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好吧,这里我先说说我对国产单机游戏的看法吧~
% Z5 b+ `/ ^" f" D首先,国产单机游戏把握的很好,都是以武侠为题材制作的游戏,
3 ?+ m5 r1 T8 P$ u' i" g" j7 L这点依我看来,是非常值得鼓励的!原因很简单,中华上下五千年,- w( P$ \6 Z2 ^( N
从古至今,哪个朝代不是以武建国?(这是废话,咳。)
K& \ k% q, ?3 c; Z& ^/ C9 o# I我们跟欧美那边不同,他们虽然也有过刀枪棍棒的年代,
- S. [# n, c. t, g+ M( u1 G. n但是有我们久远么?所以那边**多数都是射击游戏~ ) U( j2 k8 @+ Q1 N, H v0 b
(虽然火药是天朝的四大发明,讽刺吧?)
" o2 x! [- S) g, N4 W8 } U q国内游戏就应该抓住这一优势,把天朝的历史融入游戏当中!
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( O2 R' h Y2 s+ w1 [让我费解的是,为什么国产游戏只有RPG题材的呢?% Z0 T, ~7 `! A% m9 x
为什么没有ACT?真三国无双无疑是一部大作," t% Y7 m C( d' n1 g" y
但他为什么会是R本制作的?**了。/ [3 ~ s* o1 x" H, ~, f
国内游戏界完全可以用ACT的操作方式制作游戏呀。
7 q- m. H x) u0 Q5 M5 e* x以历史以及各种朝代的装备道具为卖点,收获一定不会小的!0 U% I0 E! H: H
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总结:国产游戏以历史武侠为题材制作游戏是明智的!
: K" U& R3 i X但是缺乏广泛的游戏类型!仅仅是RPG抓不住玩家的心。
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嗯,以上,是我的看法。 C& q, b& e1 L: L, r5 f
大家有什么好的意见或者建议,都可以跟帖~% c! T; w% L7 e5 q' Y, I# U
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