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楼主: 雨铃霖

[分享] 「Game攻略馆」〓 任 务 中 心 〓「六月三日」

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浮云 - 浮云

发表于 2011-5-27 03:27:11 | 显示全部楼层
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叫兽 - 叫兽

发表于 2011-5-27 11:22:53 | 显示全部楼层
[ 本帖最后由 roach1 于 2011-5-27 11:24 编辑 ]

 
《质量效应2》战士疯狂难度攻略心得
Mass Effect 2
 玩ME2有一段时间了, 异能,战士的疯狂难度都pass了, 突击手打了快一半, 哨兵通关1周目. 想写一点自己的心得, 希望对将要以战士这个职业挑战疯狂模式的朋友有些帮助.
首先, 我觉得战士是上述4职业里最简单而且容易上手的, 尤其是对于已经有CS和CF功底的朋友,这个优势会更加明显. 战士嘛, 顾名思义, 靠武器过日子的. 所以我的天赋配置牺牲了震荡射击, 因为我觉得这几秒的CD还是留给肾上腺冲击会更实用.
  我的天赋配置:
  强化肾上腺冲击 10
  震荡射击 0
  小队干扰弹 10
  小队火焰弹 10
  冰冻弹 0
  突击队员 10
  扭曲弹药 10
 
  这里有2点想说明一下, 第一, 备受大家推崇的小队冰冻弹我没出, 因为我觉得疯狂难度下杀敌最大的障碍是如何把敌人打到露出红血条, 等敌人露出红血条之后, 怎么虐他们都行了, 不一定非要冻住. 燃烧弹打到他们, 让他们不停的扑灭自己身上的火也能很好的起到控制作用. 第二, 队友天赋技能我之前一直在用掠夺, 因为战士相对打异能屏障的效果不好, 掠夺能对异能屏障打出双倍伤害, 但是毕竟还是要占用肾上腺的CD, 而且队友天赋技能最大的缺点是没法打出弧线, 拿异能举例, 所有的本职业技能都可以以弧线发出去来打藏在掩体里的敌人, 但是队友技能拿过来还是那样, 受掩体干扰, 所以我最后选择了扭曲弹药, 扭曲弹药增加对护甲和异能盾的伤害, 其对护甲的伤害比火焰弹低, 但是毕竟这是唯一一个能伤害异能盾的弹药技能, 我用了之后感觉效果很好. 熟悉每一关敌人的朋友甚至可以在有执政官的关卡洗个人扭曲弹, 别的关卡洗回小队扭曲弹, 毕竟拼持续性的武器伤害, 战士是最高的. 渗透者隐身寡妇暴头的确很疼, 但是毕竟也就一下一发, 但是战士在打执政官这样的boss时, 开个人扭曲弹,在肾上腺时间内用鹤嘴锄连续点射, 可以对boss打出惊人的伤害.
  武器配置: 我是黑寡妇流, 阔剑散弹枪和亡灵的高手请笑过. 步-枪: 鹤嘴锄   **LC红外线**  散弹枪: geth散弹枪   狙击: 黑寡妇   重武器...这个东西我从头到尾就用过4次.....感觉基本没多大必要,战士前4把武器就已经够猛了.
  第一次开始调查殖民地的任务用了榴弹因为武器太垃圾, 第二次地平线用了核武器, 因为我武器都不错但是没太多升过级的所以要用最猛的杀执政官, 第三次核武器打沙魔虫, 因为我不要存活时间而是要杀了它, 第四次是reaper幼体用核武器轰, 因为再不用以后都没机会用了. 有心的朋友会发现, DLC多了重武器弹药加成,如果再加上腿部10%重武器的护腿的话, 正好是重武器弹药加200%, 核弹和黑洞炮可以携带2发, 哈哈这就都拿去伺候reaper幼体了.
  疯狂难度下, 对战士构成最大威胁的2种敌人, 个人感觉是远程火箭兵和近战拿散弹枪的, 黑寡妇能有效的杀火箭炮, 一枪一个. 而且在初期对付克洛根也相当有效. 至于拿散弹枪的, 只能说有效的控制战局和敌我距离, 在他们没靠近你之前优先击杀他们.
  战士对于弹药的依赖是很强的, 所以合理的使用武器就成了制胜的关键, 大家应该也发现了, 你每捡起一个弹夹, 就会增加所有武器的子弹, 所以, 如果你拼命用一种武器而不用其他的, 那么你捡起弹夹的时候就等于浪费其他武器的子弹, 所以一定要养成记住每种武器还剩多少子弹和经常换武器的习惯. 我的打法是这样, 拿青阳指挥官为例子, 这个怪曾经让我很头疼, 有护盾, 有护甲而且数值很高. 狙击干扰, 鹤嘴锄火焰, **火焰, geth散弹枪火焰. 起手肾上腺狙击敌人头,之后上子弹换步-枪点几下立刻换回狙击再开一枪, 打的准的人, 敌人的盾基本破了, 立刻换步-枪开肾上腺点他头, 尽量一个肾上腺的CD内把护甲打下去,之后稳健的用**打死, 因为他护甲没了之后基本就是不停的给自己灭火了, 16\64的鹤嘴锄4个弹夹就能能满, **和geth散弹枪基本也是4个弹夹, 唯独黑寡妇要7个弹夹, 每个弹夹只给2发子弹, 所以要有效的配合各种枪械的使用, 灵活运用肾上腺减伤的时间跑出去捡远处尸体旁的弹夹.
  一般敌人的打法, 对我来说, 我觉得难度最大的是天蚀佣兵组合和僵尸丝巾的组合.
  天蚀比较恶心, 工程师是盾, 突击手是异能屏障, 武器总换弹药技能也能麻烦, 而且工程师还总放球球骚扰,再加上背后还有火箭炮. 我的打法: 狙击干扰, 步-枪扭曲, **散弹枪火焰.起手狙死火箭炮, 然后小心点集中火力杀突击手, **和散弹枪杀飞过来的球球, 工程师和枪兵在突击手和火箭炮都死了的情况下换步-枪干扰火焰再杀.
  丝巾加僵尸组合里, 我最怕的还是僵尸, 老老实实的全部武器开火焰, 优先杀僵尸, 丝巾留着最后杀. 打他们时切勿一直躲在掩体背后, 因为丝巾的攻击有时是穿墙的, 而且僵尸近战, 藏着也没用, 要记住不停的移动, 杀僵尸优先散弹枪 ,其次步-枪, 肾上腺能不开就不开, 这个技能是被僵尸围住时开了逃命用的. 不要舍不得子弹, 因为所有有僵尸丝巾的关卡, 除了地平线, 剩下都有相当充足的弹药, 边打边补充.等僵尸死光了, 冲过去和丝巾保持7 8米左右打, 熟悉游戏的朋友甚至可以故意靠近让丝巾用近战, 然后退后打.
  双巨人, 这个组合曾经让我很头疼. 步-枪干扰, **干扰, 剩下枪械火焰. 要记住破坏防御效率最高的永远是鹤嘴锄. 找一个在同一时间只会被一个巨人打的位置, 开了肾上腺出去强拆护盾, 在这个期间战线往后退, 等2台盾都破了之后步-枪改火焰, 开肾上腺期间暴头后步-枪点射, 见了红血换**把它打瘫痪拖延肾上腺的冷却时间, 这样打双机甲也不算很难. 切忌不要进入会被2太机甲左右围住的位置. 毕竟巨人走的慢.有超载和牵引技能的队友也可以帮忙控制一下, 毕竟红血的怪物想怎么折磨都行了.
  青阳佣兵, 这是一个100%带护盾的集团. **火焰, 剩下枪械干扰. 青阳的兵就是防御厚, 实际红血时, 基础的鹤嘴锄点4,5下就死, 不算暴头. 青阳集团个人感觉就是指挥官和拿散弹枪的比较麻烦, 因为青阳一次经常出现5,6个兵,冒险探头出去盾瞬间就破.所以带盖拉斯和米兰达吧, 超载还是很有帮助的.
  血囊佣兵. 个人认为是3大佣兵集团里最容易杀的, 都是护甲, 沃查的血量和护甲还好低. 全部枪械火焰, 步-枪随意点射了, 主要注意先杀狗, 狗血见了红就留给队友控制. 自己立刻打克洛根, 狙击打头一下换步-枪点. 我一般有血囊的关卡都带教授和jack, 克洛根血红了之后就冰冻牵引慢慢**. 只要记住这个优先顺序, 先杀狗, 然后杀靠近的克洛根, 有空的话换寡妇狙死远处的沃查就可轻松搞定.
  Geth军队.哈哈, 合成体, 全部枪支干扰把, 他们盾破了之后一枪就瘫痪, 切忌如果遇到敌人里有喷火的, 2个队员的超载要留一个暴他用. 优先杀远处的火箭炮和隐身拿散弹枪的就能轻松过关. 有一点要注意, Geth的破盾能力很强但是对实际生命的伤害不算太离谱,(最离谱的是火神机甲,我400血400多的盾. 3枪破盾,3枪就死, 这什么枪啊....)所以如果盾破之后但是没离开肾上腺状态的话还可以坚持开枪. Geth巨像, 从头到尾就出现过2次的敌人, 一次是收泰丽, 另一次是DLC任务可以基本无视. 打那个高台上的巨像,起手时所有枪械干扰, 步-枪和狙击破他的盾, 盾破之后狙击和步-枪换火焰打他护甲, 剩下2把枪杀靠近的小兵, 这关也不难
  主要注意经常上子弹, 因为枪械切换很频繁.
  收集者, 收集者先驱以及执政官. 我出扭曲弹药主要就是为了杀收集者. 恶心的兵个个都是异能盾, 实际本身的血很少, 感觉比青阳的血还少,只要盾没了根本不厉害. 执政官初次出现时在地平线, 对于全部枪械升级都不够的我来说, 最稳健的打法是远程狙击一直结束, 会很痛苦, 因为旁边还有狗仗人势的小兵, 要注意打破先驱的盾之后狙击换火焰打他护甲. 我的打法是优先杀小兵, 先驱者会用2种异能, 2个光球, 一个飞的快, 一个慢, 慢的那个相当于穿墙的火箭炮, 隔墙打你没伤害但是会把你打站起来, 所以在掩体后藏着的时候看到飞的慢的异能过来时要在掩体里移动躲避. 在最终任务时再次遇到先驱的时候, 他基本就是被秒的命运了,步-枪扭曲强行拆盾,之后上子弹换火焰,基本2个弹夹再加几枪就结束他. 执政官这个物体其实不厉害, 主要是小怪狗仗人势, 所以我的打法是牺牲队友, 在他们活着的时候尽量让他们去杀小怪. 游戏里会遇到执政官2次, 第一次在地平线, 周围没小怪, 所以就找个掩体, **火焰, 狙击和步-枪扭曲, 散弹不用. 然后和他玩捉迷藏就OK, 收集者IFF任务, 先协助队友杀小怪, 之后只要小怪死了, 队友都挂了也没事, 和执政官玩捉迷藏即可.
  邪眼, 同执政官, 所有武器火焰就行.
  蓝皮女幽灵, 这个BOSS我觉得运气成分很大, 要看她每次冲锋的落点, 冲到自己身边, 那就跑路, 冲到队友身边, 那就为队友默哀....这个任务会很耗费医疗胶, 记得每次她飞上楼然后召小怪时再复活队友们帮你杀小怪. 慢慢和她周旋保持距离还是不难打的. 除非你的散弹枪是阔剑, 否则最好不要和她拼近战. 整个疯狂难度, 我就用了医疗胶一次, 就是这里, 剩下关卡, 队友死了, 自己也基本能SOLO.
  大群的火神机甲, 第一个调查任务和一个N7任务里都会出现大量这种东西, 疯狂模式的火神是一种很矛盾的存在, 本身是机器, 但是防御不是护盾而是护甲, 我的打法是步-枪狙击火焰, **散弹干扰, 狙击暴头一枪结束, 步-枪烧护甲用, 这里要说明一点, 后期的步-枪打火神, 青阳, geth和沃查这样敌人的防御是很效率的, 所以开了肾上腺之后不要只打一个目标, 一个范围内不远的几个目标同时打, 比如火神, 打掉了一个护甲,不要继续追打, 立刻换目标烧下一个的护甲, 运气好有站在一起的话, 队友超载补上去.自己换**打躺地上的.
写了好多, 希望给喜欢战士但是还没过疯狂难度的朋友一些帮助.
  最后,个人建议, 1周目必须要打, 但是打最简单, 只要升级到30就好,shadow broker最好做了, 为了把所有队员的天赋点好, 因为shadow broker船上能洗队友天赋, 才1000Zero. 斜坡本人也要把天赋点好以备2周目开局的需要. 2周目所有隐藏任务都要做,shadow broker的任务越早做越好, 因为那个船上,每次结束一个任务去都能收到货物, 有3个隐藏的枪械升级都是那里来的.

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老湿 - 老湿

发表于 2011-5-27 18:55:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 纯白Se、 于 2011-5-27 19:06 编辑

任务完成!奖励已发放=~=   完成任务1。2
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老湿 - 老湿

发表于 2011-5-27 18:58:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 纯白Se、 于 2011-5-27 19:06 编辑

任务完成!奖励已发放=~=   完成任务2
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老湿 - 老湿

发表于 2011-5-27 23:35:48 | 显示全部楼层
玩ME2有一段时间了, 异能,战士的疯狂难度都pass了, 突击手打了快一半, 哨兵通关1周目. 想写一点自己的心得, 希望对将要以战士这个职业挑战疯狂模式的朋友有些帮助.
首先, 我觉得战士是上述4职业里最简单而且容易上手的, 尤其是对于已经有CS和CF功底的朋友,这个优势会更加明显. 战士嘛, 顾名思义, 靠武器过日子的. 所以我的天赋配置牺牲了震荡射击, 因为我觉得这几秒的CD还是留给肾上腺冲击会更实用.

  我的天赋配置:
  强化肾上腺冲击 10
  震荡射击 0
  小队干扰弹 10
  小队火焰弹 10
  冰冻弹 0
  突击队员 10
  扭曲弹药 10
 
  这里有2点想说明一下, 第一, 备受大家推崇的小队冰冻弹我没出, 因为我觉得疯狂难度下杀敌最大的障碍是如何把敌人打到露出红血条, 等敌人露出红血条之后, 怎么虐他们都行了, 不一定非要冻住. 燃烧弹打到他们, 让他们不停的扑灭自己身上的火也能很好的起到控制作用. 第二, 队友天赋技能我之前一直在用掠夺, 因为战士相对打异能屏障的效果不好, 掠夺能对异能屏障打出双倍伤害, 但是毕竟还是要占用肾上腺的CD, 而且队友天赋技能最大的缺点是没法打出弧线, 拿异能举例, 所有的本职业技能都可以以弧线发出去来打藏在掩体里的敌人, 但是队友技能拿过来还是那样, 受掩体干扰, 所以我最后选择了扭曲弹药, 扭曲弹药增加对护甲和异能盾的伤害, 其对护甲的伤害比火焰弹低, 但是毕竟这是唯一一个能伤害异能盾的弹药技能, 我用了之后感觉效果很好. 熟悉每一关敌人的朋友甚至可以在有执政官的关卡洗个人扭曲弹, 别的关卡洗回小队扭曲弹, 毕竟拼持续性的武器伤害, 战士是最高的. 渗透者隐身寡妇暴头的确很疼, 但是毕竟也就一下一发, 但是战士在打执政官这样的boss时, 开个人扭曲弹,在肾上腺时间内用鹤嘴锄连续点射, 可以对boss打出惊人的伤害.

  武器配置: 我是黑寡妇流, 阔剑散弹枪和亡灵的高手请笑过. 步-枪: 鹤嘴锄   **:DLC红外线**  散弹枪: geth散弹枪   狙击: 黑寡妇   重武器...这个东西我从头到尾就用过4次.....感觉基本没多大必要,战士前4把武器就已经够猛了.
  第一次开始调查殖民地的任务用了榴弹因为武器太垃圾, 第二次地平线用了核武器, 因为我武器都不错但是没太多升过级的所以要用最猛的杀执政官, 第三次核武器打沙魔虫, 因为我不要存活时间而是要杀了它, 第四次是reaper幼体用核武器轰, 因为再不用以后都没机会用了. 有心的朋友会发现, DLC多了重武器弹药加成,如果再加上腿部10%重武器的护腿的话, 正好是重武器弹药加200%, 核弹和黑洞炮可以携带2发, 哈哈这就都拿去伺候reaper幼体了.
  疯狂难度下, 对战士构成最大威胁的2种敌人, 个人感觉是远程火箭兵和近战拿散弹枪的, 黑寡妇能有效的杀火箭炮, 一枪一个. 而且在初期对付克洛根也相当有效. 至于拿散弹枪的, 只能说有效的控制战局和敌我距离, 在他们没靠近你之前优先击杀他们.

  战士对于弹药的依赖是很强的, 所以合理的使用武器就成了制胜的关键, 大家应该也发现了, 你每捡起一个弹夹, 就会增加所有武器的子弹, 所以, 如果你拼命用一种武器而不用其他的, 那么你捡起弹夹的时候就等于浪费其他武器的子弹, 所以一定要养成记住每种武器还剩多少子弹和经常换武器的习惯. 我的打法是这样, 拿青阳指挥官为例子, 这个怪曾经让我很头疼, 有护盾, 有护甲而且数值很高. 狙击干扰, 鹤嘴锄火焰, **火焰, geth散弹枪火焰. 起手肾上腺狙击敌人头,之后上子弹换步-枪点几下立刻换回狙击再开一枪, 打的准的人, 敌人的盾基本破了, 立刻换步-枪开肾上腺点他头, 尽量一个肾上腺的CD内把护甲打下去,之后稳健的用**打死, 因为他护甲没了之后基本就是不停的给自己灭火了, 16\64的鹤嘴锄4个弹夹就能能满, **和geth散弹枪基本也是4个弹夹, 唯独黑寡妇要7个弹夹, 每个弹夹只给2发子弹, 所以要有效的配合各种枪械的使用, 灵活运用肾上腺减伤的时间跑出去捡远处尸体旁的弹夹.

  一般敌人的打法, 对我来说, 我觉得难度最大的是天蚀佣兵组合和僵尸丝巾的组合.

  天蚀比较恶心, 工程师是盾, 突击手是异能屏障, 武器总换弹药技能也能麻烦, 而且工程师还总放球球骚扰,再加上背后还有火箭炮. 我的打法: 狙击干扰, 步-枪扭曲, **散弹枪火焰.起手狙死火箭炮, 然后小心点集中火力杀突击手, **和散弹枪杀飞过来的球球, 工程师和枪兵在突击手和火箭炮都死了的情况下换步-枪干扰火焰再杀.
  丝巾加僵尸组合里, 我最怕的还是僵尸, 老老实实的全部武器开火焰, 优先杀僵尸, 丝巾留着最后杀. 打他们时切勿一直躲在掩体背后, 因为丝巾的攻击有时是穿墙的, 而且僵尸近战, 藏着也没用, 要记住不停的移动, 杀僵尸优先散弹枪 ,其次步-枪, 肾上腺能不开就不开, 这个技能是被僵尸围住时开了逃命用的. 不要舍不得子弹, 因为所有有僵尸丝巾的关卡, 除了地平线, 剩下都有相当充足的弹药, 边打边补充.等僵尸死光了, 冲过去和丝巾保持7 8米左右打, 熟悉游戏的朋友甚至可以故意靠近让丝巾用近战, 然后退后打.
  双巨人, 这个组合曾经让我很头疼. 步-枪干扰, **干扰, 剩下枪械火焰. 要记住破坏防御效率最高的永远是鹤嘴锄. 找一个在同一时间只会被一个巨人打的位置, 开了肾上腺出去强拆护盾, 在这个期间战线往后退, 等2台盾都破了之后步-枪改火焰, 开肾上腺期间暴头后步-枪点射, 见了红血换**把它打瘫痪拖延肾上腺的冷却时间, 这样打双机甲也不算很难. 切忌不要进入会被2太机甲左右围住的位置. 毕竟巨人走的慢.有超载和牵引技能的队友也可以帮忙控制一下, 毕竟红血的怪物想怎么折磨都行了.

  青阳佣兵, 这是一个100%带护盾的集团. **火焰, 剩下枪械干扰. 青阳的兵就是防御厚, 实际红血时, 基础的鹤嘴锄点4,5下就死, 不算暴头. 青阳集团个人感觉就是指挥官和拿散弹枪的比较麻烦, 因为青阳一次经常出现5,6个兵,冒险探头出去盾瞬间就破.所以带盖拉斯和米兰达吧, 超载还是很有帮助的.

  血囊佣兵. 个人认为是3大佣兵集团里最容易杀的, 都是护甲, 沃查的血量和护甲还好低. 全部枪械火焰, 步-枪随意点射了, 主要注意先杀狗, 狗血见了红就留给队友控制. 自己立刻打克洛根, 狙击打头一下换步-枪点. 我一般有血囊的关卡都带教授和jack, 克洛根血红了之后就冰冻牵引慢慢**. 只要记住这个优先顺序, 先杀狗, 然后杀靠近的克洛根, 有空的话换寡妇狙死远处的沃查就可轻松搞定.

  Geth军队.哈哈, 合成体, 全部枪支干扰把, 他们盾破了之后一枪就瘫痪, 切忌如果遇到敌人里有喷火的, 2个队员的超载要留一个暴他用. 优先杀远处的火箭炮和隐身拿散弹枪的就能轻松过关. 有一点要注意, Geth的破盾能力很强但是对实际生命的伤害不算太离谱,(最离谱的是火神机甲,我400血400多的盾. 3枪破盾,3枪就死, 这什么枪啊....)所以如果盾破之后但是没离开肾上腺状态的话还可以坚持开枪. Geth巨像, 从头到尾就出现过2次的敌人, 一次是收泰丽, 另一次是DLC任务可以基本无视. 打那个高台上的巨像,起手时所有枪械干扰, 步-枪和狙击破他的盾, 盾破之后狙击和步-枪换火焰打他护甲, 剩下2把枪杀靠近的小兵, 这关也不难
  主要注意经常上子弹, 因为枪械切换很频繁.

  收集者, 收集者先驱以及执政官. 我出扭曲弹药主要就是为了杀收集者. 恶心的兵个个都是异能盾, 实际本身的血很少, 感觉比青阳的血还少,只要盾没了根本不厉害. 执政官初次出现时在地平线, 对于全部枪械升级都不够的我来说, 最稳健的打法是远程狙击一直结束, 会很痛苦, 因为旁边还有狗仗人势的小兵, 要注意打破先驱的盾之后狙击换火焰打他护甲. 我的打法是优先杀小兵, 先驱者会用2种异能, 2个光球, 一个飞的快, 一个慢, 慢的那个相当于穿墙的火箭炮, 隔墙打你没伤害但是会把你打站起来, 所以在掩体后藏着的时候看到飞的慢的异能过来时要在掩体里移动躲避. 在最终任务时再次遇到先驱的时候, 他基本就是被秒的命运了,步-枪扭曲强行拆盾,之后上子弹换火焰,基本2个弹夹再加几枪就结束他. 执政官这个物体其实不厉害, 主要是小怪狗仗人势, 所以我的打法是牺牲队友, 在他们活着的时候尽量让他们去杀小怪. 游戏里会遇到执政官2次, 第一次在地平线, 周围没小怪, 所以就找个掩体, **火焰, 狙击和步-枪扭曲, 散弹不用. 然后和他玩捉迷藏就OK, 收集者IFF任务, 先协助队友杀小怪, 之后只要小怪死了, 队友都挂了也没事, 和执政官玩捉迷藏即可.

  邪眼, 同执政官, 所有武器火焰就行.

  蓝皮女幽灵, 这个BOSS我觉得运气成分很大, 要看她每次冲锋的落点, 冲到自己身边, 那就跑路, 冲到队友身边, 那就为队友默哀....这个任务会很耗费医疗胶, 记得每次她飞上楼然后召小怪时再复活队友们帮你杀小怪. 慢慢和她周旋保持距离还是不难打的. 除非你的散弹枪是阔剑, 否则最好不要和她拼近战. 整个疯狂难度, 我就用了医疗胶一次, 就是这里, 剩下关卡, 队友死了, 自己也基本能SOLO.

  大群的火神机甲, 第一个调查任务和一个N7任务里都会出现大量这种东西, 疯狂模式的火神是一种很矛盾的存在, 本身是机器, 但是防御不是护盾而是护甲, 我的打法是步-枪狙击火焰, **散弹干扰, 狙击暴头一枪结束, 步-枪烧护甲用, 这里要说明一点, 后期的步-枪打火神, 青阳, geth和沃查这样敌人的防御是很效率的, 所以开了肾上腺之后不要只打一个目标, 一个范围内不远的几个目标同时打, 比如火神, 打掉了一个护甲,不要继续追打, 立刻换目标烧下一个的护甲, 运气好有站在一起的话, 队友超载补上去.自己换**打躺地上的.
写了好多, 希望给喜欢战士但是还没过疯狂难度的朋友一些帮助.

  最后,个人建议, 1周目必须要打, 但是打最简单, 只要升级到30就好,shadow broker最好做了, 为了把所有队员的天赋点好, 因为shadow broker船上能洗队友天赋, 才1000Zero. 斜坡本人也要把天赋点好以备2周目开局的需要. 2周目所有隐藏任务都要做,shadow broker的任务越早做越好, 因为那个船上,每次结束一个任务去都能收到货物, 有3个隐藏的枪械升级都是那里来的
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老湿 - 老湿

发表于 2011-5-27 23:37:28 | 显示全部楼层
    今天给大家讲讲【逸龙剑-抉择】到底是不是你的心目中的神器

先说说这把武器的属性---物品快捷键每存在一种武器都可以提升角色10%的攻击力,也就是说快捷键里只要存在5种武器就可以提升角色50%的攻击力。当然让抉择增加60%攻击的办法也有,比如:快捷键存在光剑,板甲,重甲,轻甲,皮甲,布甲)的时候可以提升角色百分之60的攻击力。
  60版本抉择满攻是618,18力/70版本是638,33~40力(应该是这样也不差太多)。
  那到底这百分之60的攻击力什么时候增加呢?
  下面给大家详细解剖【逸龙剑-抉择】
  先说说享受抉择BUFF的技能,装备和属性。
  1:力量;
  2:武器精通;
  3:骨戒,悲鸣项链,属性强化(对直接伤害加伤害的装备不能说没有,也不完全是有,算有吧,打出来的伤害高自然加的也多)。
  不享受抉择BUFF的装备,技能和属性
  1:附魔卡片加的物理攻击力(力量卡片有加成);
  2:武器强化时候附加的无视攻击力;
  3:破极兵刃;
  4:武器祝福。
  灵魂猎者,子午,光之兵刃,白兔子等直接提升百分比攻击BUFF的装备不太确定,如果不利用BUG的话应该不享受抉择的BUFF。
  说说刷图/PK(进图或进PK场时候得先拿别的武器,进图后在换回来抉择这样抉择才加攻击)
  有加成的时候:
  1:单刷---(只要单刷,任何时候都有BUFF加成)
  2:组队队员都死亡了的时候
  3:2人组队刷图时---对方快捷键和自己的快捷键都有6种武器的时候,而且对方必须是队长(PK时候也一样,
  不过PK时候自己的快捷键不用放武器,只要对方快捷键里装备种类越多打的越疼)。
  没有加成的时候:
  1:组队刷图时---只要怪物的仇恨不在你这里就没有任何加成(不管谁队长都一样,不过自己队长时候对建筑物有加成)。
  2:PK时---只要对方快捷键里没有任何装备,不管你的快捷键有几种武器都没有加成。。
  3:对固定伤害技能---固定伤害只看力量的高低。
  怎么样?写了这么多对【逸龙剑-抉择】,你觉得它是不是神器呢???
  最后写一下我的快捷键摆放:
  锐眼(50%暴击率比10%攻击更有效率,当然把鹰眼吃的和锐眼一样的土豪就可以无视了),光剑,短剑,重甲腰带,皮甲腰带,布甲腰带。
  这样摆放我感觉对负重和攻击力的运用最得当。
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老湿 - 老湿

发表于 2011-5-29 08:12:49 | 显示全部楼层
任务1:《国土防线》心得
以下纯为个人意见,不为引战,观点不同,欢迎交流. 简评背景: 40寸LCD +5.1入门音箱+游戏难度:极难.
进入opintion,选择游戏难度极难,过一关至少将解35点成就/关.

1.画面:正式进入游戏,首先是真人版的过场,个人感觉挺有意思的.金家胖子威武,千秋万载,一统江湖!打得邪-恶的南韩满地找牙,美帝国闻风丧胆“金三世角度”. 过了过场之后,映入眼帘的就是游戏的本身画质了,个人感觉画面的线条有点硬,有点死板.但也不算很差,比起我以前玩的《诅咒》要好...整个游戏通关后发现部分场景的 阳光和爆炸效果呈现马赛克状,不过还好不算太多,偶发,可以原谅.最后一关的太阳效果不错..很晃眼- -!画面整体感觉中规中矩 6分吧.

2.武器:没有次世代武器,个人觉得还算舒服,武器只能带两把.散弹枪前后我就发现一把...突步有常客M4 M16 SCAR ACR等等;微冲不多 我就发现两种;轻机枪有SCAR(改),和M240等等; 狙击步-枪两把,一把栓动式的,忘记名字...一把M110.目前发现有一把枪的声-画-振动频率不协调.栓动式步-枪拉栓的音效有点奇怪.射击感中等,算不得上乘. 最好用的枪应该是M16和SCAR.枪有一种磨旧感,边缘发那种掉漆感的金属银感. 整体感觉7分.散弹枪太少.

3.敌人敌人的枪法在极难难度下那是十分的精准,AI什么的就感觉不出渣不渣了.反正不会做出一些奇妙的动作和反应.(比如COD7的往我枪口下做出的向前翻滚- -!)个人感觉不错,还会包抄战术...敌人各个部位都会飚血,也有脑浆,打腿会跌倒,不错.9分吧

4.队友那个大叔有时着实让人无语,在极难难度下出现这种情况将是十分的尴尬...让我follow他,结果就是他左走两步,右走两步,原地打圈,突出表现在那个放天火导弹“不是军事迷,自己起的名字”的那关,原地打转不向前,敌人又不停的过来,最终我就是被前后包夹猛艹...自己往前突,他在你后面就愣神,也不跟你走(让你follow他来着)一把辛酸泪...

5.载具a.整个游戏流程中都会出现的遥控装甲车,极其威武...对空对地,还能秒杂兵...用的恰当可以省去不少事情 b.直升机:上手还是蛮容易的,只要不被飞弹打中,随便你怎么撞,很耐艹... c. 悍马(不确定),中期用的过程很短. 后期大决战还会用到.可以放诱导弹...非常高科技...只有三管的 minigun 用于进攻.

6.音效枪械音效一般,个别武器奇怪.背景音乐唯一有印象的就是最后大决战,直升机编队,脚下波光粼粼,非常有黑鹰坠落刚开始从基地出发的那种感觉,赞!

7.流程因为是极难难度,惭愧,前后大概9个小时,有些地方队友AI尴尬造成卡关...存档方式是:checkpoint.从主选单还能选checkpoint开始,而不用从头开始,比较方便.“以后的素材收集很方便”

整体感觉7.0分吧,可以一玩. 具备用来打发时间的基本质素.耐心点玩,还是有亮点的~准备EASY二周目 把不死成就150拿到 顺便等356和孤岛2

PS:二周目的时候,我已经完全进入了成就党模式- -!玩完极难来玩EASY,这个游戏就一个字形容了,流畅!!!!!!果然,这画面么,其实习惯之后什么都一样~玩起来还是比较带感的,需要的是什么?答:融入 +耐心

有爱就有H5~
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老湿 - 老湿

发表于 2011-5-29 08:18:27 | 显示全部楼层
最终幻想13  攻略
基础知识
跟据fami通的评语游戏到中盘都是一条路走到底
基本上就地图(エリアマップ)开起来看一下**惊叹号的圈圈就是目的地
走到该处就能触发剧情继续走下去

在地图上红色的圆圈是表示有特殊的动做,比如说开启开关起动楼梯等
在地图上蓝色的圆圈则是特殊的移动方式比如跳跃或是跳下楼梯等等
记录点也是商店可以买卖东西
地图上的敌人不想打可以闪过去
战斗不能逃
宝箱要附近没敌人才能开
红色的圆圈也是一样,要附近敌人打光才能用
队长死了就算全灭

注:我文章中一直提到往北,原因是我以为**的提示指向是指北针
后来我才发现,那是告诉你目的地要往哪走的指引方向
总之跟着**的提示指向走就对了,小地图也一样
看完开头后进入游戏

第一章

所在地 ハングドエッジ 封锁区画
成员:ライトニング(队长) サッズ

BOSS 重攻撃骑マナスヴィンHP360 ブレイク值300% 弱点:雷水

基本上雷霆跟阿福罗头的连携攻击就可以轻松击破了

接着会要来跟这台机器打第二战
这次可能就会要用到回复道具了,使用ポーション一次可以回复全体150HP
初期算满有用的道具,而且量也不会很少
因为战斗完毕后HP都会补满,所以也只会在战斗中用到
第二次打重攻撃骑マナスヴィン请注意他的波动炮
被打中可是会很痛的打完之后就会到

东方线13~11番高架

画面上有蓝色的圆圈走到那边就可以继续往下移动(基本上会自动跳过帐障碍)
接着跟PISCOM治安兵HP171 ブレイク值130%
       ゲバルト烈爪HP375 ブレイク值103% 弱点:火冰
战斗

打完后就切到
东方线11番高架

先顺着路往北走,之后会遇到剧情会告诉你该往那走
到了之后地图上有红色的圆圈,可以启动开关


接着到连络桥369号
有BOSS战
PISCOM特殊戦术士HP600 ブレイク值104% 物理减半特性:特别容易被ブレイク落物:クレジットチップ
(因为他是ブレイク和连携攻击的教学敌人所以有这个特性XD)
PISCOM治安兵×2 HP171 ブレイク值130%

接着切换到スノウ这边

所在地 ハングドエッジ

成员 スノウ(队长) ガドー レブロ

西方线5~6番高架

这边的老大是ベヒーモス改HP1800 ブレイク值200% 弱点:雷水

打这老大可以让女队员レブロ回复,スノウ打
会比较好打一点打完之后会切回到雷霆篇


所在地 ハングドエッジ
成员:ライトニング(队长) サッズ

这边的老大是机甲兵グリーガーHP1260 ブレイク值110% 弱点:火
因为ライトニング到这边HP大约200左右
老大攻击力比较强了,请自己注意HP 不然一下就要重来了
要用回复药时不用客气用下去,反正量还不少
打完后会切到スノウ篇
(这边故事都很短,但是会一直切来切去的,在走到目的地中间会有敌人
走地图时可以闪过不要打,这样可以节省时间)


所在地 ハングドエッジ
成员:スノウ(队长) ガドー

北方线3番高架

PISCOM治安兵×2 HP171 ブレイク值130%
PISCOM治安猟兵 HP84 ブレイク值 120%
然后调查空中摩托车(应该算是吧?)

接着会切到ポープ篇


所在地 ハングドエッジ
成员:ポープ(队长) ヴァニラ

连络桥103号

剧情带到第二章

第二章


所在地 拝殿
成员:ポープ(队长) ヴァニラ

跟ゲバルト烈爪战斗HP375 ブレイク值103% 弱点:火冰(落物B&W野外用品店)

B&W野外用品店让你可以在记录点买一些饰品

往北边走,过桥后靠右旁边有蓝色的圆圈可以跳过去
这样就可以到目的地了

所在地 望楼
成员:スノウ

往北走就可以到目的地

所在地 周廊
成员:ライトニング(队长) サッズ

这边有教你怎样使用烟雾弹
在地图按住L1然后选择你要用的烟雾弹
像是匿纵烟雾弹スニークスモーク可以在移动时不被敌人发现
就算碰到敌人也可以发动奇袭
这个地图爬上楼梯后右转就可以到目的地了

所在地 望楼
成员:スノウ

往北走到地图中间解决掉喽啰后
就可以启动机器,然后继续往北走可以到升降台上

所在地 拝殿
成员:ヴァニラ(队长) ポープ

往北走上楼梯后往北进入大的铁门中
然后继续往下走到目的地
スノウ会加入且变为队长
然后要跟グール×3战斗グールHP330 ブレイク值110% 弱点:火冰雷水风

所在地 周廊
成员:ライトニング(队长) サッズ

往上的楼梯一直走下去,最后会遇到一只比较大只的怪物(ガスト)挡在门口前面
ガストHP900 ブレイク值120% 弱点:火冰雷
**之后往里面走去就切地图到内阵
通道上有一堆怪物,建议全闪掉打最后两只ガスト*2 HP900 ブレイク值120% 弱点:火冰雷
接着继续往里面走,坐上升降梯会到ファルシ=アニマ御座
这时スノウ会加入

走到最里面有老大
ファルシ=アニマHP3300 ブレイク值300%
ファルシ右触肢 HP300 ブレイク值150%
ファルシ左触肢 HP300 ブレイク值150%

本体会复活两手,建议先打掉两手再打本体
等手复活后继续把手打掉然后趁机攻击本体,这样就可以获胜了

接着进入第三章

第三章

所在地 ビルジ湖 呪われた浊流~
成员: ライトニング(队长) スノウ(队员) ヴァニラ(队员) サッズホープ
(后面两位虽然有显示但不能上场作战)

接着就是ガストX3的战斗了HP900 ブレイク值120% 弱点:火冰雷

这是第一次有オプティマ的战斗,这是这次FF13的重要的战斗系统之一
请一定要看懂这个教学,不然之后会满辛苦的用L1可以切换战术
让每个人可以做出相应的动作,像是攻击手,回复者,或是坦

接着往下走就会开始介绍クリスタリウム
这是这次的升级系统,我会另外写介绍,这有点小复杂
不适合在流程攻略中

有了クリスタリウム打敌人就比较有意义了,可以提升自己的能力
接着继续往下走分岔路正确的路线是右边
一直往前走还可以看到雷霆学mario64的3段跳(笑)

接着会出现PISCOM治安猟兵×5 基本上是因为要教大家
在战斗中用按下三角纽就可以让招式不用ATB集满就能直接用出来

接着分岔路走左边然后切地图后继续走
跳过了一节一节的车箱残骸后前面有老大
这老大是本游戏到现在为止最强的老大
如果你不是练攻狂一路杀过来的话
请先把能力加好,尤其是雷霆的HP,不然队长一死就要重打了
HP也装点+HP的好一点,不然可能撑不住老大的攻击

重攻撃骑マナスヴィンHP32400 ブレイク值150% 弱点:雷水落物:デジタル回路
用防御系的战术或是有一个人专司回复会比较好

接着往下走到水晶之谷,有一个巨大机枪,使用这个武器会把墙破坏
然后可以继续往下走会出现老大ベヒーモス刚HP20250 ブレイク值500% 弱点:火水魔法半减

继续往下走会出现快速机シュトルヒHP7290 ブレイク值160% 物理魔法减半
建议是打到ブレイク不然对他攻击都减半会打很久


ビルジ湖 放弃都市の门
这边基本上就看着地图往北走路上会遇到
ベヒーモス刚HP20250 ブレイク值500% 弱点:火水魔法半减

机甲兵ケンプファーHP20250 ブレイク值500% 弱点:火水魔法半减
然后最后会遇到

戦闘爆撃机カルラHP8000 ブレイク值170% 弱点:风土无效

这只要连打两次
就跟在展场玩的demo版相同,差别在于没召唤兽

可以让ヴァニラ学エアロ然后对他放,这样效果不错
不过要随时切换战术,像是HP不足要把战术调整一下让ヴァニラ回复大家
第二次打有护盾,建议撑过他攻击后HP满的情况下切成攻击mode这样会比较快达到ブレイク

**之后サッズ的「エンハンサー」ロールヴァニラ的「ジャマー」ロール
就会被开起来,这样大叔就可以学强化魔法了,强烈建议学一下
至于ヴァニラ的 弱体也可以加减学

接着切换到 スノウ篇

所在地 ビルジ湖
成员 スノウ

战斗是杂鱼战(以现在来说太杂鱼了,所以强度不写了,大概就是两拳就挂了这种程度吧)
先打 PISCOM特务猟兵×3
要HP真的不足就用ポーション回复吧

接着就是跟召唤兽战斗
シヴァ・ニクス(落物:秘石シヴァ)
这场算是测试战斗,所以一开始就会给予死亡宣告
然后开始读秒,召唤兽有一个量表
你攻击他会UP 防御时他打你也会UP(记得战术切成防御ディフェンダー)
在他不攻击你时或是把轮胎举在头上集ATB时可以趁机打他
不用怕没HP另外一个召唤兽会帮你回复HP,除非时间到不然不会死
召唤兽量表满了后按下方块纽就OK了
这样就拿到召唤兽シヴァ了
然后スノウATB+1格

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第四章

所在地 ヴァイルピークス
成员ライトニング(队长) サッズヴァニラ
跟ゲバルト烈爪×4 战斗HP375 ブレイク值103% 弱点:火冰
然后切换到ヴァニラ篇

所在地 不净の丘
成员 ヴァニラ(队长) サッズ

路基本上很单纯,最后有一个T字型的路口,先往右走会有东西砸下来把桥打烂
切换到ライトニング篇

所在地 がれきの峰
成员 ライトニング(队长) ホープ

基本上往北走,中间需要闪过一些敌人和跳跃过一些地型
有些地方可能蓝色圈圈没有或不清楚,但是只要走过去大概就会自动移动
看是要跳上去还是要爬上去都会自动做,顺顺的走到目的地就OK了

所在地 あくたの谷
成员 サッズ(队长) ヴァニラ
要打 バルバロイ+机甲兵ヴァッヘ×3
バルバロイHP 7410 ブレイク值150% 弱点:雷物理魔法半减
机甲兵ヴァッヘHP 1890 ブレイク值110% 弱点:雷水

这两只都满讨厌的,不过他们会互相打
而且不会打你,只要对方还在就会互打
所以先把机甲兵ヴァッヘ 清到一只
然后选强化和弱体战术开强化把两个人的能力强化也把敌人弱化
再解决バルバロイ(因为这只比较不好打)
然后最后再收拾机甲兵ヴァッヘ

到了一个广场,中间有一台机器,把敌人清掉然后操作机器就能继续往下走

バルバロイ+ゲルバト猛牙×2

バルバロイHP 7410 ブレイク值150% 弱点:雷物理魔法半减
ゲルバト猛牙HP3210 ブレイク值120% 弱点:冰雷

这个作战也一样
让ゲルバト猛牙剩一只然后先**バルバロイ最后再**ゲルバト猛牙

バルバロイ+机甲兵ヴァッヘ×3+ゲルバト猛牙×2
这边也是一样把ゲルバト猛牙+バルバロイ各留一只
然后再把バルバロイ干掉,接着再收拾ゲルバト猛牙

接着有东西挡住路,可以用旁边的操作面板让路打通
然后又是
バルバロイ×2+ゲルバト猛牙×3
顺序差不多
先打死一只バルバロイ然后打ゲルバト猛牙让他也剩一只
然后再打死バルバロイ最后收拾掉ゲルバト猛牙

接着往下走就会跟雷霆会合了
这边要走的路请看着地图走,千万不要以为门是可以进去的而去打敌人
那个门比较像是装饰,专门出敌人的而已
这边的路都是看起来比较像山路要跳上跳下有段差的那种
基本上还是往北走到目的地后就可以跟雷霆会合
然后持续的往北走,爬爬楼梯吧
走到底会看到一台机器,操作后会把楼梯放下来
走到目的地后老大会出来

这台也要打两次
ドレッドノートHP 44850 ブレイク值200% 物理魔法半减弱体会被解除

所以建议用「逆袭の魁」战术把自己强化,然后在他使用破坏铁球时切换成
勇战的凯歌HP回复后再切回ラッシュアサルト快速的垒积ブレイク

打完后会拿到
ライトニング「ヒーラー」ロール
サッズ「アタッカー」ロール
而且记录点也可以改造武器了

接着往北走

所在地 廃材运搬路
成员 ライトニング(队长) ホープ

出现
PISCOM特务兵 警备军一般兵射手×3
PISCOM特务兵 HP 1096 ブレイク值200%
警备军一般兵射手×3 HP 1092 ブレイク值150% 弱点:火冰雷减半
往下走会出现 PISCOM特务兵×2

接着可以操作下界兵器,感觉像是玩机战佣兵XD
用踏的就可以把敌人+障碍物全打飞,只有一个爽字而已XDDDD

接下来走到底就是オーディン战
尽量把MAX HP加多一点
本战很难,建议预设的战术弄成HEALER+ENHANCER
然后加一个 ATTACKER+HEALER
当ホープ放完强化就切成ATTACKER+BLASTER
当敌人拿盾出来就换成ATTACKER+HEALER
要死了就用道具复活

打到召唤兽量表满了就按下方块,这样召唤兽奥丁就入手了
然后ライトニング的ATB也会多一格

走到底就是召唤兽的教学战,请大家好好利用召唤兽吧
然后就切到サッズ篇
所在地 廃材运搬路
成员 サッズ(队长)ヴァニラ

往下走到底会有一台强力电磁铁机(跟之前清路障的差不多)
然后走中间的铁的杆子过去,接着一直跟着楼梯往下走
最后会到个回字的地图四个角各有一个开关,全部打开后就可以打开门
进入中间的目的地
所在地 海岸
成员 スノウ(队长)
请参考地图上面有标注目的地,分别跟柜台中的レブロ讲话
然后再去码头的跟セラ讲话进入剧情
然后进入第五章

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第五章

所在地 调整区

成员 ホープ(队长) ライトニング

往北走到目的地
基本上就跟着有光束从地上冒起的地方跟着走就行了
搭升降梯下楼一样跟着有光束从地上冒起的地方走
接着走到底是另外一台升降梯
到试験场Dフィールド
这边的光闸需要**附近的敌人
然后一边往北走接着会出现
ヘビーモスHP 29625 ブレイク值120% 弱点:水火雷减半
往西走跳上平台后然后再往北走就可以到达目的地
然后往下跳到実施演习场Sフィールド顺着地图往北走
可以到目的地

成员 ライトニング(队长) ホープ

接着是実施演习场Nフィールド一样是往北走可以到目的地
然后接着往北走到目的地到了环境制御中心的树上后
目的地是一台升降梯,然后升降梯往上
可以到达兵器整备栋照着地图显示的目的地走到底会有一只
试作机ユイジンシャンHP 129600 ブレイク值200%

这只老大很强

有多种属性变换

耐火炎モード 火吸收 冰弱点
耐火炎 水流 雷光

フラワースクリュー会给我方全体伤害(虽然不一定会全部打到,但是机会很大)

建议的战术有几个
分别是
ライトニング HEALER ホープ ENHANCER

ライトニング ATTACKER ホープ BLASTER

ライトニング BLASTER ホープ BLASTER

ライトニング ATTACKER ホープ HEALER

ライトニング HEALER ホープ HEALER

分别用在几种情况
一开始进战斗先设定成
ライトニング HEALER ホープ ENHANCER
这样让人把防御魔法上好,保持一定的HP和防御力
先用TP技放ライブラ解析出资料

然后一般时可以用ライトニングATTACKER ホープHEALER
我的雷霆只会雷,所以等到他有雷弱点时两人都切成
ライトニング BLASTER ホープ BLASTER
让他们用弱点打老大,等到打到崩溃
马上切换成ライトニングATTACKER ホープBLASTER
直到崩溃回复
如果被全体攻击打到
马上放弃攻击切回ライトニングHEALER ホープHEALER
这样做战应该可以获胜

然后顺着地图往北往目的地走去

第六章

所在地 大树の原生林
成员 ヴァニラ(队长)サッズ

顺着地图走有满多段剧情演出的
在路中间有降雨控制器,可以操作晴天或雨天的天候
当然晴天雨天出来的敌人不同,可以用这个切换

接着就是老大
エンリルHP 70200 ブレイク值150% 弱点:水雷无效
エンキHP 75600 ブレイク值150% 弱点:雷水无效

这两只一起来的时候有点麻烦,所以我是
ヴァニラ HEALER サッズ BLASTER
先用TPライブラ解析出资料
慢慢打因为サッズ会用雷算是其中一只的弱点
打完一只后,再解决第二只就比较有时间两个人都用BLASTER
打到崩溃后再一口气解决这只

接着跟着小地图的**指向走到目的地

然后进到有破洞的铁丝网中

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第七章

所在地 アーバンゲート
成员 ライトニング(队长) ホープ

就是在资讯展DEMO雷霆篇XD

一开始先往地图左上走,那边可以进入排水沟
然后穿越两个排水沟后上楼梯就可以到一开始动画描述的那边了
跟着小地图的**指向走到目的地就可以到食料培养プラント
这边有很多横移的升降机,可以用旁边看起来像是PC用的摄影镜头的机器
可以把平台叫过来然后走上去就可以到对面了
往下走到第二个平台左右各有一个装置可以操作
左边的会把平台移到有敌人和宝箱右边的则是正确的攻略路线
然后会有第三个移动平台过去之后就切换成スノウ篇


所在地 センター広场
成员 スノウ(队长) ホープ

一开始就是スノウ用召唤兽的作战
打的是 机甲兵イェガー作战群
先用召唤的各种攻击把敌人的ブレイク值拉高
然后最后再按三角钮放钻石灰尘一次KO敌人
老实说超爽的XDDD
打完后就从左边上楼梯
然后靠左上冰桥往上走走上去后
靠着右边走,然后有个地方可以上冰桥
下了冰桥后靠左走到了走廊后左边有一个点
可以往下跳下楼梯后走一小段路就可以到目的地了


所在地 路地里
成员 ファング(队长) ライトニング

只有一条路能走,很快就能到目的地了
接着切换成スノウ篇

所在地 リベラ
成员 スノウ(队长) ホープ

上了楼梯后左转然后看一下地图
这边是个U字型的路段,顺着路走就可以到目的地了
接这会到リベラ街

靠右走会从房屋顶上跳到走廊,继续沿着右侧移动
右边有一个通道可以让你往前移动到铁架上
顺着铁架靠右走最后会跳上屋顶,稍微绕一下就会到目的地
上面有老大侵攻制圧骑ウシュムカルHP126000 ブレイク值150% 弱点:雷

老大主要攻击是火为主可以让ホープ装备抗火饰品
战斗开始先用ライブラ然后让

スノウ用DEFENDER ホープ用ENHANCER 先让他把防物理和魔法上好后
视情况让スノウ用DEFENDER ホープ用HEALER把HP补满
之后スノウ用ATTACKER ホープ用BLASTER
把老大打到崩溃,然后在持续攻击到老大崩溃回复
在ホープ死之前让スノウ叫召唤出来
先让召唤跟着スノウ一起打,累绩一点ブレイク值
等到时间快到了再按方块钮变成骑乘模式继续打
接着等ブレイク值差不多了再用钻石灰尘这样老大HP应该剩不多了
之后稳稳的打应该就可以获胜了


所在地 ウェストアベニュー
成员 ファング(队长) ライトニング

跟着**箭头指示的方向走就可以到目的地了
接着到フィリックス街上楼梯后右转直走到底
就到目的地了接着会出现老大
侵攻制圧骑ウシュムカルHP126000 ブレイク值150% 弱点:雷
ホープ一人作战,濒死的时候ファング+ライトニング会加入
编成会变成ファング(队长) ライトニングホープ

这边如果被老大打死,重新来就直接会是进入主选单
然后重打

这老大HP十二万不打到崩溃然后快速扣HP
用普通攻击慢慢打大概会是个千年之战(要打很久)
一开始进战斗可以用这样的编成

ファングJAMMER ライトニングHEALER ホープENHANCER
等ホープ强化完全员后就切换成

ファングATTACKER ライトニングBLASTER ホープBLASTER
快速的累积ブレイク值

如果HP不足就切换成
ファングDEFENDER ライトニングHEALER ホープHEALER

然后全员补满再切成
ファングATTACKER ライトニングBLASTER ホープBLASTER

因为有加上有人是ATTACKER所以理论上ブレイク量表应该下降的很慢

所以在快要达到崩溃值时建议先切成
ファングDEFENDER ライトニングHEALER ホープHEALER
把HP补满后再打到崩溃

一崩溃就切换成
ファングATTACKER ライトニングATTACKER ホープBLASTER
把老大打到空中减少他攻击的次数顺便扣他的HP
这样应该可以获胜


所在地 エストハイム邸
成员 ファング(队长)

走近ホープ就会切剧情
然后是打
PISCOM駆逐兵×2 HP9660 ブレイク值140%
PISCOM飞行狙撃兵×2 HP7350 ブレイク值110%
打完后去调查门(有闪红光的地方)
接着就是打飞空戦车グライフ
因为很大一台,所以有几个配件
分别是五个部份
飞空戦车グライフ HP 441000 风无效
左机关炮 HP10710 风无效
右机关炮 HP10710 风无效
グライフ左舷 HP12600 风无效
グライフ右舷 HP12600 风无效

分五部份所以打起来也比较麻烦

基本上就是先打机关炮->グライフ左右舷->飞空戦车グライフ

一开始的炮火很猛,而且这些东西不怕弱体魔法
所以建议是一开始先用
ライトニングHEALER ファングDEFENDER ホープENHANCER
让ホープ先把防御力上升挂起来

然后切换成
ライトニングBLASTER ファングATTACKER ホープBLASTER

HP减少时就换成
ファングDEFENDER ライトニングHEALER ホープHEALER
这两种交替使用,慢慢的打,这样就可以获胜了

打完就进入第八章
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第八章

所在地 観光艇ステーション
成员 サッズ(队长) ヴァニラ

一开始的目的地因为有人挡住路要稍微往南走绕一下才会到
接着靠着左边往前走上楼梯后就到达目的地
然后靠着右边往前走到下一个目的地
接着往前走目的地是一个圆球调查后会带你到ノーチラス・パーク
然后往前走到目的地
接着就是找小陆行鸟
先调查羊群,然后调查路边的小贩的车子
再来调查喷水池然后调查大只的陆行鸟群
接着往目的地前进,然后进入到フロムナード
走过回廊然后到目的地有老大
突撃炮レーヴェHP100800 ブレイク值160% 弱点:火冰物理魔法半减雷无效

可以先用ライブラ然后战术先切换成

サッズ ENHANCER ヴァニラ JAMMER

这样先把强化和弱体上好,最好サッズ有先学到エンファイ
这样普通攻击会直接带火属性会比较好打

打到一半会兵器制限解除之后会发大加农炮,请自己小心
没HP的情况就用

サッズ ATTACKER ヴァニラ HEALER

如果强化用完了就切成

サッズ ENHANCER ヴァニラ HEALER
在HP比较OK的情况下可以视情况开

サッズ ATTACKER ヴァニラ BLASTER
看看能不能打到崩溃

如果强化缺了马上切成

サッズENHANCER ヴァニラHEALER补一下强化魔法

打赢老大就到魔王城了(地名XD)

所在地 魔王城
成员 サッズ(队长)

一直走就可以看到剧情然后会出现
召唤兽ブリュンヒルデ火吸收,冰弱点

召唤兽战跟之前差不多
ヴァニラ会加入战斗

先用ライブラ然后可以用

サッズ BLASTER ヴァニラ BLASTER

HP不足就换成

サッズ BLASTER ヴァニラ HEALER

召唤兽量表满了后按下方块就会结束战斗
サッズATB+1

然后换到第九章

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第九章

所在地 舰载艇ハンガー
成员 ライトニング

到目的地跟人对话选择はい然后出击

所在地 离着舰デッキ
成员ライトニング(队长) ホープファング

一开始就有开打
PISCOM强袭兵×2 HP20592 ブレイク值195%
PISCOM强袭猟兵 HP9504 ブレイク值160%

然后会跳到楼上去,这边可以操作一个面板控制升降梯
上楼后旁边有篮色的圆圈可以跳到另外一个升降台
接着一路走可以到舰外甲板
外甲板先往西走然后再往上走接着往目的地走去
然后会进到舰内通路看着地图往目的地走

所在地 资材库通路
成员 サッズ(队长) ヴァニラ

往目的地走,中间有舱门档住记得要用旁边的操作面板开门

所在地 舰内通路
成员ライトニング(队长) ホープファング

这边有半圆型的通道,看地图往目的地走


所在地 主机关室
成员 サッズ(队长) ヴァニラ

主控室到目的地的通道很窄,中间挡了一只很大的
シルトパット阳炎,不过还是可以闪掉,走到目的地则是要打

ヴェスペ阵风HP12960 ブレイク值220% 弱点:火雷风无效
シルトパット阳炎HP43200 ブレイク值165% 物理魔法耐久

シルトパット阳炎很硬HP很多两个人都用BLASTER
崩溃后打完HP才是上策,不然会变成超级持久战

所在地 右舷メインセイル
成员ライトニング(队长) ホープファング

路上有满多敌人和路障,从中间往北走,然后下楼梯
穿过广场上楼然后跟着小地图的**箭头走就可以到目的地
接着老大打两回战
袭撃骑カラヴィンカHP108000 ブレイク值300% 雷吸收风,物理半减


ライトニングBLASTER ファングATTACKER ホープBLASTER
这种方式可以快速累积ブレイク

敌人会飞到天空上给我方单体强力攻击,遇到这样时
马上切成

ライトニングDEFENDER ファングHEALER ホープHEALER

他使用雷攻击居多,也可以用防雷饰品,减低伤害
打完之后就可以自由编队了(终于可以了@_@)


所在地 舰首通路
成员ライトニング(队长) 其他五人队员
想换人可以用主选单的オプティマ中的バトルメンバー
来交换你想用的组合

在这边两边各有一个东西,一边是记录点另一边是操作面板
用了之后就会出现楼梯走下楼梯然后底下的平台也是一样的
有几个操作面板直走的下楼梯是正确路线,旁边的楼梯算是可以拿一些宝物吧

然后到目的地后就要打老大了

バルトアンデルスHP462000 ブレイク值150% 全属性耐久
ファルシ右外装HP50400 ブレイク值150% 弱点:**吸收其他半减
ファルシ右副次装HP50400 ブレイク值150% 弱点:水雷吸收其他半减
ファルシ左外装HP50400 ブレイク值150% 弱点:雷水吸收其他半减
ファルシ左副次装HP50400 ブレイク值150% 弱点:火冰吸收其他半减

要把这些外装都破坏掉然后才能打バルトアンデルス
所以可以先用道具的ライブラ一次看完所有敌人情报(比你用TP4来看划算)
我的成员是
ライトニング(队长) ホープ ファング
先用
ライトニングHEALER ファングDEFENDER ホープENHANCER
把自己强化
然后用
ライトニングBLASTER ファングATTACKER ホープBLASTER

打到外装崩溃就切成
ライトニングATTACKER ファングATTACKER ホープHEALER

外装都破坏掉后

就开始打
バルトアンデルス

他会使用デストルード我方全体大伤害
他用这个时会集气很久,这时先确认自己HP全满了没
都全满就OK没满就要切成
ライトニングHEALER ファングDEFENDER ホープENHANCER
补到满,强化消失也要快点补
撑过去后把HP回复就继续使用
ライトニングBLASTER ファングATTACKER ホープBLASTER攻击
打到外装崩溃就切成
ライトニングATTACKER ファングATTACKER ホープHEALER

如果你遇到是一发デストルード都撑不过去的话
建议你回舰首通路先练一练吧,不然胜算应该很低

打完之后进第十章

第十章

所在地 アッパー・アイル
成员 ライトニング(队长)

跟着小地图的指示往前走
路上的成员可以交谈一下
可以了解这些角色现在的心情

出発する? 选择はい
所有队员都会加入
然后走上楼梯
会出现イエニチェリ×2 HP25200 ブレイク值130% 弱点:火雷物理魔法耐久

打完后全ロール解放就是变成大家都能学每一种战术了

所在地 ナルテックス
成员 ALL

这边跟着小地图的**指示走就可以到ネイブ
走到目的地后操作面板坐升降梯往下到インナー・アイル
然后跟着小地图的**指示走到目的地就是老大
シド・レインズHP226800 ブレイク值300%

打这边我是用

ライトニング ホープ ファング

我基本上之前都没有改什么武器
除了必要的战斗外,其他都没有打
这边就变的比较困难了,几乎打不赢
最后没办法只好用パワースモーク+バリアスモーク后开战

老大有几种行动模式
攻击模式会使用强力的物理攻击,打到我方崩溃
防御大幅强化防御力,好处是他不会打你,所以可以趁防御时做点其他的事情
回复 用强化魔法+回复自己
打到差不多HP一半时会变身这时会使用全体攻击
他用物理攻击时你可以采用这种对策

ライトニングATTACKER ホープHEALER ファングDEFENDER

这样可以减少损耗的HP而且大家的HP也都可以维持在高档

如果中了全体攻击就要切成

ライトニングHEALER ホープHEALER ファングDEFENDER

在老大防御时就换成

ライトニングBLASTER ホープBLASTER ファングATTACKER

打到崩溃后就尽快的打掉他的HP

偶尔也会有状况变化,有的话也快点切成

ライトニングHEALER ホープHEALER ファングDEFENDER
快点回复,不然情况会更恶化

解决老大后继续朝着下一个目的地到クワイア
按操作面板让升降机往下,会出现一些杂鱼
接着会到ディープ。クロッシング
穿过广场后会来到一条窄小的走道,上面会从两侧跑出来一些鸟怪
我个人对这种怪物很讨厌,因为他们会放状况变化,不想打可以开匿迹烟雾弹闪掉他们

然后是召唤兽バハムート战
队员固定是
ファング(队长)ライトニングヴァニラ

快速加召唤量表的方法就是让ブレイク量表增加

ファングDEFENDER ライトニングBLASTER ヴァニラHEALER

可以用成这样,让ライトニング加量表防御也可以加量表

然后量表满了按下方块钮,就可以拿到バハムート了
ファングATB+1,然后往下走到目的地进入第十一章

第 1 页:第一章 第 2 页:第二章 第 3 页:第三章 第 4 页:第四章 第 5 页:第五章 第 6 页:第六章 第 7 页:第七章 第 8 页:第八章 第 9 页:第九章 第 10 页:第十章 第 11 页:第十一章 第 12 页:第十二章 第 13 页:第十三章
第十一章
所在地 ベースキャンプ
成员ライトニング、スノウ、サッズ、ヴァング、ヴァニラ

跟着**指示走到目的地,进行アレキサンダー
召唤兽战
ホープ(队长) ライトニング ファング

一开始先把强化上好

ホープENHANCER ライトニングHEALER ファングDEFENDER

然后可以挂这样

ホープBLASTER ライトニングBLASTER ファングATTACKER
或是
ホープBLASTER ライトニングHEALER ファングDEFENDER
要是被大损写就切换成
ホープHEALER ライトニングHEALER ファングDEFENDER
让ブレイク值上升会让召唤兽量表加比较快
量表一满就按方块纽

打完后ホープATB+1格

所在地 中央原野
成员 全员

一开始会出现冥碑的解说
这个原野真的是非常大而且很美
可以花点时间解冥碑任务
这边是流程攻略所以不详述
跟着**指示走可以到著名的练功点
建议练一下再走

接着往下走到坑道入口
所在地 坑道入口
成员 全员

然后走到目的地裂け目の园后会有ヘカトンケイル
成员是ヴァニラ+ファング

这场因为前面有练一下,感觉还不算太难,甚至可以讲是最简单的
召唤兽战,开战就是ヴァニラJAMMER ファングDEFENDER
要是没血就切换成ヴァニラHEALER ファングDEFENDER

一直放弱体魔法就应该可以把量表集满了
之后ヴァニラatb+1格

あけぼのの岩窟走到目的地按下圈纽调查
然后继续往下走到目的地稍微调整一下镜头,在机器上面
光走到那边可能不会出现可以按的点,要稍微小幅度的调整一下
才会有可以调查的点,调查完后ファルシ会停下来
然后去ファルシ旁边调查可以坐上去,然后自动移动到スーリヤ湖

所在地 空を覆う洞窟
往目的地走然后进入地底湖然后往前进入到テージンタワー
进入塔后到目的地有一个拉把可以让人做升降梯到2F
2F走一段路会有剧情把墙壁打坏,从墙壁那边走进去
调查石像可以接任务21 巴の守护者・しなやかな块
跟着小地图的显示找到敌人ギガゼラチンHP679140 ブレイク300% 弱点:雷**物理半减水吸收
敌人会使用强力的水属性攻击,所以把水耐性的装备装好吧

然后在2F层东边的石像前可以接任务22巴の守护者・不壊の兵士
这次是打スパルタン+クリュプギア×2
スパルタンHP270000 ブレイク值400% 弱点:水雷土冰物理耐久魔法减半
クリュプギア×2 打这只因为有クリュプギア的小喽啰在乱
可以先用召收拾掉他们,如果前面有练也可以直接收拾掉他们就是了
另外就是这场可以奇袭成功,所以可以稍微凹一下,没奇袭就重新来
有奇袭成功会简单很多

然后到2F的西边石像前接任务23 巴の守护者・地を这う甲胄
跟着小地图指示走到那边要打一只グランガッチHP242550 ブレイク值200% 火雷物理无效冰水风土半减魔法耐久
这只要点就是要打到崩溃,基本上没崩溃硬的跟什么一样,打到崩溃后用ATTACKER打他上天然后一次在空中收拾他

三个任务都过了之后通路的火就会消失,然后可以上3F
这边可以练功,我个人强烈建议把擅长的项目都点到满,不然后面的敌人比较强
但是EXP比这边好像还少,所以在这边强烈建议练满吧
武器最好也都改一改

到了3F调查石像会改变门的开关
在中央的升降梯可以到4F的北边
然后再坐另外一台升降机可以到5F
5F有依各石像可以接到任务24巴の守护者・疎ましき缀れ
要打中央石像前的ムシュフシュ+ヤクシニー×2

ムシュフシュHP121275 ブレイク值185% 火冰雷水吸收风耐久土无效
简单说就是用打的硬上,另外ヤクシニー也很讨厌,建议先收拾掉
我连他们的声音都觉得听起来很讨厌

打完后坐升降梯到4F的南边然后再坐另外一台升降梯到6F
6F石像前可以接到任务25 巴の守护者・呪わしき妖魔
调查另外一个石像改变塔中门的位置然后走楼梯走到5F
打ヴェーターラHP480249 ブレイク值200% 土无效魔法耐久
这只比较会用魔法攻击,把耐魔装备装好来打会比较容易

然后在5F的石像会给任务26 巴の守护者・忌わしき绝叫
在5楼内侧环状走道那边可以看到有一个石像前面路被冰封起来了
然后爬楼梯上6F打ペナンガランHP141141 ブレイク值230% 魔法弱点土无效
这只也是魔法攻击强,耐魔装备可以不用换,直接上吧
回到冰封的石像那边调查石像然后到中间搭升降梯到6F
然后到5F换升降梯到4F,到4F换升降梯到6F,然后到6F友台升降机可以上到
最上层阶到最上阶中央的目的地有老大
ファルシ=ダハーカHP2814800 ブレイク值320% 物理半减
他也是属于用魔法攻击类型的老大
耐魔装备装好,然后主要的是他会使用疫病** 这时请注意切换成
HEALER+HEALER+DEFENDER 用エスナ把状况解除,不然这个全能力下降非常可怕
如果前面有练一下这边老大应该不是很困难,算是能轻松打的程度
打完后到西边的石像调查,然后用升降梯到7F 然后走到目的地坐电梯就可以到ヲルバ郷
所在地集落迹跟着**指示走到下一个地方
然后继续往下走到鉄道桥迹然后走到目的地是
バルトアンデルスHP3307500 ブレイク值200% 火冰雷水风土半减
他会用虚脱可以装备相应的防具

这只打起来真的满讨厌的,而且越来越强
可以善用各种弱体魔法
一开始可以先这样进入战斗,然后上强化魔法
因为前面的攻击力不强,所以可以先把这些都准备好再全力攻击
当然也可以用强化烟雾弹,就可以只放弱体就直接开打了
跟前一次一样后期也会用タナトスの哄笑就是像机枪一样攻击
看到用就切成HEALER HEALER DEFENDER然后回复后再打
有HP就开始用ATTACKER BLASTER BLASTER
然后HP要是真的不足又来不及回复可以切换成召唤兽
算是保命用你可以在全力攻击时抓一下时间
打到快没HP时切召唤兽,然后打完全队又是满血出来
这只打完后

第十二章

所在地 グランプリサーキット
打老大守护骑アナヴァタプタHP280500 ブレイク值250% 弱点:雷
如果在11章有练基本上武器没改应该都可以乐胜了
先用ATTACKER BLASTER BLASTER打到崩溃然后再解决他
然后往下走到目的地接着到サイドウォーク
继续往下个目的地前进会有杂鱼机甲兵キュラシェーア圣府亲卫兵×2
打完后继续走到目的地,做升降梯往下走到目的地打
プラウド・クラッドHP1530000 ブレイク值150% 火冰雷水风土半减弱体魔法无效
反正只能放强化魔法一开始可以先用
HEALER DEFENDER ENHANCER 然后强化上满再开始打打到一半会出现限界解除
这时他的HP会回复然后会使用报复攻击,这边可以用防御稍微撑一下等HP ok
后再开成ATTACKER BLASTER BLASTER 这样来作战会比较好因为多半物理攻击
所以装备一些降物理攻击的饰品会比较好

接着做升降梯到了ラムウ・モール接着会出现
アダマンケリス这龟很强弱点:水物理魔法半减会用地震术
如果怕打不赢可以一个人攻击两个人防御这样慢慢打

往目的地走到セイレーン公园这边有两只タイラント防卫骑スヴェリン
这两只会互咬,你等他们咬完了剩一支在解决他们在门前面会有剧情演出
然后往下一个目的地走然后继续往目的地走路上的敌人都可以闪过不打到后面会有

ブラウド・クラッドHP3570000 ブレイク值150% 火冰雷水风土半减弱体无效
这只算是12章的老大
攻击力很强先用HEALER DEFENDER ENHANCER 或是干脆找两人用ENHANCER
总之强化不能断掉,他有两种行动模式一种是防空模式
一种陆上模式在路上时会使用强力全体攻击如果挡不住可以换成HEALER+HEALER+DEFENDER 来撑下去
等到变成防空模式在来上强化魔法他的攻击物理攻击居多
用饰品都换成+HP和减物理伤害的比较好
跟之前一样打到一半会有HP回复到满
然后会有报复攻击你在陆地型态打到他崩溃可以打飞他
这样可以不受到之后的攻击但是他飞空型态你打到他崩溃
他可以持续攻击你XD 而且切换成陆地型态时崩溃量表会重置
在陆地模式时如果可以咬牙打到他崩溃就趁这时候打感觉最划
算打完之后进入セントラルタワー然后上电梯后

第十二章结束

所在地セントラルタワー祭祀堂~

这边左边的传送点可以回到セントラルタワー议事堂
右边的可以回到メディア峡谷・ベースキャンプ
要练功解任务可以走右边

往目的地走会有剧情然后地板会移动
往下一个目的地走然后调查女神,地板又会移动
然后继续往下一个目的地走,到了之后调查女神
会开始打
ジャバウォックHP678000 ブレイク值300% 弱点:火冰雷水风土物理减半,魔法无效
バンダーナスナッチHP254250 ブレイク值200% 全半减物理无效魔法耐久

用弱体魔法先把バンダーナスナッチ的耐性解除,然后**
他们会互相回复HP所以开打后尽量快一点**其中一只不然加血会加到血月打越多

打完之后到下一个目的地,然后看到2个女神的剧情
接着调查女神会跟ヴラディスラウスHP734500 弱点:火冰雷水风土魔法半减
战斗的要诀是
看到生者必灭的字出现,马上开成防御
不然几乎一定会有人死,如果中了防御力下降也要快点解掉
总之平常就是攻击为主,尽量让HP都在绿色,但是一看到生者必灭出现
表示他要用了就要马上有人开防御,基本上这只除了攻击力可怕外
其他倒是还好,算是好打的了

往前走到下一个目的地,然后在往下走调查女神
会跟决戦骑ティアマット打HP3825000 ブレイク值200% 火冰雷水风土半减弱体无效

空中型态会用冰攻击在地面上主要是雷射的强力物理攻击
打到一半也是会HP回复加上能力上升

作战方式跟之前有人在开的时候一样主要是多一个冰攻击

到赞歌拝廊走到底就是最后老大

バルトアンデルスHP5227500 ブレイク值250% 火冰雷水风土办减

基本作战就是跟之前一样
他会使用两种大攻击

タナトスの哄笑这种一放一定要马上切成防御和回复尽快让自己的HP回复
还有就是HP也要尽量都维持在绿色的范围,不然给这招打中真的很痛
但是注意,通常放完这个会接着放アルテマ,最好等到这两个都放完后
然后HP也都回复到绿色才开始攻击会比较安全

再来是第二战オーファンHP6780000 ブレイク值400% 物理魔法半减

这只的话感觉起来像是造型时钟的老大@_@
会用几种招式空中的球是白色时是阳极另外一种是阴极
一开始是阳极,然后就阴阳一直切换
在切换时会使用濒死技心无い裁き全员HP都会打到快没有

他也会用单体即死,有些人反应很容易中
这可能是魔防不够高的关系,真的怕中即死可以穿戴相关饰品
我是练到星盘满才去打,感觉机率不高,因为用了十几次也没中过
阳极时会用全体物理攻击阴极时会使用各种状况变化和即死攻击
有很多异常状态,真的来不急可以用道具来回复,免得死伤惨重
攻击的时机大概是全员HP绿色时,但是一看到被用心无い裁き
记得马上切回回复模式,不然大概会重新打老大
解决完老大后接着是第三段オーファンHP3390000 ブレイク值500% 魔法物理无效
用弱体魔法一直放,放到老大崩溃后再打
这只算比较简单的,而召唤兽攻击不算魔法物理,可以不用打到ブレイク也打的进去
我们一般攻击一定要打到崩溃才能打进去
这只比之前的还简单,打完就全破了


有爱就有H5~
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大湿 - 大湿

发表于 2011-5-29 15:40:43 | 显示全部楼层
1《骑马与砍杀:火与剑》献上给新新手的攻略
这个游戏是开放性的,你可以有各种类型的玩法,不过网上一般的攻略是这样的,目地是最后统一所有国家。首先,你先利用竞技大会来赢得初期的资金,然后到一个比较偏的国家投靠国王,然后你可以到处和人拉关系接任务,一边赢得金钱和荣誉还有他人的好感,;另一方面你在做任务中锻炼自己(因为大多数任务都是与武力相关的,比如杀强盗,抓什么人,)。另外你同时可以做生意搞贸易挣钱,这样通过这几种方式,你渐渐挣到了一身不错的装备,锻炼出比较强的身手,得到了一些资金。然后你按照网上的攻略到各地的酒馆里找齐几个互相可以容忍没矛盾的伙伴(全部的伙伴一共16人,但是其中最多能收到8个一组互相不会吵架。。。)这时候你就可以看情况跟着国王去打仗,锻炼自己的统兵能力(士兵的来源有俩种,不包含那些伙伴,伙伴在战斗中是不死的。。。一个是你说的在酒店里遇见的名字叫做各种护卫或者什么的雇佣兵,另一种是你从村子里招募的志愿兵,前一种的特点是比较贵,但是上来就比较有实力,我现在是作弊玩所以随便雇佣,一般只有急需的时候才招他们,志愿兵则是上来特别弱,就是农民,不过志愿兵都是可以不断升级的,各个国家地区的志愿兵升级特点不同,比如诺德的士兵可以向步兵和弓箭手俩方面升级,最出名的是他们升级的步兵,叫做诺德皇家护卫。很强。攻城比较好用。志愿兵也是你大多数的武装力量)慢慢的,随着作战胜利次数增多,你能够统帅的士兵数目会从几个十几个发展到俩三百。等到你发展到个人武力天下第一,没人能单挑过你,竞技大会随便赢都不够,在战场上你能够一骑当千,一个人对付几十上百人才行,然后金钱攒了一大堆,高级士兵攒了一大堆,朋友满天下,都是好感度100的,然后你就可以看情况自立了,找个比较偏的城市自立,打下来建国,然后攒兵,一开始会有很多人来打你特别是你原来那个国家,一般打的也是他的城,反正得罪就得罪死,也省得得罪其他国家了。不过没准其他国家也会派兵来,你守上几波,把他们都杀个尸横遍野,然后等没人打你了,你就慢慢打原来那个国家,同时找机会招降那些将领封臣(因为伙伴们是不能做封臣的,他们只能跟你做打手,非常忠诚啊),把他们分些城堡什么的,然后再看情况带他们去打别的被打的国家,最后强大了就无所谓了,随便打就行了。最后你就天下无敌成为全地图的国王了。游戏很不错,值得长时间投入~



2  《星际争霸2》虫族开局基本指南
开局整理,没高深内容,给新手看看~
  
由看各虫王的战斗视频以及封测主玩虫下来所整理出来的心得
差别非常小,新手可用第一种就好~
目前所看到的开局方式主要有三种(以下所说的"D"是农民快捷建以此来代替农民)
  
主要的开局方式:
(1).9or10D时王虫(看各人喜好我是选10)
(2).10D偷一只农民才补领主
(3).10D王虫在偷农民
偷农民方式为盖瓦斯矿->补农民->取消瓦斯矿,可以多出一单位便成"11/10"
开局来说差一只经济就有些微的优势
(有看过双偷偷两只@@")
由于虫的瓦斯只有少少的25晶矿,所以退回吃掉的晶矿偷的一下就帮你补回来了
  
在来通常都是采用王虫孵化后的三只虫虫全捕D
到14D补狗池或开矿,因为在消耗虫虫跟资源储存来说达到的效益比较大
通常14D出来存一下就有200晶矿,如开矿拉出去跑路时间也够存到300
  
(10D直接捕狗池实用度有点低,除非地图很小对方是虫又先开分矿,不然其他两族必用的赌门会让虫占不到大便宜还会拖垮经济,不如选6农民拼狗池)
  
要善用王虫的侦查,除非地图太大XD(太大就多拉一只农民帮忙探),依照对方建设方式来判断后续建设
(如直接开2矿还是先补狗池,或是拼二级主堡档防空、抗隐形之类的)
后面的变化就大了也就不多做说明,玩久自有判断
(如速狗+自暴,守家拼蟑螂+刺蛇等....)
  
『另类的开局方式其中一种是6农民
直接偷狗池算是一波流吧XD
只是被防住后续资源跟不上就很惨了
星海二没测试过所以不乱说效益~~』

PS1:虫虫约15秒一只,以不让费为最大原则...
PS2:在二级主堡之前唯一防空部队只有妈妈虫,看到神or人开始龟就要多侦查看发展~
(多补几只妈妈虫或是快速拼出刺蛇)
PS3:星海二王虫必须再次进化才有侦测隐形能力,看到人类飞机场、神民的圣殿就要注意了
PS4:王虫别傻傻放着看就不管,初期死一只影响可大了XD

有爱就有H5~
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大湿 - 大湿

发表于 2011-5-31 00:39:31 | 显示全部楼层
1《F.E.A.R. 2:起源计划》流程攻略

大厦门口开始。笔直走然后右转到一家酒吧,开门进去。

  然后一直走到一个转角楼梯处,因为楼梯被锁住,所以只能从下面走。一路前行,与队友汇合。一段剧情后,主角和MM队友两人一起行动。来到一处花园,与敌人展开激战,干掉几个杂兵后,跟着MM继续前进,期间别跑太快,小心敌人直升机的扫射。一路前行,中间没有岔路,干掉几波杂兵后,来到一个阳台,这里需要你跳到悬在空中的平台,然后再跳过去,进入通风管道。

  进入一个有水池的大厅,跳入水池触发剧情,然后走到一个有钢琴的大厅,消灭敌人后上二楼,干掉破门而入的敌人。来到一间大卧室,启动机关(留声机)

  在密室内见到女总裁,剧情结束后原路返回到那个钢琴大厅,室外突然发生了大爆炸,主角昏迷不醒,被女总裁和他的手下带走。

  主角在一个病房醒来,因为之前的手术,主角已经获得了子弹时间的技能。按照墙上的标记

  前行,穿过几个房间后来到一个大厅,上二楼,顺着血迹进入厕所,触发剧情后返回右转,之后看到士兵在****,并且追杀你。不管他们继续前进,中间没有岔路。在一个房间中拿到武器,并消灭两个敌人,注意以后碰到这种背氧气包的敌人尽量射击他的氧气包,会爆炸的。(这倒霉孩子,背个**包)之后逐屋同敌人展开战斗。之后之前到一走廊处,看到下面有三个敌人,消灭掉后跳下一楼。直走启动电梯。

  在等待电梯的时候别忘了消灭身后从二楼跳下的敌人。电梯启动后,因敌人破坏,只得继续徒步前进。在一间病房的尸体旁拿到钥匙卡

  并用钥匙卡开病房旁边的门。一路前行战斗,最后来到太平间,跳入电梯,然后推开卡住电梯的手术台后电梯上行到上层,

  但是电梯门却卡住,按住E用力把电梯门打开。

  继续前进到一个亮着闪烁警示灯的大门前用钥匙卡打开门

  右转进入吧台后继续前行,最后与MM队友和女总裁汇合,按照他们的要求进入气密仓。之后剧情触发,ALMA的触手怪把敌人都化成渣……原来返回,一阵战斗来来当吧台,进入电梯左侧的楼梯间下楼。来到大厅,看到敌人正在安装**想要炸毁这里,消灭敌人后上到2楼进入电梯,出了电梯后一路前行,消灭正在放火的敌人,之后通过架子进入通风口

  之后跳入满是烧焦尸体的房间,

  干掉敌人的喷火兵,顺着地下的血迹前进。穿过手术室,看到敌人似乎在和什么东西交战,同样一路按照血迹前行,最后来到电梯处启动电梯,从电梯出来后来到一个环形手术大厅,这时你会被一个怪物袭击,这种怪物比较头痛,身轻体快,而且近身攻击力颇高,最好的办法是用霰弹枪配合子弹时间近距离轰杀。消灭4~5只怪物后继续前进。踢开卡住自动门的手术台

  之后后碰到惨死的队友。没有时间悲伤,进入旁边的通风管道继续前进,之后左转来到手术控制室,关闭X光机以启动门

  之后碰到队友FOX,再次惨死在你面前。继续前行,最后来到电梯处,启动电梯。

  来后之后一路战斗,然后从下扶梯,期间整个地方会发生爆炸,小心别被火烧到,之后会看到敌人出动了装甲车,不管他从扶梯下去,继续战斗,干掉拿突击步-枪的敌人后,小心通过失控的大门

  来到一个房间,启动开关打开大门。期间小心对付装备突击步-枪的敌人,之后爬过坍塌的屋顶,消灭从装甲车里出来的喷火兵和平台上的敌人,之后爬上平台。再从扶梯出下去,来到一个大通道,继续前进,配合手雷消灭路上的敌人。由于战斗,爆炸的煤气管道封住的上行的扶梯,找到阀门关闭煤气

  之后返回爬上扶梯。继续前进,但却因爆炸跌入水中。从水中苏醒后。之后前行到一环形大厅,启动电脑。原路返回跳下环形大厅。继续前进,期间小心对付爬行怪。最后来到电梯处启动电梯。出了电梯后来到一训练大厅,触发剧情同复制兵展开战斗,复制兵会从地下的储藏罐走出来,要小心对付,之后不知名的力量关闭了复制兵,收集遍地的武器后,从一储藏罐出口跳入地下

  之后一路同复制兵交战,这些复制兵比ATC的部队耐打,而且普遍装备了突击步-枪和自动霰弹枪,出现的地点也是随机的,要小心对待。行进到一房间入口,退开挡住们的柜子,

  进入房间内消灭正在火拼的复制兵和ATC部队,继续前进。来到一仓库,消灭敌人后进入左边二楼的管道间,走到另外一间仓库。启动电梯后发生故障,电源被切断,这时需要你去启动三个亮着红灯的开关。启动这三个开关,中间会有敌人来骚扰你,尤其当你启动第二个开关后,会有一个轻型的动力装甲(机器人)会冲进来,这家伙比较麻烦,对付的方法推荐用“电子手雷”(默认按7键),可以让机器人失去知觉一段时间,在它失去知觉的时候用霰弹枪猛轰,大约5个手雷的回合就能搞掉它。干掉它之后,启动最后的开关,重启电梯,回到地面。

  后在一车库里,找到车库角落的一个扶梯(这个地方不太好找,在右角落)上到车库二楼,在二楼的办公室跳出窗户,下楼,走到满目疮痍的户外。整个城市已被大爆炸炸成废墟。一路前行,在一路口会碰到新的敌人,遭核辐射变异的居民,这种敌人血非常之厚,而且还有让尸体起死回生的能力,配合子弹时间近距离猛轰,武器还是推荐用霰弹枪。解决它后进入街边的废墟,退开挡住门的柜子

  期间小心幽灵,继续前进,来到一间办公室,进入角落的通风管道,

  最后回到街道,来到一架坠毁的飞机处,一路战斗,然后上到道路右边的建筑物二楼,再通过飞机残骸到达左边的建筑物,这里注意一定要换上火箭发射器。然后跳入一个房间,但是出口被电线封住,打掉电线杆上的变压器切断电源。

  来到大路,遇到到敌人的重型机器人,正常的话这时你应该有10发火箭弹了,轻松搞定机器人。再次打掉电线杆上的变压器。一路前进,上到楼顶,拾取狙击步-枪解决的掉广场周围的狙击手,之后两发火箭弹干掉敌人的装甲车。之后继续同敌人战斗,注意收集狙击步-枪弹药,这枪威力巨大,绝对的大杀器。消灭广场的敌人后,下到地下,穿过洗衣房,来到室外!看,重型机器人在向你招手,还等什么,爬上去玩射击游戏吧。(提醒,G键是发射火箭)一路神挡杀**挡杀佛,最后来到一间车库,确认肃清敌人后,从机器人上下来开门(长按E)

  然后回到机甲,继续前进,期间注意敌人的轻型机甲和火箭兵,其他没什么威胁。一路杀到停车场二楼,下机甲,进入亮灯的门(真不舍得啊),与MM队友汇合上,上到二楼,ALMA大发雌威,黑人队友惨死~之后下到地面,同剩余的队友汇合,登上装甲车离开这个地方。

  下车后来到学校门口,走到大门右边的通风口,打掉锁掀开通风盖跳下去,进入学校。

  进入教室后,推开挡住房门的书架

  之后一路跟着队友前行,在进入一间教室后,你突然被一股神秘力量与队友分开,之后会遇见一个弹钢琴的变异僵尸,建议直接用火箭弹轰掉,来到房间右侧,推开柜子进入另一个房间

然后走进房屋,从另一边的窗户到窗台上,

  一路沿着窗台走,最后找到煤气管道的阀门

  关闭后跳下一楼。走到户外直升机坠毁处,之后同队友汇合触发剧情,队友倒地,只好一个人继续前进,消灭掉庭院里的ATC部队后,进入房屋,走到另外个庭院,干掉敌人的重装兵可以拾取射钉枪,不过我没舍得扔我的狙击步-枪。来到旁边的篮球场,打掉通风口的锁,跳下去

  一路杀敌,但是敌人都把门焊死了。我们只能从男厕所的缺口进入另一房间,之后上到二楼,ALMA会给你表演她的绝活,活**变骷髅。之后来到房顶,干掉机降的复制兵,跳上一段通风管道,然后打破玻璃跳下房间,之后可以看到舞台上的复制兵在和ATC的部队战斗,你想看热闹就看,不想浪费时间就冲出去把他们清场。前进到厨房,肃清敌人之后。来到一个黑暗的房间,又是一场肃清幽灵的战斗,小心解决他们后,找到瓦斯阀门,关闭阀门

  原路返回,踢下着火的桌子,跟着你也跳下去。一路扫清敌人,进入电梯

  上楼后一路前进,一扇门因为没有钥匙卡而不能开启,走另外一条路,走到电梯处上楼。在校长办公室前拿到钥匙卡,

  这时你遭到变成僵尸的胖子校长的攻击,干掉它。原路返回,打开卡住的电梯门

  返回到刚才不能打开的那扇门,用钥匙卡进入

  一路来到**办公室,启动桌上的电脑

  电梯下行来到地下实验室,出了电梯后,右转来到控制室,启动电脑,解锁门禁,

  一路前行,但是系统又遭关闭,所有门都不能进了。找到**的扶梯下到管道仓,来到电脑控制室启动电脑,闭锁解除,走过一个环形的大厅。一路激战,最后来到一扇门出,与ATC部队的指挥官狭路相逢,打开门干掉它后继续前进,来到一个像监狱的地方,干掉5~6个灵敏的怪物之后(这里战斗比较困难,掌握好装填子弹和启用子弹时间的机会)走到二楼的控制室,启动电脑

  下楼,从一个半开的门下过去,见到科学家后,拿到一电浆枪,但是科学家被隐形复制兵杀害(这镜头忒血腥)原路返回到刚才的监狱电脑控制室,从后面被打破的门出去

  继续前进到一环形走廊处,跳下去一路前行,与敌人交战后来到一玻璃大厅,不要贸然出去,外面有5~6个隐形兵,堵在门口等他们送上门,用霰弹枪近距离轰杀。消灭敌人后下楼,启动电梯,注意电梯内也有一个隐形兵

  下了电梯后,走出室外与队友汇合,登上装甲车。之后装甲车驶入地铁站,用装甲车上的炮塔消灭敌人。这时,你的一个队友失去理智般的走向远处,你赶紧跟着他。前进到地铁站,注意这里有隐形兵,小心对付,走到二楼,推开自动贩卖机

  之后跟着你的队友前行,在一平台处,关闭电源走下平台,前进穿过地铁轨道。走下楼梯,经过泵房的楼梯,来到另外一个车站。干掉敌人后,穿过列车到月台的另一边,小心别掉到站台下面,会被电到。走到站台的尽头,可以看到电源开关,关闭电源,这时会有复制兵从站台下走出来,再开启电源,电死他们,最后重新关闭电源,跳下站台前进。一路前行。没有障碍,然后在一个高处跳下,跳下后要快速的走到站台下面,不然坠落的巴士会砸死你之后前进,通过列车来到另一个月台。消灭敌人后来到地铁入口处,这里要小心拿激光步-枪的重甲兵,激光枪能无视装甲直接对你身体造成伤害。继续前进到一个车站,跳下站台,这时一辆列车冲了过来,小心躲避,之后上到站台二楼,在通过列车跳到对面的站台。继续前进到地面。之后就是试玩版里出现过的场景,没什么难度,小心敌人的狙击手即可,然后进入街尽头的电影院,穿过电影院来到接到的另一边,打包变压器,进入重型机甲,再次开始杀戮之旅。

  一路消灭敌人和机甲,来到一栋建筑物前,走下机甲进屋,继续前进,来到一个满是幽灵的大道,这些幽灵不用攻击他们不会攻击你。沿着大路一直走,在大路的尽头,小心的跳下,一路跳过障碍物,在最下面跳入一个大洞,进入一地下工厂。沿着唯一的一条路来到一个火车平台,这里遇到了一些没有带面具的复制兵,让我们有机会一睹他们的真面目。之后登上运输平台并启动。在平台运行的过程中,会有一场恶战,大量的复制兵会通过另外一个运输平台来进攻你,数量十分惊人,要小心迎战。我建议躲在列车一头的角落里,这样可以避免腹背受敌,把敌人消灭干净后,来到平台的另一端,启动控制台,随即列车冲出了轨道。清醒之后一路追逐你的队友,来到一个升降平台,到这个升降平台的底部,启动开关将平台降下来

  等平台降下来,登上平台,平台会自动启动升起,这时会有5个左右的隐形兵来袭击你,比较难对付,我的方法是尽量站在平台的边缘,但是不要太靠外,容易被隐形兵打下去,这样可以避免腹背受敌,不要慌,节省弹药和子弹时间,在足够近的距离用霰弹枪轰杀敌兵。消灭完敌人后从平台的另一边跳下,

  来到另外一个升降平台下,同样降下平台,之后还会有4个左右的隐形兵,小心对付,然后进入亮着白光的房门。之后一路前行,来到一个开关处,换上狙击步-枪,启动开关

  进入一个仓库似的地方,小心干掉这里的狙击手,来到一个闪着红灯的控制台下。

  上去开启开关,这时大量的敌人会涌入,消灭他们(警报声停止即表明敌人消灭干净)然后走上运输平台并启动。

  平台停止后,你会被ALMA骚扰,摆脱ALMA后进入并启动电梯。下了电梯后,从一堆木台子上攀爬过去

  一路前行,穿过长长的管道,消灭阻挡你的复制兵。与队友在装甲车汇合,登上装甲车炮台,阻击来袭的复制兵。消灭完敌人后,进入并启动气密仓,

  与MM队友汇合后,启动电梯,之后进入另一个气密仓,除了气密仓后,来到巨大的冷却塔下面。

  进入冷却塔,启动球形物体,

  然后坐到球形物体内的座椅上,开启最后一场争夺ALMA的配种之战。

  最后的BOSS战(姑且这么说)一共有三关,每一关需要你走到控制台去开启一个开关,当然没那么轻松,你要面对的是已经幽灵化的队友,他可以一次变出两三个分身来攻击你,攻击力和速度是都十分**,而且好像还会瞬移,合理运用你的子弹时间,运用障碍物来隐蔽,安排好路线,尽快的打开开关。三个开关打开后,随着ALMA销魂的叫声,你也一枪解决了发狂的队友。

  当你认为消灭了ALMA,却发现腹部高高隆起的ALMA,慢慢的走到你的身边,把你的手按到了她的腹部…….(Game over)

2《古剑奇谭》通关心得(剧透,慎读)

经过八十多个小时的努力,终于通关,可能时间长了些,或许只是我这个古剑迷就是想细细品味,当然,也许轻微强迫症略有影响吧(这不奇怪,存档打怪打装备刷材料,总想做的更完善一些,消耗时间自然多些吧)!
下面简单分享下我的通关心得(小标题便于选择阅读自己感兴趣的内容):
(一),积极评价
【1】画面、音乐、系统等等就不多说了,很好很好非常出色。
【2】是个好游戏,人物形象塑造很成功

屠苏性格坚毅,冷冰冰的外表不能不说与其身世以及遭遇有关,内心又有着常人难以承受的矛盾,有一个动作多次出现,就是屠苏有时候用手放在额头,那种内心的矛盾、不放弃的坚持、对于命运的挣扎、对于往事以及身世的苦苦探寻尽皆表现出来。
天气妹妹,让我觉得最明显的特点就是善良,那种善良让人感动的,也是一个很可爱的女孩子,另外,长的真好看!
红玉睿智、稳重,她的意见在剧情的进行中往往起着很关键的作用,只言片语之间往往有着很强的说服力。
襄铃娇俏可爱,孩子气。
方兰生确实啰嗦一些,不过还是挺关心人的,并且他后来的经历也算是让他成长为一个大人了吧。
尹千觞表面看来是一个闲散的酒鬼,实则心思缜密,深不可测。
最后必须要说一下欧阳少恭,此人物的塑造极其成功,温文尔雅、潇洒大方,然则如红玉所说,又是深不可测,心机极深,太过完美,却也让人难以认识。到了后来欧阳少恭对于命运的挣扎,近乎疯狂的内心,成功塑造了此人。


【3】有人说古剑的剧情太过拖沓,我认为不然

作为一款游戏,剧情方面,古剑做的也很丰富,情节跌宕起伏,曲折设计的也很合理。有人说古剑的剧情尤其是前期的剧情太过拖沓,我认为不然,剧情中的每句话我几乎都仔细看过(个人性格使然,尤其是对于喜欢的东西,更是认真对待),有一些对白固然是出于对人物形象的更加饱满而存在可能略显多余,但有很多看似闲聊的对白却对于后面剧情的进行是一个个伏笔,或表现人物的价值观等等。比如在通往甘泉村的路上,几个人提到对于感情的看法,欧阳少恭相信事在人为,这在后期的剧情中表现了出来。并且,如果跟仙剑奇侠传的剧情相比,古剑显得更为庞大复杂,实为进步。


【4】古剑给人一份感动

古剑中对于友谊的描写很是细致,在榣山悭臾与百里公子的那段对话实在是让人感动,当我玩到这里的时候不禁流泪,之后青玉坛中欧阳与百里合奏更是提升,那段音乐也饱含着整个游戏对于这段友谊的感慨。
幽都之时泥人的故事才真正凸显了晴雪的爱,这也让一直以来对于晴雪善良的喜欢或感激化作了真正的对于晴雪此人的爱,剧情虽短,却必不可少。
游戏结尾屠苏与晴雪的简单对话催人泪下,是啊,爱着你,无论如何也要保证你的平安,可你,在意的却只是在一起。无奈,魂要散去,只想留在你身边陪你一会儿,哪怕只是一会儿。唉,怎舍得离去呢?最后,看着晴雪身背那把焚寂之剑四处寻找重生之法,可是怎个心酸啊!
(二)需要改进的地方
再来说说需要改进的地方吧,得先说明,我下面所说可能有些鸡蛋里面挑骨头,但决没有任何攻击甚至批评的想法,写出来仅仅是为了更好的提高吧。我依然很喜欢这款游戏,依然是个古剑迷。另外这毕竟只是个人观点,若有不当的地方,希望能包含容忍一二,若您能费心指出来,自是感激不尽!


【1】后期剧情略显仓促,有些意犹未尽

细心的玩家略作思考便不难看出,前期剧情(从开始直到青玉坛惊变)都是很饱满的,但后期剧情略显仓促了。
我游戏的时候在青玉坛“惊变”之处停下来了一段时间,理了理剧情,当时提出来了大大小小好多个问题,比如(1)欧阳少恭到底是谁,有着什么样的身世?(2)为什么欧阳少恭说韩休宁是他的一个故人,还曾阻他一件大事,这件大事又是什么?(3)欧阳少恭说天气妹妹像极了巽芳,那么她们二人是不是有什么关系,仅仅是偶然的相像吗?(4)寂桐曾经所谓的出卖过欧阳并将其行踪告诉雷严,欧阳不明所以曾经问过雷严,雷严未答,那么这中间到底是怎么回事,寂桐看来并不简单是一个仆人,那她到底是谁?(5)酒鬼是晴雪的哥哥无疑,可是欧阳所说的失去记忆是怎么回事?二人又是怎么认识的呢?(6)晴雪到底是谁?她婆婆又是谁?她说过家乡的一些情况,这里面又是怎样一回事?(7)欧阳少恭到底想从百里公子那里取得什么?(8)百里公子村子里的**到底是怎么回事?(9)欧阳少恭、百里公子、太子长琴之间到底是怎样的关系?为什么欧阳少恭也会弹奏百里公子梦中梦到的那首曲子?(10)襄铃的妈妈在什么地方?江都城郊那个开茶馆的女子是不是襄铃的妈妈?(11)紫灜真人当年是如何救下百里公子的?(12)屠苏身上的封印是怎么回事?之后怎么办?等等。
还有一些细节方面的问题,比如韩云溪说休宁当年看着那个石柱很是害怕的样子到底是为什么呢?肇律的死是怎么回事?韩云溪小时候说的那个“大哥哥”是谁?等等。
接下来的游戏过程中发现,这些个问题也基本都解决了,只不过,这是**所在,也正是前面剧情所作铺垫的重心,就等在这全面展开,本应设计的非常精彩的,只是,我们看到,匆匆而过,未免略有遗憾!

【2】关于游戏深层隐含的剧情的几点猜想(仅个人观点):

(1)在宣传动画一里面,巽芳静静的望着忘川河,可能是再目送欧阳少恭的魂魄吧,那种不舍之情当真是。不过我觉得可能本身游戏在设计的时候已经在这里设计好了相关剧情,只是可能游戏开发进度的关系给去掉了吧,若能完善自是很好不是?
(2)还有一个宣传动画是一个巫咸(猜想就是风广陌,即尹千觞)在女娲神像前取出宝剑,这里可能是讲的女娲封印七把宝剑之事,应该也是可以大做文章的,而且会很精彩。
(3)感觉白帝城是一个很大的城市,可怎么就那么点剧情呢?是不是也是原来也设计了剧情只是后来出于一定的原因给去掉了呢?
(4)忘川蒿里这个地图很大,远处也似乎另有玄机,至少看起来不是简简单单的提供一个风景画,可怎么就被一堵无形的墙给挡上了呢?唉,这是不是也是原本设计的有剧情呢?同样的还有魂之彼岸,也给人同样的意犹未尽的感觉。
(5)在大铸剑师那里似乎能找到一点点重生的希望,可是,唉,欧阳少恭五日的期限太过紧逼,似乎无暇等待了,遗憾,如果不是这样,是不是还会有什么会发生呢?
(6)记得在游戏发行之前官方博客里曾说过,迷宫中并不一定是寻常的走路方式,有些特殊的地方说不定还可以倒悬着走路呢?我这里并非指责,只是,很想见见这个创意呢!
(7)说实话,我挺想知道江都城郊的那个教襄铃做茶的女子是不是襄铃的妈妈?看起来真的挺和蔼挺温暖的,我觉得只是在青龙镇方兰生和襄铃的聊天中提到一下实在是有点遗憾,期望有她更多的剧情的。甚至,是不是襄铃的妈妈也不重要的,只想再看看她!
综合以上各点来看,似乎古剑在之前设计的时候更为丰富,或许,只是有一定的原因,不得不去掉一些吧,若真是这样,挺遗憾的!当然,也可能是我多虑了!


【3】方兰生的剧情与整体剧情的关联到底有多大?是不是去掉了也是无关大局的?

不可否认,方兰生的那些剧情是挺感人的,小兰的成长也是一个不错的设计,可是,怎么就觉得跟总体剧情的关联不甚紧密呢?而结果也只是在青龙镇简单交待了下,这样一来,方兰生这块的剧情跟主体剧情的关联真不太大了,你们觉得呢?如果把这段剧情去掉,对于游戏的整体影响有多大呢?去掉真挺可惜的,只能说,如果完善一下会更好。

确实,我觉得古剑这游戏确实做的很不错的了,画面和剧情等等都很让人满意,只是,也可以这么说一句贪心的话:原本可以更精彩的!只希望开发组人员能更好的设计,为玩家带来更精彩的作品,玩家也回报以忠实的支持!


  经过一段恐怖的长廊(DEMO里面的场景)注意幽灵的攻击,在你经过ALMA的一番调戏之后,继续前进,走到庭院广场。消灭庭院的复制兵后,进入另一间屋子,但是前进的道路被燃烧的煤气管道阻挡,原路返回,干掉一个轻型机甲后,从坍塌的屋顶走上去

有爱就有H5~
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浮云 - 浮云

发表于 2011-5-31 01:19:13 | 显示全部楼层
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大虾 - 大虾

发表于 2011-6-4 10:44:58 | 显示全部楼层
任务完成!奖励已发放=~=
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叫兽 - 叫兽

发表于 2011-6-24 13:08:26 | 显示全部楼层
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