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[情报] 《DMC:鬼泣》科隆展试玩评价不会辜负期

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半仙 - 半仙

发表于 2011-8-22 12:12:37 | 显示全部楼层 |阅读模式

    CAPCOM此前宣布《鬼泣》系列下一作将要外包给Ninja Theory工作室,当第一张但丁的形象图出现时,引起了玩家们广泛的讨论和争议——那个叼着烟的黑毛小痞子全然没有白发但丁的帅气形象。

  然而2011年科隆游戏展上公开的《DMC鬼泣》试玩可以扭转我们心中的印象了。可以说,Ninja Theory工作室开发的《鬼泣》,在方向上和视觉效果上都可以放心了。CAPCOM制作人表示,他们几乎每个月都会拜访工作室,进行持续的反馈交流,这种合作让游戏变得更好。他们的目标是让Ninja Theory所擅长的剧情刻画和CAPCOM拿手的动作游戏优化合二为一,让新《DMC鬼泣》无懈可击。



      

        虽然说起来《DMC鬼泣》是为了重新塑造系列形象而诞生的,但是一些老人物依然会在游戏中登场。Ninja Theory的创意总监Tameem Antoniades解释说,新但丁的形象被塑造成一个失业而颓废的青年,多数老玩家可能不会好这口,但是这对吸引新玩家来说是个不错的点子。同时新作确实不负众望,基本没有输给系列一贯水准。

  演示开始时,但丁正在一条欧洲风格的街道上步行,跟随着一名戴帽子的女性——虽然不知道身份,但肯定是重要人物之一。然后场景突然切换,但丁被监视摄像头发现,然后怪异的生物登场,开始战斗。


  战斗场景发生在非现实世界中,看起来类似地狱和现实的交界,显然这是游戏的主要风格,多元化的怪物也是主要特性(虽然DEMO中只有一种怪物),画面视角的转换也很流畅。


  总得来说似乎科隆展上展出的《DMC鬼泣》并没有让人太失望,至于正式版的表现,还需要我们继续期待了。

有爱就有H5~

半仙 - 半仙

发表于 2011-8-22 13:28:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 10:45 编辑

视频似乎看过了




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点评

我表示也是,但是情报是新的  发表于 2011-8-22 13:30
有爱就有H5~
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浮云 - 浮云

发表于 2011-8-22 14:46:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 10:45 编辑

恩...这次CAPCOM是下大气力了...




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有爱就有H5~
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