作者:巴士速攻-heisbe(猥币)
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游戏名称: | 战极姬2:岚 携带版 | 游戏原名: | 戦極姫2・嵐~百華、戦乱辰風の如く~ | 对应平台: | psp | 游戏类型: | SLG | 游戏版本: | 日版 | 发售日期: | 10.12.01 | 游戏容量: | 529.39MB | WIFI: | 无 | 发行厂商: | SystemSoft Alpha | 官网网站: | |
前言:
本篇是本人接手的第一篇攻略,希望看完不喜欢的来骂一下,以便吸取经验。说回游戏,本作是在psp上的第二作,虽然在主公的选择上和切腹率好了许多。可是,野战的画面和地区里选择城堡的操作则差了不少......牢骚就不在多说了,下面就为大家奉上天下布武的攻略。
操作说明:
方向键:选择目标
○:确定
×:取消/对话快进
△:选定武将/呼出菜单
□:武将情报/国情报
L:自军领土
R:同盟领土/对话回忆录
系统讲解:
游戏是以回合制进行的,每回合分五个操作。分别是更新,军备,政略,作战和合战,其中更新和合战是系统自动进行的。每回合开始都会有CP给玩家,地越多CP值越高。当CP值为0时则不能行动,等下回合再给CP值后才能行动。更新为发生事件和剧情,军备是徵兵.买铁炮和俸禄(即是上升武将的忠诚),政略即是内政,而作战就是计谋的使用和作战计划(即是将战斗目标选定,选定后合战时攻打选定的国家。)
游戏的开始能选择的剧情主人公有8位,分别是龙造寺.大友.上杉.毛利.岛津.织田.武田和伊达。其中伊达.龙造寺和岛津的开始地区比较好,几乎全靠最边边,能够把驻军压到在低点,最后只需要向前打,不像其他国家一边看着左边还要留意着右边。其他的还有群雄能够选择,但是没有剧情发生,而且也没有男主天城飒马这个角色出现,比剧情主人公的难度难上几倍。
攻略:
攻略一共分成3篇。第一篇:内政篇
内政,顾名思义就是让自己的国家实行内政富有起来。游戏里的收入会在每个回合给一丁点,然后在每五个回合换季时就会有大收入。当然,想要有大收入肯定就要搞内政,关于内政的选项有5个。
1.城の普请:让城的防御度上升。消耗CP 3
当被敌人攻击时,被攻击的城里没有足够的的武将和军队时,会进入笼城战。此时,右下角会有一条城的防御值,当防御值降为0时,则城池沦陷。若三个回合过后,打不下城时则会自动撤退。所以,此项目非重要城池,例如和敌人边境临近的城才升,其他的城可以不用理。**高的武将效果最好。
2.治水开发:提高收入。消耗CP 2
收入的重要来源,当把城开发到最大值时,收入才会多。当然,每个月也要给武将工资还有城池的修理费等等。所以要高收入就要去攻城略地并把它们开发到最高值。每到一个地区都必须带一个或者去引拔敌人**高的武将去开发。**高的武将效果最好。
3.乐市乐座:城的规模和住民感情上升。消耗CP 1
住民的感情非常重要,关乎到徵兵的多少。感情越高,徵的兵越多。不过,你徵兵太多的话住民的感情会急剧下降。当住民感情太低时,会有可能出现居民**(不是武将**,不会丢城池的),会因此减少武将的兵力。所以征兵时不要太过就行了。**高的武将效果最好。
PS:住民的感情会随着时间慢慢增加。
4.临时征收:强行征收税。消耗CP 2
此项目是绝对不能做的项目,一减威光二减住民感情三减收入,而且收的不多。所以就算再穷,5个回合过后还是会有收入的,所以绝对不要做这种事。
5.引拔:就是挖墙脚,把敌人的武将拉过来,君主除外。消耗CP 1
这个项目在1代的时候经常失败,所以许多武将都是切腹的。但二代的引拔则有成功率,大大的减少了切腹率。一般情况下引拔那些非大众脸的MM(GG全要他们切腹),在特殊情况下,例如别人有支20~50兵力的武将,则把他引拔过来,过后看能力决定他的去留。这是在打仗期间最有效的打击敌人的方法。智力高的武将效果最好。
PS:如果是想要的君主抓得到就录用,最好是他自己投降。如果他切了的话就用SL大fa。
一开始的时候基本是入不支出,所以要多点地盘,并把它们的治水搞上去后,才会开始真正的有收入。徵兵会降低收入,被人攻打也会降低收入,一定要注意。引拔时最好找他们认识的武将,成功率会高很多。
第二篇:兵力的分配
强兵的重点在于驻兵和合理添兵。先说驻兵,驻兵的话主要是在边境的城来驻,武将不需多,有条件时一座城只要4个,一开始没条件也要有两个,特别是已经是国的时候。一定要是统帅率高的武将,最好是那些投降过来的非大众脸的.统帅有10或以上的非主力。驻兵的兵力最好有40~50,一开始10就行了,后期慢慢添上去。一般情况下敌人也不会来打你。而那些统帅.智力和**太低的武将一般都将他们解雇(就像只有1~3那些就解雇掉,免得浪费国家财产)不过到了后期有钱还要扩大战线又没武将时就不能不用了。
接着是添兵,添兵主要添在主力部队和重要地段驻兵部队,火力部队本人只设置了一支(好控制而且能将军费压到最低,我用伊达政宗一开始虽然很富,俺不知道什么时候那些钱只剩下几十元了,弄得有时候打城时还要用强袭)火力的主要任务是把敌人的地盘切开或和别人的主力硬碰。其他的都是驻兵队。主力是4个武将组成,统帅.智力和**都要高,统帅11或以上.**和智力最好也要6以上,最重要是不能是大众脸。而且4个就够了,太多又用不来,然后还能剩2个空位出来找人驻守或者挖人墙角。否则你去攻打别的城时没人驻守打了一个却又丢了一个就得不偿失,而且驻军虽然不是主力,但他们的攻击力也不弱,可以派去攻打城池,只不过攻击力比较低罢了开始阶段要打多几次才能攻下一座城。还有,本作和MM们见面会增加经验,所以要更多的和主力的武将见多点就会让火力更猛。
第三篇:战略
终于到了最重要的一篇(上面只是基本挣钱和省钱的要点,现在讲的是攻略的顺序)。
本人用的是伊达政宗,一开始先要统一国内才能够去攻打外国。战斗前要买够火枪,列队尽量列横队,敌人没过来就用铁炮来打,过来的话用攻击(不是突击),打到他们士气少过一半时应该会自己笼城(前提要双方的兵力别差太远,否则士气用枪狂打也不会掉。另外自己军队比敌方多3分之一的情况下,对方会立刻笼城不开打,多一半以上时会逃跑),火力由男主.正宗.诚实和鬼庭来做,中队站正宗,选男主做别动队。笼城时选包围来攻击,没钱就撤退,不要强袭,很耗兵力。对方的武将一般都登用。主君和重臣要用SL大fa抓起来登用,否则一般都是切腹的。
统一国内后,一边发展内政一边吞并掉上面的南部旁边的同盟最上家,还有南陆奥的家族来获得东北的有利地位(如果得到最上家的MM,见多几次面会得到一位有脸的武将)一边添兵一边发展。此时西边的龙造寺应该会以很惊人的速度在吞并其余的国家。
这时候前面会有个比较好的肥肉,上杉.武田.北条.鬼竹.山内还有村上。特别是上杉.武田和北条这三个人手下的武将都非常不错,其他家的武将,用SL法来得到(俺最喜欢的就是真田幸村MM)打的时候尽量不要分路出兵,否则会打的很辛苦而且也会拖回合。所以先收了一个,再去打另一个,其中的武田和北条比较强,需要点时间才能收复完。顺序最好是鬼竹.上杉.山内.北条最后是武田(里见的话在打北条时派驻兵队去灭了他,村上在收复上杉后就派驻兵队冲进去,接着和武田结盟,等其他的家族都搞定后,从北信濃切过去南信濃把他的地盘切开,分兵来打)。另外,织田那时候也应该挺强的(本人打的时候他有5块地)和他结盟(旁边的今川没被他灭掉的话就顺势把他收了)。
当收复了这几个家族后难题就来了,现在的大势力基本只剩下龙造寺.三好.尼子和织田(有可能三好已经被龙造寺给吞了)而且小势力基本上已经全被灭了。这时候把内政搞上去,把兵队分成3路,上下驻兵队,中间是火力部队。三边一起出兵呈∈字型的去包围兼切开织田的领土,不过外围记得要派驻兵部队去守住尼子家和龙造寺家的攻击或者和他们结盟(结盟了也不要不驻守驻兵队,否则很容易被人从背后插一刀)。切开织田的领地后,把除了驻守外围的兵力全投进去,迅速的解决掉他(武将自己看着办)。
胜利后尼子应该也被龙造寺给吞了,迅速整顿好兵力(把武将爬去比较富饶的土地去徵兵,徵的量会比较多,还有别忘了补充火炮),天下现在只剩下龙造寺和咱们了。这时候把最好的武将派去守外围的城(一定兵满炮多,龙造寺的手下可不是吃素的)等他的主力功过来之后,让给他两到三座城,等他的主力全驻扎进来后,把他们包围起来,想要他全MM的话基本死心吧,不可能全部人都抓获的,起**有几个要切腹。把这三座城回收后,基本大势上已定,龙造寺最好的武将基本上被杀光了(三座的话就18个将和900兵力了)兵力也几乎没了一半。这时候就开始切地盘,把对方的领地5.6块,迅速的围起来。应该还有几个火力还没被抓到,这时候就要靠自己的火力打他们,别让他们冲出去打包围线。把火力灭掉后,天下基本就是咱得了。
其他的主君的打法基本上一样,打大人物的地盘最重要的是先空出两.三个城让他进来后再围住他们来打,这样主力就全完蛋了,把他们的地盘切成两半后就很快可以搞定。前提是不要用那些一开连将都没有还有兵力少的可怜的主公,否则就算是神也回天乏术(试过用群雄的富坚家来玩,可只有一个武将,而且旁边的独立势力有多,兵力也高不过他们。这些连兵.将和钱都没有的群雄,建议玩家不要玩)。基本上建国后先吞掉旁边的小国,在一边发展一边招兵买马的去攻打那些有脸看而且实力中等的大名。到最后用打大人物的空城在围的方法把实力高的大名的主力灭掉,在切地盘来收,几乎没啥难度。敌人地盘多的话,∈型的包围建议不要用,除非你有够多的武将.兵力和钱来大包围,这种包围法只适用在那些有7.8块地的大名,这样的打法只是用来速战速决,不让外围的人分羹。
下面是全地区地图
用红圈圈上的城堡是既有战略优先地位(1.四通八达。2.如果像后面有三座城的路线都连在一座城的,守一座就能保住4座城,那样就能节约武将来守,有更多的武将作为驻兵队去攻击),但在旁边全都是敌城时防守也是处于劣势地位(被人车轮战)所以要尽快进军获得附近的城池。那么先是十一区大地图。
接着从右上一直下来,先是北陆奥
南部家,地形比较简单,不需要很多时间就能收复
北出羽
独立势力,地形相对简单,没什么难度。
中陆奥
伊达政宗,钱多MM也不错。地区靠边,前期还有好多钱,主人公的最佳选择。
南出羽
最上家,如果得到最上家的MM,见多几次面会得到一位MM。
南陆奥
独立势力,地形比较复杂,打一座就要派兵守一座,比较麻烦。
越后 上杉家,从上打下去就不怎么麻烦,从下打上去就要派兵来守,上杉的MM能力不错,最好全收编。
常陆 佐竹家,地形很复杂,特别是从下面打进土浦有可能会被人打车轮战,真壁也一样(但我是伊达编,从上面打下去,拿了府中再拿真壁。所以没被人车轮)。
下野 独立势力,地形很好打,两支部队就很快搞定。
上野 山内家,很好的肥肉。就是从上打下去如果不两座两座城的一起拿,在沼田或松井田后直接打箕轮,没多少兵力的话肯定被人轮(不是被山内家轮,山内没这本事,而是被武田或北条轮)。
北信濃 武田和村上家,地形很好,只需要一路打下来或上去。村上很快会被武田灭掉,如果用在旁边的势力而且想要村上MM就要速度快。
越中 独立势力,额,基本没啥好说的。
能登 富山家,如图所见,已经被上杉家给灭了。
加贺 独立势力。舟冈的守兵比较混蛋,拿下舟冈另外的两个城也就容易拿了。
飞禅 独立势力。
南信濃 武田家。
甲斐 武田家。
武藏 北条与山内家,其中忍.岩付.河越和江户都比较四通八达,打下后要添守兵。打下地区后河越就不需要守兵
下总 独立势力,结城和国府台要放守兵。
上总 里见家,城的连接比较多,打一座要守一座,最好一气呵成打到安房地区。
安房 里见家。
相模 北条家,小田原从上边打下去要周围都有守兵,否则你打他,他也能打你随便一座城。
伊豆 北条家。
骏河 今川家。
远江 今川家。曳马城要派守兵。
三河 织田家。织田的德村家康在这里。
美濃 斋藤家。兼山需要派守兵。
越前 朝仓家。朝仓的宗滴能力不错。
尾张 织田家,守山比较棘手,守的话被人轮,大的话全路线要派守兵。
伊势 九鬼家。安濃津和松阪通向其他地区,要放守兵。
北近江 浅井家。
若狭 独立势力。
南近江 独立势力。从上打下去观音寺会被人轮。
伊贺 食代太四通八达了,重兵把守。
大和 松永家,从秋山打过去会被人轮。
纪伊 独立势力。
河内 三好和松永家。城的通道纵横交错,几乎都连着外面的地盘,几本都要放守兵。
和泉 三好家。
山城 独立势力。伏见占领地区后可以不放,其他通向敌人地盘的都要。
摄津 三好家。画圈的四座城基本都会被外面入侵,记得放守兵。
丹波 三好和独立势力。忘了圈上福智山了。
丹后 独立势力。
但马 独立势力。
播磨 独立势力。龙野和三木都会被人轮,所以要快速打下其他城。
因番 独立势力。
美作 尼子家。
备前 宇多喜和独立势力。
伯奢 尼子家。
备中 独立势力。
出云 尼子家。
备后 尼子家。
石见 尼子和大内家。
安芸 毛利和陶家。郡山通向两块地而且在地区内也通三座城,樱尾打银山也会被人轮。
长门 大内和陶家。
周防 大内和陶家。如果从上面进山口会被人轮的好厉害。
南十一区群岛
赞歧 三好家。从左边进天雾会被人轮。
阿波 三好家。
土佐 长宗我部和一条家。长宗我部很可爱,但是没那技术玩。
伊予 河野家。松前和国分山各通向外面两个地区,被人轮的绝佳条件。
西十一区群岛
丰后 大友家。城池有很多通向外边,自己注意。
丰前 大内和大友家。
日向 独立势力。一城通5城,不用重兵不行啊。
筑前 大内家和独立势力。
筑后 大友家。久留米和山下又是一城通五城。
肥后 独立势力,这里的城堡很错综复杂,最好用两支部队来侵占。
大隅 独立势力。
肥前 龙造寺和独立势力。势福寺通向外边的路比较多,先打下面地区的话要派多点兵来守。
萨摩 岛津家,下面的地形比较双面通,要注意。
最后说一下MM的CG,每个剧情主人公和其手下都会自动发生剧情。有些则要收复后和他们见面,想要全CG最好用老金,否则有一些人很难拿到。在下面献上两幅自己喜欢的CG
这款游戏基本来说没什么难度,但缺乏战术性(战略性倒是不缺),作为AVG,人物对话时,人物的比例也小。推介给那些喜欢战国历史的玩家来玩一下。 |