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本帖最后由 one84393295 于 2011-5-29 17:05 编辑
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游戏名称:上古卷轴4湮没
; A: q1 }' a9 `' w x1 ^/ Y游戏语言:简体中文 / b9 n8 ?0 Y6 E
游戏类型:RPG 0 X# m& U7 v: A2 @9 Q. C
游戏简介:有剧情,自由度极高,画面虽然一般,但是通过MOD可以改善。别具一格的HGAME,值得一玩!( b5 g' Y# a% t& z1 {+ ~1 x: i
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( j" f I/ x7 H. q7 C3 x- J' E$ B' u* R, k
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/ \0 N% K/ n) E+ h P" Z/ G+ } V
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8 G: @0 w/ T; S) R" D
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* e9 P2 M5 S# h" m4 M6 \% e6 u4 _% b: ?) J2 t( V$ }
, {. |: ~9 |# ~) h v& ^% q! _5 E安装上古卷轴4 起源版视频教程
/ q7 i, e3 J% \0 T8 J+ {, O6 u, q4 M
http://video.sina.com.cn/v/b/28571856-1685985371.html
/ M" r5 E7 A, L
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) F" I2 Q9 Z1 R1 l) }! V5 j4 i) p& n5 Z6 O* v
+ m3 M9 o. t! A2 w' D
上古卷轴新手教学 , U5 ~$ x. x! o b: t) u) t- f6 ]
8 R! s; X+ {" O6 F) O' k
超快速安裝上古:
6 i8 v+ D# ]; @. H- 安裝游戲需要的工具 (.NET、DirextX、虛擬光驅...)
# u7 D0 d" D4 a8 ~- 安裝游戲本體 (年度版DVD1 + DVD2) ; h! [' Z) h% [" w- m) o1 C9 d
- 安裝9個DLC (可選)
7 z8 G C n9 c" A$ k* v- 安裝OBMM、OBSE
/ ~3 g- s* V8 R% ]- P( _- [ 安裝CS、Wrye Bash (可選) 3 R9 S( P; |- L$ x7 D k% B: [
- 安裝內核漢化和DLC 漢化 (可選)
; O, y: K# C' m- 啟動OBMM, 勾取所有esm/esp 0 G( Z7 w- l" |; R' C0 S# l& r
OBM上控制 & M4 z H* J3 k: \" l$ Z
左邊是esp/esm 列表, 左邊有一個小方框, 勾上代表啟用 (Enable、Activate) 這個esp/esm
9 ~+ {( P) t! J8 O5 C& V+ Q去掉勾選代表停用 (Disable、Deactivate) 這個esp/esm
" e2 M: w9 j6 i0 \+ M5 }; v% x% p @
在esp/esm 列表上按右鍵會出現一些選單:
5 V. J: n/ A; N1 A( H2 T, W+ Move up 將此esp/esm 往上移 (意即將 "文件修改日期" 變得較早)
3 H' W$ t0 C5 F+ Move down 將此esp/esm 往下移 (意即將 "文件修改日期" 變得較晚) 4 e- p. n& c% h1 |6 W
+ Move to top 將此esp/esm 移到最上方 (注意, esm 一定會排在在esp 之前)
: F3 B$ q( x0 h0 l+ D+ Move to bottom 將此esp/esm 移到最下方 1 {* C/ l5 V( A
+ Delete 刪除此esp/esm / G7 G& C- z% }1 A* b$ m9 i6 S
+ Activate all 啟用所有esp/esm 8 U5 j/ z* J x
+ Deactivate all 停用所有esp/esm
: V n2 r. [" q# F, _7 X+ View data files 檢視此esp/esm 的關聯文件清單 (可用來對照、刪除該mod 相關的文件)
& Q1 K# S F! ^+ Unlink 解除此esp 與omod 本體的關聯, 亦即解除omod 時, 不會移除此esp
$ [: Y, ]: v# y, }; t; A& b& ]* W& u9 n$ b0 A2 p- O
中間是omod 的文件清單 (list), 在文件上按右鍵有一些選項:
* p( B1 N+ ?' i3 @. u5 Q+ Edit 將此omod 的內容解壓至暫存資料夾, 可編輯其內容, 編輯完畢之後新的omod 會自動覆蓋掉舊的
/ O D5 C+ I" n, s4 ?+ Info 關於此文件的詳細訊息
6 t9 ]9 z9 N8 ?; |& o; C+ View readme/view script 觀看readme 或腳本
& |2 [: ~$ ]$ l' U# ?2 `+ Visit website 打開瀏覽器、開啟omod 訊息裡的網址 4 T6 @; X! q8 {
+ Email author 打開收信軟件、開啟omod 訊息的email
k5 a8 s6 {* @& u+ m0 g+ View data conflicts 顯示若啟用此omod, 會覆蓋掉Data 同名、同路徑文件的清單
- B- y; ]3 L' u3 i; S+ Group 綁定此omod 文件至某個群組
8 k' z" H/ f( Y; N- u3 {$ @1 D$ e+ Acquisition activate / m' T: H3 p/ a: y, V; A. r
啟用此omod, 但不解壓任何文件或執行任何腳本, obmm 會掃瞄Data 資料夾, 並將與omod
3 K7 C2 [5 l) h5 ]9 H! [ 同名、同路徑的文件視為此omod 擁有的文件 - 唯一的例外是...由另一個omod 擁有的esp
V* Z- z0 ? ^7 P; w; ?; @: {+ Simulate 執行此omod 的腳本、但實際上沒有安裝任何文件
+ ^: f( H" {" W/ B2 R8 N+ Force disable 強制解除此omod, 忽略任何衝突、依存、未刪除的文件... ) x- X+ ~; [ o9 j% t( C2 d3 l% x4 Q
+ Delete 永久刪除此omod 文件
- [! |% L7 J1 Q" d. j7 Y9 Z+ Clean 清理Data 底下與此omod 衝突的所有文件 $ L6 q) L e; ~) V/ M/ A5 Q! L
+ Convert to archive 將此omod 轉換成7z 格式 ; [4 B# S3 L% k% N
+ Extract to folder 將此omod 解壓至資料夾 " C% q3 h. o) ?, K" r
+ Export omod conversion data 匯出此omod 的conversion data 資料夾 / w2 g& ]* U6 l1 \" X( Y) O4 u3 l
+ Hide ) G" X0 T/ @- H
隱藏此omod 文件, obmm 之後將不會追蹤此文件的衝突狀況 , Z. q; O: h, k0 l1 D9 |0 l
可用Utilities -> Hidden omod switcher 解除隱藏狀態 / U5 l8 N, P9 p0 _! o7 \1 L) `6 ]
3 h' P$ j9 n% E/ `8 o _9 c2 f視窗最右邊有一排按鈕: 0 J# |! N: Q* {* e
+ Launch Oblivion 執行Oblivion
+ f7 P, u! w/ h9 }2 _2 s$ q. V& D0 p+ Help 開啟幫助文檔
1 `( N O3 |+ u- D* e% p0 K: p* P& R+ About 關於OBMM
$ C- o( |2 j# R6 H+ Settings (設定OBMM) ) @0 c2 T9 i, b$ e2 a8 y
- Enable conflict traking 取消勾選的話可以關閉衝突檢測、加速obmm 啟動速度 6 h# h# o8 o" ^
- omod groups & f" F& y$ u2 s1 g+ t& F- L
先點擊下拉選單的None 字樣, 然後隨意輸入文字, 例如123, 按Add, 此時會新增一個名為123的群組 4 i4 w# m! G( f f
Set Font 可以改變此群組內、omod 文件的顯示字體外型, clean 可以清除此群組... 0 ?6 J4 A* p3 h( C- n! b& v' Z
- Move omod directory 移動omod 文件存放的路徑
5 e* Y1 k( c& Q9 q# Q, \- }( m" X+ Utilities (OBMM 內建的工具)
7 y/ n) f. e; K5 `. Z; z - Old conflict detector 衝突檢測工具
2 _7 h) N9 m9 }5 i- P( R7 E - New conflict detector 衝突檢測工具
y; N. f6 b- [/ A - Save manager 存檔管理工具
! U2 f0 x0 } z0 o - BSA browser BSA 解壓、瀏覽工具 K: q+ e; Z4 s, _: X: d4 d* |3 M
- BSA creator BSA 製作工具, 輸出時建議選擇No Compression 或Compress all Medium (原版的壓縮比) 5 O3 U/ c; f2 N: W* m- o
- BSA Un-corrupter 用來復原毀損的BSA 文件 ' y/ }: v* k4 a9 j, `- P9 u9 m
- Archive Invalidation 無效化工具
, H8 C5 r9 j P0 _' h5 T - Data file browser 觀看Data 底下的文件、獲得基本訊息 + i; s, j& `3 y$ p4 L" a
- Hidden omod switcher 開啟 "使用Hide 功能" 隱藏的omod 清單, 可在此取消、激活omod 的Hide 狀態
+ U9 G' H6 t9 Y7 \+ ] - Nif viewer 此工具目前無作用 , {! z9 t5 L9 D7 B, _6 e# w; Y
+ Batch acti*****
) U, N/ j, Z, c1 J8 L& U - Activate filtered " U" J% U+ i1 L% K; `$ c% e
啟用所有 "顯示在omod 清單" 的文件 (你可以先選好群組, 然後點此按鈕, 只啟動此單一群組的omods) * 有filtered 字樣的選項, 只對當前過濾條件下的omod list 起作用, 所謂過濾條件是指畫面最右下角的
( Y' B! b1 |- m. Y' }3 r+ ^% W 下拉選單, 預設應該只有All、Unassigned、Edit Group; 選好過濾條件後, omod 清單應該只會顯示
! E0 k' @% [# a4 l t9 |* t 該群組內的omod 文件
" ?8 D3 z+ {3 F5 J! g - Deactivate filtered 解除所有" 顯示在omod 清單" 的文件
, b; l% K# o9 K - Deactivate and clean all 解除並清理所有omods # |# F8 e5 C, F/ j
- Clean filtered 清理所有 "顯示在omod 清單" 的文件
m X, Z* |: ^& q) H( V - Tidy data files 清理所有Data 底下的空資料夾 3 ^! _( F2 f* ?# a" c1 w# y. ~
- Delete backups 當你覆蓋掉1個omod 時, obmm 會保留舊文件的備份, 此選項可刪除這些備份檔
: C$ i, d q% {1 a# ^9 D - Update conflicts 解除omod 後, 衝突狀況有時沒有正確的更新, 此選項可重新掃瞄衝突 - b/ K+ Y( \% s. u- }
- Hide inactive filtered 隱藏所有 "未啟用、顯示在omod 清單" 的文件
0 v. g. @/ a3 _$ S" Z0 i - Acquisition activate filtered 3 U/ R* ~2 x5 U) o. @
對所有 "未啟用、顯示在omod 清單" 的文件, 執行啟用的動作, 但不解壓任何文件或執行任何腳本, obmm
' ^# u) O& b9 k0 U, K! g/ w2 U9 O2 ~' o 會掃瞄Data 資料夾, 並將與omod 同名、同路徑的文件視為此omod 擁有的文件 - 唯一的例外是...由另 & w' f7 V' |- }# r5 I: x
一個omod 擁有的esp
8 H* c: s: H0 m% R1 W+ Import/Export (匯入/匯出資料)
! O0 a3 A) M5 ?1 e2 i4 i! P, n1 Y - View load order 可列出mod list - mod 清單 9 S5 x+ V& y1 P) o
+ h3 b* g* h- d . r' v: D5 I8 ^ J. N5 ]: Q3 X; ^
製作 & 安裝omod:
& `9 c+ T# _2 t7 F2 [3 `以下圖為例, 點擊Create 按鈕會跳出omod creator 選單, 然後點擊Add folder (加入Data 文件夾) # s% B; @2 Q9 o# y
或者Add archive (加入壓縮包), 數字4的區域可修改omod 名稱、版本號、網址、作者名、信箱、資料
: _" X8 c2 ~( q+ S/ a# u壓縮格式、壓縮比、omod 壓縮比...等訊息, 最後按下Create omod 按鈕, 就會開始製作omod ) c0 c- S" b( e) ~
" p9 M6 w. q1 k+ ]: w; q
要安裝omod 也很簡單, 點擊任意路徑底下的*.omod 文件, 此文件會出現在中間的omod 列表上
A" F. U. Q. K: O$ B! {6 D( Q( F或者點擊Load 按鈕、選擇該omod 文件也可以; 接著雙擊或者點擊Activate 按鈕即可開始安裝
U0 Z% \/ T2 U0 o" q# }) b7 u* 安裝omod 時, 若出現錯誤訊息, Vista/W7 的用戶可試著關閉UAC 看看 # f+ m# ^( f' A& n2 u- O) K1 s8 b
' @4 p) a& y+ s製作好或者導入的omod 文件, 預設會放在**Bethesda SoftworksOblivionobmmmods 底下
' T- k9 [1 p3 E! U $ M/ j9 `- p$ \
Conflict (衝突):
: K: ^$ e! ?9 \ l" X6 k i% C在OBMM 的OMOD 清單裡, 文件有幾種顏色: 4 D; }, \ Z9 Q3 H0 G6 Q
綠色 等待安裝的omod 文件
5 \ Q: D3 b. n# e1 n橘色 等待安裝的omod 文件, 與已安裝的mod 有些微重複的非esp/esm 文件
2 V6 D6 S; l! [. I, |紅色 等待安裝的omod 文件 與已安裝的mod 有嚴重重複的非esp/esm 文件 h7 }0 |# q% }+ e5 Z6 g# V" \: X7 `
黑色 等待安裝的omod 文件, 與已安裝的mod 有重複的esp/esm
9 ^# c7 W9 `) r2 C d藍色 已安裝完畢的omod 文件
* m- S( L3 I6 k8 k6 _& X# R+ I9 W( w3 Y) i% ]. R( f
看到紅色或黑色的圖示請不要擔心, 舉例來說:UOP 和Cobl 這兩個mod 之間, 就有重複的文件
- q2 B0 Q3 _3 V$ r4 o) [/ ?4 R3 v或者一些動作mod 的文件也是彼此重複的, 較後安裝的mod 會覆蓋掉較先安裝mod 的文件 ; f& y% X z# s0 e/ \! q* }, `
; q, Y( H c4 H F; |如果你確定較後安裝的mod 、內附的部份文件可以取代較前安裝mod 的同名、同路徑文件, 那麼
( [/ P: [+ D7 o+ e不用在意紅色或黑色圖示...直接裝就對了
2 ^0 k9 I, j1 j3 G, y9 t4 |' j, D
4 c8 Q' P+ a" _1 ^3 G" p7 |安裝紅色的omod 文件時, 會出現警告訊息, 要一直按Yes、選擇覆蓋, 很累人 5 T2 ^* _$ j8 N5 ^/ W6 @
此時可以按住Ctrl, 然後點選Yes, 會自動全部覆蓋
7 H: N8 r1 V9 c0 f8 s& [- N" W4 V& {7 U7 \
Archive Invalidation (文件無效化):
% S0 U9 R9 {$ }安裝好遊戲之後, DATA 文件夾下有不少BSA 文件, 例如:Oblivion - Meshes.bsa、 " ?1 \1 z# s+ D$ t
Oblivion - Textures - Compressed.bsa, 這些BSA 文件內含了遊戲自帶的聲音、模 : a4 {6 M; o" q) d
型、材質貼圖等內容 ' I/ E/ p4 c9 z) K/ P1 P2 }7 q
" E( ~( |" j1 e9 n6 m大部分mod 自帶了meshes、texture 之類的文件夾, 當安裝的mod 自帶的文件, 和遊戲原有的 & X2 {" D" t0 W" d, l
的文件相同時, 為了優先使用mod 自帶的模型或材質, 需要讓遊戲自帶的模型或材質不發揮作用
' F& O, m" {" j) b' V1 N這就是無效化 5 ?- U" _! W% k4 U* s+ O
: Z j, O9 F5 r) A5 g& R: j
舉例來說, 覺得遊戲自帶的身體模型的不好看, 想改用HGEC 來取代遊戲自帶的身體模型
* T& t$ a. y8 C/ t H( t5 t所以必須讓遊戲自帶的模型不發揮作用
% x$ x/ A: u$ z& z+ L2 |4 G( C% g& j3 z- I
此時可以用OBMM 進行無效化、讓BSA 封包裡的meshes 無效、使遊戲調用我們安裝的
/ T! r( [1 o& Y# H* z' jHGEC 的meshes 4 j7 c0 {7 j. |5 l/ }$ T+ e
% P; T4 e9 B p點擊OBMM 視窗右邊的Utilities 按鈕, 然後選擇Archive Invalidation, 就會彈出一個窗口, 按
; s8 [/ p8 J4 ~. M+ d8 c下圖的步驟進行新版本或舊版本的無效化 0 s4 s1 W0 H* \4 p
Archive Invalidation (文件無效化): 7 v! l( ~4 O0 V
安裝好遊戲之後, DATA 文件夾下有不少BSA 文件, 例如:Oblivion - Meshes.bsa、 Q$ _/ K! m# ` U. c% T7 g
Oblivion - Textures - Compressed.bsa, 這些BSA 文件內含了遊戲自帶的聲音、模
3 | `* B* |; x, ~9 p- R型、材質貼圖等內容
0 k% k9 \- U$ ^9 _8 }9 x- M5 y7 W n! ?9 {3 ~& B) L' h
大部分mod 自帶了meshes、texture 之類的文件夾, 當安裝的mod 自帶的文件, 和遊戲原有的 1 Z4 [& H g7 v2 e. V
的文件相同時, 為了優先使用mod 自帶的模型或材質, 需要讓遊戲自帶的模型或材質不發揮作用 6 x+ g& C& F, r g {
這就是無效化 + N; g, }" p" W6 w2 R* _$ L
t. C' @8 o2 V0 N
舉例來說, 覺得遊戲自帶的身體模型的不好看, 想改用HGEC 來取代遊戲自帶的身體模型
' |. r; N; a& a3 f# V# n1 @, x所以必須讓遊戲自帶的模型不發揮作用 / g* r( i" `/ w* h; ?; E3 v
$ m, @" X k( O" v7 v此時可以用OBMM 進行無效化、讓BSA 封包裡的meshes 無效、使遊戲調用我們安裝的
6 i" J# H' B& w' ]8 t) }4 EHGEC 的meshes ! B ]: O6 d) Q+ N
; [: I, {8 v6 E* \1 [
點擊OBMM 視窗右邊的Utilities 按鈕, 然後選擇Archive Invalidation, 就會彈出一個窗口, 按 , J& c# |* J8 l* q% T
下圖的步驟進行新版本或舊版本的無效化 9 \) B. t2 i2 q1 {
) x9 X) a1 }: B4 X) K! }& E' M1 x$ o$ s
登录/注册后可看大图 : w. j5 H! T) E
h7 K9 t/ ] F, t
! c* c1 [* w- [9 K2 O問與答: / A, \% Q8 e" r) }
為什麼大家稱上古為 "老滾" ? 0 H B, _( m! N$ ~
上古捲軸 = The Elder Scrolls, 直接翻譯的話叫做老頭滾動條...
+ j# Z; Q1 E) R7 P% G& O( v( S
( \, H/ I8 P1 W: x p3 FOblivion 的常識... ( Q% {% I- p: Z& k3 [
請參考:http://pc.078.com/a/20090506/501.shtml
: f/ L6 s8 h0 q4 Y' d) O
. h! T' r, Z5 U) p如何開啟HDR + AA? 2 }; y1 G/ w. }9 c9 K9 C
若啟用了HDR, 遊戲內的Antialiasing (AA, 反鋸齒) 會失效, 請在Catalyst 或Nvidia 的控制台做設定 8 U" ?: A0 X& ^% _% y# X$ K: Y; e& ?
7 T+ i+ P( |% F& \# |. ~4 p" W& g8 a! r$ H
基本操作方法 - E2 K" A) R1 d9 j% G/ Y7 S
圖1
6 c5 U: X: a! d6 D. u) ~ N+ o圖2 : e2 _' Z3 A, K
圖3
0 W/ H1 v% S, I0 j: q
. L6 c; K- ]! G2 v+ O4 W/ S6 ]如何使用第三人稱視角?
, c$ K- p8 D ^- K7 [3 ^9 Y+ o按R 鍵或鼠標中鍵 9 x6 O- y. ]. d; m9 x# |
8 Y. i8 a1 |- h& G1 d; m怎麼看見角色的正面?
- l: [" l4 d* k4 x- ]* s按Tab 打開道具欄, 或者按住R 鍵、移動滑鼠視角至角色正面 / g2 r$ B/ ?" y6 ^! `+ T0 M! T! t2 X
或者在控制台輸入:tfc, 切換至自由視角 k0 x' {$ C2 X# P
$ D7 y! J, C- q7 v
如何快速切換武器、綁定數字鍵?
) O- \3 V5 v( a j- P+ b6 Z按住1-8 任何一個數字鍵, 再選擇要使用的武器或者魔法, 就能把該武器或魔法與數字鍵綁定
; Q7 l- e0 o/ @6 A* E. K1 q. X要切換武器或魔法的時候, 只需要按數字鍵就可以切換了 ) v) d2 m3 Y7 W+ Y& ~% G
4 B; Y% n5 I3 [7 I! J* s如何開鎖? 3 t+ {) I: p0 ~- N; a
用AD 鍵控制左右將開鎖器移動到鎖的頂針位置, W 鍵向上推動, 在頂針落下前點擊鼠標左鍵 , E9 I# ~$ }# ^: X0 P# h u5 U! \
1 R" G- Z% B5 g4 ^' p用鼠標也可控制, 左右晃動整個鼠標是移動開鎖器的位置, 然後向前方晃動鼠標是把某個位置
/ }6 j8 y& {0 o的彈簧頂起, 頂起某個彈簧後, 要在彈簧到達頂端的一霎那, 點擊鼠標左鍵, 這樣才可以把彈簧 & P9 W6 f/ Y% P2 O. T; [
固定住, 但這個不容易作到 1 s* P: Y' c0 R
4 J6 X( [0 @# Q) _+ ]! A
遊戲中的難易度調整, 有什麼影響? ! M6 G4 F$ `. d" p( [, K/ W h
最難難度 - 敵人打你6倍傷害, 你打敵人1/6傷害 1 r. d+ g0 ]8 B, g) a: n8 x
最易難度 - 敵人打你1/6傷害, 你打敵人6倍傷害
# j ?8 m3 h2 P! z
7 m! l8 S5 s. f8 W, {; o5 V3 Z其他則沒有差異, 只有等級會影響部分任務報酬
" y: y$ H9 O, z2 I- t
8 r( l- B) Z/ G2 i$ ?8 v人物無法移動? . A: c, o7 g& A$ {9 @9 i
可能是負重太多, 試著丟棄一些物品 (按住Shift Key, 點擊物品; 或左鍵點擊要丟掉的東西、往視窗外拉)
6 B2 F" E" t7 k% ?, H% i% g8 M; z1 O或者安裝增加負重的mod , 例如:http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=5118 4 [* W E# e( K4 d. v: Y
此mod 會讓負重提高65535倍, 應該夠你裝了
2 F* B2 T8 ~4 T& O2 m. L
- t' w4 W- v' Y7 ^& v- S4 ]* k* O人物突然完全動不了, 但並沒有超過負重?
+ v* n) V4 p2 l4 r2 N按~ 打開控制台, 點選自己的角色, 輸入:resurrect, 然後按Enter 應該就可以動了... - I' v4 U: ?% C& `4 H4 D
4 `9 q8 j' W7 C0 K馬不見了, 怎麼辦? + t4 U6 ^! }& v9 X3 G* O5 A
經過一段較長的時間, 馬會自己回去牠的出生地, 也就是你在哪裏買牠的 ; U# X$ y. t: Y' M* d
就回去當地的馬廄找; 如果是免費的, 就到原來發現牠的地方找 - K0 ]# R3 O5 }
6 x ~( ^9 f* b$ e M% N
我的角色升不了級怎麼辦?
0 Q4 G1 X9 {' Q& l3 X( @' w找地方睡一覺就會升級了 . Y5 O5 f; {$ R
$ a% A! a8 _) r) {9 o
變成吸血鬼了, 怎麼變回來?
* H5 ]# x% R1 M# O; `+ u; Q* k控制台輸入:player.additem 000977E4 1 9 J7 `; _9 g+ u$ C( l- k
喝了藥水就變回來了 # f" {! F) _+ H8 N6 c
4 O2 a8 t7 N) B! M1 j4 S" L
上古4多久刷新一次呢? 比如說我去XX 地城, 殺光了敵人, 下次刷新要等多久? p) J! Q- S! P
預設是3天, 若是用睡覺或者等待來度過3天的, 請先進行1次快速傳送~ . s7 p" @7 H) J4 U- ~
) f2 z. u6 m2 ?4 L2 q
重裝系統後, 可以不重裝上古嗎?
% s7 R+ m# U0 @. w, `, c將以下內容貼到文字編輯器, 存成Oblivion.reg, 雙擊匯入註冊表 " V7 K* n( E" o) `
之後點擊Oblivion.exe 或obse_loader.exe 執行遊戲 $ @' {: C7 s# `0 E1 n3 l3 e' F! m
安裝上古失敗, 之後安裝時無法按 "Install" 按鈕安裝上古了
) f1 k6 C0 q" N: _: |4 g" V直接點擊光盤內的Setup.exe, 應該會提供移除選項, 或者採用手動移除的方式:
* y# ~; U( S8 |/ ?: Q" s4 A. ?; f9 t, J
1. 刪除註冊表: : l6 v# h' y' `- ^
[HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREBethesda SoftworksOblivion]
5 H5 f/ T) N/ z+ @; q
6 J* N% z# N4 F6 j( i& W2. 刪除遊戲的安裝文件夾, 例如Bethesda SoftworksOblivion
2 \: _/ e8 p: S9 v5 y, K; ], m' S2 {9 S( u a
3. 刪除存檔 & 設定文件文件夾:
& n! r+ } U6 t+ Y9 z XP 用戶的預設位置是Cocuments and Settings[你的帳號]My DocumentsMy GamesOblivion - J* i- ^+ M* F; M: E
Vista 用戶的預設位置是C:Users[你的帳號]My DocumentsMy GamesOblivion 6 B4 P- ?5 H0 [, \/ y$ q4 E9 b
4 W" g* ]4 i$ Z; y. C
如何開啟控制台, 使用密技? 5 ?, |/ O# V/ {; H" y2 n
在遊戲進行中、任何時候按下[~], 即可開啟控制台; 在控制台開啟的狀態下, 有多
+ q+ L& m: _' w' x9 K% @. ~) x' D個命令可供使用, 有的命令在輸入之前, 需要用鼠標選定特定的目標 $ q5 h7 W m: j$ S! D5 y
7 u# @9 `' r$ Q, u- S4 r6 b若是無法使用[~] 打開控制台:
4 U- J0 ]( }- u. w# X. X1. 確認Oblivion.ini 裡的bAllowC*****ole=1
1 s" D5 B3 e* c- W0 s( U: d
v( k* D1 b% A2 o2. Vista 系統若無法開啟遊戲內的控制台, 請在系統裡打開控制台 -> 裝置管理員 ->
" {' m- l1 r5 d! h, C 人性化接口裝置, 關掉或卸載紅外線裝置 (有Infrared Receiver 字眼的...)
4 N3 w: T e1 z* v9 z( B( E( R9 y5 v- y! D! ?
3. 如果不確定裝置名稱的話, 可以將裝置名稱複製到搜索引擎上搜索, 就知道是不是紅外線裝置了
# k+ C# R" W( N9 J1 } I 有的筆電會把~ 映射到I 鍵 ! _; u1 M# ?/ W! I& C( w2 `1 `
6 N* u z( L6 b5 f$ z t
4. 如果還是不行...
& J4 N& h; K& [/ ~4 D: Q5 T0 a1 T1 ?$ x' r$ I1 i' g! A0 J* Y I/ \$ o
開始 -> 執行 -> 輸入regedit, 開啟 "登錄編輯程式" 4 A# K8 C% O% h4 V6 h9 i
在 HKEY_LOCAL_MACHINESYSTEMCurrentControlSetServicesi8042prtParameters 裡頭 7 D0 u/ E+ d( c0 f, `
將OverrideKeyboardSubtype of REG_DWORD 設為0 即可 7 A1 V; M1 _4 h* X
5 u9 @4 W/ s9 L5. 除了紅外線裝置的問題外, 另一個可能的原因是輸入法 / e3 Z1 m# _" A, O; X/ B
部分User 把 "美式鍵盤" 移除了, 替換的輸入法可能把[~] 映射到其他字或是符號 + _/ ~7 ~& l: U1 V1 O: O$ n D
把 "美式鍵盤" 裝回來, 並且把 "美式鍵盤" 設成預設的輸入法也許能解決 * }+ A9 Z4 }, w, E% l9 A4 ?' A
! Y: n. l8 M& b6 s
PS. 比如說德文鍵盤叫出控制台是 [^], 而不是[~]
' W. H7 c3 H2 h c+ y/ C" u1 f3 _- J: \
6. 另一個方法...
a3 g# M, @7 h, T2 W 下載Ring of C*****ole (需要OBSE) " n* I, m* t$ M5 d9 O' O6 y) C
進入遊戲自動取得戒指Ring of Gods, 裝備它就會開啟控制台
8 K5 |: W2 h7 K; F9 Q+ G, s/ r6 M& ?4 C: j7 A2 v8 K2 `/ j
或者下載Change C*****ole Key (需要OBSE)
6 ?/ w" M; @ ^ 安裝完畢、執行完遊戲之後, Oblivion.ini 會增加一個參數: [C*****olePlus]
1 {" G! D1 d5 j* X5 `4 Y/ O iC*****oleKey
! r o& o; b% i1 a9 w$ @
# }: D0 z1 {8 l+ J8 O p8 g3 d8 @) ? 修改此參數可以改變開啟遊戲控制台的按鍵 . a5 W2 {4 q% j7 K1 a p( N4 a
(預設是F12, 詳細鍵位代碼可參考此mod 的t 網網頁) W' J P# B! h% t2 ~
如何進入測試大廳? ( x9 ], W- F4 l7 j5 _
打開控制台, 輸入:coc testinghall 3 u) F4 J/ V9 n- W
( x% t) }: C+ U1 |+ q0 S
若是進入測試大廳後無法離開, 可找到一扇綠色的門, 名稱為Hawk Heaven, 進入後就可 - c' m3 d8 O; A8 D2 `) u, z) ]
fast travel 至別的地方; 或者打開控制台輸入:coc weye 之類的地名也可以 1 t) v" t9 {: u* J: ~
% }! U- J) G: Q# X1 J$ B8 j/ Z
如何拖動屍體?
% q1 }( E5 G* a6 y8 v$ B0 J( T打開Oblivion.ini, 找到bAllowHavokGrabTheLiving=0, 把0改成1
, _ z4 T1 k% O, t- y. Y6 z& v之後進入遊戲對準屍體按著Z Key、移動鼠標
4 [% V5 B% G9 _- h( w2 \# {- u- T! T* M9 K- n
如何越過地圖的邊界區域?
2 y1 P( t0 l, x2 ^打開Oblivion.ini, 找到bBorderRegi*****Enabled=1, 把1改成0 2 P8 K1 c; l! w/ d K) ~. B( n# W
9 \" v6 t5 u' k1 m5 d/ S
區域地圖要怎麼變成彩色?
) I6 j J( u% O/ |) R7 f打開Oblivion.ini, 找到blocalmapshader=1, 把1改成0 ! \8 ?5 h* A. ~0 @0 M& h ~
% L* _" v: B% c+ E& P2 i }
如何在遊戲中擷圖? ' N& _& l9 _3 B1 ]6 L" F+ h
打開Oblivion.ini, 找到bAllowScreenShot=0, 把0改成1, 在遊戲裡就可以按 ( \1 o/ a4 p" Z; G7 e
Print Screen 鍵擷圖, 圖片會存放在Oblivion 底下
: ~$ L, e8 s6 {) ~0 z" m* q# J1 @; I9 g- P- w. y1 Q6 v0 x
擷圖時若不想要看到羅盤等選單, 可打開控制台輸入:tm, 關閉選單, 擷圖完
4 T5 t; s8 {: s* C之後再次輸入tm 打開選單
! [: y+ O( Z* X3 S# A2 U- l安裝了某地圖美化mod , map marker 的位置都錯位了? 2 i) P2 @! r& w9 M: w
可能因為你用了寬螢幕遊戲解析度、或安裝的地圖是超大地圖, 你需要安裝
# r" d1 e/ \6 {4 l! rMerged Maps 的esp 來控制地圖載入
. I- G8 y O, h) O) ^$ {
+ q0 W- h! x( M/ F2 Z& E( j/ o" k9 N只要安裝壓縮包裡的MergedMaps.esp (4個esp 都一樣) 就可以了, 這個esp
( c+ c4 i$ @5 z8 K會讓地圖和圖示符合相對位置, 但不保證能解決, 也可以試著用CS 修改相對 ! e3 m5 ^0 Y& q t+ U- @' o: G Y) ?
位置:CS -> Worldspace -> *****riel
. b) i0 U" U2 P' w) r3 @8 q4 V9 ~# e/ V8 h+ O
CTD 是什麼意思?
2 A7 `1 a r1 t/ Q- zCrash to Desktop 的簡寫, 意指遊戲進行中突然關閉、跳回桌面
$ S5 k& o, D$ R9 u. t. d6 c& z% \; L" K
如果剛執行遊戲就出現CTD, 可能原因有:
" W h8 m1 h+ C! \% U! d- 安裝了需要某mod 支持的esp, 例如x117.esm (來自x117++ 這個mod) 6 L, o, g9 b# Y1 m2 c
需要Beautiful People 2ch-Ed.esm 才能正常運行, 所你你必須先安裝
" ~& t! ?/ M5 z# Y! \ Beautiful People 2ch-Ed ' Z5 i' A" U+ n
按Alt + Tab 無法切換回桌面? : U. ]5 ^3 U" s' e
- 進行遊戲前, 在桌面先開個其他視窗, 像是IE、記事本... - a: j5 `( F1 e4 d4 y
- 使用OBSE_Elys_Pluggy_HUD.dll 會導致切回桌面後無法切回遊戲
6 P# W1 o, U7 v* D
3 e+ L" _$ h3 Z6 m( Q$ s為什麼在遊戲剛開始時的監獄無法觸發劇情, 沒人跟我談話, 皇帝也不下來?
, B0 y2 C) F' A, k' x你應該使用了自訂種族mod , 安裝UOP 或Custom Race Fix可修正此Bug 5 h( V0 W# r5 ]
2 @! L- Y- |. x6 E( d% d* p守衛怎麼老是追著我說話? 或者不逮捕我? ) d n, c5 Z" ?& \& n& ]8 p4 R
可能是安裝了XEO5 (全美5)、性感帝都 (?) 之類修改了守衛的mod
% O$ I9 k: i& f1 i4 Z* g, k) T把全美的esp 移動到最底下試試 3 |. O0 B4 W! \3 b
w! i& z* ]* b1 b貓步或Personality Idles 4 無法生效?
, C. W3 O" G2 [ ~% A把貓步或PI 的esp 盡量往下擺 $ B0 G" J y! Y! p% G
如何使用showracemenu 指令更換臉型, 但不會重置屬性?
* y: R, A7 F3 I0 ~9 \- B按照下列步驟進行:
/ i* _- v }2 f6 s; K/ w: A1. 開啟控制台, 輸入:showracemenu, 此時先不要關閉控制台
; C$ a t ?2 D+ G' o( ~/ m8 k% W9 ]' f- i( d9 ~
2. 修改角色臉型、名字、頭髮、種族...設定好之後, 先不要按 "Done" 否則會立刻重置角色的屬性和技能 % v1 \* E# \" m, u7 v
(如果控制台的文字擋住了設定畫面, 可輸入:cls, 清除文字, 或者先關掉控制台、要存檔時再打開) " x1 u9 |9 Y& h6 o% H) P5 U2 I
$ F; Q9 r! t7 Z* T' T0 v
3. 按Esc 打開選單, 點選存檔->另存新檔 (若先前把控制台關掉了, 此時會無法存檔, 請再次打開控制台) 3 V2 ]1 ~, \# h9 C1 K1 I- Y0 \3 Q
現在可以關閉控制台、離開遊戲、重新執行遊戲
! N" f4 M, F+ A( @4 c- V" Q( ^4 V3 }/ [4 F- }/ E! C' ^
4. 讀取步驟3的存檔, 會發現角色的屬性依舊、但外型卻變了 6 v" b _7 L; l$ d
(步驟3存檔完成時, 應該可以直接讀取存檔, 不需離開遊戲...) H7 K v/ O7 }% D, p2 T
mod 介紹:
4 b9 Z' u% ?" k: @" PMOD 是Modification 的縮寫, 意指對原版遊戲的修改或擴展, 用來改善遊戲方式、
' d6 M& A! C) G" K0 G新增物品 (例如材料、服飾、武器)、新增房屋、新增陸塊、新增生物... + }. \/ Z' y- A1 f
7 M- f) g2 M) a# w2 j7 H: t% p' R9 w3 {大部分下載的mod 為壓縮包格式, 壓縮包裡頭有: & u, i8 ^$ |9 t' e6 ^- \. G
: `! i+ j B0 g( dA. 預設的文件夾 5 @% ^) b3 w! T: Q7 I' r; v
所有原版上古4的Distant LOD、Menus、Meshes、Textures 等文件都打包在Oblivion - XX.bsa
- X5 {- G: D- a% Q2 Y3 g裡頭, 所以在安裝好遊戲後, 不會看到這些文件夾 (唯一的例外是Textures 裡頭有一個多餘的 1 O, A5 r# C9 K
TerrainNoise.dds 文件), 這類文件夾直接丟到Data 底下即可 / j" d+ Y7 c7 R1 M
9 @6 s6 h3 }& \, P$ @
- DistantLOD (*.lod) + y/ }# c% Z5 [5 D$ O V0 m
這些文件包含了遊戲引擎的遠景渲染資料
( [9 t% i5 I- T' F' O8 I* A# t- Menus (*.xml) & Z! A# ?! z1 w# y
這些文件用來控制遊戲裡選單和HUD 的格式 7 Q+ F2 L0 u5 ^; W+ f0 j
- Meshes (*.nif、*.egm)
+ l* } \1 c) Z 模型、骨架、身體... ) O* F2 b1 {0 M6 n& C" T& R
- Shaders (*.fx) 2 ]" Z# ]& w Y5 d% Z1 T
改變遊戲裡的視覺效果
, ?2 _" u6 l% r+ o3 [1 w- Music (*.mp3)
6 D r4 {1 `1 D! h; J 遊戲音樂
% k0 d5 C" t. }! }+ X/ k- Sound (*.wav) / R. y; G# n4 H: q* F0 a
包含聲音與口型同步文件
m6 ]$ \; E! s1 B- j+ _& @- Textures (*.dds) 6 t8 G) H1 K' |/ Y7 }9 @1 @
貼圖, 可由*.nif、或*.xml 載入 & A; M. W0 K1 W) t/ Z
- Video (*.bik) 3 U9 I! M k( A2 c) x
; D8 R+ h" a% h8 w, d4 j
B. 其他文件 ( X% l# ^8 d) @ M& \" w+ S
- OBSEPlugins (文件夾) , p- n6 ~/ I" a8 @1 Y- L
- *.dll * g; p4 g- w. ^4 o
擴展OBSE 功能的文件, 把obse 文件夾丟到Data 底下即可
, D$ P' b" S+ a5 P: Z: I$ g1 u" k
) m4 `+ ^( a& i- ini (文件夾) 7 w. E) p- P. Z4 J
*.ini - e2 Y S8 Q V- z4 a
通常是mod 的設定文件, 可自訂一些設定
" n% U) S2 Z9 J3 e5 F1 k D
& m% h6 b. D% f; b6 [( o h- omod conversion data (文件夾)
4 {% Y' ?6 D- r" i+ U/ D* _- A: i; B OBMM 專用的轉換資料, 內帶腳本或者mod 敘述、用來製作omod 6 u% V& w t6 g, T- i+ i" A
此類mod 可以直接用obmm -> add archive, 來製作*.omod, 進行安裝 2 Y: W$ @8 J7 ]+ F
0 e# }$ H% v) {, | x- w, |
- 01、02、03... (文件夾) ) A! }1 m& \0 j6 l7 S# h1 }
名稱前綴為數字的文件夾, 這是Wrye Bash 專用的BAIN 結構安裝格式 # u/ Q1 ? L7 q' a% x% J" U0 w: e$ q
需手動將文件從這些文件夾移出來 (參考readme)、或利用WB 進行安裝
; t6 z: O4 f: S+ O6 ]8 N4 |! M3 G/ a2 k" R4 J6 C2 k! C. p9 g4 U
- SS、Screenshot、pic... (文件夾)
$ q9 S |7 X6 Q2 D( ]: m# {) F7 s- N1 x5 p *.jpg、*.bmp、*.gif
) Q# y4 H' t2 c1 O$ d 預覽圖片 : A0 ~7 H8 ~* {( r5 A( v- P
0 C' R+ X4 ^! Z$ ]% q# t* H v- Documents 、doc... (文件夾)
# V8 s. ~* `! J1 K# S *.txt 、*.doc
2 N" P( Q* U2 B2 j8 V+ T& o! H 說明文件
$ I% @1 J& V8 I; g8 j [) p6 C+ ]$ D$ O; M- D0 |4 e
- Data (文件夾)
* J- Q. d! @' L$ q8 {1 O 通常此類文件夾裡頭會包含mesh 文件夾、esp 文件...把Data 文件夾 "裡頭" 的 ( h; F# }* f6 q6 d
文件夾或文件, 丟到OblivionData 底下
) {# k1 g9 a; D7 g9 W2 s
% T" W8 q; w& v" J+ m) o4 d- *.esp、*.esm
% i( C4 r" H9 I! t. e 需丟到OblivionData 底下, 用OblivionLauncher.exe 或obmm 勾選esp/esm 4 p$ k" |) u! D
(有時還得用OBMM 調整esp/esm 的排序) $ |& q. d- M+ A/ ?
5 F: x; E! n8 C; _+ r- *.bsa
; h2 n( L& P; W, w Meshes、Textures 之類的多個文件夾可壓成bsa 格式, 單一文件、方便整理 9 w0 L, s: W' Y2 C
需丟到OblivionData 底下, 並配合勾選同名的esp 文件來載入此bsa
/ O0 i+ k+ `( j4 Z- k. L) ]' K0 i. d% B, y5 x* V' y
- *.omod 8 v4 ~4 a. `! W& r0 k3 S
專用壓縮格式, 需用obmm 安裝 0 h3 P5 b/ a* Z2 d, o5 `
2 u/ B+ {( L. A% |7 S6 g: C8 {
- *.exe 0 C8 b5 u% [$ e$ h+ I6 @) w
此情況很少見 (例如OOO、Fran's), 直接點擊安裝即可 * s: G/ Q# ], I8 X' ?
0 c5 e' P, x9 o. M1 m N) T, j
部份特殊情況可能超出上述的範疇, 此時可參考mod 附帶的Readme 文檔
2 V2 k* r/ C8 C1 p; A8 U+ r' b7 I/ o% N3 r6 t3 D; @1 Z' H- b
以下圖的mod 為例, 把meshes 文件夾、DMC Stylish - Specialanims.esp 放到Data 底下, 開啟 ; |" C8 R# V. K& l; {: e
OBMM, 在左方列表找到DMC Stylish - Specialanims.esp, 勾選它, 然後關閉OBMM, 即完成安裝
" T2 M- f; t7 S+ I/ I
% F: u. g: w% d8 M' Q( n為何安裝了mod , 卻沒有任何效果? ; v4 m4 N7 O( F" k+ F& b+ V9 A- ~+ y0 J
1. 是否正確放置文件夾、文件 ; m4 }0 n& _2 q+ e1 y7 n9 f7 H7 U
2. 是否啟用esp/esm
9 V. U6 X' }: E2 H6 u3. 遊戲版本是否符合mod 的要求 (ex. 遊戲需更新到v1.2.416) & o) N1 d9 K& b) h& B
4. 是否缺少mod 需要的支持插件 (可能會造成CTD) & R6 {% \6 ~2 _# z2 F- q' m+ F) \
- 需要SI
' ]. H0 q' q( g6 W. C
3 B- w2 S4 W* y+ \0 s$ E - 需要OBSE
1 I- X' R- x2 ~% P - 需要某mod 的資源、esm/esp...
: t% t/ a- e) m (情況不一, 請參考mod 附帶的Readme 文檔)
4 Z; Q8 K) Z) x+ K3 D: V
1 K+ N8 l* P: V7 b為何安裝mod 之後, 出現巨大的黃色驚歎號、WTF 字樣、物體變黑色? - C/ R4 z7 }$ _' A$ g( y* l: D( t
1. 是否正確複製Meshes 文件 (*.nif) 2 M# w5 E& ], y! A, l8 o1 \
2. 某些非esp 調用的bsa 文件, 必須註冊至Oblivion.ini 裡頭, 以Fran's 的FraNewItems.bsa 為例
) v: } t' M$ m2 d 打開Oblivion.ini, 找到sArchiveList=****X, 將, FraNewItems.bsa 添加至最下面 ! v- }8 m b L. ]8 H; ^
像這樣:sArchiveList=**X, **X, FraNewItems.bsa (sArchiveList 後方的字數有255上限) 7 T; \; y# m, O; Y& W- }' m/ M# M
( {: S& n; c6 R
為何安裝mod 之後, 新物件呈現紫色? ! J# v2 u [+ _$ F: X7 h
1. 是否正確複製Textures 文件 (*.dds)
/ Z1 u! `0 y9 j# r6 N; f% N7 C2. 使用NifSkope 打開相關Meshes 文件, 將Textures 文件的絕對路徑設為相對路徑 " M3 v7 D; r/ d+ T) F: m6 s2 `6 d
' p! c! [& [: @& J" O
T 網某些mod 無法下載?
$ C- ~ y/ r0 q- ^- ] r2 O% m可能是帶有成年人內容, 點選右上角的Member Area 圖案 -> Member preferences ->
! M0 T# M) _% [/ S. AAdult content -> 選擇Allow me to see adult content & R. n6 ^: k, b O0 t
: x( h1 N: j& g# f. D" x若仍無法觀看, 請登出帳號、重新登入 4 h! @" l8 I- S# A: n6 }
. A8 r7 j7 q+ S某某mod 的功能無效?
5 E5 v( G% w/ F' R, h1. 採用排除法, 按序操作: 7 T3 n/ W4 a- A' v5 b* Y
- 新建人物
# f. E; {& W& f6 N - 將內核漢化esp 暫時取消 _2 K* S7 a8 {% R4 i
- 部份mod 需排在內核漢化esp 之後才能生效
+ T& C3 x3 `( N* Q) i) r - 關閉其他esm/esp, 將環境單純化 (排除mod 之間的衝突)
6 Y2 B8 Q t. F, F @" f
9 v2 Y9 X4 T+ Y& z8 ]3 @2. 是否遺漏安裝需求文件, 例如:
- U% p8 j3 B6 U( u1 H2 r/ d5 Q - OBSE
6 \; w7 x+ k' N, Q) n - Pluggy
* V1 U) l9 R8 ]7 g - 未更新遊戲至v1.2.0416 , g& G; _7 x% `7 E: u3 p
( |* B& I0 o K& l9 [' Q- [
3. 是否用了漢化的版本, 裝回原始版本
1 Y0 h5 n( O0 I" e6 M: J 測試是否為漢化版本導致的Bug 3 k; o# r" ^. w' t: u
$ c* x0 J5 H6 F9 U
4. 是否滿足該mod 觸發條件
9 B( {6 R2 ?$ o# |# T1 ]/ \ 例如某些和諧mod 需要玩家為女性才能使用某些特性... ! r z; `' E3 u3 v! b8 X) R
0 U( u' q7 z" ]$ g+ P" h) k
5. 其他因素
9 }3 V o2 V0 f; x4 P, a6 @ - Deadly Reflex v5
, X7 n. T/ J0 O9 M6 g 進入遊戲後設定的熱鍵沒設置好, 導致技能無法用熱鍵觸發 + K& s0 _1 q9 \+ q
. e O( [+ \: j) S4 n4 t
- Unnecessary Violence RC1
7 Y: G. y9 B; n 未設置好ini 文件, 導致進入遊戲後人物自動死亡
8 {5 N6 F ~4 K3 E3 o; C4 d' w+ x9 R' [8 C% m, T2 V8 ?
- MMM + e( ]6 V; ~$ o* [( I9 t! m0 b9 J
MMM 在世界各地新增了許多生物, 若你使用的是舊存檔 ' {# Y. D2 y/ c, P0 @$ S
這些生物需要3天的時間才會刷新、出現
9 ^# J! L) K- @: e* A) k6 s: U4 L$ c9 ~1 y, c- W# r
- 族繁不及備舉... , o2 o, Z0 ?$ h/ j
$ l9 V1 ?7 L8 C! c5 j想刪除特定mod?
' r' @1 B$ B( Z, A; Y0 v' \方法有幾種:
( k' R2 V; L& X1. 使用OBMM 將所有mod 打包成omod 安裝
; N7 `( L" m" g) O! u% r7 [- ~+ r) T 這樣以後要刪mod 就變得很輕鬆
3 x- X |4 P( G9 L) ?$ c. H& I& x0 o& T9 m
2. 使用TES4Files 的Uninstall 選項
& `! \* m3 L+ e! e/ k" x
N/ o; ~" G3 U5 o z3. 手動判斷... # m4 [! R5 Y) i
..---------------------------------------------------- 5 h, p; }' v# B4 D* h' @
* M) H1 k8 g- e* H- ]0 n3 m! o
5 k* Q+ ?9 r, z6 [9 h! Z
- J. [* g! v5 U1 q# K8 T& J0 _4 |* A) ?. a! t) h2 W. X
K. h% o& x% G+ K' U+ u& I8 z q) f2 x1 Q' l
) g1 ~+ z% b# ^5 u9 j# y3. 推荐的MOD 需要把ESP文件排序放置在内核汉化ESP文件之上的MOD 0 j' `# j& X, \2 T/ o! U
ESP文件放置在内核汉化ESP文件之上的MOD。以 ets4-CHS-main.esp 为基准。
- {. G$ P2 p( v+ a! b4 I①战斗后自动修复装备MOD: 115:http://u.115.com/file/f4a8b917e0 . Z; S9 X8 z ?6 D" d) _
②飞龙探云手MOD[偷东西的东西----在帝都监狱初始阶段,可以在监狱桌子上获得两个技能,一个是傀儡术,一个是
; ~7 q: X( v- C- H% l可以洗光NPC的法术,方便实用]:115:http://u.115.com/file/f44f5132e2
4 a& n6 R3 G6 @需要把ESP文件在OBMM中排序在内核汉化ESP文件下面MOD
6 |1 E6 t2 p8 T2 M以“战栗孤岛汉化1.0”为基准的ESP 8 d8 k: s7 s- A) K
①更新男女身体模型NIF文件---无ESP文件,材质无效化式安装:115:http://u.115.com/file/f43eea7502
- ~! U1 T4 \1 E0 R% k3 r5 I9 U②原设各种毯子的材质增强-无ESP文件。,材质无效化式安装 115:http://u.115.com/file/f45f269940
. u2 v4 F5 x* n- G$ p2 R4 m③整合了替换游戏原设项链和戒指的所有材质美化加强优化包---无ESP文件,材质无效化式安装:115:http://u.115.com/file/f4da5fa621
1 F* ]2 B$ N6 n; P9 i④新的游戏读档画面---- 材质无效化式安装:115:http://u.115.com/file/f49892df48 * ?, F/ s7 u7 L
⑤动物和怪物的材质加强整合优化包《配置低于256以下显存的显卡,不建议下载安装》---无ESP文件,材质无效化式安装:115:http://u.115.com/file/f4ba644db3 ) ^4 c; d7 F- x* t7 U" k! n
⑥野外、地面及更多的植物主材质增强整合优化包---要求同上---无ESP文件,材质无效化式安装:115:http://u.115.com/file/f4c8a3b35e
9 [( j" n& \7 E$ k⑦替换游戏中大部分原设建筑、树木、植物、食物等等的材质,使游戏变得非常养眼 0 q; R& _$ j; c" o% `
的材质整合优化加强包--要求同上--无ESP文件。材质无效化型安装。 & n1 n$ Z P- ]5 L' D
115:http://u.115.com/file/f425309642 % B# Q5 l! w1 x
⑧天气环境组模整合加强包---包内有详细的安装说明 115:http://u.115.com/file/f43ae556d1
) J9 Z3 K3 X, c3 y* L⑨夜视视觉改善--无ESP文件,覆盖式安装,材质无效化 115:http://u.115.com/file/f42a91cde7 7 ~% p1 x$ x2 u* l2 G2 |
---PS:材质无效化 本体安装包内最后个文件夹内 有图 貌似 1 X0 r; s( y/ t& b. }
# U6 j/ E1 D$ K& p K
5 V. i& H, I+ @. k
, u) M8 ?% Y& |' E9 b. y! V9 {
$ M4 W0 T/ J; \
. @. s% f9 [ {, e* D+ O2 ?0 u% ~7 j9 S2 D. l
; o5 H. Q9 S' v4. 接着继续装-------
7 @) l1 v7 |+ F* U- ^0 j3 m① MBP1.4a : 115 :http://u.115.com/file/f0a840287c 4 c/ B; j0 {/ F' ^
②接着MBP++0.81 :115: http://u.115.com/file/f0f98a02bc
$ G; a5 V9 `; X0 H③然后X177++0.73:115:http://u.115.com/file/f0480f50f8
1 z1 B ]2 F% ?% q: p④继续 全城MMMOD---SEOSP 地址: http://www.rayfile.com/zh-cn/files/f7042c3d-be31-11df-94c1-0015c55db73d/bd0392c8/ 或http://www.filefront.com/17029523/XEOSP_1.0.7z 115:http://u.115.com/file/t94a858599 安装文件内有图要求 修改下数值---记得把XEO内的文件 DATE还是什么的拉到游戏目录那 别盲目的解压完就直接拉 一般都有和游戏安装目录内的某个文件夹一样 7 v) q* q1 N9 G; c+ |3 K
-PS 以上文件 有些事OBM文件 点开就打开OBM 列表右边是绿色的话 就双击那绿色的-- 安装完是蓝色的--再然后材质无效化下 ' S# R8 X/ v/ A% @* H0 J3 q' n: ?
要想更详细知道这些的请点击 http://www.joybbs.net/viewthread.php?tid=6028 " e& I. x5 t# b" D* H
XEO的 ESP最后在 MBP的下面 8 E7 x$ m' g+ s' m/ R
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5.装身体模型了 " @3 x" t6 j; P0 S
115:http://u.115.com/file/t7212d4a88 OBM类安装 会出现选项--- 自己去翻译着选
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6.如果想继续装种族的
7 a* A+ g4 M9 X3 p: \我发过的帖子 大菠萝*****1 ---L族 什么的那两个贴子 4 u" X* t, F# {: F
这些种族的MOD ESP最好排在 XEO 和MBP下面 : o$ k: d6 T8 w5 b+ K+ x
下面索引有链接
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7.接着就是把这游戏变邪-恶的东西 * c% F) b* K+ D( h$ V5 Z5 {
xLovers整合-----115:http://u.115.com/file/f0388d6a2e " Q; {% {1 a r M$ t1 l% B
OBM类安装 顺序貌似安装好那个顺序 这些ESP 最好在列表的最底下
" b' k" m# Z% M M& g把ESP里面的 LoversOblivionXP.esp 点掉 别沟着
3 a6 e# [: X3 b3 T, R( S/ ~要想更详细知道 XL。。。的 请点击 http://www.joybbs.net/thread-12037-1-2.html
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8.接着就安装OK了
5 Z; r2 ^& W& ~+ `, t不是进入游戏就能H的了 ---这游戏是RPG地 是有剧情地
% w8 o% }8 C; Q2 N: H' y; L 真的想快速H的 只能有 控制台了 打开控制台 游戏内 按 ~ 键 没反应的应该是 设备管理器 那 人体什么里面的红外线那个 把那个删了 或关闭才行 + k+ F& M* J+ U6 ]( r
上古卷轴4 完整控制台秘籍 & ~: q" n5 ~- k9 C& M7 c
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上古卷轴4 完整控制台秘籍在游戏中按“~”,输入以下命令(不带"<>",“!”代表空格): tgm - 无敌 player.additem!<物品号码>!<数量> - 获得物品 player.placeatme!<物品号码>!<数量> - 在角色面前创建物品 player.setcrimegold!<钱数> - 修改角色的赏金 kill - 杀死选中的NPC tfh - 满血 unlock - 解开选中的锁 lock - 锁上选中的门或箱子(可能会引起游戏出错) coc!<地点> - 传送到指定地点 showracemenu - 改变人物种类,相貌和名字(和游戏开始时一样,改变后人物会“退化”) showclassmenu - 改变人物职业和星座(和游戏开始时一样,改变后人物会“退化”) tfc - 建议不要用,很让人头晕,人物的视角会乱跑,截图用最好 psb - 获得所有法术(包括一些隐藏的) modpcs!<技能>!<数值> - 将指定的技能(如Blade,Blunt)升一定的级别(最高255,否则归1) modpca!<属性>!<数值> - 将指定的属性(如Strength,Intellegence)升一定的级别(最高255,否则归1) player.setlevel!<级别> - 角色升/降到指定级别 *****change - 改性别 caqs - 完成所有任务 SSG - 打开一个拥有所有游戏情节的窗口 qqq - 退出游戏 advlevel - 升一级 advskill!<技能> - 升指定的技能一级 player.addspell!<咒语号码> - 获得指定咒语 player.setAV!<HEALTH, Fatigue 或 Magika>!<数值> - 增加指定属性 movetoqt - 传送到目前任务地点 sq - 显示所有任务 resurrect - *****选中的NPC(死的) togglemapmarkers - 大地图全开 modpcs!<技能>!<数值> - 将指定的技能(如Blade,Blunt)升一定的级别(最高255,否则归1) modpca!<属性>!<数值> - 将指定的属性(如Strength,Intelligence)升一定的级别(最高255,否则归1)所有属性: Strength力量, intelligence智力,Willpower意志力,Agility敏捷,Speed速度,Endurance耐力,Personality魅力,Luck幸运所有技能: Acrobatics杂技,Alchemy炼金术,Alteration变化系,Armorer护甲修理,Athletics运动,Blade剑术,Block格档,Blunt钝器,Conjuration召唤系,Destruction毁灭系,HandToHand徒手,HeavyArmor重甲,I社幻术,LightArmor轻甲,Marksman弓术,Mercantile商业,Mysticism神秘系,Restoration恢复系,Security开锁,Sneak潜行,Speechcraft口才
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3 ~6 |- z) a1 X" f& X把口才改高点 把地图全开 多弄点钱 用任务传送 现传出去 然后找MM去 直接贿赂 友好度够了 就邀请H 周围有人的话 MM会要求先到没人的地方 战斗中切换姿势按Z
- Z6 E3 s7 U5 x+ q钱代码 0000000f 其他代码问百度大神
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暂时先整这些,还有一些没整理出来,后续补发。
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