本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 12:41 编辑
属性值的部份我拿妹妹Bethany 来介绍,这页面我们可以发现左下角偏向蓝色的FRIEND 代表的友好值,RIVAL 不是仇恨,而是代表敌对值。右上显示着3 Points Remaining 意思是尚有三点属性点数未分配,魔法师本身着重于魔力及意志力,但不代表属性只分配这两种,而是要看角色要怎么养成去分配。
魔法能力也与战士不太一样,着重于元素、精神等各方面不同的招式,也会有类似治愈术的法术可供学习。 接着看到装备栏,在Xbox360 的操作介面中,LT 代表向左切换物品分类、RT 代表向右切换,装备的管理细分为LB / RB 快速切换角色,X 键可切进物品详细介面比较页面,或者将不用的装备用Y 键直接丢进垃圾桶,可以用垃圾全卖商人的功能一次全卖出。 奇怪了…这不是刚刚那只新手教学被我痛宰的家伙吗?我玩到这里怎么会有一种回光返照的感觉呢? 主角的弟弟为了要保护妈妈,不惜… 不惜磨刀霍霍向巨魔。 谁知那巨魔,蛮横不留情,勾结恶魔目无天… 我老弟跟他来对决! 惨被他重摔了一百遍,一百遍。 可怜老弟他魂归天,此恨更难填! 咳!不把小兵收拾掉就是这样,老妹老弟都挂了,只剩下奄奄一息的女金刚芭比。 妖尼姑!掌嘴! 她就这样挂了… 就这样挂了…
好弱! !
吼啊啊啊此仇不报非君子啊! ! 结果一头撞进巨魔怀里还被震开,这下场根本就是等等画面黑白嘛! ! 犯规啊! !背后狂被猛砍数十刀。 还说是勇者。太弱了,只能拔腿狂奔 。 后来小编只能靠着拉开距离先把小兵一只一只放倒,一边躲着巨魔不时投来的巨石,打带跑战术奏效,解决了这只小王。 可怜老弟魂归天…我铭记此仇不共戴天(还来啊?)
Aveline 与她丈夫Wesley 对于主角弟弟Carver 被杀感到相当遗憾,但逃难还是得继续,这时主角一行人又被更多的Darkspawn 给包围了,这下插翅也难飞了。 此时空中出现一只巨龙,用吐息的地图兵器灭了场上的所有Darkspawn。 看傻了眼的主角群。 早点来就好了,我老弟就不会这样挂点了。虽然许多人都愿意挂个老弟不愿挂个老妹,老妹人气指数还是相当高的! 巨龙变身为Flemeth 人型,这位是一代就曾出现过的角色,在二代之中她变得更年轻了(?)。她是一名被称为「Witch of the Wilds」的人物,当初她被怀疑就是谋杀一代主角的人。 不过Wesley 被Darkspawn 所感染,就快领便当了。 一段交待其妻Aveline 要坚强活下去的感情剧情上演。 Wesley 要求Aveline 帮忙了断他的生命,能死在自己所爱的人怀里,这也算是死得瞑目了。 这时序章开幕才刚正要开始,主角一行人搭船逃进了Kirkwall。 Aveline 说这城市的警卫不让他们进入,主角们试着与卫兵沟通。 不管怎说,只要对话激动一点就会发生难民们与卫兵战斗的剧情。 挡路者死啊啊啊! ! 卫兵表示:好爽。
不过主角为了要在这地方安身,想起了自己有一个叔叔叫做Gamlen 生活在城市之中,不过要在此城市居留,主角必须选择要当Meeran 的**兵还是Athenril 走私者。小编是选择了当**兵而非走私者,因此Athenril 这名女盗贼精灵非常不爽的离开了这个城市。 然而接受Meeran 的请求之后,必须要去杀死一名叫做Friedrich 的贵族,免不了又是一场战争。 在一次的事件中,主角会遇见Varric,他是一名矮人盗贼,擅长使用弓箭武器,本身与哥哥Bartrand 经营着Free Marches 的家族企业。 但是主角的叔叔非常难搞,他说当初主角父母的父母并没有留给她们什么东西,所以主角母亲并不拥有这些金钱跟房产,主角因此与叔叔发生争执,要去证明给他叔叔看,要找回在Darktown 深处的家族历史遗嘱。 为了让他叔叔闭嘴,就出发动身去找回遗嘱吧! 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。
《龙腾世纪II》若要仔细慢慢讲故事,可能大家到后面都被雷光光了,所以我接下来就只挑重点快速介绍游戏面的东西,不然都被我说完了,大家还体验得到什么乐趣呢?
《龙腾世纪II》在二代中的战斗为较突发式的遭遇战,也就是怪物可能是从地面忽然蹦出来,或者像蜘蛛那样从天空垂丝吊下来,战斗进行时的节奏非常明快,但操作上在Xbox360 会有技能施展的绑手绑脚之困扰,毕竟快捷键只有两排,必须靠着RT 按住后切换对应热键。 视角方面采用的是第三人称视角,你鲜少有机会转到正面的角度进行战斗。 遭遇战的方式就像下图这几张所示,你第一直觉一定是「喔耶~有宝箱!」。 然后半空中忽然跑来一只比人还要大只的蜘蛛,硬生生的被吓了一跳。 不过呢,这宝箱内头通常有许多好物等着玩家去发掘。 除此之外,还有各种陷阱…这陷阱的设计其实很讨厌,例如被号称最讨厌的就是经过木桶箱子甚至是开门大爆炸,所有角色会被炸个重伤要急救…这是最麻烦的陷阱,像下图这种蜘蛛网定住还是捕兽夹陷阱都还算是小儿科啦…
在战术策略上,你必须很谨慎的去安排角色职业的战术,像是两近战两远程,两个远程被攻击了近战若无类似嘲讽那般的技能快速让怪物转头,你光在拉仇恨上就很难救回远程高伤害所造成的仇恨值。 然后下场就像这样,远方的法师加骷髅弓箭手射得你全身像蜂窝那般。 因此若不放心远程类似法师、弓箭手的AI 设定操控,你可以用切换键快速切成你要的队友伙伴,由你自己来控制。例如我这次用妹妹的范围冰魔法来轰前方180 度的范围,施展瞄准时,游戏会整个停止让你思考要往那个方向攻击。 火球术则是像投射范围那般,一口气瞄准怪物群聚之处轰下去,清怪的效率非常的棒。 但是致命的弱点在于当法术都在CD 冷却时,远距离的法杖射法术普攻是很弱的。 所以建议在越混乱的场面上,还是自己仔细操控这些角色较好。 目前第一章的剧情任务中,只要有任务可接或交付,都会有明亮的箭头指示,在地图中也会表明是那一个任务可以进行。这边需注意的是,主线任务过完后,第一章的最后一个主线是Deep Roads,若结束此任务后没有先把支线解决的话,就全部没了。 这边就来示范什么叫做缺德的陷阱…走走走走走,我们去踏青~ 哎唷我的妈…没有任何征兆,就这样直接夹了上来,要不是这只是游戏,这腿肯定废了。 重点是!这群缺德的伙伴竟然没有人来帮忙,还在旁边躲得远远的看戏! ! (崩溃) 「喂,你看他是不是在流血啊」「真的耶,好脏喔」「讨厌啦~」 赶快过来帮我包扎啊臭家伙! ! ! (怒) 在游戏中占有相当重要戏份的Anders,最早你会在他的Lowtown 区诊所遇见他,他此时正在医治一个人,他这时候是不信任主角的,为了将其收纳为主角的后宫(咦?)你必须要取得他的信任。 Anders 身上有时候出出现另一个精神「Justice:正义」。 不过在这之前,Anders 要求主角在夜间抵达Hightown 区,要救出Karl。 在地图介面中按下RT 可以往右切到夜晚模式的Kirkwall,我们可以清楚见到Hightown 有着任务「Tranguility」。 不过一进城不久就遇到了之前离去的精灵走私者,来意不善的问起了主角记不记得她。 打声招呼而已…有必要动刀动枪的吗? 施主,放下屠刀,立地成佛啊!乖乖当我的后宫小妹不好吗? 免不了的就是一场械斗,这也是第一次会遇到相当刁钻的盗贼敌人。 当解决了那个小妹后,就可以抵达圣殿前与Anders 的会面处。 Anders 这边都会以协助的身份进行战斗。
当找到Karl 后,Karl 说Anders 已被视为叛教者,已有一群圣殿准备来捉拿Anders,而Anders 这时也化身为Justice。 这该解释成狂暴化的Anders 吗。 这场战打得有点硬,对手比Lowtown 区的小流氓强上许多。 来自四面八方都受敌,远处不知那位一直在玩火,真是一场硬仗。 每次都是近战杀得满脸都血,远程的都好端端的最佳画面例子。 Karl 已被教会变成「宁静」,一个毫无情感、个性、法力之人。 Karl 要求Anders 杀死他,这画面的表现其实是借位的方式…但我也不隐瞒各位,这游戏是有男男、**这种的,小编实在提不起勇气选择「Kiss Me」这选项啊… 有种莫名的喜感涌上心头 。 结束这任务之后,Anders 正式纳入主角后宫群(误)。他是目前最强的偏治愈方面之法师,因为妹妹中后段会有可能死掉或者离队,这时候开始培养他是最好的。
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