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[新番情报] ランス・クエスト(兰斯8)

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vip.4 - vip.4

发表于 2011-6-22 16:06:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 工口弟 于 2011-7-8 13:45 编辑

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ブランド:ALICESOFT (このブランドの作品一覧)
価格:\8,925 (税抜\8,500)
発売日:2011/08/26
メディア:DVD-ROM
JANコード:4988650601005
品番:ALS-0073
ジャンルRPG
カテゴリ [一覧]RPG、ファンタジー、冒険、ハーレム、戦うヒロイン
原画織音
音楽Shade(ASTLYRE)
監督TADA
備考2CPU:Core2Duo推奨
メモリ:1.0GB必須
VRAM:128MB必須


製品仕様/動作環境






    対応OS:WinXP/Vista/7
    解像度:1024*768
    色数:フルカラー
    音源:WAVE、DirectSound
DirectX:9.0c以上

商品紹介
『兰斯8』是新旧女角们乱入的quest攻略型RPG!
アリスソフト引以自豪的看板游戏『ランス』系列又升上了新的舞台!
引入从未出现过的quest攻略型的系统,能让你不去注意故事的展开也能享受游戏♪
就像是MMORPG一样尽情玩乐!
尽管故事是紧接着系列作前作『戦国ランス』,但本作的设计非常好玩,所以第一次接触『ランス』的玩家也无需担心。
关于游戏的详细内容请参考官方博客,还有以前的系列作品请点击这里的免费发布网页!
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故事简介:

为了夺取传闻中的MM“香姫”,ランス远渡**东端的岛国・JAPAN。
在旅途中他遇上了弱国・尾張的武将・織田信長,并担任其军队的指挥,踏上了征服JAPAN的全土与MM之道。
ランス接二连三地将上杉、武田、今川等强豪武将**,慢慢将JAPAN全土收归掌中,然而却在战斗的终盘失去了最信任的帮手……
然后……
回到**的ランス,现在自由都市地帯的コパ帝国。
与旅程中(伴随着以H为目的)偶然救下的学生・サチコ一起,过着每一天都东奔西走而去达成追求财宝的赏金猎人冒险生活!
「シィル? 嘎哈哈哈! 那东西等日后再说!」
ランス与平时毫无变化(?)一直追着MMH。
就这样以H为目的去了某个カラー的村落的时候,他居然中了一个不能与女性H的诅咒!
超高速兵器被封掉了的ランス的人生将会是怎样呢?
但只要女性很强的话H是OK的!
追求很强的MM与财宝的、ランス与美少女团队的冒险开始了。
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人物介绍:

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ランス(兰斯)

本系列的主人公。
超喜欢女人,超喜欢H。
放任自己的**而驰骋突进,不由分说、不留情面的鬼畜战士。尽管经历过多场壮绝的战斗,留下了能称其为英雄的功绩,但基本上脑袋里只有女孩子。
今日也在追求MM的冒险之中。
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シィル・プライン

被ランス赎买的奴隶魔法使。
日常生活的照顾,冒险的协助,还有夜晚的房事等,为ランス尽心尽力。
她那献身的态度,是因为绝对服从魔法的缘故?前作因为保护ランス而中了永久冰魔法而成了冰块。
ランス为了救シィル出冰而寻找着办法。


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鈴女 (すずめ)

JAPAN出身的超级天才性忍者。
侦察・暗杀等技术JAPAN第一。
当然,对H也非常在行。过去曾经以ランス的性命为目的,但自从喜欢上ランス以后,就一直在他身边保护他。

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サチコ・センターズ

就读イケラ第2応用学校的学生。
将来的梦想是漂亮的新娘。在被モンスター袭击的时候被ランス所救,非常普通的女孩。
结果成了ランス的肉盾而参与战斗……

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クルックー・モフス

在『カラーの森』相遇的寡言少女。
似乎为了驱赶恶灵而在巡逻。
不知为什么ランス不去侵犯她?
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イージス・カラー

『カラーの森』中『カラーの村』的警备队长。
每天都击退那些以カラー为目的而来到森林的人类。所谓“カラー”就是额头上有水晶的种族,长耳朵长寿命,只有美丽的女性。
因为额头上的水晶能成为厉害的魔法道具,所以经常被贪心的人类所谋求。

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リセット・カラー

谜之カラー少女。


2.1新作ランスのタイトルは・・(兰斯新作的标题是)
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・・・ま、それは置いておいて新作ランスです。よく考えるとランス、雑誌には載せて頂いたのだけど公式ページには何も書いてないね。アリスブログの方では書いているけど・・ま、いいかいずれ、ランスの正式な告知ページを作らないといけないのだけど・・うーん、後回し、後回し、まずは本体を完成させなくちゃね。

(之前在谈市民马拉松- -……嘛,那个先放一边,然后是兰斯新作。仔细想想的话,兰斯在杂志上刊登了消息却在官网上什么都没写。虽然在ALICE blog上写了点……嘛,不管了虽然早晚都必须要做兰斯的正式通告的页面……嗯,往后推,往后推,首先必须先把本体做好啊。

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そうそう今回のランスがどんなゲーム、どんな話かというと・・たぶん決定であろうというタイトルを見てもらった方がいいね

对了对了要说这次的兰斯是怎样的游戏,是讲什么的话……看一下大概将要确定下来的标题比较好吧

ですです、タイトルみたら一発ですね。国家の命運をかけた戦争とか動乱とかそんなのでは無く一人の冒険者としてランスがエロ目的で活動していくそんなシンプルなRPGです。

是这个是这个,看标题知内容啦。并没有涉及国家命运的战争和**的内容作为一个冒险家的兰斯以工口为目的而进行活动就是那么简单的RPG

ちなみにこのロゴは仮です、こんなタイトルかねとみんなで話をしていたら織音がぱっぱっと描いてきた物です。

另外,这个LOGO是暂定的,把这标题告诉大家后,织音随手画出来的东西。

タイトル案としては、鬼畜王ランスと対照的にする意味で鬼畜戦士ランスとしようかなぁというのもありましたが、鬼畜という単語はタイトルにはちと使いにくいのでランスクエストで

标题设想的含义,是要与鬼畜王兰斯形成对照,虽然有过“就取鬼畜战士兰斯吧”这种想法,但是鬼畜这词用在标题里有些困难,所以就用了RANCE QUEST



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キャラだけは、いっぱい居て私も1/5は覚えていないです
特に気になるキャラをピックアップしていきます。今回は 香

仅仅是角色就有好多,我连1/5都没记住。
我把特别中意的角色发上来看看。这次是

■基本情報-------------------------------:
名前:
織田香(香姫)
人種:
人間/女 nn歳 身長XXXX
経歴:
織田家の姫 → 織田家当主 → JAPAN国主
LV:
10/40
特殊能力:護身術LV2(戦闘以外の時は、一人でも安全です、絶対に無事)
戦闘職:ガード(師匠 勝家)、軍師(師匠 真田、直江)
持ち物:織田鎧(香専用)、守り紙様
初体験:nn歳の時に集団レイプ
目標:
おいしいお団子をみんなに食べてもらう(信長兄さんの味を再現させたい)
ランス:エロ関係無し、兄として慕っている
特徴:
誰とでも仲良くなる、茶会とかもてなし大好き、寒いのは苦手
特徴:
おだんごを作るのだけは苦手(げきマズで毒だんごと呼ばれている)
特徴:
がんばり屋、教わり上手(素直にどんな事でも聞いて学んでいきます)
座右の銘:みんなで力を合わせれば必ず出来ます
歴史:
織田家の姫として産まれる
絶世のMMという噂を聞いてランスがやってくるが子供なのでがっかりされる
ザビエルの罠により少年達に数日に渡りレイプされる、以降同年代の男の人は怖くなる
信長の死が確認された後、家督を継ぐ織田家の当主となる
信長の代わりにランスを兄として慕う事にする
いずれ俺が香ちゃんを頂く、その時が本当の初体験だとランスに言われている
織田家がJAPAN統一した事により、実質的にJAPANの王となる

■基本情報-------------------------------:
姓名:
织田香(香姬)
种族:
人类/女 nn岁 身高**X
经历:
织田家的公主 → 织田家当主 → JAPAN国主
LV
10/40
特殊能力:护身术LV2(战斗以外的情况时,即使一个人也能保证安全,绝对不会出事)
战斗职业:Guard(师傅 胜家)、军师(师傅 真田、直江)
持有物:织田铠(香专用)、守护纸符
初体验:nn岁时被轮X
目标:
让大家吃上好吃的团子(希望能再现兄长信长做的味道)
ランス:没有工口的关系,把他当作哥哥仰慕着
特徴:
和谁都能成为朋友、最喜欢用茶会等来招待、不擅长对付寒冷
特徴:
就是不擅长做团子(因为超难吃所以被称为毒团子)
特徴:
很努力的人、擅长学习(无论什么事都十分坦率地请教学习)
座右铭:集合大家力量的话一定能做到
历史:
作为信长家的公主出生
兰斯听说她是绝世MM而赶来,却因为她是小孩而失望
因为ザビエル的陷阱使她被少年们轮X数日,后来就变得对同辈的男孩感到恐惧
在确认信长死后,继任家督成为织田家当主
决定将兰斯代替信长当作哥哥仰慕
兰斯对她说过“老子迟早要收小香的,到那时再来真正的初体验吧”
由于织田家统一了JAPAN,所以她成为了实际意义上的JAPAN之王
香ちゃーーん、私のお気に入りです、かなり依怙贔屓してるよ。
この世界の設定で言うと、織田家を引き継いだ地点で織田信長という名前に変わらないといけないのだけど
でも、まぁ香ちゃんでいいや。
私はちゃん付けは何か痒くて嫌いなんだけど、香姫だけは香ちゃんでいいな、うん。
新作ランスでも出すよ!

小~香,我很中意,非常地偏向她哦。
要说这个世界的设定的话,虽然她因为要继承织田家的领地而必须换成织田信长这名字。
但是,嘛叫小香就可以了。
虽然我对加上“小”后有些让人发痒而不爽,但是香姬的话叫小香就不错啊,嗯。
在兰斯新作里也会登场哦。
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誰ですか・・・香ちゃんの攻撃をこんなヒドイのにしたのは可哀想じゃないですか・・
いや、確かに毒だんご(本人はおいしく作っているつもり)だけど・・
兄信長はおだんご作りがうまい > 香ちゃんは教えられて作るが下手 > ぶきっちょだね
と最初はこれだけの設定だったのに、戦国ランスのシナリオでどんどん暴走していき
恐ろしい毒だんご製造マシーンとなっていき、ついに武器になったか・・
新作ランスでも専用装備として毒だんごを付けてあげましたよ、もう、取り返しの付かない個性という事で

是谁……把小香的攻击搞得这么过分,这不很可怜吗……
不,的确是毒团子(本人打算做的美味)……
兄长信长做的团子好吃>小香不擅长被教之后去做>真笨拙啊
最初是这样设定的,但是战国兰斯的写手却不断暴走
变成了令人害怕的毒团子制造机,不知不觉就变成武器了啊……
即使在兰斯新作也会给她准备专用装备毒团子哦,这已经成为不可挽回的个性了

護身術LV2
LV2なんだから完璧な護身術だよね、これがあるのに捕まってレイプされまくるのってあり得ないよね。
よって、これは織田家当主になった頃に開化した能力という事にしておこう。
どれだけすごいかと言うと、戦闘中でなく普段の時は、暗殺とか誘拐とか狙われても必ず逃げ切れます。
夜中に一人でコンビニに買い物に行っても無事に帰ってきます。
もう安全、とっても安全、香ちゃんはもう誰にも汚されません。よし。オーケ
ただし、自ら戦闘中では効果を発揮しません。

护身术LV2
正因为是LV2所以是完美的护身术呢,既然有这能力却在被捕后被不停地轮X,所以那时不可能有的吧。
因此决定这是成为织田家当主后开发出来的能力。
要说这有多棒,不仅仅在战斗中,在平时,即使被暗杀啦诱拐啦给盯上也一定能逃脱。
半夜一个人去便利店购物也能平安归来。
已经安全了,十分的安全了,小香不会再被谁给玷污了。嗯。OK
但是,在自我斗争中不会发挥效果。

早くエロシーンを作りたいなぁ。
しかし、設定としてあるランス君の守備範囲が高い壁として立ちふさがる・・

好想快点制作个工口场景啊。
但是,作为设定,有兰斯君的守备范围这个高墙挡在前面……
2.14新戦力の紹介(新战力的介绍)
>戦国に続いてシンプルなだけに力強いタイトル、ランスクエスト
>設定とか見せないで、妄想がとまらない
>ああ・・・ああ・・・もう辛抱たまらん!
情報あまり出さない方がいいが、どっちがいいだろう??
ブログの 続きを見る を押さないと大丈夫と思うよ??あっ、これを見ている時点で押しているか・・

>继战国后,不仅简单而且还强有力的标题,RANCE QUEST
>因为不给我们设定看,所以我们不停地妄想
>啊啊……啊啊……受不了了
几乎不放出情报好,还是别的形式好呢……
继续关注blog我想不硬撑也可以哦……啊,看了这些的时候已经在硬撑了吧……

>公式サイトオープンはまだでしょうか?
すっかり準備が出来ておりません、今はゲーム作るの優先でやっています。

>官网还没开放吗?
还没全部弄好,现在以游戏制作为优先。

>ランスクエスト。なんかくるっと半回転して基本に立ち返った感じといいますかなんといいますか。
なるほど、うん、そんな感じですね

>RANCEQUEST。是不是可以说有种一下子转了180°回到开始的感觉呢。
原来如此,嗯,就是那种感觉呢

>香ちゃんが悪夢見るイベントとか作って、初体験シーン見れたりするといいなぁ。
>ぜひお願いします。
いいですね、私も見たいです、織音描いてくれないかなぁ。
あっ、でも公開できない物になりそうだから、私しか見れないか??

>制作一个能看到小香噩梦的事件,同时又能够看到她的初体验该多好。
>拜托了
不错啊,我也想看,织音会画吗。啊,但是因为这好像是不能公开的东西,所以只有我能看吧。。。

>開発中の画像の女の子、かわいいですね。
>不幸にも、シイルの代わり、になってしまうのでしょうか…
>不幸中の幸いを期待しますです。
サチコといいます、この名前をついた子は統計的に不幸だそうです。
でも、サチコが不幸かどうかはまだ内緒です

>开发中图中的女孩,真可爱啊。
>不幸这点,也是代替シイル吗……
>我期待着不幸中的万幸。
她叫サチコ,统计了一下关于叫这个名字的孩子,好像是倾向于不幸的样子。
但是,サチコ是不是不幸现在还是保密中。
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■基本情報-------------------------------
名前:
イージス・カラー
人種:
カラー nn歳(人間年齢で**) 身長171
経歴:
カラーの村に産まれる → 防衛部隊の隊長
LV:
41/50
特殊能力:弓戦闘LV1、魔法戦闘LV0
戦闘職:ガンナー(弓攻撃)、ソーサラー(カラーの魔法)
持ち物:
初体験:未経験
目標:
村を人間共から守る
ランス:未接触
特徴:
弓の名手、弓が得意なカラーの中でもずば抜けている
特徴:
部隊の部下に慕われています(中には恋愛感情をぶつけてくる娘も)
特徴:
女王パステルを補佐する片腕のような存在
座右の銘:嘘をつくと閻魔さまに舌を抜かれる(嘘つきは大嫌いです)

歴史:
カラーの村で三人姉妹の次女として産まれる
小さい頃に妹が人間が攫われたので助ける為に姉と共に人間の村に侵入
だが妹はすでに犯されクリスタルを抜かれ殺されていた
返り討ちにあい姉も掴まり殺される、自分一人だけなんとか森に逃げた
その後カラーの防衛隊に自ら志願し、人間、特に男性から村を守れる、強い存在になる事を決意する
パステルが新たにカラー女王と即位した際に新防衛隊長に任命される

姓名:
イージスカラー
种族:
卡拉 nn岁(人间年龄就是**) 身高171
经历:
生于卡拉之村 → 防卫部队队长
LV
41/50
特殊能力:弓战斗LV1、魔法战斗LV0
战斗职业:Gunner(弓攻击)、Sorcerer(卡拉的魔法)
持有物:
初体验:未经验
目标:
从人类手中保卫村庄
ランス:未接触
特徴:
弓箭好手,即使是在以弓箭擅长的卡拉中也是佼佼者
特徴:
被部队中的下属所仰慕(中间也有抱有恋爱感情的女孩)
特徴:
辅佐女王パステル,心腹般的存在
座右铭:骗人的话,要被阎王大人切舌头(最讨厌骗人)

历史:
出生于卡拉之村的三姐妹的老二
小时候因为妹妹被人类拐走,所以为了救她,和姐姐一起入侵人类的村庄
但是妹妹已经被日,水晶被夺走,最后被杀了
经历了复仇不成妹妹反被杀害的姐姐也被捕获并被杀害,最后只有自己一个人逃到了森林
那以后决定自愿加入卡拉的防卫队,要从人类,尤其是男人手里保卫村庄,成为一个强大的存在
在パステル继位新的卡拉女王之际被任命为新防卫队队长
3.1新作ランスのゲームシステム紹介(兰斯新作系统介绍)
開発スケジュール的には・・・
1・企画書制作   (通過)
  ↓
2・アルファ版制作 (通過)
  ↓
3・テンション下がって開発の危機  (通過というか今回は無かった)
  ↓
4・別のを作りたく精神的浮気 (通過というか今回は無かった)
  ↓
5・ベータ版制作 (通過)
  ↓
6・そろそろ佳境、デバッグとか追加作業とか  <<=イマココ
  ↓
7・マスターUP
  ↓
8・発売日

关于开发日程表……
1企划书制作   (通过)
  ↓
2α版制作 (通过)
  ↓
3热情下降导致开发危机  (说是通过但是这次没碰到)
  ↓
4想做别的东西,精神不专一 (说是通过但是这次没碰到)
  ↓
5β版制作 (通过)
  
6渐入佳境,进行debug啦追加作业啦  <<=现在在这步
  ↓
7master up
  ↓
8发售日

さて、今日はランスクエストのだいたいのゲーム構成を紹介させて頂きます。

那么今天就介绍一下RANCE QUEST大致的游戏构成。
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今回のランスはRPGです。
冒険物ですね、キャラクターを育て戦わせて物語を進めるというアレです。
非常に分かりやすいジャンルです、説明ほとんど要りませんね。

这作兰斯是RPG
是冒险物语呢,培养角色来战斗,使故事发展。
是非常容易理解的类型,几乎没有说明的必要。
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これがごく普通のRPGの流れです、
イベントの流れがあり、途中で移動先が広がり冒険出来るダンジョンとかが増えていきます。
同じダンジョンで経験値を稼いだりも出来ます。
基本的に一度見たイベントはもう起こりませんし、過去を変える事は出来ません。
同じ時間軸で一直線に進んでいきます。

这是非常普通的RPG流程,
按照事件的发展,途中能移动的地域变大了,可以进行冒险的魔窟之类的数量增加了。
在同一魔窟也能刷经验。
基本上发生过一次的事件就不会再发生了,过去无法改变。
按同一时间轴一直线的发展。
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今回は、クエストという小さなゲームの塊と思って下さい。
極端なイメージで言うと、このクエストが ランス1、ランス2、ランス3、戦国ランス だったりする訳です。
ひとつひとつが物語として完結しています。

このゲームでは、ユーザーは複数あるクエストから一つを選んでプレイする形となります。
クエストは最初から全部ある訳でなく、あるクエストをクリアする、あるアイテムや仲間を手に入れたら発生する、
また、パーティに誰かがいたら実行出来るなど条件があります。

这次所谓的任务请把它当作一个小的游戏。
要极端一点表述的话,就把这个任务当作是兰1,兰2,兰3,战兰那样。
作为一个个故事来完结。

在这个游戏中,玩家可以从数个任务中选取一个的形式进行游戏。
任务并不是最初开始就全部提供的,CLEAR掉某个任务,得到某个道具或者同伴后将会出现(新的任务),
还有诸如队伍里有谁才可以执行这个任务等条件。
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たとえば、クエスト(桃太郎)をプレイするとすると
拠点となる町でクエストに参加するパーティを選んだり、装備を揃えたりする。

クエスト:桃太郎 を選んでスタート

むかしむかし、ある所におじいさんとおばあさんが住んでいました
でもって桃がどんぶらこどんぶらこー
中からちんこビンビンに押っ立てた鬼畜なクソガキ(ランス)が出てきました。
鬼娘犯すー鬼ヶ島にいって鬼娘を犯しまくるーとキビダンゴを奪って冒険に出ます。

・・・途中、ダンジョンがあったり、仲間を増やすイベントとか・・

で、最後にボスの鬼っ娘を倒して犯してすっきりして財宝を奪って
めでたし、めでたし

クエストは、こういう独立した一つの物語となっています。

例如,要玩(桃太郎)这个任务的话

在作为据点的城镇里选择参加这个任务地队伍,然后准备好装备。

选择任务:桃太郎后开始

很久很久以前,一个地方住着老爷爷和老奶奶
一个大桃子一沉一浮地顺水漂来
从里面蹦出一个挺着Hyper兵器的鬼畜小孩(兰斯)。
走上了为了推倒鬼娘来到鬼岛,推倒了鬼娘后夺取吉备团子的冒险之旅。

……途中,出现了魔窟,或者增加伙伴的剧情……

最后推倒了鬼娘夺取了财宝。
可喜可贺,可喜可贺

任务就是这样的一个独立的故事。

[クエストクリアした場合]
無事にこのクエストをクリアすると、いくつかの宝物と名声を得る事が出来ます。
そして、このクエストをクリアとしたという事実が残ります。
また、それにより新しいクエストが発生したりもします。

[クエスト失敗した場合]
途中で鬼に倒されるとか選択ミスなどでゲームオーバーになった時は、クエスト失敗です。
このクエスト中で得た経験値はそのまま残りますが、このクエストを途中までしたという事実は消えます。
ようはこのクエストをしたというのは無かった事になります。

説明の為においたクエストなので桃太郎は無いよ、いや、でも面白そうだな・・これも

[任务CLEAR场合
顺利地CLEAR任务后,可以得到一些宝物以及名声。
并且,会记录下这个任务已被CLEAR的事实。
还有,因为完成那个任务而出现新任务。

[任务失败场合
途中被鬼灭队或者选择错误造成了GAME OVER时,任务失败。
虽然在这个任务中得到的经验还在,但你还在任务半当中的事实却被抹去了。
就像没接过这个任务一样。

因为是为了说明而举出任务,所以桃太郎这任务是不存在的哦,不对,但是这个也好像很有趣的样子……
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クリアしたクエストは、もう一度プレイする事が可能です。
時間軸的には、おかしい話ではあるのですが、ゲームなんで気にしません。
プレイヤーが望むなら同じクエストを何度してもらってもかまいません
これまでのRPGでは、一度いったダンジョンとかで経験値稼ぎをしますが、今回は
一度クリアしたクエストで経験値稼ぎが出来ます。

たとえば・・ ランス2というクエストがあったとします。
がんばってクリアします、そしてクリア特典として志津香を仲間にしました。

その後、拠点で志津香を仲間に加えて、クリアしたはずのランス2を再び最初からプレイ出来ます。
あら不思議、志津香vs志津香の戦いが起こったりします。
でも、残念ながら2体目の志津香を仲間にする事は出来ませんが・・

また、クエスト中の選択で以降の展開に変化がある事象がある場合、もう一度クエストをプレイして
それを変える事も可能です。
変えたら当然、その後のクエストも変わります。

説明の為においたクエストなのでランス2は無いよ、いや、でも面白そうだな・・これも

CLEAR的任务可以再玩一次。
从时间轴来看,可能很奇怪,但是正因为是游戏,所以认真了你就输了。
玩家想在同一个任务中刷经验也可以。
古往今来的RPG,在一个魔窟里只能刷一次经验,但是这次在已CLEAR的任务里可以继续刷经验。

例如……兰2这个任务
努力地CLEAR之后,作为CLEAR特典可以让志津香成为伙伴。

那之后,在据点将志津香加入了伙伴之中,然后再从开始玩应该已经CLEAR了的兰2.
哎呀,不可思议啊,出现了志津香VS志津香。
但是,遗憾的是不可能有第二个志津香加入。

还有,因为任务中的选项会造成故事发展的变化的场合,再玩一次这个任务时也是可以(改变选项)而改变剧情发展的。
改变了的话,当然之后的任务也会改变。

因为这个是为了说明而举出来的任务,所以兰斯2这任务是不存在的哦,不,但是这个好像也很有趣的样子……
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そう、今回のゲームは取り返しのつくゲームになっているのです
同じクエストを何度でも出来ます
選んだ選択をやり直す事も出来ます

安心です、攻略本とか見なくて大丈夫です。
プレイヤーが好き勝手思うがままプレイを続けてもらっても、後からでも全て手に入ります。
アイテムもキャラもエロイベントもです。

是的,这次的游戏是个可以进行弥补的游戏。
同一个任务随便可以进行多少次
也可以对选过的选项进行改正

请放心,不看攻略等也没问题。
即使玩家随自己喜好继续玩下去,在之后也能全部入手。
道具也好,角色也好,工口事件也好。
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片足は[ランスクエスト]のまま、
違う方の足を[ランス9(仮)]開発に突っ込んでます。
大筋を考えてるだけでも臭いです。
ぷりん

一边在继续着[RANCE QUEST]
一边进入了[兰斯9(假定)的开发。
就算仅仅是考虑梗概也麻烦死了。

ぷりん
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魔法戦闘LV0て何という質問がいくかありました。
従来のランスシリーズの設定では・・
 LV1 その技能が使える
 LV2 必殺技が使える
 LV3 伝説クラス
となっていましたが、これではLV1は山のように居て、LV2との差がありすぎで
困ってきたので、ちょっと変更しました。

LV0その技能が使える(へちょい)
LV1才能がありその技能をうまく使える
LV2独自の必殺技系が使える
LV3伝説級、その職種の神
こんな感じがいこうかなぁと

通常は、LV0は特に書かないようにしようと思うのですが、カラーの場合
魔法を使えるという説明の為にあえて書いています。

有几个关于魔法战斗LV0是什么的提问。
直到现在兰斯系列的设定是……
LV1可以使用那一系技能
LV2可以使用必杀技
LV3传说级别
这样的,但是这样一来,LV1就多如牛毛了,和LV2差距太大了
这样就带来了困扰,所以稍稍变更了一下。

LV0可以使用那一系技能(弱)
LV1拥有才能,并可以很好地使用那一系的技能
LV2可以使用独自的必杀技
LV3传说级,那种职业里的神

通常的情况下,我们不打算把LV0写出来,但是遇到卡拉的情况下,为了特别说明她能使用魔法而写上去的。

>細かいことで申し訳ないのですが、ソーサラーって男性の魔法使いのことみたいですよ。
>ちなみに女性はソーサレスだそうです。
おお・・・ま、それは気にしないでいきます。
ランス世界の単語は一般ファンタジーとは違うという事で

>虽然是个细节问题我有些失礼了,但是Sorcerer好像是指男性魔法师。
>女性好像是Sorceress
哦哦……嘛,不要那么较真啦。
兰斯世界的用语和一般的奇幻类是不一样的。

>それとランスクエストの体験版orベンチマークを出す予定はありますか?うちのPCで動くか不安なので…
なんらかはやる予定でいます。

>那么有预订出RANCE QUEST的体验版或者检测程序吗?因为我对我的PC能不能跑表示不安……
多多少少有预定要做。
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■基本情報-------------------------------
名前:
あてな2号
人種:
人工生命体(製造後3年) 身長148
経歴:
フロストバインが制作 → ランスにモニターレンタル中
LV:
1/1 (人工物なので成長しません)
特殊能力:弓戦闘LV1、ラーニングLV1
戦闘職:ガンナー(弓攻撃)
持ち物:虫取り網ダイナス、ランスに貰ったビー玉
初体験:ランス
目標:
それナニ?
ランス:ご主人様、大好き
特徴:
馬鹿、ちょー馬鹿、のーてんき、いつも楽しそう
特徴:
製造時のミスで馬鹿だが、何かのきっかけで治るかもしれない
特徴:
人間に可能な事は全て可能な万能の人工生命体
特徴:
ちょっとSMちっくな変態エロが好きです
特徴:
ムシ大好きです
特徴:
お酒では酔っぱらわないが、カキピーを食べると酔います

歴史:
浮遊大陸に住むフロストバインにより2代目の人工生命体として作られる
ランスが材料の(天使の蜜)(悪魔の蜜)を集めた(その際にランスの**が混じる)
ランスの要望で 乳首追加 (あてなver2.01)
ランスの要望で アソコ追加(あてなver2.02)
試作品の運用テストという事でランスに預けられます
ランス41/42ではシィルの代わりにランスのパートナーとして参加
5Dでは一時的に暗黒ヒマワリに身体を乗っ取られてしまう

■基本情报-------------------------------:
姓名:
雅典娜2
种族:
人工生命体(制造后3年) 身高148
经历:
フロストバイン制作 → 租给兰斯中
LV
1/1
(人工生命不会成长)
特殊能力:弓战斗LV1、奔跑LV1
战斗职业:Gunner(弓攻击)
持有物:捕虫网Dynas,从兰斯那里得到的玻璃球
初体验:兰斯
目标:
那是什么?
ランス:主人,最喜欢了
特徴:
X,超傻X,无忧无虑,一直一副乐天的样子
特徴:
因为制作时的失误造成了她是个傻X,或许通过什么契机能治好她
特徴:
人类可以做的事都可以做的万能人工生命体
特徴:
喜欢稍稍有些SM向的**工口
特徴:
特别喜欢虫子
特徴:
喝酒不会醉,吃カキピー(一种煎饼点心)会醉

历史:
由住在浮游**的フロストバイン制作的2代人工生命体
兰斯收集的(天使的蜜)(恶魔的蜜)材料(中间混着兰斯的皇帝液)
根据兰斯的要求追加了乳X(雅典娜Ver2.01
根据兰斯的要求追加了X穴(雅典娜Ver2.02
作为试作品的运用测试寄放在兰斯这里
兰斯4.1/4.2时代替希路作为兰斯的伙伴参加
5D时一时间内被暗黑向日葵夺去了身体的操控权

普段はランス君の家でお留守番をしていますが、今回は出番です。
平时帮兰斯看家,这次要登场了。


原文:点我

战斗画面:

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兰斯8杂志图6张

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・元カスタム四魔女のひとり、ミル・ヨークス参戦決定!(たぶん初報)
・ゲームの基本行動が掲載。(ランス城、フロストバイてン、パーティー編成、クエスト)
・職業リストが掲載。ファイター(物理攻撃)、ガード(盾)、ガンナー(弓/鉄砲)、ソーサラー(魔法攻撃)、ヒーラー(治癒)、レンジャー(忍者/盗賊)、スパルタ(格闘)、シビリアン(軍師)
・開発状況:ゲームはほぼ出来上がっており、今はバランス調整の段階。
・今回のシステムはキャラをいくらでも出せるため出来るだけ出しているが、専用ストーリーやHシーンがまったく無いキャラもいる。
・インターネット環境で同時期にプレーしている方の情報(集計データ等)を閲覧可能。
・後でいくらでもクエスト追加出来るシステムなため発売後も少しシナリオ追加するかも。ある程度売れたら追加シナリオ集とかも考える(スケジュールに余裕あれば)
・規模的には「ランスⅥ-ゼス崩壊-」より確実に小さい。
・まちょ氏によるプロローグ部分のレビュー記事あり。次号は大増レビュー掲載。




《兰斯8》宣传PV





G网:点我

翻译:YAO_37    killknifex











有爱就有H5~

大湿 - 大湿

发表于 2011-6-22 17:07:16 | 显示全部楼层
MM好多啊
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叫兽 - 叫兽

发表于 2011-6-22 17:48:38 | 显示全部楼层
好想快一点玩这游戏,希望游戏出了以后很快有汉化版
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半仙 - 半仙

发表于 2011-6-22 18:19:16 | 显示全部楼层
这个 看着好啊

我喜欢嘿嘿
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大湿 - 大湿

发表于 2011-6-22 19:02:27 | 显示全部楼层
这个游戏估计又是好几G大,我可怜的电脑硬盘呀!
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老湿 - 老湿

发表于 2011-6-22 19:27:48 | 显示全部楼层
哇,真详细啊
看下去好像很好玩耶。
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半仙 - 半仙

发表于 2011-6-22 19:33:49 | 显示全部楼层
希望这一代也有汉化
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大湿 - 大湿

发表于 2011-6-22 20:11:14 | 显示全部楼层
这情报满街都是 LZ太慢了
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叫兽 - 叫兽

发表于 2011-6-22 21:28:39 | 显示全部楼层
好详细而且妹子好多
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叫兽 - 叫兽

发表于 2011-6-22 21:46:18 | 显示全部楼层
兰斯居然还是战国时的设定啊。。。看来ALICE挺好这口~
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老湿 - 老湿

发表于 2011-6-22 23:43:06 | 显示全部楼层
帝国兰斯经典啊。。。
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老湿 - 老湿

发表于 2011-6-23 06:16:58 | 显示全部楼层
汉化啊.....唉....
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老湿 - 老湿

发表于 2011-6-23 08:59:19 | 显示全部楼层
南条兰……可惜没有
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大湿 - 大湿

发表于 2011-6-23 10:36:03 | 显示全部楼层
顶!这可是好东西,不过游戏的风格似乎改了些···
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头像被屏蔽
发表于 2011-6-23 13:32:45 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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