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【游戏情报】《跨越我的尸体》高清图 支援女孩和迷宫介绍

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叫兽 - 叫兽

发表于 2011-6-1 02:58:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 abcdqwe 于 2011-6-1 02:58 编辑

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由Alfa System开发,SCE预定于2011年秋发售的名作重制PSP游戏《跨越我的尸体》,本次为大家带来的高清中文杂志图主要介绍了有众多魔物徘徊的迷宫中进行探索,以及跟魔物展开的战斗。
一花(CV:吉田小南美)
  为神明效力的少女。从做家事、制作武器防具到当巫女都能胜任自如,从旁协助主角一族,个性开朗且粗枝大叶,口头禅是“放手去做!”。
~点击图片可放大高清查看~
探索众多魔物盘踞其中的迷宫吧
  本作的一大目的,便是闯进位于各座迷宫讨伐该处的鬼族,身处迷宫内部时,显示于画面左上角的“火炎”将随着时间经过而熄灭,一旦火炎全数熄灭,便能选择要“返回”或是“继续讨伐”。顺带一提,在画面左上角燃起名为“狂热红火”的火炎时,跟敌人战斗时比较容易取得稀有的宝物。
汇聚一族之力**可恨的魔物
  跟在迷宫内徘徊的魔物接触后,便能进入战斗。若能在跟对方接触时趁隙突击魔物的背后,就能赢得先机,让战斗对我方有利。在我方小队跟敌方小队中都有队长,只要队长被**就算败北。因此,除了一般攻击之外,也要运用“奥义”与“法术”这两类威力更强的攻击,以歼灭敌方的队长。
~点击图片可放大高清查看~


看起来不错嘛

PS:大家也能发游戏资讯 都是有分的,如果能说点自己的感想神马的就更好了



有爱就有H5~

大湿 - 大湿

发表于 2011-6-1 06:42:54 | 显示全部楼层
山寨persona,盖章,鉴定完毕
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叫兽 - 叫兽

发表于 2011-6-1 17:23:54 | 显示全部楼层
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90后吧?孩子,这是PS上很有名的作品,PSP上复刻。90年代作品你不知道不怪你,但也该先问问度娘啊,上来就山寨PERSONA……

点评

高玩出现了吗...我没玩过,不好意思,作为版主我玩的游戏真的少,我都不好意思了  发表于 2011-6-1 17:35
有爱就有H5~
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大湿 - 大湿

发表于 2011-6-1 18:16:18 | 显示全部楼层
回复 schwarzer 的帖子

persona2啥时候的作品,这鸟啥时候的作品,你才是90后的吧,孩子
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大湿 - 大湿

发表于 2011-6-1 18:34:04 | 显示全部楼层
JRPG全部山寨巫术,匿了
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叫兽 - 叫兽

发表于 2011-6-1 19:49:38 | 显示全部楼层
Zomile 发表于 2011-6-1 18:16
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persona2啥时候的作品,这鸟啥时候的作品,你才是90后的吧,孩子 ...

时间晚就一定是山寨?那所有的FPS不都是DOOM的山寨,抬什么杠,关键这个和PERSONA有什么相似的地方我是实在不明白,明白告诉你99年出这个游戏的时候我在上高中,您呢?
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大湿 - 大湿

发表于 2011-6-1 20:05:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 Zomile 于 2011-6-1 20:10 编辑

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前辈呢,我还在初中呢- -,看108神各种大众脸不爽罢了,和恶魔交涉一比深感各种无诚意啊- -好吧,就算不是山寨,同类型一比感觉颇悲剧,当时恶魔交涉全是日文,玩起来虽然费劲但是弄懂之后颇有趣啊,比起108神的无节操游戏性明显不能比呢- -也许是因为比较倾向persona一向偏颓废的风格吧,顺便对3和4风格的变化感到略不满
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叫兽 - 叫兽

发表于 2011-6-1 20:26:00 | 显示全部楼层
Zomile 发表于 2011-6-1 20:05
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前辈呢,我还在初中呢- -,看108神各种大众脸不爽罢了,和恶魔交涉一比深感各种无 ...

也是高玩啊,嘛,其实不这么比不就没啥不爽的了么,毕竟俺尸的重点不在恶魔交涉而在交神的培养上,要说的话其实和后来的维纳斯与布雷斯感觉很像,重点在培养后代上,计算纳奉点,提前决定队伍类型的走向,控制队伍结构,其实乐趣也是很多的。要和PERSONA那个神话百科相比确实小巫见大巫了,另外恶魔交涉是《女神转生》里的,不是PERSONA(女神异闻录),其实我一直认为女神系列是RPG界的一朵奇葩,除了名声很响的转生和异闻录系列,其实葛叶雷道和数码恶魔也值得一试。
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大湿 - 大湿

发表于 2011-6-1 20:32:00 | 显示全部楼层
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P2也有恶魔交涉系统 话说persona也是从P2开始脱离 女神转生系 自成一系的,扯远了,数码恶魔确实不错,我也很喜欢
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叫兽 - 叫兽

发表于 2011-6-1 20:39:05 | 显示全部楼层
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其实异闻录我是从PS2才开始玩的,之后才又找的模拟器玩的汉化的1, 2代没有找到汉化也确实没有怎么玩,另外总觉得早期那个“巫术”视角走迷宫很别扭……
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大湿 - 大湿

发表于 2011-6-1 20:47:57 | 显示全部楼层
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那就是正统JRPG的最传统视角,嘛,个人喜好吧,女神转生一系一开始的时候都是那样
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叫兽 - 叫兽

发表于 2011-6-1 21:17:46 | 显示全部楼层
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是啊,当时玩FC的时候还好,现在回头一看,那种视角确实很不爽。最近不是有个号称复兴JRPG的《最后的约定的故事》,战斗画面很传统,但迷宫还是妥协了,毕竟是受到早期机能**的原因才采取那个视角,现在再死抱着不放确实说不过去。倒是巫术、魔法门和老滚系列等老牌的美式RPG游戏还一直保留着主视角。
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大湿 - 大湿

发表于 2011-6-2 00:04:46 | 显示全部楼层
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嘛,其实觉得改成像法老控的撼天神塔1-3的那种视角模式挺不错,不过莫名奇妙的有很多人不习惯
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叫兽 - 叫兽

发表于 2011-6-2 01:43:53 | 显示全部楼层
我是来看高玩聊天的........
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老湿 - 老湿

发表于 2011-6-2 08:21:12 | 显示全部楼层
PSP区 必须鼎力支持的
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