本帖最后由 fgfgfg1566 于 2011-6-17 17:27 编辑
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9 c8 p- v' v8 X2 ^( Q原文转自GAMERSKY
7 [! `* i0 T, o, i& U" z# F5 \卡普空终于放出了新鬼泣的新预告片,短短2分多种的视频,包含的信息量在我看来是挺大的。对新鬼泣的人设想必大家都喷的差不多了,去年我也气愤了很久,不过这段视频看完后,暂且不提人设,从视频透露出的讯息来看(个人认为)新鬼泣还是有点花头的,没准还能成为一个惊喜之作,顶不济也应该比忍龙3好点…
: n& h! V8 }6 @7 c看图说话,直接放图然后我一张张做出个人的分析和推测。3 ^# n: h/ m; I- O; I1 S, {
首先是蛋疼行走在大街上,注意这里是有行人的,鬼泣4一开始还特意有一段CG解释为什么但丁奶油打怪时没有群众百姓出现。但是很明显,新DMC给出了一个不同的解释。$ f H* @3 N p" ]8 r0 a/ [% p
开头的几句话比较有内涵,一句句来分析,这句大致是:真*相只是个谎言。 这座城市是一座监狱。
5 n7 I! s0 B* k" u4 f不要接受这样的世界。这三句我看来绝对是意味深长,语带双关的。一方面暗示本作的故事并不是表面看上去那样简单;另一方面也向我们透露,我们之前所以为的一切也可能也是错误的,他们正准备震惊一下我们呢。
: Y. r, S7 h7 J% _8 ] B从天剑制作组的一贯德行来看,动作什么的可能是不擅长,但是剧情他们还是有两把刷子的(相信这也是卡婊让他们做新DMC的原因),所以我们有理由相信他们(可能)会给我们带来一个瞠目结舌的DMC剧情。
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很快,世界异动了,色彩也开始鲜艳起来(之前色彩惨淡的画面一定让大家看着很不爽),这一段看着有点像盗梦空间,其实我觉得更像是寂静岭表里世界的切换,一下子人类不见了,有些事情要发生了。
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熟悉的大剑,虽然不是叛逆和绯红皇后,但是标志性的大剑还是保留的,而且看起来颇有些重量,估计手感在叛逆和红后之间。 + J- V8 `' ]$ u
8 ]5 A a1 q' z; i/ W熟悉的挑空技,从动作和特效来看确实是叛逆和红后的结合体…看来新DMC还是比较注重空中的连续技表现的。 " Y7 P. I7 Y. y0 N2 a
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同样熟悉的下砸技,可以看出痞子蛋的动作比较接近与鬼泣4的奶油,那把大剑也是偏力量感的,从挥动起来的动作也可以感受到。
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这种装逼的动作,我看只有两种可能:一,终结技,类似于忍龙2;二,挑衅动作。当然也可能是视频为了耍帅毫无意义加上的动作,真这样我又要喷卡婊了… 8 x9 ^" {- g6 q- c( f
2 N' R0 _3 D* A0 r" u6 K, y% B" T从这里看新DMC同屏的怪物数量还是比较可观的,至于怪的AI问题,反正DMC怪的AI一直都不怎么凶猛。 : L3 ]9 K! M3 ?4 C1 [
% x) h- Z+ n* H. T8 W+ Q给力的来了,这肯定是变魔人的场面了,从视觉效果和后面怪的表现来看本作极有可能是有魔爆这个要素的。 + {6 H6 d! e+ m) d
! N/ f" Z% v8 o1 P* U熟悉的红衣白发…真是泪流满面啊!不过仔细看,虽然发色变白,但是依旧是痞子蛋的短发,脸也还是那张痞子脸。说明变魔人最多是但丁附体,并不是变身为但丁。 6 J4 J, |9 o! T' R! Q; d
: C* R9 A# R5 _2 C. g m) G Q这一张明显透露了游戏的重要系统:拉怪。目测应该是那把镰刀一样的武器可以伸长把怪拉过来,效果类似与鬼泣4的魔手和但丁地域的镰刀拉怪,由此还是能延伸出不少打法的。
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O$ H; X S b* V空中技能跟以前的但丁比较接近,可能魔人白发后打法动作也趋向于老鬼泣了。而且这张也可以看出确实还是痞子蛋的脸,头发也依旧是那么短… , H9 r# _, e2 h/ I1 a
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由这张可见,不仅可以把怪拉进,还可以把自己拉到怪身前,这个要素个人觉得应该是新DMC的系统重点,弄的好的话还是很有前途的,不落地打法无限滞空什么的都有希望借这个来实现。当然,看起来踩跳是真没了。
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双枪依旧可以让怪滞空,开枪的感觉有点怪怪的。仔细看会发现,变魔人(白发蛋)了之后画面风格也变得色彩暗淡了,估计是刻意为止的效果。
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6 O0 @( c* `$ Q% B从群里一位鬼泣高手的分析看这种画面风格和表现形态,极有可能是鬼泣3的水银风格(时间变慢),这么看来新DMC中回归了不少鬼泣3的元素。同时出现了空中的上勾拳动作,注意这时候蛋疼是没有拳套的,是不是意味着新DMC有徒手近身搏击的元素? 2 f2 K' {& S% r! B1 L# c
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变回痞子蛋后色彩也鲜艳了,这把或镰刀或斧子的武器最早的视频就曝光了,至此为止至少出现了两种武器了,据说这把镰刀是可以变形为各种武器的。不管怎样本作肯定有武器切换系统,变跟换玩起来本质都一样。而且从这张看也许新DMC还有断肢分尸系统。
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痞子继续奔跑,世界继续崩坏。以往的鬼泣很少有这么梦境版的场面出现,我YY下有以下几种可能:一,这本来就是痞子蛋的幻想世界,一切都是幻觉(理由为去年那段视频里一开始的治疗室场景),这样就有寂静岭的感觉了。二,有一个很强的怪物一直在追着痞子蛋,所以他要不停跑地表不停裂。但是从后面墙壁合拢这个诡异表现看那怪应该也有某些精神方面的诡异能力。 : W$ g; t3 J5 U9 { ^# v9 c
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一转眼到了教堂,多么熟悉的场景,简直是鬼泣4教学关的重现,希望卡婊早日放出大剑的具体造型,感觉似乎有点朴实。 ' X% Q% U- d/ y0 ~1 ?% Z1 k! ^
2 P, L7 j6 L! m% a7 s空中的群体技能,看着很像战国香蕉3,镰刀能不能变形成其它武器不知道,能伸长是可以肯定的了。 5 B% q5 L0 g& Y, S2 e/ }, r: C
7 ]# @/ ~& G) b7 G& E1 C这么看来攻击范围还真是大… 8 t6 e5 v# t2 L8 h2 u; |
4 Z; p: w% Y# l+ q这可能就是突进技了,挥砍的特效还行,小怪拿着电锯看着有点搞笑。虽说小怪是机械风格,但是看着还是有点感觉的,我真觉得新DMC里有很多寂静岭的影子,可能是错觉吧…
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0 m* D u! O( j6 D; D; T最后碰到个小BOSS后痞子蛋的这招莫非就是传说中鬼泣4奶油的飞燕了?要么就是骗术师的空中DUSH。看来新DMC的空中动作要素还是很多的,落地后放的那个“冲击波”应该类似与前作的蓄力剑气吧,远程攻击也是会有的。
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至于视频最后的那个BOSS,造型实在太难看太恶心了…懒得分析也分析不出什么来,就不提了。
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总体而言这段视频看完后感觉新DMC还是有很多亮点的。诚然卡婊扔掉了很多鬼泣的经典成功要素,虽然让人恨之入骨。但是所谓大破之后有大立,没准新渣发售后会给我们带来难以想象的惊喜,就算雷了也不见得是坏事,毕竟这个不是正统续作,只是卡婊的一个尝试罢了,一旦失败卡婊肯定不敢再创新了,只好老老实实规规矩矩的做鬼泣5,只是苦了我们还得登上好长一段时间了。 下面是我的纯YY文,觉得YY伤身的可以自动绕行。 关于新渣被喷,大家最主要的愤怒就是一句话“这货不是但丁啊!”没错,在我看来,这货确实不是但丁,绝对不是但丁。 为什么这么说,因为新视频里出现了白发但丁,这证明本作并不是平行世界的另一个但丁的故事,跟前作还是有联系的。那为什么这个一脸痞子样黑发的家伙为什么会不要脸的自称“MY NAME IS DANTE”呢?很简单,因为他“自己认为自己是但丁,而且深信不疑。” 经常看欧美电影的人对“精神**”再熟悉不过了,忍者理论对游戏的剧情又有一种“语不惊人死不休“的执念,所以他们做游戏的剧情肯定不能以常理视之。鬼泣4宣传片里一脸是血的丁叔一度让人以为丁叔转性了,后来发现丫就是卡婊的障眼法,忍者理论肯定不会满足于这么小儿科的手法,好不容易拿到了鬼泣的制作权,他们,自然要玩大的。 于是才会有惊世骇俗的“MY NAME IS DANTE”。他们这么做不怕玩家骂?他们就希望玩家骂,他们就是故意给人一种“我们把事情搞砸了哈哈”的感觉,等大家都集体愤怒的时候,最好给大家一个匪夷所思的成品,静静的欣赏着每一位玩家惊讶无语的表情,露出最畅快甜美的笑容。
. o( }) S. o. q O5 z. I A为什么要选择忍者理论?卡婊做的一切都是为了销量,天剑和西游记销量很高?动作性很好?跟卡婊比动作忍者理论明显弱爆了,但是为什么要找上忍者理论?? 我认为是这样的:卡婊觉得鬼泣系列该做出尝试和改变了,首先是剧情和人物上,不然再重复老的套路了。但是交给自己本社的人做,能有多大改变? 人都是有惯性思维的,而且自己改再怎么样也不敢大改,于是他们才会心一横找外人,而且必须是像忍者理论这种风格诡异擅长剧情打造的欧美团队。他们的改变才是真正脱胎换骨的改变,相信去年新DMC公布后的表现卡婊和忍者理论都相当满意,虽然一片骂声,但所有的鬼泣玩家都沸腾起来了,鬼泣的热度前所未有的高,从关注度上他们已经成功了,接下来,他们只要一步一步的,慢慢的向我们解释就可以了。 当一个人经常跟你对着干,最后你却发现他其实是为了你好为了帮组你,那种感觉相信是卡婊和忍者理论试图表达的。而且这样先让所有鬼泣玩家的期待降到底部然后再慢慢揭露真*相的做法,也许不失为一种独到的手段。 但是忍者理论和卡婊明显还是透露了不少东西,只是我们都因为愤怒而集体无视了。最早的那段视频,蛋疼一脸伤痕被严刑拷打,别人一直追问他的名字,这场景让人想到了什么?没错,就是犯罪了后被条子审问。为什么会被条子抓住呢?再联系下蛋疼的设定图,明显是罪犯造型,相信这个不会只是为了装逼才这么做的。 : \1 J7 @* B! |
我的大胆推测是:这个痞子蛋只是但丁的极度狂热崇拜者,那个时期但丁已经成为一个传说(就像斯巴达那样),而蛋疼是他的狂热粉丝,一直幻想着自己是但丁,那一场场的战斗可以都只是他的内心幻想罢了,视频里一下子就从正常世界变成了色彩鲜艳满地是怪的鬼泣世界,主角也一下子有了武器,就好像寂静岭:破碎回忆那样,蛋疼的战斗其实都只是他过度沉迷与但丁的崇拜而产生的幻觉罢了。没准他打的怪其实是普通的行人,所以他才会被当罪犯抓起来,才会被严刑拷打,才会被条子一遍遍的喊“WHAT IS YOU NAME!”,最后他终于病入膏肓,坚定的说出了我就是但丁。就像无间道3里刘德华最后把自己当成了梁朝伟一样,用盗墓笔记的话说就是“有些面具一旦带久了,就再也摘不下来了”。 本来这段实在太过YY,但是联想到蛋疼和寂静岭破碎回忆的雪梨几乎相同的罪犯照,以及寂静岭风格满点的怪实在是忍不住这么想。其实联系下忍者理论的西游记的剧情来看,这样的可能性还是有的。 另一种情况就类似与鬼泣4奶油和维吉尔的关系,蛋疼和但丁有着千丝万缕的关系(可能是师徒可能是血缘),然后关键时刻他可以召唤出但丁来战斗云云,但是这类剧情太过狗血,而且跟鬼泣4其实差不多,为了这么个剧情完全没必要把人设搞成这个鬼样子,所以我觉得还是之前推论的“入戏太深”式剧情比较有内涵点。 从游戏性上讲新DMC十有**是比不上3和4的,但是论剧情的话这次的DMC绝对会给人惊(一定的)喜(因人而异了),而且从卡婊这次的标题DMC:DEVIL MAY CRY来看这次的游戏应该是外传性质的,标题设计也透露着一股诡异的感觉,这和正统鬼泣的风格是截然不同的,所以这次鬼泣的剧情肯定也是一路往“邪”的方向走,要是以老鬼泣的思路玩的话肯定得气个半死,建议大家到时候玩之前一定要解放思想,像我这样事先就YY出一个最离谱的剧情,到时候剧情再离谱也都能接受了,多好。 |