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[杂谈] 【转】抓住玩家的心 单机游戏比拼网络游戏九大优势

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半仙 - 半仙

发表于 2011-8-15 17:03:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 10:54 编辑

      “才几十万销量就当榜首了?单机真的没落了,没救了。”笔者的一个单机死忠看着最新的XX销售榜单发出了如上的哀叹。回想当年单机的黄金时期,哪个游戏不是百万级的销量,即使如此,想占据销售榜榜首还不是容易的事情。再对比如今热火朝天的网游市场,几十万在线注册用户千万那可是随随便便的事情。
  的确,面对网络游戏还有诸如网页游戏、社交游戏等后起之秀的围追堵截,单机游戏现在的所占的市场份额可以说是日薄西山。人是**的动物。即使玩游戏人也渴望存在与一个团体一个人群之中。然而,单机游戏毕竟没有死,尤其是在最近这段时间,还有了重新开始兴盛的迹象。这是为什么呢?
  且看单机比拼网游九大优势
  1、消费
  无论是包时间消费还是道具消费,玩网络游戏的开销一般来说都比玩单机游戏要大得多。你可别拿什么职业玩家日进斗金之类的话题来反驳,那可都是网游小说里面的YY。的确,有玩家不花钱玩网络游戏甚至还从网络游戏里面赚钱,但是那毕竟是极少数。更何况那种以赚钱为目标的游戏方式不是绝大多数玩家玩游戏的初衷。玩家玩游戏主要还是来享受的,来找个乐子的。难道白天上班还不够,晚上回家还要到游戏里来上晚班么?
  比较起来,在单机游戏里找乐子的成本可就比网络游戏里低多了。撇开盗版和破解版的玩家不算,即使是正版游戏的玩家,一般来说只需要一次性支付购买游戏的开销就行了。而网络游戏,什么装备、药水、装备加成、装备开洞,宠物、坐骑,时装,毫无例外都需要支付一定的金钱。想《**》之类的游戏,即使投入几十万也只能算是中上水平。
  这样的游戏消费是几个人能承受的?
  毫无疑问,单机在这方面有巨大的优势。
       2、多人协作
  无论在那款网游里面必定存在需要多人协作才能完成的内容。好比《魔兽世界》的RAID团队副本,还有诸如一些野外头领级别怪兽。
  这些游戏内容的定义就是,即使你拥有游戏里**的装备以及最高的等级,想要一个人去挑战都是困难重重的。你必须纠集一些队友共同去完成它。
  这本来是很好的体现网络游戏**交互性内容的设置,但是无法回避的问题也应运而生。
  “我去哪里找那些该死的队友?”
  很多玩家并没有花时间在游戏里建立一个很好的社交圈,当这些人想要体验多人协作游戏内容的时候,就很烦躁了。你未必有时刻在线而且愿意和你一起游戏的朋友。
  而单机则绝对不会出现这类情况,因为单机本身就是为单个游戏者设计的游戏,所有内容均为单个游戏者量身打造。
       3、游戏时间
  网络游戏需要大量的时间,用于升级寻宝交易甚至找合作伙伴。这对于那些只是抽点零碎时间找个游戏寻点乐子的朋友可能要求过高。
  所有有了“休闲玩家”这个专有名词。
  很多休闲玩家不光错过了绝大多数什么节日活动团队打怪,甚至连等级都只有那些职业玩家的个位数水准。
  “不是咱不想玩,是时间实在挤不出啊。”
  有这样感叹的玩家不如来关注一下单机游戏。你要做的只是把游戏安装到硬盘里而已。之后的一切就全部掌控在你的手里了。想玩就玩,想不玩就不玩,只要你家有电,电脑没坏。绝对不会存在耗时不讨好的情况。
  4、游戏内容
  这是个大头,主要分两大块。
  第一块就是游戏本身的内容,也就是游戏品质。
  很多网游玩家估计都这样抱怨过“这个**游戏和那个**游戏没啥区别么”。如今网游产品遍地都是,网游企业也有上百家之多,游戏多了,产品同质化不可避免。这个也就是玩家痛斥的“泡菜模式”。
  装备全是加成打孔镶宝石,宠物坐骑头衔都得有。你也有我也有他也有全都有。玩来玩去都差不多,时间长了,网游玩家的忠诚度就下降到了一个前所未有的最低点。
  第二块就是游戏内容玩家体验度。
  一个游戏包罗万象,里面的内容玩家能体验多少?
  可以这么说,能体验到90%游戏内容的估计只占1%,绝大部分玩家都无法体验高端内容。因为高端内容往往需要精良的装备最高的等级完美的团队海量的后勤补,说白了就是大量的时间大量的金钱。这都是一般的玩家难以支付的。
  而这些尤其是后者对单机来说反而成了强项。再难的游戏也敌不过作弊码和修改器,两大利器在手所有的游戏内容都可以尽情体验。
  再论游戏品质,打个大众的比方,网游那就是流水线出来的产品,而单机游戏这是纯手工打造。单机游戏里经典无数,反观网游呢?
        5、人为干扰
  玩网游的大多都有被恶意PK的经历。所谓恶意PK就是未经本人许可,强行进入PK状态。被恶意PK一般都会带来一些损失。即使没有损失,那感觉也好像上街被不认识的人莫名其妙地扇了一耳光一样。
  单机游戏绝对不会有这样情况发生。即使想《星际争霸2》这类提供联网对战的游戏,所有的对决也必须发生在双方都许可之后。
        6、****
  经常在游戏里看见满屏幕红通通的字,骂的是**者死全家,劝的是熟人切勿交易。因为有利益,就有人选择违法的便捷途径,铤而走险。
  单机游戏再怎么看也只有系统骗骗你了。你要是玩不过系统,就是用作弊码和修改器吧,一定让它服服帖帖的。
       7、稳定性
  相比于网游一个补丁一个神的多变性,单机游戏更类似于一次性打包的产品,就产品稳定性来说比网游要持久。
  大个比方来说,网游里面的某种珍惜道具,因为掉率很低,所以价值很高。如果游戏厂商稍微调整一下掉率,那这个道具的价值就会很快收到影响,从而波及到玩家的利益。这种情况在网游里面是屡见不鲜的。
  但是单机游戏基本杜绝此种情况发生。即使官方推出了补丁或者DLC,玩家也有选择是否使用的权利。数据的变化对单机玩家的影响是十分小的。
       8、创新
  相比于网游的你抄我抄你普遍现状,在单机十数年的发展中,从起初的《仙剑奇侠传》、《暗黑》、《魔兽争霸》到如今的《仙剑奇侠传5》、《古剑奇谭》一直秉承着一种良性的发展:创新、公平、玩法独特。
  虽然市场份额一度被网游等其ta游戏类型压榨,但是单机却从未绝望过,反而在这沉重的压力之下,单机拿出了致死地而后生的勇气,在游戏内容游戏模式游戏方法等多个方面都卯足了劲力求创新,生产了无数的精品。
       9、对玩家的态度
  之所以把这一点放到最后来说,因为这一点小编认为最最重要的一点。
  “暴雪出品必属精品。”这句话大家一定听过。说实话暴雪的游戏非常少,而且还经常跳票。但是,玩家却从来没有在这一点上指责过暴雪,反而把它当成暴雪重视玩家的表现。其实,很多单机厂商也是如此。基本上每一个稍有名气的游戏大作,都是精雕细琢后的产品,都拥有无数忠诚无比的玩家粉丝群。你尊我一尺,我敬你一丈,你让我看到了诚意,我就永远无条件地支持你。
  以前看到过一个国外玩家预定了《毁灭公爵》产品,然后一直等了10年都未退订,最后终于等到最新一代的《毁灭公爵》续作,游戏厂商给他颁发了一些特殊的纪念品。
  试问,现在众多网游玩家有多少能做到这个地步呢?别说10年了,一款网游能保持半年的新鲜度就已经不错了。
       嘛,对本人来说就是单机王道,早放弃网游了




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叫兽 - 叫兽

发表于 2011-8-15 17:05:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 10:54 编辑

顶顶楼主,支持的说,现在天朝网络游戏大行其道让人痛心啊~~




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叫兽 - 叫兽

发表于 2011-8-15 18:12:33 消息来自爪机 | 显示全部楼层
本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 10:54 编辑

嘛,可是在说偶的帖吗,╮(╯▽╰)╭我发的那是世界游戏的全部销售总和呀,这些就是最高的,而且单位是百万的说,上版的全都是超过千万级的




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259 ≯

bbs.573  ±妹纸
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半仙 - 半仙

发表于 2011-8-15 18:15:48 | 显示全部楼层
呵呵~关于天朝网游的分析我构思已经好了,但是不想写了~
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叫兽 - 叫兽

发表于 2011-8-15 18:23:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 10:54 编辑

无聊了,我来一条条反驳吧。
1、而网络游戏,什么装备、药水、装备加成、装备开洞,宠物、坐骑,时装,毫无例外都需要支付一定的金钱。想《**》之类的游戏,即使投入几十万也只能算是中上水平。
  这样的游戏消费是几个人能承受的?
  毫无疑问,单机在这方面有巨大的优势。
有钱的人才会这么干,没钱的人照样玩的很好,玩网游的目的是什么?只是一群聊得来的玩家一起玩游戏放松下罢了。我也玩网游,公会里有土豪有平民,大家一起下本子互相帮助照样玩,纠结于金钱问题只是没摆正玩游戏的心态罢了,现实中各种消费一样花钱,泡吧、台球、ktv什么不花钱?说句俗的,玩单机你也得交电费。。。
2.“我去哪里找那些该死的队友?”
无论现实还是游戏中都找不到一起玩的朋友这人绝对是悲剧,网游里加个公会或者找个等级差不多的路人队有那么难么?另外此笔者忽视了各种自动配对组队游戏。
3、游戏时间
各种体育竞技类游戏被忽视了。。。1级有1级的对手和玩法,非得追求那么高等级真的有必要么?想玩就玩,想不玩就不玩对于网游同样适用,非得玩?这是强迫症,得找杨叔去电击。。。。
4.游戏内容
游戏品质方面,EVE和WOW永远是网游品质的代名词,泡菜和天朝网游可以无视。
体验度方面,这个无解,RMB和职业玩家花钱多开发商给他们更多的体验有什么错?有些游戏和内容压根就不是给不愿意投钱的人玩的。。。
5、人为干扰
用RTS的星际和ARPG网游比较本身就是愚蠢的,各种游戏中的安全区被无视了。单机游戏ARPG的AI怪突然破墙而出和一个玩家突然向自己冲过来没有区别,只要够强直接推到。杀新手的人属于道德低下,和游戏无关,什么游戏都有这种人存在。
6、****
见钱眼开贪小便宜,这一点现实中也有不少存在,成天看法制进行时让骗子骗了的不在少数。要这么说,玩单机游戏都不和人交流还容易自闭呢。
7、稳定性
魔兽星际帝国被归类到单机了吧?补丁对单机影响不大?各种RTS游戏你不更新跟谁打去?FPS游戏版本不一样局域网都连不了。网游因为是不断更新大内容的,所以对于平衡性的要求更加强,每进行一次大的游戏更新就等于单机一个资料片,网游永远能玩到新东西
    8、创新
  相比于网游的你抄我抄你普遍现状,在单机十数年的发展中,从起初的《仙剑奇侠传》、《暗黑》、《魔兽争霸》到如今的《仙剑奇侠传5》、《古剑奇谭》一直秉承着一种良性的发展:创新、公平、玩法独特。
这条还用我说什么。。。。暗黑3网络化了、魔兽全是打网战的,谁把它当单机玩?仙剑么。。。大众玩家的评价,还用我说么。
9、对玩家的态度
请去骂开发商、代理商。。。天朝无论是好的单机游戏还是网络游戏都是上头把关,让后碰上无良代理,这点两者没有任何区别。
最后一点,请考虑一个问题,玩网游的人就是多,单机有这么大的优势,为什么大批用户还往网游里扎堆?




6g  ┝ *.*

8383 ┞

├妹纸

点评

你就不能单独发帖啊~这么好的回复当成帖子多好啊~  发表于 2011-8-16 09:01
有爱就有H5~
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半仙 - 半仙

 楼主| 发表于 2011-8-15 18:51:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 10:54 编辑

嘛,这位兄弟的想法的确也很好,但这不是俺写的啊,俺没那么好的文笔,其实不论单机网游,喜欢它的人能找出一千条理由。而不喜欢的人也能找出一千条理由




┯ *.*

q3 ┷


  ┏妹纸
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叫兽 - 叫兽

发表于 2011-8-15 18:56:07 | 显示全部楼层
宅男萌萝莉 发表于 2011-8-15 18:51
嘛,这位兄弟的想法的确也很好,但这不是俺写的啊,俺没那么好的文笔,其实不论单机网游,喜欢它的人能找 ...

我知道,我就是无聊了吐槽一下文章而已。。。。
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叫兽 - 叫兽

发表于 2011-8-15 19:00:00 | 显示全部楼层
路过。。围观
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半仙 - 半仙

 楼主| 发表于 2011-8-15 19:01:19 | 显示全部楼层
war2400 发表于 2011-8-15 18:56
我知道,我就是无聊了吐槽一下文章而已。。。。

嘛,而且这里是单机游戏讨论区,刀剑俺又认识,自然转得都是单机的贴了
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叫兽 - 叫兽

发表于 2011-8-15 19:21:19 消息来自爪机 | 显示全部楼层
手机党再次撸过,网游的在线人数不能和单机的销售量比吧,完全没有可比性,而且在世界游戏市场上PC网游的地位其实很囧的,不解湿啊
有爱就有H5~
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叫兽 - 叫兽

发表于 2011-8-15 19:36:27 | 显示全部楼层
huaher 发表于 2011-8-15 19:21
手机党再次撸过,网游的在线人数不能和单机的销售量比吧,完全没有可比性,而且在世界游戏市场上PC网游的地 ...

这篇文章明显针对的国内市场,如果放眼国际,怎么会扯到仙剑和古剑这种游戏,RPG好歹也得谈辐射这样有代表性的游戏。
看看国内的条件吧,上层进口**、PC硬件条件参差不齐、盗版猖獗、网络环境差,这种条件下讲单机游戏优势就是空谈。我不是很了解国外情况,但是国外游戏机持有率非常高吧,感觉游戏机玩家才是主流,和国内情况肯定会大不相同。况且人家那边也应该是网战主流吧,纯单机游戏现在有几个,都是朝网络化发展的。
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半仙 - 半仙

发表于 2011-8-16 00:48:01 | 显示全部楼层
还是单机好啊,我对网游什么的一点兴趣也没有= =
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叫兽 - 叫兽

发表于 2011-8-16 07:57:57 | 显示全部楼层
单机游戏还是不错的,但是他们两个各有各的优缺点
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老湿 - 老湿

发表于 2011-8-16 08:04:00 | 显示全部楼层
玩单机就犹如 看电影一样   要亲自去探索  去经历  
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半仙 - 半仙

发表于 2011-8-16 09:04:27 | 显示全部楼层
zonetop13 发表于 2011-8-16 08:04
玩单机就犹如 看电影一样   要亲自去探索  去经历

好像不对吧~玩单机就像冒险一样吧
电影我们只需要跟随视角就可以了
呵呵
有爱就有H5~
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