H5游戏论坛

 找回密码
 入驻H5
查看: 840|回复: 6

[情报] 【转】(分析)极致的战斗艺术!飞雷神的解析!

[复制链接]

大湿 - 大湿

发表于 2011-6-20 04:43:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 ziweixiaoxia 于 2011-6-20 04:44 编辑

【作者】玄色风华
此神人(恩,绝对神人)的往期作品,喜欢转帖的童鞋就往里般吧http://tieba.baidu.com/f?kz=1084972743
由于度娘不叫盗连,图是本人亲自上传的!不废话了上文





1:四代火影与雷影的战斗分析:极限速度的较量
【极致的战斗艺术】为何雷影的重拳接近四代的面门时,四代才来得及躲闪?比为何能救下雷影?
2:四代说的东西是什么?比最想要的东西到底是什么?
3:飞雷神深度解析,如何理解飞雷神之术

  

【极速的对决】
【金色的闪光】
看到这张图片,我们可能会想到:这很像是剧场版四代的分身手里剑啊,风华在这里确定绝对不是。
首先四代并没有使用分身手里剑的痕迹,只是随手一挥,这一挥抛出的苦无量太惊人了,而且都是真品。而这些苦无的抛出方向分散度极高并把雷影围在中间。像一个苦无阵,其实进入这个苦无阵就相当于进入了一个绝对领域,几乎没有时间,空间,一切都被打破了。也就是说水门无论站在哪里都可以随时消失,消失的延迟时间由四代的神经反射决定,从雷影随从的话得知,雷影的神经反射与金色闪光相媲美。也就是说接近或者相似,这样的反射速度,忍界除了四代和雷影,几乎任何人的攻击都能被四代躲避。当敌人想攻击对方时,通过神经传输做出动作到完成攻击这一过程都需要时间,而四代在反射神经上除雷影(或者略高于雷影)外无人能及。而四代的飞雷神之术配合神经反射的速度,当别人攻击完成后没等接近四代就打空了。这就是四代的战斗能力。而当整个战场布满特制苦无后,就代表着整个空间的距离对四代来说都是零,四代可以出现在任意角度和任意位置,别人的攻击发动之时带来的延迟就是破绽,无论破绽多小,对于四代发起攻击的速度都足够了。
我们再来看这张图,有人说四代的神经反射速度也不过如此,其实这个说法不对,岸本画成这个样子的用意,正是表现四代的战斗特色和反应速度的。雷影说到:竟然能躲开我极限速度的一击,也就是说这时雷影的速度已经是极限了。大家之前看过雷影的战斗,瞬间的出拳几乎没有过程,瞬间打在对方身上照成非常强的攻击力。我们来仔细看这张图的细节,雷影发动攻击,拳头逼近四代的面门,对于正常人的神经反射应该是立即激发自身的条件反射闭上眼睛,进入自我防护状态。这个是生物的本能。当外来伤害的速度超过人的反应速度和行动能力时,会处于本能的发出一些应急反应。而另一方面,雷影这个重拳的速度,估计还要快过本能防御…而四代的这时的反应是奇特的,拳头接近面门,几乎与四代相撞。四代的眼睛却没有任何本能反映动作,神情没有任何表现,这就是四代的战斗风格,不慌不乱。任何告速的攻击都不会引起四代的震惊,而四代紧紧的盯住雷影的拳头表明了什么?这说明雷影的整个出拳路径和速度以及打击距离四代都看在眼里,这也是为何四代没出现身体本能保护反应,闭上眼睛的原因。以及在拳头接近面门时才躲开的原因,具体分析见下文



f976523e71ef50818cb10d2e.jpg



【极致的战斗艺术】
【为何雷影重拳接近四代面门后四代才来得及躲闪?】
最重要的一定就是:为何雷影的重拳接近四代面门后四代才来得及躲闪?
很多人看到这个画面产生了对四代神速的质疑,为何雷影的拳头迫近到如此的距离四代才躲开?那四代的神经反射和神速不是徒有虚名?如果再近一些,四代岂不是被击杀?

f97b523e71e250818cb10d34.jpg



产生这个想法的原因是断章取义造成的,大家只是看到这张图片却没有看到下文四代的战斗而战斗方案。从四代面对重拳的眼神和反应看出,四代没有为这极限的打击惊慌,也没有丝毫惊讶,这样的速度和力量是四代早已想到的。而四代的眼睛紧紧盯住雷影的拳头,也就是说无论这一拳有多快(雷影出拳的速度一定比移动速度快很多,这点无需反驳,雷影高速移动,在高速移动的情况下高速出拳,拳的速度为:移动速度+出拳速度),四代都看到了,看到了雷影的出拳,出拳的动作、路径、以及已经推进的距离。对于正常人来说,快速打向自己眼睛的一拳正常的反应是立即闭上眼睛,这是本能,当一个物体不算太快的飞向自己的眼睛时我们才能眼睛紧紧看着物体接近然后躲开。这就是说这一击在四代眼中不算太快,之所以没有立即躲开不是没反应过来,而是四代在等待一个时机。什么时机?就是雷影的破绽!
当雷影这一拳打出时,四代火影如果瞬间原地消失,雷影的反应必然是立即收拳,大为吃惊并迅速的进入警戒状态。以雷影的神经反射速度一定能在最短时间内重新调整战斗姿态,这就会陷入持久(或者长时间)战!唯一能让雷影在这场战斗中瞬间败北的条件就:是雷影露出极大的破绽,瞬间被击败。而战斗后雷影说的一句话验证了这个说法:论才能他在我之上。这个就是战斗的艺术。雷影对自己的极限速度非常自信,在没有和四代火影交手之前。雷影肯定会认为以自己的速度,恐怕常人连动作都看不清,即使对方被称为金色闪光,全速的出拳对方也很难躲开。而四代也利用了这一点。看着雷影的重拳打向自己的面门,四代火影根本没想躲避,就是让他打向自己,让拳头几乎碰到自己的鼻子。当雷影几乎碰到四代身体的刹那,四代火影启动了飞雷神,这并不是单纯闪避,让我们来看这张图。四代是穿梭到另一个苦无中瞬间出现在雷影背后的。这个苦无的姿态不是地上插着的,而是飘在半空中逼向雷影的。也就是说这一过程是连续跳转的第二阶段,四代先是跳转到其他苦无(与雷影很近)并瞬间扔出苦无逼向雷影,有人会问这苦无的速度能赶上甚至超越雷影的神速?这里风华告诉大家确实超越了,原因有二:
1:雷影和四代交手时空中是没有苦无的,雷影身上也没有(不然死定了…)这个苦无是后扔出去的,雷影的空中姿势是发出重击后的前冲和收招前的破绽。
2:外传(外传是岸本画的…这个是真的不是同人,鉴于之前有人的提问解释下…)中四代火影辅助卡卡西攻击敌人,敌人的苦无全部接近了卡卡西的衣服,四代火影后发先至,在接触卡卡西的瞬间把苦无一个一个的击落,这不光是为了表现四代的苦无技术和反应速度,接近卡卡西身体才扔出苦无更多是速度的表现。
而那么这么快的苦无速度是哪来的?当然是力量的爆发,高速的挥手带来的爆发速度。
现在我们来看这个战斗瞬间,雷影极限速度的一击迫近水门面门,以为已经得手,四代在确定雷影力量和前进的势达到最大,并且认为四代无法躲避后。跳转到另一个苦无的瞬间高速扔出苦无,逼近雷影的防御死角——惯性前进时的后背。雷影这一击认为已经**(或四代无可避免被**)四代(相信雷影的拳头打到身上非死即伤…什么身体素质都不敢说一点不疼…)。全力出击后,身体在空中没有着力点,进入攻击后的破绽时间,并向地面冲去。四代瞬间启动飞雷神第二阶段出现在雷影背后。接下来我们来看这个动作! 46abd974ff0b2b73d52af105.jpg
【电光火石】
这一套动作风华的评价为电光火石。以雷影的速度,发现攻击失败后必然迅速调整身体防御,四代的这一套动作:穿梭、第二阶段、调整身体姿态、单膝压迫雷影背后,瞬间挥动苦无斩击,都发生在同一时间。几乎没有时间差,否则雷影早已落地。干净,利索,打击强力。不过这时候的四代应该还没有掌握螺旋丸,上一个分析风华说过四代的螺旋丸很可能来自于不断与雷影兄弟切磋所得到的灵感创作的。单膝压迫的力量竟然让雷影大吃一惊发出(!!?)这样的疑问和惊讶,并就势把拥有强大力量和雷遁铠甲的雷影压制于膝下。瞬间的斩击几乎命中雷影,不过被尾兽化的比阻止。有人说比多次一举,佐助注入雷属性的刀斩向雷遁铠甲时就被狠狠的弹飞,连丝毫的伤害都没造成(排除雷属性后,就是刀的冲击力也没伤到)。四代就想单凭一个苦无斩杀雷影?岂不是笑话?这个就要参照攻击造成的效果了。这一斩击非常强力,我们来细看图上的效果。我们都知道苦无的长度极短,斩断人类大腿都有压力。然而这张图上的效果就不一样了,比人粗大很多的章鱼触手(不考虑身体强度的情况下…尾兽的身体强度...和佐助的战斗是自己断的触手)几乎被完全斩断,整个章鱼触手完全向中间弯曲凹陷,狠狠的砸在地上,砸出个圆形的大坑并陷入一部分。上图所示这个触手的伸出方向是横向的打飞雷影。把雷影救出,这里纠正一下雷影被打飞不是四代造成的而是比的触手推的,比之前可能一直观察两人的决斗,看到不妙伸出了援手,而比对速度也很擅长,所谓当局者迷旁观者清,雷影的破绽和四代的出手比都看在眼里,其实救援也是不赶趟的,而尾兽化的触手增加了救援的可能性。我们再看前面所说的地面破坏,这就是说触手中间陷入土中对地面照成巨大破坏来自于四代斩击的力量。比和雷影几乎心意相通。对雷影也十分了解。这一击到底能不能杀死雷影比心中一定有数,而下一张图的动作也不是雷影被击飞,而是向后跳出逃离苦无阵。雷影说的那句:对不起,比。表示是自己的大意带来比的受伤,而回问中的话也是互相关心对方的伤势。如果比的援救多此一举那么就不是这句话了,以雷影的性格必然是:笨蛋!谁让你救了,然后给比的脑袋一铁拳….
而之后比说的这句话:这点攻击根本没有造成伤害…哈哈,这个是比的性格所致,你看他脸上留着的汗...切掉一个触手怎么会没造成伤害呢。其实风华发现比还是很可爱的。
79b259729abea7b28b13991b.jpg 【关于苦无的来源】
四代身上到底带了多少苦无?那个兜子装的下么?如果苦无被人用忍术吹飞那不是死定了?
首先风华解释一下特制的苦无,四代和特制苦无之间的传送应该是相互的,也就是说反方向苦无穿梭到四代手中也可以。这个就能解释四代哪里来的这么多苦无了,战斗时布下苦无阵,其他地方也留下过苦无,随手启动飞雷神把之前准备的和战场上使用过的苦无拿回到手中轻而易举,重新布置和高速的投掷也能做到。有人说把苦无捡起来扔掉…如果不想战斗提前结束的话地上的苦无是万万不能捡的…那和送死没什么区别。
PS:希望看分析贴的童鞋能喜欢!               

f976523e71ef50818cb10d2e.jpg
有爱就有H5~

大湿 - 大湿

发表于 2011-6-20 05:48:17 | 显示全部楼层
神人.....分析很透彻..
有爱就有H5~
回复 支持 反对

使用道具 举报

老湿 - 老湿

发表于 2011-6-20 09:00:49 | 显示全部楼层
感觉会时空忍术的都是一等一好手啊= =!
有爱就有H5~
回复 支持 反对

使用道具 举报

老湿 - 老湿

发表于 2011-6-20 10:24:45 | 显示全部楼层
时空忍术,总觉得有点玄幻和魔法的感觉很不真实
有爱就有H5~
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv.3 - 老鸟

发表于 2011-6-20 12:54:22 | 显示全部楼层
膜拜一下神人
有爱就有H5~
回复 支持 反对

使用道具 举报

大虾 - 大虾

发表于 2011-6-22 22:08:17 | 显示全部楼层
分析的透彻......4代木叶的金色闪光
有爱就有H5~
回复 支持 反对

使用道具 举报

大湿 - 大湿

发表于 2011-6-27 10:31:30 | 显示全部楼层
在术式中穿行,是不是一定要用四代自创的苦无呢?
有爱就有H5~
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 入驻H5

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|免责声明|H5Gal游戏论坛 |网站地图|网站地图

GMT+8, 2024-5-10 12:03 , Processed in 0.080608 second(s), 12 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表