| 宫永咲 |
起手配牌容易出现刻子,摸到的有效牌里也可以组成刻子的牌居多,常常摸到西风的刻子,杠牌后发动能力,大大提高岭上牌出现有效牌的几率,在听牌时杠很容易实现岭上开花,但有时候能力会失效。 |
| 原村和 | 没发动能力时会指示玩家打安全牌(蓝色),能力发动后变为电脑麻将界面,此时摸到有效牌的几率提高。能力发动后如果连续两局没有胡牌(不论是否听牌),能力会消失,但只要再胡一副牌,能力又会出现。 |
| 竹井久 | 听牌后发动能力,不管是否鸣牌,听牌数越少摸到有效牌的几率就越高,很容易出现立直、一发、自摸的情况。(久帝神技一个人可以乱虐3个神棍娘) |
| 片冈优希 | 开始三局时获得有效牌的几率增加,最强可以天和(概率极小) |
| 染谷真子 | 东局后半或南局时发动能力,能力发动后起手配牌变好,摸到有效牌的几率提升,容易胡混一色之类的牌。并且会显示危险牌(红色),危险牌不一定会放统,但一放统能力就会消失。 |
| 龙门渕透华 | 可以预知对手是否听牌(听牌时为红色),高番数立直时发动能力,很容易出现立直、一发、自摸的情况。 |
| 天江衣 | 可以预知对手是否听牌(听牌时为红色),在听牌或快要听牌时发动能力可以让对手摸到有效牌的几率下降,听牌后出现海底捞月的几率大增。 |
| 井上纯 | 鸣牌时发动能力,一巡内自己摸到有效牌的几率提高,对手摸到有效牌的几率下降。 |
| 福路美穗子 | 一定局数后发动能力,可以分辨出对手的牌,绿色=条子、蓝色=筒子、红色=万子、无颜色=字牌,而且摸到有效牌的几率可能提高。 |
| 池田华菜 | 能力发动时(10000点以下),配牌情况会变好 |
| 吉留未春 | 在有人听牌时发动能力,防止会打出对手会胡的牌(弃牌时无法打出,并且有音效)同一巡内用一次 |
| 东横桃子 | 能力发动时所有的动画场景会被砍掉,在桃子舍牌后,思考对应行动时会加上时间** |
| 妹尾佳织 | 随机发动能力,一定概率起手配牌为役满牌型。在役满听牌后,一定能够得到要胡的牌,但是用佳织做四暗刻的牌有一定难度。 |
| 梦乃真帆 | 是随机能力,基本上每盘都会换一次,其中包括所有能力角色的各种能力,每盘开头通过梦乃说的话来判断这盘能力是什么。开场台词对应如下:
岭上てす=Saki
恶待ちてす=久帝
慎重に行きます=未春
デジタルモードてす=小和和
危険牌がわかるです=真子
速攻てす=优希
相手の牌がわかるです=福妈
海底です=小衣
鸣いて流わを変えるです=纯爷们
高めが狙えるかもです=池田猫
マホも负けるわけには行きません=桃子
役満が来るかもです=乱打妹
高めで一発来るかもです=透华
(鸡肋能力) |