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本帖最后由 邪~枫少 于 2011-4-30 14:42 编辑
第一步,进游戏的GameData目录里把Texture.vac这个文件复制出来
第二步,把复制出来的Texture.vac文件直接拖到CM3DExtracto上面,自动开始解包
第三步,解包完成之后,见到一个叫Texture的文件夹,然后把解码补丁里的PNG文件扔进Texture(PNG文件在哪?)
第四步,把Texture这个文件夹直接拖放到CM3DExtracto上面,自动开始封包
第五步,会自动生成一个Texture.vac.old的文件,这是原文件的备份...封好的文件叫Texture.vac
第六步,把封好的Texture.vac和Model.vac一起扔到游戏的GameData文件夹里,完成
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