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[分享] 《狂怒》超高精度纹理强制开启方法

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大湿 - 大湿

发表于 2011-10-7 17:03:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 07:54 编辑

NVIDIA的游戏及技术编辑Andrew Burnes发表文章认为,《Rage》自带的性能平衡工具妨碍了游戏在PC平台的表现。
据称id的Tech 5引擎会根据性能表现来动态调整画面细节。但问题在于即便当前帧率保持在60帧/秒,引擎也未积极使用最高精度纹理:
"根据我们的测试,自动平衡确实有点问题。在使用8K纹理时游戏帧率未低过60帧/秒,但为何自动平衡机制还要坚持使用低分辨率纹理?也许机制设计得过于保守?"
Andrew Burnes随后通过编辑rageconfig.cfg文件来强制开启8K纹理,但前提是显卡要具备1.5GB显存:
vt_pageimagesizeuniquediffuseonly2 8192
vt_pageimagesizeuniquediffuseonly 8192
vt_pageimagesizeunique 8192
vt_pageimagesizevmtr 8192
vt_restart
vt_maxaniso 4
image_anisotropy 4
附纹理细节对比(上为8K精度,下为4K精度):
04.jpg
02.jpg
若用户拥有3GB显存,则可强制开启16K纹理(将8192改为16384)。
但根据Geforce网站基于一块3GB GTX580的测试,画面观感未见明显改善。测试者认为16K纹理也许要和超高画面分辨率相配合才能体现出其妙处。




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老湿 - 老湿

发表于 2011-10-8 02:18:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 07:54 编辑

GTX560拥有者路过.....




9l  √ *.*

185 ♀

   ╳妹纸
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大湿 - 大湿

发表于 2011-11-6 09:20:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 07:54 编辑

          表示显卡伤不起,看到需要12.8G硬盘内存,俺...小水管的网速还是别....




667788  ▇ *.*

5559 ≮

bbs.*][color= ∷妹纸
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老湿 - 老湿

发表于 2011-11-6 10:51:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 07:54 编辑

眼睛不怎么好 所以无所谓画面




9w  ┓ *.*

970 ┒

—妹纸
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大虾 - 大虾

发表于 2011-11-6 11:38:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 07:54 编辑

没有什么太大差别的。




.*



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Lv.3 - 老鸟

发表于 2011-11-27 18:04:20 | 显示全部楼层
小显存用户就别尝试了
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