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按“~”键后 要用光标点选你的人物 不是输入player 点完后屏幕上边中间的位置有你人物的名称 这时再输入additem 0000000F #(#为金钱数) 也就是additen空格0000000f空格钱数0 a& S( [- [, |. D# F1 `
这样就能加钱了& ^# R9 F4 ?$ T5 E& F9 `$ o# R
在游戏中任何时候只要按下“~”键盘符就能打开控制台,再按一下"~"关闭控制台。有些指令需要指定目标,做法是先打开控制台然后用鼠标选择对应的目标然后再输入指令。3 U# f* |! P/ L% r# A9 N- _
kill1 Y5 ^2 l0 ~: {9 f7 f
用鼠标选择人或其它生物,输入指令秒杀。
3 a% _* L0 u- i9 q6 munlock$ {" r ~ Y, F
用鼠标选择门或箱子,输入指令即开。* ^/ ~, l; q" p& Q1 w8 K* n
lock #
; X$ J! D4 W0 K, l8 `- j& v将鼠标所选择的门或者箱子用等级为#的锁锁住。#必须介于1到100之间
4 [: {+ I7 W5 F& E) A# ]set timescale to ## _; |+ S4 @/ E6 h3 j& `+ u2 \
将游戏时间设为真实时间的#倍。建议设为1,游戏世界时间流逝的速度和真实世界一样tgm" E' G; ]6 `0 x' K3 K3 H
无敌模式" G) J) s& O- J8 S' @, `) ^
tfh7 l. j6 Q1 D! U4 d, D
打开详细帮助3 h3 x8 n A5 N2 t, w
help, r: Z3 E9 \0 p1 q
控制台指令列表
2 c: _( K L/ Aqqq
2 C5 Y' G$ J% c& q2 Z k直接退出游戏0 n4 Z# ^7 a, ]& h
tcai
" I5 ^# T- Z/ r _1 T/ i- K6 I% V开关战斗人工智能
3 F$ M: j7 J/ ` E0 R$ Ptfc3 s+ @) u* s9 l/ d
开关自由视角。试下变成幽灵的感觉。。% Z3 Q; F- n% c9 w. k7 u
caqs
% J9 y3 T7 {# l" e+ c+ N完成所有任务
0 t& d3 r. B, ?& E3 ]ShowSubtitle- A* k, ? q9 q( W
开关NPC对话字幕' Q% Y0 K, q5 _; R) }- O/ V
psb Q0 F( ?3 B$ y) I! q: g1 u
得到所有法术0 [7 v& H/ i, U) t9 v/ Q4 O6 I" d
**Change
: h; s2 \' q5 ]变性。。:P8 m" j5 A8 |0 C |2 g: t! d0 `0 O( A5 Q
tcl
: N0 ?+ l0 T* q& |- F开关穿墙模式
0 p* n, b8 z# n' f- ^+ w+ cTDT
! V* v4 ?+ g4 m5 b# D: M+ P; T开关Debug模式(FPS等等)
0 |. P8 D' M) q/ V9 t2 B9 m9 E4 a* pTM
- c: R( v% T1 e开关所有菜单(建议截图时使用,没了那个碍眼的指南针就是爽啊 :))8 ]/ |9 I' o; _/ V5 [
SSG8 h0 B( e- ]. [; M/ M' W% f! ~2 ?
产生一个Oblivion World Scene Graph窗口,效果如图:
& G1 {$ }) U( B, u1 T3 ^$ E h莫要轻易尝试,因为会让游戏停顿很久,试之前最好Save一把" _# B4 G0 B" K' ?8 d7 H5 F& s
TDETECT9 s. m8 N$ o& M9 T. `( U( Y' n
开关人工智能探测! X! H- e. r1 G2 H% y) ]
TLL
4 _# G ]# B, }0 [% f. A开关远景
. Z% T9 u$ I+ N' p. A9 xTS
) c9 d5 B9 F) k开关天空
" y u0 G1 d9 uTLV
" I& w: N" `8 x开关树叶
, U0 h/ D }; R/ H6 gTWF( E w) `8 s( v; m# g9 S& q
开关框架模式。就是让你看到无数个多面体,了解一下那些3维物体是怎么构成的。2 s) C% v8 b- o) H4 I: L' \ e
TAI3 E9 V0 L0 n! [' P( A! l, T+ H) \
开关人工智能* f5 w2 h. p( R8 E" ^
TG: I, d7 v$ D# z3 G. p
开关草丛
4 @" X% n3 Z3 {; WTT
, |6 }. t- M$ B3 o! k% ^* ?( J# T8 G开关树木2 S' m+ K* u2 ~7 H$ C2 ?# p8 i" b
tws1 s- r/ N( M; ]& w
开关水+ x/ m L$ Z! c* O: W
player.additem 0000000F #7 a j- G, }( f7 @
增加#数量的金币* F# U- f4 { r$ k
player.AddItem 00000000 #
q% ?' g" a! w* b. }6 o9 s得到代号00000000的物品#个; ^+ ?! H9 b9 S6 `
player.AddSpell 00000000
7 q5 \* |, J' F# X8 X得到代号00000000的法术
: n. U2 o1 r, L. j2 e! W3 f; Qplayer.PlaceAtMe <formid>' e8 }. V( ^7 X7 r( F3 c9 h
在玩家面前生成代号为<formid>的物品或者生物7 T, r2 c7 }1 O9 ^8 m
player.PlaceAtMe <formid>, #, <x>, <y>
. ^4 v& ^2 a( Q8 C在地图上坐标x,y处生成代号为<formid>的物品或者生物#个
2 r A6 {4 `% q( jplayer.removeitem <FormID> ## p7 E- U& \$ j2 n
从你身上移除代号为<FormID>的物品#个
2 {5 c2 D# c L8 O6 w1 V4 Lplayer.removespell <FormID>
- y, [* P6 i( Y9 n" S移除代号为<FormID>的法术# m* Z# A4 x. w" C- h
modpcs 技能名称 #) u1 A: X: z& d. n
技能名称对应的技能,比如sneak,增加#个技能点
6 S* A- J+ G5 i2 ?4 f4 ?modpca 属性名称 #
/ j* L6 v |3 r, S" H# w5 @属性名称对应的属性,比如luck,增加#点; s# ]5 n6 F. V; N8 H9 ^" `' N5 I
player.setlevel #; Y Y6 c$ g2 @' l1 H2 C j
改变角色的等级到#,#必须大于等于1,小于等于255
/ C$ J5 s5 c' d# ~ l. Xadvlevel
' p- `5 f' \' Z2 \1 a9 c3 w立刻升级
' o% {! b' U' ~/ M! H3 iplayer.setAV 技能或属性名称 #! {, y! V9 ?7 n* l4 n: E! N
将名称为"技能或属性名称"的技能或者属性的值设为#2 |$ D. f' ]' F; S7 L3 `, t, S
advskill 技能名称 #+ A3 }7 [5 N e& u1 w
技能名称对应的技能上升#个级别,比如advskill blade 5
9 d* V+ y7 g0 m; g h2 K1 {, T- cShowRaceMenu& |3 y. Q' H( @ A# r1 M
调出改变种族窗口
* t Y7 l! @1 Z) K- ~* _Showbirthsignmenu
+ A( y( k0 |7 ^调出改变出生星座窗口% m: [7 a$ Y# A0 |& }+ N8 g5 n
showclassmenu
; t+ J' W5 g/ D2 w调出改变职业窗口
}; ^+ [2 w3 T. l! x, Whairtint (red/green/blue)1 a+ b5 L8 A$ ?4 A3 z) S" W, J
改变头发颜色
- R- J. A9 ^5 I4 n" \* WSetPCFame
" T" ] Z, T @2 H增加美名(Fame)一点
. N( Q* w# W5 w5 I2 OSetPCInfamy# I! Y3 r) I" K: K; D( f/ l
增加恶名(Infame)一点
$ {6 Y. @. e: @& F6 E0 j: b4 O, O$ w2 xTFOW
! _2 _3 k5 B$ p+ Y; J9 s# G$ s2 N开关战争迷雾4 t& i5 @9 n! O* v3 ^+ U, ^
FOV #
( G F6 p% n2 ]$ Z; X5 m: A改变视野为#度,缺省设定为75度
: m: W% L: i% w8 F' usetcamerafov #
9 B2 m# `* w* n4 R设置相机视野为#度。缺省设定为75度
6 {! |% [7 B( r) |& [setscale #
: [9 R9 V' T3 I+ o9 q2 S4 z" N先用鼠标选择对应的物体,然后输入指令改变物体大小为原来的#倍。#必须介于0.5到2.0之间。走路速度,跳跃高度,攻击距离,等等,都会按比例变化。1 q5 I5 |: ^( `* V* x3 D0 x
stopcombat5 |# P$ I& D4 G/ @& Y7 Z! v! X5 R! m
先用鼠标选择对象,然后输入指令就能立刻停止战斗,不管对手是朋友还是敌人。( [6 E8 R8 j1 k X$ A+ M
player.setcrimegold 08 Q! \( y$ r4 u
清掉自己头上的赏金。要注意的是如果正被守卫追赶,则必须离开城市再回来指令才会生效。9 m$ T% g. h" D, [' m8 e
player.payfine; h) p2 f5 G) E; @6 U$ W1 [
守卫停止攻击,你头上的赏金清除。
; s5 M' a; n8 B- Z6 H% r6 lcoc #4 p" U5 p- g4 v, _/ c
传送到代号为#的场所。比如coc toddtest将把玩家传送到游戏开发者的测试场所。8 T! s! o, ^# q6 w* [3 g7 T6 ?
resurrect
/ l) Y9 T8 a1 v8 i/ N6 t复活你鼠标所选择的人或怪
, k! z. ^! f2 J9 T' _showfullquestlog [quest id]8 F; w' X9 g# o0 \ k) g3 x
显示代号为[quest id]的任务的全部记录信息
4 x( X/ }/ M, M6 }! N7 k- ], Cshowquestlog
' p8 U8 Q3 C1 u. @) q显示任务记录信息9 k2 j; b& \& }* N" U- ~
showquestlog 0
# r9 n1 |/ b2 H6 h4 V# b3 z& p显示当前任务记录信息
$ B$ M9 ^: Q* e* h N2 ushowquestlog 1' |; ]/ ^6 |& x* ~
显示已完成任务记录信息
& u S4 w% g! {) j% h1 m Nshowquesttargets 或者 sqt
5 S' K U5 x# _0 z; ?8 F4 i显示当前任务状态0 Y" m/ _6 A# m9 u; ?0 R, d
player.getstage <QuestID>6 z8 J; J" o/ `0 R9 }3 r
显示代号为<QuestID>的任务的目前阶段数值。
4 c9 a' G- G& `( o3 |3 ~, s8 qplayer.setstage <QuestID> <Stage>
0 ]( v G2 c. `4 A2 D" s将代号为<QuestID>的任务设定到阶段<Stage>。比如player.setstage TG04Mistake 69$ p8 Y/ ~5 p& a- ^4 K' N
movetoqt7 B; b9 X6 y- s; K" F
直接出现在当前活跃任务(Active Quest)对应的目标面前。嫌找人麻烦的人这下知道如何偷懒了吧。。呵呵
. d3 Y- O" f9 }! m- q+ b' S% Yplayer.completequest <FormID>1 X: W- U% L; s; k
立刻完成代号为<FormID>的任务
. Y4 I3 a* \% Z$ m; |. U) V1 Ptogglemapmarkers
# Z2 s& ]( J2 m7 Z# P6 o; |0 w9 Q开关显示地图上全部位置* n" ~0 U$ M5 X) ]
savegame [filename]8 h% g) |7 F A0 Y; e* V
存档到名称为[filename]的文件
$ n! [- i$ M! _' h( R0 | |
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