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Mod介绍6 a; ?$ b3 o$ o
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: t, y0 c6 d2 q0 O; R0 c- {9 o1 D6 l* 本人制作的这个Mod是一个大型任务Mod, 讲述的是东海岸兄弟会与莫哈维废土之间的故事, 并会穿插许多辐射3中一些大家熟悉的剧情后续发展的故事, 在任务过程中, 你不仅可以享受到原版少有的爽快且激烈的战斗, 还可以
+ l' w7 l- b' L( }( C( ?- 深入了解当地(或附近)的详细故事. 另外还会有数量相当的支线任务和隐藏式任务在未来的更新中逐渐扩充至Mod中. 莫哈维旅游指南如何融入至本Mod中的? 一共有几种形式, 第一种方式是是作为本Mod的主线任务的任务目: c4 n& o) {7 K; ?' K/ E8 S$ h
- 标或奖励等. 第二种是通过在探索时找到某本书籍获得隐藏式任务, 完成隐藏式任务后即可获得.第三种是完成本Mod中个别支线任务后即可获得. 无论是哪种方式, 都会恰当的与指南对应的地点巧妙的相互呼应.7 j1 B1 U/ f p9 _& R7 V& ]
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* Mod目前还在发展阶段, 所以在内容上将随着一次次的更新而不断扩充, 预计Mod完整的版本的新增主线,支线,隐藏式任务的总任务量将接近100个任务量.
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& s1 l3 U% n. p( C详细说明&使用# S0 V1 t$ w2 Q# t* `
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* 在清泉镇的寻宝者酒吧门口, 有一个穿着T45b动力装甲的名为东海岸兄弟会骑士·约翰森的NPC, 你的第一个任务就是通过和他对话取得., }% [) `6 |3 ^$ b, z" v" x2 e
5 N, |6 s& d2 L, K* 任务开始后, 根据指引一步步深入, 小心喔, 前路可是十分凶险的, 多备点治疗针吧.8 X; ^' G6 X/ R1 K4 q! v
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* NPC的对话在未来也会逐渐更加深化, 并会增加更多可选的对话项.
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* 除了对话和《莫哈维旅游指南》笔记外, 还会增加许多与任务有关的故事笔记与终端.& T# H6 `8 e5 I) L' B1 @
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* 需要同时使用最新版的痛苦世界Mod, 因为有极少部分的任务需要用到痛苦世界里的新场景.
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任务体系介绍:+ B7 Y: O6 m; D
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* Mod主线任务:
. |) a/ R; r; o! ~% M. c! h9 z主线任务讲述的是东海岸兄弟会与莫哈维废土之间的种种故事. 并将莫哈维旅游指南融合在任务之中.
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* Mod支线任务:5 N+ o: N. J; S' R. A' i
支线任务大多为富有废土趣味的独立故事, 为众多游戏地点赋予有趣的情节, 并将莫哈维旅游指南融入其中.
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* 隐藏式任务:
1 j% V/ I$ |* @; A! N& x; f e隐藏式任务将极大的提升你探索游戏世界时的乐趣, 游戏中的个别的地点放置了些名为莫哈维指南之**的书籍, 在你探索游戏某处时, 找到这些书籍的时候, 将获得对应的任务, 完成任务后, 你可以获得当地的莫哈维指南笔记.
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, K6 x( { y3 p. k8 W5 H* 随机任务:
/ I2 R% I9 n; y* A2 A! ]3 e A重点就在随机这两个字上, 也许你某天转悠转悠, 突然就有NPC跑来和你聊天让你选择是否接其任务或其它选择, 或者直接接到一个任务等等, 可能性很多..呵呵.# ?# \! U) |+ S: O2 B; e
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* 随机事件:; a- t" \! G. K. q3 P
随机事件的发生点一般选在一些地标附近, 部分随机事件有剧情对话, 并且部分随机事件也与莫哈维指南相联系...在莫哈维闯荡...枪可别离手握..(别说我没提醒你, 哈哈)2 M- ]. c9 h+ V9 }# ~6 X
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* 任务Mod的制造不仅十分费时间且难度也随之增加, 所以我很需要大家的支持.5 R9 o& g5 }5 E- C \
* 经过几次更新, Mod的内容大幅度增加, 这也花费了我大量时间与精力, 希望大家喜欢.% P2 Q3 o' }4 H6 v- p
* Bate版的内容将会随着更新, 逐渐增加.
8 T2 e4 }" E) d& E% `7 \* 请勿与莫哈维指南笔记-Mod同时使用, 目前部分莫哈维的指南已经与任务完美融合, 稍未涉及到的指南笔记将于莫哈维指南Mod中的笔记一样分布于世界各地.. {$ L! ~; J5 j/ r
- 但随着更新, 大部分的指南笔记最终都将逐渐与任务完美融合, 相互呼应.
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【原创 - 大型任务Mod】昔日的东海岸兄弟会 [v0.5 bate]2 Y* \2 Q% m8 [& F, S/ O1 F
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* 无论你选择使用哪个版本, 都需要将0.4版的文件卸载干净, 因为v0.5版部分模型和材质文件采用了BSA封装.
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http://www.rayfile.com/zh-cn/fil ... -aa45-0015c55db73d/
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