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[资源] C一些名词的解释

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Lv.3 - 老鸟

发表于 2011-6-17 13:51:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 chenn78psp 于 2011-6-17 14:01 编辑

金融街
与现实分离的异空间。
企业家(Entrepreneur)在此使用弥达斯货币(Midas Money)和资产(Asset)进行交易(Deal)和投资,以增加自己的资产。
除十一区兜町金融街外,世界上还有存在其他九条金融街。


弥达斯(Midas)银行
正式名称Bank of Midas,是创造出金融街、开发出弥达斯货币的超常怪异银行。在此可确认股价与总资产、指名对战对手等,是进行各种情报交换的场所。
目的与经营理念等完全不明。一说是弥达斯银行在人类产生货币概念时即已存在,对意大利文艺复兴时期的麦迪其家族的跃进,以及与希特勒的抬头均有关系。


弥达斯货币(Midas Money)
弥达斯银行发行的纸币。
在拥有企业家资质的人看来,弥达斯货币是「黑色的奇怪纸币」。
而在普通人眼中则只是普通纸币,与普通纸币混杂在一起,流通于现实世界中。企业家之间以「巧克力」作为隐语来称呼弥达斯货币。



弥达斯卡(Midas Card)
弥达斯银行给予企业家的黑色银行卡。
作为企业家的证明、在现实和交易中使用弥达斯货币时必不可少。
根据企业家的等级可分为「普通卡(Normal)」「金卡(Gold)」「白金卡(Platina)」和「黑卡(Darkness)」四种。


企业家(Entrepreneur)
以自己的未来作为担保,弥达斯银行向其提供弥达斯货币与资产借贷,利用这些弥达斯货币与资产来战斗、以此来使自己的财富增值的人。
据说将在金融街获得的弥达斯货币的力量运用到现实中并获得成功的人不在少数。



包车(Hire)
弥达斯银行的专属包车,将企业家由现实世界带往金融街。
与弥达斯银行的其他关联物一样,拥有穿墙术等超越物理法则的能力。乘车费为666日元。



漂浮在金融街的大量画框状物体。拥有映照出卡中资产的样子以及转播远程交易等机能。


资产(Asset)

弥达斯银行给予企业家的,用于辅佐企业家进行交易(Deal)的搭档般的存在。像Q那样的生物。
受企业家的资质影响,资产可分为人型、怪物型等多种外形。拥有角和四肢的毛发等设计上的共通点。
在交易中主要负责企业家的防御(Guard),用弥达斯货币(Midas Money)对资产进行投资的话可以发动经济魔法(Flation)。




经济魔法(Flation)
企业家用弥达斯货币(Midas Money)对资产进行投资,资产所发动的魔法称为「经济魔法」。
经济魔法可以是单纯的破坏魔法,也可以辅助企业家、迷惑敌人等,拥有各种效果。
根据投资金额的不同,经济魔法可以分为「小额(Micro)」「中额(Mezzo)」和「巨额(Macro)」三种。


股票
一个资产(Asset)必定与十股相关、类似于资产的灵魂。
股票拥有获得资产的支配权以及股息的授受等机能,是企业家在金融街生存的重要要素之一。
拥有强大的能力、或是胜率良好的企业家所持有的资产的股价也越高。



交易(Deal)
两组企业家与其资产以各自的弥达斯货币和股份为赌注而进行的决斗。
在交易中败阵的企业家将被胜者夺取弥达斯货币,若企业家的债务过高时将会失去企业家权利并被驱逐出金融街。
根据获得利益的不同方式可以分为「直接(Direct)投资」和「资产(Asset)投资」两种。


Direct
指「直接(Direct)投资」。在Deal中,以从对手身上得到直接利益为目的而进行的攻击行为。
投入的成本越高得到的利益也越大,但作为Deal核心的企业家自身有可能受到正面攻击,因此,直接投资也可是说是高风险高回报的投资。



防御(Guard)
资产在未接受企业家投资的情况下也能使用的能力。能够防御大部份正面攻击,但无法防御侧面攻击以及强力的经济魔法。


焦土作战(Scorched earth)
真朱的中额经济魔法(Mezzo Flation)。弥足真朱耐力不如其他资产的缺点,强力的攻击魔法。




兜町
在片中为十一区的金融街。
而在现实中是存在于东京都中央区的地名,以东京证券交易所为中心,集中了众多证券公司与银行,也算是名副其实的金融街了。一般也以兜町来指代东京证券交易所。


平成经济大学
主角公麿念的大学。就大学水平来说、可以说是「不好不坏」。


ZEVEN·TWENTY-FOUR
公麿兼职的便利店之一。以拥有十一区最多的连锁店铺而著称。
其原型为实际存在的十一区最大便利连锁店SEVEN·ELEVEN。

OH!MART
公麿兼职的便利店之二。销售品种丰富的热食小吃。

「C」04 名詞解釋

毒丸(Poison Pill)
江原的资产·基尔(EHPO)的固有经济魔法。
资产将自己的身体化为不可见的有毒瓦斯、使对方企业家无法行动,继而夺取对方金钱。
但其弱点是在使用「毒丸」期间完全不能对主人进行防御。在现实生活中,毒丸是指目标公司通过制定特定的股份计划,
赋予不同的股东以特定的优先权利,一旦收购要约发出,该特定的优先权利的行使,可以导致公司财务结构的弱化或收购方部分股份投票权的丧失。
这样收购方即使在收购成功后,也可能像吞下毒丸一样遭受不利后果,从而放弃收购。

商业模式(Business Model)
商业模式是指一个完整的产品、服务和信息流体系,包括每一个参与者和其在当中起到的作用,
以及每一个参与者的潜在利益和相应的收益来源和方式。简言之,就是公司赚钱的途径和方式(在片中就是企业家赚钱的途径和方式)。
早在20世纪50年代就有人提出了「商业模式」的概念,但直到40年后才逐渐流行开来,如今已成为创业者和风险投资者常挂在嘴边的一个词。

椋鸟公会
以三国壮一郎为首的组织,本会及主要事务所位于远东金融街。
公会的目的是将金融街以及交易对现实世界产生的影响抑制在最小范围,救助破产者,使会员之间进行相互扶助的交易,以及指导会员在指数基金中的资产运用。

指数基金(Index Fund)
以指数成分股为投资对象的基金,即通过购买一部分或全部的某指数所包含的股票,来构建指数基金的投资组合,
目的就是使这个投资组合的变动趋势与该指数相一致,以取得与指数大致相同的收益率。
指数基金是一种消极管理投资基金的主要形式,有时候被用来指代所有的消极管理投资基金。

功利主义(Utilitarianism)
功利主义,即效益主义,是伦理学中的一个理论。
提倡追求「最大幸福(Maximum Happiness)」,认为实用即至善的理论,相信决定行为适当与否的标准在于其结果的实用程度。
杰里米·边沁(Jeremy Bentham)为功利主义的代表哲学家之一。

反射防御(Pac-Man Defense)
菊地的资产·乌斯(PUSD)的固有经济魔法。可以将对手的「直接攻击(Direct)」和「经济魔法(Flation)」完全反射。
在现实生活中,Pac-Man Defense通常被称为「帕克曼式防御」或「反射防御」,指在遇到收购时,目标公司以收购者的方式来回应其对自己的收购企图。
由于它的极端性,这种方式通常被认为是「世界末日方式」。

白马骑士(WHITE KNIGHT)
三国的资产之一·卡兹的固有经济魔法。
在现实生活中,「白马骑士(WHITE KNIGHT)」是指在面临外界的敌意收购时,目标公司寻找一个友好的支持者作为收购人,
进行善意收购,与恶意收购者相竞争,以挫败收购行为。该友好的收购人即为「白马骑士」。

补充:本话中的几个固有经济魔法名称都源自反收购措施,而真朱的固有经济魔法「焦土作战(Scorched Earth)」也源自其中。
在反收购措施中,假设目标公司手中尚有大量现金并准备用来回购其股票、或者目标公司可能大量举债来回购其股份。
这两种方式都能阻止收购者,收购者想利用目标公司现有资金弥补其收购支出是不可能了,而该公司可能身负债务,收购已经变得没有意义。
「焦土作战(Scorched Earth)」还有另一种方式是将目标公司吸引收购者的重要营业予以出售。



内部交易(Insider)
堀井的资产·格萨的固有经济魔法。
在中额经济魔法效果发动期间,能够能够完全预测对手的行动。但所需成本过高,需要频繁充值
在实际生活中,「内部交易」是指在证券市场的交易当中,公司职员及管理者等有权限浏览帐簿的人,利用其职位之便获得未公开的重要内部情报,
以此进行相关股票的不正当交易。在金融街是被禁止的。

分析:


(1)企业的要素
企业Company是为了盈利目的而形成的商业组织,经济活动的基本单位(个体户、自由职业者可以看作个人企业)。企业的基本要素是人+钱+工具:人是软件,包括老板、员工以及他们所拥有的知识技巧经验;工具是硬件,包括经营场所、机器设备、办公用品等;钱可以是软件也可以是硬件(拿来砸人是痛并快乐着的),或者说一种驱动媒介驱使企业运转
在「C」之中,一个玩家及他的Asset就是一家企业,玩家代表了人力资源,而Asset则代表钱+工具,玩家们的互动构成了整个金融街的发展演变,一如现实中的国民经济
(2)企业的资产
用数字来描述及衡量一家企业,就是资产Asset。因为人力资源无法精确数字化,所以财务上将资产Asset等同于企业的价值,这也是会计中资产负债表Balance Sheet的由来
BS的核心是这条等式:资产Asset = 债务Liability + 权益Equity
等式左边代表企业拥有的资产,等式右边代表资产的来源,即资产可以是借贷得来的,也可以透过投资(出资人获得企业的股东权益)。其中资产可以分为流动资产Current Asset(对应资金)和固定资产Fixed Asset(对应工具)
在「C」里面,因为不涉及债务,以上等式被简化成:资产Asset = 权益Equity
玩家以自己的未来作抵押,其实就是一个潜力资本化 --> 投资 --> 获得Asset的过程。Asset的实力反映了玩家潜力,真朱在使用scorched earth后说“原来我这么厉害啊”,显然她只有基本的游戏规则的概念,不知自己具体的能力和技能效果,而拥有主角光环的主角的Asset当然一出手就技惊四座
对于新手而言,决定Asset实力差距的关键不在于资金量(Current Asset部分),而在于工具(Fixed Asset部分)。比方说两家加工厂,一家设备先进,另一家手工作坊,假设他俩的人力资源条件相当,投入相同的运营资金时,显然前一家的效益要比后一家好。优秀的Asset,投入小产出多,投入大赚得大,所以如Ms. Sato在第3话所说,她和男主角一开始都是靠Asset本身取胜的
(3)企业的经营
经营Operation就是进行赚取收益的活动,需要透过人的管理和执行,使资金和工具合理配置及运作。可能有人会误以为,钱是钱,Asset是Asset,其实资金就是Asset本身的一部分,资本自身是不会自动产生效益的,这点在动画中体现得很到位,Asset只能防御而不能主动攻击,通过玩家的指令才能使用Asset产生各种招术和经济魔法,这就是为什么玩家能被称为企业家Entrepreneur,也因此,决定胜负的不单单是资金量,还有玩家的选择和Asset的实力
但在「C」里面,Operation过程被简化成了投入资金 --> 产出攻击/防御 --> 判定胜负,这一方面使规则简明了,观众容易明白,动画的剧情走向容易掌控,这部动画的设定处处体现了这样的考虑;另一方面,变化的要素少了,战斗容易样板化,给人“钱多就会赢,Asset强就会胜”的感觉,难以体现Entrepreneur的战术和能力影响。相比之下,同样以钱为题材的《东之伊甸》将重点放在了主角如何运用资本的桥段上,这并没有孰优孰劣的比较,只是作者取向的不同而已
(4)破产
或许有不少人会认为,企业破产 = 企业资产归零 or 企业负资产,其实导致企业破产的真正原因是净现金为负,也就是通常所说的“资金链断裂”。什么是净现金呢?
将(2)的公式进一步细化,变为:流动资产+ 固定资产 = 短期负债 + 长期负债 + 股东权益
其中,净现金 = 流动资产 - 短期负债,净现金为负的意思是,企业已经没有了进行日常经营的资金,企业的运转不得不停止
反映在「C」里面,因为债务的概念完全被排除掉了,净现金就简单的等于Entrepreneur所拥有的Midas货币的数量。一旦资金耗尽,虽然Asset的价值仍有剩余,然而,失去了投资进攻的能力,也就代表永远失去了获胜的机会,即破产
(5)交易
现实中企业与企业之间的交易Deal通常是由于产业链分工或利益关系而产生的,一般追求双赢,可以一对一,也可以一对多,例如生产商和批发商之间,银行和贷款公司之间
在「C」中,企业之间的角色被平行化、对等化了,不存在Operation中的合作关系,于是,Deal被设定成一对一的零和竞争Zero-sum Game,一方得益等于另一方损失。这说明Deal并没创造金钱财富,而只是资金转移的过程。进一步说,所有金融街的新增资产都是通过抵押Entrepreneur的未来可能性兑换得来的,也就是,Midas银行发行黑钱不是凭空胡来的。
(6)股票
最初的商人都是个体户,也就是个人企业Sole Proprietorship,特点是公私不分,个人即企业,企业即个人。后来,由于企业的架构和经营越来越复杂,需要聘请专业经理人进行管理,企业的所有权和经营权发生了分离;另一方面,企业所需资本越来越庞大,需要引入多名投资人,投资人得到出资的凭证,即获得企业的权益Equity成为了企业的拥有者,这个凭证就是股票Stock,股份公司Joint-stock Company由此诞生
本来,股票只是个没有实际价值的凭证,因为你不能把股票卖回给企业变现,只能透过股东权益获得企业的收益分红。但是,权益是可以转让的,从一个人卖给另一个人,由此产生了股票的交易价值,这个交易价值由交易者评估企业的未来收益和发展潜力(考虑“值不值?值多少?”)之后,再通过双方博弈(讨价还价)达成的,成交价格便是股价Price
后来,一对一的私下交易参与人数少、信息不流通、效率低,于是有人发明了股票市场作为公开交易的平台,在其中挂牌上市的股份公司就由私人企业Private Company转变成为了公开公司(上市公司)Public Company,大众都可以购买公司的股票
企业的形式可以有很多变化,「C」里面的企业是混合类型,Entrepreneur既是企业的拥有者又是经营者,这点像个人公司;但所有权是股份化的而且可以上市,姑且称为“个人股份公司”吧
「C」中的股价不是股票的交易价,而是企业的真实价值,并随着Deal的表现涨跌调整。Midas显然设计了某种神奇的机制能精确计算每个Entrepreneur的潜力价值,才可以把他们的未来可能性兑换成等值的Asset,除以10便是股价。而现实中未来显然不可测量,所以高盛大摩花旗就同一家公司的估值吵架是稀松平常的事情
Entrepreneur可以选择自己的股票公开或不公开,这可以看作是选择做上市公司还是私人企业。股票公开挂牌,股价透明了,可以公开竞价,求大于供的时后可以获得溢价(交易价高于股价),又能避免Deal的风险;做私人企业,股价被隐藏,Entrepreneur掌握信息上的主动权,回旋的余地较大。另外,在Deal中强行胁迫对手出售股票,或导致对手破产而获得Asset,实际就相当于恶意收购
动画里设定了固有的10股(Equity),其实就所有权来说,10股跟1股或100股都没有区别,因为不取得全数股票,Asset都不会易主,这跟现实中只要取得过半数股权便能获得控制权的规矩有出入,但另一方面,保留了Entrepreneur出售股份以获取资金,以及二手市场股票交易获利(也就是低买高卖赚差价)的可能性,期待未来的剧情从这方面做文章。显然,主角的股票是黑马大牛潜力股,有机会的话现在买入,到倒数第二集的时候卖出, 必定成为股市大赢家|-_,-|
(7)Flation
Flation本身不是一个能在字典里查到的词,但以他为词根的单词却都与钱以及钱的效应有关,如通货膨胀Inflation,通货紧缩Deflation,滞胀Stagflation
我的看法是,用Flation来指代“经济魔法”的寓意很明确,Flation不仅是战斗的手段,金融街的发展以及Entrepreneurs的行为必然会影响金融界以外的表世界,产生真正的经济“魔法”,从而带出“金钱对人性和社会的冲击”这个主题


C现象金融街将其影响范围内所有人类的可能性全部变换为黑币,无一遗漏之后,开始自我毁灭,并引发大规模的次元扭曲现象。企业家们把这一现象取 Calamity(苦难)、Catastrophe(灾变)、Chaos(混乱)、Clash(碰撞)、Crisis(危机)、Collapse(瓦解) 等词语的头文字,将其称之为"C"。因为次元扭曲而消失的关于土地、国家、人类的记录或者记忆转变为从最开始就“不存在的东西”而改变现实。“C”第一阶 段发生次元扭曲现象之后,作为其第二阶段开始引诱周边各国金融市场不安定化,使得当地信用价值低下,“连锁”引发又一轮次元扭曲现象。
有爱就有H5~

大湿 - 大湿

发表于 2011-6-17 13:56:53 | 显示全部楼层
好长,好期待,当时看着不太懂,
先顶再看
有爱就有H5~
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老湿 - 老湿

发表于 2011-6-17 15:48:42 | 显示全部楼层
我討厭名詞解釋
有爱就有H5~
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半仙 - 半仙

发表于 2011-6-17 17:44:39 | 显示全部楼层
原本不懂的地方  现在!~!~恩懂点了!~
有爱就有H5~
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大湿 - 大湿

发表于 2011-6-19 11:36:24 | 显示全部楼层
很好!收藏啦!
有爱就有H5~
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