本帖最后由 wx347448436 于 2014-10-24 14:17 编辑
ACG即动画、漫画、游戏的统称,为了达到作品效益的最大化,各种经典动画被改编成游戏、同时各种游戏也在以TV、OVA、电影等各种形式搬上银幕以扩大品牌系列的影响力,今天就为大家介绍一些被改编为动画的经典游戏。
1、任天堂的招牌——口袋妖怪 口袋妖怪,作为任天堂的招牌产品,已经成为了十一区的国民级游戏,动画化方面也同样相当成功,口袋妖怪系列作为超长年番作品,从初**始一直到正在连载中的BW,与游戏保持同步更新,同时各种剧场版在上映的同时还为各位玩家在游戏中配信了特别版的口袋妖怪。相对于另一国民级别产品勇者斗恶龙系列,可以说在普及度上更加广泛。 万年不变的主角智神每到一个新的地方就会将他满级的皮卡丘洗一次点
真主角——火箭队在不断进化,那经典的登场台词早就换掉了,退场也越来越从容,只不过改变不了依旧杯具的命运。
2、十一区三大同人奇迹的动画化 十一区三大同人奇迹,真月谭月姬(AVG)、寒蝉鸣泣之时(AVG)、东方project中(STG),除了东方系列由于创始人zun的坚持不让其商业化,每年有大量不输于正规商业制作的短篇同人作品显现。其它两部作品均成功动画化。 月姬以月世界为背景的设定是TM社的一大根基,已经形成一个完整的体系,以此为根基,出现了一堆让月世界fans等的不能再等设定上的大坑。寒蝉则是以山村雏见泽为背景,讲述了一系列莫名其妙的死亡案件,以此为出发点一步步揭开真*相的avg游戏.可是播出后的反响却有着天壤之别。 前者月姬由于经费等诸多方面原因,不仅动画做了12话剧情缩水严重,人设方面更是崩的一塌糊涂,作为男主角的远野志贵不但设定上做成了黑桐干也,连CV都采用了同一个人,使得众fans不承认这部作品。而龙骑07的寒蝉在第一部《寒蝉鸣泣之时》播出时虽然没有多大反响,在其第二部《寒蝉鸣泣之时.解》播出的时却引起了广泛的讨论,成为当年最受欢迎的作品之一,女主古手梨花及龙宫礼奈在十一区07年2ch萌战中取得了出色的成绩,也算是人气的一种证明吧。 同时不得不提TM社的另一动画化的作品《fate stay night》虽然很多原作党不满当初TV化的剧情压缩,但是毕竟让很多人认识了吾王,然后义无反顾的跳入了TM开的各种大坑之中。其后剧场版的UBW线虽然时间紧凑,但是燃度上还是足够的,尤其当士郎用山寨货以数量压倒英雄王宝具并将其击败的战斗,绝对是男主光环开挂的典范啊~10月份fate zero即将开播,咱相信会有不少人追随征服王直到世界的尽头! 同人作品尚有如此质量,真官方动画化会如何呢?
月姬世界观下的作品融合在一起,幻想嘉年华OVA4部已于8月播出 关键字:柴刀 黑化 御社神作祟
我会告诉你07的这部海猫动画化后是个大杯具么?
3、GAL改编-大键与京都的完美配合 说到galgame改编的TV作品,那绝对是相当之多,这里提一下最为经典的KEY社的作品3大催泪神作,经由京都改编动画化的《air》《clannad》《kanon》成为了观众热捧的作品。总而言之,游戏催泪动画依旧,京都出品必属精品也以此深入人心,众宅纷纷要求京都将key社的LB动画化也是情理之中的,奈何京都有钱,挖坑不填也活得滋润,凉宫第三季的怨念依旧未消散,LB还是再等一阵吧。总而言之galgame改编难度上低,非常适合动画化。 CL游戏中最让我感动的是风子线、春原兄妹线以及幸村线、动画中CL尚且算部学院后宫剧,第二季clannad after story才是正篇
air咱最爱的还是夏影而非鸟之诗。。。
4、F社的试水——伊苏、空轨 F社这两部经典作品,一部于90年代动画化、另一部即将动画化,对这两部作品个人观点就是不能忍。前者虽然有明显九十年代的特色和世界观,制作也不算差,但是最严重的一个问题——红发魔头亚特鲁说话了竟然!各位都知道万年无口却到处开后宫顺道拯救世界的家伙才是亚特鲁.克里斯汀!满嘴废话不是这家伙的风格啊!空轨么。。。还没开播就被人成为崩之轨迹很好的证明了它的质量,不会太高。 空轨动画人设,你认得几个人?
5、中规中矩的Devil May Cry 鬼泣作为卡普空的一大招牌,于2008年成功动画化,可惜的是当丁叔从3D转变为2D以后,相对于03年《枪墓》男主布兰顿·希特以及《枪神》男主“人间台风”法修以及《cowboy bepop》中的斯派克,这个同样用枪的委托人在动画中表现并不出众,没哟树立起自己特有的风格,虽然这部动画staff很亮,但是在剧情上确实没有什么亮点,可以说算是部无法给人留下深刻印象的中庸作品。 动画中的丁叔显然不如下面这两位拉风~
6、偶像大师——死宅们,以骗钱大师的名义,征服你们! nico御三家的作品中,偶像大师相对于东方以及V家,在国内知名度并不高,但是并不碍于其让死宅们心甘情愿的掏空腰包。每出一作便有很多人去买。作为养成类游戏,玩家的目的就是要决定偶像的行动日程,吸纳更多的支持者,以及提高和少女们的亲密度等等。其同名作品2部,一部是完全颠覆原作的机战作品,这部作品不加以评论,原作当不买账,当机战作品看燃度又不够,另一部则是今年回归正统的年番,以765事务所的偶像日常生活为主,主打自然是游戏原作中各种歌曲,相对于3D人物建模2D人物动画化后表情更为丰富,剧情上也非常轻松,作为卖萌作还是很不错的一部片子。 偶像大师的黑历史,除了人名以外跟有戏毫无关系的机战作品 好想都给抱走啊~~~~
7、机战OG 眼镜社的SRW系列作为各种机甲动漫大杂烩而成的游戏,受到了大批fans的长期追捧。眼镜厂也不甘落寞,将自己在激战中的各作品中自家原创角色集合起来,制作了专属于自己的机战OG系列。目前共发行2部TV作品(分别对应OG1、OG2)及一部OVA作品,总的来说几篇作品均是OG系列从掌机搬到家用机上的宣传动画而制作的。 从剧情上看将OG1的双路线很好的融合在了一起,OG1机甲采用3D作画但是动作僵硬、战斗场面渲染较差,OG2回归了2D作画战斗场景得到了很好的改善。各种游戏招式与BGM很好的还原了出来,唯一不足就是人物作画与设定上的崩坏,OG1人设没问题,但是作画经常崩坏,OG2则是从设定上就完全崩坏,隆盛的马脸与鬓角历历在目啊~总而言之,作为机战的fans,几部作品还是可以一追的。 SRX小队人设全军覆没 热血的动画各种超杀配上经典的BGM及JAM的曲子,一个字——燃!!!
8、Namco的招牌——传说系列 传说系列作为典型的日式RPG代表,各种元素齐全,动画化并非难事儿,改编起来非常容易,故系列动画化作品也相当的多,在这就不加以品评了。目前已动画化的作品分别是:幻想传说OVA/永恒传说TV/仙乐传说OVA/深渊传说TV/薄暮传说剧场版。 深渊传说无论是游戏还是动画都可以算得上经典
9、只能用华丽来形容——最终幻想:降临之子 剧场化的佳作啊,还用咱多说么? 质量上乘!
10、leaf的经典——传颂之物、提亚拉之泪 S.RPG相对于galgame来说除了日常的推妹子外还多了很多策略战旗的要素,这两部叶子社的作品在剔除了18X的要素后将其动画化,总而言之是非常正统的大战魔王外带开后宫类型的片子,制作方面中规中矩,毕竟相对于静止的人物,将角色动起来难免会使画面有些崩坏,另外:两部作品的OP和ED都非常好听,值得收藏。 梦想歌依然是咱得最爱~
11、二次元与三次元通吃的游戏王系列 大名鼎鼎的游戏王系列,随着每年更新的卡牌,动画也在每年更新,从最早的武藤游戏、GX的游城十代5DS的不动游星到最新作品zexal中的九十九游马,一代又一代的主角们为我们展现了那名为外挂的神抽卡战术,与各种新卡组,各种站在对立面的boss也在不断杯具着,最近的剧场版超融合boss更是白痴到同时跟游戏王的三代外挂王同时对战,游戏王最杯具的boss无误。动画的广告给桌游加上各个平台游戏提供了很大的宣传作用,激起了许多OGC爱好者们对战的**。
下个10周年电影中龙虾会出现了,会不会4个挂王大混战呢?
三大挂王历史性的聚首
boss杯具无悬念,罪系列卡组真好用么?
|