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[分享] 《银河战士 Prime》最强文字攻略!

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vip.6 - vip.6

发表于 2011-5-29 21:48:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 13:23 编辑


转自电玩巴士

                               
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游戏名称:用Wii玩银河战士Prime
英文名称:Metroid Prime Wii De Asobu

原版名称:银河战士 Prime
英文名称:Metroid Prime
发行时间: 20021117NGC原版)
发行厂商:Nintendo 任天堂
制作:Retro Studios(任天堂全资子公司)监督:Nintendo EAD
游戏类型:FPA第一人称冒险(不是FPS!!!)
全球均分:96.30%
截止20113月,NGC第一
2002年第一,游戏史第七

开场吐槽:
昨天和大家分享了一些自己对《银河战士 Prime》的看法
详见: forum.tgbus.com/viewthread.php?tid=2190854&extra=page%3D1]http://forum.tgbus.com/viewthread.php?tid=2190854&extra=page%3D1[/url]
那么今天,我就为大家献上一份大礼——《Prime》攻略网页版+音画电子攻略书+PDF文档+Word文档
这实在是一个很优秀的游戏,不过它确实也非常核心向,没有攻略的帮助不少玩家应该都很难通关,而网上Prime的资料又少得可怜
所以我做这份攻略,就是希望更多的玩家能够认识它,借助攻略的帮助感受其魅力
如果你不晕3D,那么请一定要尝试这款游戏,相信你会爱上它的(注:游戏已经有汉化版)
1F:游戏简介
2F:电子攻略全书+文档下载
3F:玩前必读
4F:攻略1—5章
5F:攻略6—10章
6F:全物品出现地
7F:Pirate Data(海盗秘讯解读)
8F:Chozo Lore(神族遗产)

第一章 序幕
第二章 取得导弹/变形球
第三章 取得炸弹球/聚能炮/强化服
第四章 取得加速球/空间跳跃
第五章 波动枪/超级导弹/热感面罩
第六章 蜘蛛球/电磁引力波/冷冻枪/重力服
第七章 取得超级炸弹/电磁钩索
第八章 取得透视面罩/电浆枪/冰温弹
第九章 取得火焰喷射/终极装备
最终章 决战!





△ *.*



有爱就有H5~

vip.6 - vip.6

 楼主| 发表于 2011-5-29 21:50:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 13:23 编辑

虽然也有网页版攻略,但是我真正的主打还是音画电子书版啊
为了方便各位玩家,除了电子书外,我还制作了PDF文档、Word文档版本,并进行打包。
为了做好这个,我硬是没日没夜没命地结结实实地折腾了20多天...
其中主打的当然还是电子书版了,有不少另外两个版本没有的东东,兼具参考价值、欣赏价值和收藏价值
无论是玩过Prime的没玩过Prime的想玩Prime的不想玩Prime的,只要你对《银河战士》有点兴趣,
或是觉得自己算是老任的粉丝,或是单纯想搜集一些游戏的资料,或是仅仅想听几首BGM(笑),它都值得你下载。
嘛,不多吹牛了,反正也就40M,大家看着办吧~
        
说明几点:
1.我为大家准备了两个版本,主体内容完全一样,差别只有电子书的字体。
    第一个版本的标题字体比较好看,不过如果你的电脑里没有华文隶书、微软细黑、方正姚体等字体插件的话,部分版面就会很难看,出现段落错位、字句重叠神马的。
    电脑里缺少这些字体的同学,建议安装好相应的字体插件,再下载第一个版本。
    如果你实在懒得下载字体插件,那么还有第二个版本等着你,不过这个版本的部分版面就没那么好看了,所以还是建议更新字体插件后下载第一个。
2.我同学的电脑杀毒软件把电子书识别成了木马,所以大家别手滑了...
3.本人万年潜水君,平时基本不冒泡,冒泡也是在 巴士、LU、以及少数的几个贴吧。
    所以如果大家觉得这东西不错,转载请随意,能让更大部分玩家了解《Prime》的优秀,也是我的荣幸。
下载地址:
第一版(第一版和第二版的区别见上...)
u.115.com/file/t38968e779]http://u.115.com/file/t38968e779[/url]
第二版
u.115.com/file/t36a7bc5a6]http://u.115.com/file/t36a7bc5a6[/url]
上几张电子书的截图{:4_702:}

                               
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vip.6 - vip.6

 楼主| 发表于 2011-5-29 21:51:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 13:23 编辑

第一章 SOS
从环绕Tallon星轨道的太空站方向上,Samus截获到一个可疑的求救讯号

序幕教学关卡,主要为了使玩家熟悉操作,基本是一条线前进就行


Exterior Docking Hangar
利用L锁定透明立场开关四角的四个红点射击,红点变成绿色,力场也随即打开,通过门闸后,切换扫描面罩,扫描附近终端机(红色方块)让下一个闸门恢复运作,这次是六个红点,全部射击后通过跳上平台沿路走到远端的一道六角门,射击门进入。边墙上有许多光点,扫描完了再进入下一个门
Main Docking Bay
走廊墙上有许多光点,扫描它可以了解一些故事情节,扫到爽之后就可以进入下一个区域
Air Lock
气锁室,扫描墙上的开关让房间增压,进入下一个区域
Emergency Evacuation Area
在这个大房间里有一堆东西可以扫描,但注意在下了楼梯再上阶梯之后,左边地上有几只小爬虫Parasites在啃一具宇宙海盗的尸体...开火之前请扫描这些小虫。下了另一段阶梯有一只垂死的宇宙海盗,会攻击你哦!废了他!进入下一个区域...
Deck Alpha Umbilical Hall
残骸堵住去路?按着B键不放,等枪的能量**达到顶点后放开B键射击,清掉障碍物后进入下一个区域
Map Facility
一进房间就看到几只小爬虫鬼鬼祟祟的钻进管道,按下C键变成圆球追进去,进入地图下载站,但别急着踏上去,先扫描取得Map Station信息再下载地图,滚回原来的房间,进入下一个区域


Connection Elevator to Deck Beta
扫描开关启动电梯,触碰透明图场让电梯下降,通过六角门进入下一个区域
Biotech Research Area 1
搞定那两只受伤的Space Pirate,进入下一个区域
Deck Beta Security Hall
小心转角之后的自动炮台,跳出去锁定它之后躲回墙后、注意它的射击填发间隔;趁空档再跳出去解决它,一发导弹就能搞定


Biohazard Containment
又有烦人的自动炮台,解决之后开始四处扫描,其中有一个控制台会有红色的海盗秘讯,务必下载!搭乘房间右后方的升降梯上楼,干掉几只头好壮壮的宇宙海盗,进入下一个区域


◇如果仔细看这个宇宙海盗秘讯,会对整个事件的背景有比较清楚的认识,全文如下:
资料名称:总部沦陷 Fall of Zebes
登录时间:09.992.3
最高指挥总部Zebes基地已经沦陷,基地内所有人员不是被“猎人”(宇宙海盗给Samus Aran的代号)残害,就是被核心引发的爆炸波及,判定已经全数蒙难。所幸我方当时停留在轨道上的两艘研究太空站奥菲士与派拉岗未遭波及完整撤离;奥菲士太空站上的研究样本也全都安然无恙,最重要的Metroid除了因为补给问题暂时**喂食外一切正常;后续研发作业随时可以开始,复兴大业指日可待!
目前安全警戒等级:蓝灯: 并未发现“猎人”追击太空站的意图或迹象.
Cargo Freight Lift to Deck Gamma
解决自动炮台,进入升降电车缓缓下降,到了底部除了满地的海盗尸体之外,还有一只生龙活虎的宇宙海盗会跳下来疯狂的攻击你,别紧张,小心别退的太猛碰到升降开关...
解决那只暴怒的敌人之后,扫描开关、变成圆球滚进承接口启动圆形闸门,但别急着进,远远瞄到那两座自动炮台了吗?它们虽然还没感应到你而未启动,但善用Z键还是可以锁定它们,先下手为强!
Reactor Core Entrance
刚刚被你摧毁的炮台应该会留下导弹补充包(**A字形),太高吃不到的话按住B键蓄力可以把它“吸”过来。这房间有两个门,选择左手边的六角门,先扫描取得Save Station信息再储存进度补满血,踏出门扫描开关后,变形球滚进承接口,开启另一扇圆形闸门
Reactor Core*BOSS*
BOSS:Parasite Queen

很简单的BOSS,先扫描,然后透过帷幕的空档用导弹狂轰它(聚能炮也OK),记得要善用「锁定+A+摇杆」的横移跳跃闪避攻击

**BOSS之后,母虫跌进了反应炉,导致整个太空站开始崩解,七分钟之后就会自爆,赶快跑吧!


接下来就是逃跑了,因为是序幕关,路线很简单,一条线往下跑就是了,需要注意的是不要恋战,遇到管道里成群的小虫神马的扫描完(一定要记得扫描啊,最后的机会)就跑吧,打是打不完的,又浪费时间,打了半天时间不够了可别哭哦...如果讨厌小虫喷出的污物污染面罩的话,就变成球跑好了。简要地提几个地方:

Biotech Research Area 1
进去会看到敌人,别怕,他们会自相残杀,等尘埃落定之后,利用房间后方塌落的钢板跳上二楼,解决几只情绪不佳的宇宙海盗通风管会炸开,跳进去,这是逃出生天的唯一通路


Main Ventilation Shaft Section E
注意巨型活塞,虽然不会伤害你但会拖延时间,当它缩到底时;右边会露出一个圆管门,掌握时机冲进去
Biotech Research Area 2
在这里遇到了Samus的宿敌Ridley(宇宙海盗司令,残害Samus双亲的凶手!几乎每部作品都会被Samus消灭,然后在下一部复活登场...),他竟然化身成Meta Ridley又复活了!

看完动画后按住Z健锁定住顶上的钩绳,连续两次可以荡到对面


Connection Elevator to Deck Alpha
扫描控制板关掉自动炮台,进入电梯前扫描~~后面一声巨响,可怜的萨姐又只剩下基本装备了(囧= =),上楼后接下来就一条路,走吧
Air Lock
上次增压,这次减压...
Exterior Docking Hangar
最后冲刺...终于逃出来了!休息休息,放松放松,看过场动画吧...


第二章  取得导弹/变形球
Samus追踪Ridley来到一个陌生的行星Tallon IV,却跟丢了...
Landing Site
这里是Tallon IV的Tallon Overworld;只要觉得有需要,随时可以回到飞船存档、补血、补满弹药。天空下着细雨,抬起头的话雨点会打落在面罩上,效果超级好,难以置信这是02年的游戏...有意思的还有,如果长时间没有行动,Samus会开始感到无聊,右手烦躁的很...如果很久(2分半以上)都完全不动,大小姐就会嫌手酸(笑)
在这宽阔的区域里一共有五道门,先去右边那一扇(其它门都走不远...)
Canyon Cavern
一进门地面就开始震动,两只Beetle钻出来势汹汹,扫描后解决之.
Tallon Canyon
这里有许多物种包括Sap Sac、Zoomer、Geemer和Blastcap,其中Sap Sac的囊包充满爆炸性物质,一旦射击引发爆炸,附近的生物都会遭殃,在这个凄美迷蒙的峡谷里前进吧
Transport Tunnel A
有几只Zoomer在这里闲逛,扫描过了吗?
Transport to Chozo Ruins West
扫描开关让电梯上线,触碰透明图场让电梯启动,向神族遗址Chozo Ruin出发.
Transport to Tallon Overworld North
开始踏进古城遗迹
Ruins Entrance
四根石柱之间风沙狂卷,解决几只Beetles之后先别急着离开,有没有注意到门上的石壁有“水波纹”效果?
换上扫描面罩,扫描...下载到第一个Chozo Lore(1/16)!离开进入下一区...
Main Plaza
一**平坦的沙地通常都有...Beetles!你现在唯一能去的地方是广场走到底左边的六角门。这个广场未来还会来好多次呢...
Nursery Access
走道里蜂拥而至的一大票Scarab并不会主动攻击你,可以不打,但记得扫描
Eyon Tunnel
墙上有许多发激光的独眼怪,射之!激光暂停了...只是以你现有的装备还无法完全摧毁这货


Ruined Nursery
进门就会看到一棵大树,树后的墙上有下载的重要资料Chozo Lore(2/16)

大树旁的走廊后面有个存档点,补完血朝另一个六角门出发
Totem Access
光虫 Plazmite有时候对你的探险颇有贡献,比如在黑暗中,可以为你照亮道路,只是现在还用不着它们...

经过走廊可以看到平台上的一个箱子,打爆了出先红色的补血球,接下来就是BOSS战,务必把血补满
Totem Hive*BOSS*
BOSS:Hive Mecha
看完动画立刻扫描Hive Mecha,Hive Mecha将会放出一波波的兵蜂,这是只有这里才会出现的超级兵蜂Ram War Wasp,务必要扫描,两项资料下载无误后,开始打BOSS:
Hive Mecha的攻击模式是放出超级兵蜂、全部被消灭后Hive Mecha会露出红色弱点,打爆之后它本体会旋转并放出另一波超级兵蜂,如此反覆循环四次

只要掌握以下原则并不难对付:

1.蜜蜂会围绕你转,别头晕,只要死死盯着左上方的雷达,等哪只一停下立刻调整射击

2.被蜜蜂撞到就要调整一下位置,要是被撞下圆形平台可是要损很多血的


打败BOSS后,过桥取得导弹发射器(5/250)

用导弹打开后面那一扇只有导弹才能打开的六角门.
Transport Access North
进门取得能源槽(1/14):不但将能源上限提升为199还自动帮你补满血。这里墙上有个小圆洞,没有变形球过不去,只好回头。记得一路上那几个导弹才能打开的六角门吗?走吧!
Ruined Gallery
重回这个房间,现在多了两件事可以作:
(1)毒水潭(靠近一丛毒香菇)旁有一块像砖砌的墙面,发射导弹击碎后里面有导弹加值包(10/250)
(2)另外在底层有一个用炸弹才打的开的门,里面有地图站可以下载Chozo Ruin全区的地图
注意到平台上有些被岩板堵住的圆孔吗,现在还拿它没办法,以后再回来吧...
Main Plaza
还记得最早的那一扇没有导弹就打不开的门吗?
Ruined Shrine Access
前仆后继的小虫们....
Ruined Shrine
进门后跳上平台,看到变形球了?正要去拿很多只Beetles出现,收拾完毕后盔甲虫(Plated Beetle)登场!扫描后得知弱点就是尾巴后面红点(以后在打每个BOSS都要记得先扫描再开战,下文将不再提醒)

跳上祭坛取得 变形球(MORPH BALL) ,回头从平台下方的圆洞离开,回到Main Plaza广场


第三章  取得炸弹球/聚能炮/强化服
追寻遗迹的毒疫之源
Main Plaza
左转走到尽头,顺着岩堆逆时针往上爬就会到达桥头,蜜蜂又来搅局,一发导弹轰掉蜂巢,它们就老实了,过桥后右转进入六角门.
Ruined Fountain Access
迅速转化为圆球型态,到达另一端的六角门.
Ruined Fountain
房间唯一的光线来源就是这些光虫Plazmite,会被你体温吸引,所以别靠得太近。

目前你要去的出口在10点钟方向,但是要沿着靠墙壁的平台逆时钟方向跳过毒水才能到达,记得留下必要的光虫照路。

在经过中央平台时,别错过喷泉后面的墙壁,有第三个Chozo Lore(3/16)等着你扫描.
Arboretum Access
初代Zero Mission里讨厌的敌人飞天钻Shriekbat现在变成“大型3D”了...
Arboretum
利用毒水潭里的平台跳向中央的大树,顺着环绕树身的小平台往上爬,跃上小木桥,过桥后撞墙左转向下走,从下面的六角门离开。这里未来还有很多事要作,现在只是路过而已...
Gathering Hall Access
蒸气凝结在面罩上的效果很棒的说
Gathering Hall
又是一个四通八达的地方,右手边有个存档点。目前要去的地方就是高处平台上的六角门,从左手边的平台想向上爬,奋力跳过断桥到达两个红灯柱之间的六角门
East Atrium
“大型3D”(这词还是这么有喜感,感谢大型三D哥)飞天钻比以前好对付多了,而且只要仔细看,就会远远瞄到它们一整排吊在那里等着你关照它们,远远灭之
Energy Core Access
三只Ey**扫射个不停,忙得不亦乐乎...
Energy Core
左转进入黑呼呼的走廊,注意飞天钻和毒水,右转到底有个小洞,变形球圆润地离开
Burn Dome Access
别只忙着滚...想办法把血补满!因为...


Burn Dome*BOSS*
BOSS:Incinerator Drone

神族的废弃物机器人,360度喷火中...

喷了一段时间后,会露出发红光的摄影机,这就是它的弱点。

打歪后火焰烧到屋顶的蜂窝,刺针蜂来了,这种蜜蜂只此一处别无分号,务必扫描!

心得:360度火焰不好躲哈?机器人看着很嚣张哈?其实有个打法很简单——跳到机器人的头上,聚能炮准备之,一旦它露出弱点,轰之!蜜蜂出来了,注意观察雷达调整位置,解决完毕后继续蓄力准备打弱点,往复几次,搞定!


胜利后得到炸弹球,取得后先别离开,墙边有个洞可以炸开,滚进去有导弹加值包(15/250)


Energy Core
一出坑道,左手边的暗巷里有两只大眼睛瞪着你,扫描后变成球滚到它面前会被它吞下,然后放颗炸弹就能解决它之后出现新的通路,里面有一个炸弹开关:准备与时间赛跑吧


1.变形球在炸弹开关下方放置炸弹,当开关自动吸住圆球后再放一颗炸弹,原本充满大厅的毒水就会退干,露出一个原本被水淹没的电力开关,
2.从右边的小洞滚出去掉进大厅,在音效倒数结束前启动左前方出现的炸弹开关,大厅里的平台会重新排列,形成一系列通往高处平台的立足点
3.在限时结束前跳进高出的开关,转过走廊,启动炸弹球开关,让大厅里的平台再度升高
4.现在可以登上原本可望而不可及的六角门了
West Furnace Access
继续前进...
Furnace
变形球滚进隧道,利用炸弹蹦进下一个圆洞,取得能源槽(2/14)
Energy Core Access
现在有炸弹球就可以避开独眼射手了,把高台下面堵注圆洞的岩板炸掉,滚过
Gathering Hall
存档补血后,向对面那个还没去过的六角门前进(小心躲在阴影里的毒蘑菇)
Watery Hall Access
左边墙壁最低点的那一片砖墙...用导弹轰开它!里面有导弹加值包(20/250)
Watery Hall
房间最后面的金属闸门,需要找到四个神族封印才能打开.
第一个在进门右手边的墙上,可能得跳上平台回头才扫描的到.
第二个在在毒水潭里有一个被毒香菇盖住的平台,打爆它牠们才能开启封印.
第三个在在金属圆闸门右边的墙上.
第四个在金属圆闸门下面平台的墙边.
四个封印都扫描过后,再去扫描金属圆闸门中央的神祕符号
奖品:聚能炮CHARGE BEAM,终于又可以吸东西了!嘿...嘿...嘿
扫描墙上的Chozo Lore(4/16),左边墙脚有个用炸弹可以炸开的小洞,进去先~
Dynamo Access
滚滚滚...
Dynamo
用导弹炸开金属小闸门,取得里面的导弹加值包(25/250),看到锅炉上的蜘蛛球轨道了吗?以后再回来...
Watery Hall
现在有聚能炮了,一发蓄力攻击就能让Eyon消失在惨叫之中
一路回到Gathering Hall存档/补血,再回到之前曾经路过的大天井
Arboretum
现在的目标是打开天井最高处的黑门,同样也要找到隐藏在这里的四个神族封印:
第一个在毒水潭里一个长满蔓草的平台,打退它牠们才能看得到封印
第二个在中央大树中段(上小桥后回头才看得到)
第三个在你一路往上爬时,第一段圆球通道(需炸掉挡路方块)之后的阶梯边
第四个在最高处的黑石门附近
门开了之后利用炸弹球破坏门后的泥土墙,滚进露出的小洞
Sunchamber Lobby
疯狂扫射...挡路者死!
Sunchamber Access
一路开火逼退碍事的怪物,到达六角门之前打爆箱子补血,因为接下来就是...


Sunchamber*BOSS*
BOSS:Flaagrah

神族遗址供水系统的污染源,目前为止最难对付的一个BOSS,扫描主体和触手后进攻吧

乘它萎缩的时候变球滚进隧道,从花盆底部用炸弹炸它,四次才能干掉它,要点:

(1)BOSS的攻击除了用头部冲撞、喷射毒液之外还会在地上生出荆棘,小心别跌进毒水池
(2)利用满点聚能炮攻击镜子上的红点,一发就可以将镜子打翻.
(3)移动时不断攻击BOSS,它在受到一定的伤害后会暂时昏迷,免得它又去翻镜子.
(4)底部隧道在炸过之后就会消失,到了第四阶段时一定要记清楚:自己和最后一个隧道的相对位置,否则就算四面镜子都打翻,如果来不及滚进隧道,就得从头打起...


胜利后水源恢复清澈,得到台阶上的强化服,防御力提升,同时还耐高温

进来的那一扇六角门已经被荆棘封死了,只得从另一个门离开.
Sun Tower Access
这里新出现的怪物脉冲弹Pulse Bombu,以目前的武器无法动它分毫,聚能炮还会把它吸引过来,靠得太近会影响面罩的显示电路,变成球躲过吧


Sun Tower
跳下去吧!扫描墙上的Chozo Lore(5/16)


Transport to Lava Caves North
别急着启动电梯,先走左边那一道门
Vault Access
这里有一个只够挤进圆球的升降桩,变形球让它抬高滚进上面的墙洞.
Vault
绕道后面会看到闸栏上有中高低三个有盖的圆孔,必须用炸弹,蹦进圆孔放置炸弹,第三个要考验你的炸弹二级跳技术,拿到导弹加值包(30/250),别忘了扫描墙壁上的Chozo Lore(6/16)再从六角门离开.
Plaza Access
又见这些好欺负的甲虫...
Main Plaza
得到免费的能源槽(3/14)
Main Plaza
跳下这个广场就无法回头,必须绕路才能回到通往Lava Caves的电梯

但现在最好去拿一些导弹加值包...
Ruined Nursery (见第二章 第一次存档/补血处)
一进门,背后的墙上(记录点对面)有个从左下通到到右上的圆球考验,只要先炸掉那些挡路的铁箱,就能一路蹦到最底,拿到导弹加值包(35/250)
Ruined Gallery (见第二章 拿到导弹发射器之后)
还记得平台上那些被岩板堵住的圆孔吗?用炸弹球破坏后滚进去拿导弹加值包(40/250)
Transport Access North(见第二章 取得第一个能源槽时)
由于其它通路都被堵住了,想回到电梯只剩下这里的小洞了
Transport to Lava Caves North
扫描开关启动电梯,正式向炽热的Lava Caves出发!



第四章 取得加速球/空间跳跃
探访火与冰的世界
Transport to Chozo Ruins North
跳下坑道,沿着走廊前进,左边有一个用导弹才能打开的门,里面是记录点.


Lake Tunnel
用导弹解决在平台上徘徊的铁甲龟,算准时差避过火焰喷射

这里还有钻地虫Burrower,喜欢朝你的脸上喷脓汁...
Lava Lake
喷火龙Magmoor出现!只要掌握好距离就能轻松应付

瓦斯弹Puffer一打就爆,不过靠得太近自己也会被震伤
顺时针跳过平台,到达9点钟方向,炸掉铁箱后的岩壁,通过将这房间一分为二的隧道

再炸开岩壁,打爆所有瓦斯弹,跳过平台到达另一边的六角门
Pit Tunnel
变形球钻进网格,这里有三角虫Triclops,放出炸弹让它们吃下,它们就会“砰”~
Triclops Pit
跳下有网格的大坑,先解决四处游荡的瓦斯弹,从喷硫磺气的洞穴(靠近入口下方)里的圆孔进入网格,解决固执的三角虫,你的目标是远方大约10点钟方向墙上的小圆孔,沿着左边墙壁滚才不会错过这个躲在角落的宝物入口.
Storage Cavern
顺着路走到铁围栏最后面,就能拿到导弹加值包(45/250)
Triclops Pit
钻出网格,先射掉瓦斯弹,再跳上一连串浮空平台
Monitor Tunnel
解决瓦斯弹,算准升降平台的起伏循环,跳过岩浆湖.
Monitor Station
进门就会看到中央大型工作站,共由四座自动导弹炮台防守

其中一座在高处看不到,其它三座可在门口利用导弹锁定摧毁。
◆这是Lava Caves的中枢,未来会还不断光顾此地,现在先走左手平台边的六角门.


Shore Tunnel
如果你扫描走道中央;会发现可以用某种特殊的炸弹加以破坏,以后再回来吧
Fiery Shores
解决喷火龙和三角虫,用炸弹跳进入左前方岩岸上的圆孔,从另一边出来后打掉铁箱,跳上圆球轨道,小心滚完全程,就能拿到导弹加值包(50/250),接着回到入口


Shore Tunnel
门外的三座自动导弹炮台已经蓄势待发
Monitor Station

先别急着跳上平台,把自动炮台击毁先
然后逆时针攀爬平台,跳过断桥,进入二楼的监视站,扫描所有的监视器后通过吊桥
(走到吊桥尽头时,抬头可以看到左上方有一个金属平台,现在还跳上不去...)
Transport Tunnel A
这里是一个圆球迷宫,一路向左炸掉铁箱就可以达到出口,不过...

迷宫左边最高点有一个能源槽(4/14),在下面是看不到的,必需三次二级跳才能拿得到!而且失败一次就要重来...


Transport to Phendrana North
启动电梯,暂时离开这个热死人的地方
Transport to Lava Caves West
然后来到了冷死人的地方...
Shoreline Entrance
利用聚能炮震碎所有挡路的坚冰.
Phendrana Shorelines
绝美的冰雪世界~飘落的雪花,空灵的音乐,再次让人惊异这是02年的游戏
前方洞穴里有一个记录点,左边冰河的源头有个铁闸,用导弹炸开,扫描里面的开关,计算机会显示顶上的门已经开启,利用记录点旁的阶梯跳到门前


Ice Ruins Access
变形球小心通过


Ice Ruins East
这里有喷雪龟Baby Sheegoth,必须绕到背后射爆龟壳才能干掉(这么麻烦还是Baby么...)

从进门右手边的平台往上爬,经过断桥、绕道屋顶、到达六角门.
Plaza Walkway
这里的钻地虫 Ice Burrower和以前遇到的不同,但还是会往你脸上喷恶心的东西

(还好萨姐有面罩,否则怕是要毁容的-_-b)


Phendrana Shorelines
又回来了,登高望远后走左边的那道六角门.
Ruins Entryway
变形球避开脉冲弹继续前进.
Ice Ruins West
又是小喷雪龟!你妈妈叫你回家吃饭...

右边的台阶上有Chozo Lore(7/16),别错过了,
继续前进至右手边那一扇用导弹才能打开的六角门.
Canyon Entryway
我躲!我闪...
Phendrana Canyon
跳下小桥扫描开关让平台升起,一路快速通过,到达远方的房子,就能得到加速球Boost Ball

回到峡谷施展刚拿到的加速球神功,冲上边坡回到出口

离开之前记得扫描藏在出口下方的Chozo Lore(8/16)
◆计算机显示出其它适用于加速球的U型曲道(Half-Pipe)散落地点,先回头吧


Phendrana Shorelines
再遇宿敌Ridley,只不过被他无视了...
目前冰雪世界已无处可去,准备回到飞船,出发!
到Transport to Lava Caves West坐电梯回到熔岩世界,经由Monitor Station、Shore Tunnel、最后到达Fiery Shores,解决喷火龙和三角虫进入圆球孔从另一端出来;别走上次的圆球轨道,回头跳过间歇火焰喷射,变形球滚进高架轨道,避开喷火龙...经由Transport Tunnel B到达Transport to Tallon Overworld West搭乘电梯回到地表世界...
Transport to Lava Caves East
路过,终于又看到绿色的场景了
Transport Tunnel B
别只顾着赶路,桥下还有一个导弹加值包(55/250)等你拿.
Root Cave
解决一群喽啰之后往左上爬,到达用导弹才打得开的六角门.
Root Tunnel
注意会喷毒苞子的血魔花Blood flower,只要等它制造出苞子后射击就能让它自食其果
Tallon Canyon
这里就是计算机显示有U型曲道的地点

清掉喽啰,利用加速球滚上左边的高台,滚过独木桥炸开里面的三个石板就到达出口.
Gully
继续前进...
Landing Site
回到停飞船的地方,可千万别急着跳下去!顺着目前所在的平台向左跳到另一扇门.
Alcove
跳下坑底取得空间跳跃 SPACE JUMP BOOTS,现在可以回安心飞船了...
有了空间跳跃后,连「Z锁定+摇杆+A跳跃」的闪避动作也可以两段跳喔!
Landing Site
飞船后面的小地道里还有一个导弹加值包(60/250),拿完再进飞船存档/补血/加满导弹;休息一下再出发...



第五章 取得波动枪/超级导弹/热感面罩
解开神族(Chozo)消逝之谜
Landing Site
只剩下靠近瀑布的门还没去过,现在有了空间跳跃想上去就简单了.
Temple Hall
天花板上的Seedling射的毒箭又快又猛.
Temple Security Station
扫描透明图场下载 Pirate Data,用导弹打开六角门继续前进.
Temple Lobby
对面的六角门后面是超宏大的场景.
Artifact Temple
左右走廊底的墙壁上各有一个Chozo Lore(9/16;10/16),顺着唯一的路下到神器广场
◆这里就是当初大灾难的起源,含有Phazon物质的陨石撞击此地造成生态浩劫;神族虽然拥有难以想象的科技也无法消灭控制Phazon的生物:Metroid Prime,只好以十二件神器将牠封印在陨石坑底,减缓星球的灭亡。


◆神族集体迁移至遥远的星系、星际海盗却发现了Phazon的邪-恶力量并妄想加以开发,要阻止这些败类的阴谋,必须找齐藏在行星各处的十二件神器,重新启开封印之门,到坑底消灭罪魁祸首Metroid Prime!
走进中央亭子取得第一件神器:(01) Truth(真实),这是打开最终封印的12把钥匙之一

扫描所有的雕像取得其它神器位置的暗示( 暗示的非常模糊...可以说不看攻略很难找齐...)

没关系,先到熔岩世界追回第二枚神器,去坐电梯,一直走到...
Monitor Station
由于得到了二段跳,所以这次可以跳到三层去了
在二楼桥走到尽头往左上去,到达顶端的工作室,这里有个加速球开关,滚进去加速将平台铁板升上来,踩上铁板奋力跳到对面,沿着右边走到最里面的一扇较为隐蔽的六角门
Warrior Shrine
神族塑像双手捧着的就是第二件神器:(02) Strength(力量)
◆其它神器以现在的装备根本拿不着,只好先到还有门没开过的冰雪世界


Phendrana Shorelines
利用空间跳跃跳过那两个浮空平台,到达入口右边的冰封神殿.


Temple Entryway
用导弹打碎冰墙,对那些电气系生物目前还是没辙...
Chozo Ice Temple
跳上雕像沿着四壁往上爬,这里有一种蛇形生物Ice Parasites务必扫描下载
跳到上面后会看到四个圆形雕像,用导弹全部打破

其中一个隐藏了打开后面那道铁门的机关,需要用球炸弹触发开关
Chapel Tunnel
又是一个简易的圆球迷宫,很简单.


Chapel of the Elders*BOSS*

BOSS:Baby Sheegoth×4,Sheegoth


看到波动枪了,可是...有宝物的地方就有敌人...有木有!!!有木有!!!(咆哮体自重...)


热身:四只小喷雪龟Baby Sheegoth分批出现,注意闪避,尽量避免失血

正餐:欺负完四个小朋友后,叫它们回家吃饭的妈妈Sheegoth出现!
基本上这货并不能算是BOSS,以后还会经常碰面,不过对目前的你来说还是很强大的

打法:它的弱点在身体两边,个人推荐的打法是,变成球靠近它,等它准备喷冷气时迅速滚到它身体下放三颗炸弹(不要害怕失血,不会损伤太多),然后滚开,反复几次就可以KO,这也是个人摸索出的最简单的打法(放导弹?你试试看要打多久...)
终于拿到波动枪WAVE BEAM!以前打不开的紫色门现在都可以去了,所以咱们先到...
Ice Ruins West
跳进入口右边的建筑,上层房间可以看到一个吊锥形石头,是可以用导弹击落的(扫描后就知道)击落后可以当成垫脚石。跳上左边的屋顶,远远地看见一些黑点了哈?这是飞天钻的变异形态Ice Shriekbat,不扫描就绝对要后悔,以后就没有这物种了,注意靠得太近会引起它们**攻击。跳过破屋顶到达右边的紫色门.
Courtyard Entryway
路过...
Ruined Courtyard
这里要做的就是“水涨冰高”:
首先启动遥遥相对的两个加速球开关,再跳到上层启动刚出现的炸弹球开关,让雕像吐水升高水位,在时限截止前经由浮冰跳到刚进门右边高处的一个有**光点的圆球坑道,滚进去有能源槽(5/14)
同样的灌水再来一次,跳上中央建筑,跳上顶端的平台。上面有三扇门一扇暂时打不开,还有一个是存档点,补完HP朝另一个门出发吧
进门之前提醒几件事:
▲一只宇宙海盗不可怕,可怕的是一群宇宙海盗...小心警惕吧...
▲到研发中心的一路上有许多重要的Pirate Data(海盗秘讯)等你着扫描,无法一一提醒,希望你现在已经养成了随时扫描的好习惯了...
Specimen Storage
一开始就有自动炮台,这里有一只宇宙海盗,和别的海盗是不同的,扫描就知道了.
Research Entrance
先打掉四远处的自动炮台以绝后患,进入大堂会有四只海盗来攻击你,消灭他们之前所有的房门都是锁上的,小心迎战!

尘埃落定之后,先到一楼的地图站下载冰雪世界完整地图、再上楼进入下一个区域.
Hydra Lab Entryway
你电啊!再电啊!这下有了波动枪,终于可以拿你出气了
Research Lab Hydra
扫描右边的开关让力场消失,摆平两个宇宙海盗,启动小电梯登上两楼,顺着走道往上跳,消灭所有的海盗和自动炮台,进入天花板的紫色门(抬头看)


Observatory Access
这里藏着三座自动炮台...
Observatory
很大的房间,跳下去的话就会被海盗们围击,还是用各个击破的办法
全部灭掉后扫描控制室里的开关,再启动墙上两个炸弹球开关,最后分别转动四周的加速球开关,会投射出全息星球图,至少要扫描到其中两个星系:Zebes和Tallon IV的资料
之后绕着墙跳到最高处,这里放着超级导弹 SUPER MISSILE COMBO(如果一开始你听从我的建议使用“A键跳跃B键射击”的模式的话,现在就能很轻松地发出来)
旁边有一个存档点,补满血再朝紫色门进发
West Tower Entrance
清掉挡路的杂碎;从导弹打开六角门.
West Tower
搭乘电梯上楼.
Control Tower
这里出现了一种飞天海盗,小心应付,在死前还会**攻击...

East Tower
搭乘电梯下楼.
Aether Lab Entryway
波...动...炮!
Research Lab Aether
培养槽里的是...Metroid !(系列标志性的生物,如果被它吸住要变形球放炸弹才能挣脱)
解决海盗和自动炮台,在一楼的某个培养槽里有能源槽(6/14),用导弹打破就能取得而且HP全满(可以考虑把这个能源预先留着,在回程途中再用其补血)

注意天花板上有一条圆球轨道,跳上去小心滚到底有导弹加值包(65/250),

从地板上被铁箱挡住的紫色门离开.
Research Core Access
摆平这里的Ice Beetle,和普通Beetle不同,别忘了扫描.
Research Core
这里就是宇宙研究中心,热感面罩THERMAL VISOR在下面等着你
不过目前被力场束缚住,要启动分布于三个楼层的控制台开关,才能到手
拿到热能面罩后电力就会关掉,这时只能切换热能面罩才能看清楚周围的环境,消灭海盗上楼,注意破窗而出的的Metroid

最高层的门因为没有电打不开,透过热感面罩可以看到门边的充电键,用波动枪充电开门
▲热感面罩除了可以分辨与背景温度不同的生物,对于因为电流通过而发热的物体也能清楚辨识。但是高温或爆炸都会让热感面罩出现炙焦效应,整个画面一片光亮,啥都看不到,这时需要切换至其它面罩


▲热感面罩还有类似“透视”的功能,下次回到飞船可以试试看;可以看穿内部结构喔...
Research Core Access
敌人不一样了!守卫机器人Sentry Drone不但火力强大,还会干扰你的面罩电路,不干掉他们门是打不开的,尽速用超级导弹废了它们!
Research Lab Aether
击退影子**、搭小型电梯、解决自动炮台( 如果之前没拿能源槽,现在是时候了)

◆从Aether Lab Entryway到East Tower搭电梯,踏进Control Tower扫荡飞天海盗,再从West Tower下楼.
Observatory
一路在没灯光的状况下撑到这里,马上就可以存档补血了...
Observatory Access
这里也改由守卫机器人进驻了,办完事从地板上的紫色门离开...
Research Lab Hydra
解决敌人后注意顶楼的中央两个圆柱,玻璃罐里养了一只Metroid
另一个不透明的金属里面藏有导弹加值包(70/250),必须用超级导弹击碎外壁才拿得到


Hydra Lab Entryway
快到了...快到了...
Research Entrance
虽然有光了,但透过热感面罩可以看到影子**吊在屋顶上...别忘了还有一座自动炮台
Specimen Storage
最后一扇门...
Ruined Courtyard
存档补血,好好休息一下,因为马上就要有场惊心动魄的战斗等着你...






┠ *.*



┢妹纸
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 楼主| 发表于 2011-5-29 21:52:24 | 显示全部楼层

全物品入手场所






十二件神器入手场所  (按菜单顺序整理)


Truth(真实) ---------------- Tallon Overworld - Artifact Temple

Strength(力量) ------------- Lava Caves-Warrior Shrine

Elder(长老) ---------------- Ice Valley - Control Tower

Wild(野生) ----------------- Chozo Ruins - Sunchamber

Life giver(护卫) ----------- Chozo Ruins - Tower Chamber

Warrior(战士) ------------- Phazon Mines - Elite Research

Chozo(鸟人) --------------- Tallon Overworld - Life Grove

Nature(自然) -------------- Lava Caves - Lava Lake

Sun(太阳) ------------------ Ice Valley - Chozo Ice Temple

World(世界) --------------- Chozo Ruins - Hall of Elders

Spirit(灵魂) ---------------- Ice Valley - Phendranas Edge

Newborn(新生) ------------ Phazon Mines - Phazon Mining Tunnel





全部能源槽位置列表


Tallon Overworld ---- Cargo Freight Lift to Deck Gamma

Tallon Overworld ---- Hydro Access Tunnel

Chozo Ruins --------- Hall of the Elders

Chozo Ruins --------- Transport Access North

Chozo Ruins --------- Furnace

Chozo Ruins --------- Main Plaza

Chozo Ruins --------- Training Chamber

Lava Caves --- Transport Tunnel A

Lava Caves --- Magmoor Workstation

Ice Valley ----- Ruined Courtyard

Ice Valley ----- Research Lab Aether

Ice Valley ----- Transport Access

Phazon Mines -------- Ventilation Shaft

Phazon Mines -------- Processing Center Access




全导弹加值包位置一览


Tallon Overworld ---- Landing Site

Tallon Overworld ---- Transport Tunnel B

Tallon Overworld ---- Overgrown Cavern

Tallon Overworld ---- Biohazard Containment

Tallon Overworld ---- Great Tree Chamber

Tallon Overworld ---- Life Grove Tunnel

Tallon Overworld ---- Frigate Crash Site

Tallon Overworld ---- Root Cave

Tallon Overworld ---- Root Cave > Arbor Chamber

Chozo Ruins --------- Totem Hive

Chozo Ruins --------- Burn Dome

Chozo Ruins --------- Watery Hall Access

Chozo Ruins --------- Dynamo

Chozo Ruins --------- Ruined Shrine

Chozo Ruins --------- Ruined Nursery

Chozo Ruins --------- Ruined Gallery

Chozo Ruins --------- Ruined Gallery

Chozo Ruins --------- Vault

Chozo Ruins --------- Main Plaza

Chozo Ruins --------- Ruined Shrine

Chozo Ruins --------- Main Plaza

Chozo Ruins --------- Ruined Fountain

Chozo Ruins ---------Gathering Hall

Chozo Ruins --------- Dynamo

Chozo Ruins --------- Crossway

Chozo Ruins --------- Watery Hall

Chozo Ruins --------- Training Chamber Access

Chozo Ruins --------- Main Plaza

Chozo Ruins --------- Furnace

Lava Caves --- Storage Cavern

Lava Caves --- Fiery Shores

Lava Caves --- Triclops Pit

Ice Valley ----- Phendrana Shorelines

Ice Valley ----- Ice Ruins East

Ice Valley ----- Research Lab Aether

Ice Valley ----- Research Lab Hydra

Ice Valley ----- Phendrana Shorelines

Ice Valley ----- Ice Ruins East

Ice Valley ----- Quarantine Cave > Quarantine Monitor

Ice Valley ----- Frost Cave

Ice Valley ----- Gravity Chamber

Phazon Mines -------- Main Quarry

Phazon Mines --------  Elite Research

Phazon Mines --------  Elite Control Access

Phazon Mines --------  Security Access A

Phazon Mines --------  Metroid Quarantine A

Phazon Mines --------  Fungal Hall Access

Phazon Mines --------  Fungal Hall B

Phazon Mines --------  Metroid Quarantine B

Phazon Mines --------  Phazon Processing Center




全超级炸弹所在位置


(1)Chozo Ruins ------- Magma Pool

(2)Phendrana Drfits --- Ice Ruins West

(3)Phendrana Drfits --- Security Cave

(4)Lava Caves - Warrior Shrine




Pirate Data  宇宙海盗秘讯


(01) Metroid Prime ---------- Phazon Mines - Elite Control

(02) Mining Status ---------- Phendrena Drifts - Research Lab Hydra

(03) Artifact Site ---------- Tallon Overworld - Temple Security Station

(04) Special Forces ---------- Phazon Mines - Metroid Quarantine B

(05) Metroid Forces --------- Phendrena drifts - Research Lab Aether

(06) Chozo Studies ---------- Phazon Mines - Elite Control

(07) Fall of Zebes(错过就没有第二次机会了)----------- Space Pirate Frigate - Biohazard Containment

(08) Prime Mutations---------- Phazon Mines - Elite Control

(09) Security Breaches --------- Phendrena Drifts - Research Lab Hydra

(10) Phazon Analysis ---------- Phendrena Drifts - Research Lab Hydra

(11) Omega Pirate ----------Phazon Mines - Omega Research

(12) Contact ---------- Phendrena Drifts - Observatory

(13) Chozo Ghosts ---------- Phazon Mines - Elite Control

(14) Prime Breach ---------- Phazon Mines - Elite Control

(15) Parasite Larva ---------- Phendrena Drifts - Research Lab Hydra

(16) Meta Ridley ---------- Phendrena drifts - Research Lab Aether

(17) Phazon Program ---------- Phendrena Drifts - Observatory

(18) Metroid Morphology ---------- Phendrena drifts - Research Lab Aether

(19) Chozo Artifacts ---------- Phazon Mines - Elite Control

(20) Phazon Infusion ---------- Phendrena drifts - Research Lab Aether

(21) Metroid Studies ---------- Phendrena drifts - Research Lab Aether

(22) The Hunter ---------- Phazon Mines - Elite Control

(23) Elite Pirates ---------- Phazon Mines - Elite Research

(24) Glacial Wastes -------- Phendrena Drifts - Research Lab Hydra

(25) Hunter Weapons --------- Phazon Mines - Elite Control




Chozo Lore  神族遗产


(01) Infestation---------- Chozo Ruins - Crossway

(02) Binding ---------- Tallon Overworld - Artifact Temple

(03) Cradle ---------- Chozo Ruins - Furnace

(04) Beginnings -----------Chozo Ruins - Vault

(05) Cipher ---------- Phendrena Drifts - Ice Ruins West

(06) Worm ---------- Chozo Ruins - Crossway

(07) Fountain ---------- Chozo Ruins - Ruins Entrance

(08) Exodus ----------- Chozo Ruins - Ruined Nursery

(09) Hatchlings Shell --------- Chozo Ruins - Crossway

(10) Hatchling ---------- Chozo Ruins - Ruined Fountain

(11) Meteor Strike ---------- Chozo Ruins - Watery Hall

(12) Contain ---------- Chozo Ruins - Sun Tower

(13) The Turned ---------- Phendrena Drifts - Phendrena Canyon

(14) Hope ---------- Chozo Ruins - Hall of Elders

(15) Statuary ----------Tallon Overworld - Artifact Temple

(16) Newborn --------- Chozo Ruins - Magma Pool

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 楼主| 发表于 2011-5-29 21:52:41 | 显示全部楼层

揭开宇宙海盗的秘密!Pirate Data全解读

*因为主机不在身边,根据网上英文原版翻译,与汉化版会有部分出入,水平有限,请见谅



(01) Metroid Prime
      登录时间:11.156.9


      探测队最近在一个洞穴里发现了新的探索目标,确定为“Metroid Prime”,我们迅速派遣了增援,但是只包括安全和报警部队。

增援到达后,我们便着手进行“Metroid Prime”的研究。研究结果很令人惊讶,尽管它处于很高的进化等级,但它与原始Metroid仍然非常相似。

它能够无限的释放“Phazon”物质,但当它失去此物质时,就会迅速衰弱。它的尺寸持续地增长,同时显现出一些怪异的行为,不过使用冷气镇定的方法依然有效。现在我们已被批准继续进行“Metroid Prime”的更高级研究。


      (02) Mining Status
      矿坑近况
      登录时间:10.587.7

      在陨石坑“Phazon”物质出现的位置附近,我们集中进行采矿活动,日产量增加了44%随着人员和设备的更新,我们的效率还会继续提高。

目前有数起受Phazon辐射感染的事件报告,症状包括:失去平衡能力,不能正常呼吸,肌肉痉挛,极端症状包括产生幻觉。随着研究表明“Phazon”物质极其不稳定,我们需要重新评定项目等级。


      (03) Artifact Site 神器广场
      登录时间:10.308.0

      在Tallon IV星球表面上,探测队发现了古代外星建筑群。研究表明这些建筑是某种封印,它们在陨石坑的能量中心外部筑起了层层结界。科学组确信这些地区的能量被某些神秘的Chozo神器所控制,我们已经找到了一些线索并着手研究。

由于这些地区可能隐藏着Tallon IV星球的某些未知的能量,因此我们必须尽快拆除它,即使这意味着毁掉Chozo神器,我们也在所不惜。

(04) Special Forces 特种部队
      登录时间:11.369.4

      终极海盗的研发工作的成果是显而易见的,它为我方统治银河的大业指出了更明确的方向。

这些新兵种不但拥有惊人的防御能力,更能携带大量毁灭性武器,它们会成为未来主宰战场的进攻主力,虽然行动速度较低,但可以精英海盗、传**士打头阵,组成特种部队。
      这支超级兵种未来必能在任何战场无坚不摧、成为我族征服宇宙的终极势力!



      (05) Metroid Forces Metroid部队
      登陆时间:11.550.6

      尽管进展缓慢,但是对于Metroid的研究一直在持续。我们发现,对比提炼它们体内的能量,直接利用它们作为攻击武器更有成效。如果它们能足够温顺,我们就不需要费事研究它们了。如果我们能够找到一种冰冻武器来防御和驯服它们,它们将会是无敌军队,一个训练有素的Metroid小部队可以轻易消灭一支大军。此外,如果我们能够转移它们吸收的能量,我们就可以支配它们近乎无限的资源了。


      (06) Chozo Studies Chozo研究
      登录时间:11.440.4

      地面科考队对于Chozo族的研究已有成果。我们确信,Chozo族曾在Tallon IV星球上建立起辉煌灿烂的帝国。行星的毁灭带来了Chozo一族的灭亡,残存下来的只有他们的部分文明。

我们试图通过研究这些遗迹来掌握它们的先进文化,如果这些对我们没有实际用处,我们就毁掉它。到那时,我们会从这个已灭绝的种族上取走所有有用的东西,然后把这些丑陋的遗迹统统清除掉。死人就应该好好地为活人服务,而不是妨碍我们。


      (07) Fall of Zebes 总部沦陷
      登录时间:09.992.3


      最高指挥总部Zebes基地已经沦陷,基地内所有人员不是被“猎人”(宇宙海盗给Samus Aran的代号)残害,就是被核心引发的爆炸波及,判定已经全数蒙难。所幸我方当时停留在轨道上的两艘研究太空站奥菲士与派拉岗未遭波及完整撤离;奥菲士太空站上的研究样本也全都安然无恙,最重要的Metroid除了因为补给问题暂时**喂食外一切正常;后续研发作业随时可以开始,复兴大业指日可待
      目前安全警戒等级:蓝灯: 并未发现“猎人”追击太空站的意图或迹象.


      (08) Prime Mutations 新生变异
      登录时间:11.402.5

      给Metroid Prime的喂食依旧在持续,陨石坑洞中的它个头越来越大。它的食量似乎大到无限,而它显然也和刚诞生之时有了明显的差异。它的表皮上长出了坚硬的金属外壳,机械化的外壳使它产生了防护罩,这种防护罩可以抵抗绝大多数武器的攻击,但是变异之后的裂纹也导致它对特定武器的攻击没有防御力,好在它能够快速的变换防护罩的类型。

Metroid Prime的变化使我们越发担心起安全系统,科学组认为有必要采取一定的措施。一旦它克服唯一的弱点而变得坚不可破,并且反叛的话,那么任何措施都是无用的。


      (09) Security Breaches 安全隐患
      登录时间:10.712.1

      Tallon IV星球上的多数安全强化已完成,但是我们仍然会受到当地生物的侵袭。门控系统显示没有非法闯入记录,我们只能假定这些生物在巡逻人员未发现他们时偷偷进入,或者经常穿过地下通道进行活动。

我们已经尽一切可能去查找造成这些隐患可能的原因,但似乎我们已经没有足够的时间了。

      (10) Phazon Analysis Phazon分析结果
      登录时间:10.344.8

      我们已经将新发现的能源“Phazon”进行汇总,这是一种V-index有机突变体,我们对其的资料十分有限。迹象表明,大约20年前,一颗来自未知世界的陨石坠落于此,带来了Phazon物质,并扩散到整个星球。

这种物质似乎拥有奇异的特性,它的毒素会使周围的一切有机体发生突变,这种变异看起来很有潜力,它可促使生物产生单代繁殖的飞越进化。鉴于此,建立一个完整的Tallon IV星球科学探险队的计划将正式付诸实施。


      (11) Omega Pirate 终极海盗
      登录时间:11.232.8

      精英海盗UpsilonPhazon物质有大量的需求,因此我们的科学组给它注入了常人无法接受的剂量,实验结果非常振奋人心
      他的体型不断增长,战斗携带量更为惊人,同时保持正常的智力,可以灵活操作火焰发射器以及隐形装置。
      精英海盗Upsilon另一个神奇的能力就是自我疗伤能力,当它受伤时,它会寻找附近的Phazon物质堆,站在堆上后,Phazon会很快治好它的伤

基于以上成果,我们给予这个项目特殊的代号“终极海盗 Omega Pirate”终极海盗的出现为我族军容勾勒出更壮盛的远景,目前只要再降低他对于Phazon的依赖就会十全十美。


(12)Contact 接触

登录时间:10.299.2

      在无人居住的Tallon IV号行星上扫描发现,在螺旋区域有巨大的能量源存在。该区域坐标是40.08.02,侦察小组立即前往该地展开调查,带回了一些行星土壤和大气样本。

分析结果表明,这种能量源拥有不稳定的放射性,同时具有巨大的潜力。目前我们还不能做出准确的风险评估,不过以后再想找这么强大的能量源就几乎不可能了。因此分析仍将继续,但现在Tallon IV星球已经成为我们的第二司令部。


(13) Chozo Ghosts 鸟人魅影

登录时间:11.664.2

Chozo族遗迹中,出现多次鬼魂实体化的记录。一些队员遭到鬼魂袭击,几乎无人生还。据幸存者描述,鬼魂猛烈的攻击此起彼伏,并且一闪即逝,根本看不到确切的身影,只能被动挨打。

科学组认为,这是我们企图破坏Chozo遗迹和神器而遭到的报复。虽不知他们是以何种方式实体化的,但显然他们的出现是为了保护那些神器。我们要让他们为他们愚蠢的行为付出代价,即使是鬼魂也要消灭掉。


(14) Prime Breach 新生的破坏

登录时间:11.377.1

      本主题关于Metroid Prime的破坏活动。报告指出,因为嗅到高浓度Phazon物质的气息,Metroid Prime以它超乎想象的力气,从玻璃容器中破窗而出。除了把所有的Phazon物质都吸收掉之外,它还将安全小队的的武器和防御系统全部吸收了。

它没有显示出任何不良反应,相反,它开始使用它新获得的武器来对付我们。当我们终于使它安静下来时,却无法将它吸收的武器系统摘除,现在这些武器已经成为它身体的一部分了。总部对它的这项新能力非常感兴趣,并且要求我们立刻开始着手研究新课题。

(15) Parasite Larva 寄生幼虫

登录时间:10.515.8

最初的试验项目——让Tallon IV 星球的寄生虫接受Phazon辐射的实验已经卓有成效。测试对象普遍增加了力量,体积以及攻击性,同时一些样本也产生了一些预料外的进化,比如在腹部长出了毒囊,生成了第二副下颚骨等现象。

选择这些生物是因为他们具有很强的适应力,在给予它们足够的Phazon物质辐射之后,它们就可能在任何星球上生存。但目前看来试验方法必须改进:经过4Phazon物质辐射的样品死亡率是100%而大多数经过3次辐射后存活的样品,也因为过度狂暴和不可控制而**被杀掉。尽管情况糟糕,但我们仍然保持着希望,将来进行更多的实验迟早会成功的。

(16) Meta Ridley

登录时间:10.891.0

代号Ridley的第187次重造实验在最近完成。RidleyZebes星球被消灭以后,总部命令我们用大量的金属化材料来修复它。尽管很危险,但一周期后我们仍然完成了这些工作。

金属化的变形令它非常痛苦,好在结果非常成功。前期实验发现它的体力,灵活性和攻击力都有了迅猛提高,它的身体控制模块和金属外壳安装的十分完美。我们坚信,这个称作Meta Ridley创造,会成为安全部队的中坚力量,并完成一些艰巨的任务。

(17) Phazon Program Phazon相关进程

登录时间:10.401.7

Phazon采集工作进行中,我们已经为此建立了很多要塞,重构Chozo废墟的工作也在进行。安全系统已经可以运作,科学组则继续进行生化研究。Phendrana Drifts地区是最适合建立研究所的地方,很快将在那里建立设施完善的战斗基地和星际中转站。

如果总部的预测有一半正确的话,我们就可以在十周期内取得支配地位。显然,这会是一个辉煌的时期。

(18) Metroid Morphology Metroid形态学

登录时间:11.420.7

解剖Metroid带来的问题比答案更多。研究小组已经成功地将四组能量管道从它的双下颚分离出来,但是Metroid吸收其他生物的能量化为已用的方法仍然是个未解之谜。

受害者没有失去血液或任何体液,Metroid便吸收了他的能量。识别出这种能量是什么,是我们的核心难题。虽然没有物理伤害,但受害者仍然丧命。我们会继续研究这个问题,了解它吸收能量的本质,也许会是我们统治宇宙的关键。


(19) Chozo Artifacts Chozo神器

登陆时间:11.452.8

我们在Tallon IV星球的遗迹找到了一些Chozo族的神器,我们对这些东西非常感兴趣。这些神器可以在一起共振产生能量,但我们还没有掌握它产生能量的方法。

科学组认为神器与Phazon物质间有一些微妙的联系,并试图用Phazon物质将这些神器融合。我们已知这些神器与封锁陨石碰撞中心的Chozo族神庙有着巨大的联系,无论如何我们都得破解这个谜团。总部对此已经有些不耐烦了,我们必须马上找出结果。

(20) Phazon Infusion 灌输Phazon物质

登录时间:10.957.2

我们对Phazon物质的应用充满了信心,现在我们已经掌握了很多有关Phazon物质的知识,并且已经开始将它与宇宙海盗的DNA进行结合,实验代号为“Helix计划”。

初步的研究表明,Phazon物质的灌输会使宇宙海盗产生新的染色体。考虑到Phazon突变带来的狂暴问题,目前的测试还处于比较平缓的过渡阶段。只要对灌输方式进行改良,就能有效减少甚至完全抑制精神突变的情况。



(21) Metroid Studies Metroid研究

登录时间:10.444.4

首批将Metroid转移到Tallon IV星球进行研究的任务已圆-满完成,除了3因飞船着陆事故死掉以外,其他的都安全抵达了。

初步的Phazon灌输实验正在进行,我们渴望看到PhazonMetroid的异化反应,尤其是Phazon物质对它们的吸收能力以及能量转化方式的影响。早期研究表明,不管生物在试验之后是否稳定,最后都会发生体力和身体尺寸大幅增加的现象。

(22) The Hunter 猎人

登录时间:10.023.7


安全总部在Zebes基地蒙难之后颁布全面警戒命令,要求对一个称为Samus Aran的物种提高警觉,银河世界亦称之为猎人(Hunter)

此警戒对象目前已确认为人类;女性,持有重型武器、极度危险、拥有我方未知科技所制造的超级强化服以及光束系、爆破系武器。

训令所有战斗单位一旦发现Samus Aran格杀勿论!并尽最大努力保全其护甲与武器完整,让研发单位能在检视后破解其中机密科技

任何人若能将Samus Aran送至安全总部;无论死活,都将得到极其优厚的赏金.


(23) Elite Pirates精英海盗

登录时间:11.001.9

最初用于“Helix计划”实验的宇宙海盗胚胎遭遇挫败,虽然肌肉组织得到强化,但同时大脑组织退化严重。现在我们称为“精英海盗”的计划已逐见成效,在幼年时期遭受严重精神疾患的极少数幸存者,企图消灭他们眼前所见的一切生物。

科学组最近取得突破性进展,在以Parasite为研究对象的“Vertigo”计划上,关于Phazon扩张能力的研究获得极大成功。因此,我们将“Vertigo”计划的Phazon物质与宇宙海盗的DNA融合,结果也获得了成功。最新一批的精英海盗已经非常成熟,我们已准备开始对他们进行测试和训练了。

(24) Glacial Wastes 冰荒原

登录时间:10.664.2

位于Tallon IV星球的山脉Phendrana Drifts区域的“冰河一号”研究所,已经达到85%运作率。接近绝对零度的气温使得Metroid行动迟缓,便于控制,Phazon灌输实验也能安全进行。用于控制Metroid幼体的制冷隔离槽数量充足,但是为了安全起见,一些大型的Metroid都被送到检疫洞穴中。

安全门仍有隐患,几乎每天都有低温造成的故障发生。活动在荒原上的大型食肉动物也是一个问题,它们持续伤人,并破坏安全区域。没有军需和士兵的增加,仅凭一个小队显然难以控制所有的威胁。

(25) Hunter Weapons 猎人的武器

登录时间:10.222.8


科学组依据和Samus战斗过的部队带回的数据,试着解析复制品。

开发顺利进行中,司令部队这种“以其女之道还治其女之身”的做法非常感兴趣。

3周期后,我们将试作武器交给试验部队装备测试。

但是我们队Samus的战斗服技术了解甚微,特别是那神奇的变形球能力。

变形球试作品实验的4个被试验体,在实验中骨折身亡,不**形

尽管如此,科学组仍然决定继续研究。

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 楼主| 发表于 2011-5-29 21:53:06 | 显示全部楼层

Chozo Lore 神族遗产

吐槽:对着电视机一个一个抄下来我容易么...





始源:

Chozo的历史从远古时期开端,现在的我族也无法确切得知道我们是何时出现的吧。

我们所能知道的,也只有降落在这星球后族人的生活方式了。

我族远离高度的机械文明,选择了服从宇宙造物主的意志,与自然和谐共存的道路。

于是,在这和平的时刻,我们想在石碑上深深地刻下这些遗产,以纪念祖先的荣光。





调和:

自我们Chozo根植于这个星球以来,已经过去了无数个年月。

许多Chozo贤者始终相信宇宙的真理隐藏于时间长流的起伏中。

在求解过程中,我们无意中得到了一种能力,许多Chozo开始能够感知到以前不可感知的领域。

奇异的视野和无法说明的感情充满了我们的意识,我们开始能够看到过去和未来。我们把这种能力的成长视为和宇宙无限融合的开端。

也许终于,我们能够开始接触到宇宙的真实了。





喷泉:

未来变化无常,难以测度。

纵使我族能够预见未来,但那也只是无用的神能,命运注定无法违抗,如同这泉水:

终日喷水的喷泉,也中有干枯之日,我们却无力阻止。

而我族却依然坚信,坚韧的信念绝非那无常的流水,它定能永生不灭!





虫:

许多Chozo获得了预见未来的能力,而随着我们与宇宙的进一步触和,越来越多的Chozo有了这种能力。我们望着前方。从水的波纹中看到预言,从风的气息中听到谣传。

虽然我们为得到这种能力而欢呼,但所看到的未来却是黑暗的。最可怕的预言,也是最多看到的,就是的降临。

源于寄生,养育在被毒素污染的母体里,在不断成长,从内部吞噬着一切,直至世界腐坏。

当然并不是所有的预言都会实现,但我们禁不住因这黑暗的预兆而恐惧。





陨石的撞击:

不知来自何方的陨石剧烈撞击了星球,投下了黑暗的影子。

陨石很快燃烧消失,事故也应该慢慢地淡出记忆...但真正的问题却是陨石放出的强大的负之力毒疫

奇异的能量自陨石中心开始在自然生命间蔓延,似乎拥有意识。我们无能为力,只能恐惧地看着这黑暗的力量慢慢地在Tallon Ⅳ的土地上扩散。




扩散的噩梦:

毒疫透入了星球的生命,脉搏,渐渐死去的这片大地的声音一直在我们Chozo周围环绕。

黑暗的能量侵入了树木和流水里,吞噬着所有的生命。曾经平和生活的物种数以万计地死去。

有些生物幸存但异化了,就像那从天坠落的恶魔一般。大多数变异的生物仍然保持着原来的体型目无害,但另一些则变得极为巨大。其中的一个污染了我们的圣泉,不断地排出毒素,把这片曾经的净土化为死地。

但即使如此,我们也不会害怕,这是宇宙给予我们Chozo的试炼和考验。

我们会抵挡着毒疫的继续蔓延,这是我们的使命。




净化:

圣地日渐成长,我们Chozo非常了解但不看重科技。我们在Tallon Ⅳ的家将会是极简复古之地:岩石造为墙,枝干织为桥,净水绕回廊。

我们在古老而神圣的树木周围上安家,吸取着他们的力量,并把我们的力量还予它们。

所有的生物都在我们身边生活,我们只不过是区区大自然生物种的一类而已。

我们希望这种生存的状态能带来巨大的智慧,并能更加理解宇宙的本质。






Cipher

毒疫日渐侵入星球深处,我们Chozo感知到了深刻的绝望。

我们开始了最后的抵抗。

我们建造了这座神殿,作为封印这黑暗的力场。

在这座神殿中心,安放着一个方阵,我们叫它“Cipher”

筑就它的,是充满着我们Chozo最大精神力的12件神器。

但即使在完工之后,我们也存有疑问:是否已经太迟了?

神殿和“Cipher”是否拥有足够的力量来阻止毒疫的蔓延?



毒疫:

这个感染我们星球的外来疾疫是什么?只是单纯为了寻找并腐蚀生命么?

它自何处而生?是文明的制品还是宇宙中行星的碎片?我们越思考就越感到恐惧。也许在宇宙中我们无法看到的某个角落,存在着一个完全由毒疫构成的行星也未可知。

多么可怕的灾难..如果还有其他陨石在宇宙中传播...我们不愿意这样去想们但愿相信,来到Tallon Ⅳ的这恶魔只是唯一的残存。这样想,至少,就有将它永远封印的希望。



托付者:

许多生命被毒疫的负之力伤害,我们Chozo也是如此。

对我们来说。为了消灭封印的黑暗而再次打开那扇门的时刻,已再也不会来临了吧。

但是,我们的思想会得以保留,并且我们相信,会有继承我们思想的人出现。

依照这思想,我们会把Chozo一族的古代战甲与武器送到这里,得到它们的人,才是Chozo遗志的真正继承者。



封印:

Chozo毒疫和外部世界切断,封印起来。

因为担心封印之力削弱时,毒疫会再次逃出,Chozo12把钥匙锁住了它,只有集齐12把钥匙才能开门。

门不会再次打开,至少在它被消除之前。





光之预言:

在和恶梦的战斗中,Chozo看到了希望之光。

在光芒的照耀下,毒疫被净化。

在这一时刻,似乎在光中见到了女性的身影。

光从宇宙中来,再回宇宙中去。

那时Chozo的封印会将其永远封闭。



起源:

没有人知道我们神殿起源是否有足够的力量来永远封印住恶魔。至少现在,它把恶魔与上面的世界隔离了。但我们如何能够保证起源在这怪物不断保持成长中始终保持坚固?

世界的命运掌握在我们称为“Cipher”的神器上了,但纵然如此,也不是万无一失的。

是的,它很牢固,是由12个神器连接成的封印。但慢慢地,封印已经接近极限了。

拥有守护责任的我们也不得不承认:救世主能否在我们的守护最终崩溃之前到来?那时间已经越来越近了。



横行的入侵者:

救世主,如果你看到了这些文字,那么我们的希望还没有破灭。前方的道路充满了危险——超乎想象的异形隐藏于黑暗中,寻找猎物和发泄恶毒**的方式。他们被恶魔蒙蔽了双眼,相信了毒疫的黑暗许诺,寻找自己的结局。

它们才是最大的威胁,也许比毒疫更强大。

只有战胜了它们,你才能成为真正的救世主





无形者:

有形者是暂时的,只存在于一个维度中。脆弱,会受到伤害,最终会死去。

但是,并不是所有存在都是这样,无形者超越了可感知的领域,只在能够感受到他们的个体面前显现。

这就是Chozo的意识,我们那消灭侵入星球恶魔的意识永存,唯一的目的就是见证它的灭亡。

我们的意识永无眠日,直到救世主到来净化这片土地。






光辉者:

神殿的力量最终阻止了毒疫的蔓延,但我族无法预知能否彻底封印恶魔,未来明暗充满疑雾。

但一个身影在黑暗中显现,穿越一切景色,那是个人类,在毒雾的暗影中闪动着光芒。

我们Chozo不知道她的身份,但我们不由得对那道光芒产生了期许。

我们将信念置于神殿中。我们会等到光芒照耀到我们土地的时候。

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