|

楼主 |
发表于 2011-5-6 14:15:54
|
显示全部楼层
基本上只要做到以上步骤,理论上obse和游戏启动错误等问题已解决。# N p- Z# b1 r; [
PS:如果是启动“obse_loder”就黑屏闪一下退出,恭喜你……你的MOD已经造成冲突,可以准备重装了。。。。哈哈,开玩笑,除非是覆盖“meshes”和“Textures”类的尤其是非ESP类的MOD(这种貌似只能重装游戏了),不然一般只要在OBMM取消掉冲突ESP前的勾,就可以解决。4 ?5 T: e0 ]; |
另如果ESP排序错误也会导致以上跳出,请认真研究MOD排序,参考帖吧内有若干,在此不重复说明。
: U! u8 p& K, N! L; p % J+ u2 g" i; Q! V8 J9 y
; j& p# w8 _2 k$ Z2 |) _: z9 n$ h
' H$ M. m( j/ {# V. ]& a$ A( U* C9 z3 M) B
6 [4 {+ e4 x" F- s% i9 y/ ]: o: s' ^1 b$ n* }& O3 v' B
9 r$ F% R3 J ^! d2 M4 g
. Z! f% v. [2 ` G) E, X( q/ ]/ c; B5 G! l' X
! O4 V* J8 ^. K' S1 C! V8 k
---------------------------------------------------------------------------0 E8 u4 ?, `+ H7 ^: G& K+ ?, {: z2 z
就是这种情况。但是我不知道哪冲突了4 Q- }; w. P3 n1 Z
|
|