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发表于 2011-6-18 09:35:33
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Mod排序列表及功能说明
M0 E# o9 P& w# J
6 j0 g+ c0 P$ m& X
' k7 N2 `* n. y5 f) V* E绿色的为主要模块5 `9 X G* O' ^
蓝色的为可选项) p% ]% Z: Q ]( ]
红色的为不推荐的可选项(可能会加大跳出机率)+ Z# m% C& j0 n
紫色的为版本切换开关& a0 }$ P4 t6 `# X' v8 [
灰色为已废弃的空,里面没有任何内容,存在就是为了覆盖同名模块,勾不勾选都没有影响8 D. J/ m, u( s
- [& i, O, J! i7 Y
9 o" Z* n, w5 Y4 H1 J' ?2 ^3 e# J1 G# D9 K& [9 d
FalloutNV.esm--------------------------------------------------新维加斯主文件
+ f8 ?$ e+ r' e% H/ ?) zDeadMoney.esm------------------------------------------------DLC死钱 。没下载的到这里http://bbs.3dmgame.com/thread-1785901-1-1.html下载( ^9 G, i* x7 |8 Q6 |; e
DeadMoney_cn.esm--------------------------------------------DLC死钱汉化文件的重生改版(去掉所有的垃圾文件,名词全部与重生统一)
& r5 \' v! y8 C5 T% o, q' ^HonestHearts.esm----------------------------------------------DLC诚心降级版,无需6号补丁。没下载到这里http://bbs.3dmgame.com/thread-1998210-1-1.html下载* c( @# E6 m' ~9 g
HonestHearts_cn.esm------------------------------------------DLC诚心汉化文件的重生改版(去掉所有的垃圾文件,名词全部与重生统一)
9 f# h' r# j: W3 i/ x0 oClassicPack.esm------------------------------------------------经典包: n! \5 p% L+ K& F d' `, G4 u5 n
MercenaryPack.esm--------------------------------------------佣兵包
6 {9 L9 w) q8 A) @% G3 C; u2 KTribalPack.esm--------------------------------------------------部落包
/ t9 C2 G% a) l7 C! W6 O% g: rCaravanPack.esm-----------------------------------------------商旅包
4 r6 ?7 ^' A7 o6 \# b' c......) R2 X( K( M* }% ~' F0 e
Military Explansion Program.esm------------------------------增加NCR兵力,有较小的几率造成卡顿或跳出,如卡麦伦营地等NCR较集中的地方(重生汉化版)
% T; r4 ]8 C9 s+ F% oIWS-Core.esm---------------------------------------------------增加NPC和怪数量主文件+增加各派巡逻的NPC+增加城镇的守卫+增加更多的城市居民(重生汉化版)
/ a+ ]+ c/ }. R/ kELECTRO-CITY - CompletedWorkorders.esm------------------城市之光,对机器不好的来说负担比较大,而且会使内华达天空的一些效果失真(重生汉化版)5 O+ u B8 f8 Q4 @! w# y3 g
ELECTRO-CITY - Highways and Byways.esm------------------城市之光,对机器不好的来说负担比较大,而且会使内华达天空的一些效果失真(重生汉化版)
) x8 A) `$ ^' M( W6 k......
3 q- A" y% ^: \ B3 a8 J3 }% o
) V( d* G5 l5 h3 C- _RCNV_master.esm---------------------------------------------重生NV主文件(重生汉化版)
8 r, ^4 S* A' j2 kRCNV_Community Bugfix Compilation Patch.esm-----------非官方修复原版错误的补丁,我把它汉化了,并将其与重生冲突的地方修改为一致。(重生汉化)& Z0 ?! C2 M. o8 d% ~1 f& ~
RCNV_**us for NV.esm--------------------------------------和谐生物遍布废土,倭奴酋长国又派特使来废土,你懂的,嘿嘿嘿.....(重生汉化版)# o3 k5 I6 X+ x- ^3 q( V5 ?
VVV.esm--------------------------------------------------------生物多样性,多种新怪,新Perk,新装备(重生汉化版)6 X$ x& c/ I( Q9 S8 h' T
Nevada Skies.esm----------------------------------------------最牛的天气Mod,汉化版,由于原版会造成卡顿,我将其资源进行了优化。(伟大的loveltzzm 版主汉化的!)7 ^" U# K8 e j3 K) c
......! j9 [6 P* J9 a% @% |' p5 ]
Brotherhood and House Alliance.esp--------------------------兄弟会与豪斯结盟! M {- ]* y/ O4 h5 @
IWS-Core-Patrols.esp-------------------------------------------废弃模块
6 `% V5 [! d( ~( F: q# OIWS-Core-Guards.esp-------------------------------------------废弃模块6 |# N& A- X. Q) _
IWS-Core-Civilians.esp------------------------------------------废弃模块
4 ?, F6 ]4 G1 R( x; YIWS-AS-HighSpawns.esp---------------------------------------高刷怪率(重生汉化版)$ W& o0 w8 [5 k2 Z7 ?, z! F0 Z4 {
IWS-AS-MedSpawns.esp---------------------------------------中刷怪率(重生汉化版)
1 ^ {* S( {2 v2 S) j) KIWS-AS-LowSpawns.esp---------------------------------------低刷怪率(重生汉化版)# I3 n" O! }% J1 Q" p" W
以上3项,只能3选15 g$ o; U6 K5 O+ D
......
3 H/ q2 g1 M3 zpopulatedcasino.esp-----------------------增加赌城的各种NPC,人相当多,可能造成严重卡顿3 D# Q3 `! _3 r2 G. d0 P: [% V
Fellout.esp----------------------------------已被内华达天空取代,文件还留着,内容已掏空选不选都一样,(可以按说明还原)
/ j9 }, C; b2 P" S" c; r4 \" z- gNevada Skies.esp---------------------------废弃模块
) ]7 z* \# Z5 \( V ZSomePoses.esp-----------------------------本人移植自辐射3,原作者不详,摆姿势拍照之用。
9 X2 x2 [; Q, u2 i8 d8 VFNV-PC idles.esp---------------------------使猪脚没事(打开大写锁定键或tfc)时做一些有趣的小动作
' N4 ~2 r! E1 ?' _( y% h.......2 C. N! c4 S: z, `* R+ |2 L
% M) d2 r5 c+ k# gVVV.esp-----------------------------------废弃模块
$ P* o* s! K& o$ D) EVVV_Dead Money.esp--------------------VVV的死钱扩展
+ y2 [! y2 N; O/ C; z) D. ~3 H5 H" ARCNV_Master.esp-------------------------用来切换高性能版和稳定版的开关,勾选就是稳定版,不选就是高性能版。(这两个版本的不同在下面有说明). g0 t! d1 Y$ I f i' O
RCNV_DeadMoney.esp--------------------重生NV的死钱DLC扩展
$ E3 c: C6 _! [, \ NRCNV_HonestHearts.esp------------------重生NV的诚心DLC扩展. E5 S ~& x" |
RCNV_Community Bugfix Compilation Patch.esp--------------------废弃模块( `- T# g7 n2 V# E+ A
RCNV_Populated Wasteland.esp---------重生版在各地增加NPC的模块,原版有致命BUG,装了会无法储存,重生版已修复此问题,但由于人太多可能会造成严重卡顿
2 |2 l( j6 q5 Y$ @4 i' ]( JRCNV_BuildableBots.esp------------------重生版的制造机器人(独特的黑色系列)和人造人(全部都是荧光族MM,造50个都没有重样的),现在大部分垃圾物品都有用处了(woilz1982汉化, 重生润色). o; _; d& L9 x% M f/ t! F
RCNV_Wasteland Defense.esp------------重生版废土防御者,你可以组建一支,全部中式装备的军队了(未翻译,不稳定,有时会跳出)1 e( I5 [$ v8 J) L0 n' U. E
RCNV_RTS.esp------------------------------建立自己村庄(未翻译,未测试)
4 s7 Z: v/ Q' {" B$ LRCNV_Enclave Station The Ark.esp--------本人改版英克雷入侵MOD,机场变成了英克雷基地,我将辐射3的3种英克雷装甲和原创BOSS——欧米伽指挥官引入,他们的初始阵营为中立。(重生汉化版)
# K5 M" k: n0 `/ h; p, MRCNV_EnclaveInTheMojave.esp-----------废弃模块
: Y( D! x ^# ^. T: }" _! {RCNV_**us for NV.esp--------------------废弃模块, H" o- a. E" W0 t& d
RCNV_Playthings.esp-----------------------本人改版后的Playthings,感谢作者Bally9,及sarsbeauty的声音文件,一个很和谐的同伴MOD,交给你两个性格迥异的尤物,可以为你冲锋陷阵,跳舞,或干那事......(星月魔魂汉化,重生润色)
$ h* J* d6 r. z' LRCNV_They Can Dead.esp--------------------使你的同伴可以被杀死,即关闭队友无敌功能& H6 h$ i$ ?6 k
RCNV_FIX DeadMoney.esp-------------------废弃模块$ N7 E6 u* E; U' t
RCNV_FIX Master&VVV.esp------------------废弃模块2 K q/ y$ c4 i
RCNV_FIX Nevada Skies.esp-----------------修复内华达天空与其他模块冲突的地方,此项如不选内华达天空的效果会失真
, M. s. Y9 P4 n4 ^" cRCNV_FIX.esp--------------------------------修复多个模块的对话条件冲突(升级完V2.31后请下载紧急修复补丁才能使这个模块正常工作), M. f, X: M5 L& }* ]! ^
RCNV_FIX ALL Dialog.esp--------------------废弃模块: k, t, V$ S& ~! g- x
RCNV_jump80.esp----------------------------废弃模块$ C1 H1 H7 z: T; Y
RCNV_light.esp-------------------------------------------------------------------废弃模块1 m8 s. `- l2 E5 D. i8 a( D/ a
Improved VATS and Autoaim fix with Better Binoculars.esp-------------------废弃模块
( N7 d N r6 n) m3 W- t. s6 ?' b7 R4 D- v2 `
* F" t- f2 y( @- d: X$ L
...........3 f) O O) l6 W7 Z- _' e* l6 v4 ^
) W( G4 }& T: V/ A
RCNV_Light_Master.esp---------------------所有室内空间的光线优化,主要用于室内去除有害渲染,消除人物身体与头部的色差*; v" I! f8 D+ p' W- [$ g
RCNV_Light_DeadMoney.esp----------------死钱DLC的所有室内空间的光线优化* H2 h9 m2 Y C. E8 Y
RCNV_Light_HonestHearts.esp--------------诚心DLC的所有室内空间的光线优化*+ I1 O! V }6 e! o2 ]* a
*注:(此3项必须放在所有MOD的最后)9 x k1 ~7 ~' L2 c8 R2 m" j
% p5 c- G0 S5 _; s
6 E: X3 B% x1 e1 B: Q
& I' l4 L' I X8 b
与本MOD完全无冲突的MOD:
* l7 h) v( U5 y* b0 c/ M( eDK子弹时间:由sumizai1989版主汉化,原帖地址:http://bbs.3dmgame.com/thread-1917455-1-1.html
& B; \) S6 f6 P. T1 e! f冲刺MOD:同样是由sumizai1989版主汉化,原帖地址:http://bbs.3dmgame.com/viewthread.php?tid=1917278&extra=
9 ^. [" B0 h% K$ S. f5 ^
" V, b) Y1 Y% E; `
# K( i% O5 N6 u& n+ W( y7 B: [. Z4 Q& P" A8 I3 |. U
- J t3 x. ^" c! o/ X& J
$ a H3 [+ p( i( m应对卡顿和跳出的方法
6 ^4 j% q r* J5 H7 B! q& M如发现卡顿或跳出可在NVMM中关闭以下机组模块以提高性能6 ]" f3 @1 d+ a* e* J U) H
每组标题后的“*”表示关闭这一组对卡顿和跳出改善的帮助有多少(仅供参考),“*”越多帮助越大
: F& Y" D: x" a7 W" {7 D注意!关闭时必须一组一起关闭,否则其还是会被强制打开的9 \1 i/ i9 ~9 l4 u! I
1 H# r) Y, o# W1.人口模块组-1:***( I2 Y+ a/ A+ A( A! g; m- T
Military Explansion Program.esm% G. p, c4 @8 Z
. n1 J) ~1 O- n, X0 H+ T8 { j
2.人口模块组-2:*****; O; @: J, {) }: f- H3 |3 S& d
populatedcasino.esp3 q6 |$ | s) C# ^. [+ `0 d
0 c. {3 H2 g) o& _8 n' l! q
3.人口模块组-3:****** S0 f% Z) v8 r p1 Y- M
RCNV_Populated Wasteland.esp3 z& I. H% g5 n5 c0 X, O5 m* y2 H
0 A3 C$ x$ i7 O4.邪-恶英克雷模块组-4:*0 l- |% y g# K b- m4 w2 a3 ]: ~3 ~
RCNV_Enclave Station The Ark.esp$ G) i2 ^/ N! A, p; T8 r, D$ g
RCNV_FIX.esp
( J0 t8 P; B% ]( Q; C( w
]( @0 b% O4 G6 c& a5.怪物模块组-VVV:***4 c$ _4 p, `' k2 I8 K; ^2 H
VVV.esm7 S1 i5 k( r+ g7 V b9 k3 v
VVV_Dead Money.esp; O& f" X; ^, F' p
, X3 B. L8 E% A! F: ]3 K! c' e6.怪物模块组-ISW:***
+ x! t8 ]% t8 z; {- |3 hIWS-Core.esm
$ K% A/ g% D+ J) L- {& y yIWS-AS-HighSpawns.esp+ M$ B7 }! p- u
IWS-AS-MedSpawns.esp
! X! S, c9 D& EIWS-AS-LowSpawns.esp
) K+ o/ d9 X: V: T; @, Z1 D
5 e0 W0 g; |% k/ w/ o7天气环境模块组:***% v" u1 Z$ K! d+ @$ N
Nevada Skies.esm
- C0 U1 @1 S' l; W# [/ E, M$ c* cFellout.esp
7 S2 P* G3 W' l0 J2 O4 iRCNV_FIX Nevada Skies.esp# }' q% d0 c0 W5 ]
N2 K) D6 h. y8 j: [0 ~9 ~
8.城市灯光模块:****2 O1 w1 T3 x' d
ELECTRO-CITY - CompletedWorkorders.esm
' X! x, N! s a; mELECTRO-CITY - Highways and Byways.esm0 a' f/ N$ i9 N( k, K+ p4 v
, M' Y1 F, c- j. M' f# M( s
9.城镇建造模块组-WD:*****& D$ Z" m: W% j3 N( E+ M
RCNV_Wasteland Defense.esp2 V( @( M4 b! z
# T5 B7 |% M+ V10.城镇建造模块组-RTS:***
$ u. r: x2 D8 B1 q; Z+ BRCNV_RTS.esp
. y' b" w: Q' T" A) e! |- k0 B2 S) A
11.机器人制造模块组:**
/ c+ X! J$ K) i+ m' ERCNV_BuildableBots.esp. N" {5 a4 I [* U: J7 F
RCNV_FIX.esp
6 g/ s3 J, E, Q7 _! e# i7 w, m3 V) l! t# t* |" ]
8 Y) y, ^& U H8 h* {12.修复原版错误模块组:***
# Q0 R. \: u @$ _; XRCNV_Community Bugfix Compilation Patch.esm
$ J2 n1 S1 s# U+ R( N) y/ ?# c, s/ J
13.玩物模块组:*! M- a/ t6 R, C- [- f K, r
RCNV_Playthings.esp
; M9 v( [6 O( { l: n4 h: }RCNV_FIX.esp; m* x, @0 o$ F: M% E
8 y) F0 `( n4 \, f# s2 n14.倭奴酋长国**us模块组:*
2 p9 ?6 [% _& e4 iRCNV_**us for NV.esm6 r$ |3 K2 z9 ?; N
RCNV_FIX.esp
, ` Y" I F+ N; _" G/ S; T$ Z: n% ?; B* ?2 ~. A1 g/ s. v
15.死钱DLC模块组:***' p+ @5 L: o: S
DeadMoney.esm 注意:(要关闭此项,必须需手动删除Data目录下的DeadMoney.nam文件,删除前请备份!)6 J- X3 G8 O$ K& t C
DeadMoney_cn.esm8 G. Q; V/ N N$ _) |5 z
VVV_Dead Money.esp
, Y* s7 j! Z- h/ L- D; GRCNV_DeadMoney.esp" ~) }2 U+ R6 b8 n* d
RCNV_FIX.esp
+ W9 K- Y* W _( d6 }8 P4 Y& \! ]% Y$ z! b& {9 q5 F$ C
16.诚心DLC模块组:***
* f1 d( {2 r) t. W, G9 p; {" WHonestHearts.esm 注意:(要关闭此项,必须需手动删除Data目录下的HonestHearts.nam文件,删除前请备份!)7 L0 ~, y8 B4 r; t3 S; X
HonestHearts_cn.esm, h0 T. ^9 e) y m5 `* a" |8 J
RCNV_HonestHearts.esp
" q- q0 d( b6 L" MRCNV_FIX.esp
0 s: V6 w' O& E; o8 b- f. F
' _# b. m0 H+ H$ E17.室内光线模块组:*
+ T& O% C3 V* _! zRCNV_Light_Master.esp
9 f s! e& T1 x4 K1 m+ p. ]# u: D# ARCNV_Light_Dead Money.esp' t+ w1 A' {) @ d9 h0 d2 V B
RCNV_Light_HonestHearts.esp
9 E( W- L, d7 U y8 A5 A
# k6 L6 y# \: s1 z; }- N2 p# f- g3 ]
: y' x/ v& X2 M0 Z
8 x9 a6 D" ^# K7 [
8 q; t) o% C. ?2 f* J
高性能版和稳定版的区别:
2 a$ [. ?. E3 b% `0 y高性能版:
7 K8 ~2 T5 b8 z1 D将所有多余的数据全部清除,只留单一数据,适于只装重生的用户。
+ d: |6 x) m% U) {- M/ ^优点:如之装重生MOD的情况下,可减轻读取时的负担,加快游戏速度,减少跳出。
r0 K/ _/ P& m, o缺点:易受其他MOD干扰,造成严重跳出和一些奇特现象。( \& d6 J6 M) h7 d% P; _$ o4 F
* I! g8 e' f) f9 X
稳定版:
6 e5 B9 }+ r) `* Q" L, H2 u将重生MOD所有与原版不同的设置固化入RCNV_Master.esp,在其他MOD与其相左时发挥强制纠正的作用,适于装了大量其他MOD的用户。8 x+ m& o$ d) ^9 E% F* w# T
优点:可屏蔽大部分其他MOD对重生的干扰,减少MOD冲突所产生的各种问题和跳出。# {, t0 V( I: A# S* q
缺点:加大内存负担,读取时间变长,出现跳帧或卡顿,内存不足是容易跳出,其他与重生冲突的MOD会失效或出错。+ t' t4 m |) S* U% Z) N
# i$ B% v$ b7 u$ M* z( D0 k6 C- F% H. {& i
切换版本的方法就是在NVMM中打开或关闭RCNV_Master.esp,打开就是稳定版,关闭就是高性能版。 |
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