本帖最后由 刀剑 于 2011-7-27 08:15 编辑
BioWare的市场部经理David Silverman日前透露,在开发《质量效应3》时,开发人员不仅关注了玩家在《质量效应》系列中所喜欢的元素,还吸收了《战争机器》、《光环》、《使命召唤》和《刺客信条》等游戏的精华之处,将其加入了《质量效应3》中。 他在接受CVG采访时说:“我们做了很多的市场调研,调查出了玩家在《质量效应》系列和其他热门中比较喜欢的内容。我们也分析了到底这些游戏的哪些内容使玩家产生了共鸣,还有哪些内容是玩家所不喜欢的。当然,大家也不用担心我们会丢失我们自己的东西,我们只是在某些方面进行了借鉴。” “我们的作品拥有丰富而细致的背景故事,也有着基于选择的情节,如果还能再加上《战争机器》那样的动作内容,那岂不是更好,这就是我们所追求的效果。”(官方)
在下感想:BioWare的出品向来以严谨、大气的风格著称。不论是画面素质,还是游戏内涵,都不会让我们失望。但是感觉这次的《质量效应3》有点杂烩饭的感觉。虽说你吸收了各个游戏的优点,可以让我们玩着会更舒服。但是我认为游戏就是应该有自己的特色,有自己的风格。假如所有游戏都像COD了,谁还会玩。BioWare我还是希望你回到创新的原点。
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