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[情报] 《变形金刚:赛博坦的陨落》最新细节和图片赏析

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浮云 - 浮云

发表于 2011-10-27 15:49:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 08:06 编辑

虽然《变形金刚:赛博坦之战》的AI系统并没有遇到什么大问题,但开发商High Moon依然觉得他们应该回炉,重新想过《变形金刚:赛博坦的陨落(Transformers: Fall Of Cybertron)》这部续作的敌方设计。High Moon认为,一个游戏的AI设定,很大程度上会影响到该作品的敌对势力的基本要求。  在游戏中的任何一个时间,玩家都会分心多用,可能一边解读着敌人的动作,以求推测出它下一招的方向;一边切换着武器,意图以最佳的方案来减低自己的伤亡,同时又给予对手最大的伤害;填充弹药、搜寻掩护物、四周是否还有其ta危险诸如此类。这一切一切,可能都只是弹指之间的事情。
  一个好的电脑AI,同样也要做到以上的要求,要懂得变通,能够在适当的时候作出适当的反应。但《变形金刚》里面的玩家却懂得变形,玩家可以在电脑 AI想出下一步对策之前,便已经飞出半公里的地带。所以《变形金刚》系列的AI系统一定要特别快,《变形金刚:赛博坦的陨落》开发组代表Matt Tieger说道:“有时候为了一个简单的AI应对,编程人员在幕后要翻天覆地才能修补漏洞。”
  High Moon不单只为了《变形金刚:赛博坦的陨落》重新编辑AI系统,更因为AI的修订,他们也在两方的敌人上花了不少心思。
  在《变形金刚:赛博坦的陨落》里面,狂派和博派都可以分为几个不同的AI等级,如上图中所展示的,便是属于博派的“泰坦”(Titan)。Tieger指出,“他是个大家伙,皮粗肉厚,而且还有不少仆从协助他战斗,但他是博派独有的成员。”
  以下是狂派独有的“跳击”(Leaper):
  跳击是一台相当巨型的怪物,极难从正面打败他。
  游戏AI一般都会影响很多方面,比如说跳击需要广泛的跳跃空间,所以他的关卡都基本上是一马平川。
  跳击不会完全变形,但他会在半空中进入半变形状态,变成一个三角锉,俯冲而下。所以,如何躲避他的空中冲击,绕到他的身后攻击他便是制胜关
曾经只有两样事能让80后的孩子们安静的坐下来,一个是妈妈做的饭,一个是《变形金刚》。那个时候,孩之宝曾经创造出了一系列脍炙人口的经典变形金刚角色,其中非常有特色的一组就是机械恐龙(Dinobots)。  虽然随着《变形金刚》故事的发展,这些机械恐龙(Dinobots)逐渐淡出了我们的视线。但是HighMoon工作室不会放过一切抓住看点的机会,他们决定在新作《变形金刚:赛博坦的陨落》中让它们重新出山!
  HighMoon将在本作中让霸王龙钢索、三角龙铁渣、雷龙淤泥、剑龙嚎叫、翼龙飞标5位机械恐龙(Dinobots)在赛博坦星球上演一段原创的复杂故事。

                               
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发表于 2011-10-27 15:54:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 08:06 编辑

嘛...~还是暴雪的...咱又圆润滴衮进来了
嗯嗯这次的故事情节貌似更黑暗了~貌似会很有趣
嗬嗬嗬
将继续博派与狂派的内战进行到底吧




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