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中单带节奏英雄之四:蝙蝠(Batrider)

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老湿 - 老湿

发表于 2011-5-21 06:23:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
这次来谈一个不管是路人还是CW都异常强大的英雄,作为这个版本的五大天王之一,蝙蝠不管是中单还是走边路都很强势,但这里只讨论中单的情况。

优点:无与伦比的对线能力,无视魔免的控制,小范围团战恐怖的输出,输出不太依赖装备。
缺点:弹道略差,无明显瞬间爆发(R这个技能有爆发能力,但不是很明显)、后期输出相对乏力,对线期不顺不能尽快肉起来的话会很难打。

蝙蝠的定位从上面就能看出来,一个前中期异常凶猛的GANK,后期能提供的帮助不是特别明显,只有一个无视魔免的大招,后期再靠火来输出明显不太够了,而蝙蝠也缺少成为一个物理输出的潜质。

对线期:蝙蝠的对线能力绝对可以进入整个DOTA英雄的TOP3,靠的就是C这个技能,第一波兵卡好,就可以越过兵线压人了,2-3层油后对方就没有对A的资本了,3-4层油后就有随时被杀的危险,2级就拥有单杀的能力,蝙蝠在前期就是如此可怕,但这个技能也仅仅能在对线期发挥全部作用,进入GANK期后,一般情况下,被GANK目标身上不会再超过5层油。
对线期不停的用C是一个近乎无解的模式,对方要在被强杀与放弃经验之间选择,兵线不好时会被蝙蝠强行压出经验区,兵线到了塔下又很可能被越塔强杀,这就是蝙蝠强大的地方,当然,在低等级越塔时,尽量不要吸引塔的仇恨,除非你对血量的控制很有把握。
如果面对的是QOP那种有逃生技能的英雄,就尽量用C压对面经验,不要轻易尝试击杀,没有大招的蝙蝠对这类英雄办法不多,除非对面冒失的用掉了自己的逃生技能。

对蝙蝠来说,鞋是他前期最核心的装备,如果RA出门的话,推荐裸鞋,鞋之后可以有2个选择,瓶或骨灰,看个人喜好,还有一个道具是蝙蝠前期很需要的,小圆盾,250元的投资可以让你前期越塔杀人时更安全。
对线期的装备选择:鞋、瓶/骨灰、魔棒、小盾、小斗篷。
这里顺便说下蝙蝠的加点,1级升C应该没太多疑问,除非走劣势路怕被拿1血,可以考虑留点加E逃跑,之后有人喜欢先把C加满,有人喜欢先加E,具体怎么选择我也不太好说,我个人喜欢7级时,4级C,1级R,1级E,1级F。

GANK期:作为一个强大的GANK英雄,蝙蝠前期的输出并不依赖装备,没有跳刀前最好不要尝试单抓,配合一个有控制的队友GANK最好,一般情况下,躲在对面无视野的角落,然后在队友准备上的时候开E直接飞过去,飞的过程中仍C,粘上之后就是不停的仍C,如果对面是个有控制,或有逃生技能的英雄,就开大招,如果面对火枪这类无逃生技能的英雄,大招能省就省,蝙蝠的魔法量在前期还是比较紧张的。
跳刀是蝙蝠的一件核心装备,局势顺风的话,最好直接出跳,局势逆风的话,最好先补肉装,反正蝙蝠的核心思想就是尽快肉起来,尽快出跳,很简单的思路,由于蝙蝠没有瞬间爆发技能,GANK时很怕对面的快速支援,所以GANK时最好配合队友达到快速击杀的目的,除非是GANK目标在一个对面明显无法快速支援的地方。
蝙蝠最能发挥作用的局面就是2-3人间的小范围PK,E这个技能在这种场合可以产生非常恐怖的效果,当然,前中期双方装备还没成型前的团战,这个技能也异常凶猛,团战时,蝙蝠可以做为先手,也可以做为切入者,这要根据你现在身上有没有跳刀来决定,如果没有跳刀的话,最好从侧面开火飞进去,避免自己成为被集火的对象,蝙蝠存活的时间越久,造成的伤害就越高。如果有跳刀的话,就开E,然后直接跳进去拉住对面一个核心英雄,死命往本方阵地跑,这时你的命运就看你的队友了,先手英雄一般都会成为对面的集火对象。
顺便提下R这个技能,这个技能几乎是蝙蝠唯一可以算做爆发的技能了,也是他最常用的打断技能,所以在大招拉住对方的情况下,最好留着这个技能做为打断,除非R出去之后的后续伤害能令对面必死无疑,而且这个技能往往能造成超乎自己想象的伤害,GANK时要活用这个技能。
GANK的目标以对面核心后期和比较脆的下手,很多人用蝙蝠在飞起来之后经常认为自己是无敌的,这种想法一定要根除,没有一定装备基础的情况下,最好不要追得太深入,如果没粘上就果断撤退,飞起来后也要时刻注意自己的状态,比如血魔有没有对自己用大招...

蝙蝠一般情况下只出3种鞋,草鞋、假腿、飞鞋,均势、逆风出假腿,顺风出飞鞋,可以这样简单的划分,蝙蝠做为一个智力英雄,本身还是比较肉,但他的定位一直是以出肉装为主,这也是由他的技能决定的,E这个技能是他的主要输出技能,而这个技能能造成多少伤害,完全是由蝙蝠能活多长时间决定的,所以先锋盾、挑战/笛子、BKB都是比较适合蝙蝠的装备,战鼓也是蝙蝠很重要的一个装备,如果对面有很强的物理DPS输出,绿仗也是可以选择的。
中期装备:假腿/飞鞋、跳刀、战鼓、先锋、挑战/笛子、绿仗、BKB
这里说一个比较简单的出装思路,如果跳刀出得早,就可以考虑补假腿,然后出BKB、战鼓,因为跳刀出得早,证明经常需要做一个先手,这时有一个BKB的话,就可以保证自己可以相对安全的将想拉住的目标拖到本方阵地。
如果没有直接出跳,或是感觉直接憋跳有难度的话,就尽快让自己肉起来,战鼓、先锋、挑战/笛子、绿仗等保命装先补齐,再看情况买跳刀。

后期团战的话,蝙蝠基本就是一个先手+肉盾的定位,先手靠跳刀,肉靠装备,后期的装备选择几乎就是肉到底了,龙心、冰甲、林肯等,蝙蝠个人感觉不太需要出羊刀类的控制型道具,他本身就拥有很强大的控制能力,如果局势相当顺的话,辉耀也是一个不错的选择。
如果实在打不出跳刀的话,推推也可以尝试一下,不过效果不理想,也许是我自己的操作有问题吧,反正出过几次,感觉效果一般,首先,推的位置不太好掌握,而且推过去之后,总感觉会有1秒左右的延迟状态,很有可能让对面直接集火秒掉。
有爱就有H5~

vip.6 - vip.6

发表于 2011-5-21 08:25:51 | 显示全部楼层
跳刀和推推各有好处啊.
~
有爱就有H5~
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老湿 - 老湿

 楼主| 发表于 2011-5-21 15:16:55 | 显示全部楼层
个人感觉推推之后接F 有点不顺畅```
有爱就有H5~
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叫兽 - 叫兽vip.6 - vip.6

发表于 2011-5-21 19:27:58 | 显示全部楼层
楼主啊。咱们写点操作不要求那么高的英雄好不。我怕新人受不了
有爱就有H5~
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vip.6 - vip.6

发表于 2011-5-21 20:37:04 | 显示全部楼层
后面太长.. 表示没看玩

不过你说优点缺点的时候是这样没错   支持下 R这个技能没神马人点的 所以可以说他没爆发,而且要爆发也要在叠至少5层油以后
不过我觉得他弹道还算过的去 觉得不好可能是应为短手吧

辛苦了 写了这么多 吃糖!
有爱就有H5~
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vip.6 - vip.6

发表于 2011-5-21 20:54:59 | 显示全部楼层
蝙蝠在线上确实可以骚一点~~
有爱就有H5~
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老湿 - 老湿

 楼主| 发表于 2011-5-21 23:53:46 | 显示全部楼层
回复 永远之夜 的帖子

我一直觉得蝙蝠是一个不太需要犀利操作的英雄 = =
有爱就有H5~
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大湿 - 大湿

发表于 2011-5-22 08:31:23 | 显示全部楼层
感觉推推好难把握方向,特别是团的时候,一个失误,那就被秒,可能导致团灭啊!
有爱就有H5~
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