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本帖最后由 0o晓月o0 于 2011-6-4 03:32 编辑 * R, k( Q! o/ R6 P! j4 O
, Y, l& W, `5 ^% |( I; a* v昨日,外国游戏论坛Neogaf的玩家贴出了新版《鬼泣》的内部人士泄露信息。据称,新《鬼泣》已经制作出内部demo,已经有内部人士玩过了这个demo,效果不错。这样看来大家完全可以充分信任Ninja Theory,他们的作品相信不会让大家失望。$ z0 y0 |2 A6 s& k* t; r
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下面是内部人士透露的一些有关此demo的细节信息:! Y+ N# B! f" [9 w. J
5 D2 |3 ~7 v; V5 r4 i. D, E; k-这个demo自二月以来似乎都没有完成。Capcom的员工已经试玩了这个demo,并且表示这款新作与以往的《鬼泣》作品并无明显区别。Ninja Theory之所以没有透露过任何信息,是因为游戏公布时他们刚刚制作了四个月。《鬼泣》系列数量众多的粉丝团让他们有些担心,他们害怕一些未经雕琢的东西引来玩家的声讨。3 e9 E7 f7 G4 r# z0 K
/ E+ B* n3 O9 X2 X-泄露消息的内部人士似乎明白为什么Ninja Theory使用了虚幻引擎3而非MT Framework。他说,MT Framework通常都是小制作团队才是用几个,这个引擎也是在十一区开发的,Ninja Theory还是比较喜欢使用曾经用过的引擎。0 q4 J! b! h6 l
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-就demo自身而言,内部人士称Ninja Theory并未降低游戏的难度,难度和以往的《鬼泣》相差不大。战斗方面非常非常流畅,游戏似乎锁定在30FPS。不过当敌人较多时的效果就 不得而知了。! [( [( d6 o6 c* N# \, \
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-内部人士称,demo的“亮点”在于预告片中但丁的可以变形的武器。目前没有此方面的详细信息,不过看上去效果很不错。2 B4 ]: ]8 b4 W! x( a: I
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-已经确认的是,Ninja Theory加入了枪械的冷却时间,所以枪械不能像以前一样无**的使用。效果是好是坏目前还不能确定。! n$ t# [1 t- ~: b4 y1 z& \
-内部人士确认,但丁的外观并没有改变(还没改变??还是被重新制作?或黑发只是一部分剧情?),不过从demo并不能看出游戏的故事梗概。8 D$ }- q& W% \. R
: y& \& a" h6 k+ f0 O9 V-总体来说,游戏的整体效果都非常不错。需要重申的是我们对游戏的故事一无所知。
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