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本帖最后由 one84393295 于 2011-5-29 17:05 编辑 + |: c4 l" d v" q
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游戏名称:上古卷轴4湮没 0 [7 `. o( r/ a- B2 p7 x: a# d
游戏语言:简体中文 Y5 i7 d. d! M& ^3 x
游戏类型:RPG
( A/ K9 w( V! L7 U, x5 _9 k I游戏简介:有剧情,自由度极高,画面虽然一般,但是通过MOD可以改善。别具一格的HGAME,值得一玩!
; p# n/ R+ p1 _6 ~: _0 V* y2 S- {9 B0 f# E) y
I3 {8 w. K$ |0 u0 h% t7 J
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" Y5 Q9 ]( p, o" H% Q
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+ \. ^0 p: K/ t) b/ V3 q4 q( q. D& H
% q* l; b9 U! |$ s安装上古卷轴4 起源版视频教程
( Q8 U& N8 X6 F. N& B) E2 @7 c8 d% R Z% B" J1 a
http://video.sina.com.cn/v/b/28571856-1685985371.html 7 T: ~" N- L; T$ Q/ Q: {
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9 H& y) ?9 P( E1 ~) k. k3 ?% t
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, Y8 G {- f5 c {( s上古卷轴新手教学 - V. o, P; M" U! ]0 m) a L
+ Q H1 \# ]* }; o- ^
超快速安裝上古:
7 f2 {' m2 M# p+ ]% z- 安裝游戲需要的工具 (.NET、DirextX、虛擬光驅...)
7 V1 I- J, s+ W9 B- 安裝游戲本體 (年度版DVD1 + DVD2)
{. x. W7 Y* T- 安裝9個DLC (可選) * D8 ~4 g1 U j9 z) y4 ^# }& }
- 安裝OBMM、OBSE
& t) F, q' @5 b4 N# D* `8 B' f; _ 安裝CS、Wrye Bash (可選) * @, F9 t. A. D @3 j% |- x
- 安裝內核漢化和DLC 漢化 (可選)
f. A+ ^% K1 F2 }" e3 p' m- 啟動OBMM, 勾取所有esm/esp
7 Z! P3 Z! p& k& w, t6 {/ ]+ kOBM上控制
$ c3 i9 ?9 P+ m8 i0 K5 `左邊是esp/esm 列表, 左邊有一個小方框, 勾上代表啟用 (Enable、Activate) 這個esp/esm
/ e. d$ m$ |9 f7 q* d去掉勾選代表停用 (Disable、Deactivate) 這個esp/esm 7 I: e$ x L& O4 j( i
& @9 A3 ]* Y: I& a9 ?1 Q
在esp/esm 列表上按右鍵會出現一些選單: 5 v' x9 z3 Y( G" Z2 c0 p! d+ u( C
+ Move up 將此esp/esm 往上移 (意即將 "文件修改日期" 變得較早) X2 t: R6 _3 @8 e" T% d5 x! X
+ Move down 將此esp/esm 往下移 (意即將 "文件修改日期" 變得較晚)
0 V' ^. [& b# @2 @& H3 x+ Move to top 將此esp/esm 移到最上方 (注意, esm 一定會排在在esp 之前) 1 q- ]6 a% c' K5 y3 C# Y6 l
+ Move to bottom 將此esp/esm 移到最下方 * n1 S- S; d8 G% m, E9 z
+ Delete 刪除此esp/esm
5 J! J! H0 c( ]( e3 s+ Activate all 啟用所有esp/esm
. y0 p- X: R0 K3 ?3 ]+ Deactivate all 停用所有esp/esm , S( D( ~- z7 ]& ]1 S+ |& m: P# d
+ View data files 檢視此esp/esm 的關聯文件清單 (可用來對照、刪除該mod 相關的文件) 5 |/ G# I: L$ Y; F- ? u" w
+ Unlink 解除此esp 與omod 本體的關聯, 亦即解除omod 時, 不會移除此esp : ]1 w- D9 b* i
W% q* Q5 C( k+ l4 {, B5 J: A
中間是omod 的文件清單 (list), 在文件上按右鍵有一些選項: ( u- L! P; |$ W' _0 u, m
+ Edit 將此omod 的內容解壓至暫存資料夾, 可編輯其內容, 編輯完畢之後新的omod 會自動覆蓋掉舊的
. q2 O( E) R! D/ j4 `4 g8 m* k F+ Info 關於此文件的詳細訊息 6 J3 R( _% m7 h: r
+ View readme/view script 觀看readme 或腳本 1 A' x% b+ Q) l5 a {
+ Visit website 打開瀏覽器、開啟omod 訊息裡的網址 x" @# M4 e, `/ q/ R5 t" x5 k
+ Email author 打開收信軟件、開啟omod 訊息的email
# A. j1 z0 G& U, B. _3 g# }1 Q+ View data conflicts 顯示若啟用此omod, 會覆蓋掉Data 同名、同路徑文件的清單 1 N" o, V) X+ V9 h6 ]
+ Group 綁定此omod 文件至某個群組 - |' Q& e% y, m& e* f7 C
+ Acquisition activate ( d! A( H7 q* ~. Y, Z" C! O2 O
啟用此omod, 但不解壓任何文件或執行任何腳本, obmm 會掃瞄Data 資料夾, 並將與omod
7 ^+ S. r4 ^% u5 E* ~4 p" V 同名、同路徑的文件視為此omod 擁有的文件 - 唯一的例外是...由另一個omod 擁有的esp ' x$ K( r9 I! u; @% t8 H! l
+ Simulate 執行此omod 的腳本、但實際上沒有安裝任何文件
! s1 \: `1 N7 l* @8 z+ Force disable 強制解除此omod, 忽略任何衝突、依存、未刪除的文件... 5 S3 K9 p* M- W2 ?( k
+ Delete 永久刪除此omod 文件 9 e5 C* F, j8 ]! o. ?
+ Clean 清理Data 底下與此omod 衝突的所有文件
5 ^" S, C2 } g4 ~1 A/ y+ Convert to archive 將此omod 轉換成7z 格式
6 K6 ^+ ~- Z4 |! O+ Extract to folder 將此omod 解壓至資料夾 : Q5 ]( G! w* c" C" a! R1 N& v
+ Export omod conversion data 匯出此omod 的conversion data 資料夾
$ {. |& y$ z. y+ Hide : R8 g$ a$ Y9 O. ]; D1 v
隱藏此omod 文件, obmm 之後將不會追蹤此文件的衝突狀況 9 m O7 G5 x; v, R n' b
可用Utilities -> Hidden omod switcher 解除隱藏狀態
- ?$ ^) F" q& l2 w0 n; Y
/ K6 \( [5 m2 `3 w+ O: `) i( o" p視窗最右邊有一排按鈕:
% d& D+ B- X) m" k9 t5 N+ Launch Oblivion 執行Oblivion k f4 D) e* @8 Z1 Y
+ Help 開啟幫助文檔 q$ ^7 \* [& D' ~: {/ ?6 \! j3 O
+ About 關於OBMM $ P/ A7 _: X& d7 h' p2 T3 r
+ Settings (設定OBMM) / S7 i/ G/ B% B( l2 K
- Enable conflict traking 取消勾選的話可以關閉衝突檢測、加速obmm 啟動速度
9 o& n" h- {) R - omod groups 5 u9 ~/ ^4 R* k: c2 D2 e
先點擊下拉選單的None 字樣, 然後隨意輸入文字, 例如123, 按Add, 此時會新增一個名為123的群組
u9 W: [5 n+ ~( a3 Z Set Font 可以改變此群組內、omod 文件的顯示字體外型, clean 可以清除此群組... 0 j* C! J( E, {+ v
- Move omod directory 移動omod 文件存放的路徑 # q/ H. S4 i9 ~% B7 \* G, r. p6 e2 X
+ Utilities (OBMM 內建的工具) * }; J% b4 u$ N3 R, `- \) E
- Old conflict detector 衝突檢測工具
8 L- t+ Z$ a6 v, `; [' [9 t; F& Y I - New conflict detector 衝突檢測工具
9 p' `# \1 l) o1 W2 `! ? - Save manager 存檔管理工具 $ c) ?$ i9 u9 y( y1 ~
- BSA browser BSA 解壓、瀏覽工具
/ }) Z6 ]2 q# ?* w3 Z; N# G1 ^" C0 o - BSA creator BSA 製作工具, 輸出時建議選擇No Compression 或Compress all Medium (原版的壓縮比)
W" U( G) R5 c9 V - BSA Un-corrupter 用來復原毀損的BSA 文件
/ _" r" u& W& U& q* ?; ?: q2 s - Archive Invalidation 無效化工具
; [; d. r% v5 I' } - Data file browser 觀看Data 底下的文件、獲得基本訊息 5 K' f' i- \& C+ ?
- Hidden omod switcher 開啟 "使用Hide 功能" 隱藏的omod 清單, 可在此取消、激活omod 的Hide 狀態 9 j7 ]/ \# t% N3 T
- Nif viewer 此工具目前無作用 $ p# x+ m- |& i J# T9 }
+ Batch acti***** * D( c$ u& t( g' ?8 i
- Activate filtered 8 w% U& ` L) @) X9 a+ b* C
啟用所有 "顯示在omod 清單" 的文件 (你可以先選好群組, 然後點此按鈕, 只啟動此單一群組的omods) * 有filtered 字樣的選項, 只對當前過濾條件下的omod list 起作用, 所謂過濾條件是指畫面最右下角的
( \: L; E( H8 M 下拉選單, 預設應該只有All、Unassigned、Edit Group; 選好過濾條件後, omod 清單應該只會顯示 ! Z [/ Q, ~ F( }1 Z; U+ N; P
該群組內的omod 文件 . j3 _2 s7 n7 P& D' E0 d ~
- Deactivate filtered 解除所有" 顯示在omod 清單" 的文件
y1 ~4 W" c. d - Deactivate and clean all 解除並清理所有omods 7 r: V% G2 m: ?. u1 o; m0 P0 _! j0 g& G2 l
- Clean filtered 清理所有 "顯示在omod 清單" 的文件
7 ~" N- M) w( g8 B% S! a3 e; \$ W! ~& } - Tidy data files 清理所有Data 底下的空資料夾
8 z8 h9 h0 ^2 ~1 s - Delete backups 當你覆蓋掉1個omod 時, obmm 會保留舊文件的備份, 此選項可刪除這些備份檔
: s) J% p9 E& I# _# b - Update conflicts 解除omod 後, 衝突狀況有時沒有正確的更新, 此選項可重新掃瞄衝突 2 M/ w8 O2 s2 [
- Hide inactive filtered 隱藏所有 "未啟用、顯示在omod 清單" 的文件 ( A' q6 [. \0 d
- Acquisition activate filtered
: I+ `& ]5 @) W8 X$ C0 Y5 u 對所有 "未啟用、顯示在omod 清單" 的文件, 執行啟用的動作, 但不解壓任何文件或執行任何腳本, obmm 5 E1 D3 p8 _5 @" j6 D
會掃瞄Data 資料夾, 並將與omod 同名、同路徑的文件視為此omod 擁有的文件 - 唯一的例外是...由另 0 X8 @6 t! b! _% ~% m/ d" H1 I
一個omod 擁有的esp
1 Y. {+ y: @8 L2 I% |( r+ Import/Export (匯入/匯出資料) X* x+ d; D6 t- G7 l4 i! S
- View load order 可列出mod list - mod 清單 % B @' {* a+ P. t, `
/ \) _ A( i0 Y: x- b/ o
/ p, M1 Q$ h5 {5 f5 {2 }' e
製作 & 安裝omod: , I) ?' H( j$ Z+ T. L! A5 V
以下圖為例, 點擊Create 按鈕會跳出omod creator 選單, 然後點擊Add folder (加入Data 文件夾) ' g+ T2 I9 p2 p- ~
或者Add archive (加入壓縮包), 數字4的區域可修改omod 名稱、版本號、網址、作者名、信箱、資料 . H6 {# f6 W5 q$ D4 M( V
壓縮格式、壓縮比、omod 壓縮比...等訊息, 最後按下Create omod 按鈕, 就會開始製作omod
1 |0 X( ^1 S% v$ @7 u1 E3 V2 [+ M+ Y) _* e/ J& e
要安裝omod 也很簡單, 點擊任意路徑底下的*.omod 文件, 此文件會出現在中間的omod 列表上
# S3 s1 `8 i& D7 E+ T+ _0 O或者點擊Load 按鈕、選擇該omod 文件也可以; 接著雙擊或者點擊Activate 按鈕即可開始安裝
3 c+ w6 ~+ H9 r( U* 安裝omod 時, 若出現錯誤訊息, Vista/W7 的用戶可試著關閉UAC 看看
; k9 p3 k2 k8 x Q5 s$ n1 j8 h" v% [' E8 ?
製作好或者導入的omod 文件, 預設會放在**Bethesda SoftworksOblivionobmmmods 底下 9 h: r" }: E. @* \; N- C
2 N8 T5 o0 }4 i1 Z4 KConflict (衝突): $ P+ k. h3 `# N: w: W+ }
在OBMM 的OMOD 清單裡, 文件有幾種顏色: ! g* ?4 _3 g) {6 t `6 }- H
綠色 等待安裝的omod 文件 6 {4 @( g/ Q/ W/ v
橘色 等待安裝的omod 文件, 與已安裝的mod 有些微重複的非esp/esm 文件 ' c7 {2 j9 F, r& p# A* f4 o5 w1 m
紅色 等待安裝的omod 文件 與已安裝的mod 有嚴重重複的非esp/esm 文件 8 ]. z/ h& }8 h: X; u
黑色 等待安裝的omod 文件, 與已安裝的mod 有重複的esp/esm
( H1 D% i- N/ `藍色 已安裝完畢的omod 文件
4 J/ @7 r' X; ^& p, d, \
: G6 c- P+ y. |4 p; R5 e9 \( B看到紅色或黑色的圖示請不要擔心, 舉例來說:UOP 和Cobl 這兩個mod 之間, 就有重複的文件 / m1 C/ V3 e; ^7 v
或者一些動作mod 的文件也是彼此重複的, 較後安裝的mod 會覆蓋掉較先安裝mod 的文件
# C6 |. ?7 y% X" `% `0 [" r9 e
) f' |( L, R6 b1 @) ^如果你確定較後安裝的mod 、內附的部份文件可以取代較前安裝mod 的同名、同路徑文件, 那麼
8 r) K6 v$ l( Q. O8 ^& u4 }不用在意紅色或黑色圖示...直接裝就對了 , i v5 C& Y" p% A
7 |3 ~, T1 l2 R n9 b3 a安裝紅色的omod 文件時, 會出現警告訊息, 要一直按Yes、選擇覆蓋, 很累人 $ ~& v, R% A7 T+ t& y0 D
此時可以按住Ctrl, 然後點選Yes, 會自動全部覆蓋 , t3 J Z5 L o4 K5 G8 E2 O
9 c: R! @1 d$ T3 \. ^ Archive Invalidation (文件無效化): ! L- w% a" I; |& k
安裝好遊戲之後, DATA 文件夾下有不少BSA 文件, 例如:Oblivion - Meshes.bsa、
4 I& q! j& Z" Y7 A0 }/ zOblivion - Textures - Compressed.bsa, 這些BSA 文件內含了遊戲自帶的聲音、模
9 L. l# @' ^: }' u( U! \8 c型、材質貼圖等內容
# h; d4 W" K- ?' L
8 k% Z7 i1 y" Y! ^; h H大部分mod 自帶了meshes、texture 之類的文件夾, 當安裝的mod 自帶的文件, 和遊戲原有的
5 f) a3 t* k) R3 h8 d的文件相同時, 為了優先使用mod 自帶的模型或材質, 需要讓遊戲自帶的模型或材質不發揮作用
1 F6 Q6 w5 y! Y# U b, I$ N這就是無效化
" e( }2 R1 v& d4 {$ ^' g1 |
1 a0 A% W0 l& h. I; a' a舉例來說, 覺得遊戲自帶的身體模型的不好看, 想改用HGEC 來取代遊戲自帶的身體模型
) N! t' O% H% d4 B% U U' X7 e5 b所以必須讓遊戲自帶的模型不發揮作用
, H: \% Z8 G$ }/ m0 d* q( X" x' {5 t. I
此時可以用OBMM 進行無效化、讓BSA 封包裡的meshes 無效、使遊戲調用我們安裝的
1 P$ p v* B/ Q1 g* L. U, PHGEC 的meshes
3 ?* w4 {' q s y( R' q
+ S& F% P, [ p& b) w8 J, G7 I點擊OBMM 視窗右邊的Utilities 按鈕, 然後選擇Archive Invalidation, 就會彈出一個窗口, 按
/ P" a5 i7 f2 w2 C下圖的步驟進行新版本或舊版本的無效化
* U1 h2 }" p* @4 h. z# M$ NArchive Invalidation (文件無效化): ; c! P: W( A8 `. }. T
安裝好遊戲之後, DATA 文件夾下有不少BSA 文件, 例如:Oblivion - Meshes.bsa、
* _+ W3 o5 Y. T; K' nOblivion - Textures - Compressed.bsa, 這些BSA 文件內含了遊戲自帶的聲音、模
3 b. C( a" Q" t$ }% D型、材質貼圖等內容 : @( B; a8 t; e, ~! a' ^
& j! L4 }; N# q2 D6 D/ V大部分mod 自帶了meshes、texture 之類的文件夾, 當安裝的mod 自帶的文件, 和遊戲原有的 * c$ g7 u. T$ `0 y$ ]2 O7 v
的文件相同時, 為了優先使用mod 自帶的模型或材質, 需要讓遊戲自帶的模型或材質不發揮作用
9 f8 ~/ F" E. W; g2 Q這就是無效化
# o4 ]" a( v/ A4 `) K. ]/ J; z
! `, p. a; S! ]+ P( P6 F舉例來說, 覺得遊戲自帶的身體模型的不好看, 想改用HGEC 來取代遊戲自帶的身體模型 * j) |: C) E8 a1 w0 Z2 g$ I- x
所以必須讓遊戲自帶的模型不發揮作用 8 }8 Z. p6 V' [( z* ?* s: w+ ?
' e% z) j. z8 T6 H+ h
此時可以用OBMM 進行無效化、讓BSA 封包裡的meshes 無效、使遊戲調用我們安裝的
) S5 n2 v, l& u2 |HGEC 的meshes 7 G6 x) | \3 i( O- x6 f
* l$ v# e- j4 g b4 f7 f點擊OBMM 視窗右邊的Utilities 按鈕, 然後選擇Archive Invalidation, 就會彈出一個窗口, 按 & T3 K3 }* N0 u- K
下圖的步驟進行新版本或舊版本的無效化
4 d- G* E5 e: h7 ~8 e5 a; E% N. ` - n1 a+ M1 j6 U$ X& q
) i8 ]! M7 h3 L9 m. }+ T4 ]9 m$ u1 J e
1 X! z& K4 ^/ t. M( o問與答: * v# [" w/ I) R k) N) _( K
為什麼大家稱上古為 "老滾" ?
2 r/ i) M' W4 R" x& `3 {上古捲軸 = The Elder Scrolls, 直接翻譯的話叫做老頭滾動條... % s7 y! q( n( Z1 H8 b' x
6 B5 X! V) v: {4 a+ ?6 `: u2 QOblivion 的常識...
, t% C d& S z" m' L, W- u- m* f請參考:http://pc.078.com/a/20090506/501.shtml
9 d4 {2 o3 X" f3 o/ d
. s7 v( q' s! g Z% |6 i+ s如何開啟HDR + AA? - E" Z, Y. \- n! q# \' J
若啟用了HDR, 遊戲內的Antialiasing (AA, 反鋸齒) 會失效, 請在Catalyst 或Nvidia 的控制台做設定 6 W! D5 H0 p% S( \
$ A, R$ G6 w1 O6 @3 e1 m基本操作方法
+ L' h4 b+ a! q圖1 ) A9 ~' ~, E; y# V
圖2
Z7 I' i- S2 K; D) R圖3 , N( A' ~" c J+ s
( b p& P4 I4 R; ^如何使用第三人稱視角? 3 _; \# s# }( W1 Z. G
按R 鍵或鼠標中鍵
% O5 @4 ]6 ^$ O* K( Z% i+ E; A, A) ]" v% M/ L
怎麼看見角色的正面? ' H% B' d K6 k0 b$ j
按Tab 打開道具欄, 或者按住R 鍵、移動滑鼠視角至角色正面 ( U0 j! `2 L' P
或者在控制台輸入:tfc, 切換至自由視角
6 u D$ c, Q! X6 O/ m% \
$ N& s* n. h# R4 L& c5 S如何快速切換武器、綁定數字鍵? + y0 ?$ K7 W- n7 \0 r
按住1-8 任何一個數字鍵, 再選擇要使用的武器或者魔法, 就能把該武器或魔法與數字鍵綁定
3 t3 R3 @+ x& t; q要切換武器或魔法的時候, 只需要按數字鍵就可以切換了
7 d* J' h7 [. [+ n$ }9 A2 ]& W( W U2 {, _( G
如何開鎖?
! i% Q; I: @" k) d3 |; F用AD 鍵控制左右將開鎖器移動到鎖的頂針位置, W 鍵向上推動, 在頂針落下前點擊鼠標左鍵 W( P3 L; i X. ^+ Z; n
5 ~5 {% h' v9 H+ [% i; w5 X
用鼠標也可控制, 左右晃動整個鼠標是移動開鎖器的位置, 然後向前方晃動鼠標是把某個位置 / W. D8 N4 B4 y9 k
的彈簧頂起, 頂起某個彈簧後, 要在彈簧到達頂端的一霎那, 點擊鼠標左鍵, 這樣才可以把彈簧
2 r+ Z4 F1 r5 `6 t$ n2 }固定住, 但這個不容易作到 ( v8 o0 e, q1 _8 ^9 ~
9 |3 {: r& `/ {. Z, F" b( u遊戲中的難易度調整, 有什麼影響? : m6 d# G+ J, \- {$ x8 Y+ N
最難難度 - 敵人打你6倍傷害, 你打敵人1/6傷害
8 y6 S* O( B/ z6 ?最易難度 - 敵人打你1/6傷害, 你打敵人6倍傷害
: T$ R, E4 W( [1 \! p6 X: m0 \+ x9 ~& e* b
其他則沒有差異, 只有等級會影響部分任務報酬 8 f3 |* V/ z3 B: q9 S4 U
* I( }6 y) z6 W {3 ]
人物無法移動?
# u7 T* x$ Z8 F( H; d( y可能是負重太多, 試著丟棄一些物品 (按住Shift Key, 點擊物品; 或左鍵點擊要丟掉的東西、往視窗外拉) ! t& R: r4 q2 h! q0 F2 |* t
或者安裝增加負重的mod , 例如:http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=5118
) c$ m2 j3 I5 v; q/ X此mod 會讓負重提高65535倍, 應該夠你裝了
# C$ N9 f4 n* z1 j5 o$ A7 y0 U8 \1 P* Y! q
人物突然完全動不了, 但並沒有超過負重?
% {" |6 z$ {5 {9 Y$ l9 y7 O) |按~ 打開控制台, 點選自己的角色, 輸入:resurrect, 然後按Enter 應該就可以動了... ' s% K9 n$ r! B( z9 x
& j5 O. N6 ] W F6 {馬不見了, 怎麼辦?
6 g8 Y# R5 M+ o# z經過一段較長的時間, 馬會自己回去牠的出生地, 也就是你在哪裏買牠的
% {+ b) P0 C3 K; g6 C就回去當地的馬廄找; 如果是免費的, 就到原來發現牠的地方找
' J b$ U$ \+ I" q) j) u* B; t" H
; D% s5 ~( G$ s我的角色升不了級怎麼辦? , ]/ U! K. T" K1 \
找地方睡一覺就會升級了 5 l0 o" v$ B4 u. @7 E5 }2 J
1 |! X5 x( v$ H5 r& ^
變成吸血鬼了, 怎麼變回來? : f0 f4 a3 t0 b' N! N
控制台輸入:player.additem 000977E4 1
) l2 m: h) a4 C9 C, U* y" T5 f喝了藥水就變回來了 9 p- t. X1 c) L$ O
! _3 h/ `: v I( z. a8 \上古4多久刷新一次呢? 比如說我去XX 地城, 殺光了敵人, 下次刷新要等多久?
) ]( t+ s8 n) t預設是3天, 若是用睡覺或者等待來度過3天的, 請先進行1次快速傳送~ : c! t% q \5 D: a+ d7 I7 x5 K
; t9 j0 r( x) [重裝系統後, 可以不重裝上古嗎?
' K1 o3 k* B+ ~& c( D J/ X3 B7 w將以下內容貼到文字編輯器, 存成Oblivion.reg, 雙擊匯入註冊表
/ _( B! I# M; y! {, K+ i之後點擊Oblivion.exe 或obse_loader.exe 執行遊戲 : H/ D" N$ O! }3 M7 y# V
安裝上古失敗, 之後安裝時無法按 "Install" 按鈕安裝上古了 / k; f- q3 C6 c/ h2 q# S6 ~$ K$ |- Y
直接點擊光盤內的Setup.exe, 應該會提供移除選項, 或者採用手動移除的方式: ) b1 H5 S. `4 i# h
! \; X" _0 ?: d! K
1. 刪除註冊表:
+ @& I% l# \* w [) t [HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREBethesda SoftworksOblivion] 5 B1 M. h1 X( g
7 u' |+ B/ p4 r( i9 j! S
2. 刪除遊戲的安裝文件夾, 例如Bethesda SoftworksOblivion
* h! c8 a4 ~' l
! c! f# R: T1 P. ]5 M! y2 P2 y# `3. 刪除存檔 & 設定文件文件夾: 1 }# j2 ~" N! n% |3 e3 G2 h# f
XP 用戶的預設位置是Cocuments and Settings[你的帳號]My DocumentsMy GamesOblivion
6 V+ v. H: E) f' x' N6 S Vista 用戶的預設位置是C:Users[你的帳號]My DocumentsMy GamesOblivion
, V" g% y F/ ^, [; ]! l' P8 ~' o% R. S- L6 c& p- M; G
如何開啟控制台, 使用密技?
! B% W* K' y$ i* y0 @$ m! R在遊戲進行中、任何時候按下[~], 即可開啟控制台; 在控制台開啟的狀態下, 有多
0 A' y5 g$ A' Y! P個命令可供使用, 有的命令在輸入之前, 需要用鼠標選定特定的目標
# F! |) k7 P# X- |- S) \6 Y& r& { y/ S0 ~4 h. E Y- _/ {
若是無法使用[~] 打開控制台:
9 P9 I3 o! S; V0 y7 K8 J- F! A& s1. 確認Oblivion.ini 裡的bAllowC*****ole=1 % ^% f1 O, a, N% n+ {" O6 z. {9 K! y
]% |6 @, z9 M- Q% q& H2. Vista 系統若無法開啟遊戲內的控制台, 請在系統裡打開控制台 -> 裝置管理員 -> 2 z# q' b& x" o
人性化接口裝置, 關掉或卸載紅外線裝置 (有Infrared Receiver 字眼的...)
0 e2 k1 Z7 ^5 l9 a. e ~! | ~+ Y$ q* f% E0 w G
3. 如果不確定裝置名稱的話, 可以將裝置名稱複製到搜索引擎上搜索, 就知道是不是紅外線裝置了 . N8 c% ~, P7 m
有的筆電會把~ 映射到I 鍵 $ p* m2 f8 F2 c3 R1 Q
# i, j5 ]4 G" [7 f/ t" }! G& }* w- M4. 如果還是不行... Y0 C. R) c q4 K1 T$ ?. ?
3 P' |. w3 b0 J8 T4 c0 F4 H
開始 -> 執行 -> 輸入regedit, 開啟 "登錄編輯程式"
3 h c" U9 f2 e9 o# B2 ~/ p 在 HKEY_LOCAL_MACHINESYSTEMCurrentControlSetServicesi8042prtParameters 裡頭 7 k; M% ^% l8 A
將OverrideKeyboardSubtype of REG_DWORD 設為0 即可 ! A; p4 j8 i s' i) @
! z: F+ K8 r! M; H
5. 除了紅外線裝置的問題外, 另一個可能的原因是輸入法
; V7 B4 O+ _7 Z, h9 r5 E 部分User 把 "美式鍵盤" 移除了, 替換的輸入法可能把[~] 映射到其他字或是符號 + h$ _ F E( P/ W: G
把 "美式鍵盤" 裝回來, 並且把 "美式鍵盤" 設成預設的輸入法也許能解決
; ~7 \5 R1 Q' ^+ n& n& J% F
% m* E9 q+ u; ?( n( I PS. 比如說德文鍵盤叫出控制台是 [^], 而不是[~]
; z* D$ S7 J) g/ r0 t( t( I" N" b; }4 d" _3 X3 w( u7 p% I
6. 另一個方法... 3 Z$ b# u3 Q) ^, c6 f7 N
下載Ring of C*****ole (需要OBSE)
. _& S" j W$ V( m3 [ 進入遊戲自動取得戒指Ring of Gods, 裝備它就會開啟控制台
. @( u. b8 Q: g; a4 S3 O x8 k
1 Y, B$ I* J& r 或者下載Change C*****ole Key (需要OBSE)
0 x( o) R& L0 N$ O! _ 安裝完畢、執行完遊戲之後, Oblivion.ini 會增加一個參數: [C*****olePlus]
' m1 C3 j7 B4 m. H iC*****oleKey % t! Q. y) ~; ]& N
! u, v9 C! s% d K
修改此參數可以改變開啟遊戲控制台的按鍵 % A7 e' E0 R6 f3 }' i
(預設是F12, 詳細鍵位代碼可參考此mod 的t 網網頁)
: a8 [0 Y) W& ] g! p如何進入測試大廳?
3 \- f. {* ^7 ]打開控制台, 輸入:coc testinghall * K) I. `7 }. o5 \. Z" c
7 o" d$ y+ Q2 F" ]
若是進入測試大廳後無法離開, 可找到一扇綠色的門, 名稱為Hawk Heaven, 進入後就可 + \7 H9 x* {! ^9 L2 U% [1 d
fast travel 至別的地方; 或者打開控制台輸入:coc weye 之類的地名也可以 - [# z5 ?5 a+ ?0 C+ x
& ]: _2 B2 X0 Q, \1 X* T如何拖動屍體?
3 Y. w0 r3 a1 l+ E8 d1 ?打開Oblivion.ini, 找到bAllowHavokGrabTheLiving=0, 把0改成1
7 K4 ]4 s" ?/ ?. }. ~/ ]" Z) [+ I之後進入遊戲對準屍體按著Z Key、移動鼠標 " t1 x8 U$ H1 [/ N8 V
7 m6 C% E( Q- _# ]如何越過地圖的邊界區域?
6 \# q, q! e; A. F打開Oblivion.ini, 找到bBorderRegi*****Enabled=1, 把1改成0
; G( D4 k ?1 a- i5 e. ^* I L2 }7 s* J$ D z3 C9 i/ e) ?: B
區域地圖要怎麼變成彩色?
, b r. i% i/ x, g; C c' b, ]打開Oblivion.ini, 找到blocalmapshader=1, 把1改成0
E! O0 |$ f# ~3 j3 k
. ]. b+ H8 ~ L% j4 l5 v! u如何在遊戲中擷圖?
% y- d1 W1 s' _2 U1 Z6 o3 ]* b. H打開Oblivion.ini, 找到bAllowScreenShot=0, 把0改成1, 在遊戲裡就可以按 : x y. D) }/ L; N4 m
Print Screen 鍵擷圖, 圖片會存放在Oblivion 底下
0 x/ u; j2 g5 g4 W6 }- o1 s7 Y9 T
1 Q" v2 k% r- I% a擷圖時若不想要看到羅盤等選單, 可打開控制台輸入:tm, 關閉選單, 擷圖完
) T# i, r1 Q9 ~7 w6 j7 [6 M0 F, y之後再次輸入tm 打開選單
4 h% n# r& u7 K: T3 c" ^安裝了某地圖美化mod , map marker 的位置都錯位了?
6 J& [0 D) @( N8 |' w3 ~可能因為你用了寬螢幕遊戲解析度、或安裝的地圖是超大地圖, 你需要安裝 & K. z* Q3 w/ k) P
Merged Maps 的esp 來控制地圖載入 0 y% H2 W* O/ P4 I/ K; z
' f: u y, g9 m5 i# J
只要安裝壓縮包裡的MergedMaps.esp (4個esp 都一樣) 就可以了, 這個esp
' r3 S: R9 G' e0 j會讓地圖和圖示符合相對位置, 但不保證能解決, 也可以試著用CS 修改相對
4 o/ `/ r2 d9 @4 J g4 S位置:CS -> Worldspace -> *****riel 1 w0 b# f6 P7 C- B( I6 {! N
$ c& o: |) z. p; {+ n) h
CTD 是什麼意思? % g) ~6 z$ A0 @; a5 [. | p4 O9 a" w+ n
Crash to Desktop 的簡寫, 意指遊戲進行中突然關閉、跳回桌面
- F& w6 C) g! T
6 I0 v, y: S! L. Q, m8 t) w如果剛執行遊戲就出現CTD, 可能原因有: ! @4 o) a3 w3 w) V# f T
- 安裝了需要某mod 支持的esp, 例如x117.esm (來自x117++ 這個mod)
- X$ U9 V& S" i: t, \9 Q 需要Beautiful People 2ch-Ed.esm 才能正常運行, 所你你必須先安裝 7 ^, J9 w4 u; l
Beautiful People 2ch-Ed
8 I& }5 g; A- d* Z6 j按Alt + Tab 無法切換回桌面?
1 [, y+ [' b0 O- F5 D. c2 _- 進行遊戲前, 在桌面先開個其他視窗, 像是IE、記事本...
- n( B- l- i* v/ |$ Y r- 使用OBSE_Elys_Pluggy_HUD.dll 會導致切回桌面後無法切回遊戲
" R; A( P D% P( z' o# S6 b# G; P! Q
, w5 }( V. ~$ i( T為什麼在遊戲剛開始時的監獄無法觸發劇情, 沒人跟我談話, 皇帝也不下來?
; r& m( l! ?, O. Q) r5 Z, y) {你應該使用了自訂種族mod , 安裝UOP 或Custom Race Fix可修正此Bug $ r+ P6 c' [2 f
# r5 z; z$ W9 ~8 _! m守衛怎麼老是追著我說話? 或者不逮捕我? & K% O) [8 z+ Z6 j# j
可能是安裝了XEO5 (全美5)、性感帝都 (?) 之類修改了守衛的mod 8 Y- S4 y0 z4 k% O0 Q
把全美的esp 移動到最底下試試
9 S5 c9 `. q) y( H' I5 t
# ^' a# L' O7 `# Y/ R% w貓步或Personality Idles 4 無法生效?
; h' G# N9 q' s: f, h把貓步或PI 的esp 盡量往下擺 , m( B# q7 D% [6 b/ t- e
如何使用showracemenu 指令更換臉型, 但不會重置屬性? 0 P; L7 j! n y: ~( h
按照下列步驟進行: 5 }4 H+ ~0 O) m
1. 開啟控制台, 輸入:showracemenu, 此時先不要關閉控制台 7 S* _# I4 e( D& N! \
; n5 h- L( D* R& _( N* J
2. 修改角色臉型、名字、頭髮、種族...設定好之後, 先不要按 "Done" 否則會立刻重置角色的屬性和技能
9 k+ |: R% y) b$ E; [7 v (如果控制台的文字擋住了設定畫面, 可輸入:cls, 清除文字, 或者先關掉控制台、要存檔時再打開)
. D- H, g! |( y9 d
/ l# p: F2 L" h6 {& K( G/ G' o, f: D3. 按Esc 打開選單, 點選存檔->另存新檔 (若先前把控制台關掉了, 此時會無法存檔, 請再次打開控制台)
& [/ g. V" W' E* [6 V8 p 現在可以關閉控制台、離開遊戲、重新執行遊戲 0 [( Y3 Q7 n5 K" l4 l0 l' ^
" F( l7 p% U! j# P; x: J4. 讀取步驟3的存檔, 會發現角色的屬性依舊、但外型卻變了 5 y" J( y, p0 C! L) n- R) O, Y/ v
(步驟3存檔完成時, 應該可以直接讀取存檔, 不需離開遊戲...)
6 O2 P4 W9 a) J2 X mod 介紹:
( O7 d" g; d: b, U; mMOD 是Modification 的縮寫, 意指對原版遊戲的修改或擴展, 用來改善遊戲方式、 . e8 d; c5 R) |8 B! _0 V4 u
新增物品 (例如材料、服飾、武器)、新增房屋、新增陸塊、新增生物...
3 x1 i k4 \. |* |2 p* Y9 U, o7 w) [" ]3 v, y
大部分下載的mod 為壓縮包格式, 壓縮包裡頭有:
2 V' O! M0 x, s: l* b. U( j
1 C* V4 o: V. x6 U3 d# tA. 預設的文件夾
]# O- [: {4 k b+ B0 h0 c) a所有原版上古4的Distant LOD、Menus、Meshes、Textures 等文件都打包在Oblivion - XX.bsa
M: T2 @% d3 W# c! a: i裡頭, 所以在安裝好遊戲後, 不會看到這些文件夾 (唯一的例外是Textures 裡頭有一個多餘的 % z# G% Z5 m- i/ b% R
TerrainNoise.dds 文件), 這類文件夾直接丟到Data 底下即可 % `# Q. `* H5 a1 t6 G7 J+ G* d
5 V! l6 O0 }8 y6 |
- DistantLOD (*.lod) - w2 V2 A+ A# v' j) I4 f9 f0 o9 Y
這些文件包含了遊戲引擎的遠景渲染資料
) s, \% G$ H( M: p# k- Menus (*.xml)
; k" t* e3 V. N% C6 C/ v 這些文件用來控制遊戲裡選單和HUD 的格式 0 j4 e8 J0 @: z1 w! h
- Meshes (*.nif、*.egm) 0 j% t& S l* i2 k( B
模型、骨架、身體...
/ {* o, y# a8 B7 w9 {- Shaders (*.fx) 2 E1 l/ v) R- j+ {5 M
改變遊戲裡的視覺效果
3 w5 f9 k8 z+ G4 Q, f- Music (*.mp3) 6 B T% v" F+ Z3 ]% R+ E: p$ z: Q
遊戲音樂 $ \8 S* |$ `+ ]
- Sound (*.wav)
! _0 L8 K/ t( A( [8 o3 W) b 包含聲音與口型同步文件
$ E/ p, p' q- O& W; m- Textures (*.dds)
1 _1 n9 i# v# F3 l2 |! U7 x7 O, I' n' ~ 貼圖, 可由*.nif、或*.xml 載入 1 U3 C/ H* v% d' l
- Video (*.bik) 4 }: Y# }0 s U: Z7 Q, d
% E9 G- M2 ? O1 i' X n& cB. 其他文件
: O. h3 P) v; A) [8 f$ k0 A% K- OBSEPlugins (文件夾) 8 j+ W9 l$ ^9 a9 G! I
- *.dll
* h" G5 L% Z0 Q+ v9 P 擴展OBSE 功能的文件, 把obse 文件夾丟到Data 底下即可 # `. T2 ?: C. E9 @
! P- z! o! F" b; j' ?2 o* H4 O
- ini (文件夾)
+ S5 q4 B) b6 g' v8 e+ R/ H *.ini ) ?7 T8 t/ b I1 H* y1 X
通常是mod 的設定文件, 可自訂一些設定
+ S3 h0 w' F7 N, F6 T: @! F: t2 @* F5 {* v% I2 _1 E
- omod conversion data (文件夾)
+ u( K9 B/ u) X) I( _ OBMM 專用的轉換資料, 內帶腳本或者mod 敘述、用來製作omod
$ C. L3 {- t$ c& G: G1 _ 此類mod 可以直接用obmm -> add archive, 來製作*.omod, 進行安裝
B1 y4 _6 v8 e6 l" j* L8 n' P# A8 ~# d2 [( P* d
- 01、02、03... (文件夾) : C E8 P2 O/ K1 E4 E1 f. V5 X2 p
名稱前綴為數字的文件夾, 這是Wrye Bash 專用的BAIN 結構安裝格式 8 ~" ^1 K1 d7 U5 N& ]
需手動將文件從這些文件夾移出來 (參考readme)、或利用WB 進行安裝 0 W6 T! Y! X: m2 C0 j: {& I- Z
+ t8 D% z" d; d' w4 @: S+ A! C, u- SS、Screenshot、pic... (文件夾) + P6 f) o( t0 m
*.jpg、*.bmp、*.gif
' H( b/ m5 m w5 B" O- p6 Y 預覽圖片 3 Y# x# i+ a9 v
" s$ i8 [$ V X3 R" W( T- Documents 、doc... (文件夾)
, E6 {- c; f* ^3 J: k5 L *.txt 、*.doc
6 L% N5 z$ J" o1 V1 | 說明文件 ( k* W% n- s. r* n& n( }+ G
1 W7 I$ B- q& j& a. ]- Data (文件夾)
' ?- g2 B, q+ K, R: b 通常此類文件夾裡頭會包含mesh 文件夾、esp 文件...把Data 文件夾 "裡頭" 的
( h# R# j* ~1 E( i/ s0 d# b 文件夾或文件, 丟到OblivionData 底下
7 H' m+ s3 G& Q* k) E4 V( k; r+ _) l: w' N ^
- *.esp、*.esm 1 @$ u& r7 M |/ c& n
需丟到OblivionData 底下, 用OblivionLauncher.exe 或obmm 勾選esp/esm
" p# b! p5 d: f7 Y! f (有時還得用OBMM 調整esp/esm 的排序)
( ?! r1 m# S. V! ~6 [6 f9 S" q/ _$ l$ B; u- _% @: j
- *.bsa 3 |# p! m2 O/ h% N" W
Meshes、Textures 之類的多個文件夾可壓成bsa 格式, 單一文件、方便整理
6 M+ T( f9 N) q2 c/ q. O ~" t 需丟到OblivionData 底下, 並配合勾選同名的esp 文件來載入此bsa
: S& }7 Y+ b/ P; r; i% f% s8 ]
' z+ [& V% p8 t' b0 x# V- *.omod , O5 l" d, _1 S; O) m
專用壓縮格式, 需用obmm 安裝
7 K* t* A' y1 ?; i% ^4 E+ U; f7 Q6 _) B: O0 k, y1 [. n" J& |$ x( u7 M9 P
- *.exe # f: d: F% P# [- O
此情況很少見 (例如OOO、Fran's), 直接點擊安裝即可
4 U$ s; z" U% ?
$ I3 x z5 p. { n部份特殊情況可能超出上述的範疇, 此時可參考mod 附帶的Readme 文檔
& y8 T) j+ n/ ~* }' H% ]$ [( s4 H# C! I2 C
以下圖的mod 為例, 把meshes 文件夾、DMC Stylish - Specialanims.esp 放到Data 底下, 開啟 " I5 f2 K; D, k
OBMM, 在左方列表找到DMC Stylish - Specialanims.esp, 勾選它, 然後關閉OBMM, 即完成安裝
; Q2 o% X5 p* ]0 `
) s! n# h; |) G) u* S" B0 k9 L! Q; I為何安裝了mod , 卻沒有任何效果? 8 W1 [5 G4 }4 m4 @6 ]3 z* X6 g" d3 I
1. 是否正確放置文件夾、文件 ; |6 d A7 L/ q/ b% b# T" ~
2. 是否啟用esp/esm
" }$ h4 b: C9 S* p3. 遊戲版本是否符合mod 的要求 (ex. 遊戲需更新到v1.2.416) " K! X' O0 Y' N; M, V: q% @9 X# p0 W& u
4. 是否缺少mod 需要的支持插件 (可能會造成CTD) % V7 Z# a6 o0 R
- 需要SI
5 ?) ?0 Q8 F: e; c3 W1 a8 p9 w" D6 y9 o8 }* |
- 需要OBSE
0 F/ z+ Y8 l5 f, q$ n( ` - 需要某mod 的資源、esm/esp... ( q! e* }0 i, j4 e/ ^
(情況不一, 請參考mod 附帶的Readme 文檔) , v1 C Q8 @0 P8 E6 z
6 d/ w0 |4 z8 g5 W
為何安裝mod 之後, 出現巨大的黃色驚歎號、WTF 字樣、物體變黑色? + E# s! c3 T+ M5 G! b" I
1. 是否正確複製Meshes 文件 (*.nif)
' X& D% q* d$ }- @6 v- s: {2. 某些非esp 調用的bsa 文件, 必須註冊至Oblivion.ini 裡頭, 以Fran's 的FraNewItems.bsa 為例
$ i' U! F4 `) W* y" W8 n5 v! V, ^ 打開Oblivion.ini, 找到sArchiveList=****X, 將, FraNewItems.bsa 添加至最下面 . f8 H" c% \$ a' g5 Y
像這樣:sArchiveList=**X, **X, FraNewItems.bsa (sArchiveList 後方的字數有255上限)
! S7 M6 d% F+ u# n0 S ]7 ?- s# K- N$ o( V( L r& |% h% B
為何安裝mod 之後, 新物件呈現紫色? # H4 x) Y. q, }# K- Q( P7 t
1. 是否正確複製Textures 文件 (*.dds) 1 @! v5 a9 O7 i |8 F! F& M+ `
2. 使用NifSkope 打開相關Meshes 文件, 將Textures 文件的絕對路徑設為相對路徑
# M. y( t. L$ v! N
5 _9 I, r% q- {+ p zT 網某些mod 無法下載? - [0 I9 a8 Z, O
可能是帶有成年人內容, 點選右上角的Member Area 圖案 -> Member preferences -> 5 e! N. H7 V7 L0 l# e
Adult content -> 選擇Allow me to see adult content
" E6 w1 w) h- }; ^4 E5 _4 h1 T
# ~( p# M. g' \& @ |若仍無法觀看, 請登出帳號、重新登入
3 g$ H$ Z) P* \; k
5 p1 w) h1 m& R/ i某某mod 的功能無效?
8 m4 p1 c' ~; S# u+ ]1. 採用排除法, 按序操作: / q i, ^5 E) W1 B
- 新建人物
4 W7 o1 L o' d! o5 l8 g& J( Z - 將內核漢化esp 暫時取消 ) p: n2 L% @7 U0 h) S- S
- 部份mod 需排在內核漢化esp 之後才能生效 % E+ f+ H; ?7 i4 e1 Z) V+ l( }
- 關閉其他esm/esp, 將環境單純化 (排除mod 之間的衝突) # V& Q# d& Z3 G ~7 E
+ K y) p+ @% w3 p( c. O2. 是否遺漏安裝需求文件, 例如:
+ q- J2 K( `/ R2 \1 f% S: R - OBSE 0 s; h; E" K! J! H3 R! {
- Pluggy & _/ m# ]/ c& g& G# f z& Z' Z- V! a
- 未更新遊戲至v1.2.0416 " W; {6 N) v' |# j- u
: c* q8 a3 M: Z+ A/ R( Y6 O3. 是否用了漢化的版本, 裝回原始版本 0 K! K4 ]- @9 O" N8 Z8 j
測試是否為漢化版本導致的Bug
# S. `9 P6 L% B8 M9 b
}/ J g$ ^1 m, P4. 是否滿足該mod 觸發條件
' j( M8 e ~! Z 例如某些和諧mod 需要玩家為女性才能使用某些特性...
% O* O& L3 j5 n* d. J0 Q& C$ R% ~- {* v; g: ]+ z- y
5. 其他因素
( j- z% h* ~3 ?' [0 S& t' y: j* d - Deadly Reflex v5 3 A* l& i7 W+ N. ?) u
進入遊戲後設定的熱鍵沒設置好, 導致技能無法用熱鍵觸發
5 @2 `1 J, G1 s4 v K+ t# Z1 `
7 G5 d/ Y- ^1 f! h, j4 L1 N$ Y D - Unnecessary Violence RC1
& C/ P* ]0 X% P! W7 Q* r0 U! G1 Z 未設置好ini 文件, 導致進入遊戲後人物自動死亡 5 x+ @+ U+ ^8 \2 z
% \! i( ]8 F2 C3 F# V( P - MMM
+ z6 \# u! [( Z2 Z MMM 在世界各地新增了許多生物, 若你使用的是舊存檔 ) @ i9 l4 L$ L1 b" p
這些生物需要3天的時間才會刷新、出現
8 j! b Q8 Y3 H" _! J' g% U, L
# k# e$ j3 J3 \ - 族繁不及備舉... - R* T _( N2 B8 v
9 b" W/ _! ] t; b. Q" J想刪除特定mod?
# t7 D0 w3 F" b5 ^方法有幾種: : {+ q. v! k4 s0 B) r& h
1. 使用OBMM 將所有mod 打包成omod 安裝 4 M% @ T E t- L9 W* L6 t
這樣以後要刪mod 就變得很輕鬆 1 I# f. o8 @3 C3 V- H- ]. s
1 ]& \2 Q$ |/ l* z
2. 使用TES4Files 的Uninstall 選項
8 Z z( P9 B( J$ e2 @$ {
9 G9 Y; s" e9 k1 P0 z0 o6 e3. 手動判斷...
. c2 Q: X3 `0 z4 y..----------------------------------------------------
7 O# _2 s: v( S/ B. v+ I* K4 X# }" O J9 E) b0 @% `$ V1 p _* Q- C) l
# G8 Y& o' @0 F* O* `) H2 z k! i; a
( L7 A/ J" I6 g7 R4 t! h. ?' n/ p& [. ?; S% W/ w" v1 m
1 I8 ^2 V+ H' X% I# Y5 L6 s3 H; N; Y- B' m
$ S$ h- X3 z/ _0 X3. 推荐的MOD 需要把ESP文件排序放置在内核汉化ESP文件之上的MOD
! _0 ]- U1 N& M1 VESP文件放置在内核汉化ESP文件之上的MOD。以 ets4-CHS-main.esp 为基准。 # t5 n. `' {/ w8 ?7 V
①战斗后自动修复装备MOD: 115:http://u.115.com/file/f4a8b917e0 : |( n' r5 L4 z2 u+ y- W3 L
②飞龙探云手MOD[偷东西的东西----在帝都监狱初始阶段,可以在监狱桌子上获得两个技能,一个是傀儡术,一个是
, X/ R- z! d! ]' h0 @& q" v. n可以洗光NPC的法术,方便实用]:115:http://u.115.com/file/f44f5132e2
" t* O+ k7 ]& D, s, }8 l需要把ESP文件在OBMM中排序在内核汉化ESP文件下面MOD ( x; a; |6 G% V
以“战栗孤岛汉化1.0”为基准的ESP 7 `8 f8 R' b$ m! {3 p5 j
①更新男女身体模型NIF文件---无ESP文件,材质无效化式安装:115:http://u.115.com/file/f43eea7502 $ J. t/ d2 S' ]& z! c0 b4 ^
②原设各种毯子的材质增强-无ESP文件。,材质无效化式安装 115:http://u.115.com/file/f45f269940 3 S' s5 z0 P' o+ U7 x( U
③整合了替换游戏原设项链和戒指的所有材质美化加强优化包---无ESP文件,材质无效化式安装:115:http://u.115.com/file/f4da5fa621 ( U. [+ c: [4 A# ]- u
④新的游戏读档画面---- 材质无效化式安装:115:http://u.115.com/file/f49892df48
- t/ q% L- ?# X, X% s⑤动物和怪物的材质加强整合优化包《配置低于256以下显存的显卡,不建议下载安装》---无ESP文件,材质无效化式安装:115:http://u.115.com/file/f4ba644db3
; k# q* R' u$ x: c" k$ |# a, @6 s⑥野外、地面及更多的植物主材质增强整合优化包---要求同上---无ESP文件,材质无效化式安装:115:http://u.115.com/file/f4c8a3b35e , ~8 f6 E% l& U1 v; n: f9 N1 K2 ^
⑦替换游戏中大部分原设建筑、树木、植物、食物等等的材质,使游戏变得非常养眼 / b6 e) c3 X3 b; y' b. E& h4 X% d
的材质整合优化加强包--要求同上--无ESP文件。材质无效化型安装。 2 l8 O, v" Z! y
115:http://u.115.com/file/f425309642 3 t0 d" v8 j0 X
⑧天气环境组模整合加强包---包内有详细的安装说明 115:http://u.115.com/file/f43ae556d1 * Y5 s" J2 I' b4 G. l$ O
⑨夜视视觉改善--无ESP文件,覆盖式安装,材质无效化 115:http://u.115.com/file/f42a91cde7 2 O/ p: \5 ]' j& T; e, ]3 u. n' M
---PS:材质无效化 本体安装包内最后个文件夹内 有图 貌似 5 w% F/ M% C5 z1 b
6 r% n* N0 W7 g8 x7 H1 H! s# b r) P! K7 W. [2 l
7 {+ t) o. H& J6 w1 K
) N4 L$ y3 K5 ]# A) ? ( m) E' _; ]) j E( q
1 {2 j. K% Z4 r( x* ]8 V+ _$ G1 c% c( v) i7 G5 P& Z6 |& L
4. 接着继续装-------
4 f+ D) B7 C' w5 E6 v" Q9 y① MBP1.4a : 115 :http://u.115.com/file/f0a840287c
! C* M- G% B N: n7 t: c% `9 O②接着MBP++0.81 :115: http://u.115.com/file/f0f98a02bc 2 D3 R2 B! ^& o$ I0 U
③然后X177++0.73:115:http://u.115.com/file/f0480f50f8
9 r9 F2 o) x$ i④继续 全城MMMOD---SEOSP 地址: http://www.rayfile.com/zh-cn/files/f7042c3d-be31-11df-94c1-0015c55db73d/bd0392c8/ 或http://www.filefront.com/17029523/XEOSP_1.0.7z 115:http://u.115.com/file/t94a858599 安装文件内有图要求 修改下数值---记得把XEO内的文件 DATE还是什么的拉到游戏目录那 别盲目的解压完就直接拉 一般都有和游戏安装目录内的某个文件夹一样 9 O. u5 X4 R6 a& X' ^( ?# W
-PS 以上文件 有些事OBM文件 点开就打开OBM 列表右边是绿色的话 就双击那绿色的-- 安装完是蓝色的--再然后材质无效化下
* g) b- z$ b7 L- _2 H1 T0 e要想更详细知道这些的请点击 http://www.joybbs.net/viewthread.php?tid=6028
7 ~# z- @7 l3 e* @2 ^. r" T- sXEO的 ESP最后在 MBP的下面 7 O( L# F& x7 D- ?0 w# b0 I2 c
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5.装身体模型了 " z" u% M3 }0 }0 [8 b
115:http://u.115.com/file/t7212d4a88 OBM类安装 会出现选项--- 自己去翻译着选
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p/ c" z! |' Y @' p6.如果想继续装种族的
! g0 Q% ^. F, p0 D1 I. T我发过的帖子 大菠萝*****1 ---L族 什么的那两个贴子
6 P. o3 O5 ^& S( E, D$ X7 d7 w- U这些种族的MOD ESP最好排在 XEO 和MBP下面 - t' Y5 O5 I1 D: q1 y& A
下面索引有链接
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- G/ K& h, X: d: E+ d1 @& E7.接着就是把这游戏变邪-恶的东西
2 c" @+ H& y3 C) O+ `: f2 b' bxLovers整合-----115:http://u.115.com/file/f0388d6a2e . p( B ?) c* F. e
OBM类安装 顺序貌似安装好那个顺序 这些ESP 最好在列表的最底下
& z- y' L; } X0 j8 \+ w H把ESP里面的 LoversOblivionXP.esp 点掉 别沟着
4 V: y+ M: G: }* n& l( z要想更详细知道 XL。。。的 请点击 http://www.joybbs.net/thread-12037-1-2.html
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8.接着就安装OK了
* y9 P# g9 h/ M a7 k不是进入游戏就能H的了 ---这游戏是RPG地 是有剧情地 ; y" q9 e, h. f0 s8 D- @8 q; \
真的想快速H的 只能有 控制台了 打开控制台 游戏内 按 ~ 键 没反应的应该是 设备管理器 那 人体什么里面的红外线那个 把那个删了 或关闭才行
5 a. H+ T* Z: u" x3 K1 S上古卷轴4 完整控制台秘籍
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上古卷轴4 完整控制台秘籍在游戏中按“~”,输入以下命令(不带"<>",“!”代表空格): tgm - 无敌 player.additem!<物品号码>!<数量> - 获得物品 player.placeatme!<物品号码>!<数量> - 在角色面前创建物品 player.setcrimegold!<钱数> - 修改角色的赏金 kill - 杀死选中的NPC tfh - 满血 unlock - 解开选中的锁 lock - 锁上选中的门或箱子(可能会引起游戏出错) coc!<地点> - 传送到指定地点 showracemenu - 改变人物种类,相貌和名字(和游戏开始时一样,改变后人物会“退化”) showclassmenu - 改变人物职业和星座(和游戏开始时一样,改变后人物会“退化”) tfc - 建议不要用,很让人头晕,人物的视角会乱跑,截图用最好 psb - 获得所有法术(包括一些隐藏的) modpcs!<技能>!<数值> - 将指定的技能(如Blade,Blunt)升一定的级别(最高255,否则归1) modpca!<属性>!<数值> - 将指定的属性(如Strength,Intellegence)升一定的级别(最高255,否则归1) player.setlevel!<级别> - 角色升/降到指定级别 *****change - 改性别 caqs - 完成所有任务 SSG - 打开一个拥有所有游戏情节的窗口 qqq - 退出游戏 advlevel - 升一级 advskill!<技能> - 升指定的技能一级 player.addspell!<咒语号码> - 获得指定咒语 player.setAV!<HEALTH, Fatigue 或 Magika>!<数值> - 增加指定属性 movetoqt - 传送到目前任务地点 sq - 显示所有任务 resurrect - *****选中的NPC(死的) togglemapmarkers - 大地图全开 modpcs!<技能>!<数值> - 将指定的技能(如Blade,Blunt)升一定的级别(最高255,否则归1) modpca!<属性>!<数值> - 将指定的属性(如Strength,Intelligence)升一定的级别(最高255,否则归1)所有属性: Strength力量, intelligence智力,Willpower意志力,Agility敏捷,Speed速度,Endurance耐力,Personality魅力,Luck幸运所有技能: Acrobatics杂技,Alchemy炼金术,Alteration变化系,Armorer护甲修理,Athletics运动,Blade剑术,Block格档,Blunt钝器,Conjuration召唤系,Destruction毁灭系,HandToHand徒手,HeavyArmor重甲,I社幻术,LightArmor轻甲,Marksman弓术,Mercantile商业,Mysticism神秘系,Restoration恢复系,Security开锁,Sneak潜行,Speechcraft口才 : H- @# m& z p- l
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% @# x3 N) W8 G" n* K把口才改高点 把地图全开 多弄点钱 用任务传送 现传出去 然后找MM去 直接贿赂 友好度够了 就邀请H 周围有人的话 MM会要求先到没人的地方 战斗中切换姿势按Z
. ~- c# ?% r9 ?% Z9 h钱代码 0000000f 其他代码问百度大神
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暂时先整这些,还有一些没整理出来,后续补发。
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