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第一步,进游戏的GameData目录里把Texture.vac这个文件复制出来
第二步,把复制出来的Texture.vac文件直接拖到CM3DExtracto上面,自动开始解包
第三步,解包完成之后,见到一个叫Texture的文件夹,然后把解码补丁里的PNG文件扔进Texture
第四步,把Texture这个文件夹直接拖放到CM3DExtracto上面,自动开始封包
第五步,会自动生成一个Texture.vac.old的文件,这是原文件的备份...封好的文件叫Texture.vac
第六步,把封好的Texture.vac和MODEL.VCE一起扔到游戏的GameData文件夹里,完成
最后对于目前解码补丁的说明,只修改了一个皮肤的解码...所以很多人就会问,为什么没有效果,解码补丁只对皮肤的第一行的最后一个有效
这里的MODEL.VCE怎么凭空出现
我有在GAMEDATA里见到 可是要怎么用啊
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