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[资讯] 【情报】魔法使之夜——制作者访谈

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发表于 2011-5-29 20:39:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
魔法使之夜是奈须20岁出头时的chu-nv作
也可视为是《空之境界》《月姬》《Fate》一系列作品的源头

首先是人物的进一步介绍:
继承了“魔法之力”的见习魔术师
苍崎青子 Aozaki Aoko

本作主人公兼女主角。生活在现代社会少数“魔法使”之一,但经验尚浅,作为魔法师来说远远不够格,目前只是见习。外貌上来看是个标准的健康型MM。性格上无拘无束又有些娇蛮,承认强者的力量,同时也无法对弱者坐视不理,总的来说是个稍微有些外冷内热的正义伙伴。由于家事等一系列复杂纠结的原因而承受着各种束缚,但本人从未放弃对平凡生活的追求。有时候也会钻牛角尖,但最后总能像拌饭让一切顺其自然,是个用于贯彻理想,个性坚强的人 。
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隐居于大屋内的现代魔女
久远寺有珠 Kuonji Alice

本作中登场的另一名女主角,默默隐居于人类社会并渐渐被遗忘的魔女。纤细的身躯如人偶般小巧玲珑,细嫩的皮肤像陶瓷般白皙光滑,深不见底的黑色瞳孔中仿佛隐藏着常人无法看透的忧郁和神秘。对她来说,出生起传承至今一切关于魔女的教诲才是至高无上的人生准则和行为标准,而健全人应该具备的道德和感情什么的,全部可以退居次席。她就是这样一丝不苟的恪守着这些作为魔女的骄傲,过着与世隔绝的孤独生活。但作为魔女,多多少少总要具备适应并融入所处时代的能力,也就是出于这个最低限度的考虑,她才走进了高中的大门。
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与文明隔绝 被养育长大的少年
静希草十郎 Shizuki Soujuro

本作的男主人公,渴望着能与周围人构筑良好人际关系,为了每一天都能快乐生活这个单纯的目标而努力着。本质上是个淳朴善良,人畜无害的平凡少年。就这样个平凡的男生,却也有这让他与众不同的特殊之处。那就是出身于远离大都市的偏远乡下这一背景。对城市中的任何事物都充满了新鲜感和好奇心,满怀质朴而纯真感情的少年,在于两名魔女的同居和交往过程中,不可思议的遭遇接踵而来。
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一气呵成的长篇小说 **洋溢的创作**

Q:面对自己十二年前的作品再创造是什么心情
奈须:抛开作品本身的故事内容不谈,但从写作技巧的角度来看,确实是相当糟糕啊,我自己读起来都是提心吊胆。作为一部作品的根本,我认为只要把核心部分能传递给读者就可以了。既然是以娱乐为前提来进行创作,就应该把令人感觉愉悦的部分毫无保留的拿出来……《空之境界》之后,自己对于创作的态度,就是这样一种感觉,《魔法使之夜》则是围绕着一个没有远大目标和野心的主题,让人一边微笑着一边感慨“还真是让人着急啊”的作品,基本上这个算是奈须2009版的。

Q:看起来这应该算是一次规模很大的重制工作呢
奈须:本以为能一个月左右就能完成,结果到现在前后已经耗费了半年了,现在是要在保留原貌的基础上进行最现代化的装修,但与其这样,还不如推倒重来。但是,只有那个时候的自己才能写出的气氛和心境,我还是希望能尽量保留。不然,把《魔法使之夜》再挖出来就没有意义了。说到这里,重新阅读原稿时,也会发出“这种台词现在的自己肯定是写不出来啊”的感觉呢。呵呵。

Q:十二年前的女主人公形象,到了现在居然还适用,这也算很了不起了呢
奈须:这我不敢当。虽说“傲娇”的定义已经基本固定,或者说已经成了定律,但似乎这样的设定显得有些老套了,但事实上说到这种外表强悍的同时拥有许多可爱一面的女性角色,其实从古时就是如此了(笑)。

Q:在距离现在十二年的作品,魔法使之夜的重制中间有什么原委呢
奈须:武内君曾经跟我说过,希望能在《Girl's Work》推出之前先发售一部作品,当时满脑子都是《DDD》,实在想不出更多的素材,自己想要写的东西,大多都从《DDD》表达出来了,最后绞尽三个月的时间,还是没想出。不能是《DDD》这种依照自己的兴趣创作的东西,也不能是《Girl's Work》这种完全意义上的创新尝试,还不能是《Fate》这种王道类作品……随便应付的话,又怕导致《DDD》质量下降。于是这个时候武内君提议道“把《魔法使之夜》重制的话怎么样”当时我是持反对态度,但后来倾听了武内君对如何充值这一问题的看法时,还是肯定了。还有就是《魔法使之夜》是与之前三部作品完全不同的类型,这点毋庸置疑的……也算是当时的一点理由吧,虽然现在看起来不怎么站得住脚啊(笑)。

Q:有没有想过让这部作品真正问世
奈须:这个吗,我就完全没有考虑过了。说实话,正因为没有想过要让《魔法使之夜》问世,所以故事中类似的魔术师女孩们一起同居啊,在学校里开战追逐战啊,屋顶召开作战会议啊这些有趣的设定,已经一个不落的在《Fate》中用了。所以重制版的《魔法使之夜》就不得不在考虑加入新的故事。当然了,虽然说是配合我现在的风格,在内容上尽可能发挥想象力去创新,但以作品本身所蕴含的最根本的主题来看,重制版于过去相比没有什么变化。

Q:请简单介绍下本作登场的主人公
奈须:首先女主人公青子,是一名活泼好动,拥有理性头脑和坚韧不屈内心的女孩。总的来说,就像《Fate》中的远坂凛,《空之境界》中的黑桐鲜花,《月姬》中的远野秋叶一样,属于典型的TYPE-MOON风格的强气型女主人公。需要说明的是,本作中的青子,不是《月姬》中的所谓的“青子老师”,而可以当成是已经从“故事主人公”这个自己人生最大的舞台谢幕,作为一个人经历了不断成长后的形象。就好比是《空之境界》中橙子所处的那种立场。


然后是有珠,有珠是一个始终固守自己的传统的女孩子。她自身对于与人类交往抱有一种非常消极的态度,但由于作为伙伴的青子是个典型的社交型女孩,所以给人一种不得不被牵进来的感觉。有珠的角色,也属于TYPE-MOON许多作品中出现过的非常典型的女主人公形象。系统的来看,比较接近于《月姬》中翡翠那种令人感到高不可攀的冷峻型女主人公。在月姬中武内君最中意的就是翡翠了,这里的设计也完全反应了他当时的兴趣所在。

草十郎则是基本上对城里的所有东西都会让他两眼放光的类型,因此反而没有什么东西能引起他他别的注意,他这个人也不讨人厌,也不会主动表达自己的看法或是强调自身价值,只要呆在那里,就能让别人感到自己的存在,总的来说是个比较奇怪的家伙。在TYPE-MOON所有登场的男主人公中,算个稍稍有些不寻常的类型。但是在全部故事中,草十郎是关系着整体理念架构的重要人物。

从制作理念上来说,我希望玩家们最后能发出是看过一部好电影之后的那种感觉。但这次基本上是以第三人称来展开作品,所以没有像士郎和志贵那种可以让大家自己去投影的角色。因此这部作品并非是单纯某个人物的感情植入,而是让人体验从俯瞰的角度来感受三个人杂居生活故事的快乐,并非是单纯喜欢上某一个角色,而是要让大家爱上世界观本身,我是这样考虑的。

Q:作为青子的姐姐的橙子是否会登场呢
奈须:姑且还是会出现,说到底《空之境界》本来就是为了要给在《魔法使之夜》中没有得到合理待遇的她创造在活跃一把的机会,可以说是这样一种心情完成的作品来着(笑)。值得一提这是次的橙子是相当性感可爱哦。

Q:目前开发情况如何
奈须:有关我自己负责的这部分工作,剧本制作方面已经差不多完成了,目前正在对画面进行调整。包括游戏部分的脚本方针确定,世间情节的串联及将完成的CG与文本相互调整配合等工作。等到这些都完成,就只剩下实效检查和演出方面的问题了。

Q:发售计划方面的预定是怎么样的
奈须:本打算是以2009年春天发售为目标进行的,但因为要配合大幅度调整,所以开发日程向后推迟了大约半年,当时跟大家夸下海口说敬请期待,真是感到非常抱歉。现在的预定是今年的9月至10月。为了完成这个目标,全体小组成员都已经是抱着必死的决心在工作了,所以还请大家在稍微忍耐下。

Q:在本作中投入了多少的精力呢
奈须:与现在为止所有的工作感觉不同,是一种全新的TYPE-MOON风格来进行制作的。奈须还是以前那个奈须,但是原话制作阵容发生了全面的变更。另外,好不容易这次决定要制作可以面向全年龄的作品,所以希望年轻的玩家们也能够尝试下,这也是我现在最大的心愿,而且我也打算试着将一不留神接触到本作的年轻人们,拉到“我们的世界来”,告诉他们“宅也是可以很棒的哦”(笑)。

Q:《魔法使之夜》完成后还有什么预定么
奈须:当然首先是让大家久等了的《DDD》系列相关内容。我也在其让他地方接受了不少工作,等到时机成熟,自然会为大家公关部具体内容。然后是《月姬》重制版,以我心中最理想形式完成……这个都是没法预计的,但如果一切顺利,《魔法使之夜》第二话的制作工作也会开始吧,浙江市真真正正的完全意义上的新作品了。


最后希望《魔法使之夜》这个全新的挑战能够获得认同吧,我会与一起参与开发的同时为了游戏的发售而继续努力,感谢大家继续给与我们的支持。

有爱就有H5~

叫兽 - 叫兽

发表于 2011-5-30 18:11:02 | 显示全部楼层
女主都很不错~
有爱就有H5~
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大虾 - 大虾

发表于 2011-7-3 18:57:08 | 显示全部楼层
saber大爱~~~还能说什么别的吗?
有爱就有H5~
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