|
以上就个人看法,无故意针对性4 N. t4 N; S$ i. @
一.
2 O! [) w1 k- X6 [: @7 c. V9 k. J" j( z5 l
仙剑一,就是所谓的经典。被重新制作了三次,DOS版,WIN95版,WIN98版,土星版(这个才算是完整的,追加了两个地图,还有很多新内容)8 l! n' p) |1 w$ Q% a% n
. Q }4 g: f4 c8 n% W& }/ i这个才是姚仙的心血结晶,很多程序和剧情都是姚仙一个人创作的,所以很多东西并没有被商业化。算是很成功,对70~80年代的影响很大。- {9 w; F& f& p, {& l9 p8 d% `
: S+ S% v G5 `9 M: |1 @7 `
二.! @, f. V0 M" I1 a2 P6 T; ~
' {, Q) K8 h5 m" W9 z' H
仙剑二,马勒戈壁这就是个坑爹游戏,游戏差点就胎死腹中了,换了好几个制作组制作出来的,最后制作完好像制作组直接解散了。 S% o" s+ Z& N7 U' H) Q) f2 N _& \
, [* V! F F: Z那个千叶法师过河拆桥,可怜那小狐狸人妖殊途啊。0 `1 {9 L! a* g% n/ k: \
% P6 j& X" R" v2 }6 }
三.
. g- c' X; y1 G' U( ]# |/ Z. Z
* F# j6 k! s" K 仙剑三,算是创新的开始,画面进入3D时代,音乐值的一赞,引进了格兰蒂亚(十一区游戏)战斗系统(其实没创新,还是学十一区,只是对前几代仙剑来说)
0 |; O( W( k5 k4 t) P$ R
: x+ u* Q$ ]; R' {1 i# l# R6 j剧情不错,多分支,可以选择悲剧感人路线或可以选择大家欢喜的,个人感觉最可怜的并不是游戏里的女主角,而是天上景天前生的女友,那段比较感人。6 ~5 D* B `7 d, N4 N( g. \3 C
, T& s' h @0 s3 s* `) I
对话也幽默,延续了仙一的作风,就是那个迷宫。。。。
4 b8 _1 Q( i7 R! u% K# D9 H4 q7 R$ F! B8 f
四。
+ {8 \. B& _" I5 W8 ?$ z9 p
: a$ ` F& e6 \% Y 仙剑三外传(问情篇)又是来骗钱的,从这做起仙剑开始堕落了。那个南宫煌,擦,那是什么,第一男主角超级酱油王,被第二男主角(他哥哥)抢了对白
7 ?) X/ t6 p; J4 L8 v
$ V% l6 Z: Z' [抢了女人。而且剧情枯燥,很多脑残的对白,和一和三的对白差距很大,而且主角很多个性没变现出来,感觉是为了钱赶制的,商业气氛比艺术气氛浓的作品 ^2 k5 J6 s; p7 f
( f3 T0 `) O0 d- x0 U" c' L* j8 O4 w
(说到为了钱赶制的,让我想起了大宇另一个作品-------轩辕剑------这个真是为钱而生的游戏,一代比一代失望,不说了,你懂的)+ E9 i$ A5 f( q' \9 }
- z6 G' L* T8 l& c% P
五.
. g* E" ~' q2 N* B7 y0 @! k* B5 j7 S' {0 F$ a( d
仙剑四一上来就宣传比FFX画面好,CG画面了得(防盗版了得还差不多,都防到战斗要1~2分钟才能进了,后来赶紧出补丁才平息下来,搞到正版还不如玩盗版)
5 d7 ?$ h; w9 A. `
% Z7 t/ u Y V" M剧情一般,画面一般,不过最后收尾还好没烂,(我就不明白国产游戏总要套国人的眼泪,结尾总要死几个人,不是MM就是帅哥,连很多网络游戏都走这种风骨
7 `$ Q/ Y9 K- U* m7 Y" y w3 h: e- C) b7 Q
比如-----诛仙,所以我才说仙三有创新就这个原因)老剧本最后第一女主角挂了,男主角瞎了,不知道男主角断弦后有没找第二女主角续。还好本作没出外传,要不
( p1 D" L( H$ H( |: s- U' X6 O% l5 w6 q! n
又来坑爹了。
% w4 x$ U% s: S! B. |" B9 k
8 I" }" E; x3 V9 u' c3 M六.$ T! i; t. q- n
0 b4 E- J5 B% k% {+ _ 仙剑五.不做评价,但愿有进步,还是走老式一根筋路线,日式RPG固有的。(现在说支持仙剑,支持国产单机游戏产业,不知道能支持到仙剑X,不寻求创新的游戏
3 s3 i* D' U& D
( _5 n# b: _. Z& v# z0 d+ w和厂商是没有出路的,只会圈子越来越小,就拿仙剑最爱模仿的最终幻想来说,这个游戏在不断创新,即使没创新人家画面是质的飞跃) |
|