角色特性(技藝Feats): |
.Lucky:幸運+5。
.Incredibly:幸運+10。
.God of Luck:幸運+15。
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.Apprentice Ascetic:角色每級HP的成長率+5%。
.Journeyman Ascetic:角色每級HP的成長率+10%。
.Expert Ascetic:角色每級HP的成長率+15%。
.Master Ascetic:角色每級HP的成長率+20%。
.Legendary Ascetic:角色每級HP的成長率+25%。
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.Vampiric Ability:得到技能"吸血(Drain Blood)"。
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.Agile:速度+5。
.Very Agile:速度+10。(需高於5級)
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.Arm Wrestler:力量+3。
.Adept Arm Wrestler:力量+6。
.Master Arm Wrestler:力量+9。
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.Careful:偵查(Detection)技能+3。(需有"Detection"技能)
.Very Careful:偵查技能+6。
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.Stone Defense:保護力(PV)+5。
.Iron Defense:保護力+10。(需高於5級)
.Steel Defense:保護力+15。
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.Dodge:防禦力(DV)+4。
.Improved Dodge:防禦力+8。
.Greater Dodge:防禦力+12。
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.Tough:體質+3。
.Pretty Tough:體質+6。
.Awfully Tough:體質+9。
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.Evade:迴避(Evade)技能+2。
.Improved Evade:迴避技能+4。
.Greater Evade:迴避技能+6。
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.Magical Gene:角色每級MP的成長率+5%。
.Magical Cell:角色每級MP的成長率+10%。
.Magical Blood:角色每級MP的成長率+15%。
.Magical Body:角色每級MP的成長率+20%。
.Magical Being:角色每級MP的成長率+25%。
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.Dimensional Move:得到技能"瞬移(Dimensional Move)"。
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.Fire Breath:得到技能"噴火(Fire Breath)"。
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.Conquer Darkness:抗黑暗+1。
.Conquer Deep Darkness:抗黑暗+2。
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.Negotiator:交涉(Negotiation)技能+4。(需有"Negotiation"技能)
.Great Negotiator:交涉技能+6。
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.Believer:信仰(Faith)技能+4。
.Zealot Believer:信仰技能+8。
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.Poison Tolerance:抗毒+1。
.More Poison Tolerance:抗毒+2。
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.Two Wielding:雙武器(Dual Wield)技能+4。(需有"Dual Wield"技能)
.Improved Two Wielding:雙武器技能+8。
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.Marital Artist:武術(Martial Arts)技能+3。
.Ken-sei Martial Artist:武術技能+6。
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.**y:魅力+4。
.Lady Killer:魅力+8。
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.Hypnotism:得到技能"催眠(Touch of Sleep)"。
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.Poison Nail:得到技能"下毒(Touch of Poison)"。
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.Short Distance Runner:精力+8。
.Medium Distance Runner:精力+16。
.Long Distance Runner:精力+24。
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.Concentration:施法(Casting)技能+4。
.More Concentration:施法技能+8。
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.Apprentice Accountant:稅金-7%。
.Expert Accountant:稅金-15%。
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.Apprentice Quartermaster:薪水+7%、更好的道具。
.Expert Quartermaster:更高的薪水。
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.Natural Leader:得到技能"激勵(Cheer)"。
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.Exorcist:防止在夢中受到詛咒(Cursed Whisperings)。
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.Shield Bash:提高盾擊率。
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.Gentle Face:防止怪物逃跑(僅對怪物低hp時有效)。
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主介面:技能簡介與相關屬性訓練:例如 - 角色使用「力量」類別下的"Tactics",便能訓練力量屬性。 |
【力量】
‧Tactics: | 提升近戰、空手和投擲類武器的整體傷害力,每級傷害倍率+0.1。
16級可習得"群擊(Swarm)",群擊可攻擊自身周圍的目標。 |
‧Two Hand: | 雙手同時使用"一把"武器時(一手配武器,一手保持"空閒"),提升命中率和傷害力,使用沉重的(heavy)武器有更好的效果。 | ‧Weight Lifting:提高負重力(每級+2s),保持負重狀態(Burdened)可以訓練此技能。
‧Long Sword: | 使用長劍類武器戰鬥,提高命中率和傷害力,每級+1.5命中、每10級+0.1傷害倍率。 |
‧Axe: | 使用斧頭類武器戰鬥,提高命中率和傷害力,每級+1.5命中、每10級+0.1傷害倍率。 | ‧Martial Arts:空手戰鬥時提高命中率和傷害力,使用盾牌會遭到命中處罰。
‧Scythe: | 使用鐮刀類武器戰鬥,提高命中率和傷害力,每級+1.5命中、每10級+0.1傷害倍率。 | |
【體質】
‧Healing:HP自然恢復力。
‧Mining:提高挖掘(牆壁)出的道具品質,以及採集"礦資源採集點"的原料。
‧Shield:使用盾牌時加給PV(%)。
‧Heavy Armor:裝備總重35s以上時加給PV(%)。
‧Medium Armor:裝備總重15s~35s之間時加給PV(%)。
‧Carpentry:能砍樹、製作法杖和木製雜貨。砍樹僅限於特定樹木(會收到提示砍樹的訊息)。
‧Blunt: | 使用鈍器(如:槌子)戰鬥時,提高命中率和傷害力,每級+1.5命中、每10級+0.1傷害倍率。 |
‧Polearm: | 使用長型(如:戟)武器戰鬥時,提高命中率和傷害力,每級+1.5命中、每10級+0.1傷害倍率。 | ‧Stave:提高使用杖類武器戰鬥的效果。
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【靈巧】
‧Lock Picking:能打開更難的鎖。
‧Dual Wield: | 雙武器戰鬥時增加額外的攻擊次數,但會有命中處罰。輕型(light)武器較適合雙武器的戰鬥方式。 | ‧Light Armor:裝備總重15s以下時加給PV(%)。
‧Evasion:提高迴避率。
‧Tailoring:能製作布類裝備和玩偶。
‧Pickpocket:可以行竊。
‧Jeweler:能製作法術卷軸。
‧Disarm Trap:能拆除陷阱。
‧Short Sword:提高使用短劍類武器戰鬥的效果。
‧Bow:提高使用弓類武器戰鬥的效果。
‧Crossbow:提高使用弩類武器戰鬥的效果。
‧Throwing:提高使用投擲類武器戰鬥的效果。
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【感知力】
‧Stealth:避免被其他角色發現。
‧Sense Quality:能判定物品的品質、材質資訊(簡單講:自動的「鑑定」)。
‧Detection:能提高搜索(s)發現隱藏通道和陷阱的機會。
‧Fishing:能取得"水塘資源採集點"的原料和釣魚。
‧Eye of Mind:提高暴擊率。
‧Greater Evasion: | 提供第二次迴避的機會,與"迴避技能(Evasion)"不同的是,它能使對手的暴擊失誤。 | ‧Marksman:提高弓、弩、槍枝的傷害倍率。
‧Firearm:提高使用槍枝類武器戰鬥的效果。
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【學識】
‧Literacy:縮短讀法術書的需求時間,和提高閱讀成功率。
‧Memorization:法術能記憶更多發數。
‧Alchemy:能製作藥水。
‧Anatomy:提高怪物掉落屍體、殘肢的機率。
‧Gardening: | 提高農場植物的存活率,甚至植物收成後能夠再生,因此減少種子需求。此外還能採集"植物資源採集點"的原料。 | ‧Cooking:能料理食物。
‧Gene Engineer:能將兩隻寵物融合(需要基因機gene machine)。
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【意志力】
‧Magic Capacity:減少"過度施法"的反彈傷害(MP不足時施法的傷害)。
‧Faith:從神那得到的加給界限。
‧Traveling:在世界地圖上旅行,增加取得的經驗值。
‧Riding:能騎乘寵物(同伴)。(解除騎乘:再使用一次技能,接著選擇自己(5))
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【魔力】
‧Meditation:MP自然恢復力。
‧Casting:降低施法失敗率。
‧Magic Device: | 提高法杖(rod)的效果。
技能16級之後,在下一次人物升級時,可習得"抽取(Draw Charge)"和"填充(Fill Charge)",抽取可破壞法杖取得"充能值";填充可將充能值填入法術書、法杖和防火(冰)毛毯中。 | ‧Control Magic:防止玩家的法術打中同伴。
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【魅力】
‧Negotiation:影響商店物品的價格。
‧Investing:減少投資商店的費用。
‧Performer:能演奏樂器從NPC那得到金幣或道具。 |
法術:法術簡介與相關影響屬性:例如 - 「意志力」能提高"Heal Light"等醫療法術的效果。 |
【感知力】
‧4-Dimensional Pocket:召喚4次元口袋(魔法倉庫,而且不會有重量)。
‧Identify:鑑定物品。
‧Incognito:得到新名字(負因果值時,衛兵不會攻擊角色)。
‧Magic Map:顯示地圖。
‧Mist of Silence:禁止施法。
‧Mutation:自我突變。
‧Nightmare:降低精神、神經抗性。
‧Return:傳送回家。
‧Sense Object:顯示附近的目標。
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【學識】
‧Divine Wisdom:增加學識、魔力與讀寫能力(literacy)技能。
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【意志力】
‧Contingency:受到致命傷害時,機率性自我醫療取代死亡。
‧Cure of Eris:自我醫療(中)。
‧Cure of Jua:自我醫療(大)。
‧Elemental Shield:增加火、冰、雷抗性。
‧Heal Critical:自我醫療(小)。
‧Heal Light:自我醫療(微)。
‧Healing Rain:範圍醫療。
‧Healing Touch:醫療目標。
‧Hero:增加力量、靈巧、恐懼抗性、混亂抗性。
‧Holy Light:消除一個霉運(Hex)。
‧Holy Shield:增加保護力(PV)、恐懼抗性。
‧Holy Veil:防護霉運。
‧Regeneration:加強再生力。
‧Restore Body:恢復力量、體質、靈巧、魅力、速度。
‧Restore Spirit:恢復魔力、學識、意志力、感知力、幸運。
‧Resurection:復活。
‧Speed:增加速度。
‧Uncurse:物品解咒。
‧Vanquish Hex:消除所有霉運(Hex)。
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【魔力】
‧Acid Ground:創造強酸區。
‧Chaos Ball:範圍直接傷害法術(混沌),附加目盲、毒、困惑。
‧Chaos eye:單體直接傷害法術(混沌),附加目盲、毒、困惑。
‧Crystal Spear:單體直接傷害法術(魔法)。
‧Darkness Bolt:線型直接傷害法術(黑暗),附加目盲。
‧Dark eye:單體直接傷害法術(黑暗),附加目盲。
‧Door Creation:創造一扇門。
‧Element Scar:降低火、冰、電抗。
‧Fire Ball:範圍直接傷害法術(火)。
‧Fire Bolt:線型直接傷害法術(火)。
‧Fire Wall:創造火牆。
‧Gravity:創造重力,能使"飄浮"狀態失效。
‧Ice Ball:範圍直接傷害法術(冰)。
‧Ice Bolt:線型直接傷害法術(冰)。
‧Lightning Bolt:線型直接傷害法術(雷),附加麻痺。
‧Magic Dart:單體直接傷害法術(魔法)。
‧Magic Storm:範圍直接傷害法術(魔法)。
‧Meteor:區域型巨大威力的攻擊。
‧Mind Bolt:線型直接傷害法術(精神),附加困惑。
‧Mist of frailness:DV、PV減半。
‧Mist of Darkness:創造一團霧,攻擊霧中的目標,有機率性會打中幻影。
‧Nerve Arrow:單體直接傷害法術(神經),附加麻痺。
‧Nether Arrow:單體直接傷害法術(地獄),附加吸血。
‧Oracle:告知已生成神器(artifact)和珍品的地點。
‧Raging Roar:範圍直接傷害法術(聲音),附加困惑。
‧Short Teleport:短距離自我傳送。
‧Slow:緩速。
‧Summon Monsters:召喚敵對的生物。
‧Summon Wild:召喚野生的生物。
‧Teleport:自我傳送。
‧Teleport Other:傳送目標。
‧Wall Creation:創造牆。
‧Web:創造蜘蛛網。
‧Wish:許願。
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【魅力】
‧Dominate:控制目標。
‧Wizard's Harvest:得到一些道具。 |
各種類型的工作內容: |
【烹飪Cooking】
名稱: | A New Recipe、A Reception、On A Diet、Sweet Sweet、I Love Noodles!、Fussy Taste、Going On A Picnic、My Stomach! | |
【送貨Delivery】
名稱: | Ecologist、A Present、Book Delivery、A Small Token | |
【提供物品Supply】
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【狩獵Hunting】
名稱: | Hunting、Panic、Challenge |
內容: | 接取工作會被傳送到特定區域,清除此區內所怪物即可完成工作。 | |
【收穫Harvest】
內容: | 接取工作會被傳送到特定區域,在角色附近有**貨箱(delivery chest)。"收成規定重量的農作物",放入交貨箱內即可完成工作。 |
※園藝(Gardening)技能可提高收穫速度。
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【護衛Escort】
名稱: | Beauty and the Beast、Before It's Too Late、Escort |
內容: | 護送特定NPC到指定地點。被護送的NPC算在寵物總數內,所以玩家的隊伍滿了的話,便無法做護送任務。 | |
【演奏Performance】
內容: | 角色會被傳送入一間大房間,內有許多賓客與鋼琴。玩家的工作是"彈鋼琴娛樂大家",以收集任務需要的點數。 |
※需有演奏(Performer)技能。 |
神祇: |
【Jure of Healing】
供奉品:屍體(corpses)/礦石(junk stone、crystal、raw ores)。
加給:意志力/醫療/解剖學/烹飪/魔法裝置/魔法容量。
能力:Prayer of Jure(主動技:自我醫療)。
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【Ehekatl of Luck】
供奉品:屍體/魚(fish)。
加給:魅力/幸運/迴避/魔法容量/釣魚/開鎖。
能力:Ehekatl school of magic(被動技:施法成本隨機變化)。
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【Opatos of Earth】
供奉品:屍體/礦石(junk stone、crystal、raw ores)。
加給:力量/體質/盾精通/舉重/挖礦/魔法裝置。
能力:Opatos' shell(被動技:減少受到的物理傷害)。
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【Mani of Machine】
供奉品:屍體/槍枝(guns)/機械(machinery)。
加給:靈巧/感知力/槍精通/寶石工藝/開鎖/木工工藝。
能力:Mani's decomposition(被動技:從陷阱採取原料(需有Disarm Trap技能))。
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【Lulwy of Wind】
供奉品:屍體/弓(bows)。
加給:感知力/速度/弓精通/弩精通/潛行/魔法裝置。
能力:Lulwy's trick(主動技:短時間內提高速度)。
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【Itzpalt of Element】
供奉品:屍體/杖(staves)。
加給:魔力/冥想/火抗/冰抗/電抗。
能力:Absorb mana(主動技:從四周吸收法力)。
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【Kumiromi of Harvest】
供奉品:屍體/蔬菜(vegetables)。
加給:感知力/靈巧/學識/園藝/煉金術/裁縫/讀寫能力。
能力:Kumiromi's recycle(被動技:從腐壞的食物採取種子)。
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個人化項目: |
製作使用者肖像:
在路徑: | elona\user\graphic資料夾內,作成檔名為「face1~9.bmp」的點陣圖檔。
在創建角色時,玩家能選擇這些肖像(遊戲內的肖像號碼為u1~u9)。 | 格式:80x112bmp點陣圖。
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遺言:
編輯路徑:elona\user內的lastwords.txt檔,可變更角色死亡後的遺言。
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音樂:
編輯路徑:elona\user\music內的musiclist.txt檔,可變更播放的音樂。
變更音樂使用的音效檔,也需置於此資料夾內,格式為midi、mp3。
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同伴的交談詞:
參照路徑:elona\user\talk資料夾內的sample.txt檔,編輯使用者對話檔。
使用者對話檔檔名自設,置於路徑:elona\user\talk下。
【sample.txt檔說明】
置換流程:進入遊戲→與同伴互動(i)→change tone→選擇自設對話檔。
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替換預設角色圖:
在路徑: | elona\user\graphic資料夾內,作成檔名為「chara_號碼.bmp」的點陣圖檔。
號碼=預設角色圖號碼,號碼參照路徑:elona\graphic內的character.bmp。 | 格式:48x48(龍…等一部分角色為48x96)bmp點陣圖。
例如:欲替換"小女孩"預設角色圖,在指定資料夾作成檔名為「chara_4.bmp」的點陣圖檔。
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自創npc:
流程:進入遊戲→F8→make custom NPC→匯入npc樣板與圖檔。
圖檔相關與格式範本:
| | 圖檔相關:
在路徑: | elona\user\graphic內,作成任意檔名的bmp點陣圖檔。 |
格式: | 48x48或48x96,大小30k以下的bmp點陣圖,透明部分(不要的地方)填充"純黑色(紅綠藍0:0:0)"。 |
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npc樣板編輯:
自創npc的樣板請參照路徑:elona\user內的npc_template.txt檔編輯。
代碼請參照路徑:elona\user內的help_npc.txt檔。
樣板檔名自設,置於路徑:elona\user資料夾內。
【npc_template.txt檔說明】
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