作者:巴士速攻-012君(十二)
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游戏名称: | 弹丸轮舞·希望的学园与绝望的高中生 | 游戏原名: | ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生 | 对应平台: | PSP | 游戏类型: | AVG(推理类) | 游戏版本: | 日 | 发售日期: | 2010.11.25 | 游戏容量: | 1.66G | WIFI: | 无 | 发行厂商: | SPIKE | 官方网站: | |
1F 操作上手指南&FAQ 2F 流程攻略 3F(目前备用)
※这是个上手乍看有些繁琐的游戏,不过玩过之后会发现不过就这几个键,但是本作无论从内容还是形式上都算是无可置疑的神作,目前十二沉迷在这游戏中,欢迎大家来一起沉迷ww
游戏系统操作
校园生活&搜查
※汉字如此多正常都能看懂,这个操作随便自己按按就能上手,在此不再浪费篇幅
学级裁判部分
※事关能否过关以及过关评价于是说明一下各别按键使用窍门。 1、△键:攻击键,用于A——在【无休止议论】中将言弹发射至目标**发言、或者B——在【机关枪论战】中击破锁定言论,如下图。
2、○键:功能A——肃静键,用于清除【无休止议论】(※后文说明)中出现的阻碍杂音,杂音即辩论画面中的紫色字,顺利清除则时限延长,误中则扣分扣血。 功能B——锁定键,用于锁定【机关枪论战(MTB)】(※后文说明)中对方的辩解言论。 3、×键:快进对话——十分重要的一个功能,因为各个推理阶段都是有时间**的,快进一些无用对话可以节省大量的时间。 4、R键:集中精神,在【无休止议论】阶段,可以让飞快闪过的各种对话缓慢下来,然后用言弹对关键句进行打击,不过集中精神会消耗精神槽,精神槽会随着时间推进而恢复。
学级裁判系统详解
学级裁判作为本作最为重要的系统——推理系统,有必要详细说明一下。 1、无休止议论 在本阶段,所有成员将对**发表各自的看法,玩家的目标则是运用事前调查时取得的事实——“言弹”对成员们对话中的“漏洞”或“悖论”发起攻击,予以反驳,一步步反驳举证,将推理一层层推进。 ※如果用言弹进行攻击,见上方操作说明处。 2、闪烁(灵感)拼字 学级裁判进行到某一阶段后出现,界面上出现诸如“□□の□”的字样,“□”中既是空缺的假名,此时将有各种假名飞过屏幕,玩家则需要操作准心瞄准正确的假名,以△键连续攻击该假名,将其击落,但是,玩家必须按照正确的发音顺序(即从左往右的顺序)击落假名,否则将减血。(抱歉……这里忘记截图了ORZ) 3、漫画现场拼图还原 学级裁判到某一阶段后出现,如下图所示界面。 玩家需从下方圆形指示物中选取正确的图样,填入上方正确的空格中,还原整个案件现场。选取方式:准心移动到圆形指示物上,按○键选中,再移动到对应空格中,按○键放下。(十二:个人感觉这个阶段比较考验逻辑能力……有时候会放两个发生时间上连续的图样上来,这时候需要仔细看清前后来判断) 如果填图失误则会扣分扣血,扣完即死。 4、机关枪论战(MTB) 学级裁判进行到某一阶段后出现,与对主角推理不服的成员进行一对一的激烈论战。进行形式如下: 上图弧线中的原点会踩着背景音乐的节奏一个一个路过正中间的一点。诸君要做的是按照系统给出的这个节奏按下○键,如此便可以锁定对方的“辩解”,可是光锁定辩解无用,锁定成功后还需用△键将那些已锁定的“辩解”击破,如此便可对对手造成伤害。有几点要注意的是: 1、连续按照节奏按○键锁定的“辩解”越多,COMBO数越大,COMBO数越大,按下△键击破时对对手可造成的伤害越大。 2、COMBO数越大进行击破后可以提升“辩论热度”。辩论热度提升后,整体节奏将加快,而击破“辩解”后对手收到的伤害也将越大。 3、最终成功将对手逼至词穷后,会出现“最后的一击”,与无休止议论部分一样,按△键发射言弹,击破对方因为慌乱而自爆的“漏洞”,迎来关键的胜利。 4、如果不按节奏来的话,我方会减血,另外时间也是有**的……诸君看着办。
FAQ 1、本作体验版也有存档,有什么作用? 答:体验版存档可由正式版继承,在正式版中,选择NEW GAME开始新游戏,系统会自动识别体验版存档,并出现如上提示信息,选择“はい(是)”则成功继承存档。 2、继承体验版存档有何好处? 答:继承后获得在体验版中诸君找到的モノクマメダル(熊怪金币)X10+1。例如:体验版中找到了9枚熊怪金币,则继承存档后正式版中一开场诸君就可以拥有9X10+1=91枚金币。 3、モノクマメダル(熊怪金币)有什么作用? 答:作用A——用于购买EXTRA中的特典,EXRTA中的特典内容包括:BGM、设定画集、游戏事件CG、所有动画(包括OP、OP2、所有处刑画面……等等),购买特典通常需花费2-10枚金币不等。 作用B——用于游戏中购买礼物。 4、游戏中在哪里购买礼物以及具体怎么使用? 答:图中“¥”符号所示位置即为消费购买礼物的地方,礼物自然是用于给同伴送礼,在校园生活阶段将会有“自由活动时间”这一概念,本阶段中玩家可自由邀请任何角色一起度过,赠送礼物(并且是正确的礼物)将大量提升好感度……不过这并不是攻略GAL,图片杀必死什么的大家不必太指望,但是主角将获得重要的技能(SKILL)以及SP。 5、什么是SKILL和SP? 答:SKILL是进行学级裁判前,可以为自己装配的各种技能,诸如“延缓语句飞过速度”,“提高射击伤害”,“提高准心速度”等,装配这些技能需要SP的支持,例如:技能“美声”,装配需求SP 3,则玩家至少要有3个SP值才能使用该技能。 6、如何获得怪熊金币? 方法一:继承体验版存档……很推荐这种方法,因为可以省下很长一段初期攒钱的过程。 方法二:积极搜查学校各个角落,一次最多出现1枚。(到第一章结束后就没啥必要这么攒钱了) 方法三:出色完成学级裁判阶段的推理,推理的判定好坏将决定诸君一章结束可以获得多少金币,如下图(最终获得值是玩家的推理评分/10,然后取整): 十二:暂时FAQ整理到这里,如有疑问欢迎跟帖提出,十二会挑有意义的问题回复添加。
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