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[情报] 卡马克表示:《毁灭战士4》将超蓝光容量

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叫兽 - 叫兽

发表于 2011-8-15 17:58:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 10:56 编辑

id Software的创始人约翰·卡马克日前表示,《毁灭战士4(DOOM 4)》将包含海量的数据文件,甚至连蓝光光盘都无法满足游戏的需求。这真是让**吃一惊,要知道单层单面的蓝光光盘容量就高达27个G啊。

DOOM4将有超大体积
  

现在游戏越做越大,就像癌症细胞一样无**的吞噬着玩家的硬盘。DOS时代,游戏可以装载在一张或多张软盘里;然后随着技术的进步,大家开始使用CD光盘,容量最多650M;再往后,DVD光盘突破了CD光盘存储极限,DVD-5光盘容量增长至4.7G,DVD-9容量则为9.4G。2006年,蓝光光盘(Blue-Ray Disc)的出现更进一步,单层单面的蓝光光盘容量就已经达到了27G,堪称海量。


总有一天,游戏都会需要蓝光光盘
  

卡马克的话绝对不是信口开河,这位一直走到业界前端的技术狂人,曾经就是因为他的卓越贡献才使得游戏从2D时代进入了3D时代,他一直致力于把游戏图形引擎推向新的高度,回想上个世纪很长一段时间内,《雷神之锤3》都一直被作为专业的显卡测试工具来使用,到现在也没有哪个游戏有此特殊的地位。关于新游戏《毁灭战士4(DOOM 4)》我们现在还知之甚少,但是有一点可以确定的是游戏的体积将会大得超越现有的任何游戏,另外玩家们也恐怕得准备好足够的银子升级电脑了,id Software的游戏从来都不是省油的灯。


著名的约翰·卡马克
  关于约翰·卡马克
  约翰·卡马克(John Carmack的全名是John D. Carmack II),生于1970年8月20日),是享誉世界的著名程序员,在电视游戏领域被尊为偶像。Carmack是idSoftware的创始人之一,id是一家专门开发电子游戏、电视游戏的公司,成立于1991年。卡马克主要是一名技术天才,id公司出品的每一款游戏都是围绕他所编写的引擎制作而成的,卡马克不断把引擎技术推向新的高度。除了3D方面的成就外,约翰·卡马克还为游戏业带来了许多其它的技术革新,例如网络代码中的客户端侦测、多重纹理、便于修改和可扩展的游戏代码、游戏内部的命令行指令等。




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vip.6 - vip.6

发表于 2011-8-15 18:02:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 10:56 编辑

50G蓝光表示 无压力。




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半仙 - 半仙

发表于 2011-8-15 18:04:57 | 显示全部楼层
是不是有新引擎了~DOOM4引擎
有爱就有H5~
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大湿 - 大湿

发表于 2011-8-15 18:06:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 10:56 编辑

表示我的机伤不起啊...




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