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[心得] 玩dota这么多年,自己感觉不错的心得

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叫兽 - 叫兽

发表于 2011-6-28 09:19:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 lunarmidnight 于 2011-6-28 09:18 编辑

   其实玩dota更多的是你与对手心理的博弈, 无非就是谁想的多谁就可以占据主; 基本功什么的我就不多说了,玩的时间久了基本就那么回事。还有就是信息量的获取也很重要,比如说:对面河道、野区有眼而你们没有那么对面获得的信息量就比你们方的多,无论是视野还是团战的发起还是gank都在对面的掌握之中,那么己方就会陷入被动。可能有人会说在玩的时候对面全程买眼都没赢,那么对面不是战术执行力差就是个人能力相对于你们来说差很多(个人能力包括意识、补刀、走位等等)

     沟通很重要,一定要记得汇报你看到的东西,有人汇报其他人听到,一定要答复他,不然很可能让汇报的人,
不想再说。
     需要每一分钱的(CARRY)。需要钱但是更要杀人的(Ganker)。不怎么要钱但是绝对不能让别人赚钱的(辅助
)。
    DPS篇:dota要从dps练起,dps是基础!打不死人就要被人打死!先让自己在路人局中培养自己的表现欲,只有
这样才可以打出**来,没有**就没有100%甚至120%的发挥。我想刷什么装备,我要虐谁谁,不要怕**,**才
是进步,人就是在**与虐人中成长起来的。尽量找对对手比较强的地方来打,否则就像和臭棋篓子下棋一样……   
我以前打的时候都会关注这一场dota之中队友和对手的打法。出装顺序因为**虐或队友很厉害,我就会记的他们是
如何打的.如何出装如何杀人,然后下次我就会自己试这就是为什么要和强人玩的关系了。这和看大神们的比赛是不
同的,因为只有在战场上你才会理解士兵为什么是这样思考的,打完再看REP我相信每个人都会看出自己的很多问题
,但是如何在有限限的时间内做出尽可能少的错误决定,才是真正有意义的。dps是战场上的收割者也是对方的众矢
之的,所以站位尽量萎缩一点,如有必要需顶在团队前面吸引仇恨(比如拿了盾、奶酪之类、或有复活),只有站着
的dps才能输出,如果以你一个人的代价来换取对方的团灭也是比较赚的。

     GANK篇:关于ganker,做为一个打gank的,更需要了解dota的很多英雄(不要出现,为什么这招这么NB的问题…
…)需要很多开战的经验。而你整场的目的就是抓人,让自己队全场取得优势,有小技巧就是你在一路露脸,tp另外
一路(记住避开小兵的视野)利用绕过对方的眼睛gagank。利用黑夜的视野小,突然袭击。做为ganker的farm你不要
中期在线上刷太多兵,你可以拿你的魔法去打野。让dps有更多空间来farm,必必要时你要牺牲自己成全dps的一命,
作为任何人来说,dps的装备才是关键,而你自己的装备靠你的走位、躲藏来弥补你装备的不足。如果faganker去你
那一路杀人,那么人头能给ganker就给他好了,ganker的经济来源主要是靠杀人的,而dps一波兵的钱就回来了,所
以ganker的人头头能让则让吧,我想他会频繁光顾你这条路的……

  辅助篇:作为辅助呢,你的要求就是眼和保护dps。至于眼,河道、封野、看塔。你在dps发育时,你要在他树林
放眼或敌人离他最近的塔后放眼,以确保他能放心刷钱。这样也能让他更好的判断局势,能更快的参加战斗。如果你
和dps一路,你要尽量让他补刀或2人合作补刀,因为有些被塔打或被敌人反补的兵是需要合作的。因为你前期变鸟,
你还是需要眼钱的,所以你前期多少还是要补的,但尽量补一些dps不好补的刀,他如果非常好补那么你就帮他点人
或帮他警戒一下四周。眼这个东西不同队有不同习惯,你最好研究你对手以前的录象来做决定。反眼一定定要及时,
如果你想抓对方dps,首先你得保证对方dps的那路有无眼,你方塔的视野,塔后有无眼(尤其是近卫的下方常遭遇强
杀)树林有无眼。这样才有机会去杀他,中后期roshan那要保持基本视野不断,除非你当时的装备差距无法和对面正
面交战,一点希望都没,那就不用了,去了也白死。

   自我定义篇:当你感觉到自己很猛了.那么你就可以尝试如何去适应ganker和辅助了。一定要记住!在每局中你
必须关注你觉得厉害的对手和队友在他们身上学到东西,直到你下次遇到更好的。这些比看录象来的好,来的实在。
录象最好的是什么呢?如果你学到一种打法,而你看到有人用此打法,那么你最好就学习录象里的出装,我说所的录
象一定是各强队里的人的。
       DOTA就是一句话~~杀再多的人不如把家拆了~~~人可活家不可活~(所以每次杀掉对面几个人的时候要及时推
进而不是大家都一哄而散最后形**头比很大但是塔跟人头成反比)
记住:
  -出门带上回血物品。出门时艾西非的远古祭祀和治疗药膏总是你需要的,然后通常是过渡到治疗指环
  -持续练习同一个英雄。逐渐过度到-allrandom(ar)模式
  -和队友一起战斗,但他们FARM的时候不要跟着
  -farmer不要跟着ganker应抓紧一切时间去打钱
      -站得住才是王道,其它的都是浮云……
千万不要:
  -裸奔。作为新手最好不要裸奔某个大件装备,不断的死亡会让你永远实现不了目标
  -出门买鞋。通常情况下这都不是个好主意。
  -埋怨别人。埋怨别人的人通常没有比人家好到哪去。
      -注意团队和谐,当队友的行为与你的观点发生冲突时请委婉的指出而不是过度的责骂,要有团队精神,这样
才能体会到dota的乐趣而不是因此而愤怒。
基本物品:
  -动物信使/飞行信使(小鸡/乌鸦):用来运送补给到线上,注意它们很容易死
  -艾西非的远古祭祀:当你黄血就使用,这对早期混线很重要
  -速度之靴:非常重要,但不用出门就买,在6级以前买到通常比较好
  -回城卷轴:非常重要,点击建筑物使用可以使你迅速到达那里。当你一个人在FARM感到你可能会被GANK时使用
它逃跑。当你需要救塔或基地时也可以立刻飞回去,但注意落点尽量离敌人远一点。
      -魔瓶:这个是很多英雄出门都要带的东西,可以更好的gank,短时间提供充足的魔法和生命值。记得它的恢
复过程中是可以被打断的哦~
     
比赛里面的定位,同样在高端路人里也是一样的。

一号位最好由一位打法偏保守,心态稳定,性格细腻的选手来打。这种选手需要给队友这种感觉:只要他在,后期就
不会虚!曾经见过EHome的一次比赛,EHome大优,一路高地已破,第二路也稳稳拿下,在A对方远程兵营时,对手还
有不少人复活时间在30s以上。这时Buring TP唯一没有被破的那条路,己方二塔前,我看到一个让我当场肃然起敬的
Buring。在破对手两路加上装备完全压制的情况下,Buring在塔前一刀一刀收掉所有小兵,无一失误,各种S键补,
走位补,完全没有快赢了的觉悟一样,认真程度可以说让人咋舌。有人说Buring就是个心里**。
二号位向来被公认
为最好玩的位置,能杀人、有装备、中单……同时,也是能直接体现出一支队伍实力的位置。二号位代表着五人的领
导者、指挥者。因为在二号位,无论是全局还是小规模团战,二号位都可以有掌控全局的机会,二号比其他位置看得
更清晰、更全面,既能照顾到后期的走向,也能前中期适当的参团。队长,二号位选手来做最好。再说二号位性格,
这位选手首先要有霸气,你是队伍中的领导者,不能没有霸气,同样,带节奏也需要霸气。不过,二号位千万不能是
那种只知道上的人。该勇猛的时候勇猛,该稳下来的时候就不会犯失误,这样的选手才能打得了二号位。总结,二号
位要求选手有霸气,又细心,粗中有细是非常标准的二号位选手所需要的性格。
三号位是公认最难的位置。三号一般
是弥补团队缺陷的位置,少什么英雄三号位补充起来,所以,三号必须会用很多英雄,而且不能仅仅是达到会用的层
次。因为这样,三号位又叫全能位。全能,所以就对选手要求很高。三号位除了少部分需要练习的核心英雄之外,剩
下则需要要主攻绝大部分辅助系英雄。下面主要说一下三号需要特别注意练习的英雄:召唤师、船长、风行者、发条
地精、谜团、剧毒术士、黑暗贤者、极寒幽魂。从上面这些英雄(还没有包括大部分辅助)可以看出,风格各不相同
,打法迥异,有的需要冲锋,有的需要保守,有的定位模糊,有的操作难度很高……想要从性格定位,很难!全能位
选手要个人实力超强,劣势路单的能力强,能憋的住,能放得开,能随时转换自己的角色,还要在不同局势下转换打
法和装备的能力很强,操作还得很强悍……除了善变这一条,全能位还必须有平和的心态,坚强的性格,原因除了难
度以外,更重要的是在队伍里扛起的衔接责任。可能很多人觉得哪个位置都需要这样,这个我也赞成,但是,不得不
说,全能位尤其需要。
四号位团控英雄,潮汐和神牛团战走位和打法完全不同。潮汐在战场上是以半肉半控制的定位
存在的,而神牛则是以输出为主,控制为辅,猥琐在后排找机会放大的角色。就是在对线期,Gank期,潮汐和神牛也
是与团战时打法相似。
五号位辅助位,辅助角色按公认来看,大多数为两个。两选手最好由一激进一保守搭配,代表
英雄除了上文提到的两大团控,较为经典的还有VS与WD,(从团战看)VS走位一般都略靠前,做团战发起者和炮灰定
位,而WD如果按VS那样打基本就废了,WD则是活着越久贡献越大。
5个人的位置由核心位、半核心节奏位(节奏位)
、全能位、半辅助暴力位(暴力位)、辅助位组成。

第一次发帖大家支持下吧~



dota 原版.jpg


有爱就有H5~

叫兽 - 叫兽

发表于 2011-6-28 09:36:24 | 显示全部楼层
嘛~很少看DOTA区的帖子呢,LZ亲自写的?那真不错~
有爱就有H5~
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叫兽 - 叫兽

 楼主| 发表于 2011-6-28 09:42:48 | 显示全部楼层
回复 firstlovefordt 的帖子

都是玩这么长时间积累的还有自己总结的一些
有爱就有H5~
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头像被屏蔽
发表于 2011-6-28 09:51:47 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
有爱就有H5~
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叫兽 - 叫兽

发表于 2011-6-28 10:24:34 | 显示全部楼层
耐心看完了,lz总结的很不错,顶一记~
有爱就有H5~
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 成长值: 57560

vip.6 - vip.6

发表于 2011-6-28 13:12:33 | 显示全部楼层
写的真心不错, LZ辛苦了。
有爱就有H5~
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叫兽 - 叫兽

 楼主| 发表于 2011-6-28 15:49:14 | 显示全部楼层
回复 路易十八 的帖子

其中不少是我加的、但是大多数是原来摘抄的, 恩 , 我的错,第一次没搞懂  , 见谅 见谅
有爱就有H5~
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大湿 - 大湿

发表于 2011-6-28 22:23:11 | 显示全部楼层
怎么感觉前后连接怪怪的?前面还是说着几乎最新手的东西,后面直接放上了CW的内容。
不过最后那段,每个位置最后附加一部分例子英雄上去,就真心适合新手学习。
现在这样发,对会的人(指熟悉英雄)没用,不会的人也没用。
毕竟dota不是你想怎么定位就怎么样,大部分英雄都有限定几个类型。
有爱就有H5~
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叫兽 - 叫兽

发表于 2011-6-28 22:57:32 | 显示全部楼层
能写出来就是一种技术了
有爱就有H5~
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