作者:巴士速攻-白痴
来源:forum.tgbus.com
游戏名称: | 战国无双 编年史 | 游戏原名: | 戦国無双 Chronicle | 对应平台: | 3DS | 游戏类型: | ACT | 游戏版本: | 日版 | 发售日期: | 2011-02-26 | 游戏容量: | - | WIFI: | 有配信 | 发行厂商: | Koei Tecmo | 官网网站: | |
本攻略主要内容目录:总进度(98%) 系统详解(99% 全 不排除后续补充可能) 道具战技技能等全资料(100% 全) 关卡全任务以及要点攻略(99% 全任务补充完毕 不排除修改可能) 全武将第四把武器获得攻略(100% 全) 武将全友好度事件攻略(此坑太大 后期另开贴补完 本贴不再更新) 本贴转入缓慢更新中 因为剩下的东西需要长时间多次验证才可得知结果 3月24日 刚从北京回来 开始更新 本贴感谢名单:a6646681 太正之风 DKHSHR123 一起提供研究资料 还有群里的同学(我不知道你们的ID啊……)
以及其他回帖中提示的同学
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操作全解:
主菜单:
无双演武 | 基本游戏模式,进入后可以选择章节进行游戏。 | 通信 | 通信游戏模式,主要可能是接受官方配信的战团,或许配信武器。经历过擦肩的玩家表示没发现擦肩要素。 | 宝物库 | 可以在此看到包括CG动画,武将能力,好感度对话等各种收集要素。 | 战国事典 | 战国历史课。 | 各种设定 | 游戏的各种设定。 |
系统全解:
主要系统:战斗
武将主要属性:
階級 | 武将的等级,随着等级的提升,能力也会提升。 | 体力 | 体力越高,游戏中体力槽越长。 | 無双 | 无双槽最多可以有3条。释放无双类攻击会消耗一条。属性攻击需要有至少一条无双槽才会发动。 | 攻撃力 | 攻击力越高,给予敌人的伤害越高。 | 防御力 | 防御力越高,受到敌人的伤害越低。 | 馬術 | 马术越高,在骑马的时候攻击力和防御力越高。 | 敏捷性 | 敏捷性越高,移动速度越快。 |
战前准备画面:
操作キャラ变更 | 第二章开始才会解锁的项目,可以更换使用武将。但是仅限本战场上己方登场的非大众脸武将,以及解锁后可以自由使用的武将。但是所有关卡,第一次玩的时候都不能更换人物。 | 战况 | 包括胜利败北条件,战场上全武将信息等。 | 各种情报 | 包括武将友好度,自身的出招表信息等。 | 身支度 | 装备武器和道具的地方。注意道具栏装备,不同的12345个道具栏可装备的道具也不同。需要装备到道具栏1的道具无法装备到道具栏5里面。 | 战技确认 | 确认上场所有武将战技的地方。 | 战斗开始 | 战斗开始。 | 戻る | 返回上一级菜单。 |
攻击方式:
普通攻击 | 按下Y进行的普通攻击,根据角色和等级的不同连段也各不相同。一般可以在后面按X键C攻击连段起到更高的杀伤效果。 | C技 | 可单独使用,也可在若干普通攻击下接续使用。继续的普通攻击段数不同,招式效果也不同。 | 影技 | 攻击敌人时,按B发动,自身武将向前冲撞敌人。有破防效果,更可以追击飞出去的敌人继续连段 。 | 追击 | 跳跃后按X键发动,可追击倒地的敌人。 | 无双攻击 | 按A键发动,需要消耗一格无双槽。每个人物通过升级可以获得最多3条无双槽。无双槽一格未满时,持续按住可以蓄力。此外,红血状态下无双槽可以自动快速增长,并且释放无双的话为无双秘奥义,附带红莲属性。和其他武将有电线连接的时候释放无双,为无双最终奥义,会有体力吸收的效果,而且己方武将会跟你一起放无双。在练技槽满的情况下,会消耗无双槽和练技槽发动无双奥义·皆传,是最强无双奥义,会有附加大规模攻击。 | 特殊技能 | 按R键发动,主要起到辅助效果,例如增加自身攻击力或者防御力等。部分武将也有攻击动作。 |
战场上:
士气影响 | 开始根据战局的不同,士气也不同。需要注意的是,战场上的红色区域为敌人的高士气场所,浅红色区域,敌人会获得一段强化,血多,武将带白色斗气。深红色区域的敌人会获得二段强化,小兵的血槽不仅长,而且防御高,敌人武将带红色斗气,攻击防御都有很高加成。深红色区域一般属于敌人的无敌区域,除非万不得已,尽量不要在其区域内战斗。通过做出现的战场任务,或者杀死敌人武将,可以降低敌方士气,缩小红色区域的范围。 | 战场任务 | 战场上会根据控制武将的行动,自动出现或者主动触发各种战场任务,战场任务可以大大降低关卡难度,更可以获得任务奖励。包括金钱,道具,武器等。。具体全战场任务将在关卡攻略中写明。 | 战技发动 | 每个人物都会有属于自己的战技。按触摸屏右下角的按钮可以选择发动。一般都是影响整个战局的效果。一般皆为辅助效果,诸如提高攻击力防御力之类。需要注意的是,发动战技需要消耗不同数量的练技槽。 | 切换人物 | 战场上可以通过触摸屏随时切换人物到另外一个地点,对于做任务帮助很大。 | 命令人物 | 战场上所有可使用的人物都可以进行命令,命令后不操作的时候人物就会按照命令行动。目标设置在某地点则是移动过去,目标设置为敌人武将身上则是攻击该武将。 |
其他系统:商店
※商店开启需要进行到第一章第三话通过。
身支度 | 主要方便在商店整理各个角色身上的道具及武器。 | 军马购入 | 马的主要获得途径,随着游戏不断进行,马的种类也会更新。 | 壳却 | 卖掉武器或者道具。 | 武器锻工 | 打造武器升级武器的地方,详细合成规则见下方。 | 外见变更 | 该系统在第一章结束后开启。主要用来更换主角的衣服和颜色,还可以单独设定头,肩,胴,腰四个部分。此外获得其他武将的武器后也要在此更换才可以在战斗中使用。 | コイン交换 | 可以把通过计步器功能获得的游戏币交换成战国无双游戏中可以使用的金钱。1个游戏币可以换得100金。 |
武器的打造:
※本次武器打造系统改变很大,也算是暗荣诚意让大家更加消耗时间的地方,这里详细说明一下这个系统。
武器的能力数值分为以下几个:
等级 | 武器的等级,每合成一次,会增加1个等级,最高10级,即到10级便不能合成。 | 属性 | 武器附带的特殊属性,比如红莲,裂空等,具体效果将在下方列出。 | 类型 | 武器分为普通(白色),轻型(蓝色),重型(红色)三种。轻型速度快,基础攻击低,重型速度慢,基础攻击高。普通平均。此外还有第四种特殊武器,需要特定途径获得。 | 攻击力 | 武器的基础攻击力。为固定数值,即使合成也不会改变。 | 附加技能 | 主要合成项目,具体各种技能效果将在下方列出。 |
合成规则:
合成的时候,武器的等级+1,属性效果会根据材料的不同升级,或者不变,如果没属性则会附加上。变动最大的是武器的附带技能部分。根据被合成素材的不同,基础素材的技能会产生变化。一般情况下,基础合成素材合成后,技能只会+1,但如果基础合成素材和被合成素材有相同的技能,则会根据被合成素材的技能数值对其进行大幅度强化。如果基础合成素材没有被合成素材的部分技能,则会被取消掉。举例说明,一把刀,拥有防御力+10攻击力+10的技能。作为基础素材。另外一把刀,拥有攻击力+10体力+10无双+10的效果。作为被合成素材。合成出来的刀会是,基础素材刀的等级+1,防御力+10+1,攻击力+10+2的效果。技能的数值越高,合成的时候加成就越多。同时武器的等级越高,合成的时候加成也会越多,比如一个什么都没有的纯10级武器,合成到其他武器上面,该武器的所有技能也会加6。所以建议合成办法就是用数个10级武器不停的往上叠加。不过需要注意的是上限。每个技能最多只能加到99,属性效果最多只能加到5。
如果想对武器增加一个技能,需要用到道具合成系统,道具合成系统会在第一章第五话结束后出现。一般附带一个特殊技能的(如虎乱,再临等)道具可以为武器附加一个空格。普通的只有技能数值的道具,可以在有了空格的武器上附加一个和这个道具附带技能一样的技能,但是数值会除以5。如果无空格,则会对原武器的技能进行强化,规则同武器合成,同种技能强化为道具技能数值除以5,不同种为1。道具中的各种珠则是用来强化武器的属性的,同属性合成,属性+1空格+1,不同属性合成或者给无属性的武器合成,会只给武器加一个空格。各种晶和各种珠的效果相同,但是可以为没有属性的武器附加相应的属性。需要注意的是,道具合成也会使武器等级+1,每个武器最多只能附加6个技能。
友好度系统:
本作新加入的概念,战前或者战后都会有剧情发生,此时会发生选项,有的选项可以上升或者降低某个武将的友好度。第二章开始后,每关还会加入自由对话系统,特定三个武将可以进行对话,触发只属于这个武将的剧情,该剧情下依然可以提高或者降低好感度。好感度分为四个等级,普通—良好—信赖—亲密,四个等级。一个武将的友好度达到亲密时,可以在商店购入其武器使用权。并且获得某一武将的四级武器必须要求友好度达到亲密才行。一般提升友好度,可以反复刷特定关卡,发生该关卡的固定剧情来刷特定武将的友好度。当然利用战后的自由对话时间也行,但是对于日语不好的同学,这个因为每次剧情都不相同,所以刷起来比较麻烦。此外,就算是一般剧情,战斗,也会影响好感度的变化,但是变化不如对话的幅度大。
其他说明:
1. 武将在任意关卡使用的解锁,一般要求为友好度达到良好,部分为信赖或者以上。部分需要友好度达到一定程度,外加通过某关卡可以使用。还有一部分是通过某关卡即可使用。
2. 武将的武器使用权获得,大部分为友好度最高(信赖),一部分还需要进行剧情对话,一部分还需要过某关卡。
资料:
全属性资料:
属性效果巴士速攻
紅蓮可以给予敌人持续伤害。
烈空无视敌人防御给予敌人一定伤害。
凍牙可以冻住敌人。并且在冻住时,敌人的防御力会降低很多。
閃光向周围放电,周围敌人会连锁受到伤害,连击数也会大幅度上升。
修羅一定几率一击必杀小兵,武将也会造成大伤害。
全武器道具技能资料(包括特殊技能):
技能名称 | 效果巴士速攻 | 体力+N | 增加N的体力。 | 攻击力+N | 增加N的攻击力。 | 防御力+N | 增加N的防御力。 | 马术+N | 增加N的马术。 | 敏捷性+N | 增加N的敏捷性。 | 无双增加+N | 战斗的时候无双槽的增加量变多。 | 攻击范围+N | 武器的攻击范围变广。 | 间接攻击+N | 间接攻击力上升。 | 练技增加+N | 战斗时练技槽的增加量变多。 | 运+N | 运增加,获得的道具和武器可能会更好。 | 药活 | 体力恢复类道具效果增强。 | 背水 | 体力变红时,攻击力防御力上升。 | 乱击 | 随着连击数上升,攻击力也上升。 | 秘技 | 影技使用时,有几率不消耗练技槽。 | 再临 | 有重生一次的机会。 | 灵验 | 战技效果时间持续更长。 | 虎乱 | 在任何情况下发动无双秘奥义。 | 不动 | 收到攻击不容易倒地。 | 骑神 | 骑马时,练技槽徐徐增加。 | 顺跃 | 非忍着角色也可以使用二段跳。 | 红莲 | 武器附带的红莲属性强化。 | 裂空 | 武器附带的裂空属性强化。 | 闪光 | 武器附带的闪光属性强化。 | 冻牙 | 武器附带的冻牙属性强化。 | 修罗 | 武器附带的修罗属性强化。 |
全道具效果资料:
※本段落部分资料翻译自日站
※所有道具均可多次获得 道具都可在任意关卡中获得 但是获得的质量和关卡的难度以及选择的难度成正比 关卡越难 获得的东西越好
道具名字技能巴士速攻属性装备槽位置
和法本草書体力+15 1
軍配団扇攻击力+15 1
鎖帷子防御力+15 1
馬鞍马术+15 1
青鹿具足敏捷性+15 1
霊狐尾无双增加+15 1
龍笛攻击范围+15 1
風神弓掛间接攻击+15 1
風神之私练技增加+15 1
河童御守运+15 1
医書大全药活 2
般若之面背水 2
緋連甲乱击 2
千里鏡秘技 2
神楽鈴再临 2
月読石体力+15 无双+15 3
武者物語攻击力+15 攻击范围+15 3
羅針盤防御力+15 运+15 3
大蛇籠手马术+15 间接攻击+15 3
白兎脚半敏捷性+15 练级增加+15 3
洋時計体力+30 /灵验 4
天地籠手攻击力+30 /虎乱 4
暁鎧防御力+30 /不动 4
神騅鞍马术+30 /骑神 4
忍装束敏捷性+30 /顺跃4
天照珠体力+30 3
武尊環攻击力+30 3
卑弥呼符防御力+30 3
鬼長柄马术+30 3
天狗下駄敏捷性+30 3
六神膏体力+30 /药活/再临 5
鬼神之面攻击力+30 攻击范围+30 /虎乱 5
日輪胴防御力+30 无双增加+30 /不动 5
獅子母衣间接攻击+30 秘技 乱击 5
招福猫児运+30 5
紅蓮珠攻击力+10紅蓮2
烈空珠防御力+10烈空2
閃光珠马术+10閃光2
凍牙珠敏捷性+10凍牙2
修羅珠运+10修羅2
紅蓮晶攻击力+20紅蓮4
烈空晶防御力+30烈空4
閃光晶马术+20閃光4
凍牙晶敏捷性+20凍牙4
修羅晶运+20修羅4
和御魂药活 背水 乱击 再临 4
勇将之極意攻击力+30 防御力+30 马术+30 敏捷性+30 5
知将之心得虎乱 不动 顺跃 灵验 2
天下一鏡无双增加+30 攻击范围+30 间接攻击+30 练技增加+30 3
八幡鈴体力+30 运+30 秘技 骑神 1
全战马资料:
※本段落部分资料翻译自日站
名称突进力移动速度耐久力入手价格/入手方式
粟毛3030302000
鹿毛3228302000
苇毛2532262000
望月3434354000
薄墨3932344000
百段2937304000
子雪雀3838406000
鬼鹿毛4336386000
百里黑3441346000
樱野4242458000
三国黑4740428000
白云3845388000
松风50505010000 全马购入+前田庆次友好度亲密 商店购买。
全战技资料:
※红色:攻击类战技 蓝色:防御类战技 绿色:回复类战技 紫色:其他类战技 无色:逆天合体类战技。
※本段落部分资料翻译自日站
名称消耗练技槽效果巴士速攻
猛攻230秒内攻击上升。
連舞130秒内连击数增加量上升。
狙撃330秒内远程攻击类附加修罗属性。
鼓舞360秒内己方全场攻击力上升。
奮迅330秒内攻击力大幅度上升。
乱舞230秒内连击数增加量大幅度上升。
地流230秒内属性攻击强化。
天流330秒内属性攻击大幅度强化。
炸裂330秒内攻击敌人硬直率上升。
粉砕330秒内无视敌人防御。
鬼神330秒内攻击力非常大幅度上升。
一闪430秒内攻击附带最高级的修罗属性
風雷430秒内攻击附带最高级的闪光和裂空属性。
刚弹430秒内全远程攻击附带修罗属性。
无双4地流 炸裂 粉碎 战技效果同时发动。
堅守130秒内防御力上升。
波断130秒内无视远程攻击。
鉄壁215秒内受攻击无硬直。
堅陣260秒内己方全场防御力上升。
根性230秒内体力为0不会死亡。
忍耐230秒内防御力大幅度上升。
絶陣360秒内己方全军防御力大幅度上升。
金剛330秒内受攻击无硬直。
滅流230秒内受到的属性攻击伤害减少。
無敵330秒内无敌。
不屈360秒内己方不会有武将败走。
不败3金刚和无敌效果同时取得。
果敢2无双槽回复一条。
開眼1练技槽回复一个。
闘志330秒内无双连续回复。
苛烈3无双槽回复两条。
加護430秒内体力连续回复。
覚醒2练技槽回复两个
献身1减少自己的体力,回复友军的体力。
共鳴360秒内捡到道具也可以为友军回复体力。
回復4体力恢复。
復活3己方全军体力恢复。
全快3体力全恢复。
激昴3无双全恢复。
友情4全可控制武将无双回复。
祝福5全可控制武将体力回复。
天恵5全可控制武将无双体力都恢复。
俊足130秒内移动速度上升。
混乱330秒内降低敌军士气。
智謀360秒内时间流失速度降低。
立身360秒内获得武勋增加。
神速260秒内己方全军移动速度降低。
畏怖230秒内敌全军能力降低。
覚悟2减少体力,周围敌军收到上海。
恐慌430秒内敌士气大幅度减少。
神算260秒内时间流失速度大幅度降低。
夢幻3随机产生一种战技效果。
威圧3使周围敌军处于害怕状态(就是坐在地上不敢起来)
震捻330秒内敌全军能力大幅度下降。
覇気3给周围敌人造成伤害。
神雷5给全场敌人造成伤害。
关卡要点攻略:
※95%的任务都是自动出现,没有特殊条件触发。
※奖励条件为获得该任务附加奖励的条件。如一个任务需要3分钟内完成,但是1分钟内才可以获得额外奖励。那么就算1分钟过了任务也不会失败,但是不能获得额外奖励。
※固定友好选项为战斗前后的剧情选项,无论刷几次都会改变。部分战场剧情会变,但是选项不变。
※默认武将为第一次玩关卡的四名可操作武将配置。
※**字体任务为传说中的金色任务 特定关卡最高难度下用来获取对应武将的四级武器。
※金任务建议注意:建议通关所有关卡,并且对应关卡的默认配置人物的友好度达到一定水平。金任务可能和友好度和关卡剧情有关,目前无法确认。如果一个关卡的金任务始终不出,建议跳过,打过其他关卡后再进行。
※用困难难度通关一次可开启地狱难度。当然不是所有关卡必须困难,而是困难难度把最后一关,即大阪夏之阵打穿,除了职员表,再进行游戏,即可选择地狱难度。也有玩家指出地狱难度是全部关卡CLEAR即可。
※根据网友hikarishj提供的杂志信息明确了部分条件。原帖点击这里。
※战国豆知识部分感谢翻译组狼狼翻译日站资料和娱乐姐书写四国和九州以及最终章的长谷堂,上田城,柳川和外传的御馆之乱。
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