阴影之舞灵魂之花
背景资料
Nevermore是一种能吸收身体周围的灵魂的生物。他虽然是来自燃烧军团的魔鬼,但是却讨厌和同类的魔鬼一样蠕动,于是便重新伪装了自己。当影魔投入到战斗的时候,便能通过吸收灵魂来增强自己的力量,还能用他被灵魂增强过的攻击以及强力的精神冲击去击败对手。在遭遇过他的少数幸存者的心目中,影魔是最恐怖的对手,而那些被他残暴地杀死的人,才算见识过什么是世界上最卑鄙的杀人手段。 英雄简析 优点:SF前期爆发力强,威力惊人。 推线刷钱能力好易发展。 拥有主宰比赛能力 够强势 缺点:无无控制力 死亡代价大 需重新积累灵魂 装备要求高 影魔责任压力同样重大,使用要有足够自信,可以说是DOTA代表英雄 技能分析 毁灭阴影(ZXC炮)即影压影魔能运用他的力量污染正前方200/450/700距离的区域,造成伤害。冷却时间10秒。 一级 - 对正前方200/450/700距离的区域造成75点的伤害。消耗75点的魔法。 二级 - 对正前方200/450/700距离的区域造成150点的伤害。消耗75点的魔法。 ** - 对正前方200/450/700距离的区域造成225点的伤害。消耗75点的魔法。 四级 - 对正前方200/450/700距离的区域造成300点的伤害。消耗75点的魔法。。 核心技能作为三个独立的技能 CD分开独立 使用恰当可以给予对方沉重打击,掌握好这个技能可以让对手郁闷到走到你身旁已经红血,掌握不好你会发现对手走到你身旁你已经没蓝了······ 在之后帖子我会详细分析影压技巧。 支配死灵
每当影魔杀死一个生物,他就将这个可怜的灵魂储存在体内。每个灵魂会为他提供2点额外的攻击力。不过当他死亡时,有一半的灵魂将逃逸出去。 一级 - 最多增加16点的攻击力。 二级 - 最多增加30点的攻击力。 ** - 最多增加46点的攻击力。 四级 - 最多增加60点的攻击力。 这个技能威力完全取决于前期补刀的成果,上限加攻击60点这样影魔可以在攻击输出不落下风,但如果死亡代价相当大,特别是前中期,后期可以用高等级影压快速收掉小兵。同时这也是个十分理想的补刀技。 魔王降临 一级 - 减少附近900范围内的敌方单位2点的护甲。 二级 - 减少附近900范围内的敌方单位3点的护甲。 ** - 减少附近900范围内的敌方单位4点的护甲。 四级 - 减少附近900范围内的敌方单位5点的护甲。 这个光环效果不错但前中期作用有限,使用减防流时可以考虑。 魂之挽歌 召唤恶灵对附近的敌方单位造成伤害,同时降低他们的攻击力和移动速度,持续5秒。恶灵的数目和之前储存的灵魂成正比,伤害、降低攻击力与移动速度效果和Nevermore与目标间的距离成反比。 施法时间1秒。 一级 - 每个恶灵对附近的敌方单位造成80点的伤害。冷却时间120秒。消耗150点的魔法。 二级 - 每个恶灵对附近的敌方单位造成120点的伤害,冷却时间110秒。消耗175点的魔法。 ** - 每个恶灵对附近的敌方单位造成160点的伤害,冷却时间100秒。消耗200点的魔法。 强大的AOE技能他是在影魔周围均匀散布冲击波每个冲击波都有各自伤害范围,影魔离目标越近伤害越高。如果能搭配洛萨相位以及队友支持,效果拔群!!!
谢谢支持,影魔后续敬请期待!!! |