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[分享] 《蜘蛛侠:破碎维度》图文攻略

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半仙 - 半仙

发表于 2011-6-6 00:50:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 12:39 编辑

作者:巴士速攻-4everfreedom(阿T)
来源:forum.tgbus.com

                               
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游戏名称:
蜘蛛侠:破碎维度
游戏原名:
Spider-Man:Shattered Dimensi**
对应平台:
Wii
游戏类型:
ACT
游戏版本:
美版
发售日期:
9.07
年龄**:
13+
游戏人数:
1人
发行厂商:
Beenox/Activision
对应周边:
/

  游戏概述:
  《蜘蛛侠:破碎维度》是美国惊奇动漫台柱作品《蜘蛛侠》系列的最新改编作。此次游戏一改之前单一的主角设置,整合了4个风格迥异的蜘蛛侠形象于一身,由于关键物品“秩序与混乱”石板被意外破坏,导致时空扭曲,玩家此次要穿越4个不同的世界,扮演不同的蜘蛛侠来收集石碑碎片。系列中的经典反派角色也将悉数登场。
  游戏分为3个章节,每个章节对应不同的蜘蛛侠各有一个独立的关卡,玩家可以自行选择通关顺序。每个关卡对应不同的敌人和蜘蛛侠显得主题鲜明,自成一派,十分贴合游戏主题“破碎维度”。
  人物介绍:

                               
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  Amazing蜘蛛侠:
  经典的蜘蛛侠形象,拥有华丽的连续技,善于使用蛛丝攻击敌人,重攻击连续技蛛丝和石块的链状攻击颇有奎爷的风范。登场的关卡颜色鲜艳,卡通渲染到位,漫画感十足。

                               
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  二十世纪30年代的蜘蛛侠Noir:
  夜幕下的影之刺客,如果单拿此形象出来,估计很多人都不认为这是蜘蛛侠,身着紧身黑夹克,牛仔裤,皮质头套,俨然一副老电影中**形象。Noir攻击力和防御力比较低,和敌人面对面的对战不是他的风格。藏匿于黑影中,在敌人身后以迅雷不及掩耳盗铃儿响叮当之势将敌人以蛛丝**,瞬间解决,才是这位蜘蛛侠的范儿。并且Noir登场的关卡整体颜色犹如发黄的老照片,场景也是上世纪早期的风格。游戏过程如同看早期的黑白电影,令人印象深刻。

                               
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  2099蜘蛛侠:
  未来的蜘蛛侠,登场的场景多是未来的城市建筑,交通工具在空中往来穿梭,画面艳丽炫目(不过由于机能**,未来关卡的场景表现并不怎么出色,卡通渲染的感觉也不突出,略显粗糙)2099蜘蛛侠擅长近身格斗,攻击时能瞬间来到敌人面前。而且拥有Accelerated Vision的能力,高速视觉——可以理解为类似“子弹时间”的技能。

                               
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  终极蜘蛛侠Ultimate:
  身着蓝紫色紧身衣,拥有敏捷的身手,攻击也以体术为主,不过独有的Rage Meter能力狂暴化后对付大群杂兵十分犀利。
  系统简介:
  本作的成就和技能系统做的很有特点,游戏制作方将技能商店的解锁和成就系统结合起来,让玩家在达成成就的同时逐步解锁新的角色技能,相比于某些游戏仅仅为了完成成就而重复游戏的设定,将技能解锁整合到成就系统中算是不错的点子。
  web of destiny——命运之网:也就是本作中的成就系统,除教学关和最终boss关之外,其余12关每关均有属于自己的一张命运之网,上面有15个待完成的成就。共计180个。游戏中的成就设计很丰富,包括收集每关的隐藏道具,击败多少敌人,使用场景中的杂物多少次等等门类五花八门的怪异挑战等待你去完成。成就的解锁能解开人物和技能升级界面的新等级,并且还能得到一定的蜘蛛点数奖励。(相当于游戏中的金钱,击败敌人、完成关卡、收集关卡中的蜘蛛标记等收集物都会增加蜘蛛点数)

                               
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  character upgrade、combat upgrade——人物、技能升级商店:顾名思义,技能商店中出售各种人物技能,其中大部分技能4名蜘蛛侠是通用的,少数技能针对某个特殊的蜘蛛侠才能使用。个人建议优先升级连击类的技能,在游戏中比较实用。本作的中每个技能有都相应的动画说明,这点做的十分贴心,能让玩家一目了然的了解当前技能使用范围和特点等等。
  另一个商店是人物状态商店,可以增加角色体力上限或是防御力,增加特殊技能的持续时间(子弹时间和狂暴技能),还能购买蜘蛛侠的新服装,改变样子。有足够的点数优先提升角色状态也是明智的选择。
  游戏操作:
  《蜘蛛侠:破碎维度》wii版使用双截棍手柄进行操作,不支持经典手柄,就笔者游戏的情况看,操作方面的设计并不十分流畅,首先视角的操作被放到十字键上,玩家在游戏过程中要花费一段时间才能适应,并且游戏中重要的移动操作web-zip蛛丝牵引,需要配合位置标记,但是目的地标记是由系统根据玩家位置和视角自动决定的,这在移动中会给玩家造成不小的障碍,通常想去某位置,系统却不能准确的判断目的地,而蛛丝摆荡和高跳的移动范围却很大,空中的精确移动比较难完成。另外,游戏的两种攻击方式根据遥控器手柄放置角度区分,在紧张激烈的战斗中玩家却要时刻注意手柄的抓握角度,大大影响了游戏的带入感,虽然游戏设计了很多出色的连续技,但是由于操作设计的弊端,使得很多技能形同虚设,利用率极低。以下是操作按键介绍。
  WiiRemoto遥控器:
  十字键:视角调整
  A键:跳跃/双击可二段跳
  (遥控器水平)B键:轻攻击
  (遥控器竖直)B键:重攻击
  - 键:spider sense蜘蛛感官
  +键:特殊形态发动:Accelerated Vision(2099)/Rage Meter(Ultimate)
  1键:暂停菜单
  2键:技能菜单
  WiiNunchuk鸡腿摇杆:
  摇杆:移动
  Z键:蛛丝摆荡
  C键:防御
  体感晃动:蛛丝牵引、场景互动等相关操作




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 楼主| 发表于 2011-6-6 00:50:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 12:39 编辑

流程攻略
  剧情小引:
  和平日一样,蜘蛛侠(Amazing)依旧没完没了的追缉反派角色。话说这一晚,蜘蛛侠尾随宿敌秘法师(Mysterio)来到了一座博物馆,心中暗想,这货又在琢磨什么见不得人的勾当,只见神秘人取下了博物馆正中陈列的一块石碑,那石碑有A4纸大小,隐隐的泛着绿光,仿佛暗藏着巨大的力量。
  怎能让这厮得逞,蜘蛛侠心中不忿,嗖的射出一道蛛丝,牵引自己灵活的身体飞身到秘法师身前就是一面捶。怎料秘法师举碑一档,石碑应声碎成小块飞散至远方。正当蜘蛛侠惊愕之际,秘法师趁乱逃跑。
  “也罢,总有抓住你的时候”蜘蛛侠说完准备抽身离去,忽然空间一阵扭曲,蛛网夫人出现在面前,神情凝重。
  蜘蛛侠赶忙上前询问:“出什么事了,蛛网夫人”。
  “你可知道,方才你打破的石碑是何物?”
  蜘蛛侠一脸茫然。
  “那是秩序与混乱之碑,它可以保持宇宙的统一,你要知道,我们所处的世界,只是众多平行宇宙中的一个,我们将它称之维度,如今石碑破碎,各个维度空间也会混乱。秘法师之所以想要这石碑,正是因为这石碑中隐藏的巨大能量。”
  “额...”蜘蛛侠沉默不语,虽然听不明白蛛网夫人在唠叨什么,但是心里明白,这次的事情大条了。
  “好吧,我捅的篓子我来收拾,我将石碑碎片依次再收集回来不就好了。”
  “也只好这样,不过,此次的冒险和往常不一样,你要穿越不同的维度空间,扮演不同的你,去回收石碑碎片。”
  “不同的我?”
  “没错,石碑掌管4个世界,除了你——Amazing,还有二十世纪30年代的Noir,二十一世纪末的2099,以及其ta维度的终极蜘蛛侠Ultimate”
  蛛网夫人话音刚落,蜘蛛侠已被传送到了冒险的舞台,开始了此次的穿越之旅......
  TUTORIAL关卡教学及常用技能介绍:
  1.本关是游戏的上手教学关卡,首先玩家操控的是amazing蜘蛛侠,按照提示熟悉移动、跳跃等操作来到楼顶,发动Spider-sense蜘蛛感官后看到石板后的石碑碎片,走近后根据指示晃动“鸡腿”释放牵引蛛丝,配合指向操作将蛛丝黏在固定位置,同时向下晃动双截棍拉开石板,取得石碑碎片后通过。
  (鸡腿晃动操作:通常是蛛丝牵引操作,在游戏中利用率极高,可以拾取场景中杂物丢出,还能与类似门、窗等互动。最重要的,它可以释放蛛丝粘住敌人,牵引角色飞踢目标。
  Spider-Sense蜘蛛感官:蜘蛛侠超视模式,能看穿障碍物,发现隐藏的物品或建筑背后的敌人。并且能观察到敌人的健康程度——敌人红色的标记,红色到灰色的程度不同代表其剩余体力多少。)

                               
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  2.接着是终极蜘蛛侠,他有着高超的运动能力,按提示走到平台边缘,按Z键施放web-zip蛛丝牵拉技能快速移动至柱子顶,注意**的三角形指示标记,一路移动到中部平台,跳起在空中按住Z键可以施放web-swing蛛丝摆荡,并且在摆荡过程中按A键可以使速度加快。在空中长按A键可以使用web-jump,借助蛛丝向高处竖直弹跳的技能。来到前方的平台取得石碑碎片。
  (web-zip蛛丝牵拉:释放蛛丝快速拉动角色至目标位置,通常,建筑或场景等边缘,顶端等角色靠近时会出现**三角指示标记,此时按Z键发动web-zip便可快速到达标记位置,而且在建筑顶端的情况,还可将该处的敌人踢飞。此技能在游戏中比较重要,要熟练掌握,因为目标标记不能手动更改,所以需要玩家在游戏中配合十字键改变视角向目标处移动,待标记出现后使用web-zip技能即可。)

                               
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  3.2099蜘蛛侠有着健硕的身体,按照指示依次使用轻攻击和重攻击来击败敌人,其中长按重攻击(竖直手柄按B)可以发动挑空技,配合轻攻击的连击能将敌人击飞。另外还能晃动鸡腿将敌人抓起,按轻攻击键攻击并丢出。将杂兵消灭后取得石碑碎片。
  (本作轻重攻击的按键都是B键,但根据抓握手柄的角度有区别,当手柄水平指向前方时,按B为轻攻击,游戏中标识为B键;当手柄竖直45度以上时为重攻击,游戏标识为倾斜的遥控器手柄加B键。需要在游戏中注意。)

                               
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  4.Noir是一位影子刺客,攻击和防御都不突出,不过有着优秀的暗杀潜行技巧。控制Nori在敌人头顶、身后或侧边,晃动鸡腿可将敌人束缚,让他丧失行动能力。注意蜘蛛感官对Noir十分重要,要善加利用,在此状态下可以看到敌人的位置和面对的方向,利于安排行动路线。暗杀还是比较简单的,只要不是正对敌人,通常靠近5身位左右就能发动束缚技。不过需要注意,Noir呆在光亮处会很容易被发现,一旦被发现不要和敌人硬拼,迅速使用web-zip逃离现场,让敌人原地瞎找去吧。被敌人发现的情况下是警戒状态,角色血条变红,此时不能发动束缚暗杀技,不过逃离警戒区呆在安全的有阴影的地方不到30秒就恢复正常状态了。依次将场景中的敌人都捆成“粽子”,从左侧铁门绕到右侧,拉开铁门取得石碑碎片即可。

                               
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 楼主| 发表于 2011-6-6 00:51:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 12:39 编辑

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Noir VS Hammerhead  1.Noir发现此处的石碑碎片落到了Hammerhead手上,遂跟踪其来到一座工厂。(建议在Noir的关卡常开启蜘蛛感官模式,有助发现敌人动向)跳至右边的钢梁上,无视boss和正在被训话的3个马仔,将落单的2个巡逻马仔捆成粽子,走到其上方,调整视角,系统自动锁定提示,晃动鸡腿。跳到右侧的集装箱,找准时机绑了右前方的巡逻兵。到前方的路灯上触发剧情,发现boss绑架了工厂的工人。等Hammerhead和马仔走后,找准时机将剩下的敌人捆上,走到工人俘虏边上,晃动鸡腿将其救起,工人打开铁门,继续跟踪boss。

                               
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  2.通道中比较低矮,只能从地面活动,找准机会,根据敌人手上手电的光照判断其朝向和行进方向,谨慎的绕到其后方,将其捆上即可。注意这阶段行动要谨慎,尽量等boss走了再行动。救人来到下段区域。
  3.此处右侧车库的敌人眼尖,很容易发现Noir,一旦被发现,迅速逃离现场,跑到远处躲一会再行动,找准时机将右侧的敌人逐个绑住,故意被发现引开一个也可以。绑住全部3个巡逻的敌人后再次救人,继续跟踪Hammerhead。

                               
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  4.从中间的路灯上绑了看守的敌人。从右侧建筑爬进二层的窗户。从上方跟着boss一行。等Hammerhead离开,晃动鸡腿配合指向操作打开通路,来到厂房内部。逐个清除厂房内的敌人。(从上到下,上层左侧的敌人比较容易束缚,配合场景从敌人上方、背后能很轻松的将其全部包成粽子)敌人都**后发生剧情,有个小喽喽跑进来发现所有人都不见了,跑去报信。

                               
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  5.来到下一场景果然遇到埋伏的boss,追至广场中央,boss的重型机关枪火力十足,跳到圆形剧场的顶端,绕到boss背后,跳下来后慢慢向boss靠近,根据提示晃动鸡腿给boss一记重击。之后迅速回到圆形剧场围墙上。如此几回合,boss假意求饶,将蜘蛛侠放翻后逃窜。

                               
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  6.新区域的敌人都爱扎堆,等他们闲扯完分开巡逻的时候再逐个制伏即可。经楼梯到上层,从右下方的出口来到类似货场的**区域,Hammerhead及手下抓了工厂的工人,利用场景地形,高处的横梁,路灯顶,集装箱,房顶,神不知鬼不觉的**一个个敌人,场景**有两个供工人逃跑的出口,一个在当前场景入口,一个在场景左中部,可以用蜘蛛感官(-键)确认位置。个人建议将所有敌人都干掉之后再救人,不过也可以选择一个区域一个区域的进行。将5个被关押的工人救出后来到场景中前部,触发剧情,Hammerhead出现挑衅,追上前却遭到敌人伏击。只能在中间小范围区域活动,左右两侧会不时驶来火车,而前后则有大量敌人把守,靠近就集中射击,在中间和小喽喽们战斗吧,注意最后出现的魁梧的胖子,手拿大锤,注意闪躲他的重击,攻击几次后可以根据提示晃动鸡腿终结他。

                               
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  7.见伏击不成,Hammerhead再次逃跑,追着他来到一个圆形的高大厂房里,发现BOSS利用石碑的力量能力变强,双手都变成了枪械(机关枪+榴弹)。

                               
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  BOSS战开始:boss火力强大,而且Noir攻击防御都很低,所以不能正面硬拼,战斗开始时BOSS会在场地中间扫射,周围有3个蒸汽机,我们需要利用场地里的石块等,晃动鸡腿将他们砸向boss,他发怒后会放榴弹,控制角色跑到蒸汽机后面躲避。趁蒸汽机被破坏释放的大量雾气的时机(使用蜘蛛感官看清位置),跳至boss头顶的金属架上。趁他不备晃动鸡腿一记飞踢重击。如此3次后boss发怒,场上也没蒸汽机可用。等待时机,等boss倾泻完一系列攻击后会有次冲撞攻击,等boss冲过来的时候跳到其身后,靠近晃动鸡腿便可以终结他(体感拳击揍丫的)。夺回石碑碎片。

                               
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 楼主| 发表于 2011-6-6 00:52:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 12:39 编辑

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2099 VS Hobgoblin  1.本关上来就被boss偷袭,起身追之。2099蜘蛛侠拥有飞行的能力(是因为衣服侧面和飞鼠一样的构造么?)虽然只有特定流程能使用。和BOSS的空中追逐战:按A键可以加速飞行,靠近BOSS约3-4个身长的时候根据提示晃动鸡腿,释放蛛丝跳到boss身上,按B键一顿揍后boss挣脱。如此反复几回合,注意后半段飞行的时候小心迎面而来的障碍物,可以适当配合A键调节飞行速度躲避。和boss一同跌落至一平台上。

                               
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  2.boss在空**有3种攻击方式,第一个是丢炸弹,可以在炸弹落点附近晃动鸡腿,用蛛丝黏住炸弹并丢向boss,把他炸下来后攻击。第二种BOSS会在空中蓄力(身上泛黄光)然后冲向平台,落下后还有环状冲击波,角色可以等boss落下后,跳起并晃动鸡腿,从上方一记飞踢,便可打断boss的招数,之后随便蹂躏便可。第三种攻击是俯冲小短距离施放气旋冲击,范围很小,很好躲避,闪开即可。击败Hobgobin后他继续逃窜。继续向前追。

                               
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  3.第二处平台出空中有巡逻飞艇,很讨厌,要配合Z键的蛛丝摆荡和A键高跳,在空中移动至飞艇附近,然后晃动鸡腿牵引蛛丝飞踢,将其摧毁。另一侧的平台上会出现飞弹兵,系统提示开启了2099的“子弹时间”技能(Accelerated Vision),按+键可以发动,角色周围时间会变慢,以躲避飞弹的攻击(其实作用不大。。。)击败第一次出现的飞弹兵后,第二波杂兵出现,boss也不失时宜的出现在空中,优先清掉平台上的杂兵,boss这次只用丢炸弹的攻击方式,以其人之道还治其人之身,将炸弹送还给他便好。

                               
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  4.boss炸掉了平台中部的电梯向上逃跑了,走近电梯,经残破的电梯通道爬到上层区域(注意顶部的**三角标记,Z键跳至上层),干掉几拨杂兵之后。boss出现,再次上演空中追逐,和本关开始时流程差不多,只不过沿途障碍多了点,小心躲避。有机会到boss身上就是一顿猛K。如此几回合后落到一平台。boss在周围上空攻击玩家,平台上还有杂兵,依旧灭了杂兵,将boss的炸弹送还给他。

                               
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  5.继续追击逃跑的Hobgoblin,在通道中击败杂兵,到楼顶的平台开始最终的BOSS战。由于取得了石碑的力量,boss变得异常强大,首先要先攻击boss的分身,由于基本上这些暗红色的伪boss都半浮在空中,所以跳起来利用连续的Z键牵引飞踢消灭是个好办法,要注意过程中视角的调整,操作熟悉的话能一路踢死所有分身。

                               
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  干掉分身后,boss从中间的平台飞起,攻击方式和初始的三种差不多,不过攻击力有些提高,并且丢炸弹攻击每次会抛出两枚,向将炸弹丢回不大容易。另外,boss还多了个俯冲大范围轰炸的技能,丢下很多炸弹,要注意躲开。在其蓄力攻击的落下时候依旧可以从上方飞踢打断,或者找机会丢还炸弹给他。可以有效攻击BOSS。攻击一两次后,Hobgoblin就要落在平台中间的圆柱上休息,此时他会慢慢回复体力。所以要快速消灭掉出现的boss分身,才能让他重新起身战斗。如此几回合后,boss血量见底,蜘蛛侠抓住boss,画面再次变成第一人称,使用体感左右开弓一顿猛K,成功干掉Hobgoblin。

                               
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 楼主| 发表于 2011-6-6 00:52:23 | 显示全部楼层
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Ultimate VS Electro  1.终极蜘蛛侠跟随光电人来到了一座发电厂(跟着用电的boss来到发电厂,蜘蛛侠居然米压力啊。。。果然是英雄角色~),干掉boss招出的小喽喽,注意第二波敌人会爬到电线杆的顶部,远距离攻击,控制蜘蛛侠按Z键使用web-zip,注意配合视角对准目标,牵引至电线杆顶将敌人踢飞。

                               
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  2.追逐boss来到排水装置区域,水闸的开关被光电人破坏了,玩家要在水没涨起来之前将4名工人救起。先从最下面的开始吧,使用蛛丝摆荡和跳跃到下层平台,在工人边上晃动鸡腿将他扛起,到另一侧高处的平台制定位置将工人放下即可。(此处按+键开启蜘蛛感官能很方便的看到目标的位置等信息)依次救回4名工人后,合力关闭了水闸,返回收集场景内的蜘蛛标记等。继续追boss。

                               
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  3.BOSS战初回:在一四周布满涡轮发电机的房间发现了光电人,在中间平台上时boss有两种攻击方式,一个是激光束攻击,一个是大范围电脉冲攻击,激光束可以跳跃躲过,而电脉冲则可以选择暂时跳到周围的涡轮发电机顶部(此时不带电)。在boss攻击间隙抓住机会猛揍光电人。有时boss会离开平台,跑到发电机顶端释放球状闪电远距攻击。通过web-zip将他踢下来即可。boss不敌蜘蛛侠,遂逃跑。

                               
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  4.继续沿途追缉boss,解决路上的杂兵,初次遇到红色的带电怪物(聚集会自爆)触发角色的狂暴能力Rage made,此后可通过攻击敌人的连击数来积蓄RAGE能量,在狂暴状态下,角色攻击力和攻击范围都大幅提升,十分适合对付大批杂兵,要多加利用。一路追至某房间,下方是一排排整齐的方形机电设备,遭遇光电人。

                               
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  5。BOSS战二回:光电人在发动攻击时身体会出现蓝色保护膜,此时攻击无效,躲避其直线的脉冲冲击,找准时机攻击。几次攻击后,boss会浮在发电设备上方缓慢恢复体力,场景中出现大量敌人,来到boss附近,晃动鸡腿牵引蛛丝飞踢可打断其回复,此时适当清理部分敌人以免阻碍角色行动。几回合后boss败走。

                               
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  6.继续向发电厂内部前进,清理沿途的敌人,多多利用狂暴技能。一路来到电厂内部的发电车间,场景中布满正在工作的涡轮发电机,需要搭救工人到控制台的位置关闭电机才能继续前进。利用蜘蛛感官确定工人位置,将其送到控制台后还要在旁边保护,以免前来偷袭的敌人攻击工人。先分两次搭救3名工人关闭发电机,再搭救另外两名工人开启车间大门,同样要对付前来偷袭的大量敌人,守住几波怪后,大门洞开,来到发电厂外。

                               
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  7.BOSS战最终回:电光人此时吸收大量电能巨大化(神似战神2开篇的巨神兵。。。)不过boss攻击方式比较简单,只有巨大的激光束攻击,二段跳躲过即可。等其将手放在平台边缘时,根据提示晃动鸡腿将boss的手掌束缚住,电光人挣脱时会撞在身后的建筑上损失部分体力。如此几回合后boss转身向另一侧平台,利用空中漂浮的杂物使用web-zip技能来到对面平台,此时boss的攻击方式变为自残的捶地攻击,并且可活动范围来越狭窄,并且boss还会招唤杂兵来干扰玩家。此阶段注意躲避boss的攻击,在可活动范围等待BOSS自虐而亡即可。等电光人的体力耗尽,根据提示使用体感操作将其终结。

                               
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 楼主| 发表于 2011-6-6 00:52:41 | 显示全部楼层
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ACT 2  Amazing VS Sandman

                               
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  1.Amazing此次的敌人是老对手沙人sandman,一开始就要阻止风暴化的boss,利用web-zip一路来到场景右前方的平台,使用体感操作将蓄水罐拽倒,破坏其风暴形态。

                               
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  sandman恼羞成怒,进入初回boss战:沙人的特点是普通状态下攻击无效,用水喷湿boss(将沙男变成泥人。。。)才能有效攻击。利用地上的水桶(晃动鸡腿丢出去)或破坏场景中的水阀,以溅湿boss进行攻击。如此几回合后boss不敌逃走。

                               
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  2.怎能让他逃走,控制角色追赶上前,沿途会有遇到许多小怪阻挠,和sandman一样,也需要用水泼湿后才能攻击。一路来到山谷沙漠,boss变身成沙暴状态正在远处肆虐。沿侧面山壁的平台,利用web-zip踩踏被风卷起的杂物前进(需要眼疾手快,并注意调整视角),来到前段的平台,消灭杂兵后体感拉倒水罐,暂时停止boss变身暴风的行动。

                               
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  3.继续追这sandman的行踪来到一个山洞,注意清理沿途的杂兵。在山洞遇到巨大化的boss,开始二回boss战:沙男会用拳头捶击攻击,山壁边缘位置有水罐车,吸引boss攻击此位置,使得拳头被水浸湿,此时便可上前攻击。几回合后将boss击破,再次逃遁。

                               
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  4.从山洞出来后再次来到一空旷场景,远处sandman变的沙暴正在肆虐,和之前一样,沿山壁侧面平台利用杂物跳跃前进。不过需要注意的是,此次将平台上的怪物消灭,下阶段的杂物才出现。一路来到前方平台,推到水罐,boss逃至另一侧,再次利用空中杂物移动到另一侧平台拉倒水罐,暴风击破,沙男逃走。

                               
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  5.追到一山洞中,发现boss逃跑的路线被沙泥封住了,将场景上方的工人救下,让其开动钻探车钻开通路,注意过程中会有杂兵来骚扰,清理掉即可。从钻开的通路来到山壁洞穴中,boss变身成流沙向角色扑来,此时朝向屏幕外侧方向使用web-swing摆荡迅速逃离(木乃伊归来。。。)从山壁出口出来,到达高耸的圆形平台。

                               
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  6.boss战最终回:sandman变身巨大的龙卷风将平台围住,中间位置卷起了很多杂物,其中有很多水桶,利用web-zip踩踏杂物在空中不断移动,并晃动鸡腿将水桶丢至出现在侧边平台上方的boss脸上,将sandman脸泼湿后,迅速到此处进行攻击。如此反复几回合后将boss击破。

                               
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 楼主| 发表于 2011-6-6 00:53:05 | 显示全部楼层
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Noir VS Vulture

                               
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  1.蜘蛛侠的经典反派角色秃鹫出现在上世界三十年代的维度。Noir发现他取得了一块石碑碎片,便追踪其行踪。本关一开始追击boss经过两条街巷,上层平台的敌人可从墙上**,或找准时机利用web-zip跳至其背后**(迅速)。下方道路上的敌人在其头顶上方很轻易便能捆扎。经两条巷子来到某房间,发现埋伏了很多杂兵,击败2波敌人后。继续追boss至街上。

                               
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  2.由于敌人众多,蜘蛛侠决定选择在墙上爬行移动,注意移动时候小心探照灯的光束以及亮灯的区域,一旦进入此范围会遭致敌人机枪扫射。小心的移动。注意**阳台上的敌人。通过后来到新区域,干掉击破杂兵后门开,进入仓库。

                               
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  3.初回boss战:秃鹫的行动也比较迅速,当发现攻击无效时,利用场景内的箱子将其砸晕,再进行攻击。几次有效攻击后boss会来到二层时休息,跳到2层根据提示晃动鸡腿,利用射灯照向boss,秃鹫怕光,趁机来了次终结技。如此几回合后boss逃跑。

                               
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  到火车铁轨处迅速使用web-swing技能向前逃离,否则会被火车轧死,用蛛丝荡到左前方的屋顶上便安全了。利用蜘蛛感官确定boss位置,向左侧boss逃离的位置追去。
  4.来到一片建筑密集区,发现敌人又胁迫了4名人质。中间的区域有2人,左右两侧的平台上各1人,随意安排路线顺序营救人质即可,需要注意中间屋子有些屋顶是玻璃的(房顶灯光)算作非阴影区域,在此处不要长时间停留,很容易被发现。多观察敌人行动路线,**还是很方便的。另外,左侧平台上因为敌人上方有电线可以立足,所以营救难度较低,直接在敌人上方**即可。而右侧平台则需要爬在墙壁上找机会**敌人,行动相应要谨慎些。将所有人质救出后发生剧情,来到场景前方的屋顶,boss招来小喽喽,消灭之,结果被boss暗算。

                               
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  5.清醒时发现身处某建筑内部,boss利用燃烧瓶纵火已经点燃了房屋,搭救位于1、3、6层的群众,注意火场中不容易找到行动路线,上楼完全要依靠楼板破损的洞口处,利用web-zip跳上去。到顶层后剧情,boss再次逃走。。。
  6.沿路来到工厂内部,**全部敌人后发生剧情,某杂兵发现此处的人全都不见了,返回报信。厂房右侧门开。

                               
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  7.经右侧们出去,来到某库房。

                               
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  boss战最终回:上来就被boss扑到在地,第一人称体感操作,注意根据提示回避boss的攻击,左右开弓一顿暴揍。正式进入战斗,boss由于借助石碑的能力行动更快了,发现攻击无效(被闪躲)时,捡箱子砸之。打晕后攻击即可。注意敌人跑到高层之后,可以利用射灯照射来攻击;有时boss会停在横梁中部,使用web-zip调整目标位置,能将boss踢下去。如此几回合后boss体力将尽。临死反扑过来,再次进入第一人称体感操作,将boss完全**。

                               
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 楼主| 发表于 2011-6-6 00:53:27 | 显示全部楼层
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2099 VS Scorpion

                               
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  1.此次的舞台是遭到蝎子人一伙攻击的某机构。先在平台消灭一个魁梧的敌人,进入建筑,干掉走廊上的杂兵,注意盾牌兵,正面攻击无效,可以绕至身后攻击,或者使用蛛丝牵引操作的改版(晃鸡腿飞身冲向敌人,按A键跳到身后再进行攻击)。

                               
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  地上的蝎子卵可以腐蚀大门和排风扇。注意在蝎卵是会自爆的,扔蛋开门的时候要掌握好时机。另外,本关的排风扇后面大多有收集物,所以尽量用蝎卵溶掉扇叶进入收集吧。进入建筑内部,一片混战,营救下层左右两侧门内的科学家(利用蝎卵把门溶开,将科学家救至上层的门口)。保护使用计算机开启大门的科学家不受伤害。门开后进入。

                               
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  2.经通道来到新区域,遭遇boss初回战:蝎子人无**面攻击,在其攻击过来时按C键回避掉2次尾部的攻击,迅速按A紧急回避至boss身后进行攻击。之后蝎子人会爬上墙壁释放蝎卵,拾取蝎卵丢向boss能有效打击敌人。击败后boss逃走,尾随来到新区域。

                               
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  3.众蝎子已经攻击到建筑内部,注意尽快营救场景中被蝎子怪围攻的7名工作人员,搭救完成后boss出现,追至另一侧平台,消灭当前区域的大部分敌人后,通路打开。到达电梯间,消灭众蝎子怪后,电梯门打开,Z键跳上电梯,来到顶层平台。

                               
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  4.在建筑顶层平台,武装部队和蝎子军团正在混战中(悲剧的是蜘蛛侠一出现立马一致攻击玩家。。。),再次消灭大部分敌人后,boss出手干掉了飞艇。空中脱逃(和空中飞行的追逐战类似),躲避掉落的飞船残骸。到达建筑底部。

                               
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  5.boss战最终回:boss的攻击方式分为3个阶段,一开始boss仅仅从墙壁向地面俯冲攻击,躲开后还击便可。第2阶段,boss俯冲至地面后会发动蝎钳攻击,要注意回避,等boss攻击结束后在进行还击。第3阶段boss还会追加甩尾连击,按C键闪躲2次,按A回避至身后攻击即可。战斗过程中蝎子人会逃至场景中央,喷吐蝎卵攻击,玩家要将蝎卵丢回砸向boss,此时boss会召唤蝎子怪物来干扰玩家,注意掌握攻击时机。如此3次之后,上方的顶棚坍塌,飞船残骸落下将boss砸死。取回石碑碎片。

                               
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 楼主| 发表于 2011-6-6 00:53:52 | 显示全部楼层
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Ultimate VS Deadpool

                               
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  1.由于被告知奖品是石碑碎片,于是蜘蛛侠去参加boss组织的电视节目——堵命游戏。来到节目现场,海上一类似钻井平台的场景。貌似节目规则是要破坏摄影机(或者就是蜘蛛侠要搞破坏),本关基本上是破坏摄影机的流程,没有具体顺序,而且场景中的杂兵基本上可以无视,直接向目标摄影机行动即可。

                               
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  2.第一次要找到场景中的8个摄影机破坏掉即可,开启蜘蛛感官确定位置后很容易就能发现。破坏后再出现4个摄影机,这次隐藏的比较好,要仔细观察下才能发现。其中一个摄影机位于粉色透明屋顶的房间,此处大门要破坏其他3个后才能开.其中1个摄影机(铁丝网后的)需要从侧面排风管道爬入破坏。

                               
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  3.来到粉色透明屋顶的房间,击败埋伏的敌人和手持大锤的小boss。不料赢了战斗却被暗算,追出甲板发生boss战初回,开始阶段普通攻击就好,注意场上的触发式炸弹。几次攻击后,boss瞬移到周围的平台,要从其身后靠近,近身晃鸡腿才能发动攻击。几回合后击败boss。

                               
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  4.堵命侠乘快艇逃跑,利用蛛丝追上去,不了快艇在海上发生事故,玩家掉落另一平台的管道中(油井采集管道?),从管壁爬至出口。继续破坏摄像机,破坏第一次出现的9个(在高处的2个需要跳至高处的吊车顶部,等摄影机靠近后跳至其附近,晃动鸡腿使用蛛丝牵引飞踢破坏)。再次出现7个摄影机,不过此处位置集中,统一破坏即可,不过注意这些摄影机无**面破坏,在其背后或使用杂物砸坏才行。破坏后在动力区(各种类似烟囱大罐子管道的区域)和某演播间各出现一个摄影机,前去破坏后在周围会出现其余3个,统统破坏即可。注意在演播室区域时,进入后大门会关闭,将杂兵干掉后门才开。将所有摄影机都破坏掉后此区域完成。

                               
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  5.追上逃跑的boss至另一区域。进入控制室,清理杂兵。出来后经海上输油线利用web-zip向前移动。中间经过高处平台是快速上去,小心被海浪吞噬。到管线最前方平台,巨浪袭来,从右侧跳板顺势搭乘冲来的船。借助web-zip技能跳回钻井平台。

                               
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  6.BOSS战最终回:来到甲板和堵命侠理论奖品事宜,结果被一块山寨石板给忽悠了,二话不说,开打。对战被设置在圆形的比赛场地,和拳击比赛赛制类似,攻击一段时间后boss会离场休息,但场内会布满炸弹,注意躲开。几次炸弹攻击后boss返回开始下回合对战。如此几次之后击败boss,夺回碎片。

                               
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 楼主| 发表于 2011-6-6 00:54:16 | 显示全部楼层
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ACT 3  Amazing VS Juggernaut

                               
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  1.来到某工地发现碎片落在Juggernaut手上,正准备夺取不料半路杀出个程咬金,略施小计将其骗走,开始boss战。Juggernaut攻击威力大,注意躲避,找准攻击间隙反击,连续攻击几次可晃鸡腿施展终结技,几回合后boss败走。

                               
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  2.此时MM发现被骗,返回,蜘蛛侠的去路被挡,干掉MM手下忍者兵团。从建筑内部来到外边。这时boss回来,干掉MM的一直升机后再次逃遁。精英小队出现(盾牌兵)干掉杂兵后继续追boss来到工地通道。

                               
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  3.此时boss会在通道远处出口丢杂物攻击玩家,注意躲避。追到近处后Juggernaut逃走,去路再次被MM拦截,灭掉杂兵后离开。在外面使用感官发现石板后的通路,体感拽开后进入。从二层窗口再次打开通路。进入工地内部追击boss。

                               
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  4.Juggernaut逃跑时撞坏了燃气管道,需要灭火才能继续前进。搭救场景中的3名工人到指定位置,关闭燃气.场景中的杂兵可以无视。火灭之后向boss逃跑方向移动,来到一在建高层的工地底部,利用web-zip顺boss丢的杂物来到中层区域,顺脚手架一路爬至顶部。遭遇boss。

                               
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  5.先进入第一人称体感模式和敌人扭打,几回合后触发剧情,由于打斗激烈导致在建高层坍塌,掉落至废墟底层。在楼底开始boss战最终回:由于石板的关系,boss能力提升,小心躲避位于场景中间的重击攻击,范围技,带冲击波。在敌人攻击的间隙反击,并配合鸡腿终结技最终击败Juggernaut。

                               
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 楼主| 发表于 2011-6-6 00:54:41 | 显示全部楼层
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Noir VS Goblin

                               
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  1.来到游乐场正门区域,搭救场景中的3名人质,注意此处明亮的区域较多,避免在该位置过多停留,并且场景上空的烟花爆炸时会将场景黑暗的地方照亮,所以行动尽量迅速,找机会**敌人。右侧高塔上的敌人从上至下顺序**会比较方便。将3名人质依次营救出游乐场。

                               
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  2.来到场景中部的小丑门口,boss出现,第一人称攻击扭打在一起,由于Goblin一开始就使用了石碑的力量,蜘蛛侠占不到便宜,几回合后被boss放倒。经小丑门进入内部,消灭房间内的杂兵后boss再次出现,还是第一人称的拳击式攻击,注意体感操作躲避boss的攻击。依旧不敌被boss逃跑。

                               
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  3.来到游乐场深处。需要再次营救人质,此处场景上方的电线是通电的,不能踩踏,此处救人顺序应为右侧,左侧和前方建筑依次进行。每救出一名工人,则会帮忙断开部分电闸,以方便之后的流程。顺序将工人全部救出后,深处房屋门口的守卫撤离,进入小丑门。

                               
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  4.进入房间后是选择正确道路的考验,正确的门是随机出现的。不过通过观察可以发现,门上小丑的眼珠移动最快的便是正确的通路。选择正确的道路来到某房间,被毒雾机关暗算(移动、攻击速度变慢)消灭屋内的杂兵,从墙壁爬行之上方出口,注意小心不要被光源照(会被机枪扫射)。经过通道再次来到选择正确入口的房间,进入正确道路后在房间里遭遇boss,第一人称K之,不敌,被甩至屋外。

                               
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  5.到外面后boss会破坏摩天轮,迅速将前方的无辜群众救起。进入马戏表演馆开始boss战最终回:Goblin很强大,正面无法伤害他。绕行到其身后可以进行攻击,成功攻击后场景内的灯会暂时关闭。只有上方的射灯移动照射。在黑影中找机会绕至boss背后(上方也可),晃动鸡腿牵引终结攻击。之后灯亮,再次想办法从身后攻击,不过此后boss会拿起场景中的柱子做武器或找换小喽喽来帮忙,找准机会反击便是。几回合之后干掉了Goblin。

                               
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 楼主| 发表于 2011-6-6 00:55:10 | 显示全部楼层
2099 VS Doctor Octopus

                               
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  1.蜘蛛侠的宿敌章鱼博士终于登场了,不过在这个维度却变成了性感章鱼娘。关卡一开始就是空中追逐,跟着章鱼博士来到研究所核心控制室,结果因为防御系统生效,蜘蛛侠被弹出到下方区域。

                               
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  2.要返回核心控制室需要关闭4个能量装置,首先处在lab3的位置,清理下方的杂兵后,2层的门开。进入内部,使用体感操作,拉开开关,关闭3号能量装置。

                               
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  3.再来到lab1,清理掉门口附近和内部房间的杂兵,进入内部区域,在峡谷地形营救3名科学家3到动力事门口位置。操纵电脑取消门口的屏蔽装置,进入动力室关闭能量装置。

                               
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  4.来到lab2门口,boss出现控制机械爪,引诱机械爪攻击地面的蓝色区域,导致机械爪触电麻痹,利用web-zip登上机械爪,走近boss晃动鸡腿蛛丝反弹攻击。几次攻击将boss击破后进入能量室,沿途遇到好心的科学家帮忙解决动力装置处的屏蔽,注意保护科学家免遭敌人偷袭。屏蔽接触后关闭此处能量装置。

                               
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  5.来到lab4门后再次遇到操作机械爪的boss,并且此处还有杂兵阻挠玩家。清理杂兵,用老办法干掉机械爪。进入区域内部,消灭掉沿途的杂兵后,荡过第一段峡谷地形。营救此处的科学家后取消屏蔽,再次荡过峡谷区域,来到动力室,关闭能量装置。此时lab4防御装置启动,迅速逃离,沿途搭救之前的科学家。逃离至lab4入口房间安全区域。

                               
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  6.此时跳跃进入场景中央的核心区域。
  开始boss战:

                               
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  第一阶段章鱼博士会在中间的平台上释放激光攻击(小心被灼热的地板),使用体感操作将3个方向的开关拉开关闭,断开其能量供给。保护膜被关闭后晃动鸡腿飞踢,将boss从平台上踢下来便可进行攻击。
  第二阶段,boss会进行追身冲撞攻击。躲避移动攻击,利用boss释放完冲击波后的间隙晃动鸡腿飞踢,在其眩晕时根据提示近身发动晃动摔投终结技。

                               
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  第三阶段:几回合后boss悬浮于空中,并召唤来杂兵,将蜥蜴状的敌人干掉后,将其变成的的球状炸点丢向章鱼博士,几次攻击后成功击败boss。

                               
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 楼主| 发表于 2011-6-6 00:55:30 | 显示全部楼层
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Ultimate VS Carnage

                               
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  1.Carnage攻击了某防御机构,很多人类也变得魔化(丧尸?!),(本关估计因为设定丧尸化的敌人只是暂时,所以大部分杂兵战可以忽略。避免杀戮。)来到下层消灭杂兵,使用体感操作将门拉开,此时一票丧尸敌人正在围攻躲进房间的科学家,消灭这批救人,注意门的损坏度(利用狂暴模式能很快消灭大批杂兵)

                               
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。   2.女科学家帮忙打开了左侧的大门,在新区域先干掉战争机器人(巨大敌人),门开后一路来到建筑外,杂兵可忽略,见到boss追之。来到某库房样的房间,清掉部分杂兵后,右侧墙壁上的通风口会打开,经通风口继续前进。

                               
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  3.从通风口到达某小房间,使用体感操作拉开门来到圆形广场区域,消灭大批怪物后通路打开。到新区域先营救左上方的科学家,从右上方平台炸开的出口出去,将人带到安全区。继续清理杂兵开启通路。

                               
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  4.到两架飞船残骸处与boss战斗,当Carnage停在两侧飞船发动机残骸边时使用web-zip将其飞踢下去,可对其造成不小的伤害。几回合后击败boss。追缉boss来到场景下方,不了上方的飞船坠落,迅速使用web-swing摆荡逃跑。

                               
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  5.来到新区域——高塔,沿建筑外侧向上爬,到高塔中部进入高塔中,清理部分杂兵后触发剧情,某飞机撞向高塔,从玻璃的缺口出去,沿外壁来到塔顶。顶部的玻璃破碎后进入塔顶平台。

                               
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  开始boss战最终回:当前的boss处于孵化状态,保护周围正在使用火焰攻击boss的机器人,消灭前来偷袭的怪物。等boss变**形状态后系统自动变为第一人称体感操作攻击boss,攻击几次后boss挣脱,并使用技能将机器人破坏。此时利用间隔可以攻击boss。之后再次变为孵化状,保护再次刷新的攻击机器人不受伤害,如此反复几回合后最终击败Carnage。

                               
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 楼主| 发表于 2011-6-6 00:55:56 | 显示全部楼层
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FINAL ACT  Spider-man VS Mysterio
  好容易找齐了石碑碎片,却因秘法师劫持蛛网夫人要挟被其夺走,最终决战将在扭曲的空间中上演,集4名蜘蛛侠之力来对战拥有石碑力量的秘法师。

                               
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  1.Noir:首先登场的Noir,需要使用web-zip技能跳过一个个场景碎片来到秘法师面前,需要注意的是当秘法师举手发动光照攻击时,角色需要处在阴影背后,否则会招致落石攻击。一路小心的跳到秘法师附近的区域,爬上顶部晃动鸡腿攻击。

                               
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  2.Ultimate:接着终极蜘蛛侠登场,在平台上会出现大批boss召唤的杂兵,干掉后boss召唤出若干个浮在空中的小球(球状闪电?!),小球在闪电状况下会召唤一些敌人的幻影攻击玩家。当小球上闪电光芒熄灭的时候,则可以通过晃动鸡腿蛛丝飞踢将其踢爆,从而给boss造成伤害。几回合之后此区域boss击破。

                               
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  3.2099:第三个登场的是2099蜘蛛侠,空中的追逐战,和之前空中飞行操作一样,按A加速,注意躲避boss攻击,一种陨石攻击,另一种符文攻击(空档处穿过)。靠近boss后晃动鸡腿来到boss面罩上,按B键攻击。如此反复3次之后击败boss。

                               
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  4.终于Amazing登场,当前场景四周有4个浮空的平台,依次在每个平台上干掉杂兵,利用体感操作(类似开门操作)将平台前端石块踢向boss面部,利用web-swing来到旁边平台。使用4块石块攻击完毕后boss会在中间处休息,迅速来到中间平台,晃动鸡腿发动终结技,成功干掉了秘法师。

                               
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  终于,秘法师的野心没有得逞,石碑被复原,扭曲的宇宙维度也恢复了,蜘蛛侠们各自回到了自己所处的次元,继续维护着世界和平。

                               
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  _END

                               
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  结语:
  《蜘蛛侠:破碎维度》虽然是一部改编作品,但却依然保留了出色的游戏素质,游戏的4主角设计十分大胆,而且根据不同主角量身定制的操作方式和关卡主题也都个性鲜明,甚至连渲染方式都有着细微的差别,可见游戏制作方的用心。而且,游戏中13个关卡中的boss角色也都很有特色,相信蜘蛛侠的Fans们一定对这些经典的反派角色不陌生,而且厂商还有意颠覆了各个角色的经典形象,比如娘化的章鱼博士,都能让人眼前一亮。虽然相较于前作《蜘蛛侠:暗影》的高自由度,本作回归原始的关卡选择的设计让许大部分玩家心存疑虑。不过游戏真正上手之后便会发现,13个关卡每个都有着自己独特鲜明的特点,让玩家不会有重复的感觉。
  当然,要做到完美很难,本作依然存在着一些小瑕疵,比如操作设计上的缺陷,还有同一关卡的重复度问题也使得本作难以和顶尖的一线作品比肩。不过尽管如此,《蜘蛛侠:破碎维度》依旧拥有独特的动作游戏魅力,在枯燥的9月,感谢它带给玩家轻松的美式游戏体验。
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