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本人也是个上古新手,安装途中遇到的问题在多方求解的情况下终于搞懂,本帖转自3DM,不知道有没有人发过呢
$ i# {. t# X: t* d9 c" g+ g有个图文教程因为看不到就不转了
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$ `/ Q' C" s! }0 z % g0 _% M' K! u4 C: f
MOD使用全教程目录:# `" x7 D' [+ r- Q
' r7 Q# Q3 s2 qMOD安装教程3 g/ |5 T( {! v3 R0 u
MOD排序教程
# U. M+ w% x2 b* a0 O/ y6 OMOD使用归纳教程* H" V; u, P" J+ O0 T/ H/ H3 v
MOD常见问题解决
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f. A) T) G) @" j) @3 b5 `
MOD安装教程# L" O- Q3 z: q
( ?+ H! Z$ E6 @) J0 E2 \
那么现在你看到的是MOD使用的第一个教程,这也是最重要的一个教程,因为MOD排序排错了大不了打开OBMM再排过,而安装安错了就只有重装了,其实这也是多数人重装上古最主要的原因。: g! U! _$ n+ e2 k; k6 Y& c1 y
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在了解详细安装之前,请先阅读以下MOD安装原则:
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- m6 g% x: o# i4 R! r1、安装之前必须先看相关MOD的README。% [# d- e+ q3 @8 [
, E5 w5 V9 x8 Y& p' |2、如果MOD有特殊要求,例如需要某个其他MOD的支持或某个其他软件的支持,必须按要求全部安装;或者选用其中可以直接使用的几项9 [: m" [# c, k( w) S, o
* @% b$ v! h& W6 K9 k% }
3、安装较多MOD时请注意先后顺序,有些可能会覆盖你之前安装过的MOD的内容,请谨慎选择。修正型MOD(如UOP)需在你需要修正的MOD之后安装;内容补充型MOD(如MBP++)需在你需要补充的MOD之后安装;大型MOD(如OOO、MMM)需最后安装。
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4 _' n( {% \. Z; C$ u, X4、安装时如果系统提示是否覆盖,请谨慎选择,要看清提示的内容。. ~7 h( ]# G9 r* Z
% p0 P+ F5 B1 U& l5、将MOD改成OMOD格式,有助于使用,但不是绝对。
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% W1 o+ W1 w" N& O. h4 q* o& `6、每次安装好以后做一遍材质无效化( C4 Y, U7 |: B
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# _0 [" _& @! _% N1 x0 D( T- ~4 k现在就让我们开始上古卷轴MOD的安装吧
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5 z8 c( d6 Z" n9 ~7 h. j, p首先先下载你需要安装的MOD,然后先看README。
4 q" f7 P" z H6 n; a6 \可能会有人说:鸟文这么多,怎么看啊!那么我来教你看
. s7 F. `0 s+ X, d' f" V ], G2 A" x
) w6 b) [" g+ Q一般README都会进行排版方便阅读,我们只需要看两点
0 I3 l" C# F& D8 t" aRequirement(特殊要求)7 X9 P, p0 U8 s% V, X) U
Installation(安装方法)
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: `; G$ O$ U2 h! L1 |第一点Requirement是要求你必须安装相应MOD或相应软件(一般是对obse的版本要求),必须把它要求的全部安装到位,否则无法进入游戏。3 _% Z& y c8 A/ R, @6 }3 U) L
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第二点Installation是教你怎么安装,安装方法大都类似,除个别MOD比较特殊(如Deadly Reflex)。注意并不是所有esp都要用上,这里要看清楚# t$ L/ F$ X2 O+ s8 e
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接下来是所有类型的MOD安装方法:
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1、一个DATA文件夹。或esp/esm文件、archive文件、配置文件、Textures文件夹、meshes文件夹等。这种类型的很简单,只需把文件夹扔到oblivion\data覆盖即可,再在OBMM启用。
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- _7 c5 \2 X) c2、一个OMOD格式文件。这种类型需要你把这个文件放入oblivion\obmm\mods目录下,然后在OBMM中安装。& t8 x& {2 X% g6 w7 c
; r0 [3 r2 V O! x( a7 A7 R3、一个DATA文件夹。或Textures文件夹、meshes文件夹等。注意无esp文件。这种类型与第一种安装方法类似,只是在OBMM中没有相应esp启用,需做材质无效化(见图文教程)。
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4、一个压缩包解压后文件类型很奇怪,这种类型安装难度最大,需要你用这个压缩包做成OMOD格式文件(见图文教程)再安装。(不常见,放心)
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然后打开OBMM,给对应MOD的文件打上勾,最后做一遍材质无效化(见图文教程),OK搞定。
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MOD排序教程8 j2 d, Q; l0 X+ R
2 g* ]& w$ C/ G1 [! d7 T那么现在你看到的是MOD使用的第二个教程,这也是最难的一个教程,因为你需要将几十个MOD排好序,并让它正常运行。所以才会经常看到伸手党贴出一份列表,然后求各位大大帮忙排序。不过这即将成为历史,等你看完这个教程就会自己排序了。8 P& a9 J& D6 D2 s: @8 O
( T& Y4 I! p8 i" F2 f# q4 b# E在了解详细排序之前,请先阅读以下MOD排序原则:
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1、MOD读取顺序以你排序为准,这是你需要排序的原因。* i. l9 {) D: A1 x+ x7 M% ]* i6 |
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2、有些MOD含有多个esp文件,README中应该会说明排序
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' w* y5 X& M% \2 S2 Z E+ A0 R3、如果MOD之间内容有重复,排在后面的MOD的内容会覆盖排在前面的MOD的内容,以最后读取到的MOD内容为准。(如汉化MOD需放在被汉化的MOD后面)
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4、如果某个MOD是基于另一个MOD的内容,需将基础MOD放在前面。(如MBP++需在MBP后面)
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' Y1 Q4 |& \) {6 ]. E5、汉化方面不担心,咱有神器(见MOD相关使用教程)9 [" D1 }( G+ I6 r7 t0 R7 E' e
7 b4 z2 p! i7 d, ]
现在就让我们开始上古卷轴MOD的排序吧8 r" t$ |% @4 B6 u
8 c$ S2 m" } y* q首先你必须先了解你所下载的MOD类型,下面是所有MOD的分类:
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【游戏系統/优化系統】(尽量靠前)
- h1 Q2 K( b; q9 I ?' d' U; _9 u【界面/菜单/开场动画】(只能多选一) ; d& K' U/ Y, B5 b0 H* w
【汉化相关/MOD汉化】(汉化放被汉化的后面) 0 @- ?" J7 _6 f9 ]- a/ h
【人物种族/人物存檔】(放最后覆盖前面的内容)
3 I% N" M* B* m) ^2 a【身体/身体材质】(放最后覆盖前面的内容) 2 o8 Y' ?' ~6 _ n
【盔甲/服饰/武器】(无要求)
1 L+ D& u8 x. `( ^' ?5 \ N+ f& S【物件修改/材质取代】(注意覆盖问题) . |9 R8 ~& C) @% P( q$ R
【环境/风景】(尽量靠前) ' @9 x5 c, o6 d
【动作/姿势】(尽量靠后)
# K* |8 u4 |* B5 _7 h【同伴/NPC】(无要求,只要相同内容不冲突就行) % n) N. T6 h' |4 Z$ j! r
【动物/怪兽】(无要求) , @" _2 I, y0 u: E5 o& f
【商店/服饰店】(无要求,只要地点不重叠就行) : z% L0 u5 Q5 }8 D4 t! A. }
【建筑】(无要求,只要地点不重叠就行)
: c, V! E2 l) f% s# y, {0 r# q【新增地域】(无要求,只要地点不重叠就行) 1 N& g0 G& J/ A0 m! ?/ I
【新增任务】(无要求) . P' R1 s, h- W; W
【游戏修改/增加效果】(尽量靠前) 7 Q. v3 d# | L9 J( x( F
【交通工具】(无要求) . J* I7 o4 M. a1 V
【大型 MOD】(尽量靠后)
% M6 f" D% Q. Q) X4 M: t【多类型 MOD】(特殊情况)+ x' l' S# y0 Z4 G( A' i; C
9 v" d: h$ o$ V9 q那么根据MOD排序原则,所有类型MOD(无esp文件除外)的排序应该是以下结果(注:具体问题需具体分析)
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分割符以内随便,各类esm与esp排序相同) @8 S/ |4 V# `' [
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oblivion.esm6 S& n# p) {! c" I6 z% J
各类esm
/ Q, u* ~4 u% |) _$ I/ ~8个DLC官方MOD
- K: X) `. U0 y( T2 \tes4-CHS-main
9 [- a; \3 E; R# H: i d3 _, W战栗孤岛汉化1 x# p! x z* I& s2 l
【游戏系統/优化系統】" ^0 A7 b3 c( n A; E, ]7 m
【游戏修改/增加效果】8 o3 p- I! P: S5 H _
【环境/风景】7 g9 [, ~1 }! H/ h) }
【界面/菜单/开场动画】: h1 q7 u, |0 O/ R
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【建筑】
. V8 v9 u( `" P- u/ y0 \- p& v【新增地域】1 `$ y H! S; j3 I& ?# m9 c7 ~8 c
【商店/服饰店】% V& H. ]9 c9 _4 j! D0 b4 [/ A
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---------------------------------------- P( g% U( R& x5 @ I* j
【同伴/NPC】
) Q `# P: F5 g* z' Z【动物/怪兽】
* G" w2 ?$ m W8 R【交通工具】
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【新增任务】
; v' Z3 V6 w* u; E/ f/ n, v: N【盔甲/服饰/武器】3 M/ o9 Z# P [
【大型 MOD】1 o0 K6 H P6 g7 D
【动作/姿势】# b: @2 ~; K6 R% L. u
【身体/身体材质】
/ M. m3 `/ A. Z6 K- V7 ?4 n【人物种族/人物存檔】" L% C4 \( O; I! Z
/ Q! I8 N; H- z# M* r. I6 r( N特殊情况说明:有些MOD是属于多类型的,原则是以最有可能引起冲突的类型为准进行排序。7 I/ C. a% Y8 T8 ^- Q
& _6 V v1 a% G7 h% _) y# u% hMOD排序示例:- h W q; n% ] f, ^/ `. {
2 |6 e3 o1 K7 Y5 ~1、(新增种族、身体材质类MOD)全美+MBP7 e R1 W5 Y! T- G, A' N
由于它们改变了身体材质,为了让它们运用于游戏中所有NPC,需将其放在最后。
' B5 A, _+ C1 I d然后是覆盖原则,我们希望的是让全美能正常运行(MBP随便),所以应将全美放在后面
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2、(住家、任务、武器、服装、盔甲类MOD)雪龙寺' }+ u" H/ h5 u+ R5 I
这是一个典型的多类型MOD,根据原则最有可能引起冲突的是任务类,所以应靠后
. d5 B& V9 |- R9 R9 ~( T
" z$ j$ J# j5 E' O+ F! Q! [
! ~3 f8 E1 F# L 9 L+ P1 B2 y6 `% O+ ]. A3 z& i
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MOD使用归纳教程
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9 [ q: u. b8 F% L5 {那么现在你看到的是MOD使用的第四个教程,此教程的目的是将上述三个教程的内容综合起来,形成完整的MOD使用流程,方便各位使用MOD* x" n$ h+ v, v2 B/ D
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MOD使用全步骤:
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1、下载MOD6 y$ }5 s9 y) ~/ u6 x
9 P6 l1 M5 ] F2、查看README,看是否需要下载其他东西,如需要按要求下载安装& s$ ], O1 b& A5 p5 N# [! u
! K3 q* C) x0 |* @* L+ ^: W* n( i* M3、查看安装方法,非覆盖型制成OMOD;覆盖型需先用JSGME处理,再使用。- T, p" M2 O1 L; r6 _
; ~3 x# S0 ~/ K$ }0 M' ^" {8 v
4、打开OBMM,安装OMOD,在列表中打上勾,进行排序3 I) z+ b6 |. k: ?' ~- ^$ l1 J
- h" `8 d$ J' s* J" m) W. T4 L7 Q5、结束以后进行一次材质无效化. v$ z5 r1 I* O2 `5 I6 m/ u
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6、打开EggTranslator,对新增MOD进行汉化
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7、进入游戏,HAPPY!- E& e. {7 `& ?6 x g
) Y4 e4 |$ G1 R4 n7 q. d8 C# o- y
8、如果遇到问题用OBMM检查一下冲突
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3 [ o( K" a2 t3 |. x/ nMOD常见问题解决
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0 O |( L/ K( E那么现在你看到的是MOD使用的第4个教程,此教程的目的是将一些常见的MOD使用问题列出,方便后人避免重蹈覆辙: ]9 K8 F S* W( A
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常见问题列表:(收录中~~)6 X) n, T% F. @) H$ P$ B
9 M+ `2 t8 S3 A5 ?8 M& R1、问:我最近装了一个MOD,不知道为什么以前已经汉化过的内容又变回英文了,怎么办啊?
# N, x: ~4 T) P$ t 答:下载安装EggTranslator,用它进行一遍汉化,以前汉化过的内容就会恢复原样' ?) m w( a% Q1 r
% B, Y& A% C% D C8 `2、问:我装了一个MOD,结果进不去游戏,一点击进入就CTD,玩不了了。。2 @# }9 S% v6 S
答:此问题是由于你没有按要求把需要的内容安装完全照成的,请认真阅读相关MOD的README。+ J* g! ?$ b8 \+ b# h" N
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