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按“~”键后 要用光标点选你的人物 不是输入player 点完后屏幕上边中间的位置有你人物的名称 这时再输入additem 0000000F #(#为金钱数) 也就是additen空格0000000f空格钱数8 r5 x. `) b8 r5 s8 w7 e
这样就能加钱了% G8 r }2 q# D- `
在游戏中任何时候只要按下“~”键盘符就能打开控制台,再按一下"~"关闭控制台。有些指令需要指定目标,做法是先打开控制台然后用鼠标选择对应的目标然后再输入指令。
1 v2 [1 D; h$ d0 S. F: {kill# S( K% q6 a+ t0 I4 e, V
用鼠标选择人或其它生物,输入指令秒杀。
5 w( g- L6 |- J# [% K( Z0 c' O2 Junlock
0 H3 M6 {$ t( Y, ?用鼠标选择门或箱子,输入指令即开。
' s# O$ d+ o f4 K" O* qlock #
& [- x' _% c. H. a) a+ @将鼠标所选择的门或者箱子用等级为#的锁锁住。#必须介于1到100之间9 G9 [2 z0 V! [+ ?% _
set timescale to #
) ^0 j+ X, |4 K3 y2 a, ~6 h将游戏时间设为真实时间的#倍。建议设为1,游戏世界时间流逝的速度和真实世界一样tgm" X/ ^7 r6 K+ r1 k7 l( j I% m& H
无敌模式2 F3 H- S6 C5 b, ]
tfh
) c( U' H% r# K) J; n i打开详细帮助
4 ^7 R5 h/ Q5 whelp1 A9 A9 D: V; Z% r! U$ [! p
控制台指令列表, k3 f G+ L9 G' e. m) n
qqq
* @( [5 k! n. P3 Z- e2 }% l, J直接退出游戏
5 d7 ^* K7 i6 ?5 S& I1 K, z- Utcai
; i7 B2 @+ \$ b) v4 b7 S开关战斗人工智能
+ r& Z' J! _) W2 ]' ltfc
! M' Y! F% |* o0 n0 R开关自由视角。试下变成幽灵的感觉。。
2 b1 {, y9 @( B2 Bcaqs
* G$ l: o8 N) n8 g1 }+ U3 y完成所有任务' X6 {& i8 d' }# e( @- _6 h( H
ShowSubtitle
9 M" j7 O* y4 |0 u% J) z* z4 ?开关NPC对话字幕) Q/ a3 j9 x% ~+ d0 }; N( o4 b
psb
: K/ Y% Y2 G* A% ]+ q$ o得到所有法术
; t8 O l( ]4 m" ] O# r**Change
' Z$ {+ F! p3 r: \变性。。:P0 ^( o7 [. b5 D, h
tcl
# E$ |" T3 R' w开关穿墙模式
* T( Y2 J" c5 lTDT
0 A1 f ^6 G5 U {7 Y开关Debug模式(FPS等等)
2 O+ H/ ?. y* E4 s7 _2 aTM
" c; ]( B! x7 g7 ]8 c开关所有菜单(建议截图时使用,没了那个碍眼的指南针就是爽啊 :))
6 c5 v! I3 w0 j) n& O; R zSSG
' F5 }* s t1 y, Y* W4 W产生一个Oblivion World Scene Graph窗口,效果如图:
X- c2 p4 M* X/ x! J! I2 ]3 P. |莫要轻易尝试,因为会让游戏停顿很久,试之前最好Save一把6 a) O4 F2 k# K4 {4 ^
TDETECT
8 \9 h6 Z+ b- n* F: h开关人工智能探测
/ m5 x- L0 v1 j* Y8 g- H3 M' ^TLL8 r/ O- H" V! O" k* Y" r6 Z
开关远景- {; U$ E: `, d1 @, H W8 h
TS0 f" p( [- v% _2 f
开关天空
; H! @8 b" `* A! q7 j1 s; s' FTLV
. Y) Y9 }5 O; C; p开关树叶
) c9 |, ], _) NTWF
4 w5 T: o; C3 r; C开关框架模式。就是让你看到无数个多面体,了解一下那些3维物体是怎么构成的。# ]( A( ^. q* |* M
TAI
( U, {3 q/ N& S. \& v) ~" {开关人工智能
# W) [9 m/ E# N% i6 u4 d2 rTG3 e5 a4 c/ P2 d# z' @. K
开关草丛
8 R* m. |( f# z6 yTT$ Q2 ?; B5 @8 ?3 [
开关树木' j! d) \' b$ t A* a- m/ }
tws/ u9 D6 F _# T2 D' ?4 y' ^/ Y
开关水
0 O0 q5 F8 p: |# n. j: I* Pplayer.additem 0000000F #
; t5 ~% D3 A( X7 @# I增加#数量的金币
! U: R5 m* ^+ d# Bplayer.AddItem 00000000 #
$ K# M& w8 q" @" B! e& z0 m得到代号00000000的物品#个
) y" R5 [, i, b: Z* Qplayer.AddSpell 00000000
8 a! L! ~- `7 x. {9 u得到代号00000000的法术. |. F, R5 C! r1 u' I# B
player.PlaceAtMe <formid>
- S3 h) J* H ]( }6 ^& M8 A在玩家面前生成代号为<formid>的物品或者生物
S! g9 t4 p3 G1 zplayer.PlaceAtMe <formid>, #, <x>, <y>
" ]$ Z3 F3 n: r5 d& _在地图上坐标x,y处生成代号为<formid>的物品或者生物#个
0 q' I, u, F( B. _player.removeitem <FormID> #( t8 g$ R* e* @3 j7 U& o
从你身上移除代号为<FormID>的物品#个" s5 \! k' A& e
player.removespell <FormID>
4 H: V+ r3 t! Q' w9 v/ N/ {) f移除代号为<FormID>的法术
+ X R; C" s7 y4 f E/ fmodpcs 技能名称 #) A& v! o% K/ s1 }: Q0 ^" n8 V
技能名称对应的技能,比如sneak,增加#个技能点
2 g7 G' m6 E. U( jmodpca 属性名称 #
. O3 S1 J8 y, I8 O属性名称对应的属性,比如luck,增加#点; S& f6 F& ?1 x8 q) m
player.setlevel #' z" U( P( w C/ U0 c
改变角色的等级到#,#必须大于等于1,小于等于255! g0 j2 g6 B; [+ P
advlevel
1 m9 v- o* o9 M' v% M' l立刻升级" }% y% F$ L' _9 k/ S0 h
player.setAV 技能或属性名称 #' {) l9 w- ? E
将名称为"技能或属性名称"的技能或者属性的值设为#
: s# d# r6 O1 F/ } Jadvskill 技能名称 #
- y' U4 c! k7 u技能名称对应的技能上升#个级别,比如advskill blade 58 D6 H% _) G$ g% W/ R; k: o
ShowRaceMenu8 ?- d, }# p' G' Y8 z" d
调出改变种族窗口
4 t5 X, H- x5 n+ p2 ?Showbirthsignmenu2 E+ L7 J A" V: x
调出改变出生星座窗口" b$ Z' Y2 K) L3 l+ ~# l \
showclassmenu
* I- c4 h. H- S调出改变职业窗口
/ g( q* d4 f- X+ G' C; X D" }6 ^hairtint (red/green/blue)* p# ]" d% |- c0 c5 H' |0 C/ s
改变头发颜色
: X+ Z. f! ]9 M3 W Y& o8 nSetPCFame
1 I# l' I* V. p+ ?增加美名(Fame)一点: p# ?, j, u( s. K9 U- [: D6 G
SetPCInfamy
* t# z$ v5 D5 [$ }7 _! g( `9 B增加恶名(Infame)一点3 r: a& P Q/ k. u' v
TFOW
' V# |/ Z6 J8 H: @开关战争迷雾
0 B3 |/ C* s& DFOV #( k+ k: X# b. V
改变视野为#度,缺省设定为75度
, d5 V- D9 X/ Q% n2 l Fsetcamerafov #! u. n/ p$ `. b9 q: U
设置相机视野为#度。缺省设定为75度) D9 Y8 A: n# J! U
setscale #
0 O5 O5 x+ V d, ~* Q先用鼠标选择对应的物体,然后输入指令改变物体大小为原来的#倍。#必须介于0.5到2.0之间。走路速度,跳跃高度,攻击距离,等等,都会按比例变化。4 k* ^; A; C/ F' g9 V
stopcombat4 X5 Q( p5 ~1 p; }1 Z) \( ?
先用鼠标选择对象,然后输入指令就能立刻停止战斗,不管对手是朋友还是敌人。. Z! X! A- `0 N" b/ j" {& E
player.setcrimegold 0
5 \6 _) i. j/ g3 d" h清掉自己头上的赏金。要注意的是如果正被守卫追赶,则必须离开城市再回来指令才会生效。/ V+ S4 k2 m5 m8 x1 }; q8 k
player.payfine
2 K" A) f) m/ p; p! y守卫停止攻击,你头上的赏金清除。- S& a, b; E$ ]3 f
coc #
' ]/ F5 c, k+ Z, ]1 ^- u传送到代号为#的场所。比如coc toddtest将把玩家传送到游戏开发者的测试场所。) `# J/ q# ^; H- d' I+ n" j
resurrect" s+ W' w) U+ c- L+ [
复活你鼠标所选择的人或怪
8 h% c+ p! E& ushowfullquestlog [quest id] d/ N. k R8 ^3 t5 W
显示代号为[quest id]的任务的全部记录信息9 J) l3 ]9 L, y- B1 X: r$ g
showquestlog
( C% `9 h# J ~显示任务记录信息
0 ]0 g. J1 q+ x. @showquestlog 0% O" g8 K& U% z+ N0 B
显示当前任务记录信息
" [: |8 s9 s0 G2 |showquestlog 1
- v+ ~$ E9 D- V) {- c# r+ R1 V- ~显示已完成任务记录信息/ ^. b# O% @( e& K( a. N! T1 U
showquesttargets 或者 sqt1 A3 n: P/ w: S3 m' n
显示当前任务状态8 y# {6 [0 K) u9 `
player.getstage <QuestID>7 j. D" u" Q1 d3 L3 s- S
显示代号为<QuestID>的任务的目前阶段数值。
5 m7 ^ v {3 rplayer.setstage <QuestID> <Stage>. |1 T7 g1 }2 S8 {
将代号为<QuestID>的任务设定到阶段<Stage>。比如player.setstage TG04Mistake 69
; [2 b1 l9 M2 Z+ c1 Jmovetoqt
! Z) |0 c3 i; [2 j" Q: W0 i( x: B4 I直接出现在当前活跃任务(Active Quest)对应的目标面前。嫌找人麻烦的人这下知道如何偷懒了吧。。呵呵
y3 ~% | _, B& W4 j4 `7 hplayer.completequest <FormID>/ I# L, @4 O0 p
立刻完成代号为<FormID>的任务
9 l" I Q8 g4 u4 M* _/ E# e/ gtogglemapmarkers4 F. I6 I8 _2 r. J
开关显示地图上全部位置0 S" s/ D0 c& b$ ]' H
savegame [filename]
8 g' M" u& u7 v0 _" I0 c1 Q$ f存档到名称为[filename]的文件
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