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发表于 2011-7-18 15:20:16
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喂喂喂,楼上几位莫要激动,你们这是把人往论坛外赶还是怎么地?
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单机游戏的成本都是靠买碟来回收,支持的人肯定会买正版,不过不管你们在煞费苦心也好,玩盗版的还是玩盗版
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* W* {7 Y* T$ F# V. j# x觉得还是研究下新的收费模式比较合理,我也不喜欢所有东西都变成网游! W0 S! k. B% ]& g6 D
比如开发一个已经可以算完全但结局开放的游戏(不是没有结局,而是一开始不设定官方结局),以后通过推出fandisk或者其它方式(或者开发官方MOD)不断推进各条线路的任务系统与剧情发展,这样应该比现在好不少吧?
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1 M1 [1 T/ d* R+ T5 F$ k9 H( J其实仙剑并不是怕收不回成本啊,影响力在那个地方(我也是别人求问有没有破解版才来这个地方看看的XD),不过除了仙剑的其它小公司开发的新游戏呢?素质在优秀也没人关注是怎么回事?(比如天河传说%>_<%,它经不起折腾,资金不能回流倒下了)说是智冠或大宇压榨了它的市场也不为过
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我还是那个观点:游戏品质要优秀,这样才能从一开始就具有影响力,游戏品质不咋地,吃老本能吃几代?) e/ |* k" C. m3 F$ ` |# v
现在北软出的仙剑5评价不是太好,我等等这一波风潮过了,玩家都不浮躁了再看看最终评价吧& D8 ?4 e y/ ~4 D3 ?6 r6 Z7 c
# Q5 K- o, ~* b2 y2 P游戏最好还是能具有不断的新元素和不断扩展的系统,这样玩家才不会腻,不过单机要做到和网游一样确实太有难度了6 f) D% J9 F, U E
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说句实话,现在天朝的游戏公司都喜欢先开发几部单机提高影响,积聚人气,然后马上推出网游,不过大部分网游成了渣渣XD& @7 ]2 T+ a) b1 ?1 I! B$ B1 y
4 w4 J. I2 v; D" e" U% L其实不是单机收不回成本,而是网游更能快速圈钱
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我现在比较支持的游戏公司就是暴雪,虽然他现在也主要做网游,起码它对以前的游戏还是一直提供升级支持的,他没有放弃他出品的任何一款游戏,于是这些游戏到现在扔有生命力
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如果那一天天朝有个公司能像爱护自己子女一样用心做好每款游戏,并一直提供支持,那么我就会认为我的支持有价值 |
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