本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 11:56 编辑
曾经,我以为,使命召唤系列就要终结在7了 自己接触的使命召唤是4,因为周围很多人都在玩,经大家的推荐 所以就试着装上玩了一下 紧张的带入感立马让我沉迷其中,7个小时我就通关了 自此爱上了使命召唤系列 说实话,使命召唤吸引我的原因之一就是游戏有着很深入的剧情(这也是我一直不怎么待见荣誉勋章还有战地的一个重要原因)我通关时4时会为片尾姗姗来迟的俄罗斯特种部队试图救治战死的大胡子上尉普莱斯还有重伤的SAS菜鸟Soap(这应该翻译成肥皂吧?O(∩_∩)O)那一幕流泪 但是使命5是由Treyarch制作组接盘的,故事再次回到了2战时期,本来我是很不喜欢2战的,但还是耐着性子通关了,果然还是离COD4差了一个档次。(严格意义上来说COD5也不是很差,只不过IW制作的COD4把玩家的胃口都养叼了吧) 于是怀着众人期待的COD6上市了,这次IW的重新接盘让COD6再次横扫全球,各种先进的武器让军事迷大呼过瘾.........还有剧情同样精彩 但就在这时........传来了IW的创始人出走EA的消息,再接着前总裁,文化总监等等相继出走.......我那时听见这个就很紧张的关注着有关IW的消息,最终到了2010年5月6日已有39人出走,IW名存实亡不久之后IW宣布解散.........动视紧急让Treyarch接手.........但是Treyarch制作的COD5让大家对COD7不敢有太大的期待 而在这时,EA突然宣布重启荣誉勋章的新作,而由IW出走中的绝大部分组成新制作组Respawn接手这游戏的制作,不久之后,在E3上,EA宣布了荣誉勋章的试玩动画..........还现场展示了24人联机的画面,这让我的心情更加紧张........ 其实我我真的很反感那些靠着钱多就想超越很多东西的公司,比如EA........ 不过当COD7上市时一切顾虑都消失了,我们想要的一切都回来了,本作集悬疑,科幻,还有种种新武器等等再次将COD推向了一个新高峰 Treyarch确实是向他们说的那样COD5做得不够好是因为2战题材已没有什么可挖掘的了.......... 也再次验证了钱不能解决一切问题 这让我有更多的理由去期待COD8的来临 嗯,COD加油
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