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《超时空要塞:三角边境》战役和学园解析+SS评价要点+密码

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vip.6 - vip.6

发表于 2011-5-15 20:55:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
作者:巴士速攻-KID(小K)
来源:forum.tgbus.com



                               
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游戏名称:
超时空要塞:三角边境
游戏原名:
マクロス トライアングルフロンティア
对应平台:
PSP
游戏类型:
ACT
游戏版本:
发售日期:
11/02/03
游戏容量:
1.12G
WIFI:
发行厂商:
NBGI
官网网站:


                               
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前言
  关于战役模式的系统,由于与前作变化不大,不再详细说明。
  关于评价,由于小K水平有限,SS评价均是在机体有一定程度改造的基础上得出。并且请确保至少解除了机体时代**(可以通过16级的娘娘商店购买)。
  而根据以往经验,除了部分EX和限定机体的任务外,机体改造后要拿SS评价还是比较容易的。SS评价的得分中,主要就是时间和HP,还有就是各种条件的达成,这三项就有六,七万分。基本能力改上去了,可以瞬秒很多敌人甚至BOSS,这样可以节约不少时间,而且由于速度提升,敌人的攻击很难打中,也可以比较容易的无损过关,这样最后的得分HP和时间就有差不多60000,再加上特殊条件的得分,SS就比较好拿。另外,各位有兴趣的玩家也可以提供一些SS评价的心得,跟帖请注明时代和任务名称。
  还有,愿意一起交流的玩家可以加小K新开的游戏交流群136535732,验证说明来意。
  最后一个锁的开放条件:点我

系统解析
系统解析 菜单篇

                               
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主菜单

                               
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1.自由对战:和电脑进行对战或合作游戏。
2.战役模式:在各时代中完成相应任务的模式。
3.展览室:浏览游戏中获得的各种资料数据。
4.联机游戏:进行联机游戏。
5.学园模式:体验学园生活,对飞行员育成的模式。
6.选项:进行游戏的各种设定。
选项菜单

                               
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游戏设定

                               
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1.玩家卡片:可以进行 头像称号等的设定。
2.音效设定:对BGM,语音,特效音等音量大小的设定。
3.自动储存:是否开启自动储存功能。
4.数据安装:是否开启数据安装功能。
5.密码:输入密码,开启一些新的任务。
系统解析 战役篇
游戏界面

菜单画面

                               
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1.时代选择。
2.操作设定。
3.游戏设定。
4.储存游戏。
5.联机游戏。
6.回主菜单。
准备画面

                               
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1.任务模式:选择并完成任务,游戏的主线。
2.自机整备:对自机进行各种设定,包括机体选择和改造,武器包选择,机师选择,,通讯员选择,机体颜色涂装等。
3.僚机整备:对僚机进行各种设定,包括机体选择和改造,武器包选择,机师选择,机体颜色涂装等。
4.各种记录:查看各种战绩还有记录。
5.娘娘商店:用娘娘PT购买各种东西。
6.时代选择:进行时代的选择,以及EX,生存和练习模式的选择。
7.任务选择:进行任务的选择,并显示已完成的任务获得的评价。
8.任务信息:显示任务的区域,**时间,难度等级等信息。
9.出击人员:显示出击的人员,机体等信息。
战斗画面

                               
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1.友军信息:显示友军的各种信息,主要是查看友军的HP。
2.敌机方向:显示锁定的敌机的方向。
3.敌机信息:显示被锁定敌机的机体型号,HP,距离等信息。
4.**时间:显示任务剩余的时间。
5.雷达地图:**代表自机,绿色代表僚机,蓝色代表友军,红色代表敌机,N代表北方,右边标尺代表高度。
6.僚机信息:主要显示HP和SP。
7.自机信息:主要显示HP和SP。
8.冲刺槽:当蓄满后机体就不能进行冲刺。
9.形态指示:显示当前机体的形态,F表示飞行模式,B表示人形模式,G表示守护者模式。
10.反导弹防御系统指示:当残余值为0%时便不能使用。
11.武器信息:显示主武器和特殊武器的种类,残余弹数等信息。
操作篇
  按键说明(对应NORMAL的默认模式)
按键说明
方向键·上前进/俯冲
方向键·下后退/拉升
方向键·左左移/左翻滚
方向键·右右移/右翻滚
模拟滑杆·上变形(飞行)
模拟滑杆·左/右变形(守护者)
模拟滑杆·下变形(人形)
特殊武器
格斗/减速
主武器
X推进器
L防御
R锁定/切换
START菜单
SELECT僚机指示
+X反导弹防御系统
特殊攻击
+X指挥技能
L+单体锁定
L+切换武器
L+X蓄力冲刺
方向键·上+R锁定重要目标(带☆的目标优先)
L+R解除锁定
长按蓄力格斗
  游戏的操作与前作基本一致。不再具体展开说明。
游戏篇
变形
  作为超时空要塞的三大元素之一,可变形的机体自然也是游戏的重要组成部分。游戏中的机体基本都有三段变形,但是各种形态的性能特点是有一定的区别的。
  飞行模式:拥有较高的机动性,移动速度快,能够比较容易的躲开敌人的攻击,同时可以快速接近敌人。但是不太好控制,由于速度快,转弯半径比较大 ,操作起来不太灵活。并且不太容易将敌人保持在画面内进行锁定。作为战斗机,自然适合于各种空战,但是在像城市这样的狭小复杂的地形中的战斗会比较困难。

                               
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  人形模式:机动性相对较低,但是很灵活,能够快速的转身,完成各种动作,是唯一可以保持原地不动的形态。适合于进行地面战,特别是像城市这样的狭小复杂的地形。空战由于移动不便会比较吃力。

                               
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  守护者模式:间于飞行和人形模式之间,有着不错的机动性,同时也拥有人形模式便于锁定敌人的特点,在建筑物内还可以贴着墙壁移动。可以说是一种全能的形态,适合与绝大多数的战斗。

                               
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关于战斗
  形态:关于机体的三种模式,各有特点。首先,飞行模式有着高速机动的特点,适用于快速接近目标进行战斗,以及快速脱离战场,回避攻击等。由于速度快比较容易躲避敌人的攻击,再配合反导弹防御系统,很难被击中。但是用飞行模式进行攻击会比较有难度,由于灵活性不够,在敌人速度比较快的情况下,很难保持一直将敌人咬尾的状态,而导弹在没有正向目标的情况下锁定效果不够理想。像机枪这样的非制导武器则只能向前方发射,机体没有正向目标时完全无法命中。所以说飞行模式只适合用来高速机动,不适合作战,尤其是近距离的战斗。然后,人形模式有一个特点,就是在空中(宇宙)的机动性很差。由于要靠双腿来移动,所以只有在地面上的机动性还行,而且在空中(非宇宙中)会不断的下落,直至接触地面。所以说这种形态适合于进行地面战。但是他的优点在于转向灵活,人形模式下的格斗技能比较容易命中,而且在使用武器攻击的时候会自己调整攻击方向,比较方便。不过在回避攻击方面,需要利用加速冲刺,由于一次加速冲刺完以后落地会有少许硬值,而且还要注意冲刺槽的积累,时机的把握尤为重要。而守护者模式的特点在于集合了前两者的有点,灵活机动,应该是使用的最多的模式。根据三种模式的特点,一般的战斗可以以使用守护者模式为主,再配合上另两种模式,比如说使用飞行模式快速接近敌人,然后变形为人形使用格斗技能将敌机击破,再变回飞行模式脱离战场等等。
  武器:本作的机体拥有两种武器,主要武器以及特殊武器。主武器主要是机枪或光线步-枪。特殊武器一般有两三种,可以进行切换。 首先来讲主武器,机枪和光线步-枪都属于非制导性的武器,但是在瞄准的时候通过按住按键不放可以自动的进行一定的提前量调整,但是在远距离的时候还是会比较容易被回避掉。机枪的威力较小,但是射速极高,主要通过连续命中敌人来造成较大的伤害。光线步-枪则是单发的威力较大,射速较慢,连射效果不佳,但是命中一发就能造成不小的伤害。不过光线类武器有时(主要是BOSS)会受到一些防御罩的防御。关于这两种武器,机枪比较适合近距离的攻击,一旦连续命中,伤害极大。而光线步-枪比较适合于中距离的攻击,由于发射有间隙,比较容易被敌人抓住间隙攻击,所以不利于太过近距离的攻击。而关于特殊类的武器,种类比较多,在这里主要讲一下导弹, 尤其是可以多重锁定的导弹。多重锁定的导弹通过按住发射键不放来锁定目标,放开后同时发射数枚导弹攻击目标,适合大面积攻击复数目标,但是锁定需要时间,所以发射会有间隔。而本作的锁定功能有所加强(下面会提到),可以复数锁定的导弹更加实用。连射导弹,按住发射键后会连续发射导弹,锁定时间短,发射几乎没有间隔。导弹是属于有制导能力的武器,在锁定敌人后有一定的追踪能力,比较适用与远距离的攻击。当距离太近,尤其是与敌人相向运动时,导弹容易与目标擦身而过。
  锁定:本作中增加了锁定的功能,一是按住L键时,发射可以锁定复数个目标的武器时只会锁定一个目标,前几作中只有当敌人单数出现时才能实现;二是在按住发射键长时间不放锁定时会出现三角形的三边中间都有一短横的锁定符号,此时攻击的威力会增加。另外,锁定依旧有三种颜色,红色时锁定的效果最好。
  SP:在战斗中配合各种技能能使战斗变得轻松,不过需要消耗一定的SP。不要吝啬SP的使用。在战斗过程中,SP会随时间的流逝而增长,同时在击坠敌人的时候也会得到积累。而SP槽是有限的,一旦满了以后就不会在增加了。所以我们 要适时的通过技能来消耗掉SP,包括冲刺,特殊攻击,还有指挥技能。本作中还新增了通过按L,R和键来发动短暂的无敌模式,不过之后就不能在使用SP了,慎用!
机体改造
  在战斗后可以得到一定的改造点数,在机体整备中可以对机体的能力进行改造。一般情况下可以优先改造自己最常用的武器,然后再是机体。由于改造点数加上去以后是可以再减下来重新分配的,所以也可以根据任务关卡的特点进行特定的分配。
  每一架机体都是有改造上限的,加的总点数是不能超过机体的改造上限的。而每一项能力也是有一个上限的,但是不同于机体上限,能力是可以进行超限改造,不过超限的部分需要消耗平时更多的改造点数。
  根据以往的经验,当达成一定条件后,可以解除机体改造上限的**和每项能力的下线**。
机体参数
HP:影响机体的生命值,将为0时既被击破。
射擊防御:影响抵御射击类武器攻击的能力。
格闘防御:影响抵御格斗类武器攻击的能力。
スピード:影响机体的移动速度。
プースト:影响机体的冲刺能力,增加冲刺槽。
バランサー:影响机体的稳定性,减少机体落地时的调整硬值时间。
回旋:影响机体的转向性能。
レーダー性能:影响机体的雷达能力,可以更远的锁定目标。
BODY:机体型号。
SPECIAL:机体特殊攻击的类型,有格斗,全弹射击或集中组合的形式等。
WEAPON:机体携带的武器种类数。
武器参数
威力:影响武器的攻击力。
命中:影响武器的攻击精度。
連射数:影响武器的连续发射能力。
有効範囲:影响武器的攻击距离。
弾速:影响武器的射击速度。
リロード性能:影响武器的再填装时间。
弾数:影响武器的弹药数。
追加装备包
  追加的装备可以大幅的提升机体的一些能力数值,和武装及性能,同时令机体增加了一些HP,也就是追加装备的HP。但是机体加装这些追加装备后,可变形的形态会受到一定的影响,无法使用的形态会在屏幕的右下形态指示的地方予以显示。
  本作中追加装备包没有前作的有两种模式。只要是追加装备的HP降为0后,便会强制解除装备。同时追加装备包以就可以通过同时按△□○X进行手动解除 。

                               
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反导弹防御系统
  前作中就有的系统,当有导弹飞来的时候,屏幕上会以三角形的箭头表示导弹飞来的方向,这样玩家就可以很容易的判断出导弹飞来的方向,并进行适当的回避。当这些箭头变为红色时,说明导弹已经很接近了,这时就可以启用反导弹防御系统。在不同形态下,导弹防御的动作形式会发生变化,战斗机形态下是向天空射出诱导弹,干扰敌人的导弹。人形和守护者模式下则是使用机枪将导弹击落。 不过感觉飞机的诱导弹效果最好。当将导弹击落成功后,画面上会有break的字样显示。但是反导弹防御系统的使用是要消耗画面右下角的anti值的,当anti变为0后,就无法继续使用了。不过anti的值在不使用的时候是可以自动回复的。





                               
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娘娘商店
  使用游戏中获得的娘娘PT购买东西。通过提升商店等级可以提前获得一些游戏中的机体等,比如到16级可以解除所有的**。

                               
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1.菜单:キャラクター:角色;モード開放:模式解锁;ムービー:电影动画;アイコン:头像图标。
2.时代选择:可以选择商品对应的时代,便于寻找。
3.娘娘PT:显示持有的娘娘PT
4.等级信息:等级以及升到下一级所需的点数。
系统解析 学园篇
游戏界面

                               
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1.课程1:主要提升[心],消耗一定的HP和MP。
2.课程2:主要提升[技],消耗一定的HP和MP。
3.课程3:主要提升[体],消耗一定的HP和MP。
4.休假:大量回复HP和MP。
5.气氛转换:选择人物和地点约会。
6.能力习得:通过消耗拥有的[心][技][体]点数来提示能力和学会技能。
7.系统:从上自下分别是储存并返回主菜单,音效设定,返回主菜单但不储存。
8.HP和MP:现在拥有的HP和MP。
9.[心][技][体]:显示拥有的点数。
10.时间:显示当月的安排。
11.角色效果:通过选择课程来顺序积累,并在之后使用其效果 。
游戏篇
人物创建
  每一个人物都有体力,射击,格斗,防御,速度,集中,觉醒7项能力,而根据人物的性别声音,喜欢的颜色等情况,初始能力是有区别的。详见下表。
基础能力
体力射击格斗防御速度集中觉醒
16121517141810
12141516171018

修正能力
声タイプ
体力射击格斗防御速度集中觉醒
A0030001
B0300010
C1003000
好きな色
体力射击格斗防御速度集中觉醒
0030000
3000000
0300000
0000300
0000030
0300000
绿0003000
0030000
0003000
0000003
生まれ日
  生日能使一项能力加5,修正的能力从1月1日开始,按照“集中,射击,觉醒,格斗,体力,防御,射击,速度,格斗,体力”的顺序,十个为一组的循环,月份天数按照31天计算,没有的天数则隐藏。比如4月31对应格斗,但是日历中没有4月31这天,则格斗这项被隐藏掉,所以5月1日对应格斗的下一项体力,而非格斗。并且月份会影响第一个被动技能。为便于查询,请见附表。
出身
体力射击格斗防御速度集中觉醒
地球0003010
エデン3010000
惑星ゾラ0300100
マクロス7船団0100003
マクロスフロンティア船団0010300
不明1030000
履修コース
体力射击格斗防御速度集中觉醒
体驗入学コース0020300
航宙管制コース0200030
特殊技術訓練コース0003200
パイロット養成コース3000002

月份对应技能能力修正
  01日02日03日04日05日06日07日08日09日10日11日12日13日14日15日16日17日18日19日20日21日22日23日24日25日26日27日28日29日30日31日
01月救護班集中射击觉醒格斗体力防御射击速度格斗体力集中射击觉醒格斗体力防御射击速度格斗体力集中射击觉醒格斗体力防御射击速度格斗体力集中
02月ミサイル処理班射击觉醒格斗体力防御射击速度格斗体力集中射击觉醒格斗体力防御射击速度格斗体力集中射击觉醒格斗体力防御射击速度格斗
03月特殊工作部隊觉醒格斗体力防御射击速度格斗体力集中射击觉醒格斗体力防御射击速度格斗体力集中射击觉醒格斗体力防御射击速度格斗体力集中射击觉醒
04月コンボマスター格斗体力防御射击速度格斗体力集中射击觉醒格斗体力防御射击速度格斗体力集中射击觉醒格斗体力防御射击速度格斗体力集中射击觉醒
05月デストロイヤー体力防御射击速度格斗体力集中射击觉醒格斗体力防御射击速度格斗体力集中射击觉醒格斗体力防御射击速度格斗体力集中射击觉醒格斗体力
06月耳栓防御射击速度格斗体力集中射击觉醒格斗体力防御射击速度格斗体力集中射击觉醒格斗体力防御射击速度格斗体力集中射击觉醒格斗体力
07月スタートダッシュ射击速度格斗体力集中射击觉醒格斗体力防御射击速度格斗体力集中射击觉醒格斗体力防御射击速度格斗体力集中射击觉醒格斗体力防御射击
08月エースキラー速度格斗体力集中射击觉醒格斗体力防御射击速度格斗体力集中射击觉醒格斗体力防御射击速度格斗体力集中射击觉醒格斗体力防御射击速度
09月ターニングプラス格斗体力集中射击觉醒格斗体力防御射击速度格斗体力集中射击觉醒格斗体力防御射击速度格斗体力集中射击觉醒格斗体力防御射击速度
10月死地に活路体力集中射击觉醒格斗体力防御射击速度格斗体力集中射击觉醒格斗体力防御射击速度格斗体力集中射击觉醒格斗体力防御射击速度格斗体力
11月必殺の一撃集中射击觉醒格斗体力防御射击速度格斗体力集中射击觉醒格斗体力防御射击速度格斗体力集中射击觉醒格斗体力防御射击速度格斗体力
12月防御の極み射击觉醒格斗体力防御射击速度格斗体力集中射击觉醒格斗体力防御射击速度格斗体力集中射击觉醒格斗体力防御射击速度格斗体力集中射击
  在履修コース选择时,一周目只能选体验模式,用来熟悉了解学园模式,二周目开始才能选择另外三项。而另外的三项可以增加相对应的[心][技][体]的经验,分别是航宙管制コース对应[心],特殊技術訓練コース对应[技],パイロット養成コース对应[体]。
人物培养
  在学园模式中,我们的游戏目的就是培养出一名优秀的机师(还有就是为了约会= =),而人物能力的成长是通过使用[心][技][体]这三种经验来换取的,还包括技能。所以,简单的说,我们就是为了尽可能多的来获得[心][技][体]的经验。
  [心][技][体]的获得主要途径有上课和约会。
  首先来讲上课,三门课程按照颜色分别对应[心][技][体]。通过课程的学习,会根据学习的评价(貌似是随机的),提升相对应的[心][技][体]经验。但是单纯的上课所得到的经验是相当有限的,所以这里就要引入人物卡片系统。人物卡片系统主要是通过发挥人物卡片的效果,来使的课程学习时产生一些特定的有利条件(详细见下面的人物卡效果表)。人物卡通过上课来获得,在每一次课程选项的右边都有相应的人物头像,选择这门课程后,相应的人物头像就会到右下角。再接下去的三周时间,只要是选择学习了人物卡相对应种类课程的,人物卡都会发生效果。一张人物卡可以使用三周,最多同时可以有三张人物卡。而通过提升与之相应人物的好感度,可以使人物卡升级,以发挥更大的作用。
  接下来讲约会。约会的目的有三个:一是提升好感度,可以使人物卡升级;二是触发特殊剧情,并收集CG;三是获得[心][技][体]的经验。其实,无论是哪一个目的,为了得到更好的效果,都要考虑到特殊剧情的触发。在触发特殊剧情的情况下,可以直接提升一颗大心的好感度,以及[心][技][体]中相应提升一点的经验,否则提升的都比较少。关于人物特殊剧情的触发地点和时间撮这里
能力参数
体力:影响机体的HP。
射击:影响射击命中率。
格斗:影响格斗命中率,包括连续攻击次数。
防御:影响机体的损坏程度。
速度:影响机体速度。
集中:影响锁定的有效范围。
觉醒:影响SP的回复速度。
人物卡效果表
  由于懒得传头像了,所以直接把表格做成了图片的形式。

                               
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技能列表
  由于懒得传图标了,所以直接把表格做成了图片的形式。



                               
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PS:无表示习得方法不明,也许通过某些方法可以学习(比如毕业的时候),也许不能。
有爱就有H5~

vip.6 - vip.6

 楼主| 发表于 2011-5-15 20:56:27 | 显示全部楼层
游戏心得(学园杂谈)



  由于本作取消了人物在战斗中的成长,所以我们想要得到自己想要的能力的人物
只能通过学园模式来自己培养。能力当然是越高越好,理想状态下自然是全能力99了。不过目前来看,全能力99的难度极大。至于技能,则是根据自己的喜好和战术来安排的。

技能浅析

  技能依旧是分为两种,满足条件自动发动的オートスキル(AUTO SKILL)和需要通过按键手动发动的コマンドスキル(COMMAND SKILL),各有32个。作为机师的培养,我们只需要考虑オートスキル(AUTO SKILL)就可以了,コマンドスキル(COMMAND SKILL)作为副驾驶才能发动的技能,我们可以不作考虑。

  オートスキル(AUTO SKILL):虽然有32中之多,但是其中有一部分技能是作为
刷SS用不到的技能。因为SS对hp的要求,我们基本上都是要无损过关的,对于那些要求自机hp降到30%以下才能发动的技能,基本可以无视。还有在机体改造满的情况下,一些机体性能即使不用技能强化提升也足够了。另外再去掉一些关于好感度,用来刷点,防御相关和一些机体强化等的技能后,推荐以下技能。


オートスキル
名称
效果
备注
千里眼
锁定范围两倍,多重锁定1.5倍提升
以射击攻击为主的机体。
デストロイヤー/"毁灭者"
自机为人形时,机体性能上升
适用于要以人形模式作战的情况,比如格斗专用机。
気力充実
sp槽为3格重填的状态下任务开始
使得游戏一开始就可以用特殊攻击等消耗sp的技能。
スタンドプレー/"独角戏"
没有僚机在场的情况下,攻击防御1.5倍化
适用于不带僚机的EX任务。
セービング/"节省"
sp槽消费量-1
经常要使用sp的必备技能。
エースキラー"ace杀手"
对敌ace攻击力1.5倍化
很有用的技能,可以通过创建人物时来学习。
必殺の一撃
格斗攻击的第一击攻击力3倍化
以格斗攻击为主的机体。
  
能力浅析

  作为一个人物的7项能力,自然是全99最好了。但是在现实很难拿到全99的情况下,自然要有所取舍。
  首先是[心],对应集中和觉醒。一个是提升锁定的距离,一个是增加sp回复的速度,都是不能缺少的。
  [技]对应了射击,格斗和防御三项,而这三项又都是很重要的。相对来说防御可以先不考虑,因为基本是不会被**的。所以在[技]经验不足的情况下就优先加给射击和格斗,至于是先格斗还是先射击就看个人的喜好了。
  最后是[体],对应体力和速度。在机体改造的情况下,敌人的射击类武器对你是构不成威胁的,而敌人ACE的格斗类技能也是比较好躲避的,也就是说你的HP基本是不会掉的。所以在[体]经验不足的情况下就优先加给速度。
  关于sp,每加一点需要[心][技][体]各7点,个人认为最好是要加满6格sp,至少要有4格。4格可以在有“节省”技能的情况下用两次特殊攻击,但是无法使用需要6格sp的指挥技能。
人物培养

  不难发现我们对[技]的需求量是最大的,[心]次之,[体]相对是最少的。在开始游戏时,选择特殊技術訓練コース或是航宙管制コース。在游戏中推荐将[心][技][体]对应的经验提升和消耗hp经验提升人物卡升到3级,也就是相应人物好感度到达4大心。其他的像是事件大成功时经验提升这样的效果比较考验RP,而hp消耗减少和事件成功率上升并不直接提升经验,效果不明显,故不推荐升级。至于库兰,也可以考虑。
  好感度的提升是依靠约会来实现的,普通的约会只能提升两颗小心,太浪费时间了。所以要约会就要触发特殊事件,可以直接提升一大心,同时获得的经验和回复的hp,mp也要多些。这里要注意,同一件特殊事件只能发生一次,之后再去同一个地点都只是提升两颗小心的好感度,经验和回复不会减少。
  特殊事件的触发要在特定的时间到相应的地点。时间是按照3个月为一个时间段,两学年一共有8个时间段,也就是说一个角色有8个事件可以触发。地点则每个人都不同,下面会列表说明。这里说明一下,事件是按顺序发生的,只有完成了前面的事件,才会出现后面的事件。错过了时间是没有关系的,只要到相应的地点事件依旧会发生,时间段只是用来**每个事件发生的最早时间。比如第二个事件最早在第四个月(1学年12月)出现,第一个事件即使是在第一个月(1学年9月)就完成了,也要等到第四个月(1学年12月)才能触发第二个事件。由于只需要4心,所以就只列出了前四次的约会地点,要查看全部的,请看1L。
1学年9月1学年12月1学年3月1学年6月
ルカ・アンジェローニ
(卢卡-安杰罗尼)
渋谷エリア(涩谷)美星学園美星学園美星学園
ピノン・コレット
(皮浓-科雷特)
アイランド3(岛3)北京エリア美星学園渋谷エリア(涩谷)
ヒルダ・V・ベルゲン
(希尔达-贝尔肯)
美星学園北京エリア美星学園美星学園
ゲイリー・マードック
(凯利-玛德古)
美星学園美星学園美星学園北京エリア
早乙女アルト
(早乙女阿尔特)
美星学園美星学園サンフランシスコエリア(圣弗朗西斯科)グリフィスパーク(格里菲斯公园)
ホシムラ・ユイ
(星村-结)
美星学園アイランド3(岛3)美星学園北京エリア


  开始游戏后,先去提升人物的好感度,因为一开始没有人物卡或人物卡的效果不明显。之后的学习就要考虑结合人物卡的效果了,人物卡的出现貌似是随机的(没有考证过),所以当出现的人物卡不好时,可以考虑休息回复,或者去约会。


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vip.6 - vip.6

 楼主| 发表于 2011-5-15 20:57:11 | 显示全部楼层
A.D. 2008 MACROSS ZERO
MISSION 1 海と風と
**时间:
10:00LEVEL:
作战要求:敌全灭特殊条件1:僚机生存 
特殊条件2: 友军机生存特殊条件3: 敌ACE损害
SS评价要点
  出击机体:VF-0S(RF)  很简单的一关,敌人除了ACE外都是不可变形的飞机,基本随便拿个好点的机体就是SS,不多说了。

                               
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MISSION 2 模擬戰鬥訓練
**时间:
10:00LEVEL:☆☆  
作战要求:敌全灭特殊条件1:僚机生存 
特殊条件2: 特殊条件3: 
SS评价要点
  出击机体:VF-0S(RF)  依旧十分简单,用多重锁定导弹和机枪清理杂兵。敌ACE出现,适时的放个特殊攻击即可。

                               
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MISSION 3 地上の星
**时间:
10:00LEVEL:☆☆☆
作战要求:敌全灭特殊条件1: 僚机生存
特殊条件2: 敌ACE击破特殊条件3: 
SS评价要点
  出击机体:VF-0A  在峡谷中的战斗,利用守护者形态和多重锁定导弹进行攻击。当近身后直接用机枪扫。敌ACE出现后用特殊攻击直接将其击坠。

                               
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MISSION 4 統合軍のエース
**时间:
10:00LEVEL:☆☆☆☆
作战要求:敌全灭特殊条件1:僚机生存
特殊条件2:友军机生存特殊条件3: 
SS评价要点
  出击机体:VF-0A  一出来就先用特殊攻击解决工藤机,注意躲避导弹,然后用多重锁定导弹和机枪清理杂兵。敌ACE出现,追尾靠近用特殊攻击即可。

                               
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MISSION 5 マオの宝物
**时间:
10:00LEVEL:☆☆☆☆☆
作战要求:敌全灭特殊条件1:僚机生存
特殊条件2: 特殊条件3: 
SS评价要点
  出击机体:VF-25F アルト机+ARMORED PACK(最终决战式样),机体能力改满,武器机枪改满,ARMORED PACK(最终决战式样)反应弹改满。  水中的敌人用人形模式入水,用反应弹可以轻松搞定,空中的敌人用守护者形态,主要用机枪再配合多锁导弹解决,注意时间和回避即可。

                               
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MISSION 6 蒼き死闘
**时间:
10:00LEVEL:☆☆☆☆☆
作战要求:敌全灭,目标防卫特殊条件1:僚机生存
特殊条件2:防卫成功特殊条件3:敌ACE脱离阻止
SS评价要点
  出击机体:VF-25F アルト机+ARMORED PACK(最终决战式样),机体能力改满,武器机枪改满,ARMORED PACK(最终决战式样)多锁导弹改满。  这关的重点是不要让敌ACE脱离,尽量近身用机枪和格斗攻击,机枪改满的话应该很快可以击破,至于前期杂兵就用多锁导弹和机枪。

                               
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MISSION 7 密林
**时间:
10:00LEVEL:☆☆☆☆☆☆
作战要求:目标防卫特殊条件1:僚机生存
特殊条件2:防卫成功特殊条件3: 
SS评价要点
  出击机体:VF-25F アルト机+ARMORED PACK(最终决战式样),机体能力改满,ARMORED PACK(最终决战式样)能力改满。  本关速度就是一切,当然首先要确保友军防卫成功。在这里小K使用了ARMORED PACK(最终决战式样)的光线枪。任务开始之后,直接别为守护者形态,并使用光线枪进行狙击,一定要确保命中率,尽量选择在敌人飞行路线的正面进行攻击。同时还要接近敌人,以便于在重新填充和攻击角度不好时可以使用机枪。对于两边同时出现敌人时,要一边一边解决,不要把时间浪费在赶路上。

                               
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MISSION 8 星を奪うもの
**时间:
10:00LEVEL:☆☆☆☆☆☆☆
作战要求:敌全灭特殊条件1:僚机生存
特殊条件2: 特殊条件3: 
SS评价要点
  出击机体:VF-25F アルト机+ARMORED PACK(最终决战式样),机体能力改满,武器机枪改满,ARMORED PACK(最终决战式样)反应弹改满。  守护者模式,用ARMORED PACK的第三个武器光线枪可以轻易的秒掉杂兵,舰船就用反应弹解决,要速清。

                               
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MISSION 9 鳥の人
**时间:
10:00LEVEL:☆☆☆☆☆☆☆☆
作战要求:敌全灭特殊条件1:友军机生存
特殊条件2:僚机生存特殊条件3: 
SS评价要点
  出击机体:VF-25F アルト机+ARMORED PACK(最终决战式样),机体能力改满,武器机枪改满,ARMORED PACK(最终决战式样)反应弹改满。  前期的杂兵很好解决,敌ACE出现后直接用特殊攻击秒掉,小心对方的必杀就好。鸟人出来后就直接用反应弹,改满后的反应弹几下就能解决战斗,不过要注意尽量在鸟人的背面攻击,这样不容易被鸟人的必杀击中。

                               
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A.D. 2009 MACROSS
&
A.D. 2009 MACROSS 愛・おぼえていますか
A.D. 2009 MACROSS
MISSION 1 ブービー・トラッブ
**时间:
10:00LEVEL:
作战要求:敌全灭特殊条件1:僚机生存
特殊条件2: 特殊条件3: 
SS评价要点
  出击机体:VF1-D,初始能力。
  很简单,飞机加导弹接近敌人,近身后用机枪加格斗解决。

                               
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MISSION 2 カウント・ダウン
**时间:
10:00LEVEL:
作战要求:敌全灭,目标防卫特殊条件1:僚机生存
特殊条件2:防卫成功特殊条件3: 
SS评价要点
  出击机体:VF1-D,初始能力。
  利用守护者形态和机枪进行近身战,敌ACE出现后用特殊攻击击破,注意时间就好。

                               
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MISSION 3 トランス・フォーメーシヨン
**时间:
5:00LEVEL:☆☆
作战要求:防卫目标保护特殊条件1:僚机生存
特殊条件2:防卫成功特殊条件3: 
SS评价要点
  出击机体:VF-25F アルト机+ARMORED PACK(最终决战式样),机体能力改满,武器机枪改满,ARMORED PACK(最终决战式样)多锁导弹改满。
  很简单,敌人用导弹和机枪就能解决。只要注意时间。

                               
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MISSION 4 スカル・リーダー
**时间:
10:00LEVEL:☆☆☆☆
作战要求:敌全灭特殊条件1:僚机生存
特殊条件2: 特殊条件3: 
SS评价要点
  出击机体:VF-1S+ARMORED PACK。
  用ARMONED PACK的第三种导弹进行大面积攻击,由于在室内空间狭小效果很好。当一条机出现后就直接用特殊攻击,注意使用的时间,不要在对方也用特殊必杀的时候用,还有注意不要被中间的柱子挡住攻击线路。

                               
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MISSION 5 ダイダロス・アタック
**时间:
5:00LEVEL:☆☆☆
作战要求:防卫目标保护特殊条件1:僚机生存
特殊条件2:防卫成功特殊条件3: 
SS评价要点
  出击机体:VF-25F アルト机+ARMORED PACK(最终决战式样),机体能力改满,武器机枪改满,ARMORED PACK(最终决战式样)多锁导弹改满。
  以近距离作战为主,冲刺格斗和机枪,配合中远距离的导弹攻击,速清敌人。中间要小心敌人的必杀攻击。

                               
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MISSION 6 バイバイ・マルス
**时间:
10:00LEVEL:☆☆☆☆
作战要求:物品回收特殊条件1:物品回收
特殊条件2:僚机生存特殊条件3:友军生存
SS评价要点
  出击机体:VF-25F アルト机,机体能力改满。
  这关的时间很重要,一开始用守护者形态迅速回收物品,锁定之后一定要对准,进入**区域边缘就可以放下物品以节约时间。基本不用30秒就能回收完,中途出现的敌人可以不必理会。之后迅速赶往指定地点,等营救完成后开始清敌,敌人的ACE就用一个特殊攻击,必杀格斗解决。至于杂兵,随便吧,用守护者和导弹机枪很快就能解决完。

                               
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MISSION 7 ミス・マクロス
**时间:
10:00LEVEL:☆☆☆☆
作战要求:敌全灭特殊条件1:僚机生存
特殊条件2: 特殊条件3: 
SS评价要点
  出击机体:VF-1S+ARMORED PACK。
  一开始边用导弹攻击一边靠近敌人MA,然后用特殊攻击直接秒掉。之后的敌人就用导弹打,推荐用第三种导弹,敌人近身的话就改用机枪或是格斗。

                               
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MISSION 8 ブラインド・ゲーム
**时间:
10:00LEVEL:☆☆☆☆☆☆
作战要求:敌全灭特殊条件1:僚机生存
特殊条件2:防卫成功特殊条件3: 
SS评价要点
  出击机体:VF-1S+ARMORED PACK,多改造导弹的命中。
  与上一个任务类似,主要用导弹攻击。在攻击敌人的战舰是注意攻击点是在战舰的两侧,所以不能只在一边攻击,到战舰的上方去。进入内部之后由于空间比较小,注意回避,第三种导弹的大范围破坏效果很好。最后的敌人出现后直接特殊攻击。

                               
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MISSION 9 ビッグ・エスケーブ
**时间:
10:00LEVEL:☆☆☆☆
作战要求:目标地点到达特殊条件1:僚机生存
特殊条件2: 特殊条件3: 
SS评价要点
  出击机体:VF-27 ブレラ机,机体能力速度冲刺满,格斗改满。
  本关重点是时间要快,由于在室内且与敌人的距离都不远,推荐蓄力冲刺近身格斗为主。

                               
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MISSION 10 ブルー・ウインド
**时间:
10:00LEVEL:☆☆☆☆☆
作战要求:敌全灭特殊条件1:僚机生存
特殊条件2: 特殊条件3: 
SS评价要点
  出击机体:VF-25F アルト机+ARMORED PACK(最终决战式样),机体能力改满,ARMORED PACK(最终决战式样)反应弹改满。
  直接用反应弹清理敌战舰。

                               
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MISSION 11 カンフー・ダンデイ
**时间:
10:00LEVEL:☆☆☆☆☆☆☆
作战要求:敌全灭,保护防卫特殊条件1:僚机生存
特殊条件2:防卫成功特殊条件3:クァドラン击破
SS评价要点
  出击机体:VF-25F アルト机+ARMORED PACK(最终决战式样),机体能力改满,ARMORED PACK(最终决战式样)改满。
  前期的杂兵比较容易清理,当敌人クァドラン出现后丢弃追加的武器包,冲上去用特殊攻击必杀格斗解决。

                               
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MISSION 12 バイン・サラダ
**时间:
10:00LEVEL:☆☆☆☆☆☆☆
作战要求:敌全灭特殊条件1:僚机生存
特殊条件2:フラグクラッシャー特殊条件3: 
SS评价要点
  出击机体:VF-25F アルト机+ARMORED PACK(最终决战式样),机体能力改满,ARMORED PACK(最终决战式样)改满。
  一开始先用导弹清理掉杂兵和战舰,进入后半部分后记得丢弃追加武器包,直接和敌ACE拼必杀格斗。

                               
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MISSION 13 バースト・ボイント
**时间:
10:00LEVEL:☆☆☆☆
作战要求:敌全灭特殊条件1:僚机生存
特殊条件2:フラグクラッシャー特殊条件3: 
SS评价要点
  出击机体:VF-25F アルト机+ARMORED PACK(最终决战式样),机体能力改满,ARMORED PACK(最终决战式样)改满。
  又是杂兵的清理,注意时间,要在MACROSS攻击前击破敌人全部的战舰和尽可能多的杂兵,然后跑到红色区域外,不要被攻击到。战舰用反应弹效果不错,其他的就用机枪和多锁导弹。

                               
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MISSION 14 グッバイ・ガール
**时间:
10:00LEVEL:☆☆☆☆☆☆
作战要求:防卫目标保护特殊条件1:僚机生存
特殊条件2:防卫成功特殊条件3: 
SS评价要点
  出击机体:VF-25F アルト机+ARMORED PACK(最终决战式样),机体能力改满,ARMORED PACK(最终决战式样)改满。
  本关的防卫目标十分的脆弱,在清理敌人的时候优先考虑解决防卫目标近的敌人。多重锁定导弹依旧是首选武器,近距离的时候就改用机枪。敌人的ACE出现后就丢弃追加武器包改用必杀格斗攻击。

                               
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MISSION 15 バトロイド・アタック
**时间:
10:00LEVEL:☆☆☆☆☆☆☆
作战要求:过关特殊条件1:僚机生存
特殊条件2:等级S过关特殊条件3: 
SS评价要点
  出击机体:VF-27 ブレラ机,机体能力改满。
  前期的敌人比较简单,后面SP够了就开超高速化,一路蓄力冲刺+格斗杀过去。

                               
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MISSION 16 バーシン・ロード
**时间:
10:00LEVEL:☆☆☆☆☆
作战要求:敌全灭特殊条件1:僚机生存
特殊条件2:敌队员生存特殊条件3:敌队长生存
SS评价要点
  出击机体:VF-25F アルト机+ARMORED PACK(最终决战式样),机体能力改满,ARMORED PACK(最终决战式样)改满。
  本关要注意当把敌机击破后,敌人的士兵(Z-SOLDIER)会出现并投降,这时就不要再攻击了。由于锁定并不会自动区分出士兵,所以我们在攻击的时候一定要看清锁定目标的机体名称。而且不要使用多锁导弹和反应弹,容易误伤。战舰出现后直接击破。

                               
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MISSION 17 愛は流れる
**时间:
10:00LEVEL:☆☆☆☆☆☆☆
作战要求:敌全灭特殊条件1:僚机生存
特殊条件2: 特殊条件3: 
SS评价要点
  出击机体:VF-25F アルト机+ARMORED PACK(最终决战式样),机体能力改满,ARMORED PACK(最终决战式样)改满。
  敌人的数量比较多,以群出现,还有大量的战舰,所以多锁导弹必不可少。战斗中要注意敌人的光线武器,不要自已撞上去。

                               
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MISSION 18 マイ・アルバム
**时间:
10:00LEVEL:☆☆☆☆☆
作战要求:敌全灭特殊条件1:僚机生存
特殊条件2: 特殊条件3: 
SS评价要点
  出击机体:VF-25F アルト机,机体能力改满。
  城市中的战斗由于有建筑物的阻碍,不是很推荐用导弹。近身战用机枪或格斗效果都不错。警告后出现敌人会使用必杀射击,不要被打到。然后近身格斗就可以了。

                               
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MISSION 19 ヒバ・マリア
**时间:
10:00LEVEL:☆☆☆☆☆☆☆
作战要求:敌全灭特殊条件1:僚机生存
特殊条件2: 特殊条件3: 
SS评价要点
  出击机体:VF-25F アルト机+ARMORED PACK(最终决战式样),机体能力改满,ARMORED PACK(最终决战式样)改满。
  宇战用导弹,室内战丢弃追加武器包,改用近身格斗和机枪。后期敌人的攻击大多为光线武器,要注意敌人的必杀射击,一定要及时躲闪。

                               
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MISSION 20 サタン・ドール
**时间:
10:00LEVEL:☆☆☆☆☆☆
作战要求:敌全灭,目标防卫特殊条件1:僚机生存
特殊条件2:防卫成功特殊条件3:我方生存
SS评价要点
  出击机体:VF-25F アルト机,机体能力改满。
  在城市中进行目标防卫,我方的目标比较脆弱,不要让敌人靠近防卫目标。尽量近身的与敌人战斗,并且注意看地图,优先击破靠近防卫目标的敌人。

                               
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MISSION 21 ブロークン・ハート
**时间:
10:00LEVEL:☆☆☆☆☆☆☆
作战要求:敌全灭特殊条件1:僚机生存
特殊条件2:人质救出成功特殊条件3: 
SS评价要点
  出击机体:VF-27 ブレラ机,机体能力改满。
  直接前往基地救出人质,然后用格斗清敌,配合超高速化。

                               
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MISSION 22 ロマネスク
**时间:
10:00LEVEL:☆☆☆☆☆☆
作战要求:敌全灭,目标防卫特殊条件1:僚机生存
特殊条件2:工厂防卫特殊条件3:反应引擎防卫
SS评价要点
  出击机体:VF-25F アルト机+ARMORED PACK(最终决战式样),机体能力改满,ARMORED PACK(最终决战式样)改满。

                               
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MISSION 23 やきしきサヨナラ
**时间:
10:00LEVEL:☆☆☆☆☆☆☆☆
作战要求:敌全灭特殊条件1:僚机生存
特殊条件2:防卫成功特殊条件3: 
SS评价要点
  出击机体:VF-25F アルト机+ARMORED PACK(最终决战式样),机体能力改满,ARMORED PACK(最终决战式样)改满。
  其实还是比较简单的,开始注意速度清兵,进入第二部分后先不要急着击沉敌人的战舰,首先要清理一部分杂兵以取得分数,但不要花太多的时间,然后在用反应弹击沉敌舰。

                               
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A.D. 2009 MACROSS 愛・おぼえていますか
MISSION 1 襲擊
**时间:
10:00LEVEL:☆☆
作战要求:敌全灭特殊条件1:僚机生存
特殊条件2:营救成功特殊条件3:ワレラロリーコンダ
SS评价要点
  出击机体:VF-25F アルト机+ARMORED PACK(最终决战式样),机体能力改满,ARMORED PACK(最终决战式样)改满。
  整体没什么难度只要速度,第二部分最后需要去救人,将目标锁定后追上去靠近目标即可,守护者形态比较好控制。

                               
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MISSION 2 ミンメイ・デート
**时间:
10:00LEVEL:☆☆☆☆
作战要求:VT-1捕获特殊条件1:僚机生存
特殊条件2:捕获成功特殊条件3:防卫成功
SS评价要点
  出击机体:VF-25F アルト机+ARMORED PACK(最终决战式样),机体能力改满,ARMORED PACK(最终决战式样)改满。
  一开始需要将VT-1锁定,然后靠近即可。如果感觉不好控制可以用蓄力冲刺。之后将出现的敌人速清。

                               
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MISSION 3 永遠のフォッカー
**时间:
10:00LEVEL:☆☆☆☆☆
作战要求:目标地点到达特殊条件1:僚机生存
特殊条件2:敌ACE击破特殊条件3: 
SS评价要点
  出击机体:VF-25F アルト机,机体能力改满。
  人形模式,蓄力冲刺+格斗,敌人ACE直接用必杀秒掉。

                               
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MISSION 4 天才マックス
**时间:
10:00LEVEL:☆☆☆☆☆
作战要求:敌全灭特殊条件1:僚机生存
特殊条件2: 特殊条件3: 
SS评价要点
  出击机体:VF-25F アルト机,机体能力改满。
  人形模式格斗为主,敌人ACE直接用必杀秒掉。由于地方比较小,要注意回避,特别是敌人的必杀。

                               
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MISSION 5 ミリア襲来
**时间:
10:00LEVEL:☆☆☆☆☆☆
作战要求:敌全灭特殊条件1:僚机生存
特殊条件2: 特殊条件3: 
SS评价要点
  出击机体:VF-25F アルト机+ARMORED PACK(最终决战式样),机体能力改满,ARMORED PACK(最终决战式样)改满。
  第一部分的战斗还是使用多锁导弹和机枪速清杂兵。对舰就用反应弹。进入第二部分后,丢弃追加武器包,直接锁定敌人ACE使用必杀格斗。

                               
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MISSION 6 愛・おぼえていますか
**时间:
10:00LEVEL:☆☆☆☆☆☆☆☆
作战要求:敌全灭特殊条件1: 
特殊条件2: 特殊条件3: 
SS评价要点
  出击机体:VF-25F アルト机+ARMORED PACK(最终决战式样),机体能力改满,ARMORED PACK(最终决战式样)改满。
  第一部分没有难度,注意战舰尽量最后击破,僚机挂了就用救助系统救活。第二部分重点是刷兵,如果直接击破BOSS估计得分不够。直接到房间里用机枪清兵,注意先不要攻击BOSS。

                               
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vip.6 - vip.6

 楼主| 发表于 2011-5-15 20:58:07 | 显示全部楼层
A.D. 2040 MACROSS PLUS
MISSION 1 統合軍定期訓練
**时间:
10:00LEVEL:
作战要求:敌全灭特殊条件1:僚机生存
特殊条件2: 特殊条件3: 
SS评价要点
  出击机体:VF-25F アルト机+ARMORED PACK(最终决战式样),机体能力改满,ARMORED PACK(最终决战式样)改满。  简单到无话可说。

                               
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MISSION 2 ディープ・スペース
**时间:
10:00LEVEL:
作战要求:敌全灭特殊条件1:僚机生存
特殊条件2: 特殊条件3: 
SS评价要点
  出击机体:VF-25F アルト机+ARMORED PACK(最终决战式样),机体能力改满,ARMORED PACK(最终决战式样)改满。  同上一关。

                               
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MISSION 3 プロジェクト・スーパー・ノヴァ
**时间:
10:00LEVEL:☆☆☆
作战要求:敌全灭特殊条件1:僚机生存
特殊条件2: 特殊条件3: 
SS评价要点
  出击机体:VF-25F アルト机+ARMORED PACK(最终决战式样),机体能力改满,ARMORED PACK(最终决战式样)改满。  前期的杂兵就用ARMORED PACK的光线武器解决,一枪一个。最后的ACE就直接丢弃ARMORED PACK用必杀格斗。

                               
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MISSION 4 ハリー・ハリー・ハリー
**时间:
5:00LEVEL:☆☆
作战要求:尽量多回收物品特殊条件1:物品回收
特殊条件2: 特殊条件3: 
SS评价要点
  出击机体:VF-25F アルト机,机体能力改满。  千万不要进行攻击!锁定之后用守护者调整好方向,然后用飞行模式加速冲过去就好了,尽量多的回收。

                               
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MISSION 5 イン・ザ・ベース
**时间:
10:00LEVEL:☆☆
作战要求:目标破坏,目标地点到达特殊条件1:特殊目标一半击破
特殊条件2:特殊目标全部击破特殊条件3: 
SS评价要点
  出击机体:VF-25F アルト机,机体能力改满。  本关主要是要熟练,要快速的将地图上的所有目标击破,并到达指定地点。尽量用飞行模式来赶路。

                               
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MISSION 6 バトル・アリーナ
**时间:
5:00LEVEL:☆☆☆☆
作战要求:尽量多的击破敌人特殊条件1: 
特殊条件2: 特殊条件3: 
SS评价要点
  出击机体:VF-25F アルト机+ARMORED PACK(最终决战式样),机体能力改满,ARMORED PACK(最终决战式样)改满。  一开始先用机枪或是格斗清理一些杂兵,等SP槽好了就直接必杀射击,注意调整方向,尽量一次把敌人扫射完。

                               
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MISSION 7 イン・ザ・スカイ
**时间:
10:00LEVEL:☆☆☆
作战要求:轰炸机击破特殊条件1:僚机生存 
特殊条件2: 特殊条件3: 
SS评价要点
  出击机体:VF-25F アルト机+ARMORED PACK(最终决战式样),机体能力改满,ARMORED PACK(最终决战式样)改满。  轰炸机用反应弹打,多打几枚,基本上轰炸机击破后出来的飞机也能炸掉,有漏网的就再补几枚多锁导弹。

                               
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MISSION 8 エデン・オア・ヘル
**时间:
5:00LEVEL:☆☆☆☆☆☆
作战要求:敌机击破特殊条件1:僚机生存
特殊条件2:YF-19损害特殊条件3:YF-21损害 
SS评价要点
  出击机体:VF-25F アルト机,机体能力改满。  用飞行模式锁定后长按R键自动对准,然后发射多锁导弹,SP够了就发动必杀格斗。

                               
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MISSION 9 アフター・イン・ザ・ダーク
**时间:
10:00LEVEL:☆☆☆☆☆☆☆
作战要求:敌全灭特殊条件1:僚机生存
特殊条件2: 特殊条件3: 
SS评价要点
  出击机体:バトル・ギャラクシー(就是麦克罗思= =),导弹改满。  先变为人形,清理掉飞机后,直接冲到敌人中间,用导弹打。连击数直接上300。

                               
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MISSION 10 ドッグ・ファィト
**时间:
10:00LEVEL:☆☆☆☆☆☆☆☆
作战要求:敌全灭特殊条件1:僚机生存
特殊条件2:GHOST X-9损害特殊条件3: 
SS评价要点
  出击机体:VF-25F アルト机+ARMORED PACK(最终决战式样),机体能力改满,ARMORED PACK(最终决战式样)改满。  第一部分比较简单,用导弹就能解决。第二部分的GHOST X-9速度极快,用导弹的效果不好,可以直接丢弃追加武器包,用飞行模式和自动对准追近距离,然后蓄力冲刺和必杀格斗解决。

                               
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MISSION 11 天使の歌声
**时间:
10:00LEVEL:☆☆☆☆☆☆☆☆
作战要求:目标地点到达特殊条件1:僚机生存
特殊条件2: 特殊条件3: 
SS评价要点
  出击机体:VF-25F アルト机+ARMORED PACK(最终决战式样),机体能力改满,ARMORED PACK(最终决战式样)改满。  第一部分的敌人很多,我们不要去目标地点,用多锁导弹和机枪把他们全灭,还要注意时间。第二部分就直接用反应弹打。

                               
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A.D. 2045 MACROSS 7
&
A.D. 2047 MACROSS Dynamite 7
A.D. 2045 MACROSS 7
MISSION 1 スピーカーポッド
**时间:
10:00LEVEL:
作战要求:敌全灭特殊条件1:僚机生存
特殊条件2:ゲスト机生存特殊条件3:敌ACE 击破
SS评价要点
  出击机体:VF-25F アルト机+ARMORED PACK(最终决战式样),机体能力改满,武器机枪改满,ARMORED PACK(最终决战式样)反应弹改满。  没有难点,只需注意别把友军机打下来就行。

                               
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MISSION 2 バトルエチユード
**时间:
10:00LEVEL:
作战要求:敌全灭特殊条件1:僚机生存
特殊条件2:敌ACE击破特殊条件3: 
SS评价要点
  出击机体:VF-25F アルト机+ARMORED PACK(最终决战式样),机体能力改满,武器机枪改满,ARMORED PACK(最终决战式样)反应弹改满。  很简单,冲上去用守护者和机枪解决战斗。

                               
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MISSION 3 スピリチアファーム
**时间:
10:00LEVEL:☆☆
作战要求:物品回收,敌全灭特殊条件1:僚机生存
特殊条件2:敌ACE击破特殊条件3: 物品回收
SS评价要点
  出击机体:VF-25F アルト机,机体能力改满。  开始后先清理掉第一波敌人,然后用守护者快速回收物品,可以用↓+R来锁定。当物品全部回收后就可以全力解决敌人了。敌ACE就直接必杀格斗秒杀。

                               
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MISSION 4 フォールドアウト
**时间:
10:00LEVEL:☆☆
作战要求:装置防卫,敌全灭特殊条件1:僚机生存
特殊条件2:ゲスト机生存特殊条件3:防卫成功
SS评价要点
  出击机体:VF-25F アルト机+ARMORED PACK(最终决战式样),机体能力改满,武器机枪改满,ARMORED PACK(最终决战式样)反应弹改满。  守护者配合机枪快速清理敌人,赶往防卫地点。注意不要误杀。

                               
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MISSION 5 乙女のジェラシー
**时间:
10:00LEVEL:☆☆☆
作战要求:敌全灭,目标防卫特殊条件1:僚机生存
特殊条件2:ゲスト机生存特殊条件3:防卫成功
SS评价要点
  出击机体:VF-25F アルト机+ARMORED PACK(最终决战式样),机体能力改满,武器机枪改满,ARMORED PACK(最终决战式样)反应弹改满。  守护者配合机枪和光线枪快速清理敌人。注意不要误杀。

                               
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MISSION 6 おちていく小悪魔
**时间:
10:00LEVEL:☆☆☆
作战要求:敌全灭特殊条件1:僚机生存
特殊条件2:ゲスト机生存特殊条件3:ブロトデビルン击退
SS评价要点
  出击机体:VF-25F アルト机+ARMORED PACK(最终决战式样),机体能力改满,武器机枪改满,ARMORED PACK(最终决战式样)反应弹改满。  难度还是不大,多锁导弹就可以解决敌人。敌ACE就蓄力冲刺+格斗解决,战舰就用反应弹对付。注意不要误杀。

                               
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MISSION 7 熱き炎の男たち
**时间:
10:00LEVEL:☆☆☆☆
作战要求:敌全灭特殊条件1:僚机生存
特殊条件2:ゲスト机生存特殊条件3:快速击破敌人的旗舰
SS评价要点
  出击机体:VF-25F アルト机+ARMORED PACK(最终决战式样),机体能力改满,武器机枪改满,ARMORED PACK(最终决战式样)反应弹改满。  多锁导弹轻松解决,战舰一出来就用反应弹炸。

                               
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MISSION 8 惑星ラクスの死闘
**时间:
10:00LEVEL:☆☆☆☆☆☆
作战要求:敌全灭特殊条件1:僚机生存
特殊条件2:敌人全部增援击破特殊条件3:敌旗舰击沉
SS评价要点(由weid1220提供)
  其实不难,重点在于不要给僚机指令,不要先攻击战舰,保证不漏任何一个机体,机体没有灭干净就打掉战舰会被清掉的,从而不能获得专项分数。。。

                               
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MISSION 9 七色の歌エナジー
**时间:
5:00LEVEL:☆☆☆☆☆☆☆
作战要求:敌全灭,规定时间内生存特殊条件1: 
特殊条件2: 特殊条件3: 
SS评价要点
  出击机体:VF-25F アルト机+ARMORED PACK(最终决战式样),机体能力改满,武器机枪改满,ARMORED PACK(最终决战式样)反应弹改满。  直接用反应弹不停地的攻击,注意回避敌人的超射击。

                               
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MISSION 10 裹切りと少女の淚
**时间:
10:00LEVEL:☆☆☆☆☆
作战要求:敌全灭特殊条件1:僚机生存
特殊条件2:敌ACE击破特殊条件3: 
SS评价要点
  出击机体:VF-25F アルト机+ARMORED PACK(最终决战式样),机体能力改满,武器机枪改满,ARMORED PACK(最终决战式样)反应弹改满。  室内的战斗,用机动性高的守护者形态,远距离就用多重锁定导弹,近身就改用机枪。快速的清理杂兵,然后追上敌人的蓄力冲刺然后格斗ACE解决他。

                               
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MISSION 11 星を越える想い
**时间:
10:00LEVEL:☆☆☆☆☆☆
作战要求:敌全灭特殊条件1:僚机生存
特殊条件2: 特殊条件3: 
SS评价要点
  出击机体:VF-25F アルト机+ARMORED PACK(最终决战式样),机体能力改满,武器机枪改满,ARMORED PACK(最终决战式样)反应弹改满。  清理杂兵后先用反应弹解决那个怪物,然后丢弃追加武器包用必杀格斗解决敌ACE。

                               
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MISSION 12 チユーニングファイト
**时间:
10:00LEVEL:☆☆☆☆☆
作战要求:敌全灭特殊条件1:僚机生存
特殊条件2: 特殊条件3: 
SS评价要点
  出击机体:VF-25F アルト机+ARMORED PACK(最终决战式样),机体能力改满,武器机枪改满,ARMORED PACK(最终决战式样)反应弹改满。  多锁导弹+机枪解决前期杂兵,敌ACE用蓄力冲刺后近身格斗对付。

                               
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MISSION 13 悪夢の突入作戦
**时间:
10:00LEVEL:☆☆☆☆☆☆☆
作战要求:敌全灭特殊条件1:僚机生存
特殊条件2: 特殊条件3: 
SS评价要点
  出击机体:VF-25F アルト机+ARMORED PACK(最终决战式样),机体能力改满,武器机枪改满,ARMORED PACK(最终决战式样)反应弹改满。  前期的杂兵很好对付。在峡谷中的战斗,由于地形比较狭小,注意回避怪物的光线攻击,尽量不要在正面。用反应弹或是必杀射击解决怪物后,敌人的ACE就蓄力冲刺和格斗解决。

                               
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MISSION 14 ガムリンの反乱
**时间:
10:00LEVEL:☆☆☆☆☆☆
作战要求:敌全灭特殊条件1:僚机生存
特殊条件2:防卫成功特殊条件3: 
SS评价要点
  出击机体:VF-25F アルト机+ARMORED PACK(最终决战式样),机体能力改满,武器机枪改满,ARMORED PACK(最终决战式样)反应弹改满。  很简单的一关,清理完杂兵后,用格斗解决敌ACE,蓄力冲刺后格斗或丢弃武器包后的必杀格斗都行。

                               
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MISSION 15 銀河に響く歌声
**时间:
10:00LEVEL:☆☆☆☆☆☆☆☆
作战要求:敌全灭特殊条件1:僚机生存
特殊条件2:敌ACE击破特殊条件3: 
SS评价要点
  出击机体:VF-25F アルト机+ARMORED PACK(最终决战式样),机体能力改满,武器机枪改满,ARMORED PACK(最终决战式样)反应弹改满。  清理完杂兵后,用反应弹解决怪物,敌人ACE就蓄力冲刺和格斗对付。之后进入第二部分,直接用反应弹把BOSS砸死。

                               
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MISSION 16 最強女の艦隊
**时间:
10:00LEVEL:☆☆☆☆☆☆☆☆
作战要求:敌全灭特殊条件1: 
特殊条件2: 特殊条件3: 
SS评价要点(由weid1220提供)
  其实不难,重点在于不要给僚机指令,不要先攻击战舰,保证不漏任何一个机体,机体没有灭干净就打掉战舰会被清掉的,从而不能获得专项分数。。。
  最強女の艦隊那关记得最后对战金色机体时是有两批援军的。。。

                               
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A.D. 2047 MACROSS Dynamite 7
MISSION 1 漂流
**时间:
10:00LEVEL:
作战要求:銀河クジラ防卫,敌全灭特殊条件1:僚机生存
特殊条件2:ゲスト机生存特殊条件3:銀河クジラ密漁阻止
SS评价要点
  出击机体:VF-25F アルト机+ARMORED PACK(最终决战式样),机体能力改满,武器机枪改满,ARMORED PACK(最终决战式样)反应弹改满。  本关不难,就是防卫目标有的时候比较碍事。用多重锁定导弹就可结束战斗。注意不要击落友军。

                               
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MISSION 2 銀河パトロール隊訓練
**时间:
10:00LEVEL:☆☆☆
作战要求:敌全灭特殊条件1:僚机生存
特殊条件2:敌ACE击破特殊条件3: 
SS评价要点
  出击机体:VF-25F アルト机+ARMORED PACK(最终决战式样),机体能力改满,武器机枪改满,ARMORED PACK(最终决战式样)反应弹改满。  机枪和格斗清理杂兵,敌ACE出现后丢弃武器包冲上去放必杀格斗。

                               
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MISSION 3 密漁团との攻防
**时间:
10:00LEVEL:☆☆☆☆
作战要求:敌全灭特殊条件1:僚机生存
特殊条件2:友军生存特殊条件3: 
SS评价要点
  出击机体:VF-25F アルト机+ARMORED PACK(最终决战式样),机体能力改满,武器机枪改满,ARMORED PACK(最终决战式样)反应弹改满。  很常规的战斗,飞行模式加导弹就搞定。后期敌人的要塞出现后就用反应弹攻击。

                               
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MISSION 4 孤独
**时间:
10:00LEVEL:☆☆☆☆☆☆
作战要求:目标防卫,敌全灭特殊条件1:僚机生存
特殊条件2:友军成功脱离特殊条件3: 
SS评价要点
  出击机体:VF-25F アルト机+ARMORED PACK(最终决战式样),机体能力改满,武器机枪改满,ARMORED PACK(最终决战式样)反应弹改满。  敌人不难对付,用多重锁定导弹即可轻松解决,关键是要保护好防卫目标。敌ACE出现后就看准时机放必杀或者直接冲上去格斗。

                               
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MISSION 5 銀河クジラの歌う星
**时间:
10:00LEVEL:☆☆☆☆☆☆☆
作战要求:銀河クジラ防卫,敌全灭特殊条件1:僚机生存
特殊条件2:ゲスト机生存特殊条件3:銀河クジラ 全部生存
SS评价要点(由weid1220提供)
  没有难度的一关,优先狙击掉核弹就可以了。。。

                               
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vip.6 - vip.6

 楼主| 发表于 2011-5-15 20:59:08 | 显示全部楼层
A.D. 2059 MACROSS Frontier
&
A.D. 2059 MACROSS Frontier 虚空歌姬
A.D. 2059 MACROSS Frontier
MISSION 1 クロース・エンカウンター
**时间:
10:00LEVEL:☆☆
作战要求:敌全灭特殊条件1:僚机生存
特殊条件2:防卫成功特殊条件3: 
SS评价要点
  出击机体:VF-25F アルト机+ARMORED PACK(最终决战式样),机体能力改满,ARMORED PACK(最终决战式样)改满。  以现在的机体实力,本关完全没有难度。

                               
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MISSION 2 プライベート・アーミー
**时间:
10:00LEVEL:
作战要求:敌全灭特殊条件1:僚机生存
特殊条件2: 特殊条件3: 
SS评价要点
  出击机体:VF-25F アルト机+ARMORED PACK(最终决战式样),机体能力改满,ARMORED PACK(最终决战式样)改满。  机枪,多锁导弹,守护者,本关完全没有难度。

                               
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MISSION 3 オン・ユア・マークス
**时间:
10:00LEVEL:☆☆☆
作战要求:敌全灭特殊条件1:僚机生存
特殊条件2: 特殊条件3: 
SS评价要点
  出击机体:VF-25F アルト机+ARMORED PACK(最终决战式样),机体能力改满,ARMORED PACK(最终决战式样)改满。  机枪,多锁导弹,守护者,本关完全没有难度。

                               
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MISSION 4 ミス・マクロス
**时间:
10:00LEVEL:☆☆☆☆
作战要求:敌全灭特殊条件1:僚机生存
特殊条件2:ピクシー小队击破特殊条件3: 
SS评价要点
  出击机体:VF-25F アルト机+ARMORED PACK(最终决战式样),机体能力改满,ARMORED PACK(最终决战式样)改满。  一开始要在50内击破三台测试机,不然就会测试结束。之后就尽快清理完杂兵。

                               
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MISSION 5 ハイド・アウエイ
**时间:
10:00LEVEL:☆☆☆☆
作战要求:目标地点到达特殊条件1:僚机生存
特殊条件2:基地破坏特殊条件3: 
SS评价要点
  出击机体:VF-25F アルト机+ARMORED PACK(最终决战式样),机体能力改满,ARMORED PACK(最终决战式样)改满。  只是数量比较多的杂兵,速清。

                               
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MISSION 6 スカル・プラトーン
**时间:
5:00LEVEL:☆☆☆☆☆
作战要求:敌全灭特殊条件1:僚机生存
特殊条件2:敌全部ACE击破特殊条件3: 
SS评价要点
  出击机体:VF-25F アルト机+ARMORED PACK(最终决战式样),机体能力改满,ARMORED PACK(最终决战式样)改满。  不停地蓄力冲刺然后格斗,尽快把敌人击破。

                               
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MISSION 7 ファースト・アタック
**时间:
10:00LEVEL:☆☆☆☆☆
作战要求:敌全灭特殊条件1:僚机生存
特殊条件2:敌ACE击破特殊条件3: 
SS评价要点
  出击机体:VF-25F アルト机+ARMORED PACK(最终决战式样),机体能力改满,ARMORED PACK(最终决战式样)改满。  一开始速度清理杂兵,进入第二部分后,丢掉武器包,一路格斗过去。最后的VF-27就用必杀格斗。

                               
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MISSION 8 マクロス・クォーター
**时间:
10:00LEVEL:☆☆☆☆☆
作战要求:敌全灭特殊条件1:僚机生存
特殊条件2: 特殊条件3: 
SS评价要点
  出击机体:VF-25F アルト机+ARMORED PACK(最终决战式样),机体能力改满,ARMORED PACK(最终决战式样)改满。  用反应弹攻击敌人的战舰,再加上マクロス的支援,很简单。

                               
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MISSION 9 フレンドリー・ファイア
**时间:
10:00LEVEL:☆☆☆☆
作战要求:敌全灭特殊条件1:僚机生存
特殊条件2:敌ACE击破特殊条件3: 
SS评价要点
  出击机体:VF-25F アルト机+ARMORED PACK(最终决战式样),机体能力改满,ARMORED PACK(最终决战式样)改满。  开始的战斗比较简单,用多重锁定导弹就行。布雷拉机的机动性很高,用蓄力冲刺+格斗对付。

                               
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MISSION 10 ファステスト・デリバリー
**时间:
10:00LEVEL:☆☆☆☆☆
作战要求:敌全灭,目标防卫特殊条件1:僚机生存
特殊条件2:防卫成功特殊条件3:我方生存
SS评价要点
  出击机体:VF-25F アルト机+ARMORED PACK(最终决战式样),机体能力改满,ARMORED PACK(最终决战式样)改满。  一开始快速清理杂兵,敌ACE出现后就丢掉武器包,冲上去必杀格斗。

                               
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MISSION 11 メモリー・オブ・グローバル
**时间:
10:00LEVEL:☆☆☆☆☆☆
作战要求:目标破坏特殊条件1:僚机生存
特殊条件2: 特殊条件3: 
SS评价要点
  出击机体:VF-25F アルト机,机体能力改满。  一开始的战斗很简单,最后的VF-27可以用导弹砸他,看准靠近的时机用必杀格斗。

                               
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MISSION 12 マザーズ・ララバイ
**时间:
10:00LEVEL:☆☆☆☆☆☆☆
作战要求:敌人战舰全灭特殊条件1:僚机生存
特殊条件2: 特殊条件3: 
SS评价要点
  出击机体:VF-25F アルト机+ARMORED PACK(最终决战式样),机体能力改满,ARMORED PACK(最终决战式样)改满。   第一部分的对舰战斗不用多说了,直接反应弹。第二部分其实更简单,一出来直接在原地锁定BOSS后用光线枪不停地攻击。

                               
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MISSION 13 ラカン・アタック
**时间:
10:00LEVEL:☆☆☆☆☆
作战要求:敌全灭特殊条件1:僚机生存
特殊条件2: 特殊条件3: 
SS评价要点
  出击机体:VF-25F アルト机+ARMORED PACK(最终决战式样),机体能力改满,ARMORED PACK(最终决战式样)改满。  就是一般的清理杂兵。

                               
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MISSION 14 グッバイ・シスター
**时间:
5:00LEVEL:☆☆☆☆☆☆
作战要求:目标防卫特殊条件1:僚机生存
特殊条件2:防卫成功特殊条件3: 
SS评价要点
  出击机体:VF-27 ブレラ机,机体能力速度冲刺满,格斗改满。  只能用格斗,SP够了就用必杀超高速化,然后就不停的格斗。

                               
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MISSION 15 フォールド・フェーム
**时间:
5:00LEVEL:☆☆☆☆☆☆
作战要求:目标防卫特殊条件1:僚机生存
特殊条件2:防卫成功特殊条件3: 
SS评价要点
  出击机体:VF-25F アルト机+ARMORED PACK(最终决战式样),机体能力改满,ARMORED PACK(最终决战式样)改满。  本关不难,要SS的重点就是时间,清敌速度要快。

                               
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MISSION 16 ダイアモンド・クレバス
**时间:
10:00LEVEL:☆☆☆☆☆☆☆
作战要求:敌全灭,目标防卫特殊条件1:僚机生存
特殊条件2:防卫成功特殊条件3: 
SS评价要点
  出击机体:VF-25F アルト机+ARMORED PACK(最终决战式样),机体能力改满,ARMORED PACK(最终决战式样)改满。  一群一群的虫子用反应弹和机枪的效果比较好。

                               
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MISSION 17 ノーザン・クロス
**时间:
10:00LEVEL:☆☆☆☆☆☆☆
作战要求:敌全灭特殊条件1:僚机生存
特殊条件2: 特殊条件3: 
SS评价要点
  出击机体:VF-25F アルト机+ARMORED PACK(最终决战式样),机体能力改满,ARMORED PACK(最终决战式样)改满。  奥兹玛机就用蓄力冲刺和格斗解决,最后的马克罗斯就用反应弹击破。

                               
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MISSION 18 サジタリウス・ブロトーン
**时间:
10:00LEVEL:☆☆☆☆☆☆☆
作战要求:敌全灭特殊条件1:僚机生存
特殊条件2: 特殊条件3: 
SS评价要点
  出击机体:VF-25F アルト机+ARMORED PACK(最终决战式样),机体能力改满,ARMORED PACK(最终决战式样)改满。  反应弹攻击地面成群的目标效果非常好,最后的ACE就丢了武器包用必杀格斗。

                               
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MISSION 19 ラスト・フロンテイア
**时间:
10:00LEVEL:☆☆☆☆☆☆☆
作战要求:敌全灭特殊条件1:僚机生存
特殊条件2: 特殊条件3: 
SS评价要点
  出击机体:VF-25F アルト机+ARMORED PACK(最终决战式样),机体能力改满,ARMORED PACK(最终决战式样)改满。  第一部分,除了最后的布雷拉,其他的都比较简单。至于布雷拉,远的话就导弹攻击,靠近了就蓄力冲刺和格斗。第二部分就是直接反应弹攻击幻象。

                               
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MISSION 20 アナタノオト
**时间:
10:00LEVEL:☆☆☆☆☆☆☆☆
作战要求:敌全灭特殊条件1:僚机生存
特殊条件2: 特殊条件3: 
SS评价要点(由weid1220提供)
  就算是为了向动画致敬也要用最终决战包。  两场都要在剩余8分以上完成且全灭。难点在第一场的无人机,用机枪效率,考验大家的咬尾巴能力。我是机枪配狙击,机枪没有子弹就狙击死一两个正好填充完。马克罗斯唱歌加一组反应弹解决。
  第二场在于歼灭无人机和VF-27是同时要回避,boss的伤害不低。
建议最后是唱歌加机枪骗连击。

                               
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A.D. 2059 MACROSS Frontier 虚空歌姬
MISSION 1 アンノウンの侵攻
**时间:
10:00LEVEL:
作战要求:敌全灭特殊条件1:僚机生存
特殊条件2: VF-171生存特殊条件3: 
SS评价要点
  出击机体:VF-25F アルト机+ARMORED PACK(最终决战式样),机体能力改满,ARMORED PACK(最终决战式样)改满。  很简单的一关。

                               
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MISSION 2 バジュラ襲来
**时间:
10:00LEVEL:☆☆
作战要求:敌全灭特殊条件1:僚机生存
特殊条件2: 特殊条件3: 
SS评价要点
  出击机体:VF-25F アルト机+ARMORED PACK(最终决战式样),机体能力改满,ARMORED PACK(最终决战式样)改满。  又是很简单,使用光线枪一枪一个的解决。

                               
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MISSION 3 バジュラ・シミュレーター
**时间:
10:00LEVEL:☆☆☆
作战要求:敌全灭特殊条件1:僚机生存
特殊条件2:短时间过关特殊条件3: 
SS评价要点(由weid1220提供)
  重点是快,活用机枪配狙击。还是最终决战包。

                               
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MISSION 4 バトロイド・アタックF
**时间:
10:00LEVEL:☆☆☆☆☆
作战要求:敌全灭特殊条件1:僚机生存
特殊条件2:等级S过关特殊条件3: 
SS评价要点
  出击机体:VF-25F アルト机,机体能力改满。  守护者机枪导弹攻击,并接近敌人,靠近后就变为人形,蓄力冲刺格斗。S等级下的射击效果不好,尽量采用格斗技能来攻击。

                               
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MISSION 5 ギンガノヨウセイ
**时间:
10:00LEVEL:☆☆☆☆
作战要求:敌全灭,目标防卫特殊条件1:僚机生存
特殊条件2:防卫成功特殊条件3:
SS评价要点
  出击机体:VF-25F アルト机+ARMORED PACK(最终决战式样),机体能力改满,ARMORED PACK(最终决战式样)改满。  表示很简单,速度清理杂兵就好。

                               
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MISSION 6 導かれた艦隊
**时间:
10:00LEVEL:☆☆☆☆☆☆
作战要求:敌舰击破特殊条件1:僚机生存
特殊条件2: 特殊条件3: 
SS评价要点
  出击机体:VF-25F アルト机+ARMORED PACK(最终决战式样),机体能力改满,ARMORED PACK(最终决战式样)改满。  直接用反应弹攻击敌舰。

                               
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MISSION 7 オべリスク
**时间:
10:00LEVEL:☆☆☆☆☆☆☆
作战要求:敌全灭,目标防卫特殊条件1:僚机生存
特殊条件2:防卫成功特殊条件3: 
SS评价要点
  出击机体:VF-25F アルト机+ARMORED PACK(最终决战式样),机体能力改满,ARMORED PACK(最终决战式样)改满。  前面的战斗用机枪和光线枪清敌,最后的敌人就丢掉武器包后必杀格斗。

                               
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A.D. 2091 MACROSS II
MISSION 1 コンタクト
**时间:
10:00LEVEL:
作战要求:敌全灭特殊条件1:僚机生存 
特殊条件2: 特殊条件3: 
SS评价要点
  出击机体:VA—1SS,改造点数在7000,主要加机体速度和冲刺能力,武器加机枪威力和多锁导弹的命中。  很简单的一关,任务开始后打一轮多锁导弹,然后冲刺到敌人中间用机枪迅速清敌,带星的敌人出现后直接锁定解决,舰船近身用机枪直接打掉三个关键位置。

                               
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MISSION 2 イツュタル
**时间:
10:00LEVEL:☆☆
作战要求:敌全灭特殊条件1:僚机生存
特殊条件2: 特殊条件3: 
SS评价要点
  出击机体:VF-25F アルト机+ARMORED PACK(最终决战式样),机体能力改满,ARMORED PACK(最终决战式样)改满。  本关要注意时间,前期用光线枪和机枪速度清敌,敌ACE出来后就丢掉武器包必杀格斗。

                               
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MISSION 3 イミュレーター
**时间:
10:00LEVEL:☆☆☆☆
作战要求:目标防卫特殊条件1:僚机生存
特殊条件2:友军机生存特殊条件3:敌舰撤退
SS评价要点
  出击机体:VF-25F アルト机+ARMORED PACK(最终决战式样),机体能力改满,ARMORED PACK(最终决战式样)改满。  要对友军防卫,清敌一点要快,尽量采用近身作战,机枪和格斗的效果比较好。敌舰就用反应弹攻击。

                               
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MISSION 4 マルドゥーク
**时间:
10:00LEVEL:☆☆☆☆☆
作战要求:目标防卫,共同脱离特殊条件1:僚机生存
特殊条件2:友军生存特殊条件3: 
SS评价要点
  出击机体:VF-25F アルト机+ARMORED PACK(最终决战式样),机体能力改满,ARMORED PACK(最终决战式样)改满。  本关注意要保护友军进行脱离,所以不要里友军太远。敌人是当友军靠近后才会出现,所以我们要在友军前面一点,以便提前将敌人全灭。

                               
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MISSION 5 アルスの船
**时间:
10:00LEVEL:☆☆☆☆☆☆☆
作战要求:敌入侵阻止特殊条件1:僚机生存
特殊条件2:友军撤退特殊条件3:敌ACE击破
SS评价要点
  出击机体:VF-25F アルト机+ARMORED PACK(最终决战式样),机体能力改满,ARMORED PACK(最终决战式样)改满。  不要让敌人进入身后的红色区域,要随时观察地图看有没有漏网之鱼。其他的比较简单,用多锁导弹就能快速清敌。

                               
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MISSION 6 シング・アロング
**时间:
10:00LEVEL:☆☆☆☆☆☆☆☆
作战要求:マクロス防卫特殊条件1:僚机生存
特殊条件2:防卫目标特殊条件3: 
SS评价要点
  出击机体:VF-25F アルト机+ARMORED PACK(最终决战式样),机体能力改满,ARMORED PACK(最终决战式样)改满。  其实マクロス也不用怎么防卫,用反应弹清理敌人战舰,杂兵就导弹解决。

                               
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MISSION 7 フェスティバル
**时间:
10:00LEVEL:☆☆☆☆
作战要求:敌全灭特殊条件1:僚机生存
特殊条件2:敌ACE击破特殊条件3: 
SS评价要点
  出击机体:VF-27 ブレラ机,机体能力速度冲刺满,格斗改满。  敌人的机动性比较高,射击武器的效果不是很好,所以用近身格斗为主。SP够后就发动超高速化。

                               
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MISSION 8 フェアリー・リーダー
**时间:
10:00LEVEL:☆☆☆☆☆
作战要求:敌全灭特殊条件1:僚机生存
特殊条件2:敌ACE击坠特殊条件3: 
SS评价要点
  出击机体:VF-27 ブレラ机,机体能力速度冲刺满,格斗改满。  与上一关类似。

                               
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 楼主| 发表于 2011-5-15 20:59:27 | 显示全部楼层
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