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[策略类] [PC][游戏王混沌力量—城之内的友情][ETC其它][简体中文][208MB]

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叫兽 - 叫兽

发表于 2011-9-1 14:37:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
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中文名称: 游戏王:混沌力量-城之内的友情
英文名称: Yu-Gi-Oh!:Power of Chaos-Joey the Passion
游戏类型: ETC 其它种类游戏
资源格式: 安装包
游戏版本: 汉化版
发行时间: 2005年
制作发行: KONAMI

游戏地区: 十一区
游戏语言: 简体中文

文件大小:208MB
【下载地址】 (内置全卡存档)


游戏王城之内汉化版
右键使用迅雷下载


【配置要求】
处理器:PII266MB以上
内存:64 MB或以上
显卡:3D
显存:4MB以上
空间:500MB或更多

操作:鼠标
声卡:DirectX v8.0或更高

【游戏汉化】

游戏王汉化制作组
程序:blues city
翻译:陪你看雪
改图:帕伽索斯
协力:ASUKA999,Troy
测试组:bealphareth,evilzero,wtt,凯渊·卓洛,蛇

特别感谢asdfg提供的城之内对话翻译。
特别感谢三唐飘渺提供的华丽的LOGO。
感谢Nintendo World论坛游戏王专区内的朋友们的大力支持。
感谢所有在制作过程中给与过我们帮助的朋友


【游戏介绍】
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          1998年,高桥和希开始在《少年JUMP》上连载他的漫画作品《游戏王》。随着卡片游戏的流行,《游戏王》被改编为动画在朝日电视台播出。由于卡片游戏在美国也拥有庞大市场,《游戏王》系列动漫及卡片也开始全面进军美国市场。到1999年,高桥和希步入了事业的颠峰,由于相关产品的热卖,该年度高桥和希的纳税额在十一区“其它类”中排名第一,收入高达10.98亿日元,是当年所有漫画家中收入最高的。说到《游戏王》自然要提到KONAMI公司了,正是这个著名的JS以他的眼光及商业运作能力,使一个原本只属于漫画上的游戏搬到了我们眼前,让更多玩家体会到了游戏王的独特魅力。多数有动漫改编的游戏都是靠动漫原著的名气而带动买气,因此游戏的销量往往与原作的人气成正比。然而《游戏王》却是例外,动漫版《游戏王》在十一区人气并不算很高,然而游戏版的《游戏王》却可以说是所有动漫游戏中最为成功的。KONAMI旗下的KCEJ分部除了《合金装备》外,最重要的就是《游戏王》系列。
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          KONAMI在掌机上接连发售该系列的游戏,并向PS/PS2/NGC等主机发起挑战。然而掌机虽然携带方便随处可玩,但限于机能等**一直被BUG所困扰;而其他主机上的界面虽华丽,但却少有真正的以OCG为蓝本制作的游戏,不免遗憾。而且二者都难以实现长距离大范围的联机对战。到2004年,十一区国内的《游戏王》热潮逐渐消退,而在全球其它国家的人气却在持续上升。《游戏王PC版-混沌力量》是一款收录了英、法、德、日、意、西班牙等多国语音的一款收录了700多张卡片的游戏。第一次把OCG和游戏拉得如此之近。《混沌力量》系列不仅有着媲美实战的逼真画面,而且相比GBA的专家版系列减少了大量的 BUG,而且到了城之内篇,配合VNN等就可以实现真正的联机对战了。相信能与千里之外的玩友一起对战切磋,一直都是大家的梦想吧。

        相较于家用机平台上的“游戏王”系列游戏,这次汉化PC版的“游戏王”,可以算是真正的纸牌游戏,单纯的战术与智力的对决。在这款游戏中,不用把太多的精力放在搜集卡片、角色扮演上。这次更新了300张左右的卡,加上前两作一共有卡771张,而且新加的一些卡都不是那种没有效果或那些很基本的卡,DL系列中的卡的大部分都已经出现在游戏当中了。你拥有几乎所有的卡片,并且可以自行选择从这些卡片中整理出你想要的牌放入卡组中,以备决斗所需。这样一来,玩家就可以把精神完全放到卡片的组合上、战术的研究上来。


基本对战规则
卡组:

      卡组分为主卡组和副卡组。主卡组最少40张,不设上限; 副卡组15张。主卡组是作为对战时候使用的;副卡组是两场之间如果觉得主卡组对对手还不够强,就可以与主卡组的某些卡片做一对一的交换,以达到对付不同类型的对手的最佳状态。
**卡、准**卡和禁止卡:

卡组的组合要遵循这些规律。**是每个卡组(包括副卡组)只能放1张的卡;准**卡是每组只能放2张的卡;禁止卡是不能在正式的OCG比赛中使用的卡。另外,不在此范围内的卡,同一种卡在卡组里不能超过3张。
LP 扣除规则:

当己方向对方攻击或对方向己方攻击时,被击破的卡要放进墓地里。攻击分为攻击攻击表示的卡和攻击守备表示的卡。攻击攻击表示的卡时,攻击力低的一方被击破,双方攻击力差额在败方的LP中扣除,如果攻击力相等,则双方都被击破,但LP不扣;攻击守备表示的卡时,如攻击方的攻击力在守备方的守备力之上时,守备卡要送进墓地,但不会扣LP值,如果攻击方的攻击力低于守备方的守备力,则将差额在攻击方的LP中扣除,但攻击怪物卡不必送进墓地。在这两种扣除LP的情况下所扣除的LP叫做战斗损伤。也有一些魔法陷阱卡和效果怪物卡可以直接扣除对方LP的。

战场介绍:

怪物区域5格,用于摆放怪物卡,攻击表示的怪物卡纵向摆放,守备表示的怪物卡横向摆放。魔法陷阱区域5格,魔法发动时必须表侧表示摆放在这个区域。也先背面表示的摆放在此区域内,等相应的时候再发动。地形卡区域1格,用于摆放发动了的地形卡,全场只能同时存在一张表侧的地形卡 (对手有已发动的地形魔法时, 我方可以盖放一张地形魔法到自己的地形卡区域而不影响对手的地形魔法
融合卡区域1格,融合怪物背面摆放于此格内,对方不得确认。除外区域1格, 因各种效果除外的卡片摆放于此区域。卡组区域,卡组摆放于此区域。副卡组区域,副卡组摆放于此区域。


决斗流程:

决斗前,先决定由谁先开始,一般用掷硬币或猜拳的方法决定。双方交换洗牌,再各自从自己的卡组抽出头五张卡。抽卡的顺序是从面上第一张开始。

胜负条件:

1、对方的LP被扣完(每人有8000LP);2、必须抽卡而没有卡可抽的情况下判负;3、因特殊效果而判定胜负的(比如埃及使者,DEATH盘)4 双方同时满足胜利条件的判和局。

【游戏视屏】
游戏演示(埃及使者卡组)
游戏演示(9星 无怪兽卡 卡组)

【游戏截图】
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201012030044593484.jpg
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【其他版本】
thumb111.jpg
[PC][游戏王混沌力量—武藤游戏的命运][英文版][118MB][EXE]
http://www.hgame5.cc/forum.php?mod=viewthread&tid=88037&fromuid=104753

fmqcno.jpg
[PC][游戏王混沌力量—海马复仇][英文版][100MB][EXE]
http://www.hgame5.cc/forum.php?mod=viewthread&tid=88063&fromuid=104753

有爱就有H5~

叫兽 - 叫兽

发表于 2011-9-1 14:47:42 | 显示全部楼层
这游戏在我电脑里已经有3个年头了。一直没删。。

怀念啊。。
有爱就有H5~
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老湿 - 老湿

发表于 2011-9-1 14:53:57 | 显示全部楼层
我还以为是新版本。。。。。。
有爱就有H5~
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大虾 - 大虾

发表于 2011-9-1 14:55:58 | 显示全部楼层
N年前的游戏。挺怀念当初天天玩的日子
有爱就有H5~
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叫兽 - 叫兽

发表于 2011-9-1 14:56:12 | 显示全部楼层
在我电脑里一年多...没时间玩了,支持一下,感觉...和我想象的不一样╮(╯▽╰)╭
有爱就有H5~
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大湿 - 大湿

发表于 2011-9-1 14:56:17 | 显示全部楼层
这游戏确实不错,一直期待着更新版本的出现
有爱就有H5~
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大虾 - 大虾

发表于 2011-9-1 14:58:06 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享.不过这游戏难度有点低了.都是和朋友买卡然后在奶茶吧玩.导致很多人围观啊...
有爱就有H5~
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半仙 - 半仙

发表于 2011-9-1 14:58:55 | 显示全部楼层
好像很好玩不知难不难呢~
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老湿 - 老湿

发表于 2011-9-1 14:58:55 | 显示全部楼层
想当年直接用一开始那卡组打全卡   那叫一个纠结啊。。
有爱就有H5~
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叫兽 - 叫兽

发表于 2011-9-1 15:08:16 | 显示全部楼层
太老了!
玩烂都= =!
有爱就有H5~
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老湿 - 老湿

发表于 2011-9-1 15:17:17 | 显示全部楼层
无效果怪无爱啊- -
初代无效果怪好多。。。(多数看人品抽卡了- -。)
有爱就有H5~
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大虾 - 大虾

发表于 2011-9-1 15:22:52 | 显示全部楼层
赞一个 谢谢分享
有爱就有H5~
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大湿 - 大湿

发表于 2011-9-1 15:24:15 | 显示全部楼层
几年钱的游戏啊 现在都5DS了

点评

PC 没有5DS  发表于 2011-9-1 18:05
有爱就有H5~
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叫兽 - 叫兽

发表于 2011-9-1 15:45:15 | 显示全部楼层
果然是英文语音那版。。。中途特招还还不能跳动画,太蛋疼了。
还是继续掌机2011了。。。六五众速度满场简单又好用
有爱就有H5~
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叫兽 - 叫兽

发表于 2011-9-1 15:55:30 | 显示全部楼层
好吧,我来表示玩过了.不过帖子很不错.
有爱就有H5~
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