作为一个角色扮演类的孤胆英雄,Death拥有大量可供玩家自定义的设置内容,包括外观、盔甲、手套、靴子和武器。Death可以在倒下的敌人身上捡到所有这些东西,然后穿戴在自己的身上。游戏的设计者将这些角色扮演游戏中的元素大量安排进了《暗黑血统2》,这使得这款续集的内容比起一代的动作原型来显得更加丰富多彩。根据开发者的介绍,玩家在游戏中除了能够选择装备不同的物品之外,还会遇到许多不同种类的敌人,并需要通过谨慎地选择技能树来强化自己。这一切设置都是前代的简单动作游戏所没有的,对于游戏的开发者来说,这同样是一种挑战,而Vigil似乎愿意接受挑战。
《暗黑血统2》游戏世界中的风景将和1代有很大的不同。在前作中,除了少数前往异域情调场景的短途旅行之外,主角的大部分战斗场景都发生在都市地区中;而Death的冒险旅程将经过更多充满幻想力的场所,比如恶魔的地狱世界。Vigil的艺术家们利用这一机会创造了许多神奇的场景作品。举例来说:在一段游戏演示中,Death前去和一位名叫“Lord of Bones”的绅士会面,他需要从俯瞰巨大深渊的悬崖上飞身跃起,然后降落在一条由许多骨骼和两条恶魔电鳗一样翅膀组成的浮空船上。游戏中的敌人设计也都独具匠心,比如在一场Boss战中,Death将对抗一个身上填补着死去敌人骨骼的巨大魔像,它会在战斗中使用自己的脊骨对Death发起攻击。