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[情报] 【转载】《使命召唤8:现代战争3》预告片浅析大量最新细节

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半仙 - 半仙

发表于 2011-8-10 14:35:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
来源:游民星空[编译] 作者:SiLence

先前我们已经发布过本视频,小编带您对Survival模式内容进行一个简短的解读。


-你不仅要面对地面敌人,同样有空中敌人。

-在Survival模式开始,你会获得定量的HP和弹药。

-本模式出现了极限奔跑、稳定瞄准、军情报告这些技能,相信在多人游戏中也会存在。

-“USAS

12”确认出现,看起来很像《现代战争2》中的“AA-12”。

-你可以与队友共享金钱。

-在Survival模式中存在“捕食者”导弹。

-防暴盾回归。

-阔剑等物品与手雷不占用同意槽位,与《现代战争2》中不同。

-你可以使用标记烟雾弹为友方AC-130指明方位。

-狗死后它身上的**依旧有效。

-小地图/雷达是彩色的,能够更详细的描绘地形。


最重要的是,新连杀系统看起来是作用于分数,而非击杀数。也就是说,助攻、夺旗、安装和拆除炸弹也能够为你带来连杀奖励。


另外,近日IW的创意总监Robert Bowling在采访中表示,在《现代战争3》的多人游戏中,所有**都经过了平衡性改动,爆炸力将会降低。


在《现代战争2》的多人游戏里,**过度强力是导致游戏不平衡的一大因素。他表示这一情况在《现代战争3》中不会出现了。“在本作的多人游戏中,核心就是你和你的枪,爆炸威力将会降低而且反爆炸装备将会增加。”


特种部队模式预告片欣赏:


图片预览:
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之前看战地的测试版视频已经很给力的,看来COD果然也不愧对光大FANS的期待。画面流畅无话可说,重视人和枪将是mw3的多人版的转折点。

有爱就有H5~

老湿 - 老湿

发表于 2011-8-10 14:39:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 08:21 编辑

这个没有玩过




**

*

*
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叫兽 - 叫兽

发表于 2011-8-10 14:42:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 08:22 编辑

期待啊 话说7有点缩水了  8快来啊




9l  √ *.*

185 ♀

   ╳妹纸
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半仙 - 半仙

 楼主| 发表于 2011-8-10 14:44:31 | 显示全部楼层

七我感觉不像是玩COD系列啊,那不只是缩水更像是别的游戏,不过冷战倒是一个很好的话题,
有爱就有H5~
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半仙 - 半仙

发表于 2011-8-10 14:51:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 08:22 编辑

只能说期待了,个人感觉COD系列都很好,虽然本人并没有全部玩过
话说刀剑啊,我有一帖求评分啊,虽然是暗黑3的……




667788  ▇ *.*

5559 ≮

bbs.*][color= ∷妹纸
有爱就有H5~
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叫兽 - 叫兽

发表于 2011-8-10 14:59:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 08:22 编辑

有几张坑爹截图有可能会对不熟悉的人起误导作用




9w  ┓ *.*

970 ┒

—妹纸

点评

请明示,我随便截的~呵呵,有点不负责了。我删掉去~  发表于 2011-8-10 15:00
有爱就有H5~
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叫兽 - 叫兽

发表于 2011-8-10 14:59:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 08:22 编辑

使命啊~~~我挺喜欢的




.*



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老湿 - 老湿

发表于 2011-8-10 15:23:29 | 显示全部楼层
可以發問

這和MW2的差異性在哪?
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叫兽 - 叫兽

发表于 2011-8-10 15:27:17 | 显示全部楼层
leda 发表于 2011-8-10 15:23
可以發問

這和MW2的差異性在哪?

估计差异就是多人联机弱化空军等火力支援在实际对战中的作用,回归单纯的射击对抗
有爱就有H5~
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半仙 - 半仙

 楼主| 发表于 2011-8-10 15:27:55 | 显示全部楼层
leda 发表于 2011-8-10 15:23
可以發問

這和MW2的差異性在哪?

mw2风格仍占具COD主流,MW3难逃此手。
“在本作的多人游戏中,核心就是你和你的枪,爆炸威力将会降低而且反爆炸装备将会增加。”
重视枪和人已经是个很大的改变了~重视团队合作和自由就要体验而得知了~
有爱就有H5~
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老湿 - 老湿

发表于 2011-8-10 15:46:08 | 显示全部楼层
刀剑 发表于 2011-8-10 15:27
mw2风格仍占具COD主流,MW3难逃此手。
“在本作的多人游戏中,核心就是你和你的枪,爆炸威力将会降低而且 ...

講難聽點就是老舊引擎啊

遊戲性雖然沒玩過

不過估計還是沒任何創新
有爱就有H5~
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叫兽 - 叫兽

发表于 2011-8-10 16:10:13 | 显示全部楼层
刀剑 发表于 2011-8-10 15:27
mw2风格仍占具COD主流,MW3难逃此手。
“在本作的多人游戏中,核心就是你和你的枪,爆炸威力将会降低而且 ...

团队合作什么的还是看人,现在FPS都是语音通讯了,COD本身地图就不大,不需要战地那样复杂的指挥系统,团队合作在对抗中没什么可改善的。顶多出点新模式和改变一下积分方式而已。
有爱就有H5~
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半仙 - 半仙

 楼主| 发表于 2011-8-10 16:11:39 | 显示全部楼层
war2400 发表于 2011-8-10 16:10
团队合作什么的还是看人,现在FPS都是语音通讯了,COD本身地图就不大,不需要战地那样复杂的指挥系统,团 ...

那么改变一下作战地图还是一个不错的选择~
有爱就有H5~
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叫兽 - 叫兽

发表于 2011-8-10 16:21:33 | 显示全部楼层
刀剑 发表于 2011-8-10 16:11
那么改变一下作战地图还是一个不错的选择~

COD8据说地图削了不少狙击点,目的是为了防止蹲坑成风。
说白了,COD和CS一样就是小规模团队之间的战术对抗而已。survival说白了就是把T社的僵尸模式敌人改一改顺便武器模块也给改了,没什么新鲜的。
FPS游戏联网只要平衡度够高就足够了,剩下的还是看玩家的。
有爱就有H5~
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半仙 - 半仙

 楼主| 发表于 2011-8-10 16:53:22 | 显示全部楼层
war2400 发表于 2011-8-10 16:21
COD8据说地图削了不少狙击点,目的是为了防止蹲坑成风。
说白了,COD和CS一样就是小规模团队之间的战术对 ...

CS上的蹲坑成风已不用我说,现在对小规模战术表示反感,增添一下类似于战地的操作模式我表示赞同。而且最近的FPS趋于网游化,其实CF的发展前景我很看好,但是TX这家公司表示无语~
有爱就有H5~
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