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[情报] dnf剑魂加点心得

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老湿 - 老湿

发表于 2011-5-14 15:08:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 13:53 编辑

直接切入正题.
  剑魂:
 武器节制:满,无争议
  破极兵刃:满,无争议
  破军:满出强制,霸体+浮空作为起手技能是最完美的.
  上挑出强制:先期6,后期可考虑加满浮空力过高和过低都不行,加上PK场内硬直高的人非常多,因此点至8足矣
  裂波:1,抓取技能,刷图用于解围,PK用于解霸体,伤害不高但能争取少许无敌时间
  地裂:3~5根据个人情况点,地裂是编入连招使用的,因此范围要稍微大一些,不论PK还是刷图都很有优势.
  噬魂之手:1~2,十秒内加力量,当裂波冷却没结束时可拿它代替,刷图时可作为瞬间输出(像拔刀)的前奏,提升一些攻击力.
 银光落刃3我看到别人说剑魂PK要拿这个起手,现在PK场里随便拉出来个职业都是高硬直的,你刚振起来就迅速落下去,里鬼在PK场里是有冷却时间的,你有可能拿**起手么?你要硬要点满,那就把上挑也点满,不解释.
  巨剑精通,巨白可满.
  太刀精通,太白可满
  光剑精通,光白可满
 中略...
 拔刀斩:5~8,剑魂除觉醒外唯一大范**击技能,输出可观,牵制力较强,但不用点太多,因为百分比伤害的缘故,剑魂物攻已经很高了,再吃药堆攻,5、6就差不多了,而且没有霸体,使用起来很危险.
 猛龙5觉醒前置.不用多点,浪费SP.虽然僵直可观,但方向难控制并且输出也不太高.
  空中连斩1觉醒前置
 逆转反击:满,PK可翻盘,刷图可防偷袭
 幻影剑舞,随个人喜好,推荐加到3以上,虽然出流心剑后会取消某个部分的霸体,但是这技能就相当于先锁定敌人后向后推,带来的是不可限量的扭转局面
 觉醒技能:斩铁式:满,只要爆击,那物防就迅速下降可不是其ta职业能相比的,而且效果可以叠加至最大次数上限,作为被动觉醒,已经是非常实用了.
  暴风式:不能少于3,原因是出招前摆一个霸体POSS,人家神枪一个踏射(钉射)就趴在地上了,因此出招速度必须快,对敌人行动线路也要有预先推测才会使此觉醒技能变得强大.
  十字斩1,崩山击1,可在敌人下落时十字+蹦山(狂战连招)作为收尾连招部分,主要部分在连招中间部分,因此不用点高
 红阵2,放觉醒前来一个吧..
 鬼斩,转职送你1,不用再点了,除了鬼泣其ta职业用起来都很鸡肋
  后跳出强制不解释
  跃翔1,对付魔道什么的有点用处.
  受身蹲伏1,必点
  物理暴击满,背击5,你不是每次都能打到敌人后背的..物理暴击配合被动觉醒不解释.
 关于其ta职业,将在日后研究后得出,让板砖和鸡蛋砸得更猛烈些吧~





△ *.*



有爱就有H5~

Lv.3 - 老鸟

发表于 2011-5-21 22:03:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 13:53 编辑

逆转反击PK就好!刷图就是可以说没用!看情况不对都后跳了!
建议:在自己安全的情况下再打!




: *.*



有爱就有H5~
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