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[情报] 集合:DNF大全。连载中

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老湿 - 老湿

发表于 2011-5-21 18:14:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 13:54 编辑

不许在贴子里回复,想吐槽的点评。                                           1背景资料2.介绍人物3.各种心得攻略

最低配置推荐配置
CPUP4 2.0 GHz双核1.6GHz X2
显卡128M显存256M显存
内存512M1G
游戏容量1.9G1.9G

下载地址: dnf.qq.com/web201001/down.shtml]http://dnf.qq.com/web201001/down.shtml[/url]
地下城是《地下城与勇士》中玩家冒险的主要场所,相当于其ta游戏中的“副本”。
阿拉德**(注一)的地下城多种多样,在整个世界中一共拥有洛兰、格兰之森、天空之城、天帷巨兽、万年雪山、暗黑城、诺斯玛尔7个大的地下城区域,各个区域都有若干个地下城供玩家冒险。通过赫顿玛尔、西海岸、艾尔文防线、阿法利亚营地可顺利抵达各个地下城探险。
注一:阿拉德**——《地下城与勇士》故事发生的地方
  • 诺斯玛尔地下城
  • 万年雪山地下城
  • 格兰之森地下城
  • 天帷巨兽地下城
  • 天空之城地下城
  • 洛兰地下城
  • 暗黑城地下城
城镇地图大地下城战斗地图推荐等级
艾尔文
防线
洛兰洛兰Lv1级以上
洛兰深处Lv2~3
比尔马克帝国实验场(隐藏地图)Lv50级以上
赫顿玛尔格兰之森
Lv3级以上
幽暗密林Lv3级以上
幽暗密林深处Lv4级以上
雷鸣废墟Lv7级以上
猛毒雷鸣废墟Lv9级以上
冰霜幽暗密林(隐藏地图)Lv9级以上
格拉卡Lv11级以上
烈焰格拉卡Lv13级以上
暗黑雷鸣废墟(隐藏地图)Lv17级以上
西海岸天空之城
Lv14级以上
龙人塔Lv14级以上
人偶玄关Lv16级以上
石巨人塔Lv18级以上
黑暗玄廊Lv20级以上
城主宫殿Lv23级以上
悬空城Lv25级以上
天帷巨兽
Lv28级以上
神殿外围Lv28级以上
树精丛林Lv29级以上
炼狱Lv28级以上
极昼Lv31级以上
第一脊椎Lv33级以上
第二脊椎Lv35级以上
天帷禁地Lv37级以上
斯顿雪域万年雪山
Lv36级以上
冰心少年Lv36级以上
山脊Lv43级以上
利库天井Lv36级以上
白色废墟Lv42级以上
冰雪宫殿Lv45级以上
斯卡萨之巢Lv50级以上
阿法利亚营地暗黑城
Lv46级以上
浅栖之地Lv38级以上
蜘蛛洞穴Lv40级以上
熔岩穴Lv44级以上
王的遗迹Lv46级以上
暗精灵墓地Lv39级以上
暗黑城入口Lv49级以上
赫顿玛尔诺斯玛尔
Lv49级以上
堕落的盗贼Lv49级以上
“迷乱之村”哈穆林Lv51级以上

通关评定类:
通关评定
通过地下城之后,对操作、技巧、被击数三项进行综合评定,以决定经验值的加成指数。
操作
由连击、合击、凌空追击三项综合评定。5HIT以上、空中浮敌攻击、对2人以上同时攻击。
技巧
由破招、背击、额外伤害三项综合评定。
被击数
被敌人击中以及被陷阱击中的次数之和。
连击
同一时间内对单个敌人进行的连续攻击越多,则该点数会获得提高。
合击
对同一敌人两名以上的队员同时进行攻击的话,会提高该点数。
凌空追击
攻击敌人使其浮空后进行追击。
破招
成功打断敌人攻击,或施法称之为破招。
背击
从敌人背后进行的有效攻击。
额外伤害
敌人最终死亡时所承受的攻击大于敌人总血量的30%。

评价的判定和加成:连击包括普通连击,浮空连击占85%,队友协助连击占15%。
操作包括背击、破招、额外伤害。背击和破招占57%,额外伤害占43%。
以上两条加起来算140/140,每条占70分,即最后刷图评价里最上面的那条,然后减去(被hit数除以5)*分,得出的点数如下列关系(不包括冰心地图):
  • F(0~34点)
  • E(35~44点)
  • D(45~54点)
  • C(55~64点):+0%经验加成
  • B(65~74点):+5%经验加成
  • A(75~84点):+10%经验加成
  • S(85~94点):+15%经验加成
  • SS(95~104点):+20%经验加成
  • SSS(105~140点):+30%经验加成
如果是全图就是被击数除以5,直接BOSS就是被hit数除以2,和刷的房间数有关。
一般情况下,冒险级经验是普通的1.4倍、勇士级是普通的1.8倍、王者级是普通的2.2倍。
评价\地图难度普通冒险勇士王者
C↓1.001.401.802.20
B1.051.471.892.31
A1.101.541.982.42
S1.151.612.072.53
SS1.201.682.162.64
SSS1.301.822.342.86

决斗场(PKC)
决斗场是玩家除了打怪过关外,游戏中PVP的主要场所,功能可简单描述为“开房间互相杀”。
玩家在决斗场中的行为流程完全类似休闲游戏,包含“开房”“加入”“邀请”等功能。
决斗场荣誉等级按从低到高分为级、段、至尊三类称号,每类各有10个阶段。级的数值越小,成绩越好,所有玩家初始的决斗场级别都是“10级”,此时决斗场等级的提升依靠玩家在决斗场胜利获取的荣誉值(类似经验值);后期的段和至尊级数应该是采取相对排名,数值越大,成绩越好。
决斗场最多允许容纳8名玩家同时加入。
  • 《地下城与勇士》使用决斗场系统支持PvP。
  • 在决斗场中玩家可以获得决斗胜点与决斗经验值。决斗经验值用于提高决斗等级,决斗胜点在进行一些任务或购买一些道具时使用。
  • 可点击游戏界面右上角的菜单或使用快捷键‘P’显示。
  • 可以进行挑战自**作水平的PVP大战。有个人赛、组队赛、擂台赛。
  • 可支持1:1~4:4 组队赛的多种模式。
  • 玩家可以在不同的游戏线路进入决斗场,而所有玩家所进入到的都是同一个PK服务器。

等级频道介绍
当玩家处于城镇场景是,通过点击游戏界面右上角的【决斗场】后可以在列表中选择自己希望进入得相应等级决斗场。
  • 初级修琏场 [10级 ~ 6级] 初学者练习场
  • 下级修琏场 [10级 ~ 1级] 菜鸟学习场
  • 中级修琏场 [3级 ~ 至尊10级] 真正高水平玩家的决斗区域
  • 自由练习场 [10级 ~ 至尊10级] 没有任何**的自由决斗区域,经验值与点数不会根据比赛结果改变

死神德莱弗斯建造的第一号塔----死亡之塔。位于西海岸的西北方,可通过莎兰左侧的通道到达亡者峡谷后进入。
挑战规则
  • 任意LV都可进入,角色属性值和决斗场一样有系统修正。
  • 禁止使用普通消耗品和复活币。
  • 可使用前缀为“[塔]”类名字的消耗品,仅在死亡之塔掉落。
  • 所有“[塔]”前缀的道具在离开死亡之塔的时候都会消失。
  • 根据到达的层数给予经验与奖励道具。
  • 根据队伍的人数来自动选取难度,2人时为冒险级,3人时为勇士级,4人时为王者级。(与普通地下城选择难度不同)
  • 通关一个楼层后恢复HP及MP,HP和MP的恢复量与通关楼层的时间有关。(通关时间越短,恢复量越多)
  • 所有装备的强化等级自动固定为+10。

进入方式
  • 进入死亡之塔需要消耗一个“死神的邀请函”道具。
  • “死神的邀请函”每天早上6点由系统自动发放给所有玩家,数量为5个。
  • “死神的邀请函”不可交易。

普通常识:
  • HP(生命值):被怪物攻击、踩中陷阱等情况下会消耗生命值,生命值为零时,角色将死亡。
  • 道具快捷栏(1-6)
    注:可以将药品、投掷道具、装备等放到这里,使用时,只需要按对应的1-6键就可以快速使用。
  • 经验槽:当经验槽满时,角色的等级就会提升一级。
  • 疲劳度:疲劳值是DNF**有的系统,每天早上6点恢复156点。如果你是黑钻用户,则每天的疲劳值为188点。角色每进入一个地下城的房间都会扣取一点疲劳值,在同一次地下城挑战中,已通过的房间不会扣取疲劳值。疲劳值为0时不能进入地下城,但可以挑战死亡之塔或者竞技场。如果疲劳值为0的时候角色正在地下城中,则直到通关该地下城前都不会扣取疲劳值。
  • 技能点(SP):玩家获得经验值时会自动累积技能点,玩家可以用累积的技能点学习或提升技能。
  • 技能快截栏:玩家可以按“K”键打开技能列表,把自己喜爱的技能拖至快捷栏中使用。
  • MP(法力值):施放技能需要消耗法力值,当法力值为0时,技能图标会变成灰色,此时将无法施放技能。
  • 战斗评价
  • 怪物信息
  • 小地图(N)
  • 系统信息栏





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老湿 - 老湿

 楼主| 发表于 2011-5-21 18:16:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 13:54 编辑

对于格斗家来讲最重要的莫过于在艰辛而危险的训练中让汗水尽情挥洒。
  注重锻炼拳、脚、肩、膝等身体各部位的格斗家,是灵活运用身体每一部位进行战斗的战士!
  格斗家多以女性为主,她们拥有良好的体力,善长近攻和灵活的防守。踢腿、翻摔、抱头撅腰等,看似简单的技能,在格斗家使出来时,却具有强大的杀伤力,往往只须一招或一式就可抑制对手。
  
1.气功师 NEN Master
  请在大自然中利用你的身体来体会气息的流动。若你由此感悟到了什么,那就是“念气”。
  精通把周围看不到的气流集中起来,形成念气攻击对手的格斗家。在战斗中,气功师擅长利用气功感知周围物体,可轻易避开对手的暗算或抵挡住对手的攻击。修为高超的气功师,还可通过集中手脚念气,形成必杀技能。
  在一定阶段,气功师通过觉醒,可让修为达到百花缭乱的大师境界。
  
2.散打 Striker
  我只相信自己的拳头和腿。
  注重锻炼身体各部位机能,遵循传统格斗精神的格斗家。强健的体魄,让她们的拳头和腿部具有强大的攻击力。
  她们精通拳击手套攻击对手,在生命面临危机时,能进入“集中模式”躲避对手袭击。她们在格斗过程中,还可把爆击技能提高到最高等级。
 据说,通过觉醒的她们,可成为无人能战胜的武神或女皇!

 3.柔道家 Grapper

  强大的腰部力量与女性身体特有的韧性,让她们成为近身格斗之王。
 她们精通多种翻摔投掷技能,可瞬间对敌人造成致命伤害。掌握的“螺旋彗星落”、“后拉抱”等技能,可在任何时候,将对手轻易翻摔坠落。
 通过觉醒后的她们,可达到抓住衣角也能将对方摔落的境界,成为令人害怕的暴风眼!

 4.街霸 Street Fighter

  如她们使用的招式一样,街霸崇尚实用且有效的战斗方式。
  街霸在格斗中为打败对手,无所不用,如骑在摔倒的敌人身上进攻或把毒抹在武器上袭击对手。精通带爪武器的她们,可在敌人背后发出精准的爆击。
  街霸天生对毒敏感,拥有极高的毒抗率。一部分街霸可通过觉醒,成为毒王或毒妃





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 楼主| 发表于 2011-5-21 18:26:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 13:54 编辑

魔法师是善于使用魔法的神奇力量攻击敌人的魔族!相传,魔界的第二使徒赫尔德,是最早掌握魔法神奇力量的人。
  魔法师一般以女性为多,拥有俏丽可爱的外形。她们多数精通控制魔法的神秘技能,可远程攻击敌人。虽体力和防御力稍弱,但她们掌握的多种魔法技能,可对大范围内的敌人产生强大的杀伤力。
  1.元素师
  
  元素师是把元素的力量极限化的纯魔法师,精通自然界的水、火、光、暗,4种元素的强大力量,可在远距离对敌人进行魔法攻击并造成极大伤害。

  元素师掌握着具有强大威力的烈焰、冰墙等技能,可将自然界的无色晶体转换成有色晶体,进行装备合成。精通某种自然元素后的她们,还可提高自身相应的感知力。
 2.召唤师

  能召唤出具有元素属性的精灵,或达成契约的怪物协助作战的魔法师!
  召唤师精通多种强化召唤兽的技能,在召唤技能等级越高时,召唤术越强,可同时召唤出的精灵或怪物的个数也相应增加。
  据说,拥有强大力量的召唤师,还可召唤出魔族第四使徒卡西利亚斯协助作战。
  3.魔道学者

  好奇心强,对科学文明有着狂热喜爱的魔法师。
  魔道学者通常带着用炼金术制造的使唤精灵协助作战,善用魔道学制造的武器攻击对手;也可使用古老的魔法师武器——扫把,从空中袭击敌人。
  魔道学者迫切想解开魔界遗留的科学秘密。因为她们坚信,只要破解了魔界的科学秘密,她们将拥有超越想象的强大破坏力。
 4.战斗法师

  为了在混乱的世界生存,不断修琏自身,努力学习各种近战技能的魔法师,我们称为战斗法师。
  战斗法师可将魔法力量——“炫纹”凝聚到身体周围,攻击对手。她们一般穿皮革防具,可提高速度和爆击率;是魔法师中唯一精通武器近距离攻击敌人之人





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 楼主| 发表于 2011-5-21 19:09:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 13:54 编辑

从我的手被鬼神侵入的那天起……我的人生改变了。
  鬼剑士,也称“鬼手”,主要生活在阿拉德。
  鬼剑士的祖先通常以一手拿刀,一手拿盾的传统方式进行战斗。但随着一种奇异的病症侵入他们的身体,鬼剑士不仅拥有了可以查看鬼神的神秘力量,鬼神的强大黑暗力量也附到了他们的左臂上。
 为抵抗鬼神的强大力量,鬼剑士通常用粗大的铁链紧紧住扭曲变形的左臂。他们中的一部分人,逐渐掌握了控制鬼神的各种技能,善于用刀进行近距离战斗,成了平定乱世、对抗邪-恶妖魔的勇士。
1.剑魂 Weapon Master
   让我的武器不屈从于恶鬼的诅咒。这难道不是武道的极致吗?
  拥有不羁抗争灵魂的鬼剑士,身体里永远流淌着不服输的血液。他们不屈服鬼神的妨碍,任何时候都努力不懈地修琏自己的宝剑,穷其毕生钻习武器的极限威力!
  他们善用光剑攻击对手,精通单手剑、太刀、钝器、巨剑等,并能获得这些武器的附加效果,是最大限度发挥武器威力之人!。
2.鬼泣 Soul Bringer
  能否将命运的铁链揭开,完全在于自身的意志!
 鬼神拥有的强大力量,常让一部分鬼剑士冒险把缠绕在左臂上的铁链松开。获得鬼神力量的鬼泣,不仅拥有高强的黑暗抵抗能力,还能利用黑暗的力量掌握到多种鬼神技能。
3.狂战士 Berserker

  只要能得到力量我什么都愿意去做,即便是向恶鬼出卖自己的灵魂。
  狂战士是被鬼神卡赞综合病症所控制的鬼剑士,也称卡赞综合病患者。平时没什么异常,一旦有愤怒、激动的情绪,精神达到崩溃状态时,便会成为具有疯狂攻击力的鬼神。
  狂战士爆发力极强并拥有死亡抗拒和血暴技能,是守护阿拉德的强者。
4.阿修罗 Asura

  光芒失去之时,吾用波动之力照亮前方的道路。
为了能感触到波动,毅然决定放弃自己眼睛的鬼剑士,被人们称为阿修罗!
失去双目后的阿修罗,感知能力极强。他们不仅精通全波技能,能通过气流波动判断敌人所在位置,还可学到最高级的波动剑。在与对手近距离战斗中,他们独有的板甲精通技能,让他们拥有极高的防御力





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 楼主| 发表于 2011-5-21 19:17:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 鬼才-猥琐 于 2011-5-21 19:18 编辑

与卡赞综合病症相似,阿拉德**上曾蔓延另一种致命病症“血之诅咒”。“血之诅咒”的患者,长着和人类一样的面孔,身体里却潜伏着渴望血的灵魂,因此他们也被称为伪装者。
伪装者以吸取他人鲜血,助长自身能量,最终会成为毁灭人类的恐怖恶魔。为平定伪装者带来的混乱,最早受过神谕和“启示”的一部分人,开始为抵抗伪装者进行了严格的修炼,我们称为圣职者。
圣职者们研究出了专门对付伪装者的技能和新的格斗拳,用快速的拳头和巨兵抑制伪装者的邪-恶力量,保护阿拉德**的人们不受恶魔侵害!
1.圣骑士 Crusader

伪善者毕竟也是人,对待他们也许要慈善之心。
圣骑士是在贝尔玛尔大圣堂里受过神谕和“启示”的圣职者,他们的主要职责是保护同队人员的生命安全。
圣骑士精通恢复、保护盾、强化组队攻击等技能, 不仅可以保护同队人员的生命,还能减弱队员所受的伤害。因在保护队员的同时,他们还需首选保全自己的生命,故他们也精通板金盔甲,时刻注意提高自身的防御力。他们背后的十字架上具有光环。
2.蓝拳圣使
蓝拳圣使是以消灭“血之诅咒”病患者为座右铭的圣职者,善长利用拳头进行变化莫测的快速攻击。
蓝拳使者精通连击、先击、瞬移、摆动、躲避、让敌人进入硬直状态等技能。他们可召唤出武器身上隐藏的强大魔力,对周边敌人造成严重伤害。
3.驱魔师

驱魔师是在虚祖地区的神殿进行修炼,拥有卓越驱魔能力的圣职者。
驱魔师擅长运用重武器攻击对手,精通式神和符咒技能,可对周边大范围内的妖魔造成致命伤害。他们善于将虚祖固有的魔法和驱魔能力结合起来,形成控制妖魔的独特技能。如使用虚祖特有的身体强化技能“查克拉”进行攻击等。
在异变的动植物越来越疯狂的阿拉德**,他们是封锁、击退恶魔的最佳人选。
4.复仇者

一些受过“启示”训练的圣职者,因无法解除自己的愤怒情绪,被“血之诅咒”的邪-恶力量影响,最终变成恶魔,我们称之为复仇者!
复仇者都有痛失所爱的经历,因此他们心中只存在一个强烈的复仇信念。任何时候,他们都会残暴的铲除身边所有阻挡自己道路的人。
变成恶魔后的复仇者,攻击力和移动速度都将大大增强,但他们的防御力会减退且不能恢复自己的魔法值。他们掌握多种弱化敌人的技能,在必要时可吸取敌人的血,或把自己的血变成魔法值
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 楼主| 发表于 2011-5-21 19:28:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 鬼才-猥琐 于 2011-5-21 19:29 编辑

剑魂:
  武器节制:满,无争议
  破极兵刃:满,无争议
     破军:满出强制,霸体+浮空作为起手技能是最完美的.
    上挑出强制:先期6,后期可考虑加满浮空力过高和过低都不行,加上PK场内硬直高的人非常多,因此点至8足矣
  裂波:1,抓取技能,刷图用于解围,PK用于解霸体,伤害不高但能争取少许无敌时间
  地裂:3~5根据个人情况点,地裂是编入连招使用的,因此范围要稍微大一些,不论PK还是刷图都很有优势.
  噬魂之手:1~2,十秒内加力量,当裂波冷却没结束时可拿它代替,刷图时可作为瞬间输出(像拔刀)的前奏,提升一些攻击力.
  银光落刃3我看到别人说剑魂PK要拿这个起手,现在PK场里随便拉出来个职业都是高硬直的,你刚振起来就迅速落下去,里鬼在PK场里是有冷却时间的,你有可能拿**起手么?你要硬要点满,那就把上挑也点满,不解释.
  巨剑精通,巨白可满.
    太刀精通,太白可满
    光剑精通,光白可满
    中略...
  拔刀斩:5~8,剑魂除觉醒外唯一大范围攻击技能,输出可观,牵制力较强,但不用点太多,因为百分比伤害的缘故,剑魂物攻已经很高了,再吃药堆攻,5、6就差不多了,而且没有霸体,使用起来很危险.
  猛龙5觉醒前置.不用多点,浪费SP.虽然僵直可观,但方向难控制并且输出也不太高.
  空中连斩1觉醒前置
  逆转反击:满,PK可翻盘,刷图可防偷袭
    幻影剑舞,随个人喜好,推荐加到3以上,虽然出流心剑后会取消某个部分的霸体,但是这技能就相当于先锁定敌人后向后推,带来的是不可限量的扭转局面
 觉醒技能:斩铁式:满,只要爆击,那物防就迅速下降可不是其他职业能相比的,而且效果可以叠加至最大次数上限,作为被动觉醒,已经是非常实用了.
 暴风式:不能少于3,原因是出招前摆一个霸体POSS,人家神枪一个踏射(钉射)就趴在地上了,因此出招速度必须快,对敌人行动线路也要有预先推测才会使此觉醒技能变得强大.
 十字斩1,崩山击1,可在敌人下落时十字+蹦山(狂战连招)作为收尾连招部分,主要部分在连招中间部分,因此不用点高
  红阵2,放觉醒前来一个吧..
 鬼斩,转职送你1,不用再点了,除了鬼泣其他职业用起来都很鸡肋
 后跳出强制不解释
  跃翔1,对付魔道什么的有点用处.
  受身蹲伏1,必点
 物理暴击满,背击5,你不是每次都能打到敌人后背的..物理暴击配合被动觉醒不解释.
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 楼主| 发表于 2011-5-21 19:33:06 | 显示全部楼层
职业:【狱血魔神】
等级:60
总SP:4141
已用SP:4125
剩余SP:16
任务获得SP:660
已借SP:null
达人契约:未装备

*********【技能分类】*********
*********【波动】*********
地裂波动剑,等级1
*********【武器技】*********
上挑,等级10                 可以+1,+10 浮空高

强制 - 上挑,等级1       不解释

三段斩,等级1                逃跑

银光落刃,等级1           不解释

空中连斩,等级1           可不加,连招顺手

巨剑精通,等级10              巨剑刷图首选
*********【血气】*********
崩山击,等级5                  +5已经足够

死亡抗拒,等级1                转职送的

十字斩,等级20                 主要输出

血气旺盛,等级1                不解释

强制 - 十字斩,等级1         不解释

血气唤醒,等级10             不加你还能加“狂”战士?

嗜魂之手,等级20                那伤害,美啊  (刷遗迹必须用)

强制 - 崩山击,等级1         连招顺手

暴走,等级10                        不解释


强制 - 嗜魂之手,等级1         不解释

怒气爆发,等级16                  主要输出

血之狂暴,等级10                 难道你想做单刀红眼?

强制 - 怒气爆发,等级1         个人喜好。

崩山裂地斩,等级8                 大范围攻击。

鲜血之忆,等级6                    出血啊。。。。。。。

魔狱血刹,等级1                     耍帅而已   ,可以不加这个加大吸
*********【鬼神】*********
鬼斩,等级1
刀魂之卡赞,等级1
*********【通用】*********
重甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
狂战士重甲专精,等级1
受身蹲伏,等级1
物理暴击,等级10               

血气分流就不+了       SP紧张             大致加点就是这样了,
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 楼主| 发表于 2011-5-21 19:35:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 鬼才-猥琐 于 2011-5-21 19:52 编辑

职业:弑魂
 等级:60
  总SP:4151(只有4151因为ACT5过后创建的角色少了一个任务的20点SP,大家都知道的)
  已用SP:3830
  剩余SP:301(剩下的SP可以加满远古记忆)
  任务获得:670
     已借SP:0
 =======【技能分类】=================
  -------【波动】---------------------
 地裂·波动剑,等级:1(这个技能系统自带建议锁上)
  裂波斩,等级:1【这个技能不需要强制,因为一般都是上挑加十字斩(月光斩)加月光斩(十字斩)最后裂波收尾】
  -------【武器技】---------------------
  上挑,等级:10(加满之后浮空很给力,有天空套上衣的话就更好了,有加了一级,就是11级上挑了)
  强制 - 上挑,等级:1(系统自带)
  三段斩,等级:1(系统自带)
    格挡,等级:1(我一般PK不咋用,有点费事,可以不加)
  银光落刃,等级:1(剩余的sp
 可以也可以加这个,感觉范围还算大的,一般我PK跃翔后跳别人头上坠下来上挑加。。。连一套)
  空中连斩,等级:1(PK时技能没好时多砍砍,呵呵)
  太刀精通,等级:10(这个建议不拿短剑,因为短剑虽然魔攻高但是不加鬼泣技能,而且就一把50粉短加的,有无影的朋友无视的,我为月之光芒奋斗,月之光芒魔攻也540的,还算给力,又很长很帅,比流光星陨刀高了30点魔攻,还加了5级月光斩,攻击速度加1,只不过冷却时间加了一秒,就和鬼斩一样时间了,都6秒,又有人说流星(流光星陨刀)有火属性攻击啊,我只能说你如果有钱可以买一把,你没钱爆到一把,建议你卖!为什么卖,因为火属性碰到像熔岩穴里面的燃烧僵尸,攻击减了不少的,还是喜欢月之光芒)
  -------【血气】---------------------
 崩山击,等级:1(系统自带,PK时放出去唬人用)
 十字斩,等级:1【加了一级,可以加满,为什么加满?因为在绿阵(侵蚀之普戾蒙)里面用的话出血几率很高,PK时可连招用】
  -------【鬼神】---------------------
  鬼斩,等级:5(我看过别的人的加点,好多人都说加满,加满多了200%魔攻,很给力,但是SP也多了,我只加5J,当然剩下的SP也可以全加这个,个人喜好)
 封印解除,等级:1(系统自带,加技能的)
  暗之亲和,等级:1(晕,减10点光抗加20点暗抗,系统自带没办法,碰到像城主宫殿的BOSS就无语啦)
  刀魂之卡赞,等级:10(不错的技能,满级加了150点力量智力,建议所有阵放完最后一个放,为什么,下面解释)
  漆黑的恐怖,等级:6(减攻速和暗抗,可以不加满,因为我也不知道,PK还是不错的,呵呵)
  噬灵鬼斩,等级:10(这个必满,解释下为什么红阵(刀魂之卡赞)最后一个放,这个技能可以蓄气鬼斩,多50%魔攻,很给力,而且这个技能蓄气后一冲可以使人冰冻、睡眠和加智力力量,当然你要放阵才行,这个技能满级首先要是满级,不放阵的话就是默认的红阵加的是智力和力量50点(10秒),如果放阵的话是你最后一个阵的效果,大家可以仔细看看技能详细介绍,我不废话了,马上得睡觉了,o(︶︿︶)o 唉)
  月光斩,等级:5(鬼影闪前置,剩下的SP也可以全加这个技能,个人喜好)
  满月斩,等级:1(鬼影闪前置,满月很好看)
  残影之凯贾,等级:10【这个技能必满,刷图PK都很管用,加了这个技能你就像穿了板甲一样(别人说的,个人感觉也确实如此)】
  侵蚀之普戾蒙,等级:10(这个技能没争议必满的,这也就是为什么可以加十字斩的原因了,降低异常状态抗性,降魔攻,不错的,也就是绿阵)
  冰霜之萨亚,等级:16(必满,先放绿阵再放这个阵,冰冻的很快,而且本身攻击的,很给力,也就是蓝阵)
  鬼影步,等级:10(PK可以加满,纯刷图就加4J就OK了,鬼影闪前置)
  瘟疫之罗刹,等级:9(这个技能也必满,降敌人攻速物防,很给力,也就是紫阵)
  鬼影闪,等级:1(一级就是百分之一千物攻,满级是百分之一千五百七十九物攻,因为是物攻,加一级就行了,当然剩下的SP全加这个也行,放的时候一定要在鬼影步的状态下放哦,仔细看看技能详细说明哦)
  暗月降临,等级:5(前置,不满,你也可以加满,感觉费事有点)
  冥炎之卡洛,等级:8(这个输出还是蛮高的,可以在阵还在冷却的时候放,只有二十秒,建议跳起来放,在跃翔状态下放,因为跃翔有十秒时间,这样可以在跃翔结束后再按一下技能键,产生二刀流攻击)
  第七鬼神:暴走的怖拉修,等级:7(伤害还是给力的,记住要2个阵以上他才出来哦)
 死亡墓碑,等级:1(感觉放的时候容易被破,一级在阵里面放也很给力的,当然剩下的SP全加这个也行

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vip.6 - vip.6叫兽 - 叫兽

发表于 2011-5-21 20:31:29 | 显示全部楼层
犀利了.  同学   
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叫兽 - 叫兽

发表于 2011-5-21 21:27:56 | 显示全部楼层
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