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本帖最后由 a122280923 于 2011-7-9 12:33 编辑
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/ U8 b. Y3 s4 J' Y* | 话说2011年7月7日大家期待的仙剑奇侠传5上市了。本来想支持游戏的,但是后来一想。算了还是等视屏出现了,看看怎么样再说吧。嘛这个就是视屏,失望啊。3 H/ v- ~+ L7 b
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总结失败之处。
5 v6 Y5 b8 J8 T0 |7 Q6 b! V @1、音乐老套。(这个很多人都说了。)
- S) Q: \! f5 L, H( f2、人物模型刻画不如古剑啊。(我感觉比我玩了的古剑差多了。)+ D/ j+ n- S9 t( x) M
3、人物模型的动作僵硬。(相信这个很多人也发现了。)
' k) e( V/ O5 P7 Y0 f. X4、情节糊里糊涂的。(这个是我个人观点。)! F% l1 P& V' e' K, M
5、支线人物设计的不尽人意。(这个是网上找到的。)4 Z5 z/ z, h( h% w" }
6、剧情平淡无奇,人物感情铺垫作秀严重。(这个我也有同感。)* g5 }1 o3 P% U. T0 Q
7、视角不能自由切换。(这个相信大家也发现了。)
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优点嘛。
, A; z/ l1 h6 G1、战斗系统比起仙4好多了。(这个确实好点,但是战斗动作不敢恭维。)" c, n- C0 g& I( U( R+ E
2、客户端的体积比起古剑来小很多。(这个可能是仙5和古剑的差距吧。)
) K1 L( R* m0 F0 \) O2 q3、仙剑5的CG比古剑的强点吧。(这个确实是强‘一点’。) {3 f, A9 d5 E
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2 ]1 ]( w B: r' w3 H. t/ B& c嘛,就是这些了。不知道发吐糟区里可以不。
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