作者:巴士速攻-小五 来源:forum.tgbus.com
欢迎各网站、媒体以各种形式转载,转载请写明出处 游戏名称: | 烈焰同盟 | 游戏原名: | ブレイズ・ユニオン | 对应平台: | PSP | 游戏类型: | SLG | 游戏版本: | 日版 | 发售日期: | 10/05/27 | 游戏容量: | 555M | 运行系统: | 550GEND3 | 发行厂商: | Atlus | 官网网站: | 点击进入 | 本文一些地方经过后期修改,红字处就是改过的地方,与原来的说明同样有效。
系统介绍:
(以下部分系统介绍摘自速攻番茄的评测:http://forum.tgbus.com/viewthread.php?tid=1113092&extra=page%3D1%26amp%3Bfilter%3Dtype%26amp%3Btypeid%3D171
一些不明确的地方有修改......)
战斗准备部分:
①确认胜利与失败条件,一定要确认清楚,不要不明不白就死了 ②选择出战人物,此时按下左键会进入装备选择画面,右键进入士气回复画面,正方进入配置确认画面,三角进入人物状态画面 拓展:装备选择
在装备选择画面可以给人物装备上物品,每个装备都有着各自的特殊效果,而MAP表示此物品的耐久度。人物每经过一场战斗身上的装备耐久会-1,减到0后就消失了。人物身上有装备物品时是不能换装其他物品的。按下方块键可以确认物品具体能力。
拓展:士气回复
本作中所谓的士气=人物HP,如果战前某个人物的士气过低的话最好回复一下,在士气回复画面可以用物品来回复士气。注意物品用掉以后就会消失,所以用回复士气专用的奖牌就好,用其他太浪费了。
拓展:配置确认
是不是很多人都习惯按顺序来选择参战人物?其实你可以通过改变选择顺序来决定人物的初始位置的,在移动力宝贵的本作中,最好先看下敌人的配置再决定自己队伍的位置,这样会让战斗顺利不少。
拓展:人物状态
查看人物状态也是很重要的,下面来简要介绍下人物的各种属性 左边部分的图标,由上到下分别表示:
人物攻击属性——剑、矛、斧、弓、杖等
联盟类型——与角色的性别有关,分为交叉(男)与十字(女)两种
体型——与某些技能和特殊效果相关,S体型的角色最大兵数为8,L型为4
移动类型——一般有骑马、步行、飞行等
胜率——见文思意
士气——左边是当前值,右边是最大值
右边部分
装备——人物当前装备与剩余耐久度
LV——地球人都懂
GEN.——防御力,决定受到突击攻击、卡片技时的伤害以及是否受特殊效果影响等
ATK.——攻击力,决定白兵战时的攻击力,该数值越高战斗时敌人的数量减少得越快
TEC.——技巧,决定突击攻击、卡片技时的伤害以及特殊效果是否发动成功等,应该也影响角色进入战斗后初始必杀槽的数值 LUK.——主要影响强攻击出现频率与暴击出现率,且消灭身上带有物品的敌人时,己方角色LUK>敌方时此物品会掉落
EXP.——当前经验值
下边的各种圈圈叉叉的就是人物的特性了,圆圈代表有利,叉代表不利,选择有利的状况来战斗是本作的基本战斗思路 角色能力是用大小星星表示的,每当小星涨满一排后大星+1。基本上游戏里各种判定都是通过大星来的,比如卡片的威力和效果判定多有TEC+2-GEN等。
③选择卡片,右边有显示出可选择的最大张数,按下select可以对卡片进行排序,三角查看卡片信息,正方返回人物选择画面
拓展:卡片信息
一般说来,一张卡片会包含以下信息
右上角是卡名,左上角是技能名
卡片图案下边的文字是对卡片技能效果的说明
POWER代表着卡片对敌人可造成的基本士气伤害
MOVE代表着此卡片提供的行动步数
ACE代表着何种攻击属性的人物展开攻击时才满足技能发动条件
右下角的方框内是对卡片技能特性的进一步说明
④选好卡片以后选择ok就可以开始战斗了
行军部分
①基本战斗流程
选择卡片→移动→战斗→(移动)回合结束
②如何移动?
将光标移到人物上按下圆圈,之后按十字键移动即可,注意在再次按下圈圈之前都是可以按叉键取消的。由于本作随处可能有隐藏道具存在,一步一步往前走是个探宝的好办法(当然,以下小五会标出每关中发现的道具位置)。
拓展:地形
移动光标的时候,看到右下角不断变动的地形了么?那可是能对战斗产生大影响的因素,请尽量避免将人物移动到对其不利的地形里。另外,地形也会左右人物的移动,后期甚至会出现伤害地形哦。
拓展:天候与回合数
请注意中下的天候与回合数,战斗中的时间是会随着回合数的增加而改变的。天候分为noon、evening与night,不同的时间段会有不同的影响,请务必随时确认好。要注意战场上要是有两支以上的敌人时,他们每个势力行动一次都要加1回合,要拿MVP里的能力奖励最好集中先击破其中一支为上。
拓展:特殊场所
战场中会常常出现各种城市、集落与小屋,移动过去的话会发生各种事件,有时还能得到物品哦。
③如何战斗?
首先你要将人物移动到敌人旁边,之后按下正方就能选择攻击对象了,再按下圆圈即开始攻击。有关攻击的内容将会在下面讲到。
④如何结束回合?
光标能自由移动的时候,按下L键打开菜单,第一项便是。
战斗部分
①如何判定输赢?
战斗分为两部分,分别是对战阶段与结算阶段。进入战斗时,你可以在战斗人物的附近看到剩余兵力与主将耐力槽(那条细长的黄条),哪方的耐力槽先变为0就算是输了。而耐力槽必须是在只剩下主将一人的时候才开始减少的,所以战斗的基本思路就是削减敌人的兵力,让对方的耐力槽先变为0。当然,要达到这个目的有很多方法,如何达成目的便是本作的战略之处。
拓展:攻击属性相克
寻找对自己有利的对手,是最基本的思想。本作也存在这种相克设定且贯穿整个游戏,具体来说,有两个相克循环,分别是:斧克矛,矛克剑,剑克斧;斧矛剑克弓,弓克杖,杖克斧矛剑。
衡量攻击力的高低可以看战斗中显示的标志,一共有以下九种: 有一种特殊的情况可以无视相克关系影响攻击力大小,那就是得意属性。很多单位都有自己得意的作战环境,比如骑士的架桥得意、暗杀者的夜间得意等。满足这个条件时单位的攻击力如果低于第七级,战斗时就会固定在第七级上,可以说有这个优势那对于克自己的兵种都很有一拼了。
拓展:突击与反击
在战斗中,先攻方称为突击方,后攻方称为反击方。一般来说,突击方是比反击方有优势的。其中要特别注意使弓的兵种,他们不会被反击但也不能反击,所以最好不要让他们被攻击,要留下移动力以便联盟攻击后移开他们。
拓展:战斗指令
与传统的SLG不同,本作开始战斗后玩家并不是就呆在这里观看战斗。在战斗中,你需要根据战况选择不同的战斗指令。战斗指令分为两种,分别是左键消极战斗(Passive)与右键积极战斗(Aggressive),只要一直按着就会有效果。其中,消极战斗会使攻击力下降不过上方的必杀槽会增长,积极战斗则反之。 敌方也是有必杀槽的,但是和我方有些不一样,具体表现在: 敌方必杀槽有**,是完全随时间的经过二上涨的。 LV1时攻击力普通,不发动攻击属性效果。 LV2时攻击等级+1,发动攻击属性效果。 LV3时攻击等级+2(等于说处在得意状态下的敌军会直接升到九级的最高攻击力,非常危险),不发动攻击属性效果,如果此时必杀能够发动,则不论结果如何会立即发动。 而我方必杀槽只有在Aggressive时才会发动属性攻击效果,这就影响着一些战术的展开,比如: 两队剑士对砍,由于攻击属性为雷,剑士自身又带雷无效的技能,我方Aggressive时是完全无法对敌人造成伤害的,反而此时不做任何动作,只要等敌方必杀槽进入LV2发动攻击属性效果,那他们就对我们攻击无效了,可以尽情虐之。然则要是实力相差太大让他们的必杀槽进入LV3,那就有被无属性的最高攻击力瞬间秒杀的危险。 剩下的一些关于必杀槽的知识有: 敌方单位战败后必杀槽保留给下一只部队,但胜利后必杀槽清空。 是用持续性必杀时攻击力不会增加。
拓展:暴击
突击的时候,有时会出现暴击,具体表现为敌人的主将被直接**,其他小兵会停止攻击一段时间。被暴击的一方是不能发动技能的,攻击力也会被大大削弱。对于我方来说,被暴击以后也不能发出战斗指令。
②联盟攻击是指?
联盟攻击是本作最具特色的一个系统,在本作中,玩家每个回合只能攻击一次,为了提高战斗效率,我们便需要联盟攻击。之前不是提到个联盟类型么,现在就是要用上的时候了。在攻击的时候,根据联盟类型的不同,角色会出现一个联盟范围,所有在此范围内的己方单位都会加入到战斗中。这样一来,攻击一次便能战斗很多场,这样就能更有效率地消灭敌兵了。当然了,这个系统对于敌方来说也是适用的,所以在攻击前请务必先将己方单位的位置设置妥当,要是不小心将士气低的单位也卷入战斗那就麻烦了。
③如何发动技能?
首先,做出攻击行动的单位要满足技能发动的条件——注意是发起攻击的单位,只有联盟单位满足条件是不能发动技能的。这之后,在战斗中将必杀槽蓄满以后,便可以按正方发动技能了。技能分为两种——瞬间技能与持续技能,瞬间技能需要按住正方再蓄满一次发动槽以后松开正方来发动,持续技能只要按住正方便能在必杀槽消耗完之前一直有效。注意,不管是那种发动方法,只要在途中松开了就会中断。
拓展:强攻击
也许你会发现在攻击过程中人物有时会大喊一声接着来个强有力的敲击,这便是强攻击。强攻击的攻击效果其实不明显,不过如果你在发动瞬间技能的途中被强攻击了,那么这次发动就会被中断。
④单位的消灭
每个单位的士气就相当于此单位的HP,一旦变为0就会被消灭。每场战斗以后都会对失败方进行一次士气伤害结算,主要是以各种倍率乘上卡片的基本士气伤害。具体来讲,每存活一个士兵倍率+8%(指S型,L型应该是16%),队长生存+40%,双方ATK每差一颗大星,会增加/减少相差的数量*10%,另外一些特殊效果的卡片有利于加成,例如成功偷盗+20%。对于战败方来说,可以依靠地形影响来降低伤害(当然要是雪地那样的渣地形就惨了,反而要增加),在自己得意情况下万一战败,那么也会相应减少一些伤害。在削减敌人的士气的时候,也要注意己方单位的士气值。
拓展:卡片升级
如果能对敌方士气造成伤害的话,就能提升本回合所选卡片的基础士气伤害。
战后结算
①MVP
战斗胜利以后,战斗胜利数比较多的人物会成为MVP,最大士气值增加300。如果所用的回合数不超过一定的数值,人物还会有某项能力值+1的奖励。想着重培养某一人物的话就多让他成为MVP吧。
②道具回收
消灭敌人后对方留下的道具如果在结束时仍然留在场上,胜利后会自动进行回收。
攻略部分 CHAPTER1 希望の名の下に
第一话:義賊团参上!
物品:*图中红色标记处即为物品所在地,鉴于访问获得物品也是一个原理,故统一写在“拾获”类里。掉落物的括号是敌将名称,一些杂兵有装备的小五可能记不住他具体叫啥,故只写“贼头”之类,见谅。最后本游戏中物品繁多,且有许多不能同时获得,本攻略只标明这周目里小五找到的那些。
拾获:プロテイモ
掉落:ハイパ—リング (ノルン) 游戏第一关,我们的对手是个面瘫无良商人诺伦(ノルン)。本关还不能使用Union等战术,只能一个一个慢慢打。我方人员里西斯吉亚(シスキア,敢更绕口点么)占了地形优势+穿着完全抗突击的装备,呈完全无敌态势;男主加洛特(ガ—ロツ ト)武器克那3个杂兵,想快速过关的话可以利用他POW+25%的装备特性做掉他们,不过打BOSS就差点了。鉴于这男的一出来就是LV3,这里可以乘机多练练女主,顺便可以习惯一下她攻击后可移动的新特性。
物品方面右下方有个芋头,加洛特作为一个骑士可以直接穿越杂兵去捡。本作中食物类物品不再是一次增加一颗大星的能力了,并且打过几关后会变质,一有机会最好尽快吃掉。BOSS的LUK两星,想要他装备的话请用女主杀之。前作中如果不及时将敌将的道具打落的话,此人下次出现可能就不会携带新的装备,推测本作也是这样。本文中敌将所带物品均以携带的是最新装备为前提。
第二话:テンガロンの女
物品:
拾获:白山羊のミルク
掉落:小勋章(メダリオン)*3
铁のチヨ—カ—(セリカ) 奸商落跑时还不忘留下一些杂兵拖延时间,可惜这群人实力太差,与经验值没什么两样。本关第一个回合我方必杀槽可用,敌方行动时敌必杀槽出现。第一回合行动结束后,塞利卡(セリカ)带着一个斧兵从左上角出现,说是来夹击我们的,不过这距离就远了点......于是被一对男女嘲笑了。她的武器是斧,从相克上来讲把西斯吉亚移过去打比较好,男主缩一点骗骗右边几个杂兵的反击就行了。 这话囧死我了...... 击败塞利卡后,她会带着那个斧兵一起跑路,清理掉剩下的敌人便可过关。访问右下的房子可获得加能力的羊奶,不要忘了。
第三话:傭兵团对義賊团
物品:
拾获:无
掉落:斬鉄剣(デイヴイド) 开始就看到佣兵众挤在桥上,随便凑合着打一下,提乌德(デイヴイド)大叔会带他那群小弟杀出来。第二个回合我方援军吉农(ジエノン,职业剑士)登场,最重要的是他带来了本系列的灵魂系统——Union。之后大致上有以下两种战术:
A.稳健型:慢慢用Union把一干杂兵和大叔(俩男人LUK都低,要斬鉄剣的记得用女主最后一击)推掉,最后消灭右边的奸商过关。
B.无双型:无视一干傭兵,加洛特利用特性开到桥上,利用架桥得意直接打掉大叔(佣兵团全员撤退)甚至不惹大叔直接把诺伦做掉,不过斬鉄剣估计肯定是无望了。
第四话:大人達のル—ル
物品:
拾获:宝の地図
勇者パツジ
掉落:小勋章*4
リウエンジヤ—(デイヴイド) 本来众人绑了奸商准备追回他的非法所得,不想大叔表示给了钱自己的工资就没着落,一箭把胖子射死。加洛特见状十分愤怒,率领义贼团与提乌德火拼。开始时攻击正面的骑士可以联携出4个敌兵,效率很高,不过这里头包括三个斧男,加洛特最好先靠边站下。第二回合援军梅迪优提(メデユ—テ,斧使)从右下角登场,此后我们便可以使用卡片技了,主要系统全部解封。斧姐的能力很高,不过这关打完并不会立即入队,用不用她请自行决定。
我方必杀解封固然是好事,问题在于敌人也是这样,更杯具的是佣兵大叔的卡片是烦人的装备破坏,我们那些个极品被他爆掉一两个就不划算了。应对方法有:找人和他单挑,在他攒够必杀前灭之;攻击杂兵把他连携进来,由于武器类型不对他便开不了必杀了。至于大叔身上那把复仇者,嫌碍事的话可以用女主的专用卡偷了,否则打掉也是一样的效果。
大叔眼见不敌,很识相的开溜了。御姐觉得加洛特太有勇无谋,并提示众人可以抄小道追击之。此时我们的男主被人说到痛处,很M的开始反省......现在倒还是个好青年,我且看你以后怎么变成焰帝......
第五话:決戦!デイヴイド
物品:
拾获:癒しのハ—ブ
掉落:小勋章*1
真·斬鉄剣(デイヴイド) 提乌德大叔郁闷了一天,看到一干主角恭候他的时候不禁愈发郁闷。虽然他是没什么战意,但是为了剧情发展我们依然要送他上路。本关没有分支和援军,且敌方就剩几个士气都不满的残兵败将,拾取下方的物品后直接消灭大叔过关。
战后贵族威鲁曼(ヴエルマン)出现,表示愿意雇下义贼团全员,并提供改变帝国**局面的力量,加洛特表示愿意和他谈谈看。
第六话:力をこの手に
前半:
物品:
拾获:无
掉落:羽根付きサンダル(贼头) 本关的作战目的是守护地图中央的威鲁曼,虽然没有BOSS,但任何敌人一和他接触就GAME OVER。敌人用的卡片附带行动迟缓的异常状态,中后每回合只能移动一格,如果速杀困难的话用圣杖那张卡可以防御。
战斗一开始用几个人堵住路口就行,第二回合梅迪优提从右上角登场,此时一口气杀下去也不迟。把左下角的盗贼老大击倒后前半部分结束,注意丫那LUK非常高,他的装备只能用卡片技偷过来。
后半:
物品:
拾获:オ—ガニウム
掉落:スイ—トキヤンデイ(セリカ) 塞利卡领着一帮人来给老大(大叔)报仇,看来是缠上加洛特了。后半开始时全卡片恢复为可用状态,此时敌人比较分散,把下方的几个杂兵清理一下,等山上的塞利卡跑下来再集中料理之。注意她的特性是荒野得意,攻击力比较高,利用相克关系堵住她后找个闲人(多半是男主)去拿新增的拾取物便可。
威鲁曼表示要借义贼团的武力巩固自己帝国内的地位,最后达到改变帝国现状(倾覆政权......)的目的。加洛特看来早有此意,两人一拍即合,遂成一对基友。
CHAPTER2 **する帝国に差す光
第七话:フレアヴエルク上洛
前半:
物品:
拾获:黑曜石
掉落:ベルトポ—チ(贼头) 一行人的第一个任务是护卫威叔去首都,不过没走几步就遇到小贼打劫。前半部分比较简单,收拾掉面前这些杂兵即可。敌方一些斧兵有荒野得意的能力,不过GEN比较低,用剑系魔法一击能**一片。要注意的一是顺路把黑曜石拿了(初始一个杂兵站立的地方),二是贼头LUK依然很高,需要开个卡片技偷他装备,另外女主的装备到这关应该没有了,小心被敌兵突击受到大伤害。
刚消灭这些不幸的山贼,塞利卡又跑来报仇,我说这频率也太高了点吧......
后半:
物品:
拾获:同前半
掉落:丈夫な長靴(セリカ) 虽然这妹子带了一帮人来,但是全挤在一条小道上压根施展不开,当然我们也是这样的,这仗打得就比较郁闷。这里直接慢慢推过去过关就行了,最后面空着的四格压根啥都没有,完全是骗人的。 赶跑纠缠不休的女流氓,布隆基亚的现任皇帝索鲁提艾(ソルテイエ)悍然登场。虽然此人面相凶恶出言不逊,还找了个御姐当亲卫队,不过现在还不到正面和他对抗的时候,众人只得能忍便忍。
第八话:駆けてきた姉妹
前半:
物品:
拾获:きらきら金貨
帝国兵法書地ノ卷
帝国兵法書天ノ卷
カチユ—シヤ
ロ—プ
ある少女の日記
教团のコイン
オ—ガニウム→オ—ガブレ—ド
黑曜石→ブラツクブランド
掉落:サラマンドラ(刺客) 由于受盗贼袭击,众人到达王都时已是深夜。不想加洛特未来的亲卫队长鲁西爱娜(ルシエナ)跑来求援,说是突然遭到刺客袭击,妹妹艾依姬娜(アイギナ)为了争取时间在和刺客战斗。连自己亲卫队都不救那才天理难容,男主不顾威叔的反对马上领人冲了出去。
本关一开始艾依姬娜就被人围上,士气大概只够撑个两三回合。迅速把路上的敌人清理掉,打掉艾姐上方的刺客,最后把一名强点的队员放在她的上方第二格(因为一临接就完成任务了)。由于本关物品极多,只靠后半段不一定能收完,所以这里可以趁机先拿一部分,包括刺客身上的サラマンドラ和那格的教团硬币等。觉得差不多的时候随便拉个人站在艾姐旁边即可。
后半:
物品:
拾获:同前半
掉落:ア—リ—ドライウ(ジルヴァ) 刚击退这批刺客,暗杀队长希鲁瓦(ジルヴァ)却亲自带人增援,话说日后焰帝部队里的干将今晚很到了几个......本关固定夜晚的特性太适合队长发挥了,让她先出手可谓谁挡杀谁,说不定一排人就这样给团灭掉。建议先消灭她身边两只人鱼,在我方回合里利用西斯吉亚发起Union人海战术,打完以后一击脱离。派不上用场的人可以去收集一下刚才漏了的物品,之后把队长击退本关结束。
获救的二人对众人表示感谢,原来自她们的养父阿鲁贝鲁特伯爵去世后,二人就开始遭到刺客袭击。威叔决定让她们加入自己的私兵团,交换条件是他成为二人的监护人,伯爵的领地也就暂时由他支配(**真伟大......)。
第九话:戰士と狂気
物品:
拾获:ビツグ·フツ ト(男)或ゼぺ狐皮のコート(女)
メイメルの花束
トラツプ
流砂のオ—ブ(男)或マーメイドフィン(女)
エレミナミント
四葉のクロ—バ—
帝国兵法书人ノ巻
掉落:小勋章*7
魔枪ブラシエンド(レオン)
众人按预定围观......视察边境部队训练的状况,一到就看见黑骑士里昂(レオン,素颜倒还可以)要私刑处分犯错的士兵。加洛特出言相劝却被里昂嘲笑是贵族养的狗,两方一言不合便开始进行“模拟战”。
这一战充分体现了地形优势对兵种的影响。对方不愧是精锐部队,虽然个个训练过度士气不满,但是身上带满了勋章,他们几乎都站在对自己有利的地形上,易守难攻。而我方这里有桥有荒地,适当分配队伍以发挥最大战斗力吧。虽然骑士不适合森林作战,但小李子貌似不会移动,别想把他引到森林里杀掉,还是清完杂兵人海战术的好。另外本关物品也不少,留两张移动力高的卡搜刮吧。 这关初始位置附近的两个民居用男女角色访问的时候会得到不同物品,不能同时获得。晚**问右方的民居可以获得帝国兵法书人ノ巻。 “模拟战”完后,里昂之妹艾蕾娜(エレナ,终于有萌萝莉了,内牛满面)向大家道歉,解释说里昂自双亲被皇帝杀掉、自己被调到边境后就开始自闭,加洛特顿感其命运与自己相似。此时小李子突然跑出来,看到这一幕自然非常不爽,撂下话说要辞官就跑掉了。
CHAPTER3 戦ら、という意味 这章开始居然能选择任务了,需要完成这些支线来推动流程发展。本章会出现八个任务,不过我们完成五个之后就会强制进入第四章。
一开始可选的任务有以下四个:
难度☆ 夜盗を追え
难度☆ 贵族の心,そして。
难度☆☆ 奪う者、奪われる者
难度☆☆ 大切な物は何処
完成其中两个后,又会出现以下四个:
难度☆☆ 輸送船襲擊作戦
难度☆☆ 庇護の対価
难度☆☆☆ 変わり者、募集中
难度☆☆☆ 帝国の生み出したモノ
难度☆ 夜盗を追え
前半:
物品:
拾获:清竜のコイン
掉落:无
接到威叔的委托,私兵团开始了夜间保安业务。不想遇到的夜盗竟敢和加洛特称兄道弟,好青年顿时怒从心头起,立马就要杀人。上半部分的敌人都是些杂兵,轻松处理。
中部:
物品:
拾获:ダウジングロツド
賢者の石
掉落:凶刃ベルセルク(セリカ)
一干小贼仓皇逃跑,正要追赶之时却不幸遇到了塞利卡同志。仇人(单方面)相见,分外眼红,一场乱战不可避免。有脸武将毕竟比普通的盗贼强点,不过配置还是几关之前的水准,想战我们远远是不够的啊!直接越货杀人便可。
这里让一名队员装备“宝の地図”后前往塞利卡右方两格的空地,可以拿到“賢者の石”。
后半:
物品:
拾获:同前部分
掉落:无
最近的年轻人是不是夜生活过多了,脑子有点不灵光......一班夜盗居然纠结了同党又跑来找加洛特的麻烦,看来只好满足他们的受虐心理了。右上方的馆中可以找到白老虎拜夫(バイフ—,攻击类型剑),据说它是来找魔道书的,听说威叔家里有个图书馆,二话不说就加入了。全灭上方一帮小贼后过关。
难度☆ 贵族の心,そして。
初期:
物品:
拾获:モヴモヴの実
ブリザ—ド(战术卡)
掉落:无
地图全开后:
物品:
拾获:千年雪
フオ—スアツプル
掉落:ワ—プシユ—ズ(山贼团长·右上)
ヒヅメシユ—ズ(山贼团长·左上)
ドラゴンブ—ツ(山贼团长·左下) 威叔说要去雪山救自己的友人,不过口气倒很奇怪。初期地图上只有几个小屋,调查其中一些会开启新的道路并出现山贼(图中蓝色标记处)。其配置为:右上角——魔女*3,暗杀者*2;左上角——剑士*3,斧使*2;左下角——剑士*1,斧使*1,暗杀者*2,这些盗贼团只要击破团长就会全员撤退。其中右上和左下两个山贼团长LUK高些,身上装备需要西斯吉亚想点办法,剩下的请随意料理之。实在觉得难打可以用刚收的拜夫,他特性雪道雪原得意......我是没用他,因为不萌......
左右上角的地形为雪原,步行单位在此地型上每回合只能前进一格,再加上此地图一到晚上便会有暴雪降临,停留在雪道和雪原上的所有单位都会受到士气伤害,最好合理安排用来杀敌和探索的卡片,并保证下雪时单位能停留在安全的地方。进入右上角的小屋就可以就出目标,任务完成。
威叔和“友人”见面后,第一件事居然是问行李都完好没有。原来威叔为了强化加洛特的私兵团,私下和此人交易了超大量**,但考虑到说是走私众人会拒绝出击,就说来是救朋友的。虽然知道威叔没有错,好青年加洛特还是十分受伤。
难度☆☆ 奪う者、奪われる者
物品:
拾获:勇者パツジ→虫カゴ
メイメルの花束→メイメルのポプリ
ビ—ズ
ボロ布
開かずのカバン
シルパ—パツジ
掉落:くるみバツシ(贼头)
私兵团接到贵族的支援请求,内容是抵御镇外盗贼的侵犯。众人正聊天时突然有人放火,之后大批盗贼出现(这次的贼头声音明显是个正太......年纪轻轻怎么就出来做贼)。这次任务的失败条件之一是民居全部破坏,而地图上布满了纯纯欲动的斧男,一看就是冲民居去的。就小五的攻略顺序来讲右边两个民居可以换到物品,最好优先保护之,找人直接站在上面就安全了。
防御巩固了以后,可以着手把这帮纵火犯赶回老家去。首先敌人是分两队的,中央的两个弓箭手是队长,每击破一个就有一部分敌人会撤退,这里要注意的是中央广场有两个物品,其中一个正好就在右边队长的脚下,想拿全的话还请先优先处理掉他。敌方全员撤退后众人发现贵族已是人去楼空,加洛特遂决定自己保护这个小城,率军直捣山贼老窝。
それぞれの事情
前半:
物品:
拾获:どくまむし
掉落:クマのぬいぐるみ(盗贼)
盗贼利用逃走领主的城堡展开笼城战,众人商议下决定采用闪电战法,首先需要占领面前的第一砦。在窝成一团的敌人旁边有一台投石器,只要进攻方把它Union进来便可发动,效果是免费消灭对方一名士兵。这里除了拿取道具外还要注意加洛特和森林八字不合,最好还是别误入林中,免得白白吃亏。
中部:
物品:
拾获:同前部
掉落:プロンズシ—ルド(盗贼)
闪电战初见效果,接下来要攻占第二砦。这里敌人分布分散了一点,能快速消灭右方一排杂兵也就离胜利不远了。
连下两城后加洛特收容了大量盗贼家眷,心里不免有些困惑。另一方面盗贼众以为自己家眷被杀光了,倾巢而出死守最后一道防线。
后半:
物品:
拾获:スウイ—トベリ—
掉落:ガトリングボウ(盗贼团长)
这盗贼头子不好好站在得意地形上,非要死守那个城池,搞得自己战斗力也打了个折扣。第三砦这里空间很小,情况也比较复杂,好在敌人还是老样子,用攻击力高的卡片强攻还是很轻松的。
消灭这批盗贼后众人了解到他们是受不了贵族的压迫,为了生计才袭击镇子的。但是这样并不能消灭他们杀人放火的罪过,加洛特亲手手刃贼头后,更决心要为众人的后代不再沦为盗贼而奋斗。
难度☆☆ 輸送船襲擊作戦
物品:
拾获:キラ—ビ—の巢
チカラダケ
外つ国のコイン
錆ぴた鎖
掉落:ルビ—スタツフ(輸送队长)
ラツキ—ブル—ム(パメラ)
威叔的政敌纠集一批给皇帝输送贿赂的船队,大叔觉得这是个把对手拉下马的好机会,于是这杀人灭口的活儿就落到我们头上了。进入战场后马上出现大群敌兵,且Sting的吉祥物魔女帕梅拉(パメラ)在右方森林中现身,声称船里的东西是她的,先到先得。虽然来了个搅局的,不过消灭全部敌人的目的还是没变。本关建议从右方开始攻略,理由见下面帕梅拉的收法。敌人虽然看起来多,但消灭两个血多点的队长后就自然消失了。
全灭证人后,调查船内后居然发现里面全是人鱼的尸体,惨不忍睹。这时斥候回报说发现了幸存者,没想到出现的是一个满身酒臭的醉鬼人鱼斯蕾普(スレイプ)。事态发展到这个样子,她已经没有回去的地方了,加洛特便将她收容进了私兵团。
这关的帕梅拉是个隐藏人物,这里说一下关于她加入条件的实验结果:
A.小P里要有一个《公主同盟》的存档。这个是官方说的,至于多少进度应该不是问题。
B.直接攻击上方的输送队长后会发生剧情,帕梅拉咒文咏唱完毕去了船内,以后也就没有出现了,估计精神上受了打击,收得失败。
C.在攻击输送队长前先偷到帕梅拉的武器(没仔细研究。个人估计不用,主要是偷了不仅可以放仓库里吃灰,她加入时还会带新的装备来),再把她打到撤退,过关后剧情完后她会跑出来要求入队,理由是要近距离观察人鱼(那啥您控公主联盟的萝莉人鱼也就算了,这醉鬼人鱼您也控么).....
(感谢玩友DRAGONyao提醒)帕梅拉有个不会被偷东西的特性,但是当时偷没有注意,只是回头看仓库里以后没有这件装备,而她装的却又不是那把幸运扫帚了。估计这里要把队员的LUK堆到5以上直接打出这件装备来,或者用战斗中LUK增加(塞利卡那张卡)估计也行。
有人反映即使击败帕梅拉后她也没有加入,这可能是王女联盟的存档系统不对,例如5.50D2系统下存的档可能在D3就不行,出现这种情况的可以去网上下一个联动存档。
难度☆☆ 庇護の対価
物品:
拾获:ココリの実
トゼウ
ウポラ像
麦わら帽子
掉落:小勋章*5
ミ—テイア(民兵)
モ—ニングドレス(民兵)
威叔从艾依姬娜二人手中接管了阿鲁贝鲁特伯爵的封地,派私兵团一行人去做例行收税的工作。大家义贼当惯了,对这种工作很是别扭,此时出现大批民兵包围了私兵团,说是不承认阿鲁贝鲁特伯爵以外的领主,打着独立自治的旗号不由分说就杀了过来。
这批的民兵分为两队,分别是上方的女武神和下方的弓箭手。由于弓箭手白天得意且带着复活的战术卡,白天与他们交战十分危险,此时直接攻击女武神队即可。这关水里有两个物品,推荐带人鱼出场。
解除了民兵的武装,大家感到这群人是被煽动的,其中还夹杂有战斗力高的正规军,肯定是什么人在暗中指使。加洛特当然不会原谅这种利用一般人的行为,率领私兵团直扑民兵司令部。
扇げば摇れる麦の穗
前半:
物品:
拾获:アイテム図鑑
千年雪→アイスジヤベリン
アクエリアス
掉落:无
民兵占领了领主之馆作为司令部,加洛特拜托大家尽量不要伤害平民。虽然这话说起来容易做起来难,但此时也不得不尽量去做了。
这关我方被分成了两个部分,而占领中央女武神那里的领主之馆便可过关。两方人马都可以拿到物品,除了关系到EXTRA开启的道具图鉴外,敌人脚下还有隐藏的道具,不要忘了回收。
后半:
物品:
拾获:同前半
掉落:アイアンヘルム(インザ—ギ)
眼见司令部被占领,民兵们却还不肯投降。此时鲁西爱娜挺身而出,以领主之女的名义保证税收会用在城市的发展上,这才使众人放下了武器。煽动领民**的阴谋失败,肯定有人就坐不住了,而他就是佣兵头子因扎吉(インザ—ギ),不过这家伙上面好像还有指使者,只好抓住他问个清楚了。
因扎吉这人属于很弱又没有特点的那一类,但他战术卡会暴降我方攻击力,就算最后赢了结算的时候也影响卡片POWER,最好能发动我方卡片技打消掉。
当佣兵的能力尔尔没关系,保命的技巧够高就行了。因扎吉见事不妙溜的比谁都快,瞬间跑的没影了。虽然这次没抓到他,加洛特却在心里暗暗记住了这个人。
难度☆☆ 大切な物は何処
前半:
物品:
拾获:マントラツプ(战术卡)
ゴ—ルドパツジ
毛皮
ハイパ—ドリル
邪眼
きれンな指輪
きれンな指輪→絹織りの頭巾
掉落:フアドペンダント(セリカ)
一个叫光脚米赛尔(はだしのミゼル)的偷走了威叔重要的东西,弄得大叔十分慌张。由于他这样子十分少见,西斯吉亚遂猜测被偷是威叔的定情信物之类(汗)。为了威叔的终身大事(?),首先要找到这个神秘的米赛尔。
本关有很多民居,访问后大多能得到物品。中央水中的“きれンな指輪”需要人鱼去拿,之后直接到右下方最近的民居便可换到“絹織りの頭巾”。进入左上角或右下角民居后出现“遭遇”二个大字,结果遭遇的却是跟踪狂塞利卡,战之。注意右下角的民居遭遇时要再进入一次才能得到道具,左上角的民居则只有对话,不排除有物品交换的可能性。该做的做完之后前往右上角的城镇,米赛尔出现。
后半:
物品:
拾获:同前半
掉落:エルフインボウ(ミゼル)
还以为光脚是谁,原来就是公主同盟那赏金猎人......不过这时只是个溜的很快的小贼。他出现后会沿着新路一直往下跑,想来打完塞利卡后我方人员差不多大概都在那附近,给他来个欢迎大会吧。
米赛尔辩解说近来军队幑收激增,自己只是劫富济贫而已。加洛特立即觉得心有戚戚,答应去西之森取回赃物后就放他走。
はだしのミゼル
前半:
物品:
拾获:金塊
掉落:无
到了西之森后米赛尔的手下却突然将其劫走,只好追上去了。
地图下方基本上是毒沼区域,单位进入后每回合只能移动一格且受到士气伤害。这里推荐出一个板凳队员拿下方的金塊,到手之后干脆停那别回来了。移动到蓝色标记处时米赛尔和他两个小弟出现,斧男打头+两个弓箭手,能秒掉这两个杂兵的话人鱼可以走水路直取米赛尔。
中部:
物品:
拾获:メデユ—サアイ(战术卡)
ビ—ズ→ビ—ズの腕輪
タマゴのカラ
掉落:无
依然是移动到蓝色标记处即可,注意进入刚才光脚站着的那个民居可以拿到战术卡。这回米赛尔站在森林地形上,但是我方有人进入的话他会自动出来送死。打完之后这小子居然又跑,难道还要七擒七纵不成......
后半:
物品:
拾获:ある少女の日記→メルヘン偽翼
掉落:ライトニングボウ(ミゼル)
ミラ—ジユコ—ト(子分)
疾風の弓(子分)
蓝色标记处光脚再次出现,这次他和两个手下身上都有装备,不放心的话可以直接用女主打他们全部。抓住米赛尔后威叔终于拿回了自己的东西,不过这倒不是光脚偷的,是大叔弄掉以后被他们捡回去的。不管怎么说,米赛尔行的也是义贼之事,私兵团正值缺人之时,也就顺便把他招募入队了。
难度☆☆☆ 変わり者、募集中
前半:
物品:
拾获:蒼リング
山葡萄
掉落:小勋章*3
禁忌のロザリオ(教团兵)
威叔觉得私兵团有重武轻文的倾向,遂起了组建魔法部队的想法。大家听说有个能自由操纵大范围杀伤兵器的魔术师,就跑到山里展开了搜索。不过分散兵力的做法却正合某些人之意,加洛特和艾依姬娜立即遭到了之前神生教团刺客的袭击。
本战开始时加洛特和艾依姬娜在下方,其他三人在地图右面。这里最好先把杂兵清理掉,拿完两个道具后留一名队员杀掉BOSS,剩下的人全到地图右上角去,否则等会想跑都来不及。
中部:
物品:
拾获:无
掉落:无
击退了第一批刺客,没想到他们前仆后继式的又冒出来一群。这次的敌人不知道是老金党还是信的春哥,能力一个个高的不像人类,众人只好先战略性撤退以求反击。
如果上个部分大多数人已经到了右上角,这里跑起来就非常轻松了。全员到达目标地点后任务完成。
后半:
物品:
拾获:魔水晶
掉落:小勋章*2
ジヤツクハンド(ジルヴァ)
一行人跑到集合地点,还没喘口气就被队长领人包围了,看来她料到面对老金我们只有仓皇逃窜的分。形势十分不利,面对众多敌兵大家也只能想办法杀出重围了。
第一个回合敌方全员有士气保护的效果,打不过这群人的话可以先省省,第二个回合炮姐尤蒂(ユーディ)出现,以妨碍安眠为理由向一干刺客炮击,之后敌方士气保护解除+通向希鲁瓦的道路开启,可以报这一箭之仇了。队长手上是单挑必胜的装备,不偷的话可以把她身边两只狮鹫做掉再人海解决。
好不容易打退敌军,大家无不出了一身冷汗。尤蒂听了私兵团的来意后,给出了两个条件作为加入的交换,一是就算加入也要继续大炮的研究,二是要大家找研究的素材——超稀有宝石女神之泪(ウルズ·テイア)。尤蒂告诉众人最近凡塔基尼亚王国开采出了这种宝石,而她的计划是让众人伪装成盗贼去袭击秘密越境运输的输送队。
砂漠に拾え、一滴の涙
前半:
物品:
拾获:砂の蔷薇
慈爱のコイン
ロ—プ →幻獣ヤ—デのツノ
掉落:无
虽然是杀人越货的事情,艾依姬娜却认为杀王国的人不需要有罪恶感,看来她和王国的过节很深。大家正说话的时候运输队出现了,袭击行动立刻开始。
本战一开始只有加洛特和尤蒂能动,先让他们去清了前面几个杂兵。第二回合开始其他人全力往右上角跑,因为这回合开始只要进了了战斗就会发生剧情,自动进入后半部分。
后半:
物品:
拾获:スタ—ダスト
パワ—フル—ツ
掉落:黑ネコの耳飾(输送队长)
スコ—ピオテ—ル(ジルヴァ)
眼见输送队的防线一层层被突破,正要得手之时,吉鲁瓦却带着手下从东边赶来增援,看来这输送队铁定和神生教团有关系。
吉鲁瓦出现后输送队长会仓皇从右方逃窜,让刚才跑到右上角的我方成员把目标地点堵住即可。这里拿了东西(水里那个要人鱼)后消灭输送队长可以过关,吉鲁瓦的东西可以偷,但是注意不要杀掉,关系到她以后的加入和B结局的进入。
终于击倒了逃命的输送队,尤蒂拿到了朝思暮想的女神之泪。而这时王国内务大臣阿兰泽姆(アランゼ—ム)出现,认定大家是强盗(其实就是......)便要发起攻击,多亏尤蒂把神生教团说成盗贼、假装大家是护卫输送队的佣兵才得以避免一战,看来这大臣和教团倒是没有勾结,然而此时谁都没注意到艾依姬娜对此人仇恨的目光......
难度☆☆☆ 帝国の生み出したモノ
前半:
物品:
拾获:无
掉落:小勋章*2
威叔亲临帝国西部的反乱军根据地,原意是测试反乱军与他私兵团的战力以取其高者,但反乱军大将潘多拉(パンドラ)是个禁不起挑拨的粗人,几句话没说就准备开打。眼见此人不能大用,威叔下令端了叛军老窝。
本关开始时我方被分在左右两段,加洛特和所选的第二个角色在右边,其他人在左方。分别击破左右两边的敌人后压制两个砦,中央砦就会出现。首先把中央砦旁边的敌人收拾一下,准备万全后制压之则进入本关后半段。
后半:
物品:
拾获:家族ヘの手紙
アラン人形
掉落:小勋章*2
ハチマキ(パンドラ)
フアランクス(反乱兵)
魅惑のビスチエ(砲擊手)
后半部分开始后,中央会出现大量敌军,山上的炮手夜晚以外的时段会不断对中部砦附近炮击,范围大概是左边砦边缘到右边砦过一格,范围内我方全员会受到士气伤害。此时用高攻卡片快速消灭中央挡路的敌军,一旦冲上去便安全了。如果上山以后消灭掉炮手,下回合开始大炮更会转头轰向敌军,不过范围较窄,炮击意义还不如炮手身上那件装备。
潘多拉的特性是强攻击频率激增(这点也让针对他的偷盗行动变得极难),外加手上有附加诅咒的重力混沌这张卡(这一战后可以拿到这张卡,这个杀游戏里的绝大部分东西都可以,属于逆天神技),最好清理掉附近的敌兵再来人海战术招呼他。另外圣杖守护这张卡可以完全防御强攻击和异常状态,可以对他造成大伤害。
败给私兵团后,小潘极不服气的走密道溜了。加洛特认识到潘多拉这样纯粹**不能解决根本问题,但也不能保证自己的选择一定会导出正确的结果,现在只有相信自己并照这条路走下去了,同伴们也纷纷表示了对他的支持。
CHAPTER4 预言者の瞳は何を見る 外传:懊悩の殉教者
*进入此关须完成上一章的“変わり者、募集中”(不行的话就还要加上“庇護の対価”)。
物品:
拾获:无
掉落:鋼のペルソナ(ジルヴァ)
フランベルジエ(教团兵)
コ—レムス—ツ(教团兵长)
私兵团团长不在,团员们在营舍待机聊天,一副和平景象。加洛特办事回来问起鲁西爱娜的脚伤,得知她恢复顺利,大家都很欣慰。不想此时一阵乱箭射来,吉鲁瓦竟在光天化日之下袭击私兵团总部。
本关只能出击4人,且其中两人固定为加洛特和艾依姬娜,人员比较紧张。本关初始敌人很多,推进的时候要小心,因为之后会发生剧情在地图中部出现敌增援,小队长打破围墙后出现,并告诉吉鲁瓦教团逐渐对她失去了信任,这就是最后的机会了。这批增援内容是女武神*2+魔像*6,如果战掉上方的女武神则全增援部队撤退,战掉吉鲁瓦则过关,鉴于这几个人身上都有装备,故进攻的顺序推荐为下方女武神——上方女武神——吉鲁瓦。
打退教团的进攻后,大家抓获了吉鲁瓦,不过她脑子里满是教团和任务,当然什么都没有吐露。这时教团兵的残党为了制造混乱向加洛特射了一箭,虽然他被西斯吉亚推开而没有受伤,吉鲁瓦却趁乱跑了。
第十话:終わり無き復讐
物品:
拾获:ロストマテリアル
巨獣ロコの骨
魂のるつぼ
ド派手なタ—バン
掉落:ドラゴンイ—タ—(セリカ)
ひらひらリボン(游撃兵)
アイアンヘルム(インザ—ギ)
私兵团名气越来越大,不过这样是不能满足威叔的,他要众人寻找传说中的预言者相助。本以为找人是个轻松的任务,没想到刚到目的地就碰到了塞利卡。大叔居然能有这么个负责的部下,我看他死也可以瞑目了。
本关主要战场是烦人的沙漠地形,单位进入后每回合只能移动一格,只有中间那条街道还算好点。本关一开始敌人不多,但一到途中蓝色标记处后地图下部就会出现援军,佣兵头子因扎吉(インザ—ギ)也带着一班人马来抄我们的后路(我说塞利卡你不就是佣兵么,佣兵雇别的佣兵帮忙算怎么一回事)。因扎吉的LUK很低,怎么打他那装备都是稳拿,拿厉害的卡片招呼他吧。最主要问题还是左边沙漠里塞利卡那帮人,不好好计算的话卡片数捉襟见肘,拿全道具十分困难。注意要是前面打过因扎吉并拿了他的装备的话,这里他会带着“皮のヘルメツト”出场,鉴于许多BOSS是这样,以下除非特殊情况就不再标明。
赶跑再三骚扰的跟踪狂,男主觉得随着自己势力坐大,伤害的人也越来越多,又开始愁上心头。西斯吉亚安慰了他几句,没想到加洛特精神是来了,就是多嘴说了一句“我们是朋友”......我可以理解为你发了人家的卡么?现在的男主怎么没几个不钝感的......
第十一话:試錬は屍を越えて
物品:
前半:
拾获:勇者のコイン
随机物品→ダ—クマタ—
ドラゴンキラ—(战术卡)
賢者の石+ロストマテリアル→■■■■■■
掉落:小勋章*4
妖刀夜叉(屍兵)
一干人来到“预言者”隐居的森林,结果要找的人反而自己出现了,原来是黑幕面具男尼西亚(ネシア),游戏一开始时遇到的找哥哥萝莉艾米(エミ—)居然也在。尼西亚告诉艾米和主角众在一起就能见到哥哥(终于干了件好事),萝莉就兴高采烈的和我们走了。面具男为了测试加洛特的实力配不配的上他,召唤出一大群尸兵挡路。
本关开始时就能使用连锁Union的功能了,具体效果是Union中的我方成员周围还会多出一格Union范围,可以让更多单位加入战斗。面前的一**尸兵分为两队,左边的剑士队攻击力比较高,中间拿夜叉的杂兵队长居然有4星ATK,实力不容小觑。右边的骷髅队虽然战斗力不太高,但战术卡可以附加中毒的异常状态,建议找个机会直接把上面的骷髅老大干掉了事。
地图右上角的物品和战术卡需要转移效果才能拿到,之前不知道有没有亡灵法师可以收......没有的话就只有用转移鞋了(如图)。装备此物品后人物晚上会变成转移移动,是越过一个格子瞬移的效果。另外右上角民居的妖精之村会随机要走我们一个道具,最好进去之前存个档,免得好装备被拿走。在右上角另一个村子可以换到“■■■■■■”,此物进入第六章时会自动变成“聖櫃バル—ク”或“錆櫃バル—ク”。
后半:
物品:
拾获:无
掉落:小勋章*2
言の葉の図鑑(ネシア)
击破第一阵尸兵,尼西亚的本阵就在我们面前了。此人完全不像王女联盟初见时那样**,普通方法推之即可。要注意他手里拿的是关系到通关后附加内容的图鉴,必偷之。
和加洛特战斗后,面具男觉得大家的实力在他预想之上,非常高兴。他分析现在帝国西部反乱的规模不断扩大,建议众人速速回去,说不定就有趁乱飞黄腾达的机会(你是孔明么)。
外传:天意の名の下に
*进入此关须完成上一章的“変わり者、募集中”(不行的话就还要加上“庇護の対価”)。
前半:
物品:
拾获:ドクロ石
掉落:小さな胸あて(教团兵长)
返回途中,大家发现神生教团的部队在前方集结,不过这次没看到吉鲁瓦的影子,大概又是要袭击别的什么人。尼西亚解释说神生教团是染指各种黑暗勾当、在各国背后操纵历史流向的巨大低下组织。虽然不知道他们这回的目的,但这帮人坏事做尽、妄图暗杀艾依姬娜姐妹的事实没有变,加洛特决定在他们未发现前发动突然袭击。
这次对付的只是一些杂兵,我方却可以出击6人,实际战斗两三个主力负责掉就行了。一开始加洛特、艾依姬娜和第三名队员在左边,鉴于后半部分敌人在右方,可以让他们事先向右走一点。
后半:
物品:
拾获:
掉落:ガ—ゴイルロツド(教团兵长)
这群教团兵没料到会遭突袭,三两下就溃不成军。为了防止残兵和其他部队汇合,加洛特领人追了上去,结果却发现其他教团兵浸在袭击吉鲁瓦,原来队长失败的次数过多,神生教团觉得她已经没有利用的价值了。尽管是多次暗杀过自己的人,艾依姬娜还是不能容忍教团这种用过就丢的行为,她恳求加洛特救吉鲁瓦一命。
本战开始时吉鲁瓦被杂兵包围,一回合消灭应该没有问题。这次派人靠着吉鲁瓦不会完成任务了,敌全灭过关。
西斯吉亚为受伤的吉鲁瓦包扎伤口,她却认为敌人就是敌人,对大家为什么要救她十分疑惑。爱照顾人的女主提醒她人生中不止有神生教团,还有各种各样的事物,在这一干人等的劝说下,吉鲁瓦也答应找找自己人生的意义。
CHAPTER5 堕ちたる軍旗 又是任务......比较惨的是以前没完成的现在就没有了,没收的人物估计就没机会了。 初始任务有三个:
难度☆☆ 戦士逹の休息—Girl's side—
难度☆☆☆☆ 物欲のなせる罠
难度☆☆☆☆☆ 火の粉は集い、大火へと
完成“物欲のなせる罠”或“火の粉は集い、大火へと”中的一个后剩下的那个会消失,“戦士逹の休息—Girl's side—”保留,之后新出现以下二个:
难度☆☆☆ ソルトロード
难度☆☆☆☆☆ 帝都軍事演習
此时先完成ソルトロード后还可以完成帝都軍事演習,而反过来就不行了。
难度☆☆ 戦士逹の休息—Girl's side—
前半:
物品:
拾获:コ—マカルマ(剧情获得)
掉落:无
威叔去外国出游了,私兵团的女性阵容乘机跑去街上集体购物,不过这群人里好像有几个兴趣不那么普通的家伙在......帕梅拉除了私物以外,还买到一张号称超稀有的战术卡——コ—マカルマ。大家聊得正欢之时,突然冒出几个不良青年说要一起喝茶,被斧姐一顿臭骂之后更要强行把众人“带回家”(汗)。对这样明显缺乏教育的年轻人,还是很有必要给他们上一课的。
对方是小流氓,顺利的话大概一个回合就搞定了......
中部:
物品:
拾获:无
掉落:无
几下收拾了面前的混混,他们叫着“战略性撤退”回头就跑。然而还没回过神来一旁就又窜出来个“请喝茶的”(骑马的......中世纪暴走族?),看来这再教育活动还没有结束。
这不良名字叫“其他......” 这几个家伙居然还装着践踏的战术卡(暴走族认定),不过实力太弱,斧姐一人估计能打他们仨。
后半:
物品:
拾获:无
掉落:无
几个暴走族眼见不敌,十分沮丧。正当他们准备放弃时,刚才“战略性撤退”的不良老大及时出现。老大鼓励一干兄弟不要忘了男人的底线,要用爱与勇气追求“带回家”的最高境界,还有萝莉才是正义!于是乎一帮不良全都燃了(腹筋崩坏......)。大家看到这帮人这么无厘头,连打的心情都没有了,决定干脆跑回家算了。
此时要是真的直接跑回家的话就可以过关了,但是非常不建议这样做,因为这关是有隐藏人物加入的,这里还是多陪这帮不良玩会吧。注意不良老大春哥附体,这个时候有士气保护效果,是打不死的。
附加:
物品:
拾获:无
掉落:无
正当大家往回跑的时,吟游诗人伊塔(イ—タ)出现在一群混混后面,据说是要找威武的男性做武勇传。此时老大虽然想表现的帅一点,但是无奈体味太重被腹黑诗人骂的狗血淋头。虽然和不良作战有够麻烦,但也不能放着无辜的路人不管,上吧。
其实前面的部分顺利的话,这里几个不良早就非死即伤,直接收个尾就行了。
听说众人的是最近威名大振的私兵团,伊塔便硬要跟着大家走。没想此人一到晚上就凶相毕露,变成了腹黑正太......看来私兵团已经变成各种稀有物种的集散地了。
未完见2L
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