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[杂谈] <命令与征服 - 绝命时刻> 经典战略游戏..

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vip.6 - vip.6

发表于 2011-6-5 17:46:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 12:31 编辑

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  中文名:绝命时刻
  外文名:Command and Conquer Generals Zreo Hour
  游戏类别:即时战略 RTS
  游戏平台:PC
  开发商:美商艺电洛杉矶分部
  发行时间:2003年9月
  主要角色:将军

- 配置最低需求:

  - Pentium III/AMD Athlon 800 MHz
  - 128 MB 内存
  - Windows 98/ME/2000/XP
  - 32 MB DirectX8.1 显卡
  - DirectSound 兼容声卡
  - 1.8 GB 硬盘空间
  - 8倍速 CD-ROM 光驱(这个是你用正版光碟才需要)
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  不同于前作泰伯利亚以及红色警戒系列,《命令与征服:将军》是全新的剧情。采用名为SAGE (Strategy Action Game Engine)的游戏引擎,是命令与征服系列第一套3D即时战略。与原先的命令与征服(终极动员令)系列相比,《命令与征服:将军》没有任何的真人过场动画,操纵方式和接口也与前作大不相同。资料片《命令与征服:将军之绝命时刻》扩展了游戏的故事,每个阵营又添加了三位将军,每位将军分别擅长于不同的领域,例如美国的雷射将军能够建造雷射炮塔以及雷射坦克,绝命时刻里也新增了真人过场动画,在单人任务开始前以新闻报道的方式呈现。
  将军系列有三大阵营:以强大的科技和辅助单位著称的美国,拥有强大的重型武力的天朝以及擅长游击战的全球解放军(Global Liberation Army,GLA)。游戏中美国和天朝是全球解放军的目标,而美国以先进的科技如空中支援及粒子炮来对抗,天朝则有可载有不同模组的炎黄坦克。
  《绝命时刻》(Zero Hour) 为《命令与征服:将军》(CCG,2003年2月发行) 的唯一资料片,**翻译为《命令与征服:将军之绝命时刻》**翻译为《终极动员令:将军 零点行动》继续了原版的故事剧情,并在原版基础上添加了将军挑战模式。每个将军都要在最后挑战最终BOSS,—个隐藏的天朝将军----凌将军。游戏添加了9个将军阵营,共12个阵营,也新增加了些单位、建筑。
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  2003年9月22日,《绝命时刻》在万众的瞩目下终于登场,真正的命令与征服回来了,随之而来的还有往昔的**和荣耀,《绝命时刻》拉开了新世纪命令与征服的华彩篇章……增强的游戏引擎带来了更加豪华的游戏图像表现,**性的将军挑战系统为玩家提供了全球军事争霸的舞台,世界舞台的三个主角:美国、天朝和全球解放军的精英指挥官们,拥有各具特色的武器库和战场指挥风格,更重要的是,他们拥有顶尖的头脑和运筹千里之外的杰出军事才能!新的单位,新的技术,新的将军技能,新的军事冲突,将军们在战场上面临更严峻的挑战,即便是老手级的将军,同样面临新战术和策略的抉择,全球军事战争一触即发,九位超级将军中,谁会成为最终获胜的将军? 命令与征服式的单人任务设计,九位特殊将军和三位普通将军全部登场,深度的平衡和战略选择,完美诠释现代军事战争以及电影般的运镜和叙事手段,使得《绝命时刻》当之无愧的成为了最佳的现代军事战争即时战略游戏,《绝命时刻》同时也是目前世界上将技术手段和游戏娱乐价值完美融合的最好典范,对于制作出如此经典作品的公司不可谓不伟大,对于能够玩到如此出众游戏的玩家不可说不幸福……所有《绝命时刻》的玩家都应该发自内心的说:“我们已经在玩最好的即时战略游戏了!”
  这部游戏将包含3套完整的战役剧情共15个单人任务,以及丰富的多人游戏模式,具体的特性有:
1、装备新一代武器库的未来战争----对抗拥有尖端武器的敌人,你将获得全新的、顶尖科技装备的武器库,次时代的武器系统首次投入战场。
2、终极的军事挑战----战火在全球蔓延,大规模的杀伤性武器以及各种高科技技术,你将面对近乎疯狂的电脑AI,最终极的军游戏截图(20张)事挑战在等待你。
3、新任务,明天的报纸头版----摧毁美国的地中海舰队、消灭开罗的分离主义分子、渗透进美国秘密的情报大楼、展开夺取大规模杀伤性武器的特种行动。
4、更多的方式统治全球-----合理利用新的单位、新的技术、新的将军技能以及堪称现代军事技术**的微波、激光和卫星秘密技术,完成你称霸全球的大业。
5、战斗训练,提升你的指挥经验-----全新的战斗学校特别功能,将能够让你在每次战役后获得反馈,能够总结分析现有战术,极大的提升将军的战略水平。
6、与自然作战-----全3D的地形,包括沙漠,城市,极地冰原等,变化无常的气候天气条件,互动的环境将直接影响战争的走向。
7、创新的将军挑战系统-----你将面对九位具有不同战略和指挥风格的顶尖军事指挥官的挑战,谁会是最后的胜者?
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- 1. 建筑
  传统命令与征服系列中玩家必须在右侧的建筑栏中点击欲建造的建筑物,建筑物便开始倒数建造时间,建造完成时,玩家必须再按一次该建筑,然后将它放置于地面上,这时玩家可以透过地面上的方块来判断是否可以在该处放置建筑,选定位置后建筑便会在一秒内“升起来”。而将军系列则将建筑改为由推土机和工人来建造,给予了可在地图任何一处建造建筑的优势,但这些单位没有武装能力而且非常脆弱。玩家也可以旋转建筑物的方向来决定新单位的朝向。
- 2. 英雄单位
  《命令与征服:将军》中每个阵营皆具有一名英雄单位,且他们在移动或不动时能保持隐形。
  美军的英雄为贝顿上校(Colonel Burton),他能利用刺刀攻击并设定C4**摧毁建筑。
  天朝的英雄则是电脑黑客──黑莲花(Black Lotus),她具备快速且远程占领敌军建筑的能力,且可以瘫痪敌方载具,占领敌方或中立建筑物或是从敌方补给站窃取资金,还可以探测隐形。
  全球解放军的英雄为贾曼卡尔(Jarmen Kell),他是一名老练的狙击手,能够杀死敌方载具的驾驶员,让他成为无人控制的状态并由己方步兵占领。
- 3. 超级武器
  将军系列仍然保有命令与征服超级武器的特色,且可建造的超级武器不再只**为一个,在资源充足的情况下玩家可以建造无限量的超级武器,但在遭遇战和多人连线游戏设定中可以设定玩家仅能建筑一座超级武器。
  美国:美国拥有类似GDI超级武器的卫星粒子炮(Partical Cannon),但相对于仅有极短爆发的GDI离子炮,美国的粒子炮可被控制移动路径。粒子炮具有非常小的攻击范围,通常用来摧毁密集的敌军单位,对于移动中的单位也具有很大的杀伤力,粒子上行炮也会拖出一条燃烧力很强的烧灼轨迹。粒子上行炮是游戏中充能最快的超级武器。
  天朝:天朝拥有核弹(Nuclear Missile),与红警中苏联的核弹相同,核弹能在一瞬间造成强大的毁灭性攻击,并留下大量的辐射,但核弹对于全球解放军建筑的杀伤力有限,因为全球解放军的建筑被摧毁后会留下地下通道并重建,因此它们能无损失的快速重建建筑。
  全球解放军:全球解放军的超级武器为生化死雨风暴(SCUD Storm),攻击时会从发射台发射九枚飞毛腿导弹,并且对攻击区域造成大量的毒素伤害。
  将军技能:将军系列中,每个阵营都能呼叫将军能力进行攻击或补助,例如美军的地毯式轰炸和天朝的排炮炮击。
  将军能力影响超级武器:资料片《绝命时刻》中,将军的能力将会影响超级武器的效果,例如美国超级武器将军的卫星上联系统粒子炮造价较低且威力较强,天朝核武将军的坦克拥有核动力引擎系统并能发射穿甲贫铀弹,全球解放军的生化将军所发射的生化死雨风暴残留的毒素更具杀伤力,**将军的导弹不带生化伤害但被命中所受的损伤提高,隐匿将军的超级武器所在地则被隐形让敌方极难侦测出它的位置。
- 4. 武器库与科技树
  美国拥有高科技的武器,从防空到拦导弹,从防空好手的复仇者吉普车到跟踪坦克到天涯海角的战斧导弹发射车,但是,美国的武器有同样的弊病:装甲薄弱,所以要用好美国并不容易。天朝的武器比较老旧,但同样威力十足,巨大的陆地堡垒炎黄坦克,一炮报销一个坦克营的核子加农炮,天朝的武器虽然攻防兼优,但是存在机动力不足的毛病。全球解放军的武器则有**的味道,有用一把匕首就可抢来一辆主战坦克的劫持犯,到能发射致命的毒素飞弹的生化飞弹发射车,全球解放军的武器注重机动性,同时也放弃了火力和装甲。
- 5. 将军技能
  当您带领着部队在战场上杀敌时,你将会获得经验从而升级并获得将军点数,从而可以从利用升级的点数来呼叫场外支援或者补助。各阵营乃至各将军都有不同的将军技,如坦克将军拥有把他的战神坦克升为精英级的能力,而匿踪将军可以在更低的级别获得GPS**的能力。各阵营在五星上将时都会拥有一项终极攻击性将军技,美国可以呼叫轰炸机空投威力巨大的油气弹,还可升级为炸弹之母,它们都是对坦克和建筑有这巨大伤害,不过范围比较小;天朝可以呼叫空投电磁脉冲炸弹,它可以使很大一片范围内的建筑物和车辆瘫痪,同时也可以使范围内的灰机因发动机停转而坠毁;全球解放军可以呼叫空投炭疽菌毒气弹,它可以使**范围内的士兵中毒(完全秒杀),还可以在附近留下**具有极大污染性的毒素,普通GLA和毒素将军还可以升级炭疽菌贝塔和炭疽菌伽玛来提高残余毒素的杀伤力。

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伴随着<命令与征服3泰伯利亚战争>以及资料片<命令与征服3凯恩之怒>的推出,
<绝命时刻> 本来就不怎么出名的游戏也渐渐变得无人知晓了..
这款游戏在天朝**市面上是被禁止的,貌似内容包含国家之间什么什么的..就不得而知了..
其实这款游戏做的不错,美中不足的就是人物的模型以及背景设定..
美国都有镭射武器了,为什么天朝还只是**?
而且建筑什么的也是文化**时代的,可见天朝的设定是多么落后了..

以上纯属自己的看法,对战略游戏有爱的同学,可以去试试..
下面放一个<五星之光MOD>的视频看看吧..


点我 <--- 游戏下载 2.7G





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有爱就有H5~

叫兽 - 叫兽

发表于 2011-6-7 14:33:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 12:31 编辑

这个区原来是不怎么奖励沙发的所以。。你懂得~




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[url=:

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点评

嘿嘿,置顶上有个奖励帖,这么多sf也许可以来个特殊奖的,嘿嘿  发表于 2011-6-7 14:51
有爱就有H5~
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叫兽 - 叫兽

发表于 2011-6-7 16:04:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 12:31 编辑

其实这个游戏如果抛去政(可爱)治成分的话还是一个不错的游戏
虽然是03年的老游戏了但是至今玩起来仍然十分的不错
这款游戏比起红色警戒2来说创新的很多地方(比如说英雄单位和技能)
以及极其富有特色的阵营系统和将军系统,这也成为了红色警戒3的灵感之一
不过作为一名电子竞技选手的我来说,更加关注平衡性方面
这里的确我要表示,这款游戏的平衡性实在是糟糕,米军前期太强而i世界解放组织实在太弱(没办法,毕竟是美国人做的游戏)




906  █ *.*

259 ≯

bbs.573  ±妹纸

点评

大众化就好~  发表于 2011-6-7 16:10
有爱就有H5~
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 成长值: 56330

vip.6 - vip.6

发表于 2011-6-7 16:09:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 12:31 编辑

表示理解.. 咱们是一类人哇..




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├妹纸
有爱就有H5~
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