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[分享] (转自dota吧)怀念vigoss--闲话DOTA经典战队之VP

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叫兽 - 叫兽

发表于 2011-9-8 14:55:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 lovets 于 2011-9-8 14:55 编辑

前不久,连DOTA史上成立时间最久的MYM战队也宣布解散,作为一个从四年多前开始玩DOTA的人,不由得想起那时的回忆,MYM SK VP SP等一长串已经沉淀在历史长河里的经典战队,在那个跳刀与CMOBO的年代,为我们留下太多精彩的回忆。现在先写第一支战队,也是DOTA史上最让人震撼的战队:王者之师---Virtus.Pro.
VP战队成立于2007年5月8日,由俄罗斯的ASUS2007冬季公开赛冠军的MAGE和MYM4的冠军战队DOTA组成。成员相信很多人都很熟悉:vigoss,ars-art,jolie,admiration,ns,sahka.而vigoss毫无疑问是影响力最大的队员,成为43-48年代毫无争议的DOTA第一人。
但是VP却在接下来的ASUS杯dota大师赛中,Lightofhaven率领sP[Palit]击败VP获得冠军,就像乔丹冲破活塞的围追堵截之后统治了NBA一样,这次失利之后,VP统治了6.43和6.48时代。
VP之所以在解散这么久后还有这么大的影响力,要先从各个版本的打法说起。41之前,一直是以AOE为主四保一打法,41-48是GANK为主的四保一,51-57是FARM四保一为主流打法,57后就是PUSH,团战为主,GANK 为辅的混合打法,有三保二,二保三各种后期。
而VP战队第一是生在一个GANK为主四保一的主流打法年代,却又完全不要后期,以纯GANK打法统治了一个年代的战队。这种压迫式GANK的打法亘古绝今,所以才使得VP如此伟大。
毕竟大家都想看又有精彩杀人镜头,又能获得胜利的比赛。
VP战队获得了那时欧洲各个联赛的大部分冠军,当时MYM SK SP都是强队,VP的每一次获胜都是很艰难。不过也看出VP的实力,
主要荣誉有MYM6、7、8三连冠,ASUS冠军,Dreamhack冠军等。
在那个年代。几乎所有的人脑中都会浮现“VP”,“压迫式GANK”,“跳刀”这样的字眼,不错,6.43是VP的时代,华丽的压迫式GANK打法本来就激动人心,VP又有辉煌的战绩,因此几乎所有在6.43时代的玩家看过VP的REP后都不由自主的爱上他们,VP的光芒照耀着整个DOTA界。然而在6.43时代,除了VP,没有别的任何一支队伍能完美复制他们的压迫式GANK打法,即使以MYM那么豪华的阵容,拥有完全不逊色于VP队员个人技术的选手,也不能复刻VP的打法,因此在打GANK的同时,留个后手,选个后期英雄是保险稳妥的打法,所以在6.43时代,真正的主流打法是GANK型4保1打法。
介绍一下选手吧,
vigoss几乎不用多说什么了,世界第一DOTER。有关他的传说太多了,即使已经早就过了颠峰斯,V神每一次举动都吸引着大家的眼球,提到这个ID依然热血沸腾。
而V神的风格是无可替代的,他不要命式的GANK态度配合精准的计算,总能在夹缝中杀死对手又全身而退。记得小盐喊着V神女王冲进四个人当中杀掉一个还跳了出来的不可思议的声音。
V神在那个年代几乎是无所不能的,他可以用QOP。POM这样的飘逸英雄,也可以用SVEN。TINY这样的力量英雄,像NW和FV这样的后期也来者不拒,最恐怖的是MYM8的联赛中,V神竟然手选火枪,当时也只有V神敢这么做。
V神的经典太多了,剑到人到的POM,40分钟不出鞋的女王,无一不为大家铭记,在此,告诫大家,不要迷恋Vigoss,他是神。
13楼

说到V神,就不能不提他的好基友,和他一起叱诧风云的AV组合的ars-art.这对经典的组合就像乔丹和皮彭的组合一样,ars-art太多的光芒被V神所掩盖。
ars-art在MYM7比赛中的表现甚至要好过vigoss,他的屠夫,火女,隐形刺客都给对手造成无限的杀伤,当然也不能忘记ars-art的招牌英雄-地穴刺客。
ars-art喜欢用的英雄都是高爆发,于是在看他的REP的时候就一定要跟着他的视角,因为他杀人太快了,只要一眨眼,可能就漏掉人头了。
ars-art也喜欢买眼,有一场比赛他买了十二组眼,将对面地图全部照亮。
最后说一下,ars-art是获得MYM联赛冠军最多的,之前的DOTA战队,和之后加入SK,一共有五届冠军。
jolie是VP的队长,他的队长虽然和mealk跟loda没法比,但是要将VP这般明星选手协调好也不容易。
jolie一般打SOLO位,像SF、zeus、SIL等英雄。那会加菲盐解说时,经常说jolie会悲剧。事实上是因为其他队员太强大了,而队长又有指挥的义务,所以jolie没有那么大红大紫,但是这VP队长实力绝对不是盖的。
adminration:SVEN代言人。adminration在队中一般用SVEN,山岭,SK等英雄,可能他喜欢用这类粗犷的爷们类英雄。他和ars-art以前是DOTA战队的队友,来到VP后表现中规中矩,偶尔会有亮点。当然最亮的当然是MYM8的总决赛中,神之SVEN一刀爆出1100+的伤害,力挫MYM实现VP三连霸的伟业。
NS:世界第一辅助。虽然VP的辅助位都是NS在用,但是NS也是一个嗜血的辅助,用WL还能三杀。
那时的辅助当然亮点也不多,NS和VP的成员天衣无缝的配合往往被队友抢了风头,但是NS对视野的控制影响了整个DOTA对视野了重视。
此外,NS的毒舌功力也是相当深厚。一篇讨论6.48战术的帖子中,NS指出了跳刀的IMBA性,虽然这帖子未必就是跳刀被严重削弱的原因,但跳刀随后的削弱让他的这篇文章成为焦点。
VP的主流打法是压迫式GANK,但是什么是压迫式GANKK呢?
就是前期通过线上的强势速度出跳,然后开始通过对视野的控制开始强势的压迫GANK,速度拿掉全部外塔,飞鞋三路飞,将对手压迫到家里,不敢出门,利用一个失误团灭对手,最后取得胜利。
跳刀和飞鞋是压迫式GANK的核心装备。

VP在阵容方面,基本都是全GANK式的英雄,不像当时主流的四保一打法还留个后胎。当然偶尔用后期也是冷门的像蚂蚁啊,虚空啊这类的,当然还有V神的火枪。而VP经常是会拌掉宙斯,因为VP打完团战五人红血大逃亡是最常见到的,如果对面有宙斯,买活一个大五杀不是梦。
MYM8之后,VP的状态开始有所下降,队员内部不合的消息也时不时的爆出来。MYM9的胜者组决赛,缺少vigoss的VP被MYM2:0轻松拿下。之后的ASUS冬季赛中,VP被不知名的小战队淘汰。
VP战队似乎退下王坛。
果然,随后adminration和ars-art宣布离队,前者加入TeamQ,后者加入SK会合LODA.
VP也毫不示弱,挖来传奇巨星光哥和天才少年blowyourbrain.当时的VP依然是世界强队,只是打法也成为主流的四保一,那经典的压迫式GANK不复存在。
虽然VP当时还是有统治力的,但是队员的心态已经发生了改变(国外人可能都比较懒散吧)。在MYM10的16强比赛中,最后一个进入16强的VP让人捏了一把汗,最终Vigoss霸气凶悍的术士拯救了VP,这场比赛也是Vigoss超强个人能力的代表作之一,只是这样的表演越来越少了。
但是在在16进8的比赛中,VP状态全无,被X6轻松击败,事后很快爆出又一个“代打门”事件,VP队伍里有3名队员是**代打。这次代打门货真价实,MYM组委会为了避嫌,召集了6名不同国家不同队伍的明星选手投票决定,最终全票通过取消了VP的参赛资格。
2008年5月18日,6.48时代最后一项国际性赛事,ASUS春季赛开赛,SK空降莫斯科,第一次参加这项赛事,最终四强:SK,WG,VP,RUSH3D,VP依然展现出统治性的实力,霸气十足的直落2局击败WG夺冠,第一局仅仅25分钟就胜利,第二局blow早早掉线的情况下4v5取胜。
48后,GANK已死,VP已死。V神封神。

有爱就有H5~

老湿 - 老湿

发表于 2011-9-8 15:10:11 | 显示全部楼层
VP虽死,GANK犹在!
有爱就有H5~
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叫兽 - 叫兽

 楼主| 发表于 2011-9-8 15:12:01 | 显示全部楼层
有爱就有H5~
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老湿 - 老湿

发表于 2011-9-10 17:37:11 | 显示全部楼层
V神永远活在我们心中!  
有爱就有H5~
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老湿 - 老湿

发表于 2011-9-10 20:07:23 | 显示全部楼层
记得第一次玩是6.48
第二次玩就是6.61了……
向大神们致敬!!!
有爱就有H5~
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叫兽 - 叫兽

 楼主| 发表于 2011-9-11 10:09:53 | 显示全部楼层
东方妖妖梦 发表于 2011-9-10 20:07
记得第一次玩是6.48
第二次玩就是6.61了……
向大神们致敬!!!

乃跨越了一个时代啊...
有爱就有H5~
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大湿 - 大湿

发表于 2011-9-11 11:54:10 | 显示全部楼层
我比较新手了~我刚开始玩的时候就是互通时代了~想必版本肯定知道了
有爱就有H5~
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老湿 - 老湿

发表于 2011-9-11 11:58:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 gggggfg 于 2011-9-11 11:59 编辑

不知道有人发过没 !  V神!

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呃..我完全是反面角色了喵..挺好玩的..  发表于 2011-11-22 23:49
貌似没,乃可以去把这个视频重新发个帖子~  发表于 2011-9-11 13:24
有爱就有H5~
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老湿 - 老湿

发表于 2011-9-11 19:55:00 | 显示全部楼层
lovets 发表于 2011-9-11 10:09
乃跨越了一个时代啊...

= =……也就一年多的事吧……
那时表哥拉我下水,不过就是一直没时间玩

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其实dota比起什么网游之类的一点也不费时间~  发表于 2011-9-11 21:25
有爱就有H5~
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老湿 - 老湿

发表于 2011-9-11 23:20:48 | 显示全部楼层
东方妖妖梦 发表于 2011-9-11 19:55
= =……也就一年多的事吧……
那时表哥拉我下水,不过就是一直没时间玩

啊啦网游咱只玩WOW这蛋疼货
主要玩单机去了……
有爱就有H5~
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老湿 - 老湿

发表于 2011-11-21 10:43:37 | 显示全部楼层
哎 想来曾经多少王牌战队如今都已销声匿迹。
长江后浪推前浪,前浪死在沙滩上……
有爱就有H5~
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Lv.3 - 老鸟

发表于 2011-11-22 20:02:59 | 显示全部楼层
gggggfg 发表于 2011-9-11 11:58
不知道有人发过没 !  V神!

很疯狂的一个人啊,为了GANK不惜一切
有爱就有H5~
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叫兽 - 叫兽

发表于 2011-11-22 21:17:08 | 显示全部楼层
谁把这个几百年前的帖子挖出来的来着..
真是乱来..

点评

无心之举,罪不至死,女王你就原谅了吧·~  发表于 2011-11-22 21:56
有爱就有H5~
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Lv.3 - 老鸟

发表于 2011-11-29 04:15:46 | 显示全部楼层
一个从41时代走来的老玩家表示DOTA真的变味了
当初的剑盾流 憋大招 动物园 多么**爽快的打法 屠夫QOP游走击杀全场 (先知宙斯TK蚂蚁)冤魂(老版蚂蚁的冤魂是一个侦察单位可以成为飞鞋传送的目标)全球飞鞋定点秒人 TK无视野导弹刷新BKB NEC高点数血晶石杀不动 小鹿跳刀秒半血

其实不管是GANKE还是FARM都是为自己方积累优势 如果你不能通过GANKE或者FARM其中一项来为自己提升优势的时候那么你就是劣势最后就会输掉比赛 可能是DOTA地图的修改一直在削弱GANKE提升FARM带来的增益 我们重物品的修改以及英雄的修改就不难看出来 列入跳刀之类GANKE物品的削弱 女王痛苦屠夫之类英雄的没落 相反各种后期物品修改的更便宜 或者是路线更加平滑 从幻影斧 雷锤 假腿等等地方我们都不难看出 职业战队是为了赢 现在的战术自然也就更偏向与FARM这种保守稳定的方法来为己方积累优势重而获取胜利

点评

新人去做新手任务吧~  发表于 2011-11-29 12:01
最近的几个版本还是加强了gank,节奏也快了,但还是i和以前的不一样啊~  发表于 2011-11-29 12:00
有爱就有H5~
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